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毁灭游戏为什么不写了,为什么永恒之塔进入游戏不能输帐号什么都按不了

作者:本站作者

1,为什么永恒之塔进入游戏不能输帐号什么都按不了

玩家登录游戏输入帐号和密码后,可能会出现短暂的“停滞无响应”状态,如遇到这种现象,请玩家耐心等待一会就可继续游戏,如果较长时间仍无响应,建议玩家重启客户端并尝试重新登录。 也有可能是有些宽屏显示器的分辨率设置不对,建议您选择登陆框下面的环境设置按钮,选择对应的宽屏的分辨率。

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2,毁灭勇士为什么禁了

过于血腥暴力。游戏以残酷的在线竞技场模式为主题,玩家通过虐杀对手抢夺宝物进而争取好的排名。过于血腥暴力。关于被禁游戏,有些是因为过于暴力,又或者是色情元素过多。当然,一些国家敏感的G点也是挠不得的,譬如说辐射3发行初期在日本就被禁止。

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3,僵尸毁灭工程为什么联机游戏一直在初始化

僵尸毁灭工程联机游戏一直在初始化是因为版本不一样。游戏需要联机好友打过同样的mod,或者都没有打过mod,否则也会因此联机失败。因此只需要保证好友与自己的mod状态一致就可以解决这个问题了。僵尸毁灭工程是可以通过steam进行联机的,不再和老版本一样需要第三方平台进行联机。僵尸毁灭工程的游戏设定游戏僵尸毁灭工程设定在丧尸危机爆发以后,作为平民的主角将要在充满丧尸的城市中艰难求生。游戏已在steam正式上架发售。游戏的正式版本还在不断更新,对画面的优化和玩法的跟进依旧在持续中。游戏拥有完善的天气系统,随机事件,并加入了车辆与npc相关事件,支持单人游戏本地多人和在线多人。虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户,建筑,树木围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。游戏有一个很有意思的设计,就如同很多丧尸电影和末世电影一样,人类社会被灾难侵袭,很多公共设施会开始逐渐瘫痪,例如水和电。在爆发初期,玩家还可以打开水龙头喝水,城市还有供电,可以用电灯,电视,收音机等设备,街上也有路灯。但随着游戏发展,会在几天到几周的随机时间内,由于缺乏有效维护和运转,导致城市停水停电,从而增加生存难度。

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4,为什么大型网络游戏越来越少了以后会不会渐渐被手游替代

荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。上线两天就IOS免费榜登顶,畅销榜就已经直逼王者农药,这份成绩打了那些人的脸,但私以为,究其游戏品质,这份成绩当之无愧!
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。上线两天就IOS免费榜登顶,畅销榜就已经直逼王者农药,这份成绩打了那些人的脸,但私以为,究其游戏品质,这份成绩当之无愧!首先当时三体世界和地球人类是敌对关系,而且是几百年的敌对关系。虽然中间一度有几十年的和平时期,但那是建立在引力波威慑上的无奈,是不甘心不情愿的。两者之间的敌对关系没有根本改变。三体人觊觎地球毁灭人类的野心没有死,而是一直在隐忍,等待机会。几个水滴并没有离开太阳系,而是潜伏在相对地球来说太阳的另一侧。第一批太空舰队已经在罗辑要求下被迫转向遥远太空,依其二百年前的技术不可能再回来,第二批太空舰队利用光速飞船技术迅速组建,并偷偷向地球飞来。三体人为了麻痹地球人类,向人类输送技术包括基础物理理论知识,当然是有选择的输送,敏感技术是不可能的。他们还和地球人进行文化交流,建立感情。让地球人类逐渐放松警惕。他们还在地球人类中散播和平主义思想,让人们去憎恨罗辑去审判罗辑。他们在年轻一代中散播享乐主义思想,让男人们女性化,失去斗志。这一切都是为了一个阴谋做准备。在地球人类要派万有引力号去追回逃跑的蓝色空间号时,三体人要求派水滴和智子一起跟踪伴行,他们是害怕万有引力号上的引力波发射器失去监视和控制。在必要时可以用水滴摧毁引力波发射器,甚至两艘战舰,要不为什么派两个水滴呢。终于在三体世界的蒙蔽下,地球人类要抛弃罗辑,更换新的执剑人。其实罗辑当时虽然已近百岁,但以当时的医学水平,人均寿命,罗辑完全没有到必须更换的时候。更换罗辑,完全是当时人类自身的泛和平主义心理在作怪。从国家政要到社会精英,再到普通民众,都认为把两个世界的命运交给一个冷酷无情的执剑人手里是现代文明社会不能容忍的。甚至一些激进分子(不排除他们是过去地球三体组织的余孽)要炸毁引力波发射台。于是地球人类选择了对一切生命充满爱心和慈善的程心做执剑人。程心毕竟是公元人,虽是女子,还是有那个时代的担当和刚气的。如果是一个当时时代出生的人,恐怕是连敢于承担这个责任的勇气都没有。三体人也料到人类可能会选择程心,估计程心不大可能会按那个按钮的。但是不放心,于是在人类世界利用培植势力造宣传攻势,同时派智子约见程心进一步落实他们的猜测。一切准备妥当,当程心接任执剑人十分钟后,三体水滴向地球发动攻击。程心果然没有勇气按动按钮,听任水滴把地球上三个引力波发射台摧毁。这时,跟踪万有引力号的智子进入盲区不能与三体世界通讯,于是紧急命令水滴发动攻击。但是进入四维空间的蓝色空间宇航员,从高维空间把水滴推开了,并且占有万有引力号。这时他们得知地球引力波发射台被毁,于是启动了针对三体星球坐标的引力波发射。在摧毁地球引力波发射台后,三体世界再无忌惮。智子命令地球人类全部移民澳大利亚,并且不给食物和电力,让人类自相残杀。地球人类遭受自有文明几万年以来最为残酷和绝望的时刻。这时万有引力号引力波发射了,很快三体星球被毁灭了。但这时毁灭信号还没有传到地球,但三体智子已经知道,因为她是靠量子纠缠通讯,不需要时间。而三体毁灭的光信号需要四年时间才能让地球人看到。在这种情况下,三体人自己家园被毁,太阳坐标同时暴露,地球毁灭只是时间问题。这时,再占领地球已经没有意义。只能向遥远而深不可测的茫茫太空寻找栖息之地。这时,三体人当然恨地球人类。几十代人,数百年努力,只为占领地球,给子孙一个宜居的家园。而今,不但这一梦想破灭,连生养自己的家园也丢失了!地球人类当然更恨三体人,本来自己在这个美丽星球上生活的好好的。突然冒出和三体人,要来侵夺自己的家园。还用智子封锁了地球人类的科技。用水滴摧毁了地球人类的太空舰队。派智子把地球人类都赶往澳洲,过着生不如死的生活。本来双方建立在威慑的平衡挺好的,两个星球和平相处,世代友好。但是是三体人首先不遵守诺言,发动攻击的。这一下平衡被打破,三体星球被毁是他们自做自受应有的报应,但地球人是无辜的,却连累地球也被暴露。所以这时地球和三体还是互相为敌,几百年的恩怨不会勾消的。不灭地球,是没有灭的必要。同时这时三体舰队还没有到来,要毁灭地球或者人类,还没这个能力。仅凭一个机器人智子几个水滴,不可能的。以前是地球人类害怕几年后到来的三体舰队,地球人已经彻底绝望,没有斗志了。现在地球人类真的团结起来,就几个水滴,这么大的地球,是灭亡不了的。水滴的能量也不是永远用不完的。此时整个太阳系都处于危险之中,打击随时会来。未来太空茫茫,不知道要遇到什么凶险。这时报仇事小,保存实力,赶紧逃离太阳系是最主要的。至于向地球人类传送光速飞船技术,传送了做什么?预备以后地球人类也逃出太阳系找三体人报仇,或者争夺地盘吗?要知道很远的星球三体人也达不到,在周围有限空间里,适宜生命存在的星球有没有也很难说,就是有也可能就一个半个。到时地球人类一定会来争夺的。安排云天明和程心会见,确实是三体世界的慈悲心发作。同时也说明云天明对三体世界是有贡献的,三体科技能够在短时间内爆发式增长应该与云天明有关的。同时也算是对两个星球几百年的历史恩怨一个了结。但三体世界是在严密监督下进行的,不允许他透露一点技术提示。云天明的三个故事,当时三体人没有明白。但过后一定会知道。但是那也不是真的透露什么,只是一个方向性提示。事情已经发生,也就算了。
