为什么会晕3d游戏,玩游戏晕3D的问题内详
作者:本站作者
1,玩游戏晕3D的问题内详
也许是因为你体质的原因吧。有的人玩3D的时候就会恶心。比方说我同学。他看战地之王就会吐。或者是因为你家屏幕的问题吧。我家屏幕大。我同学来我家玩的时候看战地之王的时候就会吐。cpu intel core i5 2300/盒装 4核 二代 ¥1180主板 华硕 p8h67-m ¥999内存 威刚ddr3 1333 2g ×2 ¥ 140 ×2显卡 索泰gtx460-1gd5 至尊版 ddr5 1024m ¥1599 硬盘 希捷1tb sata2 32m 7200.12/st31000528as(串口/散) ¥390 光驱 先锋 dvd-230d极炫锋 ¥125元 电源 长城双动力btx-500p4 ¥300机箱 随意 5000元左右的3d游戏主流配置 正常 一般人都这样说。 应该是画面制造问题吧! 刚开始还不适应 慢慢就 适应了。 没事的
2,为什么玩3d游戏会头晕
人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。01玩游戏的时间不要太长,建议每次控制在一个小时以内,最好是应该要中途休息一下,如果感觉有头晕的现象,需要马上停止游戏,可以到室外去活动一下。02不要在一个封闭不透气的环境内玩3d游戏,这样特别容易出现头晕恶心的症状,最好是应该要保持室内空气流动,要保持通风也应该要注意房间的温度以及湿度。03如果发现有头晕的症状,可以吃一点话梅,能够有效的减轻胃部恶心的症状。在玩游戏之前,大家要重视饮食,可以吃七八成饱就可以了,不要吃的太饱,不要吃油腻性的食物,建议多补充一些新鲜的蔬菜和水果。04调节电脑的配置,3d游戏中会有很多特色的画面,大家可以提前关闭无关紧要的特效原子弹效应,场景效应等,如果不能关注需要降到最低限度。05玩3d游戏的时候,速度以及旋转都非常的快,所以有一些朋友们会感觉听觉和视觉暂时性的脱离,大家在玩游戏的时候不要太过于紧张,要放松心态。06如果发现有轻微的头晕的症状,可以吃一点话梅,能够有效的减轻胃部恶心的症状。07如果头晕恶心的症状比较严重,需要利用药物来缓解不适应的症状,代表性的药物有苯巴比妥东莨菪碱片,一次1片,隔4小时可续服1片。24小时内不可超过4片。

3,为什么玩个别3D游戏会晕
因为在玩3D有的时候人的大脑一直处于一个高度紧张的过程中,只有只有这样才能把玩家完完全全带入整个游戏的世界中去就比如和看3D电影时一样
4,为什么有人玩第一人称3D游戏会头晕恶心
3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏。3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。3D眩晕的影响要素即便是有3D眩晕,也未必对所有3D游戏都会产生眩晕反映。游戏的流畅度、帧率、画面抖动等因素都会影响眩晕的程度。卡顿、掉帧、帧数低、不断晃动,往往会引起明显的眩晕反映(前提是有3D眩晕)。能不能玩射击游戏射击游戏也分很多种:FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)、TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击),光枪轨道式射击,以及含有射击要素的游戏。前两种FPS和TPS由于视角问题可能会产生眩晕。光枪类射击游戏应该不会造成眩晕的,可以尝试下面的几款游戏。死亡之屋《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。 这个游戏系列属于游戏厅中的光枪游戏,因此整个游戏都是轨道射击,即玩家不需要自行控制移动,只要等待系统强制玩家移动即可。玩家需要做的仅仅是对着屏幕上面的怪物进行射击即可(宝箱)。游戏略微有些恐怖,每一代都有多个关卡,有多种形式多样的Boss战,支持双人合作,非常有趣的一个游戏系列。 VR战警《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式。在日本,似乎光线枪游戏并没有市场。虽然从前FC和SFC(sms和md也有)都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击。