dota2号位,在篮球场上的1号位2号位等分别是什么意思
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1,在篮球场上的1号位2号位等分别是什么意思
1号位是控球后卫 PG-Point Guard
2号位是得分后卫 SG-Shooting Guard
3号位是小前锋 SF-Small Foward
4号位是大前锋 PF-Power Foward
5号位 是中锋 C-Center
2,DOTA2 里所谓的几号位是什么意思
1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等。2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。DOTA2注意事项需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。
3,DOTA12号位英雄
1号位水人 小黑 幽鬼 蚂蚁 大那家 他们5个最典型 1号位往往是需要装备的优势路后期英雄 2号位往往是前期比较牛b的中单英雄 影魔 电猫 冰魂之类的 新英雄其实不是特别强 技能很有创意 但在cw里出场率估计不会太高
4,Dota2玩家觉得4号位宙斯可以无成本反眼后期还有爆发比2号位厉害你认为呢
Dota2里的3号位有点类似于以前英雄联盟的上单位,经常对线的是对方的1号位“大哥”,有点像以前版本的英雄联盟里面上单抗压的意思。3号位最好的选择就是当出到一至两个关键道具(A杖、跳刀)就可以在团战中发挥作用的英雄,3号位中期要有一定得发育,后期更多的是承担一个开团的重任。现在的夜魔即使是在白天,也可以打出全额伤害,同时A杖还为他加成了一个范围超大的眩晕技能。再配合夜魔本身就有的高移速攻速,强控,高伤害。夜魔现在就是一个绝对强势的3号位,虽然在打钱上可能差一点,不过先手已经特别强势了。小鹿是天梯数量最多的3号位之一了,在Ti9决赛上OG两把一选小鹿已经非常的说明问题。而且小鹿最大的优点,与操作细节拉满的英雄相比,小鹿还是相对比较简单的。当前版本的小鹿确实比较强势,本身输出可以非常爆炸,再加上关键时刻还能揽上几个。在装备成型以后通过A杖往往能在后期依靠无视魔免的推进,单杀任何脆皮。如果对方不是那种超高输出的爆发型法师的话,和它对线绝对是非常吃亏的。最后蓝胖也是大家可以在3号位选择的,不过最适合蓝胖的位置是辅助,但蓝胖也是可以打3号位的。前期身板非常硬朗,带一组吃树跟毒球就能稳稳站住线,前期加点嗜血术更是让他与己方大哥战斗力都大大提升,中后期人品爆发后多重施法的火焰轰爆还能打出高额伤害和超稳定控制。优点和小鹿一样,也是操作不难,“混”一下可能就上分了。Dota2里的3号位有点类似于以前英雄联盟的上单位,经常对线的是对方的1号位“大哥”,有点像以前版本的英雄联盟里面上单抗压的意思。3号位最好的选择就是当出到一至两个关键道具(A杖、跳刀)就可以在团战中发挥作用的英雄,3号位中期要有一定得发育,后期更多的是承担一个开团的重任。现在的夜魔即使是在白天,也可以打出全额伤害,同时A杖还为他加成了一个范围超大的眩晕技能。再配合夜魔本身就有的高移速攻速,强控,高伤害。夜魔现在就是一个绝对强势的3号位,虽然在打钱上可能差一点,不过先手已经特别强势了。小鹿是天梯数量最多的3号位之一了,在Ti9决赛上OG两把一选小鹿已经非常的说明问题。而且小鹿最大的优点,与操作细节拉满的英雄相比,小鹿还是相对比较简单的。当前版本的小鹿确实比较强势,本身输出可以非常爆炸,再加上关键时刻还能揽上几个。在装备成型以后通过A杖往往能在后期依靠无视魔免的推进,单杀任何脆皮。如果对方不是那种超高输出的爆发型法师的话,和它对线绝对是非常吃亏的。最后蓝胖也是大家可以在3号位选择的,不过最适合蓝胖的位置是辅助,但蓝胖也是可以打3号位的。前期身板非常硬朗,带一组吃树跟毒球就能稳稳站住线,前期加点嗜血术更是让他与己方大哥战斗力都大大提升,中后期人品爆发后多重施法的火焰轰爆还能打出高额伤害和超稳定控制。优点和小鹿一样,也是操作不难,“混”一下可能就上分了。