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弗吉尼亚游戏讲了什么,弗吉尼亚什么时候出发售时间

作者:本站作者

1,如何评价游戏弗吉尼亚

Virginia处于游戏与电影的夹缝中,以线性叙事为主要叙事手法,但游戏并非完完全全地以线性进行——上一秒还在走廊上行走寻找着推动剧情的线索,下一秒就切换到了别的场景,配合女主人公不时处于现实与幻想的夹缝之中,这给玩家带来了超现实主义的感觉。虽然前期可能会让人难以适应,但随着故事发展到中后期,女主角卖友求荣做的顺理成章,随着镜头在现实与虚拟之中的迅速切换,音乐越发敲人鼓膜,这故事变得悲壮的同时也使玩家感到无比哀伤。

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2,弗吉尼亚什么时候出发售时间

??《弗吉尼亚》是一款第一人称视角的恐怖探索游戏,相信很多喜欢该类型的玩家们都在期望这款游戏,下面为大家带来游戏的预告片及具体发售时间: ??505 Games宣布《弗吉尼亚》将于9月22日登PC/PS4/XB1平台,现在Steam上已经有相应的Demo试玩版,喜欢这款游戏的玩家不如去试玩下。 ??以上就是本作的具体发售时间,以供参考!

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3,经典街机游戏游戏真侍魂通关以后的剧情到底讲了什么

由Chucklefish Games制作发行的游戏《战律Wargroove》在上个月初(2019年2月)一经推出,便获得了不少的关注,并且媒体评分颇高。IGN给了8.5,GameSpot给了8分,GameInformer给了9.25,Nintendo World Report给了9.5……至少看来,游戏的素质并不低,那么这个游戏讲了什么故事呢?奥兰尼亚大陆的公主流亡记 一段战胜自我的旅途故事要从魔法与科技并存的奥兰尼亚大陆说起,费尔海姆的吸血鬼斯格莉特刺杀了车厘石的国王!国王的女儿玛丝雅侥幸逃脱,她的身边只有老臣艾米力和战犬凯撒(宠物),费尔海姆的军队还在不断追击。不论是华蕾灵还是纶音国,都对玛丝雅的队伍先兵后礼,虽然遭遇了巨大的困难,玛丝雅还是通过自己的努力战争了对手,不但得以和各方势力冰释前嫌,还得到了很多得力战将的相助。在壮大自己队伍的同时,艾米力召唤出了国王的灵魂,结果是老国王的灵魂给他们透露了一个惊天的秘密,这件事绝对不简简单单是一场战争。此时还有很多不明白的问题,众人也只好向费尔海姆进发,直到战胜了费尔海姆的统治者华露达,大家才弄明白了事情的情况。原来挑起战争的全是吸血鬼斯格莉特,正是她想重启上古神器安魂曲!没办法,众人只好通力合作,最终击败了斯格莉特,但安魂曲却已经启动,纷音王国的公主厄洛蒂的亡灵出现了,她原本是为了保护世界,不过目前却成为了对手。在这场战斗中,所有英雄全部上场,给了对手痛快的一击。事情并没有因此结束,安魂曲需要再度被封印,玛丝雅觉得这是宿命,她也应该像纷音王国的公主厄洛蒂一样,她想为世界再次带来和平。此时她同样被安魂曲带至幻境,在里面玛丝雅面对的是自己的黑暗面,最终她取得了胜利,并且成功返回了众人的身边。结局自然是好的,车厘石和费尔海姆两国重归于好,唯一的小小遗憾便是老国王的牺牲。对了,玛丝雅似乎也找到了心仪的对象……但玛丝雅自己不就像个男的吗!哈哈,玩笑玩笑。故事大概就是这样,至于特点,请听我慢慢讲解。暴击判定系统最为亮眼 指挥官技能成为特色《战律Wargroove》有几个特点可以和大家聊聊,首先便是非常棒的暴击判定系统,游戏中的暴击并不是一个几率,而是要达成某个条件。比如枪兵只要有其他枪兵相连就可以发动暴击,而普通士兵则必须要连着英雄,弓箭手不移动发动攻击,骑兵要走到最大格子攻击等等。另外也有和地形有关的,比如飞龙对道路上的敌人攻击便可触发暴击,或是炼金术士可以在防御+3的地形上触发暴击……是不是挺有意思的,并且还很有策略性,很多时候都要思考如何触发暴击。第二个便是指挥官专属技能系统,其实指挥官的属性值都一样,攻击方式也一样,这个是笔者认为需要改善的地方,因为这样指挥官的区别就只有专属技能了,好在这个技能系统做的还算有特色。像拉古拿的最强AOE,由于本作在兵种攻击上并没有AOE的设定,所以AOE就显得非常珍贵,英雄技能可以AOE的要么是条件苛刻,要么是有明显缺陷,只有拉古拿的AOE实在太厉害,伤害不错,范围不错,并且还安全……另外主角的群体回血和花蕾灵努鲁的直接花钱变出单位,还可以直接行动也不错。费尔海姆的统治者华露达的小骷髅海也挺有意思,不过得需要关卡打的够久。还有需要稍微提及一下的便是建筑的机制,建筑可以被占领,如果另外一方想要占领,先必须打到没血,让它变为中立状态,然后才能用有占领功能的单位进行占领。占领后的建筑物可以用来回血,但会消耗建筑物的血量,每回合建筑物也会恢复一些血量。当然,对应的建筑物还承载着制造单位的作用。游戏中不但有地面部队,还有空中部队和海上部队,虽然种族之间的兵种没本质区别,但自身的兵种体系还算丰富,另外游戏想要拿三星也的确有难度。总体来说,《战律Wargroove》适合喜欢硬核战棋的玩家入手,毕竟没有类似升级的养成要素,游戏性就主要靠难度了!提示一下,目前Steam、Switch和Xbox One上面都有这款游戏啊!还有中文版,PS4版本据说还要等等。最后,游戏关卡中无法存档,切忌小失误……以上便是《战律Wargroove》的故事与游戏机制特点,感谢诸位观看。