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。上线两天就IOS免费榜登顶,畅销榜就已经直逼王者农药,这份成绩打了那些人的脸,但私以为,究其游戏品质,这份成绩当之无愧!首先当时三体世界和地球人类是敌对关系,而且是几百年的敌对关系。虽然中间一度有几十年的和平时期,但那是建立在引力波威慑上的无奈,是不甘心不情愿的。两者之间的敌对关系没有根本改变。三体人觊觎地球毁灭人类的野心没有死,而是一直在隐忍,等待机会。几个水滴并没有离开太阳系,而是潜伏在相对地球来说太阳的另一侧。第一批太空舰队已经在罗辑要求下被迫转向遥远太空,依其二百年前的技术不可能再回来,第二批太空舰队利用光速飞船技术迅速组建,并偷偷向地球飞来。三体人为了麻痹地球人类,向人类输送技术包括基础物理理论知识,当然是有选择的输送,敏感技术是不可能的。他们还和地球人进行文化交流,建立感情。让地球人类逐渐放松警惕。他们还在地球人类中散播和平主义思想,让人们去憎恨罗辑去审判罗辑。他们在年轻一代中散播享乐主义思想,让男人们女性化,失去斗志。这一切都是为了一个阴谋做准备。在地球人类要派万有引力号去追回逃跑的蓝色空间号时,三体人要求派水滴和智子一起跟踪伴行,他们是害怕万有引力号上的引力波发射器失去监视和控制。在必要时可以用水滴摧毁引力波发射器,甚至两艘战舰,要不为什么派两个水滴呢。终于在三体世界的蒙蔽下,地球人类要抛弃罗辑,更换新的执剑人。其实罗辑当时虽然已近百岁,但以当时的医学水平,人均寿命,罗辑完全没有到必须更换的时候。更换罗辑,完全是当时人类自身的泛和平主义心理在作怪。从国家政要到社会精英,再到普通民众,都认为把两个世界的命运交给一个冷酷无情的执剑人手里是现代文明社会不能容忍的。甚至一些激进分子(不排除他们是过去地球三体组织的余孽)要炸毁引力波发射台。于是地球人类选择了对一切生命充满爱心和慈善的程心做执剑人。程心毕竟是公元人,虽是女子,还是有那个时代的担当和刚气的。如果是一个当时时代出生的人,恐怕是连敢于承担这个责任的勇气都没有。三体人也料到人类可能会选择程心,估计程心不大可能会按那个按钮的。但是不放心,于是在人类世界利用培植势力造宣传攻势,同时派智子约见程心进一步落实他们的猜测。一切准备妥当,当程心接任执剑人十分钟后,三体水滴向地球发动攻击。程心果然没有勇气按动按钮,听任水滴把地球上三个引力波发射台摧毁。这时,跟踪万有引力号的智子进入盲区不能与三体世界通讯,于是紧急命令水滴发动攻击。但是进入四维空间的蓝色空间宇航员,从高维空间把水滴推开了,并且占有万有引力号。这时他们得知地球引力波发射台被毁,于是启动了针对三体星球坐标的引力波发射。在摧毁地球引力波发射台后,三体世界再无忌惮。智子命令地球人类全部移民澳大利亚,并且不给食物和电力,让人类自相残杀。地球人类遭受自有文明几万年以来最为残酷和绝望的时刻。这时万有引力号引力波发射了,很快三体星球被毁灭了。但这时毁灭信号还没有传到地球,但三体智子已经知道,因为她是靠量子纠缠通讯,不需要时间。而三体毁灭的光信号需要四年时间才能让地球人看到。在这种情况下,三体人自己家园被毁,太阳坐标同时暴露,地球毁灭只是时间问题。这时,再占领地球已经没有意义。只能向遥远而深不可测的茫茫太空寻找栖息之地。这时,三体人当然恨地球人类。几十代人,数百年努力,只为占领地球,给子孙一个宜居的家园。而今,不但这一梦想破灭,连生养自己的家园也丢失了!地球人类当然更恨三体人,本来自己在这个美丽星球上生活的好好的。突然冒出和三体人,要来侵夺自己的家园。还用智子封锁了地球人类的科技。用水滴摧毁了地球人类的太空舰队。派智子把地球人类都赶往澳洲,过着生不如死的生活。本来双方建立在威慑的平衡挺好的,两个星球和平相处,世代友好。但是是三体人首先不遵守诺言,发动攻击的。这一下平衡被打破,三体星球被毁是他们自做自受应有的报应,但地球人是无辜的,却连累地球也被暴露。所以这时地球和三体还是互相为敌,几百年的恩怨不会勾消的。不灭地球,是没有灭的必要。同时这时三体舰队还没有到来,要毁灭地球或者人类,还没这个能力。仅凭一个机器人智子几个水滴,不可能的。以前是地球人类害怕几年后到来的三体舰队,地球人已经彻底绝望,没有斗志了。现在地球人类真的团结起来,就几个水滴,这么大的地球,是灭亡不了的。水滴的能量也不是永远用不完的。此时整个太阳系都处于危险之中,打击随时会来。未来太空茫茫,不知道要遇到什么凶险。这时报仇事小,保存实力,赶紧逃离太阳系是最主要的。至于向地球人类传送光速飞船技术,传送了做什么?预备以后地球人类也逃出太阳系找三体人报仇,或者争夺地盘吗?要知道很远的星球三体人也达不到,在周围有限空间里,适宜生命存在的星球有没有也很难说,就是有也可能就一个半个。到时地球人类一定会来争夺的。安排云天明和程心会见,确实是三体世界的慈悲心发作。同时也说明云天明对三体世界是有贡献的,三体科技能够在短时间内爆发式增长应该与云天明有关的。同时也算是对两个星球几百年的历史恩怨一个了结。但三体世界是在严密监督下进行的,不允许他透露一点技术提示。云天明的三个故事,当时三体人没有明白。但过后一定会知道。但是那也不是真的透露什么,只是一个方向性提示。事情已经发生,也就算了。游戏的发展不断依照玩家的习惯进行,这点无可厚非,某款游戏自然有着某个时代的特征,一些随波逐流被淘汰,一些经过改进也逐渐变得让现今的玩家所接受。符合题主条件的游戏不胜枚举,在此仅列出几类游戏,分别说明。1.RTS(即时战略)曾经以《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《红色警戒》主导的RTS游戏一直霸占着游戏市场,那个时候也是电子竞技初露头角的时候,无数玩家为职业选手华丽的操作疯狂并以成为他们一样的玩家自豪。如今的RTS已进入迟暮之年,国内玩家基数一路下滑,《星际争霸2》也成了如今电竞赛场上唯一一款RTS游戏。RTS游戏的落寞和MOBA游戏的兴盛也预示着竞技游戏从个人迈向团队的过程,如今的游戏快餐化更严重,玩家根本没有耐心和信心去玩一款需要不断练习、不断被虐才能逐渐上手的游戏。2.FTG(格斗游戏)遥想当年在街机厅的日子应该是多数而立之年玩家的美好回忆,还记得家门口游戏厅的那个“打遍天下无敌手,一个币子玩一天”的人吗?《拳皇97》、《铁拳3》、《街头霸王2》、《侍魂》无数格斗游戏在当时泛滥如潮,也同时带动起了玩家的竞技热情。而如今,由于街机的没落,除了《拳皇97》仍有大群玩家为了情怀而激战外,反倒是那些更具平衡性和游戏性的格斗游戏,诸如《拳皇14》、《街头霸王5》、《铁拳7》等也成了只是少数玩家为之埋单的冷门游戏。格斗游戏的问题和RTS一样,上手很难,精通更难,而且挫败感极强,连续数十把惨败都是很正常的现象。3.STG(射击游戏)也就是我们熟称的“打飞机”游戏,由于“《东方》系列”的大热,现也称为弹幕游戏,实际上这类戏与格斗游戏一样,早期都依附与街机平台之下,游戏侧重于考验玩家的反应,有时也使用“背版”来度过比较困难的关卡。实际上STG游戏没落的原因与前几位不同,更多的是游戏流程过短,虽然能给予玩家短暂刺激,但形成不了长久乐趣,如今玩家在玩STG游戏时,通常都不断续命,然后一路无脑BOOM,通关之后便觉得索然无味了。反倒是只有以前成天泡在街机厅的时候才能有不断练习,追求极限,最终一命通关的耐心。其实如今的设计师在设计游戏时也会更偏重于让玩家快速融入游戏当中,所以很多繁琐的步骤也就省略了,让玩家的学习成本降低,才能让游戏更好上手,体会到更多乐趣。
