罗马帝国手游攻略普及,玩罗马帝国开是的怎么分配农民发展最快啊
时间:2022-07-17 21:29:20
作者:本站作者
1,玩罗马帝国开是的怎么分配农民发展最快啊
2,37罗马帝国时代手游攻略怎么获得马尔思之矛
这个目前还没有攻略呢,现在好多网友都在玩王k牌对j决啦,这游戏中每个英雄有四件装备,除了武器不能更换之外,其他的都是可以随意搭配的奥,好玩的是英雄的技能是和装备绑定的,最主要的是这些都是可以免费就可以玩到的,
3,罗马帝国在欧洲历史的影响罗马帝国是如何终结的
题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。海岛奇兵昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。 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尤利乌斯公民法,赋予拉丁同盟罗马公民权。取自《罗马人的故事Ⅱ》中信出版社 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尤利乌斯公民法,赋予拉丁同盟罗马公民权。取自《罗马人的故事Ⅱ》中信出版社公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。 题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。海岛奇兵昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。罗马帝国持续时间很长,中间有几次重要的政策变化,殖民地人民获得公民权手段并不单一,以下具体分析帝国早期(公元前33年-公元前212年),殖民地人民如果要获得罗马公民权,最重要的途径是参军。除禁卫军以外,罗马军团都驻扎在帝国边境。军团驻地周围同盟国居民,可以加入军团成为辅助军,编制与罗马军团相仿,数量相当,约15万左右。共和国末期,凯撒征服高卢地区,军中有相当数量的当地居民,同时高卢部落中大量臣服他,并在之后内战中追随他征战。战后,罗马元老院凋敝,大量家族灭绝,为了弥补元老数量,凯撒引高卢部落首领进入元老院,当然他们家也获得罗马公民权,但数量非常有限。辅助军可获得正规军一半的军饷,免行省税(税率理论是十分之一,但实际征收更多),共用罗马军团驻地的公共设施(浴室,剧院等)。他们从军25年便能退役(正规军20年退役,并领有退役补助金),同时获得罗马公民权。奥古斯都到马克·奥勒留时代约200年,罗马军团战力惊人,胜多败少,有相当数量的同盟军士兵获得罗马公民权。但因为军团驻地(皇帝行省)几乎不变,只有他们周边居民才有机会从军。除此之外,元老院行省居民此时几乎没有手段获得罗马公民权。罗马帝国早期形式图取自《罗马人的故事Ⅸ》公元192年,康茂德皇帝死于刺杀,之后罗马秩序大乱,禁卫军肆意废立皇帝,引起其他地方驻军严重不满,各地方军团推举领袖,乱战,193年,多瑙河驻军领袖塞维鲁在军团的支持下,成功击败其他竞争者,成为皇帝,从多瑙河入主罗马。为了统治,他扩张罗马军团,多引用同盟军,大肆赏赐军队。到他儿子继位,卡拉卡拉皇帝为了拉拢军团,于公元212年左右,发布安东尼努斯敕令,赐予帝国境内行省所有居民罗马公民权。城邦时代,罗马草创,本身也是起源移民,对于愿意加入他们的人,几乎一视同仁,都能获得公民权,部族长者甚至能获得元老院席位。取自《罗马人的故事Ⅰ》中信出版社共和国时代,罗马趋于稳定,三百元老,经营拉丁同盟。同盟国不能获得罗马公民权。罗马拥有奴隶,部分奴隶为主人家经营商贸或从事工商,为了安抚他们,主人会给奴隶部分报酬,当奴隶拥有一定量报酬之后可以为自己赎身,成为自由奴隶(还有部分是在奴隶年纪大了之后会有机会获得释放,主人为他出赎身钱,罗马法律,不能无偿释放奴隶)。自由奴隶子女可成为罗马公民,拥有公民权。自由奴隶本身,需要拥有一定数量财富(五万阿斯),和一个五岁以上的的子女之后,才能获得公民权。但因为自由奴隶除了少数年老以外,大多从事工商,在原主人的关注下,积累财富并不困难。