值得注意的是,游戏中的第三关是以世嘉公司为蓝本制作的。 在那个时候又是“VR战士”又是“VR战警”的出了一堆,相信我们很多人都曾被这相差无几的译名搞得莫名其妙吧。其实同很多其他游戏一样,这种翻译最早都来自台湾,VR就是“VIRTUA”的缩写,代表着可比拟现实的3D表现,当时可是很酷的一个词。 大型街机厅这类游戏还是非常多,而想要在主机平台玩的话都需要特殊的外设来搭配使用,wii平台的控制器“鸡腿”、PS move都是可以支持这种玩法的。对应的游戏也是有很多的,像《生化危机黑暗历代记》、《恐龙危机》、《化解危及》等等游戏即便是有3D眩晕的朋友,也可以试试光枪类射击,说不定就没有问题呢3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏。3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。3D眩晕的影响要素即便是有3D眩晕,也未必对所有3D游戏都会产生眩晕反映。游戏的流畅度、帧率、画面抖动等因素都会影响眩晕的程度。卡顿、掉帧、帧数低、不断晃动,往往会引起明显的眩晕反映(前提是有3D眩晕)。能不能玩射击游戏射击游戏也分很多种:FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)、TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击),光枪轨道式射击,以及含有射击要素的游戏。前两种FPS和TPS由于视角问题可能会产生眩晕。光枪类射击游戏应该不会造成眩晕的,可以尝试下面的几款游戏。死亡之屋《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。 这个游戏系列属于游戏厅中的光枪游戏,因此整个游戏都是轨道射击,即玩家不需要自行控制移动,只要等待系统强制玩家移动即可。玩家需要做的仅仅是对着屏幕上面的怪物进行射击即可(宝箱)。游戏略微有些恐怖,每一代都有多个关卡,有多种形式多样的Boss战,支持双人合作,非常有趣的一个游戏系列。 VR战警《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式。在日本,似乎光线枪游戏并没有市场。虽然从前FC和SFC(sms和md也有)都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击。值得注意的是,游戏中的第三关是以世嘉公司为蓝本制作的。 在那个时候又是“VR战士”又是“VR战警”的出了一堆,相信我们很多人都曾被这相差无几的译名搞得莫名其妙吧。其实同很多其他游戏一样,这种翻译最早都来自台湾,VR就是“VIRTUA”的缩写,代表着可比拟现实的3D表现,当时可是很酷的一个词。 大型街机厅这类游戏还是非常多,而想要在主机平台玩的话都需要特殊的外设来搭配使用,wii平台的控制器“鸡腿”、PS move都是可以支持这种玩法的。对应的游戏也是有很多的,像《生化危机黑暗历代记》、《恐龙危机》、《化解危及》等等游戏即便是有3D眩晕的朋友,也可以试试光枪类射击,说不定就没有问题呢多玩多接触就好了3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏。3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。3D眩晕的影响要素即便是有3D眩晕,也未必对所有3D游戏都会产生眩晕反映。游戏的流畅度、帧率、画面抖动等因素都会影响眩晕的程度。卡顿、掉帧、帧数低、不断晃动,往往会引起明显的眩晕反映(前提是有3D眩晕)。能不能玩射击游戏射击游戏也分很多种:FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)、TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击),光枪轨道式射击,以及含有射击要素的游戏。前两种FPS和TPS由于视角问题可能会产生眩晕。光枪类射击游戏应该不会造成眩晕的,可以尝试下面的几款游戏。