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。上线两天就IOS免费榜登顶,畅销榜就已经直逼王者农药,这份成绩打了那些人的脸,但私以为,究其游戏品质,这份成绩当之无愧!首先当时三体世界和地球人类是敌对关系,而且是几百年的敌对关系。虽然中间一度有几十年的和平时期,但那是建立在引力波威慑上的无奈,是不甘心不情愿的。两者之间的敌对关系没有根本改变。三体人觊觎地球毁灭人类的野心没有死,而是一直在隐忍,等待机会。几个水滴并没有离开太阳系,而是潜伏在相对地球来说太阳的另一侧。第一批太空舰队已经在罗辑要求下被迫转向遥远太空,依其二百年前的技术不可能再回来,第二批太空舰队利用光速飞船技术迅速组建,并偷偷向地球飞来。三体人为了麻痹地球人类,向人类输送技术包括基础物理理论知识,当然是有选择的输送,敏感技术是不可能的。他们还和地球人进行文化交流,建立感情。让地球人类逐渐放松警惕。他们还在地球人类中散播和平主义思想,让人们去憎恨罗辑去审判罗辑。他们在年轻一代中散播享乐主义思想,让男人们女性化,失去斗志。这一切都是为了一个阴谋做准备。在地球人类要派万有引力号去追回逃跑的蓝色空间号时,三体人要求派水滴和智子一起跟踪伴行,他们是害怕万有引力号上的引力波发射器失去监视和控制。在必要时可以用水滴摧毁引力波发射器,甚至两艘战舰,要不为什么派两个水滴呢。终于在三体世界的蒙蔽下,地球人类要抛弃罗辑,更换新的执剑人。其实罗辑当时虽然已近百岁,但以当时的医学水平,人均寿命,罗辑完全没有到必须更换的时候。更换罗辑,完全是当时人类自身的泛和平主义心理在作怪。从国家政要到社会精英,再到普通民众,都认为把两个世界的命运交给一个冷酷无情的执剑人手里是现代文明社会不能容忍的。甚至一些激进分子(不排除他们是过去地球三体组织的余孽)要炸毁引力波发射台。于是地球人类选择了对一切生命充满爱心和慈善的程心做执剑人。程心毕竟是公元人,虽是女子,还是有那个时代的担当和刚气的。如果是一个当时时代出生的人,恐怕是连敢于承担这个责任的勇气都没有。三体人也料到人类可能会选择程心,估计程心不大可能会按那个按钮的。但是不放心,于是在人类世界利用培植势力造宣传攻势,同时派智子约见程心进一步落实他们的猜测。一切准备妥当,当程心接任执剑人十分钟后,三体水滴向地球发动攻击。程心果然没有勇气按动按钮,听任水滴把地球上三个引力波发射台摧毁。这时,跟踪万有引力号的智子进入盲区不能与三体世界通讯,于是紧急命令水滴发动攻击。但是进入四维空间的蓝色空间宇航员,从高维空间把水滴推开了,并且占有万有引力号。这时他们得知地球引力波发射台被毁,于是启动了针对三体星球坐标的引力波发射。在摧毁地球引力波发射台后,三体世界再无忌惮。智子命令地球人类全部移民澳大利亚,并且不给食物和电力,让人类自相残杀。地球人类遭受自有文明几万年以来最为残酷和绝望的时刻。这时万有引力号引力波发射了,很快三体星球被毁灭了。但这时毁灭信号还没有传到地球,但三体智子已经知道,因为她是靠量子纠缠通讯,不需要时间。而三体毁灭的光信号需要四年时间才能让地球人看到。在这种情况下,三体人自己家园被毁,太阳坐标同时暴露,地球毁灭只是时间问题。这时,再占领地球已经没有意义。只能向遥远而深不可测的茫茫太空寻找栖息之地。这时,三体人当然恨地球人类。几十代人,数百年努力,只为占领地球,给子孙一个宜居的家园。而今,不但这一梦想破灭,连生养自己的家园也丢失了!地球人类当然更恨三体人,本来自己在这个美丽星球上生活的好好的。突然冒出和三体人,要来侵夺自己的家园。还用智子封锁了地球人类的科技。用水滴摧毁了地球人类的太空舰队。派智子把地球人类都赶往澳洲,过着生不如死的生活。本来双方建立在威慑的平衡挺好的,两个星球和平相处,世代友好。但是是三体人首先不遵守诺言,发动攻击的。这一下平衡被打破,三体星球被毁是他们自做自受应有的报应,但地球人是无辜的,却连累地球也被暴露。所以这时地球和三体还是互相为敌,几百年的恩怨不会勾消的。不灭地球,是没有灭的必要。同时这时三体舰队还没有到来,要毁灭地球或者人类,还没这个能力。仅凭一个机器人智子几个水滴,不可能的。以前是地球人类害怕几年后到来的三体舰队,地球人已经彻底绝望,没有斗志了。现在地球人类真的团结起来,就几个水滴,这么大的地球,是灭亡不了的。水滴的能量也不是永远用不完的。此时整个太阳系都处于危险之中,打击随时会来。未来太空茫茫,不知道要遇到什么凶险。这时报仇事小,保存实力,赶紧逃离太阳系是最主要的。至于向地球人类传送光速飞船技术,传送了做什么?预备以后地球人类也逃出太阳系找三体人报仇,或者争夺地盘吗?要知道很远的星球三体人也达不到,在周围有限空间里,适宜生命存在的星球有没有也很难说,就是有也可能就一个半个。到时地球人类一定会来争夺的。安排云天明和程心会见,确实是三体世界的慈悲心发作。同时也说明云天明对三体世界是有贡献的,三体科技能够在短时间内爆发式增长应该与云天明有关的。同时也算是对两个星球几百年的历史恩怨一个了结。但三体世界是在严密监督下进行的,不允许他透露一点技术提示。云天明的三个故事,当时三体人没有明白。但过后一定会知道。但是那也不是真的透露什么,只是一个方向性提示。事情已经发生,也就算了。游戏的发展不断依照玩家的习惯进行,这点无可厚非,某款游戏自然有着某个时代的特征,一些随波逐流被淘汰,一些经过改进也逐渐变得让现今的玩家所接受。符合题主条件的游戏不胜枚举,在此仅列出几类游戏,分别说明。1.RTS(即时战略)曾经以《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《红色警戒》主导的RTS游戏一直霸占着游戏市场,那个时候也是电子竞技初露头角的时候,无数玩家为职业选手华丽的操作疯狂并以成为他们一样的玩家自豪。如今的RTS已进入迟暮之年,国内玩家基数一路下滑,《星际争霸2》也成了如今电竞赛场上唯一一款RTS游戏。RTS游戏的落寞和MOBA游戏的兴盛也预示着竞技游戏从个人迈向团队的过程,如今的游戏快餐化更严重,玩家根本没有耐心和信心去玩一款需要不断练习、不断被虐才能逐渐上手的游戏。2.FTG(格斗游戏)遥想当年在街机厅的日子应该是多数而立之年玩家的美好回忆,还记得家门口游戏厅的那个“打遍天下无敌手,一个币子玩一天”的人吗?