罗马公民在马略改革(前104年)之后,发展了职业军队,从军有军饷且不用自备装备;而同盟国没有相同待遇,引发了同盟国在前91年的叛变,双方兵戎相见,也促使罗马于前90年颁布 尤利乌斯公民法,赋予拉丁同盟罗马公民权。取自《罗马人的故事Ⅱ》中信出版社公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。古希腊古罗马文明是当代西方文明的源头,所以西方有一句谚语”光荣属于希腊,伟大属于罗马“——尽管古罗马文明的起源也在相当程度上受益于古希腊文明,但古希腊文明一直以城邦割据的形态出现,而罗马帝国在全盛时期西起西班牙、高卢与不列颠,东到幼发拉底河上游,南至非洲北部,北达莱茵河与多瑙河一带,控制了大约500万平方公里的土地,将地中海变成了帝国的内海。罗马的伟大时代随着公元180年马可·奥勒留的去世而结束——这位罗马皇帝一改之前选贤的养子继承制为依据血缘的亲子继承制。问题在于个人的威望、人品和才干是无法遗传的,抛弃选贤的原则而依据血缘选择继承人给罗马带来了灾难性的后果:马可·奥勒留之子康茂德无视自己作为帝国首脑的职责,沉迷于赛车和角斗赛。公元193年康茂德遇刺身亡,而他之后的罗马皇帝中也不乏不称职者。罗马帝国首任元首奥古斯都为保护首都安全而创立的禁卫军开始干预朝政、架空皇帝——几乎每一代皇帝上台都必须依靠禁卫军的支持,上台后必须极力搜刮民脂民膏以赏赐禁卫军,如果赏赐不能令禁卫军满意的话就有可能酿成军事政变。从公元235年至公元284年罗马帝国有过近24个皇帝,可只有一个是自然死亡。除了朝政的混乱外,罗马文明的发展遇到了天花板——事实上任何文明的发展都有自己的天花板,当文明发展到天花板时就必须通过改革进入一个跨越式的新时代。中华文明在春秋战国时代就是通过变法创新建立了一种崭新的文明体系,而罗马文明尽管一度繁荣昌盛,但这一文明始终建立在奴隶制的基础之上。然而随着时代的发展,罗马文明终于遭遇了天花板:一个通过不断压榨奴隶劳动来获益的社会自然会倾向于不断压榨人力资源成本,而不是通过技术和体制创新来开辟新的利润空间。在罗马文明的早期阶段可以通过不断开疆拓土,不断获得新的奴隶作为劳动力,因此罗马的生产力一直在不断发展。问题是随着罗马疆域的扩大,相应的治理成本也会增加,然而罗马的领土扩张却无法一直持续下去——以那个年代的生产力和交通条件根本无法支撑一个帝国无限制地向全球扩张,所以当罗马扩张到一定阶段后就遭遇了安息帕提亚帝国,恰恰正是这一帝国的存在阻止了罗马进一步向东方扩张。事实上就算罗马能成功征服安息帕提亚帝国,在东面还有贵霜帝国和汉帝国,所以罗马是不可能无限扩张下去的。历史正是如此:当罗马征服了整个环地中海地区后其扩张势头就停息下来了,与对外扩张同时停止的是罗马国家的发展,从此罗马文明进入了停滞状态。中央朝政的混乱和文明天花板的问题也影响到了曾令罗马引以为豪的罗马军团,尤其是边境的守备防御被大为削弱:公元226年萨珊波斯帝国兴起,取代安息帕提亚帝国成为罗马东部最强大的外患;多瑙河北的哥特人于公元251年将御驾亲征的罗马皇帝戴克尤斯击毙并南下攻占小亚细亚和爱琴海地区;法兰克人在公元256年越过罗马边境,进入高卢、西班牙等地;阿尔曼人甚至深入意大利中部......蛮族入侵已威胁到帝国首都罗马城的安全。和外患相伴随的是此起彼伏的奴隶和农民起义:公元206~207年意大利爆发起义;公元238年北非发生暴动;公元263年罗马造币工人暴动;公元274年埃及爆发起义......整个三世纪罗马出现了农村枯竭、城市衰落、内战连绵、帝国政府全面瘫痪的混乱现象,这被后世史学界称之为三世纪危机。直到公元284年戴克里先被手下士兵拥戴”黄袍加身“才暂时终结了罗马帝国的混乱局面。戴克里先可以说是历代罗马皇帝中权势最为显赫者——在此之前罗马皇帝的正式称号其实是罗马元首,元首尽管类似于皇帝,但毕竟无皇帝之名。至少从形式上看:罗马元首依然要受制于元老院。事实上戴克里先才是第一位真正称帝的罗马统治者,从此罗马的统治者不再经由任何选举程序产生。