大树上单天赋,lol大树红色印记带什么好
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3,在英雄联盟中上单是团战坦克为主泰坦大树还是单带战士为主剑姬武器
上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。上单的符文天赋该如何选择。战士型上单多是带征服者,因为这个天赋可以增加攻击力,并且将一部分的伤害转换为真实伤害,曾经的那些战士上单,诸如瑞文等,在面对大树,塞恩等英雄的时候,经常会陷入完全打不动的情况,导致了这些英雄在上路的地位一直以来都很低,但是这个符文的出现出现改变了这些情况。对于坦克上单来讲,不灭之握是最完美的选择,因为这个天赋的伤害与血量有关系,当血量越高,伤害就会越高,回复的血量也会越高,其次就是每成功一次,血量就会增加一些。对于远程上单,诸如杰斯,提莫来讲,艾黎是最好的选择,这个天赋对于伤害的增加非常的明显,也非常稳定。主天赋就这些,有一些小天赋的选择也十分重要。当近战上单遇到远程上单,为了保证发育可以带受到伤害回复百分比血量的那个天赋,这个天赋配上多兰盾,可以完美的保证自己的发育,基本面对任何普攻消耗以及技能消耗都可以做到游刃有余。 对于AP型上单来说,法力流系带是一个非常实用的技能,不仅可以增加自身的蓝量,还有一个可以按已损失蓝量百分比进行回蓝的效果,对于缺蓝的上单来说,是非常实用的技能,比如杰斯,如今的杰斯需要直接出穿甲装备,不再出魔宗的杰斯极其的缺蓝,但是如今的这个天赋就完美的解决了这个问题。上单的天赋选择多种多样,但是以上的天赋都是极其实用的。希望笔者的回答对你有所帮助。上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。上单的符文天赋该如何选择。战士型上单多是带征服者,因为这个天赋可以增加攻击力,并且将一部分的伤害转换为真实伤害,曾经的那些战士上单,诸如瑞文等,在面对大树,塞恩等英雄的时候,经常会陷入完全打不动的情况,导致了这些英雄在上路的地位一直以来都很低,但是这个符文的出现出现改变了这些情况。对于坦克上单来讲,不灭之握是最完美的选择,因为这个天赋的伤害与血量有关系,当血量越高,伤害就会越高,回复的血量也会越高,其次就是每成功一次,血量就会增加一些。对于远程上单,诸如杰斯,提莫来讲,艾黎是最好的选择,这个天赋对于伤害的增加非常的明显,也非常稳定。主天赋就这些,有一些小天赋的选择也十分重要。当近战上单遇到远程上单,为了保证发育可以带受到伤害回复百分比血量的那个天赋,这个天赋配上多兰盾,可以完美的保证自己的发育,基本面对任何普攻消耗以及技能消耗都可以做到游刃有余。 对于AP型上单来说,法力流系带是一个非常实用的技能,不仅可以增加自身的蓝量,还有一个可以按已损失蓝量百分比进行回蓝的效果,对于缺蓝的上单来说,是非常实用的技能,比如杰斯,如今的杰斯需要直接出穿甲装备,不再出魔宗的杰斯极其的缺蓝,但是如今的这个天赋就完美的解决了这个问题。上单的天赋选择多种多样,但是以上的天赋都是极其实用的。希望笔者的回答对你有所帮助。上单大树最好的选择是带余震,然后做出一身减CD的肉装原因:大树在上路的对拼中很少有对手会让你贴脸去用出不灭之握,并且大树属于一个赖线型英雄,那么在积攒出被动配合W去对拼的那一波是最为重要的,有了余震抗性的加成在打一套消耗时,可以少吃伤害,且对手还要多吃一个余震会比较赚,并且在游戏中提供的抗性也能够增加你的坦度,毕竟你是个肉呀~扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。上路大树最好带上打野一起玩大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。拥有装备和等级以后就能刷线了这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。最后我们来说说符文以及出装思路符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。最后我们说说出装思路大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。