《拳皇97》、《铁拳3》、《街头霸王2》、《侍魂》无数格斗游戏在当时泛滥如潮,也同时带动起了玩家的竞技热情。而如今,由于街机的没落,除了《拳皇97》仍有大群玩家为了情怀而激战外,反倒是那些更具平衡性和游戏性的格斗游戏,诸如《拳皇14》、《街头霸王5》、《铁拳7》等也成了只是少数玩家为之埋单的冷门游戏。格斗游戏的问题和RTS一样,上手很难,精通更难,而且挫败感极强,连续数十把惨败都是很正常的现象。3.STG(射击游戏)也就是我们熟称的“打飞机”游戏,由于“《东方》系列”的大热,现也称为弹幕游戏,实际上这类戏与格斗游戏一样,早期都依附与街机平台之下,游戏侧重于考验玩家的反应,有时也使用“背版”来度过比较困难的关卡。实际上STG游戏没落的原因与前几位不同,更多的是游戏流程过短,虽然能给予玩家短暂刺激,但形成不了长久乐趣,如今玩家在玩STG游戏时,通常都不断续命,然后一路无脑BOOM,通关之后便觉得索然无味了。反倒是只有以前成天泡在街机厅的时候才能有不断练习,追求极限,最终一命通关的耐心。其实如今的设计师在设计游戏时也会更偏重于让玩家快速融入游戏当中,所以很多繁琐的步骤也就省略了,让玩家的学习成本降低,才能让游戏更好上手,体会到更多乐趣。抽烟有害健康为什么不取消抽烟?汽车尾气污染大气为什么不取消汽车?相同的道理,如果网络游戏取消了,多少人会因此失业?世界万物 有利就有弊
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。上线两天就IOS免费榜登顶,畅销榜就已经直逼王者农药,这份成绩打了那些人的脸,但私以为,究其游戏品质,这份成绩当之无愧!首先当时三体世界和地球人类是敌对关系,而且是几百年的敌对关系。虽然中间一度有几十年的和平时期,但那是建立在引力波威慑上的无奈,是不甘心不情愿的。两者之间的敌对关系没有根本改变。三体人觊觎地球毁灭人类的野心没有死,而是一直在隐忍,等待机会。几个水滴并没有离开太阳系,而是潜伏在相对地球来说太阳的另一侧。第一批太空舰队已经在罗辑要求下被迫转向遥远太空,依其二百年前的技术不可能再回来,第二批太空舰队利用光速飞船技术迅速组建,并偷偷向地球飞来。三体人为了麻痹地球人类,向人类输送技术包括基础物理理论知识,当然是有选择的输送,敏感技术是不可能的。他们还和地球人进行文化交流,建立感情。让地球人类逐渐放松警惕。他们还在地球人类中散播和平主义思想,让人们去憎恨罗辑去审判罗辑。他们在年轻一代中散播享乐主义思想,让男人们女性化,失去斗志。这一切都是为了一个阴谋做准备。在地球人类要派万有引力号去追回逃跑的蓝色空间号时,三体人要求派水滴和智子一起跟踪伴行,他们是害怕万有引力号上的引力波发射器失去监视和控制。在必要时可以用水滴摧毁引力波发射器,甚至两艘战舰,要不为什么派两个水滴呢。终于在三体世界的蒙蔽下,地球人类要抛弃罗辑,更换新的执剑人。其实罗辑当时虽然已近百岁,但以当时的医学水平,人均寿命,罗辑完全没有到必须更换的时候。更换罗辑,完全是当时人类自身的泛和平主义心理在作怪。从国家政要到社会精英,再到普通民众,都认为把两个世界的命运交给一个冷酷无情的执剑人手里是现代文明社会不能容忍的。甚至一些激进分子(不排除他们是过去地球三体组织的余孽)要炸毁引力波发射台。于是地球人类选择了对一切生命充满爱心和慈善的程心做执剑人。程心毕竟是公元人,虽是女子,还是有那个时代的担当和刚气的。如果是一个当时时代出生的人,恐怕是连敢于承担这个责任的勇气都没有。三体人也料到人类可能会选择程心,估计程心不大可能会按那个按钮的。但是不放心,于是在人类世界利用培植势力造宣传攻势,同时派智子约见程心进一步落实他们的猜测。一切准备妥当,当程心接任执剑人十分钟后,三体水滴向地球发动攻击。程心果然没有勇气按动按钮,听任水滴把地球上三个引力波发射台摧毁。这时,跟踪万有引力号的智子进入盲区不能与三体世界通讯,于是紧急命令水滴发动攻击。但是进入四维空间的蓝色空间宇航员,从高维空间把水滴推开了,并且占有万有引力号。这时他们得知地球引力波发射台被毁,于是启动了针对三体星球坐标的引力波发射。在摧毁地球引力波发射台后,三体世界再无忌惮。智子命令地球人类全部移民澳大利亚,并且不给食物和电力,让人类自相残杀。地球人类遭受自有文明几万年以来最为残酷和绝望的时刻。这时万有引力号引力波发射了,很快三体星球被毁灭了。但这时毁灭信号还没有传到地球,但三体智子已经知道,因为她是靠量子纠缠通讯,不需要时间。而三体毁灭的光信号需要四年时间才能让地球人看到。在这种情况下,三体人自己家园被毁,太阳坐标同时暴露,地球毁灭只是时间问题。这时,再占领地球已经没有意义。只能向遥远而深不可测的茫茫太空寻找栖息之地。这时,三体人当然恨地球人类。几十代人,数百年努力,只为占领地球,给子孙一个宜居的家园。而今,不但这一梦想破灭,连生养自己的家园也丢失了!地球人类当然更恨三体人,本来自己在这个美丽星球上生活的好好的。突然冒出和三体人,要来侵夺自己的家园。还用智子封锁了地球人类的科技。用水滴摧毁了地球人类的太空舰队。派智子把地球人类都赶往澳洲,过着生不如死的生活。本来双方建立在威慑的平衡挺好的,两个星球和平相处,世代友好。但是是三体人首先不遵守诺言,发动攻击的。这一下平衡被打破,三体星球被毁是他们自做自受应有的报应,但地球人是无辜的,却连累地球也被暴露。所以这时地球和三体还是互相为敌,几百年的恩怨不会勾消的。不灭地球,是没有灭的必要。同时这时三体舰队还没有到来,要毁灭地球或者人类,还没这个能力。仅凭一个机器人智子几个水滴,不可能的。以前是地球人类害怕几年后到来的三体舰队,地球人已经彻底绝望,没有斗志了。现在地球人类真的团结起来,就几个水滴,这么大的地球,是灭亡不了的。水滴的能量也不是永远用不完的。此时整个太阳系都处于危险之中,打击随时会来。未来太空茫茫,不知道要遇到什么凶险。这时报仇事小,保存实力,赶紧逃离太阳系是最主要的。至于向地球人类传送光速飞船技术,传送了做什么?预备以后地球人类也逃出太阳系找三体人报仇,或者争夺地盘吗?要知道很远的星球三体人也达不到,在周围有限空间里,适宜生命存在的星球有没有也很难说,就是有也可能就一个半个。到时地球人类一定会来争夺的。安排云天明和程心会见,确实是三体世界的慈悲心发作。同时也说明云天明对三体世界是有贡献的,三体科技能够在短时间内爆发式增长应该与云天明有关的。