由Chucklefish Games制作发行的游戏《战律Wargroove》在上个月初(2019年2月)一经推出,便获得了不少的关注,并且媒体评分颇高。IGN给了8.5,GameSpot给了8分,GameInformer给了9.25,Nintendo World Report给了9.5……至少看来,游戏的素质并不低,那么这个游戏讲了什么故事呢?奥兰尼亚大陆的公主流亡记 一段战胜自我的旅途故事要从魔法与科技并存的奥兰尼亚大陆说起,费尔海姆的吸血鬼斯格莉特刺杀了车厘石的国王!国王的女儿玛丝雅侥幸逃脱,她的身边只有老臣艾米力和战犬凯撒(宠物),费尔海姆的军队还在不断追击。不论是华蕾灵还是纶音国,都对玛丝雅的队伍先兵后礼,虽然遭遇了巨大的困难,玛丝雅还是通过自己的努力战争了对手,不但得以和各方势力冰释前嫌,还得到了很多得力战将的相助。在壮大自己队伍的同时,艾米力召唤出了国王的灵魂,结果是老国王的灵魂给他们透露了一个惊天的秘密,这件事绝对不简简单单是一场战争。此时还有很多不明白的问题,众人也只好向费尔海姆进发,直到战胜了费尔海姆的统治者华露达,大家才弄明白了事情的情况。原来挑起战争的全是吸血鬼斯格莉特,正是她想重启上古神器安魂曲!没办法,众人只好通力合作,最终击败了斯格莉特,但安魂曲却已经启动,纷音王国的公主厄洛蒂的亡灵出现了,她原本是为了保护世界,不过目前却成为了对手。在这场战斗中,所有英雄全部上场,给了对手痛快的一击。事情并没有因此结束,安魂曲需要再度被封印,玛丝雅觉得这是宿命,她也应该像纷音王国的公主厄洛蒂一样,她想为世界再次带来和平。此时她同样被安魂曲带至幻境,在里面玛丝雅面对的是自己的黑暗面,最终她取得了胜利,并且成功返回了众人的身边。结局自然是好的,车厘石和费尔海姆两国重归于好,唯一的小小遗憾便是老国王的牺牲。对了,玛丝雅似乎也找到了心仪的对象……但玛丝雅自己不就像个男的吗!哈哈,玩笑玩笑。故事大概就是这样,至于特点,请听我慢慢讲解。暴击判定系统最为亮眼 指挥官技能成为特色《战律Wargroove》有几个特点可以和大家聊聊,首先便是非常棒的暴击判定系统,游戏中的暴击并不是一个几率,而是要达成某个条件。比如枪兵只要有其他枪兵相连就可以发动暴击,而普通士兵则必须要连着英雄,弓箭手不移动发动攻击,骑兵要走到最大格子攻击等等。另外也有和地形有关的,比如飞龙对道路上的敌人攻击便可触发暴击,或是炼金术士可以在防御+3的地形上触发暴击……是不是挺有意思的,并且还很有策略性,很多时候都要思考如何触发暴击。第二个便是指挥官专属技能系统,其实指挥官的属性值都一样,攻击方式也一样,这个是笔者认为需要改善的地方,因为这样指挥官的区别就只有专属技能了,好在这个技能系统做的还算有特色。像拉古拿的最强AOE,由于本作在兵种攻击上并没有AOE的设定,所以AOE就显得非常珍贵,英雄技能可以AOE的要么是条件苛刻,要么是有明显缺陷,只有拉古拿的AOE实在太厉害,伤害不错,范围不错,并且还安全……另外主角的群体回血和花蕾灵努鲁的直接花钱变出单位,还可以直接行动也不错。费尔海姆的统治者华露达的小骷髅海也挺有意思,不过得需要关卡打的够久。还有需要稍微提及一下的便是建筑的机制,建筑可以被占领,如果另外一方想要占领,先必须打到没血,让它变为中立状态,然后才能用有占领功能的单位进行占领。占领后的建筑物可以用来回血,但会消耗建筑物的血量,每回合建筑物也会恢复一些血量。当然,对应的建筑物还承载着制造单位的作用。游戏中不但有地面部队,还有空中部队和海上部队,虽然种族之间的兵种没本质区别,但自身的兵种体系还算丰富,另外游戏想要拿三星也的确有难度。总体来说,《战律Wargroove》适合喜欢硬核战棋的玩家入手,毕竟没有类似升级的养成要素,游戏性就主要靠难度了!提示一下,目前Steam、Switch和Xbox One上面都有这款游戏啊!还有中文版,PS4版本据说还要等等。最后,游戏关卡中无法存档,切忌小失误……以上便是《战律Wargroove》的故事与游戏机制特点,感谢诸位观看。因为001号老爷子肯定并不是最终的大boss,老爷子后面肯定还会有更大得幕后黑手在操纵着整个比赛。可以这样子说吧,这部电视剧肯定会有第二季,所以老头子其实只不过是第一季的大boss,而不是最终的大魔王。可以想到的是,第二季的时候,大boss肯定也是一个出乎意料的人物,也是参赛选手当中出现的一个人物,可能会是一个看起来人畜无害的小女孩,又或者是柔弱的妹子,或者是大妈。不过,001号作为第一季的大boss我看第一集就猜出来了,为什么呢?因为电视剧里面给出来的提示太太明显了,太清楚了,木头人游戏之中,他是第一个非常自告奋勇非常毫无胆怯地往前走的。如果你注意,就会看到他往前走的时候是嘴里笑着的,也就是说其实他是知道整个木头人的游戏内容的,他不会有危险,即使他可能动了身子,也不会有子弹飞过来攻击他。不过我觉得他参加拔河比赛这个项目就比较有漏洞了。为什么这样说呢,因为拔河比赛输掉的一方,会被拖下去掉下地面摔死。老爷子虽然有拔河取胜的必杀技,并且告诉了大家,要交叉排列,第一个人要有气势,所有人往后仰……但是,所有人的实力差距太大了!!!即使大家按照老爷子的方法,维持了一会儿也被拉过去了!如果不是高材生的紧急方法,以退为攻,那么所有人肯定都会被对手拖下去摔死了。那老爷子在这个游戏中就没命啦!所以不知道为啥老爷子要参加这一关游戏!!!不过后面肯定还有更厉害的波士出现的,让我们共同期待第二季吧!!!
