传奇说什么游戏,什么传奇游戏最好玩
作者:本站作者
1,传奇是什么游戏
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
2,什么传奇游戏最好玩
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
3,传奇这款游戏让你最怀念的是什么
我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。当年的游戏也不多,这时候出现一款操作简单,热血,交易自由,PK自由,地图探索的游戏确实很容易火,要说最怀念什么,我觉得仅仅他是玩的第一款网游,人总是对第一次的东西记忆犹新
4,传奇是什么游戏
呵呵 哥们算你问对人了 我就是传奇的忠实粉丝 他的全名叫热血传奇 是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。 三、《热血传奇》职业角色 (一)战士 《热血传奇》三大职业 以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。 战士技能: 基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼。 攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼。热血传奇角色(12张) 刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 25 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 29 级开始修炼,距离1与距离2的攻击破坏力相等。 半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。 Lv.1: 可以在第 28 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 31 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼。 野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 34 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 39 级开始修炼。 烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。 Lv.1: 可以在第 35 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 37 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 40 级开始修炼。 狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。 Lv.1: 可以在第 38 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 41 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 44 级开始修炼。 逐日剑法: 剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。 Lv.1: 可以在第 47 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 50 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 53 级开始修炼。 (二)法师 以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。 法师技能: 火球术: 杀伤力会随着训练等级的提高而提升。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼 抗拒火环: 允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。 Lv.1: 可以在第 12 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 15 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 19 级开始修炼 诱惑之光: 一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。 Lv.1: 可以在第 13 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 18 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼 地狱火: 向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。 Lv.1: 可以在第 16 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 21 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 26 级开始修炼 雷电术: 从空中召唤一道雷电攻击怪物。 Lv.1: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 20 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 23 级开始修炼 瞬息移动: 一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 大火球: 根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。 Lv.1: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 31 级开始修炼 火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围是2X2。随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。 Lv.1: 可以在第 24 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 33 级开始修炼 疾光电影: 一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。 Lv.1: 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 32 级开始修炼 地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 32 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼 魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。 Lv.1 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 34 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.4 : 可以在第 47 级开始修炼 圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。 Lv.1 : 可以在第 32 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 39 级开始修炼 冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。 Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 寒冰掌:在大陆极北方,据说有一个被一年四季被冰雪覆盖的大海。在很久之前,一名自称是来自冰海的法师用一套掌法横扫大陆。他所使用的武功就被叫做寒冰掌。寒冰掌可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 41 级开始修炼 灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。最近其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。 Lv.1 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 41 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 44 级开始修炼 流星火雨:在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼 (三)道士 以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。 道士技能: 治愈术: 根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP) Lv.1 : 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 16 级开始修炼 精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率 Lv.1 : 可以在第 9 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 13 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 19 级开始修炼 施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。 Lv.1: 可以在第 14 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 20 级开始修炼 灰色毒粉 中毒的目标将会全身发绿,并且会慢慢失去它的体力。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个食人树的果实,和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。 黄色毒粉 黄色毒粉通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。毒粉同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个蝎子的尾巴,以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。 灵魂火符 : 和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。 Lv.1 : 可以在第 18 级开始修炼. Lv.2 : 可以在第 21 级开始修炼. Lv.3 : 可以在第 24 级开始修炼. 召唤骷髅 : 一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。 Lv.1 : 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 隐身术 : 隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。 Lv.1 : 可以在第 20 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 集体隐身术 : 更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。 Lv.1 : 可以在第 21 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 幽灵盾 : 能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。 Lv.1 : 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 24 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 神圣战甲术 : 能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。 Lv.1 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 心灵启示 : 能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 35 级开始修炼 困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。 Lv.1 : 可以在第 28 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 32 级开始修炼 群体治愈术 : 能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 33 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 召唤神兽 : 能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从. Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 气功波 : 过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。 Lv.1 : 可以在第 29 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 34 级开始修炼 无极真气 : 利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 42 级开始修炼 噬血术 : 驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。 更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼
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