他从东方的波斯引入了跪拜礼仪,从此大臣们面见皇帝必须匍匐在地并亲吻皇帝脚边的泥土。然而就是这位权势最为显赫的罗马统治者,却拥有历代罗马统治者中最卑微的出身——他是一名奴隶的儿子,只因曾进入罗马军团并立有军功才一步步得以升迁高位。戴克里先接受的是三世纪危机后遗留的烂摊子,他为应对此起彼伏的起义和外患而将罗马军队扩充了一倍使其达到40多万人。这支军队也成为戴克里先加强中央集权的后盾支柱,维系中央集权的另一后盾支柱是在意识形态领域大力宣扬君权神授理念以培养臣民们的忠君意识。然而令人匪夷所思的是:戴克里先在帝国朝廷中枢排挤元老院和贵族势力,强化君主中央集权;但在地方治理模式上却采取了较为另类的四帝共治模式:公元286年戴克里先任命其心腹大将马克西米安为奥古斯都(正皇帝),两人成为共治者。293年又任命君士坦提乌斯和加列里乌斯两位年轻军官为凯撒(副皇帝)。他本人驻守尼科米底亚(今土耳其伊兹密特),统治色雷斯、亚洲诸省、埃及和昔兰尼加。与此同时马克西米安的驻地为米兰,统治意大利、阿非利加(今突尼斯)等地;加列里乌斯驻西尔米乌姆(在多瑙河支流萨瓦河上),统治色雷斯以外的巴尔干各省;君士坦提乌斯驻特里尔,统治高卢、不列颠和西班牙。戴克里先为什么会创建这样一套在全世界范围内都比较另类的治理模式呢?其实戴克里先这么做相当程度上是不得已而为之——罗马帝国的疆域在那个年代实在过于广袤,以致于边疆和中亚遥远的地缘距离严重削弱了中央对边疆的控制力度——当中央的政令下达到地方时往往早已失去了时效性。对瞬息万变的军事行动而言这就表现得更为突出,因此授予地方军事长官一定的军事自主权其实是为了提升罗马军团应对外敌的效率。然而凡事有一利就有一弊——四帝共治模式在解决军事指挥效率的同时也使地方军事长官的自主权相应增加,从而为日后罗马帝国的分裂接替埋下了隐患。公元272年2月27日在罗马帝国上麦西亚行省的内索斯(今塞尔维亚和黑山东部的尼什)一名婴儿呱呱坠地。此时的罗马帝国已不是一个统一的帝国,而是实行一种在世界历史上都比较另类的四帝共治模式——帝国被分为东、西两部分。东、西两部分分别由两名奥古斯都统治,而在两位奥古斯都之下各设一名凯撒以协助其治理。这名婴儿是帝国的西部奥古斯都君士坦提乌斯一世·克罗尔的长子,也是日后的君士坦丁大帝。君士坦丁年轻时主要是为帝国的最高皇帝戴克里先在东方服役。305年戴克里先与马克西米努斯双双退位,正是这时君士坦丁的父亲君士坦提乌斯一世·克罗尔升任帝国西部奥古斯都,君士坦丁则奔赴不列颠与已经升为奥古斯都的父亲会合。306年君士坦提乌斯一世去世,不列颠军团于306年7月25日在英格兰北部城市约克宣布君士坦丁为奥古斯都。此时的罗马帝国由四位皇帝分别统治——他们是李锡尼、马克森提乌斯、马克西米安·达扎和君士坦丁。君士坦丁联合李锡尼反对马克森提乌斯。他越过阿尔卑斯山,占领意大利,在312年10月28日台伯河上穆尔维大桥附近的决战中击败马克森提乌斯。马克森提乌斯在逃跑中落水而死。313年君士坦丁与李锡尼在麦地奥兰(今日之米兰)会晤。李锡尼与君士坦丁的姐姐君士坦提娅结婚,以巩固两人的同盟。两位奥古斯都同时签署了米兰敕令,给予基督教在帝国境内的合法地位。在教会史上这是一件头等大事。313年李锡尼在小亚细亚战胜马克西米安·达扎,与君士坦丁瓜分了帝国。但他们之间的和睦仅仅维持了一年。两人都为独霸帝国而投入了新的战斗。314年发生的冲突未分胜负。324年君士坦丁击溃李锡尼,后者在保住性命的保证下投降。然而君士坦丁在325年以阴谋叛变和私通蛮族的罪名将李锡尼绞死,从此成为罗马世界唯一的统治者。然而当君士坦丁重新统一罗马帝国后却没选择帝国首都罗马城作为自己的驻地,而是在324年选择了东方的拜占庭作为帝国的新首都。这并不是一时的心血来潮,其实罗马帝国重心的东移早已有迹可循。公元3世纪罗马的奴隶劳动已无利可图,罗马国家的发展进入停滞阶段。戴克里先时代就把小亚细亚的尼科米底亚作为自己的驻地并将其建设成为仅次于罗马、亚历山大里亚和安条克的城市。