同时也算是对两个星球几百年的历史恩怨一个了结。但三体世界是在严密监督下进行的,不允许他透露一点技术提示。云天明的三个故事,当时三体人没有明白。但过后一定会知道。但是那也不是真的透露什么,只是一个方向性提示。事情已经发生,也就算了。游戏的发展不断依照玩家的习惯进行,这点无可厚非,某款游戏自然有着某个时代的特征,一些随波逐流被淘汰,一些经过改进也逐渐变得让现今的玩家所接受。符合题主条件的游戏不胜枚举,在此仅列出几类游戏,分别说明。1.RTS(即时战略)曾经以《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《红色警戒》主导的RTS游戏一直霸占着游戏市场,那个时候也是电子竞技初露头角的时候,无数玩家为职业选手华丽的操作疯狂并以成为他们一样的玩家自豪。如今的RTS已进入迟暮之年,国内玩家基数一路下滑,《星际争霸2》也成了如今电竞赛场上唯一一款RTS游戏。RTS游戏的落寞和MOBA游戏的兴盛也预示着竞技游戏从个人迈向团队的过程,如今的游戏快餐化更严重,玩家根本没有耐心和信心去玩一款需要不断练习、不断被虐才能逐渐上手的游戏。2.FTG(格斗游戏)遥想当年在街机厅的日子应该是多数而立之年玩家的美好回忆,还记得家门口游戏厅的那个“打遍天下无敌手,一个币子玩一天”的人吗?《拳皇97》、《铁拳3》、《街头霸王2》、《侍魂》无数格斗游戏在当时泛滥如潮,也同时带动起了玩家的竞技热情。而如今,由于街机的没落,除了《拳皇97》仍有大群玩家为了情怀而激战外,反倒是那些更具平衡性和游戏性的格斗游戏,诸如《拳皇14》、《街头霸王5》、《铁拳7》等也成了只是少数玩家为之埋单的冷门游戏。格斗游戏的问题和RTS一样,上手很难,精通更难,而且挫败感极强,连续数十把惨败都是很正常的现象。3.STG(射击游戏)也就是我们熟称的“打飞机”游戏,由于“《东方》系列”的大热,现也称为弹幕游戏,实际上这类戏与格斗游戏一样,早期都依附与街机平台之下,游戏侧重于考验玩家的反应,有时也使用“背版”来度过比较困难的关卡。实际上STG游戏没落的原因与前几位不同,更多的是游戏流程过短,虽然能给予玩家短暂刺激,但形成不了长久乐趣,如今玩家在玩STG游戏时,通常都不断续命,然后一路无脑BOOM,通关之后便觉得索然无味了。反倒是只有以前成天泡在街机厅的时候才能有不断练习,追求极限,最终一命通关的耐心。其实如今的设计师在设计游戏时也会更偏重于让玩家快速融入游戏当中,所以很多繁琐的步骤也就省略了,让玩家的学习成本降低,才能让游戏更好上手,体会到更多乐趣。抽烟有害健康为什么不取消抽烟?汽车尾气污染大气为什么不取消汽车?相同的道理,如果网络游戏取消了,多少人会因此失业?世界万物 有利就有弊之前玩游戏的时候,我妈妈总是说我,后来发现自从我迷上了游戏,经常忽略身边的人,不利于家庭和谐不过那段时间正好是人生低谷,现在过来了自然就没有这么喜欢玩游戏了
荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。 大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。上线两天就IOS免费榜登顶,畅销榜就已经直逼王者农药,这份成绩打了那些人的脸,但私以为,究其游戏品质,这份成绩当之无愧!首先当时三体世界和地球人类是敌对关系,而且是几百年的敌对关系。虽然中间一度有几十年的和平时期,但那是建立在引力波威慑上的无奈,是不甘心不情愿的。两者之间的敌对关系没有根本改变。三体人觊觎地球毁灭人类的野心没有死,而是一直在隐忍,等待机会。几个水滴并没有离开太阳系,而是潜伏在相对地球来说太阳的另一侧。第一批太空舰队已经在罗辑要求下被迫转向遥远太空,依其二百年前的技术不可能再回来,第二批太空舰队利用光速飞船技术迅速组建,并偷偷向地球飞来。三体人为了麻痹地球人类,向人类输送技术包括基础物理理论知识,当然是有选择的输送,敏感技术是不可能的。他们还和地球人进行文化交流,建立感情。让地球人类逐渐放松警惕。他们还在地球人类中散播和平主义思想,让人们去憎恨罗辑去审判罗辑。他们在年轻一代中散播享乐主义思想,让男人们女性化,失去斗志。这一切都是为了一个阴谋做准备。在地球人类要派万有引力号去追回逃跑的蓝色空间号时,三体人要求派水滴和智子一起跟踪伴行,他们是害怕万有引力号上的引力波发射器失去监视和控制。在必要时可以用水滴摧毁引力波发射器,甚至两艘战舰,要不为什么派两个水滴呢。终于在三体世界的蒙蔽下,地球人类要抛弃罗辑,更换新的执剑人。其实罗辑当时虽然已近百岁,但以当时的医学水平,人均寿命,罗辑完全没有到必须更换的时候。更换罗辑,完全是当时人类自身的泛和平主义心理在作怪。从国家政要到社会精英,再到普通民众,都认为把两个世界的命运交给一个冷酷无情的执剑人手里是现代文明社会不能容忍的。甚至一些激进分子(不排除他们是过去地球三体组织的余孽)要炸毁引力波发射台。于是地球人类选择了对一切生命充满爱心和慈善的程心做执剑人。程心毕竟是公元人,虽是女子,还是有那个时代的担当和刚气的。如果是一个当时时代出生的人,恐怕是连敢于承担这个责任的勇气都没有。三体人也料到人类可能会选择程心,估计程心不大可能会按那个按钮的。但是不放心,于是在人类世界利用培植势力造宣传攻势,同时派智子约见程心进一步落实他们的猜测。一切准备妥当,当程心接任执剑人十分钟后,三体水滴向地球发动攻击。程心果然没有勇气按动按钮,听任水滴把地球上三个引力波发射台摧毁。这时,跟踪万有引力号的智子进入盲区不能与三体世界通讯,于是紧急命令水滴发动攻击。但是进入四维空间的蓝色空间宇航员,从高维空间把水滴推开了,并且占有万有引力号。这时他们得知地球引力波发射台被毁,于是启动了针对三体星球坐标的引力波发射。在摧毁地球引力波发射台后,三体世界再无忌惮。智子命令地球人类全部移民澳大利亚,并且不给食物和电力,让人类自相残杀。地球人类遭受自有文明几万年以来最为残酷和绝望的时刻。这时万有引力号引力波发射了,很快三体星球被毁灭了。但这时毁灭信号还没有传到地球,但三体智子已经知道,因为她是靠量子纠缠通讯,不需要时间。而三体毁灭的光信号需要四年时间才能让地球人看到。在这种情况下,三体人自己家园被毁,太阳坐标同时暴露,地球毁灭只是时间问题。这时,再占领地球已经没有意义。只能向遥远而深不可测的茫茫太空寻找栖息之地。这时,三体人当然恨地球人类。