由Chucklefish Games制作发行的游戏《战律Wargroove》在上个月初(2019年2月)一经推出,便获得了不少的关注,并且媒体评分颇高。IGN给了8.5,GameSpot给了8分,GameInformer给了9.25,Nintendo World Report给了9.5……至少看来,游戏的素质并不低,那么这个游戏讲了什么故事呢?奥兰尼亚大陆的公主流亡记 一段战胜自我的旅途故事要从魔法与科技并存的奥兰尼亚大陆说起,费尔海姆的吸血鬼斯格莉特刺杀了车厘石的国王!国王的女儿玛丝雅侥幸逃脱,她的身边只有老臣艾米力和战犬凯撒(宠物),费尔海姆的军队还在不断追击。不论是华蕾灵还是纶音国,都对玛丝雅的队伍先兵后礼,虽然遭遇了巨大的困难,玛丝雅还是通过自己的努力战争了对手,不但得以和各方势力冰释前嫌,还得到了很多得力战将的相助。在壮大自己队伍的同时,艾米力召唤出了国王的灵魂,结果是老国王的灵魂给他们透露了一个惊天的秘密,这件事绝对不简简单单是一场战争。此时还有很多不明白的问题,众人也只好向费尔海姆进发,直到战胜了费尔海姆的统治者华露达,大家才弄明白了事情的情况。原来挑起战争的全是吸血鬼斯格莉特,正是她想重启上古神器安魂曲!没办法,众人只好通力合作,最终击败了斯格莉特,但安魂曲却已经启动,纷音王国的公主厄洛蒂的亡灵出现了,她原本是为了保护世界,不过目前却成为了对手。在这场战斗中,所有英雄全部上场,给了对手痛快的一击。事情并没有因此结束,安魂曲需要再度被封印,玛丝雅觉得这是宿命,她也应该像纷音王国的公主厄洛蒂一样,她想为世界再次带来和平。此时她同样被安魂曲带至幻境,在里面玛丝雅面对的是自己的黑暗面,最终她取得了胜利,并且成功返回了众人的身边。结局自然是好的,车厘石和费尔海姆两国重归于好,唯一的小小遗憾便是老国王的牺牲。对了,玛丝雅似乎也找到了心仪的对象……但玛丝雅自己不就像个男的吗!哈哈,玩笑玩笑。故事大概就是这样,至于特点,请听我慢慢讲解。暴击判定系统最为亮眼 指挥官技能成为特色《战律Wargroove》有几个特点可以和大家聊聊,首先便是非常棒的暴击判定系统,游戏中的暴击并不是一个几率,而是要达成某个条件。比如枪兵只要有其他枪兵相连就可以发动暴击,而普通士兵则必须要连着英雄,弓箭手不移动发动攻击,骑兵要走到最大格子攻击等等。另外也有和地形有关的,比如飞龙对道路上的敌人攻击便可触发暴击,或是炼金术士可以在防御+3的地形上触发暴击……是不是挺有意思的,并且还很有策略性,很多时候都要思考如何触发暴击。第二个便是指挥官专属技能系统,其实指挥官的属性值都一样,攻击方式也一样,这个是笔者认为需要改善的地方,因为这样指挥官的区别就只有专属技能了,好在这个技能系统做的还算有特色。像拉古拿的最强AOE,由于本作在兵种攻击上并没有AOE的设定,所以AOE就显得非常珍贵,英雄技能可以AOE的要么是条件苛刻,要么是有明显缺陷,只有拉古拿的AOE实在太厉害,伤害不错,范围不错,并且还安全……另外主角的群体回血和花蕾灵努鲁的直接花钱变出单位,还可以直接行动也不错。费尔海姆的统治者华露达的小骷髅海也挺有意思,不过得需要关卡打的够久。还有需要稍微提及一下的便是建筑的机制,建筑可以被占领,如果另外一方想要占领,先必须打到没血,让它变为中立状态,然后才能用有占领功能的单位进行占领。占领后的建筑物可以用来回血,但会消耗建筑物的血量,每回合建筑物也会恢复一些血量。当然,对应的建筑物还承载着制造单位的作用。游戏中不但有地面部队,还有空中部队和海上部队,虽然种族之间的兵种没本质区别,但自身的兵种体系还算丰富,另外游戏想要拿三星也的确有难度。总体来说,《战律Wargroove》适合喜欢硬核战棋的玩家入手,毕竟没有类似升级的养成要素,游戏性就主要靠难度了!提示一下,目前Steam、Switch和Xbox One上面都有这款游戏啊!还有中文版,PS4版本据说还要等等。最后,游戏关卡中无法存档,切忌小失误……以上便是《战律Wargroove》的故事与游戏机制特点,感谢诸位观看。因为001号老爷子肯定并不是最终的大boss,老爷子后面肯定还会有更大得幕后黑手在操纵着整个比赛。可以这样子说吧,这部电视剧肯定会有第二季,所以老头子其实只不过是第一季的大boss,而不是最终的大魔王。可以想到的是,第二季的时候,大boss肯定也是一个出乎意料的人物,也是参赛选手当中出现的一个人物,可能会是一个看起来人畜无害的小女孩,又或者是柔弱的妹子,或者是大妈。不过,001号作为第一季的大boss我看第一集就猜出来了,为什么呢?因为电视剧里面给出来的提示太太明显了,太清楚了,木头人游戏之中,他是第一个非常自告奋勇非常毫无胆怯地往前走的。如果你注意,就会看到他往前走的时候是嘴里笑着的,也就是说其实他是知道整个木头人的游戏内容的,他不会有危险,即使他可能动了身子,也不会有子弹飞过来攻击他。不过我觉得他参加拔河比赛这个项目就比较有漏洞了。为什么这样说呢,因为拔河比赛输掉的一方,会被拖下去掉下地面摔死。老爷子虽然有拔河取胜的必杀技,并且告诉了大家,要交叉排列,第一个人要有气势,所有人往后仰……但是,所有人的实力差距太大了!!!即使大家按照老爷子的方法,维持了一会儿也被拉过去了!如果不是高材生的紧急方法,以退为攻,那么所有人肯定都会被对手拖下去摔死了。那老爷子在这个游戏中就没命啦!所以不知道为啥老爷子要参加这一关游戏!!!不过后面肯定还有更厉害的波士出现的,让我们共同期待第二季吧!!!