事实上帝国中心的东移是一种不可逆转的趋势——在罗马文明的早期阶段罗马城所在的意大利是地中海贸易的中心,因此聚集了大量的人口和财富;然而随着罗马帝国的扩张,地处欧、亚、非三洲交汇处的帝国东部地区的地位日益凸显,而拜占庭恰恰是控制黑海到爱琴海的整个贸易的关键节点,是地中海世界的商业中心。另一方面罗马帝国晚期所面临的主要外患是日耳曼人和萨珊波斯,定都罗马不利于帝国中央加强幼发拉底河、多瑙河和莱茵河一线的防务。事实上四帝共治时期的西部奥古斯都的驻地也并不是罗马城,而是位于阿尔卑斯山麓的边境要塞米兰,因为对监视阿勒曼尼人而言:这里比罗马更便利。然而当君士坦丁大帝重新统一罗马帝国后再定都米兰就显得过于偏西了,而拜占庭更适合作为一个庞大帝国的首都——这里位于欧亚边界,交通上四通八达。这里既是地中海商业贸易的中心,也利于帝国中央调兵遣将压制周边蛮族势力。公元330年君士坦丁宣布正式定都拜占庭并将其命名为”新罗马“,而后世为纪念君士坦丁大帝建城就用他的名字将此城命名为君士坦丁堡。君士坦丁堡在很多方面几乎就是罗马城的翻版:这里尽力保持了罗马的城区建设特点和城市管理规则,其城区布局模式几乎完全沿袭了罗马的风格。这里也按罗马的模式设立了元老院。城市的管理体系、巡夜制度、消防组织也与罗马保持高度一致。由于皇帝身处”新罗马“,这里一跃成为地中海世界第一大城。不过”新罗马“也有一点和罗马城不一样的地方。”新罗马“没有供奉希腊-罗马神话中诸神的万神殿,取而代之的是信仰一神教的基督教堂。基督教产生于公元1世纪初,它的原始教义中包含反对富人和统治者的反叛性,不承认世俗统治者的权威而只承认上帝的权威,这自然引起统治者的敌视。基督教的创始人耶稣及其门徒保罗都是被帝国当局处死的,公元64年7月尼禄皇帝认定罗马大火是基督徒所为,于是大肆搜捕杀害基督徒,此后罗马皇帝对基督徒进行了10次大规模迫害。戴克里先时期对基督徒的迫害可谓是最严重的:从303年2月开始对基督徒进行了持续两年的迫害,在这一过程中有2000名基督徒被判处死刑。然而罗马民众面对三世纪危机的衰落与动荡反而更愿意接受不容于官方的基督教,到4世纪初罗马帝国境内的基督徒人数已达到500万人左右,约占帝国总人口的1/10,甚至连戴克里先的妻子和女儿都倾心于基督教。很快罗马统治当局就发现:基督教甚至已渗透到帝国军团之中。戴克里先任命的帝国西部奥古斯都马克西米安在执行迫害基督徒的法令时竟一次性处死多达6000名信奉基督教的士兵,差点因此引发兵变。当时身为马克西米安部下的”凯撒“君士坦提乌斯(君士坦丁之父)就在自己的辖区对戴克里先的命令阳奉阴违。君士坦提乌斯尽管推倒了高卢和不列颠的基座基督教堂做样子,但在他的军队里基督徒和多神教徒和平共处。君士坦丁继承其父的”凯撒“之位后推行了比其父更宽容的基督教政策:不仅结束了对基督教的迫害活动并以皇帝的身份确立基督教为国教。323年君士坦丁又颁布法令禁止罗马官员参加多神教神庙的活动。罗马帝国开始发展为只有一个皇帝、一部法律、一种宗教。君士坦丁是想用统一的宗教意识形态维系罗马帝国的统一,然而在经历漫长的四帝共治以及君士坦丁的迁都之后罗马帝国东部与西部之间的经济基础和生活模式已呈现出截然不同的特征。君士坦丁之后200年间罗马帝国始终在外部蛮族入侵和内部军事政变的双重打击下分分合合。公元394年狄奥多西一世击败西部的篡位者欧根尼乌斯后成为了帝国的唯一统治者。这是罗马帝国经历多次东西分治后最后一次统一。仅仅一年后狄奥多西一世于米兰去世,而他在去世前再次将帝国分为一分为二:东部分给长子阿卡迪乌斯,西部分给幼子霍诺里乌斯。从此以后罗马帝国就再也没统一过。公元476年西罗马帝国被日耳曼雇佣军所灭,公元1453年东罗马帝国被奥斯曼土耳其帝国所灭。 题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。海岛奇兵昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。 题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。海岛奇兵昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。