死亡之屋《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。 这个游戏系列属于游戏厅中的光枪游戏,因此整个游戏都是轨道射击,即玩家不需要自行控制移动,只要等待系统强制玩家移动即可。玩家需要做的仅仅是对着屏幕上面的怪物进行射击即可(宝箱)。游戏略微有些恐怖,每一代都有多个关卡,有多种形式多样的Boss战,支持双人合作,非常有趣的一个游戏系列。 VR战警《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式。在日本,似乎光线枪游戏并没有市场。虽然从前FC和SFC(sms和md也有)都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击。值得注意的是,游戏中的第三关是以世嘉公司为蓝本制作的。 在那个时候又是“VR战士”又是“VR战警”的出了一堆,相信我们很多人都曾被这相差无几的译名搞得莫名其妙吧。其实同很多其他游戏一样,这种翻译最早都来自台湾,VR就是“VIRTUA”的缩写,代表着可比拟现实的3D表现,当时可是很酷的一个词。 大型街机厅这类游戏还是非常多,而想要在主机平台玩的话都需要特殊的外设来搭配使用,wii平台的控制器“鸡腿”、PS move都是可以支持这种玩法的。对应的游戏也是有很多的,像《生化危机黑暗历代记》、《恐龙危机》、《化解危及》等等游戏即便是有3D眩晕的朋友,也可以试试光枪类射击,说不定就没有问题呢多玩多接触就好了很高兴回答你的问题。我自己其实就有3d眩晕症。前阵子朋友推荐我游戏,说有个游戏特别酷!冰天雪地!荒野生存!我就兴冲冲下载安装开始玩,飞机失事在加拿大的荒原上,我在雪地里一边奔跑一边躲狼,喔!真的好酷!可是玩了还没有20分钟……纳尼,怎么觉的有一种,晕车一般的,感觉。过了一会儿实在是坚持不住了,分分钟感觉要吐。于是关了游戏打开百度,输入【玩游戏的时候会晕是怎么回事】发现……我不是一个人。其实这种现象学名叫做3D游戏眩晕症,是一种大脑的自我保护机制,其实和晕车的原理是一样的。简单来说就是你的眼睛视神经感受到的运动和身体(耳内的前庭系统)感觉到的运动是不一致的。眼睛说:我动了!身体说:我没动!这个时候神经中枢陷入不知所措,就会开启保护机制,也就是直接晕。这种自我保护机制是有个体差异性的,敏感的人容易晕,而不太敏感的人就不会出现眩晕的情况。至于题主提到的怎么解决……其实除了卸载游戏之外,没有什么彻底根治的方法。很多3d游戏眩晕症玩家都表示,坚持玩,玩多了习惯了就不觉得晕了……当然,采用防止晕车的方法也可以在一定程度上减轻眩晕的症状。比如吃点晕车药,还有就是向眼睛传达出自己没有运动的讯号,比如不要总是盯着屏幕,视线发散一点多看看周围,不要迅速的旋转视角,调低鼠标灵敏度,或者可以调低画质,把游戏窗口化,降低游戏的真实性。据说《半条命2》是游戏眩晕界的NO.1,先克服3d游戏眩晕症的,可以拿它锻炼一下自己。。。3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏。3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 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5,为什么在玩3D游戏时头会很晕
我感觉你这是 3D眩晕症
出现眩晕的原因是画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态。神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官却没感受到任何运动,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
上面那是官方语言 其实就是正常现象 因为3D的过于真实 引起身体与精神的冲突 休息休息能好些,如果严重的话就少玩一些3D的 我有时候也这样,不过也有可能是因为辐射的关系LZ玩的是不是太过血腥,我玩CS就经常吐-_-!!!,建议你玩一会儿就休息一下,远眺一下远方或者洗把脸清爽一下。玩的时间长了谁都会头晕我也是的老是晕的不知道往哪走问一下你现实中是路盲麽?