Dota2里的3号位有点类似于以前英雄联盟的上单位,经常对线的是对方的1号位“大哥”,有点像以前版本的英雄联盟里面上单抗压的意思。3号位最好的选择就是当出到一至两个关键道具(A杖、跳刀)就可以在团战中发挥作用的英雄,3号位中期要有一定得发育,后期更多的是承担一个开团的重任。现在的夜魔即使是在白天,也可以打出全额伤害,同时A杖还为他加成了一个范围超大的眩晕技能。再配合夜魔本身就有的高移速攻速,强控,高伤害。夜魔现在就是一个绝对强势的3号位,虽然在打钱上可能差一点,不过先手已经特别强势了。小鹿是天梯数量最多的3号位之一了,在Ti9决赛上OG两把一选小鹿已经非常的说明问题。而且小鹿最大的优点,与操作细节拉满的英雄相比,小鹿还是相对比较简单的。当前版本的小鹿确实比较强势,本身输出可以非常爆炸,再加上关键时刻还能揽上几个。在装备成型以后通过A杖往往能在后期依靠无视魔免的推进,单杀任何脆皮。如果对方不是那种超高输出的爆发型法师的话,和它对线绝对是非常吃亏的。最后蓝胖也是大家可以在3号位选择的,不过最适合蓝胖的位置是辅助,但蓝胖也是可以打3号位的。前期身板非常硬朗,带一组吃树跟毒球就能稳稳站住线,前期加点嗜血术更是让他与己方大哥战斗力都大大提升,中后期人品爆发后多重施法的火焰轰爆还能打出高额伤害和超稳定控制。优点和小鹿一样,也是操作不难,“混”一下可能就上分了。Dota2里的3号位有点类似于以前英雄联盟的上单位,经常对线的是对方的1号位“大哥”,有点像以前版本的英雄联盟里面上单抗压的意思。3号位最好的选择就是当出到一至两个关键道具(A杖、跳刀)就可以在团战中发挥作用的英雄,3号位中期要有一定得发育,后期更多的是承担一个开团的重任。现在的夜魔即使是在白天,也可以打出全额伤害,同时A杖还为他加成了一个范围超大的眩晕技能。再配合夜魔本身就有的高移速攻速,强控,高伤害。夜魔现在就是一个绝对强势的3号位,虽然在打钱上可能差一点,不过先手已经特别强势了。小鹿是天梯数量最多的3号位之一了,在Ti9决赛上OG两把一选小鹿已经非常的说明问题。而且小鹿最大的优点,与操作细节拉满的英雄相比,小鹿还是相对比较简单的。当前版本的小鹿确实比较强势,本身输出可以非常爆炸,再加上关键时刻还能揽上几个。在装备成型以后通过A杖往往能在后期依靠无视魔免的推进,单杀任何脆皮。如果对方不是那种超高输出的爆发型法师的话,和它对线绝对是非常吃亏的。最后蓝胖也是大家可以在3号位选择的,不过最适合蓝胖的位置是辅助,但蓝胖也是可以打3号位的。前期身板非常硬朗,带一组吃树跟毒球就能稳稳站住线,前期加点嗜血术更是让他与己方大哥战斗力都大大提升,中后期人品爆发后多重施法的火焰轰爆还能打出高额伤害和超稳定控制。优点和小鹿一样,也是操作不难,“混”一下可能就上分了。作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题,首先,dota中宙斯这个英雄是我比较喜欢的英雄之一,他属于非常极端的英雄,虽然技能上没有强力控制,不能说是控制性大法师,但是通过强有力的魔法伤害,却能给敌方英雄带来强大的杀伤.一般来说,宙斯非常依仗等级优,走中单,如果选择魔瓶和魔法芒果这样的营养装备,中单混的不会太差,抢人头也只是看心情的事.不过目前《英雄联盟》已经开始走向趋于去等级化的方向,dota会不会也走上这条路我觉得是有极大可能的.所以说宙斯的能力也将会有部分的削弱.不过,个人感觉,宙斯的魔法爆发伤害非常强大,是脆皮法师都很忌惮的杀手.宙斯如果足够强势,我觉得可以影响到比赛敌方装备出装的走向,笛子魔抗路线是必须的,这也给自己的大哥足够的发育时间.虽然谁也不能否认宙斯前中期的极大魔法输出能力,但是后期的宙斯相比较火女,莱恩,暗影猎手还是疲软一些,宙斯选择穷三样未免有些大材小用,而纷争面纱应该是比较好的选择,蓝杖刷新也只是继续坚持走魔法输出的路线,后期笛子一 顶住,宙斯的作用真的是微乎其微.毕竟宙斯没有逃跑技能,被单杀或是被抓真的是毫无悬念.后期如果大哥可以力挽狂澜的结束比赛,那宙斯的劣势还不明显,如果大哥没有起来,那被翻盘就将成为必然.好啦,大家对此有何看法呢?欢迎评论,感谢转发.