古希腊古罗马文明是当代西方文明的源头,所以西方有一句谚语”光荣属于希腊,伟大属于罗马“——尽管古罗马文明的起源也在相当程度上受益于古希腊文明,但古希腊文明一直以城邦割据的形态出现,而罗马帝国在全盛时期西起西班牙、高卢与不列颠,东到幼发拉底河上游,南至非洲北部,北达莱茵河与多瑙河一带,控制了大约500万平方公里的土地,将地中海变成了帝国的内海。罗马的伟大时代随着公元180年马可·奥勒留的去世而结束——这位罗马皇帝一改之前选贤的养子继承制为依据血缘的亲子继承制。问题在于个人的威望、人品和才干是无法遗传的,抛弃选贤的原则而依据血缘选择继承人给罗马带来了灾难性的后果:马可·奥勒留之子康茂德无视自己作为帝国首脑的职责,沉迷于赛车和角斗赛。公元193年康茂德遇刺身亡,而他之后的罗马皇帝中也不乏不称职者。罗马帝国首任元首奥古斯都为保护首都安全而创立的禁卫军开始干预朝政、架空皇帝——几乎每一代皇帝上台都必须依靠禁卫军的支持,上台后必须极力搜刮民脂民膏以赏赐禁卫军,如果赏赐不能令禁卫军满意的话就有可能酿成军事政变。从公元235年至公元284年罗马帝国有过近24个皇帝,可只有一个是自然死亡。除了朝政的混乱外,罗马文明的发展遇到了天花板——事实上任何文明的发展都有自己的天花板,当文明发展到天花板时就必须通过改革进入一个跨越式的新时代。中华文明在春秋战国时代就是通过变法创新建立了一种崭新的文明体系,而罗马文明尽管一度繁荣昌盛,但这一文明始终建立在奴隶制的基础之上。然而随着时代的发展,罗马文明终于遭遇了天花板:一个通过不断压榨奴隶劳动来获益的社会自然会倾向于不断压榨人力资源成本,而不是通过技术和体制创新来开辟新的利润空间。在罗马文明的早期阶段可以通过不断开疆拓土,不断获得新的奴隶作为劳动力,因此罗马的生产力一直在不断发展。问题是随着罗马疆域的扩大,相应的治理成本也会增加,然而罗马的领土扩张却无法一直持续下去——以那个年代的生产力和交通条件根本无法支撑一个帝国无限制地向全球扩张,所以当罗马扩张到一定阶段后就遭遇了安息帕提亚帝国,恰恰正是这一帝国的存在阻止了罗马进一步向东方扩张。事实上就算罗马能成功征服安息帕提亚帝国,在东面还有贵霜帝国和汉帝国,所以罗马是不可能无限扩张下去的。历史正是如此:当罗马征服了整个环地中海地区后其扩张势头就停息下来了,与对外扩张同时停止的是罗马国家的发展,从此罗马文明进入了停滞状态。中央朝政的混乱和文明天花板的问题也影响到了曾令罗马引以为豪的罗马军团,尤其是边境的守备防御被大为削弱:公元226年萨珊波斯帝国兴起,取代安息帕提亚帝国成为罗马东部最强大的外患;多瑙河北的哥特人于公元251年将御驾亲征的罗马皇帝戴克尤斯击毙并南下攻占小亚细亚和爱琴海地区;法兰克人在公元256年越过罗马边境,进入高卢、西班牙等地;阿尔曼人甚至深入意大利中部......蛮族入侵已威胁到帝国首都罗马城的安全。和外患相伴随的是此起彼伏的奴隶和农民起义:公元206~207年意大利爆发起义;公元238年北非发生暴动;公元263年罗马造币工人暴动;公元274年埃及爆发起义......整个三世纪罗马出现了农村枯竭、城市衰落、内战连绵、帝国政府全面瘫痪的混乱现象,这被后世史学界称之为三世纪危机。直到公元284年戴克里先被手下士兵拥戴”黄袍加身“才暂时终结了罗马帝国的混乱局面。戴克里先可以说是历代罗马皇帝中权势最为显赫者——在此之前罗马皇帝的正式称号其实是罗马元首,元首尽管类似于皇帝,但毕竟无皇帝之名。至少从形式上看:罗马元首依然要受制于元老院。事实上戴克里先才是第一位真正称帝的罗马统治者,从此罗马的统治者不再经由任何选举程序产生。他从东方的波斯引入了跪拜礼仪,从此大臣们面见皇帝必须匍匐在地并亲吻皇帝脚边的泥土。然而就是这位权势最为显赫的罗马统治者,却拥有历代罗马统治者中最卑微的出身——他是一名奴隶的儿子,只因曾进入罗马军团并立有军功才一步步得以升迁高位。戴克里先接受的是三世纪危机后遗留的烂摊子,他为应对此起彼伏的起义和外患而将罗马军队扩充了一倍使其达到40多万人。