几十代人,数百年努力,只为占领地球,给子孙一个宜居的家园。而今,不但这一梦想破灭,连生养自己的家园也丢失了!地球人类当然更恨三体人,本来自己在这个美丽星球上生活的好好的。突然冒出和三体人,要来侵夺自己的家园。还用智子封锁了地球人类的科技。用水滴摧毁了地球人类的太空舰队。派智子把地球人类都赶往澳洲,过着生不如死的生活。本来双方建立在威慑的平衡挺好的,两个星球和平相处,世代友好。但是是三体人首先不遵守诺言,发动攻击的。这一下平衡被打破,三体星球被毁是他们自做自受应有的报应,但地球人是无辜的,却连累地球也被暴露。所以这时地球和三体还是互相为敌,几百年的恩怨不会勾消的。不灭地球,是没有灭的必要。同时这时三体舰队还没有到来,要毁灭地球或者人类,还没这个能力。仅凭一个机器人智子几个水滴,不可能的。以前是地球人类害怕几年后到来的三体舰队,地球人已经彻底绝望,没有斗志了。现在地球人类真的团结起来,就几个水滴,这么大的地球,是灭亡不了的。水滴的能量也不是永远用不完的。此时整个太阳系都处于危险之中,打击随时会来。未来太空茫茫,不知道要遇到什么凶险。这时报仇事小,保存实力,赶紧逃离太阳系是最主要的。至于向地球人类传送光速飞船技术,传送了做什么?预备以后地球人类也逃出太阳系找三体人报仇,或者争夺地盘吗?要知道很远的星球三体人也达不到,在周围有限空间里,适宜生命存在的星球有没有也很难说,就是有也可能就一个半个。到时地球人类一定会来争夺的。安排云天明和程心会见,确实是三体世界的慈悲心发作。同时也说明云天明对三体世界是有贡献的,三体科技能够在短时间内爆发式增长应该与云天明有关的。同时也算是对两个星球几百年的历史恩怨一个了结。但三体世界是在严密监督下进行的,不允许他透露一点技术提示。云天明的三个故事,当时三体人没有明白。但过后一定会知道。但是那也不是真的透露什么,只是一个方向性提示。事情已经发生,也就算了。游戏的发展不断依照玩家的习惯进行,这点无可厚非,某款游戏自然有着某个时代的特征,一些随波逐流被淘汰,一些经过改进也逐渐变得让现今的玩家所接受。符合题主条件的游戏不胜枚举,在此仅列出几类游戏,分别说明。1.RTS(即时战略)曾经以《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《红色警戒》主导的RTS游戏一直霸占着游戏市场,那个时候也是电子竞技初露头角的时候,无数玩家为职业选手华丽的操作疯狂并以成为他们一样的玩家自豪。如今的RTS已进入迟暮之年,国内玩家基数一路下滑,《星际争霸2》也成了如今电竞赛场上唯一一款RTS游戏。RTS游戏的落寞和MOBA游戏的兴盛也预示着竞技游戏从个人迈向团队的过程,如今的游戏快餐化更严重,玩家根本没有耐心和信心去玩一款需要不断练习、不断被虐才能逐渐上手的游戏。2.FTG(格斗游戏)遥想当年在街机厅的日子应该是多数而立之年玩家的美好回忆,还记得家门口游戏厅的那个“打遍天下无敌手,一个币子玩一天”的人吗?《拳皇97》、《铁拳3》、《街头霸王2》、《侍魂》无数格斗游戏在当时泛滥如潮,也同时带动起了玩家的竞技热情。而如今,由于街机的没落,除了《拳皇97》仍有大群玩家为了情怀而激战外,反倒是那些更具平衡性和游戏性的格斗游戏,诸如《拳皇14》、《街头霸王5》、《铁拳7》等也成了只是少数玩家为之埋单的冷门游戏。格斗游戏的问题和RTS一样,上手很难,精通更难,而且挫败感极强,连续数十把惨败都是很正常的现象。3.STG(射击游戏)也就是我们熟称的“打飞机”游戏,由于“《东方》系列”的大热,现也称为弹幕游戏,实际上这类戏与格斗游戏一样,早期都依附与街机平台之下,游戏侧重于考验玩家的反应,有时也使用“背版”来度过比较困难的关卡。实际上STG游戏没落的原因与前几位不同,更多的是游戏流程过短,虽然能给予玩家短暂刺激,但形成不了长久乐趣,如今玩家在玩STG游戏时,通常都不断续命,然后一路无脑BOOM,通关之后便觉得索然无味了。反倒是只有以前成天泡在街机厅的时候才能有不断练习,追求极限,最终一命通关的耐心。其实如今的设计师在设计游戏时也会更偏重于让玩家快速融入游戏当中,所以很多繁琐的步骤也就省略了,让玩家的学习成本降低,才能让游戏更好上手,体会到更多乐趣。抽烟有害健康为什么不取消抽烟?汽车尾气污染大气为什么不取消汽车?相同的道理,如果网络游戏取消了,多少人会因此失业?世界万物 有利就有弊之前玩游戏的时候,我妈妈总是说我,后来发现自从我迷上了游戏,经常忽略身边的人,不利于家庭和谐不过那段时间正好是人生低谷,现在过来了自然就没有这么喜欢玩游戏了谢邀。我的网龄也有十年了,玩过大型网游从09年算起的话,有CF、DNF、QQ飞车再到后来的LOL和吃鸡游戏终结者2(唯一一款吃鸡游戏玩着不晕的)。手游就有点多了,《时空猎人》、《天天酷跑》、《王者荣耀》等等一些手游,包括很多记不清的名字的手游。回到正题:大型网游为什么越来越少。我将从我这些年的游戏体验来说说这个问题。最早的时候,玩 DNF和QQ飞车用的电脑都还是XP2000的“大头电脑”(本人对电脑配置不是很了解),反正电脑配置好不到那里去,本来游戏系统就不咋地,除了担心游戏来个“网络连接中断”,还要害怕电脑来个咔嚓黑屏死机。再到后来的S3赛季的LOL,对电脑的配置又升了一个台阶(有时候在游戏设置参数全部极低都还不流畅),所以只能对电脑进行了更新换代。最最具代表性的游戏《绝地求生》,对电脑的配置要求达到了顶峰,大家买了游戏账号还要回家对自己电脑进行一番整理换件,无形中增加了玩家的游戏成本。上面讲的这些我总结成一句话:游戏是越来越精致好玩了,电脑是越来越不行了。当然这是我游戏生涯中的体会,还有很多很多原因。其中一个就和上面的问题二有关了:智能手机的杀入。手游会不会代替网游。存在即是合理,这个问题或者可以这样问:手机在人心中的地位会不会代替电脑的地位。虽然现在智能手机的功能是愈发的强大,很多PC端的网游在智能手机上同样有安装版与IOS版。比如《QQ飞车》和《QQ飞车手游》,手游在操作上做了简化,让玩家可以更快上手,PC端游同样也有自身优势,比如电脑屏幕就看着比较舒服。不可否认智能手机功能日益强大的过程,对大型网络游戏有着非常大的冲击,手机随时随地掏出即可玩几局的优势,确实不是电脑可比拟的。综上所述:我认为手游不会替代大型网游。仁者见仁,智者见智。以上就是我的观点,欢迎大家在下方留言讨论。我是游娱大资讯,每天给大家带来好玩时效优质的游戏资讯,喜欢的话点个关注呗。