上单的符文天赋该如何选择。战士型上单多是带征服者,因为这个天赋可以增加攻击力,并且将一部分的伤害转换为真实伤害,曾经的那些战士上单,诸如瑞文等,在面对大树,塞恩等英雄的时候,经常会陷入完全打不动的情况,导致了这些英雄在上路的地位一直以来都很低,但是这个符文的出现出现改变了这些情况。对于坦克上单来讲,不灭之握是最完美的选择,因为这个天赋的伤害与血量有关系,当血量越高,伤害就会越高,回复的血量也会越高,其次就是每成功一次,血量就会增加一些。对于远程上单,诸如杰斯,提莫来讲,艾黎是最好的选择,这个天赋对于伤害的增加非常的明显,也非常稳定。主天赋就这些,有一些小天赋的选择也十分重要。当近战上单遇到远程上单,为了保证发育可以带受到伤害回复百分比血量的那个天赋,这个天赋配上多兰盾,可以完美的保证自己的发育,基本面对任何普攻消耗以及技能消耗都可以做到游刃有余。 对于AP型上单来说,法力流系带是一个非常实用的技能,不仅可以增加自身的蓝量,还有一个可以按已损失蓝量百分比进行回蓝的效果,对于缺蓝的上单来说,是非常实用的技能,比如杰斯,如今的杰斯需要直接出穿甲装备,不再出魔宗的杰斯极其的缺蓝,但是如今的这个天赋就完美的解决了这个问题。上单的天赋选择多种多样,但是以上的天赋都是极其实用的。希望笔者的回答对你有所帮助。现在的上单依旧是以战士为主!从近两个版本的坦克增强更新来看,拳头也是有意希望坦克上单能重回比赛,但奈何现在的战士实在太过强势,征服者在手的他们足以暴打任何坦克英雄。拳头如果不削弱征服者的真实伤害,那坦克是永无出头之日的。上单前十是版本最强势的那一小撮。征服者瑞文、征服者人马、征服者武器……上单一哥二哥三哥皆是征服者的受益者,坦克英雄在他们手下根本讨不了一点好,所谓的坦度在征服者的暴力真伤面前就像是笑话。在前期被战士的基础技能伤害压着打,坦克们好不容易挨揍挨到了后期,结果被征服者的真实伤害各种贯穿,这份委屈拳头怎么就看不到呢。再来看看传统坦克的蒙多、老树、石头人的排名,简直惨不忍睹。蒙多还好些,毕竟之前加强了一些技能伤害,对线不是特别强势的上单倒还勉强能站得住脚,但这胜率也足以说明,坦克英雄在现版本依旧扮演着弟弟的角色,人见人欺。若是征服者削掉一半真实伤害,也许坦克们也能在上单这位置偶尔冒冒头了吧。
4,S3版本德莱厄斯上单天赋加点
9 21 0较好,因为德莱厄斯本身不需要太高的攻击,前期发育,等6基本无敌,号称小学生之手,而21的防御可以让他更好的对线,仅是个人的一点心得,望采纳,谢谢
5,明星成名天赋占的比例大吗当今明星大部分是先有颜值天赋或是父母
其实明星如果光是长得好看,但演技和其他能力不太好的话,照样也是不太出名的。所以大多是靠后天努力。就像张钧甯,她是个学霸,本身就有那种气质,再加上本身长得还可以,就可以成名
6,梦见大树开口说话要喝水
喝水主健康。水是生命的源泉,喝水在梦中代表了人的健康状况。梦见自己喝清水,会身体强壮。梦见喝非常甜的饮料,则意味着疾病的困扰。
7,大树上单怎么玩
带ap符文,天赋点出不灭或者巨像随个人喜欢,出门装选择药水或者多兰戒,利用好被动和别人消耗,玩大树这种坦克型英雄只要保证线上不会崩就好了你好,大树上单主q副w。点一级e。有r点r。这样清线快,q的cd短。上单能针对他的不多高端局往往用兰博和刀妹克制。
8,在高大的树上有一个很大的蜂窝咋办
用弹弓把它打下来,但是你要做好防护措施,别让峰子叮到你。和平相处啊。人家又没伤害你。你也不伤害人家!相安无事!世界上你没看到的地方!其实都有好多东西在生产!就算是你自己家里什么虫子!你没看见!其实你们天天都在一起。有什么好奇怪的?
9,71血dk怎么用求大秘境天赋及输出手法
天赋差不多,就偶尔换下凋零减速和恐惧,风暴和镜像。保持5+骨盾,符能不溢出的情况下尽量碎心,血沸卡CD留1龙息高爆发,考验符文及符文能量的把控,是冰dk特有的机制,非常考验技术,技能集单体aoe于一身,能够配合bos的时间轴可以打出很高伤害,不过需要大量时间去联系这个技能就是了
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大树上单天赋 lol大树红色印记带什么好 大树 树上 单天