这支军队也成为戴克里先加强中央集权的后盾支柱,维系中央集权的另一后盾支柱是在意识形态领域大力宣扬君权神授理念以培养臣民们的忠君意识。然而令人匪夷所思的是:戴克里先在帝国朝廷中枢排挤元老院和贵族势力,强化君主中央集权;但在地方治理模式上却采取了较为另类的四帝共治模式:公元286年戴克里先任命其心腹大将马克西米安为奥古斯都(正皇帝),两人成为共治者。293年又任命君士坦提乌斯和加列里乌斯两位年轻军官为凯撒(副皇帝)。他本人驻守尼科米底亚(今土耳其伊兹密特),统治色雷斯、亚洲诸省、埃及和昔兰尼加。与此同时马克西米安的驻地为米兰,统治意大利、阿非利加(今突尼斯)等地;加列里乌斯驻西尔米乌姆(在多瑙河支流萨瓦河上),统治色雷斯以外的巴尔干各省;君士坦提乌斯驻特里尔,统治高卢、不列颠和西班牙。戴克里先为什么会创建这样一套在全世界范围内都比较另类的治理模式呢?其实戴克里先这么做相当程度上是不得已而为之——罗马帝国的疆域在那个年代实在过于广袤,以致于边疆和中亚遥远的地缘距离严重削弱了中央对边疆的控制力度——当中央的政令下达到地方时往往早已失去了时效性。对瞬息万变的军事行动而言这就表现得更为突出,因此授予地方军事长官一定的军事自主权其实是为了提升罗马军团应对外敌的效率。然而凡事有一利就有一弊——四帝共治模式在解决军事指挥效率的同时也使地方军事长官的自主权相应增加,从而为日后罗马帝国的分裂接替埋下了隐患。公元272年2月27日在罗马帝国上麦西亚行省的内索斯(今塞尔维亚和黑山东部的尼什)一名婴儿呱呱坠地。此时的罗马帝国已不是一个统一的帝国,而是实行一种在世界历史上都比较另类的四帝共治模式——帝国被分为东、西两部分。东、西两部分分别由两名奥古斯都统治,而在两位奥古斯都之下各设一名凯撒以协助其治理。这名婴儿是帝国的西部奥古斯都君士坦提乌斯一世·克罗尔的长子,也是日后的君士坦丁大帝。君士坦丁年轻时主要是为帝国的最高皇帝戴克里先在东方服役。305年戴克里先与马克西米努斯双双退位,正是这时君士坦丁的父亲君士坦提乌斯一世·克罗尔升任帝国西部奥古斯都,君士坦丁则奔赴不列颠与已经升为奥古斯都的父亲会合。306年君士坦提乌斯一世去世,不列颠军团于306年7月25日在英格兰北部城市约克宣布君士坦丁为奥古斯都。此时的罗马帝国由四位皇帝分别统治——他们是李锡尼、马克森提乌斯、马克西米安·达扎和君士坦丁。君士坦丁联合李锡尼反对马克森提乌斯。他越过阿尔卑斯山,占领意大利,在312年10月28日台伯河上穆尔维大桥附近的决战中击败马克森提乌斯。马克森提乌斯在逃跑中落水而死。313年君士坦丁与李锡尼在麦地奥兰(今日之米兰)会晤。李锡尼与君士坦丁的姐姐君士坦提娅结婚,以巩固两人的同盟。两位奥古斯都同时签署了米兰敕令,给予基督教在帝国境内的合法地位。在教会史上这是一件头等大事。313年李锡尼在小亚细亚战胜马克西米安·达扎,与君士坦丁瓜分了帝国。但他们之间的和睦仅仅维持了一年。两人都为独霸帝国而投入了新的战斗。314年发生的冲突未分胜负。324年君士坦丁击溃李锡尼,后者在保住性命的保证下投降。然而君士坦丁在325年以阴谋叛变和私通蛮族的罪名将李锡尼绞死,从此成为罗马世界唯一的统治者。然而当君士坦丁重新统一罗马帝国后却没选择帝国首都罗马城作为自己的驻地,而是在324年选择了东方的拜占庭作为帝国的新首都。这并不是一时的心血来潮,其实罗马帝国重心的东移早已有迹可循。公元3世纪罗马的奴隶劳动已无利可图,罗马国家的发展进入停滞阶段。戴克里先时代就把小亚细亚的尼科米底亚作为自己的驻地并将其建设成为仅次于罗马、亚历山大里亚和安条克的城市。事实上帝国中心的东移是一种不可逆转的趋势——在罗马文明的早期阶段罗马城所在的意大利是地中海贸易的中心,因此聚集了大量的人口和财富;然而随着罗马帝国的扩张,地处欧、亚、非三洲交汇处的帝国东部地区的地位日益凸显,而拜占庭恰恰是控制黑海到爱琴海的整个贸易的关键节点,是地中海世界的商业中心。另一方面罗马帝国晚期所面临的主要外患是日耳曼人和萨珊波斯,定都罗马不利于帝国中央加强幼发拉底河、多瑙河和莱茵河一线的防务。事实上四帝共治时期的西部奥古斯都的驻地也并不是罗马城,而是位于阿尔卑斯山麓的边境要塞米兰,因为对监视阿勒曼尼人而言:这里比罗马更便利。