5,dota2龙骑士适合打几号位
当前比较主流的是中单带节奏,因为有血统和喷火,走中回复力强,很难被压,出完瓶子之后基本没谁能压得住,六级有大了可以游走一波顺便拿个塔,也可以开大直接磨中路塔,推塔能力很强的英雄大多数打1号位,就是核。也有打2号位的(中单的)本身有不错的爆发和占线能力。还有跟你说,龙骑士打核心,重点在打团。
6,刀塔2怎么确定自己几号位
dota2现在在匹配天梯的时候是可以选固定位置的,分别是中路,优势路,劣势路和辅助,首先优势路的carry就是1号位,中路的中单就是2号位,上路的carry就是3号位,下路保大哥发育的辅助是5号位,上路保3号位的辅助是4号位。首先dota2这款游戏的资源有限只有三条兵线,前期只能保证三个人占线发育,其中己方劣势路有天然的劣势,优势路又有很大的优势。然后就出现123三号位前期占线,45号位只要是保护占线英雄,并干扰对面。一般来说1号位主要是一些有了装备就有战斗力英雄,所以前期主要占优势路打。刀塔2游戏技巧1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环。2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉。3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害。4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书。6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称得到的基本上就是对方兵线的位置了。
7,谁知道篮球里几号位的具体位置例如4号位
只有楼上的说对了,其他的都错1号 PG 组织后卫2号 SG 得分后卫3号 SF 小前锋4号 PF 大前锋5号 C 中锋以前看NBA魔术队比赛时,解说说过,教练有可能让弗郎西斯改变位置,从1号位变成2号位。(组织后卫变成得分后卫)至于英文简写,可以去街头篮球游戏里看,就都知道了!!1号 中锋 2号大前锋 3号 小前锋 4号得分后卫 5号 控球后卫1号 控卫 2号 得分后卫 3号 小前 4号 大前 5号 中锋1号 中锋 2号大前锋 3号 小前锋 4号得分后卫 5号 控球后卫原来是这样。。我还以为4号才是中锋。呵呵。。可能看灌篮高手看多了~~
8,篮球12345号位分别是什么
1号位是控球后卫,是全队进攻的组织者;2号位是得分后卫,以得分为主要任务;3号位是小前锋 ,技术非常全面,基本可以胜任场上任何一个位置;4号位是大前锋,主要职责为抢篮板、防守、卡位等;5号位是中锋,是一个球队的中心人物。篮球比赛的12345号位是指球员的不同位置:1号位:控球后卫,简称PG,控卫的首要职责就是组织进攻、发动战术和合理分配球,所以控卫必备娴熟的运球技术,这是必备的硬性要求。2号位:得分后卫,简称SG,这个位置可谓强手如云,听名字就知道,得分后卫的任务很简单但又很难,那就是得分,得有超强的得分能力,有的是跑位得分、空位得分,例如克莱汤普森和雷阿伦,而有的是各种技能都具有的得分,最典型的就是迈克尔乔丹和科比布莱恩特。3号位:小前锋,简称SF,由于得分后卫和小前锋的进攻手段多、丰富,而且均是最前线球员争取射篮机会,那么又诞生了“锋卫摇摆人”的称号,小前锋现役最典型最强的肯定就是勒布朗詹姆斯了。4号位:大前锋,简称PF,大前锋主要的任务是内线防守、篮板、盖帽和卡位,看似没有中锋全面,但现如今的大前锋,更加灵活、内线单打能力更强,最主要的是,他们还具有很强的外线投射能力,常常让对方大个子非常头痛。5号位:中锋,简称C,一个好的中锋甚至能决定球队的主要战术体系和胜负能力值,内线的进攻能力、内线恐怖的防守制约、还有进攻端熟练的倒球能力,都是非常重要的。
9,dota什么是2号位3号位2号位3号位的区别谢谢