在美国弗吉尼亚州,有一座依山傍水、风景如画的城市——夏洛兹维尔 (Charlottesville),多次被评为“美国最美丽的小镇”和“最适合居住的城市”。在这座小镇里,坐落着有着美国“最好的公立大学”之称的弗吉尼亚大学,相比于近年来有着“美国公立大学典范”之称的加州(系)大学,弗吉尼亚大学创建的历史更为悠久、意义与影响更加深远。第一所不受教会影响的美国大学1800年,美国国父、《独立宣言》起草人之一的托马斯杰斐逊对他的母校威廉玛丽学院丧失了信心,他认为学校的宗教因素扼杀了对科学的追求。他迫切地希望建立一所尽可能为学生提供广阔学术空间的大学,为此这所大学“惊世骇俗”地没有设置神学院。这也使得弗吉尼亚大学成为了美国历史上第一所不受教会影响的大学。虽然弗吉尼亚州在美国的北部,但是由于在南北战争时,该州加入了南方联盟,使得这所学校经常被拿来和其他南方大学比较。与那些大学不同的是,即使是受到了严重的外部影响,弗吉尼亚大学依然在南北战争时期坚持开放。学校了不起之处就在于,该州所处的位置是南部联盟的前哨站,其中最大的城市里士满是南部联盟的首都。在这里发生的战事规模和冲突比任何一个州都要大,学校能够坚持办学可谓是一个奇迹。更加不可思议的是,战争中南北两军的很多军官都是这所学校的校友。这所“南方大学”培养了北方军中的1481名军官,其中包括司名少将,21名准将,67名上校都是这所大学的毕业生。战争结束后,学校在1875年接受了州赠款,成为了一所公立大学,免费向该州的学生开放。但是学校并没有开设与学位直接相关的核心课程,学生必须修完多所学院的课程之后才能获得学位。这种规定降低了学术关注度、限制了学生的学术发展。加之,学校的管理机制过于繁琐,无法对接现代大学愈加复杂的内部行政结构(教师与观察员矛盾)、无法适应现代大学的发展速度(增设学院)。最终导致人才质量下降、学校无法有效的筹款办学。1900年,这一情形随着新任校长埃德温奥尔德曼的到来发生了巨大的变化。除了重点支持临床医学、公共卫生领域的科研发展之外,他运用自身出色的筹款能力,帮助创建了库里教育学院和麦金太尔商学院。埃德温奥尔德曼以现在的眼光看来他的决定是非常正确的,前者的教育硕士课程在在U.S.News排名众多院校中位列第一,后者的在2012年被同一家机构评为“美国排名第5的本科商学院”。不得不提的是,学校在公共卫生领域的投入后来成为了学校的立校之本。1929年学校耗资140万美元,建设了新的医学院大楼,1960年耗资650万扩建医院,1989年建立替代医院耗资2.3亿美元。这些投入在如今都获得了巨大的回报,2016年医学院年度得到捐赠近1.6亿美元,大学年度预算中60%的资金来自于大学医院的营收。工程教育历史悠久在学校成立之初,学校的访客委员会就将土木工程作为弗吉尼亚大学的主要课程之一,这奠定了百年后这所大学在工程领域的声望。当时除了拥有军事背景的西点军校和诺维奇学院之外,美国只有三所大学(学院、教育机构)致力于工程教育(加德纳学会、伦斯罗学院和帕特里奇学院),相较而言弗吉尼亚大学是第一个建立工程教育的综合性大学。工程与应用科学学院学院的创始人威廉罗杰斯于1836年创办了这所学院。起初,这所学院发展非常缓慢,一直处于休眠的状态。但随着南北战争对工程人才需求越加迫切,这所学院开始逐渐发展起来,陆续建立了机械工程系、电气系、化学工程系、航空与核工程系、材料科学系、生物医学系、应用数学系和计算机科学系。这些成就使得创始人威廉罗杰斯在1864年顺利成为了麻省理工(MIT)的创始主席。根据美国工程教育学会发布的一项调查报告显示,弗吉尼亚大学83%的本科学生都在四年内顺利毕业,超过了81所工程学院(总数为111所)。神秘的社团文化在工程学院的发展过程中,另一个重要的助力来自于学院神秘社团的慈善支持。从1825年以来,秘密社团一直是弗吉尼亚大学学生生活的一部分。学校中的建筑物上经常可以看到一些神秘的符号,这也提醒着人们:即使过了一百多年,依然有很多古老的社团活跃在学校当中。其中最早的秘密社团是杰斐逊文学与辩论社,任何暴露该社团秘密的成员将被驱逐(虽然如今已经不再是秘密)。这一社团成立于1825年,是北美最古老的大学社团之一,他们在学校中举办演讲、社交活动和舞会,其参与者堪称史上最豪华班底,包括:伍德罗威尔逊,美国第28任总统詹姆斯麦迪逊,美国第四任总统詹姆斯门罗,美国第五任总统弗吉尼亚州州长Colgate W. Darden弗吉尼亚大学校长John T. Casteen III弗吉尼亚州州长詹姆斯吉尔摩三世埃蒂斯威尔逊,美国前第一夫人威廉福克纳,诺贝尔文学奖获得者玛格丽特撒切尔,英国前首相历史上这些社团除了为学校积攒了人脉资源意外,还在慈善募捐等方面发挥了重要的作用。新古典主义校园这些代表着社团的神秘的符号经常出现在大学中哪些古老建筑的墙壁上,形成了独具特色的校园建筑风格。其中最具代表性的是托马斯杰斐逊设计的“书院村”(杰斐逊建筑群)。建筑群位于一块微微向南倾斜的小高地上,中间的道路是东、西两边与大学内的其他建筑相隔离的分界线,南面则由一条宽阔的人行道分隔。托马斯杰斐逊“书院村”设计图与其他学校不一样的是,由于没有神学院,书院村成为了学校的中心,而一座和罗马万神殿相似的圆形大厅成为了学术村的中心。这座建筑由红色的砖块和纯白的木头相互配合,一层和二层由椭圆形的房间组成,三层是只有一个房间的圆顶屋。圆顶建筑78英尺宽,在几何学上,它的尺寸恰好是古罗马万神殿的一半。为了在高度上相区别,这座建筑采用了四周墙壁与地下室的地板面相切的方式。