6,3d游戏导致晕眩是怎么回事
先来说一下有人玩3D游戏会头晕的原因,这个很多帖子都说过,专业术语咱就不说了,通俗说3D晕眩症其实就是一种类似晕车的症状,当然也和晕车一样个人而异,轻重不同。现在我们把症状分为几类,看看你是属于哪个级别的人。。 1,见上一见,想上一想3D游戏都要吐半天的人,这个那个。。真是骨灰级晕3D人啊。。。就好象是想起坐车就会晕的人。。 2,看别人玩可以,自己上手就晕呼。。。还有渺茫的希望。。。短距离的公交车还是能坐坐的。。 3,玩玩角色扮演类3D游戏没问题比如《武林外传》,但是碰到第一人称就困难重重比如CS,GTO和星河。。。这个就好象坐公交车没啥问题,但是一坐轿车就猛吐。。 4,玩一般性的第一人称游戏可以像CS之流,但是却玩不了高逼真高精细的第一人称。如星河,GTO等。。这个么就好象是坐坐普桑没问题,一坐奔驰就哆嗦。。 5,什么3D都能玩,玩多久都是玩。。。一大朵尼佳拉瀑布汗。。强人,真正的强人。。(请此类玩家无视这篇文章。。) 下面来说说解决办法,有4种。 1,一了百了的办法就是不玩。。。 2,吃晕车,不是说笑,因为晕车晕3D实质上的原因是一样的,所以吃晕车绝对有效。但是比较麻烦,难道玩一次吃一次?。。 3,升级你的显示卡,这种做法绝对有好处,基本上可以让第一种人变第二种人依次类推。但是不适用于玩的同学。。 4,作用与第三种方法的效果差不多,但是能适用任何同学,非常简单非常简单,把游戏效果开到最低。(够简单吧。)这个原理其实很简单。晕3D就是因为视觉神经感受到的3D画面被当作是真实场景传送给了中枢神经,然后与别的感受神经起冲突,所以才产生一系列活动。那么把效果开到最低。就等于告诉你的视觉神经,这个一点都不像,这个是假滴。(汗!)然后你的视觉神经就会告诉你的中枢神经,这个是假滴,我搞错列。。然后症状自然消失。。根据周围身边好多同学实验,非常有效果。 本人就已经使用此方法从第四种人升级为了第五种超级强人。。。 当然缺点也是很明显的,好的效果你就出不来了。。。空有好的机器也是一种罪啊。。。这个叫什么来着?有钱没命花。。。
7,3D游戏是什么原理造成3D眩晕
先来说一下有人玩3D游戏会头晕的原因,这个很多帖子都说过,专业术语咱就不说了,通俗说3D晕眩症其实就是一种类似晕车的症状,当然也和晕车一样个人而异,轻重不同。现在我们把症状分为几类,看看你是属于哪个级别的人。。 1,见上一见,想上一想3D游戏都要吐半天的人,这个那个。。真是骨灰级晕3D人啊。。。就好象是想起坐车就会晕的人。。 2,看别人玩可以,自己上手就晕呼。。。还有渺茫的希望。。。短距离的公交车还是能坐坐的。。 3,玩玩角色扮演类3D游戏没问题比如《武林外传》,但是碰到第一人称就困难重重比如CS,GTO和星河。。。这个就好象坐公交车没啥问题,但是一坐轿车就猛吐。。 4,玩一般性的第一人称游戏可以像CS之流,但是却玩不了高逼真高精细的第一人称。如星河,GTO等。。这个么就好象是坐坐普桑没问题,一坐奔驰就哆嗦。。 5,什么3D都能玩,玩多久都是玩。。。一大朵尼佳拉瀑布汗。。强人,真正的强人。。(请此类玩家无视这篇文章。。) 下面来说说解决办法,有4种。 1,一了百了的办法就是不玩。。。 2,吃晕车,不是说笑,因为晕车晕3D实质上的原因是一样的,所以吃晕车绝对有效。但是比较麻烦,难道玩一次吃一次?。。 3,升级你的显示卡,这种做法绝对有好处,基本上可以让第一种人变第二种人依次类推。但是不适用于玩的同学。。 4,作用与第三种方法的效果差不多,但是能适用任何同学,非常简单非常简单,把游戏效果开到最低。(够简单吧。)这个原理其实很简单。晕3D就是因为视觉神经感受到的3D画面被当作是真实场景传送给了中枢神经,然后与别的感受神经起冲突,所以才产生一系列活动。那么把效果开到最低。就等于告诉你的视觉神经,这个一点都不像,这个是假滴。(汗!)然后你的视觉神经就会告诉你的中枢神经,这个是假滴,我搞错列。。然后症状自然消失。。根据周围身边好多同学实验,非常有效果。 本人就已经使用此方法从第四种人升级为了第五种超级强人。。。 当然缺点也是很明显的,好的效果你就出不来了。。。空有好的机器也是一种罪啊。。。这个叫什么来着?有钱没命花。。。
8,玩3D游戏为什么有人会感到晕