然而当君士坦丁大帝重新统一罗马帝国后再定都米兰就显得过于偏西了,而拜占庭更适合作为一个庞大帝国的首都——这里位于欧亚边界,交通上四通八达。这里既是地中海商业贸易的中心,也利于帝国中央调兵遣将压制周边蛮族势力。公元330年君士坦丁宣布正式定都拜占庭并将其命名为”新罗马“,而后世为纪念君士坦丁大帝建城就用他的名字将此城命名为君士坦丁堡。君士坦丁堡在很多方面几乎就是罗马城的翻版:这里尽力保持了罗马的城区建设特点和城市管理规则,其城区布局模式几乎完全沿袭了罗马的风格。这里也按罗马的模式设立了元老院。城市的管理体系、巡夜制度、消防组织也与罗马保持高度一致。由于皇帝身处”新罗马“,这里一跃成为地中海世界第一大城。不过”新罗马“也有一点和罗马城不一样的地方。”新罗马“没有供奉希腊-罗马神话中诸神的万神殿,取而代之的是信仰一神教的基督教堂。基督教产生于公元1世纪初,它的原始教义中包含反对富人和统治者的反叛性,不承认世俗统治者的权威而只承认上帝的权威,这自然引起统治者的敌视。基督教的创始人耶稣及其门徒保罗都是被帝国当局处死的,公元64年7月尼禄皇帝认定罗马大火是基督徒所为,于是大肆搜捕杀害基督徒,此后罗马皇帝对基督徒进行了10次大规模迫害。戴克里先时期对基督徒的迫害可谓是最严重的:从303年2月开始对基督徒进行了持续两年的迫害,在这一过程中有2000名基督徒被判处死刑。然而罗马民众面对三世纪危机的衰落与动荡反而更愿意接受不容于官方的基督教,到4世纪初罗马帝国境内的基督徒人数已达到500万人左右,约占帝国总人口的1/10,甚至连戴克里先的妻子和女儿都倾心于基督教。很快罗马统治当局就发现:基督教甚至已渗透到帝国军团之中。戴克里先任命的帝国西部奥古斯都马克西米安在执行迫害基督徒的法令时竟一次性处死多达6000名信奉基督教的士兵,差点因此引发兵变。当时身为马克西米安部下的”凯撒“君士坦提乌斯(君士坦丁之父)就在自己的辖区对戴克里先的命令阳奉阴违。君士坦提乌斯尽管推倒了高卢和不列颠的基座基督教堂做样子,但在他的军队里基督徒和多神教徒和平共处。君士坦丁继承其父的”凯撒“之位后推行了比其父更宽容的基督教政策:不仅结束了对基督教的迫害活动并以皇帝的身份确立基督教为国教。323年君士坦丁又颁布法令禁止罗马官员参加多神教神庙的活动。罗马帝国开始发展为只有一个皇帝、一部法律、一种宗教。君士坦丁是想用统一的宗教意识形态维系罗马帝国的统一,然而在经历漫长的四帝共治以及君士坦丁的迁都之后罗马帝国东部与西部之间的经济基础和生活模式已呈现出截然不同的特征。君士坦丁之后200年间罗马帝国始终在外部蛮族入侵和内部军事政变的双重打击下分分合合。公元394年狄奥多西一世击败西部的篡位者欧根尼乌斯后成为了帝国的唯一统治者。这是罗马帝国经历多次东西分治后最后一次统一。仅仅一年后狄奥多西一世于米兰去世,而他在去世前再次将帝国分为一分为二:东部分给长子阿卡迪乌斯,西部分给幼子霍诺里乌斯。从此以后罗马帝国就再也没统一过。公元476年西罗马帝国被日耳曼雇佣军所灭,公元1453年东罗马帝国被奥斯曼土耳其帝国所灭。
4,罗马帝国如何提升攻击力
升级武将的等级(效果不明显,等级越高越能抵挡战法)洗练套装(效果明显,攻防显著得到提高)升级宝器(后期附上宝石,还有宝石技能,效果显著)
5,罗马帝国这种游戏好玩吗怎么玩
属于发展类的策略游戏你需要开采金子 木头 食物和建造各类建筑和士兵来和电脑对战 一个账号玩遍盛大所有游戏:
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6,罗马全面战争攻略
如果是新手的话建议选双中等难度,选择罗马家族的派系,个人感觉绿色罗马比较好,第一回合就完成元老院的任务,攻占希腊半岛上的叛军城市。先与马其顿结盟,全力驱除希腊半岛上的希腊派系。然后回过头来灭掉马其顿,这之后你会发现你的钱多的用不完。那块地盘太富有了。建设方面,个人认为罗马人前期先建出城镇军营就够了,青年军战斗力挺强悍的啦,其他全力发展经济,注意治安,治安好的成就出战神庙,不好的就统治神庙,战神庙加经验很爽。打长枪方阵建议一队在他面前投标枪,一队从侧面冲锋,长枪机动力差,你可以不管大部分人,他们也只能走来走去。灭了希腊马其顿,就随便打啦!原创,纯手打。 首先发展人口,人口多了才可以升级城市,一般先建造增加人口增长的建筑,然后发展经济,必要的话可以输入秘籍:在游戏中按~键,然后在页面输入add_moneyx注:x是你想要的,最多为40000,然后招兵攻城,不断发展。