弗吉尼亚大学圆顶大厅这座大厅在多年后被美国建筑师协会评为“过去200年来美国建筑最值得骄傲的成就”,被世界教科文组织认定为美国大学中唯一一个世界文化遗产。大厅前面是一大片绿色的草坪。在杰斐逊总统担任校长时,学校的教授们和学生一起住在学术村,他们不仅仅是科学事业的引领者,也是生活琐事的“指导员”。这一设计堪称大学校园空间设计的经典,此后杜克大学、哥伦比亚大学、约翰霍普金斯大学、莱斯大学等一流大学都出现了类似的建筑物和绿色草坪的搭配。当然还有1917年建立的清华大学大礼堂。清华大学大礼堂,来源:清华大学官网通过校园文化彰显实力弗吉尼亚大学认为“当你有一个非凡的运动项目时,培养学校精神并不难。”自2002年以来,弗吉尼亚骑士队在全美大学生体育协会25个一级联赛中获得了76个大西洋海岸锦标赛冠军,超过了其他任何一所学校。自2012年秋季以来,UVA已赢得6个NCAA锦标赛和24个ACC冠军。在2016-17学年,323名UVA学生运动员被提名为大西洋海岸会议学术荣誉名单。“自古文体不分家”,弗吉尼亚的文艺活动也从不令人失望。每个UVA的学生都能参与各个层面的创造性活动,从写作小组合作到歌舞合奏表演,再到参加展览和表演。不仅如此,他们还能获得许多艺术活动和学生表演的免费或打折门票,包括在当地已经“小有成就”的阿卡贝拉合唱团的门票。美国性价比最高的大学一百多年来,这所大学已经发展成为拥有12个学院和100多个专业(52个博士点)、超过26个科研中心的顶尖美国公立大学。自从U.S.News开始公布全美大学排名以来,弗吉尼亚大学在“全美最佳公立大学”评比中从未跌出过前两名,并稳居全美25所“最佳综合性大学”之列,在《普林斯顿评论》等权威评价机构的眼中,弗吉尼亚大学是美国性价比最高的大学。这样的评价并非“空穴来风”。原因可能在于,相比于私立大学而言,弗吉尼亚大学的学费不高,但是白手起家的富翁校友非常多,比例高达78%。在他们身上充分体现了学校的教育水平,而他们的卓越表现也凸显了弗吉尼亚大学的价值。京领新国际(微信:KingLead01)长期关注中国公办大学、民办大学、海外大学、国际学校,提供大量优质原创内容、资讯,欢迎你的关注。部分图片来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除。
由Chucklefish Games制作发行的游戏《战律Wargroove》在上个月初(2019年2月)一经推出,便获得了不少的关注,并且媒体评分颇高。IGN给了8.5,GameSpot给了8分,GameInformer给了9.25,Nintendo World Report给了9.5……至少看来,游戏的素质并不低,那么这个游戏讲了什么故事呢?奥兰尼亚大陆的公主流亡记 一段战胜自我的旅途故事要从魔法与科技并存的奥兰尼亚大陆说起,费尔海姆的吸血鬼斯格莉特刺杀了车厘石的国王!国王的女儿玛丝雅侥幸逃脱,她的身边只有老臣艾米力和战犬凯撒(宠物),费尔海姆的军队还在不断追击。不论是华蕾灵还是纶音国,都对玛丝雅的队伍先兵后礼,虽然遭遇了巨大的困难,玛丝雅还是通过自己的努力战争了对手,不但得以和各方势力冰释前嫌,还得到了很多得力战将的相助。在壮大自己队伍的同时,艾米力召唤出了国王的灵魂,结果是老国王的灵魂给他们透露了一个惊天的秘密,这件事绝对不简简单单是一场战争。此时还有很多不明白的问题,众人也只好向费尔海姆进发,直到战胜了费尔海姆的统治者华露达,大家才弄明白了事情的情况。原来挑起战争的全是吸血鬼斯格莉特,正是她想重启上古神器安魂曲!没办法,众人只好通力合作,最终击败了斯格莉特,但安魂曲却已经启动,纷音王国的公主厄洛蒂的亡灵出现了,她原本是为了保护世界,不过目前却成为了对手。在这场战斗中,所有英雄全部上场,给了对手痛快的一击。事情并没有因此结束,安魂曲需要再度被封印,玛丝雅觉得这是宿命,她也应该像纷音王国的公主厄洛蒂一样,她想为世界再次带来和平。此时她同样被安魂曲带至幻境,在里面玛丝雅面对的是自己的黑暗面,最终她取得了胜利,并且成功返回了众人的身边。结局自然是好的,车厘石和费尔海姆两国重归于好,唯一的小小遗憾便是老国王的牺牲。对了,玛丝雅似乎也找到了心仪的对象……但玛丝雅自己不就像个男的吗!哈哈,玩笑玩笑。故事大概就是这样,至于特点,请听我慢慢讲解。暴击判定系统最为亮眼 指挥官技能成为特色《战律Wargroove》有几个特点可以和大家聊聊,首先便是非常棒的暴击判定系统,游戏中的暴击并不是一个几率,而是要达成某个条件。比如枪兵只要有其他枪兵相连就可以发动暴击,而普通士兵则必须要连着英雄,弓箭手不移动发动攻击,骑兵要走到最大格子攻击等等。另外也有和地形有关的,比如飞龙对道路上的敌人攻击便可触发暴击,或是炼金术士可以在防御+3的地形上触发暴击……是不是挺有意思的,并且还很有策略性,很多时候都要思考如何触发暴击。第二个便是指挥官专属技能系统,其实指挥官的属性值都一样,攻击方式也一样,这个是笔者认为需要改善的地方,因为这样指挥官的区别就只有专属技能了,好在这个技能系统做的还算有特色。像拉古拿的最强AOE,由于本作在兵种攻击上并没有AOE的设定,所以AOE就显得非常珍贵,英雄技能可以AOE的要么是条件苛刻,要么是有明显缺陷,只有拉古拿的AOE实在太厉害,伤害不错,范围不错,并且还安全……另外主角的群体回血和花蕾灵努鲁的直接花钱变出单位,还可以直接行动也不错。费尔海姆的统治者华露达的小骷髅海也挺有意思,不过得需要关卡打的够久。