5,为什么我打游戏时状态栏滑不下来了以前可以

请问其它的游戏是否可以调出通知栏呢?建议您进入手机设置--更多设置--控制中心中将开关打开试试。
是手机系统不同造成的,而且与设置也有关系,在小米手机中miui设置时可以下拉就能在手机游戏的时候把状态栏拉下来,不然就不行,华为的手机就不可以下来~其他手机的操作系统不怎么了解~

6,雷霆反恐为什么不是全屏在游戏中我不知道按了那个键它就变成了

按I(i)键是缩小界面,按U放大界面
你点击“ESE"退出在设置全屏就好了
游戏本身就不行按右键直接弹出生死狙击到还好不会卡屏
设置一下就行了
你的是手提吧 ,有些游戏现在手提玩是不会直接分辨屏幕大小 ,你可以去游戏里面的设置里调一下分辨率 不行的话就找找全屏的快捷键 再不行就没办法了

7,爱丽丝疯狂回归为什么点进入游戏 游戏就没了啊

American Mcgee这个就是恐怖爱丽丝(爱丽丝一代) 那个按钮就是进行爱丽丝一代,但是下载的版本中不包含一代的文件,当然一点就退出了,要使用光盘安装的可以运行这个,但其实就是爱丽丝一代游戏,稍微把画面什么的进行了修改,修复了一些游戏后台系统而已。LZ要想玩的话可以找找恐怖爱丽丝,然后玩玩看,但是总体说一代还是不如疯狂回归好玩…… 无论是操作,怪物的种类,环境的渲染都不如疯狂回归
http://www.gamersky.com/handbook/201106/175986.shtml 这里有你想要的

8,游戏fatal error怎么解决

按win+R,弹出运行窗口。输入regedit点击确定,弹出注册表编辑器。在注册表编辑器中依次找到“HKEY_CURRENT_USER\Software\SteamPopCap\PlantsVsZombies”。修改ScreenMode的值将其改为0,即窗口模式打开,就可以解决问题,详细步骤:1、按win+R,弹出运行窗口。2、输入regedit点击确定,弹出注册表编辑器。3、在注册表编辑器中依次找到“HKEY_CURRENT_USER\Software\SteamPopCap\PlantsVsZombies”。4、修改ScreenMode的值将其改为0,即窗口模式打开,就可以解决问题。5、如果没有ScreenMode数值的话,就右键新建一个DWORD值。
付费内容限时免费查看回答fatal error解决方法:1、游戏客户端问题,如文件损坏,不完整,使用了一些破解补丁都会导致致命错误的出现,建议重装游戏;2、可能是由于内存太小,如果物理内存足够,大家可以试试设置一下虚拟内存(Win7虚拟内存设置步骤教程(附win7虚拟内存怎么设置最好))3、你的某些文件属性不改是只读而设置成了只读,把所有文件属性的只读去掉就行了(可以先整个文件夹所有文件设成只读,再全部去掉只读属性比较快),比如一款游戏不能玩,那么右键点击该游戏的安装文件夹,取消只读属性,如下图?4、还有一些问题是由于你使用的软件有问题。电脑运行游戏提示fatal error错误的解决方法分享到这里了,简单操作之后,游戏又恢复正常运行。更多5条
那是popcap的错误报告千万不要点左面的“sendreport”那是发送错误报告建议你重新下或者在别的地方下一个植物大战僵尸
如果只是写简单的c++程序的话建立控制台项目 就ok了。就会有个头文件里面有#include "stdafx.h"了。或者自己添加也可以。语法错误楼上指出了。然后如果是mfc的话肯定不可能只有这么点东西。会包含非常多的库
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