梦幻西游2魔王寨加点,梦幻西游 魔王寨怎么加点 平民玩家
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1,梦幻西游 魔王寨怎么加点 平民玩家
慢慢的玩,别去冲等级,技能修炼要跟上,装备也要好一点,没RMB就多花点时间,5魔才是王道,省的以后要洗点,多加魔准没错的,以后要觉得血不够了,升级全加血好了
2,梦幻西游魔魔王寨怎么加点我很迷茫啊
关于加点方式我简单说一下吧在69的魔王里5年来大家研究了多种加点方法3魔2血3魔1血1耐4魔1血4魔0.5血0.5耐4.5魔0.5血5魔各种加点都有各自的好处有的人为了比武有的人为了娱乐简单说明下3魔2血4魔1血5魔三种方案3魔2血早期魔王寨典型加法保证了生存能力保证血量的同时还能有较为可观的输出这样的方案适合任务、活动对于前期特别是在07年以前的比武当时所有人都不极端3魔2血保证了较强的生存能力4魔1血后梦幻时代的标志较3魔方案而言4魔能给对方较大的压力适合比武活动任务最不好的地方就是不加牛劲有时候秒得很难看劣势如果尸体是法系难以控制且对方起罗汉时容易变相给对方加愤怒变成LG的角色5魔所有后梦幻时代的法系王道优势具有强大的爆发力给予对手强大的压迫感可以完美的守尸且加上牛劲后可以说无所畏惧劣势生存能力低下遇上WJBDT容易被扫倒虽说可以用BB拉起来喂药可是现在这个年头各种守尸体战术已经不只有MWLG可以实行所以拥有合理战术的队伍确实需要强大的5魔魔王技能全学
3,梦幻西游2魔王寨怎么加点可玩性怎么样
4魔1体 5魔魔族的血成长 很变态 没级多加1点血 109级 多700血左右 灵力只差了 50点左右 要是玩玩的 4魔就够了 要是想要高端的 还是5魔加 毕竟你要是灵力高了 就用装备提高生存力 生存力高就要在装备上找 灵力 但是血有辅助技能 强身 还有一个新出的一个辅助技能 而灵力就没有 而且灵力装备 比血耐更贵而没钱的人就只能 从属性点 上面找平衡了
4,梦幻西游魔王寨最好的加点法是什么
现在比较流行的有两种加点方法~ 1.力魔王 4力1血 针对魔王技能 魔王回首 配带弱点击破 破血狂攻特技或者带最近出来的横扫套装,效果都不错。而且练级的时候又可以秒,没蓝可以直接砍,很不错的选择~ 2.全魔魔王 5魔! 针对魔王三昧真火高伤害所产生的加点法 带定心套装 然后带全速装备,秒人一个字~爽!但缺点就是防低血少。配个光辉之甲也不错。再弄个残月的装备也可以。 技能最好全满,既然追求JP嘛,当然技能全满才行,还有的话就是高配高灵项链,初防高的衣服打舍利子。鞋子么打速度~
5,梦幻西游魔王寨加点
1、全魔MW:超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。优点:守尸能手。缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。2、3血2魔MW:PK型。优点:血多抗击打。缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。3、1血1防3魔MW:均衡型。优点:防御高。缺点:法术攻击低。门派法术魔王护持功效:暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级消耗:和技能等级数相同的活力飞砂走石功效:使用后可以攻击对方多个对象使用条件:火云术技能达到30级消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加三昧真火功效:使用后可以攻击对方单个对象使用条件:火云术技能达到20级消耗:30点魔法牛劲功效:战斗中暂时提高自己的法术伤害力使用条件:火牛阵技能达到30级。消耗:20点魔法踏山裂石功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:火牛阵技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值
6,梦幻西游魔王寨109级满技能秒几啊来个正在玩魔王的回答
109满技能秒4. 35级秒2 70级秒3 105级秒4 140级秒5.他是按35J多秒一个算的,所以105J就可以秒4了。希望我的回答对你有所帮助。而且MW后期很牛b。这个问题我知道105级秒4!顺便帮点下: http://www.van698.com/bbs/?fromuser=xuanbbsy目前魔王秒的数目的公式是 你的技能等级除以35 再加上1 就是你能够秒的数目 不过上限是5个 所以其实到了130级满技能140情况下就可以秒5了
7,梦幻西游平民首选职业有哪些
梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。
8,魔王寨怎么加点最完美 或是没个阶段怎么加
一:加点篇魔王加点算是争议比较少旳了,[推荐2生命3魔,有钱旳可考虑1生命4魔]不加攻是因为没有物理攻击技能,不加速度是因为加魔没有速度加成,等样装备下加1敏是没有其他不加魔旳门派快旳不加防,大家能先用加点助手,100级加2生命以及1生命1防,结果加2生命旳是1984生命[莪旳出生年份],151防,加1生命1防旳是1378生命,292防。假设被1000旳伤害攻击,排除五行破防必杀等因素,加2生命旳掉生命849,加防旳掉生命708,看起来是加防旳好,其实因为总生命量不一样,加2生命旳掉生命量是百分之40多,加防旳却是百分之50多,也就是物理攻击伱2下,加生命旳还没倒下,加防旳却倒下了。还有就是加1点生命比加1点防多加了0。1旳灵力,100级旳时候相差11点灵力,将近2个舍利啊,强身也是需要靠高生命量来发挥他旳最大作用,至于物理门派旳高攻应对请看特技篇[优点:像PT以及DF旳固定伤害对魔王就没什么威胁了,而且愤怒是看掉生命量来增加旳。缺点:怕毒,怕TG旳5雷,还好5雷有命中以及使用次数旳限制]
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9,梦幻西游里魔王寨加点怎么加
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 ...浅谈魔王PK ... 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40
10,魔王寨怎样加点
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。
前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。
还有我自己的一点小小的心得:
1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。
2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。
3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。
怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。
浅谈魔王PK
我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!
魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。
魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。
魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。
魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。
魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。
魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。
魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。
魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。
魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。
魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。
魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。
魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。个人认为:1.5体2魔1.5耐 或者 1.5体2.5魔1耐个人观点,魔王2魔就够了,耐是一定要加的,要是不加根本就没生存力,魔王的法不是像龙宫的那样百分之百命中的。)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强MW:
1,1体3魔1耐.这是我自己的加点方法.这样的加点比较中庸,但是蛮实用的.生存能力也不会太弱.象什么1.5体2.5魔1耐的方法跟我这种意思差不多.
2,4魔1耐、5魔。这样的加点方法实在是让人觉得太偏激了.几乎挨不住一个同等级满修的大唐的三扫.但是好处就是最大限度的发挥魔王特有的3火和飞沙。杀伤力巨大,加上高魔高灵的抗性,适合做尸体战不被同修LG守尸。但是也需要强大的高修和装备做后盾。不然一般人不建议此加点法。
3,2体3魔,这是一直以来魔王最流行的加点方法.但是随着高攻大唐和狮驼的修炼的飞速提高,明显的弊端就是经不起打.即使血再多也没有用哦,但是有一点好处是加体对灵力也有影响,灵的成长会比加耐高一点.
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