还有需要稍微提及一下的便是建筑的机制,建筑可以被占领,如果另外一方想要占领,先必须打到没血,让它变为中立状态,然后才能用有占领功能的单位进行占领。占领后的建筑物可以用来回血,但会消耗建筑物的血量,每回合建筑物也会恢复一些血量。当然,对应的建筑物还承载着制造单位的作用。游戏中不但有地面部队,还有空中部队和海上部队,虽然种族之间的兵种没本质区别,但自身的兵种体系还算丰富,另外游戏想要拿三星也的确有难度。总体来说,《战律Wargroove》适合喜欢硬核战棋的玩家入手,毕竟没有类似升级的养成要素,游戏性就主要靠难度了!提示一下,目前Steam、Switch和Xbox One上面都有这款游戏啊!还有中文版,PS4版本据说还要等等。最后,游戏关卡中无法存档,切忌小失误……以上便是《战律Wargroove》的故事与游戏机制特点,感谢诸位观看。因为001号老爷子肯定并不是最终的大boss,老爷子后面肯定还会有更大得幕后黑手在操纵着整个比赛。可以这样子说吧,这部电视剧肯定会有第二季,所以老头子其实只不过是第一季的大boss,而不是最终的大魔王。可以想到的是,第二季的时候,大boss肯定也是一个出乎意料的人物,也是参赛选手当中出现的一个人物,可能会是一个看起来人畜无害的小女孩,又或者是柔弱的妹子,或者是大妈。不过,001号作为第一季的大boss我看第一集就猜出来了,为什么呢?因为电视剧里面给出来的提示太太明显了,太清楚了,木头人游戏之中,他是第一个非常自告奋勇非常毫无胆怯地往前走的。如果你注意,就会看到他往前走的时候是嘴里笑着的,也就是说其实他是知道整个木头人的游戏内容的,他不会有危险,即使他可能动了身子,也不会有子弹飞过来攻击他。不过我觉得他参加拔河比赛这个项目就比较有漏洞了。为什么这样说呢,因为拔河比赛输掉的一方,会被拖下去掉下地面摔死。老爷子虽然有拔河取胜的必杀技,并且告诉了大家,要交叉排列,第一个人要有气势,所有人往后仰……但是,所有人的实力差距太大了!!!即使大家按照老爷子的方法,维持了一会儿也被拉过去了!如果不是高材生的紧急方法,以退为攻,那么所有人肯定都会被对手拖下去摔死了。那老爷子在这个游戏中就没命啦!所以不知道为啥老爷子要参加这一关游戏!!!不过后面肯定还有更厉害的波士出现的,让我们共同期待第二季吧!!!在美国弗吉尼亚州,有一座依山傍水、风景如画的城市——夏洛兹维尔 (Charlottesville),多次被评为“美国最美丽的小镇”和“最适合居住的城市”。在这座小镇里,坐落着有着美国“最好的公立大学”之称的弗吉尼亚大学,相比于近年来有着“美国公立大学典范”之称的加州(系)大学,弗吉尼亚大学创建的历史更为悠久、意义与影响更加深远。第一所不受教会影响的美国大学1800年,美国国父、《独立宣言》起草人之一的托马斯杰斐逊对他的母校威廉玛丽学院丧失了信心,他认为学校的宗教因素扼杀了对科学的追求。他迫切地希望建立一所尽可能为学生提供广阔学术空间的大学,为此这所大学“惊世骇俗”地没有设置神学院。这也使得弗吉尼亚大学成为了美国历史上第一所不受教会影响的大学。虽然弗吉尼亚州在美国的北部,但是由于在南北战争时,该州加入了南方联盟,使得这所学校经常被拿来和其他南方大学比较。与那些大学不同的是,即使是受到了严重的外部影响,弗吉尼亚大学依然在南北战争时期坚持开放。学校了不起之处就在于,该州所处的位置是南部联盟的前哨站,其中最大的城市里士满是南部联盟的首都。在这里发生的战事规模和冲突比任何一个州都要大,学校能够坚持办学可谓是一个奇迹。更加不可思议的是,战争中南北两军的很多军官都是这所学校的校友。这所“南方大学”培养了北方军中的1481名军官,其中包括司名少将,21名准将,67名上校都是这所大学的毕业生。战争结束后,学校在1875年接受了州赠款,成为了一所公立大学,免费向该州的学生开放。但是学校并没有开设与学位直接相关的核心课程,学生必须修完多所学院的课程之后才能获得学位。这种规定降低了学术关注度、限制了学生的学术发展。加之,学校的管理机制过于繁琐,无法对接现代大学愈加复杂的内部行政结构(教师与观察员矛盾)、无法适应现代大学的发展速度(增设学院)。最终导致人才质量下降、学校无法有效的筹款办学。1900年,这一情形随着新任校长埃德温奥尔德曼的到来发生了巨大的变化。除了重点支持临床医学、公共卫生领域的科研发展之外,他运用自身出色的筹款能力,帮助创建了库里教育学院和麦金太尔商学院。埃德温奥尔德曼以现在的眼光看来他的决定是非常正确的,前者的教育硕士课程在在U.S.News排名众多院校中位列第一,后者的在2012年被同一家机构评为“美国排名第5的本科商学院”。不得不提的是,学校在公共卫生领域的投入后来成为了学校的立校之本。1929年学校耗资140万美元,建设了新的医学院大楼,1960年耗资650万扩建医院,1989年建立替代医院耗资2.3亿美元。这些投入在如今都获得了巨大的回报,2016年医学院年度得到捐赠近1.6亿美元,大学年度预算中60%的资金来自于大学医院的营收。工程教育历史悠久在学校成立之初,学校的访客委员会就将土木工程作为弗吉尼亚大学的主要课程之一,这奠定了百年后这所大学在工程领域的声望。当时除了拥有军事背景的西点军校和诺维奇学院之外,美国只有三所大学(学院、教育机构)致力于工程教育(加德纳学会、伦斯罗学院和帕特里奇学院),相较而言弗吉尼亚大学是第一个建立工程教育的综合性大学。工程与应用科学学院学院的创始人威廉罗杰斯于1836年创办了这所学院。起初,这所学院发展非常缓慢,一直处于休眠的状态。