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。 3D游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 由于人体的肌肉以及大脑负责运动部分的组织没有给身体发送过运动指令,也就是说大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。消除的方法:1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。3、平时保证充足的睡眠。4、游戏前饮食宜七八成饱。5、游戏前少吃油腻食品。6、本人切身体会,坚持以上几点,经常练习会根本解决玩3D游戏时头晕恶心的症状,顺便还能解决晕车、晕船、晕机等症状网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: yd,bai .com (去掉中间的“,”后输入到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次. o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
9,为什么玩3D游戏头晕想吐
很多人都是这样放心~~这就是传说中的3D炫晕症~------------------其实还有可能是你的显视屏太大了~呃~这不是病 是你的方向感和速度感的神经比较灵敏所以反应过度引起不适没的治我跟你一样 第一视角的游戏 除了 CS 其他全晕我就纳闷为什么 CS玩多长时间 都不晕 其他的一玩就晕所以 就一直玩CS 现在已经是个高手啦望楼主采纳~玩3D游戏感到头晕恶心的朋友 我先要恭喜你,你的平衡能力和三维能力要比一般人要强,这是因为你的眼睛看到的东西反映到你的大脑,画面中移动的人和物体,尤其是快速的转换视角,使你大脑高速的寻找平衡,以至于你感到头晕. 在玩cs,duke,雷神之类的射击游戏的时候,这种变化比较迅速,所以身体不适应,头晕,反胃,都是正常现象.一般休息一下,躺下睡一觉就好了,不要勉强玩,否则会引起大脑的损伤正常现象,能做的只有把视角拉远,然后就是先只玩一款3d产品,打个比方玩cs,你先只玩一个图,只要地图熟了,你就会习惯了,然后换一张图,又会出现这样的情况了。所以总的来说就这几点:能拉远视角的就拉到最远,能切换2d,3d的就切换掉,多玩,但注意休息,不然长时间肯定会头晕的玩3D头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3D的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 为了玩网络游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3D的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心 (请各位玩3D游戏的玩家们玩起来可要注意休息哦!虽然吃药可以解决一时的问题,但视力和健康的损失可就得不偿失了)我有几个朋友也和你一样建议你还是不要玩3D游戏了或者不要玩那种3D射击画面特别晃的那种这个没有解决方法和个人体质有关系。。希望我的回答能帮助到你^_^
10,谁能解答玩3D游戏头晕的原因
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下: 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。 导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,3D游戏头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3D游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 为了玩3D游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3D游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。 我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩3D游戏不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心,快赶上前些年我春运期间坐火车回家时的感受了。 因此,对于玩3D游戏所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!主要是你太投入游戏了,不要认为你进了游戏,这就好了!
11,玩3D游戏为什么会头晕
....