1L说的相对有道理一些~其实你所提的三个问题都没有确切答案的。 中单位的选择要根据阵容和英雄的特点决定,拿二号位来说,常见的影魔,一般要走中solo,需要等级、经济;卡尔,因为有很强的抗压能力,所以一般会走劣势路;蓝猫,需要速6带动节奏,所以也应该中; 关于节奏的带动者也是要看阵容,比如,单核阵容,中solo的一般是二号位,这时候中期节奏的主要带动者应该是二号位,三号位英雄虽然也在中期节奏带动上起关键作用,但是因为二号位等级比较高,所以还是主要靠二号位;双核阵容的话,二号位相对比较注重farm,所以一般5-10分钟这个时间一般是由三号位带动节奏,之后二号位开始参与支援与抱团,所以说三号位发力要比二号位早一点; 至于二三号位的区别上面也提到了,二号位是核的时候,二号位前期farm的比重较大,经济收入多是farm,三号位要依靠前5 6分钟的发育和中期的gank+push取得收入,此外二号位还要分担一部分后期DPS的工作。但是对于很多阵容,位置分配会比较模糊,不只是2 3号位,3 4号位 4 5号位的分配经常会很模糊,像上面说的,要看发育情况决定中期后期的定位和节奏带动,而且还会有那种前期担任偏辅助的位置,到中期占一路补经济,转型二号位的打法,所以说2 3号位的区别还是比较模糊的。2号位一般指前期能带酱油一起打假,中期也需要发育并且后期有一定物理或魔法输出能力的!3好位一班是中路或烈士路solo的,主要以打架为主,出一些团队装,偶尔帮附助买买眼之类的二号位就是所谓的伪后,前期需要发育的同时也需要gank,而在后期也有一定输出的能力,如卡儿,哈斯卡,3号位就是中单带节奏,ganK时的统领,节奏要掌握好,如兽王,而如今的二三号位概念有些混,有的英雄可以打二号位也可三号位,还是得看发育一号位dps. 去小黑 影魔 二号位 游走 铺住 抓人 如 斯温 骷髅王 三号位 就是gank. 腹欺蛇 修补 四号五号位就是法师或群控 只是四号位AOE比较多 五号就是全铺
10,篮球场上的几号位几号位是指什么
几号位大多是指球队里的位置 不是指具体的锋卫之类 在看篮球比赛直播的时候经常能听到主持人说2号位持球 3号位策应1号位强攻之类的话 这是指在某一战术中每个人的位置 任务 在各个战术中都有所不同1号位控球后卫 pg —— (point guard )2号位得分后卫 sg —— (shooting guard )3号位小前锋 sf —— (small foward )4号位大前锋 pf —— (power foward )5号位中锋 c —— (center)控球后卫(point guard)是球场上拿球机会最多、掌握比赛、组织进攻的人。他们要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,给队友创造得分的机会。助攻是他们的首要工作,控球后卫在赛场上扮演的角色就象执导一场精彩演出的导演。 一名合格的控球后卫,首先要有出色的运球能力,能将球顺利带过半场;其次,还要有很好的传球能力。控球后卫要让球流动得顺畅,他们要能将球传到最容易得分的地方。 控球后卫往往是队上最后一个得分者,除非其队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。即使有着很强的得分能力,控球后卫的目标也是以自己的得分能力破坏对方的防守,从而为队友制造得分机会。 控球后卫的准则是:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,除非是很好的投篮机会,控球后卫是不会出手投篮的,这样对控球后卫命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——这一命中率要高于小前锋和得分后卫。在具体得分手段方面,外围外线和切入是控球后卫必备的两项利器。 代表球星:贾森·基德(新泽西网队) 得分后卫(sg) 得分后卫(shooting guard),是以得分为主要任务的后卫队员,他的身材一般高于控球后卫,外围投篮是其主要的得分手段。 得分后卫在场上是仅次于小前锋的第二得分手,不过他不需要练就小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮助找出空档后再投篮的。 得分后卫首先要有较高的投篮命中率和稳定性,第二是出手速度要快,如此才能拉开敌方的防守圈,更利于队友在禁区内的攻势。不过得分后卫的命中率一般是47%左右,达不到50%,因为他们出手的距离通常是距离篮圈相当远的。 