但随着南北战争对工程人才需求越加迫切,这所学院开始逐渐发展起来,陆续建立了机械工程系、电气系、化学工程系、航空与核工程系、材料科学系、生物医学系、应用数学系和计算机科学系。这些成就使得创始人威廉罗杰斯在1864年顺利成为了麻省理工(MIT)的创始主席。根据美国工程教育学会发布的一项调查报告显示,弗吉尼亚大学83%的本科学生都在四年内顺利毕业,超过了81所工程学院(总数为111所)。神秘的社团文化在工程学院的发展过程中,另一个重要的助力来自于学院神秘社团的慈善支持。从1825年以来,秘密社团一直是弗吉尼亚大学学生生活的一部分。学校中的建筑物上经常可以看到一些神秘的符号,这也提醒着人们:即使过了一百多年,依然有很多古老的社团活跃在学校当中。其中最早的秘密社团是杰斐逊文学与辩论社,任何暴露该社团秘密的成员将被驱逐(虽然如今已经不再是秘密)。这一社团成立于1825年,是北美最古老的大学社团之一,他们在学校中举办演讲、社交活动和舞会,其参与者堪称史上最豪华班底,包括:伍德罗威尔逊,美国第28任总统詹姆斯麦迪逊,美国第四任总统詹姆斯门罗,美国第五任总统弗吉尼亚州州长Colgate W. Darden弗吉尼亚大学校长John T. Casteen III弗吉尼亚州州长詹姆斯吉尔摩三世埃蒂斯威尔逊,美国前第一夫人威廉福克纳,诺贝尔文学奖获得者玛格丽特撒切尔,英国前首相历史上这些社团除了为学校积攒了人脉资源意外,还在慈善募捐等方面发挥了重要的作用。新古典主义校园这些代表着社团的神秘的符号经常出现在大学中哪些古老建筑的墙壁上,形成了独具特色的校园建筑风格。其中最具代表性的是托马斯杰斐逊设计的“书院村”(杰斐逊建筑群)。建筑群位于一块微微向南倾斜的小高地上,中间的道路是东、西两边与大学内的其他建筑相隔离的分界线,南面则由一条宽阔的人行道分隔。托马斯杰斐逊“书院村”设计图与其他学校不一样的是,由于没有神学院,书院村成为了学校的中心,而一座和罗马万神殿相似的圆形大厅成为了学术村的中心。这座建筑由红色的砖块和纯白的木头相互配合,一层和二层由椭圆形的房间组成,三层是只有一个房间的圆顶屋。圆顶建筑78英尺宽,在几何学上,它的尺寸恰好是古罗马万神殿的一半。为了在高度上相区别,这座建筑采用了四周墙壁与地下室的地板面相切的方式。弗吉尼亚大学圆顶大厅这座大厅在多年后被美国建筑师协会评为“过去200年来美国建筑最值得骄傲的成就”,被世界教科文组织认定为美国大学中唯一一个世界文化遗产。大厅前面是一大片绿色的草坪。在杰斐逊总统担任校长时,学校的教授们和学生一起住在学术村,他们不仅仅是科学事业的引领者,也是生活琐事的“指导员”。这一设计堪称大学校园空间设计的经典,此后杜克大学、哥伦比亚大学、约翰霍普金斯大学、莱斯大学等一流大学都出现了类似的建筑物和绿色草坪的搭配。当然还有1917年建立的清华大学大礼堂。清华大学大礼堂,来源:清华大学官网通过校园文化彰显实力弗吉尼亚大学认为“当你有一个非凡的运动项目时,培养学校精神并不难。”自2002年以来,弗吉尼亚骑士队在全美大学生体育协会25个一级联赛中获得了76个大西洋海岸锦标赛冠军,超过了其他任何一所学校。自2012年秋季以来,UVA已赢得6个NCAA锦标赛和24个ACC冠军。在2016-17学年,323名UVA学生运动员被提名为大西洋海岸会议学术荣誉名单。“自古文体不分家”,弗吉尼亚的文艺活动也从不令人失望。每个UVA的学生都能参与各个层面的创造性活动,从写作小组合作到歌舞合奏表演,再到参加展览和表演。不仅如此,他们还能获得许多艺术活动和学生表演的免费或打折门票,包括在当地已经“小有成就”的阿卡贝拉合唱团的门票。美国性价比最高的大学一百多年来,这所大学已经发展成为拥有12个学院和100多个专业(52个博士点)、超过26个科研中心的顶尖美国公立大学。自从U.S.News开始公布全美大学排名以来,弗吉尼亚大学在“全美最佳公立大学”评比中从未跌出过前两名,并稳居全美25所“最佳综合性大学”之列,在《普林斯顿评论》等权威评价机构的眼中,弗吉尼亚大学是美国性价比最高的大学。这样的评价并非“空穴来风”。原因可能在于,相比于私立大学而言,弗吉尼亚大学的学费不高,但是白手起家的富翁校友非常多,比例高达78%。在他们身上充分体现了学校的教育水平,而他们的卓越表现也凸显了弗吉尼亚大学的价值。京领新国际(微信:KingLead01)长期关注中国公办大学、民办大学、海外大学、国际学校,提供大量优质原创内容、资讯,欢迎你的关注。部分图片来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除。相信大家对这个画面都是比较熟悉的,任何人打败《真侍魂》之后都会出现这个场景。剧情中罗将神是被霸王丸击败的,而众战士在这场战役中也发挥了相当大的作用,其中天草善面和牙神决定了关键性胜败因素。在罗将神被击败之后,画面显示它会被封印在魔界之中,而美洲姬的身躯也随之消亡。不过要是是千两狂死郎的话,美洲姬还有一线生机,能够被他施术救活。很多人不明白水姬、罗将神、美洲姬到底什么关系?罗将神和水姬是一个人,在水姬13岁时,她以憎恶的肉体作为牺牲品和暗黑神定下不死的契约成为了“罗将神”,而美洲姬就是去收服她的人,不过因为意念不够被水姬反杀占据了身躯。在《侍魂1》之前黑子和和仲曾经合力封印过水姬,不过在39年后天草四郎时贞的出现,使暗黑力量活跃导致了罗将神的再次崛起,这就是侍魂前两作中的剧情了。那么,今天我们就来看看《真侍魂》众战士通关之后的结局都是什么?查姆查姆在《侍魂1》中塔姆塔姆为了寻找守护石(宝珠)而离开了部落。