7,东罗马帝国又被称为什么
拜占庭帝国东罗马帝国又被称为拜占庭帝国,罗马帝国自西罗马帝国灭亡后,帝国东部罗马政权的延续被称之为东罗马帝国,也有人称为拜占廷帝国。东罗马国位于欧洲东部,领土曾包括欧亚非三大洲的亚洲西部和非洲北部,是古代和中世纪欧洲历史上最悠久的君主制国家。拜占庭帝国(Byzantine Empire,公元395年-公元1453年),即东罗马帝国,是欧洲历史上最悠久的君主制国家。拜占庭帝国共经12个朝代,93位皇帝。1453年5月29日,奥斯曼帝国苏丹穆罕默德二世率军攻入君士坦丁堡(今伊斯坦布尔),拜占庭帝国正式灭亡。拜占庭帝国的文化和宗教对于今日的东欧各国有很大的影响,其保存下来的古希腊和古罗马史料、著作和理性的哲学思想也为中世纪欧洲突破天主教神权束缚提供了最直接的动力,引发了文艺复兴运动,并深远地影响了人类历史。拜占庭帝国的正式名称是罗马帝国,这是拉丁语Imperium Romanorum(罗马帝国)的希腊语翻译,也是拜占庭帝国的自称。为了与同样自称为罗马帝国的神圣罗马帝国区分开,在1453年帝国灭亡前,西欧人将其称为“东罗马帝国”(Imperium Romanum Orientale)。17世纪之后,经过孟德斯鸠等人的使用,这个称呼逐渐被西欧历史学家广泛应用,来区分(实际上相当不同的)古代罗马帝国东半部与中世纪的、希腊化的东罗马帝国。拜占庭之名源于一座靠海的古希腊移民城市,罗马皇帝君士坦丁一世将此选为皇帝驻地,并改名为君士坦丁堡新罗马(Constantian polis nova or altera Roma)。君士坦丁堡(伊斯坦布尔)位于连接黑海到爱琴海之间的战略水道博斯普鲁斯海峡,扼制海陆商业要道,地理位置十分优越。
8,哪个火山的爆发毁灭了古罗马帝国的庞贝城
维苏威火山维苏威火山的爆发毁灭了古罗马帝国的庞贝城。庞贝古城始建于公元前4世纪,距罗马约240千米,位于意大利南部那不勒斯附近,维苏威火山东南脚下10千米处。公元79年8月24日这一天,维苏威火山突然爆发,厚约5.6米的火山灰毫不留情地将庞贝从地球上抹掉了。维苏威火山的爆发毁灭了古罗马帝国的庞贝城。庞贝古城是亚平宁半岛西南角坎帕尼亚地区一座古城,距罗马约240千米,位于意大利南部那不勒斯附近,维苏威火山东南脚下10千米处。庞贝古城始建于公元前4世纪,公元79年毁于维苏威火山大爆发。但由于被火山灰掩埋,街道房屋保存比较完整,从1748年起考古发掘持续至今,为了解古罗马社会生活和文化艺术提供了重要资料。2015年5月,考古学家和科学家对千年前被掩埋在火山灰下的庞贝城居民化石进行修复。2016年6月,庞贝古城被评为世界十大古墓稀世珍宝之一。维苏威火山海拔1277米,据地质学家们考证,它是一座典型的活火山,数千年来它一直在不断喷发,庞贝城就是建筑在远古时期维苏威火山一次爆发后变硬的熔岩基础上的。可是,公元初前,著名的地理学家斯特拉波根据维苏威火山的地形地貌特征断定它是一座死火山,当时的人们完全相信他的这一论证,对火山满不在乎。火山的两侧种上了绿油油的庄稼,平原上到处遍布着柠檬林和橘子林,还有葡萄园等其它果园。然而他们万万没料到这座“死火山”正在酝酿着一场毁灭性的大灾难。公元62年2月8日,一次强烈的地震袭击了这一地区,造成了许多建筑物的毁塌,我们如今在庞贝城看到的许多毁坏的建筑都是那次地震造成的。地震过后,庞贝人又重建城市,而且更追求奢侈豪华。公元79年8月24日这一天,维苏威火山突然爆发,厚约5.6米的火山灰毫不留情地将庞贝从地球上抹掉了。
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