代表球星:科比·布莱恩特(洛山机湖人队) 小前锋(sf) 小前锋(small forward)是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。 对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。 代表球星:格伦·罗宾逊(亚特兰大老鹰队) 大前锋(pf) 大前锋(power forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,抢篮板、防守、卡位是他的主要任务,说到投篮、得分,他几乎是全队最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。 大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他要在禁区与中锋配合进行卡位防守,同时也要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,大前锋常常帮队友掩护,在队友出手投篮努力争抢篮板球,为二次进攻做准备。 一般情况下,要求大前锋单打进攻的时间很少,而大前锋的进攻手段则主要是转身投篮和小勾手之类的近距离进攻。由于大前锋出手投篮次数少,而且他投篮的位置一般又很靠近篮框,所以大前锋的投篮命中率也需要比较高,一般来说应该是场上五个位置中命中率最高的一个,一名合格的大前锋投篮命中率应该达到50%以上。 相对于得分,大前锋的篮板球一定要抓得多,防守时的盖帽能力也是大前锋所必备的,因为他们的任务就是巩固禁区的防守。所以,大前锋在场上的任务就是做好两件事:篮板和防守。 随着现代篮球打法的更新,对大前锋的进攻能力要求有所提高,不过,一个好的大前锋,还是以禁区内的防守为主要任务的。 代表球星:卡尔·马龙(犹他爵士队) 中锋(c) 顾名思义,中锋(center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。 作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。 一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。 现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。 代表球星:沙奎尔·奥尼尔(太阳队)1:pg(组织后卫)2:sg(得分后卫)3:sf(小前锋)4:pf(大前锋)5:c(中锋)
11,阿根廷参加历届世界杯的10号球员都是谁
老马后阿根廷终获新核 球王阴影下的4大10号 日期:2006-6-11 20:32:41马拉多纳是阿根廷足球的一面旗帜,在他之后,阿根廷所有10号都面临巨大的压力。在经历了奥特加、达历桑德罗、埃马尔后,德国世界杯上,和马拉多纳一样出自阿根廷青年人和博卡青年队的里克尔梅接过了10号球衣,老马之后阿根廷另一位中场绝对核心登上了世界杯舞台。永远的球王——马拉多纳第一代马拉多纳接班人:奥特加1994年的美国世界杯上,在马拉多纳查出服食禁药被停赛后,当时身穿17号球衣的奥特加闪亮登场,人们惊呼“新的马拉多纳”诞生了。无论从身高、风格上,奥特加都与老马非常相似,随后他长时间穿着蓝白间条10号球衣。毛躁的奥特加没有给阿根廷带来荣誉98年法国世界杯上,身负球迷重望的“小毛驴”在与荷兰的比赛中冲动地用头顶荷兰队门将范德萨,被红牌罚下,随后博格坎普的致命一击让阿根廷告别法兰西。球迷原谅了奥特加,他们甚至拿出马拉多纳在82年世界杯上同样因脚踹巴西球员巴蒂斯塔领到红牌的相同点,来证明奥特加与球王的相似。可惜到了2002年世界杯,在贝尔萨手下担任主力右边锋的阿根廷10号仍然无法达到老马一半的高度,潘帕斯雄鹰在小组赛就铩羽而归,后马拉多纳时代的第一个10号就这样退出了历史舞台。奥特加在俱乐部的经历也非常坎坷,由于与土耳其费内巴切无法达成协议,他一度怒而退役。后来虽然在纽维尔老伙计队复出,但已经不复当年之勇。奥特加阿根廷队履历:出场85次,进球17个10号短暂主人:达历桑德罗02年世界杯上,阿根廷就已经希望让10号退役,然而由于国际足联规则不允许,这个计划最终只能作罢。