在塔姆塔姆不在的这段时间,是由妹妹查姆查姆负责镇守另一个守护石,但是因为自己的疏忽大意导致守护石被魔王带走。为了寻找守护石和哥哥,查姆查姆踏上了这段不平凡的旅途。击败了罗将神之后,查姆查姆在猴子的帮助下成功夺取了两颗守护石。不过因为过于劳累,查姆查姆晕了过去。而猴子趁这段时间利用守护石恢复了真身,竟然是失踪多日的塔姆塔姆。醒来之后的查姆查姆大吃一惊:大哥!塔姆塔姆:这是对你的考验!所以我请求神明将我变成猴子助你一臂之力。你表现非常不错,我很欣慰,现在我们可以回家了!回到部落,守护石归位,部落在此受到了神明的庇护塔姆塔姆:万能的神可以满足你的一切愿望哦!查姆查姆:我考虑一下!嗯!我想要很多很多吃的东西,好吃的东西。神明受到了感应,天上下起了水果雨。地震地震是游戏中的反派,效忠于罗将神,不过他自己心里也有小九九地震:出来吧!孩儿们!嗯?陈平哪里去了?手下:可能是刚才在慌乱中迷路了吧!地震:除此之外,我还错过了宝藏!陈平:老大,我们可以从这里进入魔界地震:真的?那让我来砸出一个缺口。地震下去之后惊呼:哇哇....好多珍宝啊!手下:老大,等等我们!黑子其实一直在一旁观察,不过他似乎并没有劝说的意思。等人跳下去之后黑子出现。黑子:哈,这下他们永远不会再回来了!终于安静了!花讽院和仲数十年来,和仲和黑子一直在背后默默的降妖伏魔,培养继承人,对于他们来说驱魔仅仅是娱乐而已。和仲:一切都结束了!黑子:漂亮,完美的结局!和仲:是的,人们现在又可以安静祥和的生活了。黑子:顺便问问,你确定已经将魔物全都封印了?和仲:安呐!我现在马上搞定!和仲随意念了几句咒语,便将魔物全都吸进了封魔瓶。和仲:好了,完成了!我们去喝酒吧!黑子:太好了!霸王丸呢?他修炼得怎么样?和仲:还不行,还得继续修炼,啊,阿嚏不靠谱的和仲慌着和黑子去喝酒,手中的封魔瓶没有拿稳,一个喷嚏就打掉在地,魔物又全都放出来了。黑子:哎呀!和仲:白忙活一阵两人同时叹气!橘右京橘右京为小田桐圭寻找究极之花,期间遭遇了魔界大变,击败魔界三大精英之一。之后肺病发作导致寸步难行,强忍痛处终于在魔界深处寻得究极之花,然而此时魔界大门却永久的关闭了....橘右京:天呐!橘右京被困魔界期间,每日通过冰雕打造出了小田桐圭的美人形象,而冰雕溅出的冰花飘落到凡间就成为了雪之花。没有将究极之花带回,只能通过雪花寄托思念。另一边,等待橘右京的小田桐圭,隐隐感到了一丝不详,看到天上飘下的雪花,他感受到了来自异乡的思念:花?这是雪之花?多年后,小田桐圭和孙女再次来到了这里!小田桐圭:从那时候起,每年的这个时候雪花就会飘落下来。孙女:祖母,你说得是真的吗?小田桐圭:是的,这是真的。看,雪之花又飘下来了!孙女:哇,雪花好漂亮啊!真侍魂的结局是唯美的,但是因为橘右京的人气太高,之后就算改剧情也会让其再次出现。柳生十兵卫德川的家臣,和服部半藏同属德川庆寅麾下。两人在各种战场中发挥着极其重要的作用。柳生十兵卫:艰辛的一战啊!飞腿:柳生大人!柳生十兵卫:哟,那两颗魔珠你找到了吗?飞腿:是啊!找到了,您看看是不是这个?柳生十兵卫:这两颗魔珠就是一切事件的罪魁祸首,扔过来吧!SIX吸地斯驼柳生十兵卫直接将魔珠炸成了渣渣,然后说了句:搞定几天后,柳生十兵卫在家悠闲的喂着麻雀,飞腿跑过来送信。柳生十兵卫:你工作很卖力啊!为什么不休息一下呢?飞腿:多谢柳生大人,但这是我的职责柳生十兵卫:哈哈哈,你这个工作狂啊!别太劳累了!美妙的一天啊!之前就觉得这两个家伙眉来眼去的,果然有问题,每次扔食物都给他,然后给我送炸弹王虎王虎:恕我之言,在座的都是垃圾。这可不是我所期望的。王虎对玩家说:我知道你们期待在我的结局。但是我的故事中没有结局。王虎:这就是我的剧情,满足于你们所有人的结局。然后炸了整个屏幕!为什么没有霸王丸、莱锡路、娜可露露、加尔福特、服部半藏.......因为这已经是第二篇文章了。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

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她母亲在准备把自己的财产给她时,突然病逝,她之后被她父亲送去修道院,在修道院里爱人保罗与之联系,并将爱情升级,后在修道院里生下一女孩,因女孩被修道院的长嬷嬷发现,保罗不得不将女儿带离弗吉尼亚,而整件事弗吉尼亚的保姆贝内戴塔都知道,并在后威胁弗吉尼亚给她一万金币的保密费,弗吉尼亚不得不找保罗给她钱,让保姆离开她,保罗答应了,不料,保罗带他的好友在给弗吉尼亚保姆钱时,将其杀害并将其身体弃之。修道院一阵彷徨,寻找弗吉尼亚的保姆并通知警长.保姆的爱人就是保姆骗弗吉尼亚为其找工作的"弟弟",他知道后一同寻找,最好找到了保姆的尸体,后发出通缉保罗,而保罗早已逃走。但在一晚,保罗求助其好友,不幸弗吉尼亚的保罗被好友出卖,被杀死了。弗吉尼亚被以“谋害贝内戴塔”的罪名,被红衣主教判处十二年监禁,并将关押她的监狱四周的砖缝和窗户全部封死。弗吉尼亚在被暗无天日的囚禁了十二年后,由于弗朗切丝罗来到她所被关押的监狱的修道院当了院长,才被放出来。弗吉尼亚和红衣主教辩论了一番,关于母爱的问题,终于获得红衣主教的认同,才让她去看的女儿。其中有一句挺感动人的,弗吉尼亚说:“无论在哪里,什么地方,我都是她的母亲!”在红衣主教的指示下,去看了女儿,却发现女儿要嫁人了。弗吉尼亚道别后,悲凉地离去。
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