2004年的美洲杯上,奥特加已经退出国家队,贝尔萨有些出人意料地让“大头”达历桑德罗穿上了10号球衣。世界杯,他在何方?在这届美洲杯上,阿根廷一路过关闯进决赛,他们的对手是南美宿敌巴西队,阿根廷在领先的情况下被追平,身披马拉多纳的号码,与老马一样擅长左脚的“大头”射失点球,导致阿根廷不敌巴西,错失捧杯机会。达历桑德罗的10号历程也划上句号,他在阿根廷队的大部分比赛中,都穿15号球衣。和奥特加一样,达历桑德罗在欧洲的经历也不顺利,加盟德甲沃尔夫斯堡后,“大头”的表现与“马拉多纳接班人”的头衔并不相称,上个赛季,由于与主帅不和,他被租借到英超保级球队朴茨茅斯。目前前途未定的他,没能入选阿根廷的德国世界杯阵容。达历桑德罗阿根廷队履历:出场14次,进球2个出场最少的10号:埃马尔“小丑”埃马尔在阿根廷队更多穿16号,不过他也是马拉多纳之后阿根廷10号的人选之一。在去年的联合会杯上,主帅佩克尔曼将10号球衣赋予埃马尔。然而,此时阿根廷的核心已经是里克尔梅,10号埃马尔只能担任替补,尽管外界呼吁使用他与罗米的双前腰,但“小丑”却只能作为后备军4次出场,虽然在决赛对巴西替补上阵攻入一球,避免大比分失利的尴尬,不过,他仍然无法摆脱穿10号做替补的命运。小丑显露老态和前两位10号相同,埃马尔在俱乐部的遭遇也不算好,如今瓦伦西亚已经打算将其挂牌出售。阿根廷10号并未为埃马尔带来好运。德国世界杯上,埃马尔又穿回更熟悉的16号战衣。埃马尔阿根廷队履历:出场41次,进球7个10号新主:里克尔梅世界杯和阿根廷10号的处子演出中,里克尔梅用两次传送帮助球队力克非洲黑马科特迪瓦,马拉多纳之后又一位阿根廷的绝对核心在国际足坛最大的舞台上证明了自己的能力。罗曼在博卡青年度过一段成功的10号岁月,他在丰田杯上戏耍菲戈等皇马球星的情形让全世界球迷为之震惊。但和其他几位“马拉多纳接班人”一样,他在登陆欧洲后遇到很多问题。巴萨的痛苦,让他在黄色潜水艇重生在巴塞罗那,里克尔梅的风格不被荷兰铁帅范加尔所赏识,直至被租借到维拉里尔,改号码改名的罗曼披着8号球衣让“黄色潜水艇”开进了冠军杯四强。依靠在俱乐部的出色发挥,里克尔梅终于洗刷了02世界杯落选的耻辱,佩克尔曼上任后,树立了他在球队中场的核心地位。里克尔梅赎回了自己的名字和号码,德国世界杯上10号又出现在他的球衣背后,就像当年在布宜诺斯艾利斯的糖果盒球场一样。世界杯前,阿根廷国内掀起了怀疑里克尔梅的讨论热潮。新10号第一场的表现是对质疑最好的回击,他和马拉多纳有着同样强大的操控比赛和统领球队战术的能力。不过里克尔梅还必须继续努力,摆脱马拉多纳之后阿根廷每位10号球员身上缠绕的魔咒。里克尔梅阿根廷队履历:出场32次,进球8个未来10号:梅西?特维斯?阿奎罗?“我希望梅西穿我的10号。”这是马拉多纳自己的说法。巴萨培养出的马拉多纳最新一代接班人梅西与球王颇多相似之处,例如突破犀利、例如身材矮小、例如擅长左脚。梅西阿根廷履历:出场7次,进球1个特维斯是里克尔梅之后博卡青年的10号,到了巴西的科林蒂安斯他也同样身披这个号码。绰号“野兽”的特维斯同样是为数众多的阿根廷老马接班人之一。他能踢前锋和攻击中场,是未来阿根廷10号的候选人之一。特维斯阿根廷履历:出场21次,进球3个被阿根廷球迷称为“大空翼”的阿奎罗还没入选过国家队,不过他却是阿国内与梅西齐名的未来之星。马竞用2700万欧元引进他,可见他的潜力。在独立队,阿奎罗身披10号球衣,比梅西更年轻的他,也有望接过马拉多纳的10号衣钵。阿奎罗阿根廷履历:无1930年 无号码1934年 无号码1938年 未参赛1950年 未参赛1954年 球员第一次穿印有号码的球衣 阿根廷未参赛1958年 阿尔弗雷多-罗哈斯 1962年 何塞-圣菲利波 1966年 安东尼奥-拉廷1970年 未参赛1974年 拉蒙-埃雷迪亚1978年 马里奥-肯佩斯(第一次冠军)1982年 迭戈-马拉多纳 1986年 迭戈-马拉多纳 (第二次冠军)1990年 迭戈-马拉多纳 1994年 迭戈-马拉多纳 1998年 阿列尔-奥尔特加 (小毛驴 奥特加)2002年 阿列尔-奥尔特加 2006年 胡安-里克尔梅2010年 里奥-梅西
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