生理原因:主要原因是视觉和耳中的半规管反馈信号冲突造成的。
镜头原因:晃来晃去和转身惯性是呕吐感产生的主要原因。
人体原因:个人体质
强人总结:
呵呵,之前有学过心理学,在这里跟大家讲讲吧。
头晕产生的原因简单点来说主要是因为在运动的时候为了保证视觉的连续性,视网膜上残留着以前的视觉图象和眼睛对于运动反方向的视觉补偿,这个时候的这些信息和身体的肢体感觉信息会得到不同的感知结果,所以会导致头晕的现象。
那么为什么闭上眼睛的时候转动还会感到头晕呢,这个是仍然是因为肢体感觉和旋转时离心力的偏差导致感觉上的差异带来的头晕效果。
那么为什么那些舞蹈演员旋转的时候不头晕呢,因为他们在旋转的时候他们会职业性的把目光注意到一个物体上,尽量少的减少视网膜中的视觉残像以及把双手升起来保持平衡同时也减少离心力跟人带来的负面感知状态,这样就会减少头晕。
那么在游戏中为什么会头晕呢,第一,运动速度过高,但是又不是高得你无法看清楚,第二,游戏画面中缺乏聚焦点,也就是说,无法把大家的目光吸引到一个具体的物体上,这和舞蹈演员在旋转的时候把目光聚焦到一个固定的物体上是一样的道理。第三,坐姿不舒服,这个不是主要因素,但是也是很值得参考的因素。
那么为什么玩CS的时候不头晕呢,CS的画面中,不管你怎么转,你的目光始终都会聚焦在敌人身上,这个时候由于高度的精神集中,周围的环境对在视网膜上留下的残像已经对你的神经起不到太大的冲击作用了。
补充说明:有时候视锥设置的过窄或者过宽引起的变形也会使人头晕。Halo就是个典型的例子。常规的视锥是45度,60度,90度。当然实际上,人类眼睛透视投影并不是固定的。所以不管怎么样都会有失真,只是多少而已。
不是的, 这种第一人称游戏造成的头晕 ( 虚拟幻境的头晕 ),
英文叫做 Video Game Simulator Sickness
或是叫做 Sickness in virtual enviroment,
跟一般晕车造成的 Motion Sickness 类似,
我们的感觉器官, 不断的接收外界环境变化的讯息, 送到大脑协调.
当 visual ( 眼睛的视觉 ) 与
vestibular ( 内耳前庭平衡, 感受头的姿势与身体的移动 )
因为环境的某些原因改变产生错觉 ( 与平时的感觉不同 ) 而无法协调时,
就会发生晕眩. 症状有头晕, 冒汗, 脸色苍白, 甚至呕吐…
容易晕眩的原因 :
1. Duration 玩游戏的时间
玩得越久越容易晕
一次最好不要连续玩超过一个钟头.
记得有一次玩 Duke 3D 从晚上玩到凌晨天亮从头到尾破关,
从椅子站起来走路时, 地面竟然会摇晃, 差点跌倒…
2. Eye Strain 眼睛疲劳
用传统 CRT 萤幕 8 小时会晕, 改用头戴式 HMDs LCD 只要 10 分钟就会晕.
因为游戏中双眼要不断的追踪移动的物体,
这需要眼球的肌肉不断的协调, 对焦, 成像…
假如使用 HMD 或劣质的萤幕, 物体的影像比较模糊,
眼球追踪起来就会比较吃力, 容易造成眼睛疲劳.
所以为了宝贵的眼睛, 买萤幕的钱还是不能太省啊 !
3. Display Flicker 萤幕闪动
电脑萤幕产生的影像, 实际上是许多 frame 不断闪动造成的,
所谓的 frame per second ( FPS ), 或是 Refresh Rate,
就是指一秒钟萤幕闪过了多少影像,
通常人的眼睛会忽略这些闪动的间隔(Display Flicker)而形成连续的动画影像,
但是假如 Refresh rate 太低, Display Flicker 就会变的明显,
眼睛就容易疲劳 ( 原因 2 ) 也就容易造成晕眩.
尤其在 field of view ( 视野 ) 较大或是 luminace ( 亮度 ) 较高的时候,
更需要较高的 Refresh Rate
(原因是接受 高亮度影像/周边视野的"周边网膜区",比接受 低亮度/中心视野的
"中心网膜区 fovea" 对 Display Flicker 比较敏感, 较容易疲劳 )
所以大萤幕因为视野较大, 比较容易晕的道理在此.
如果又加上萤幕亮度或是 gamma 值调的比较高的话, 更容易晕.
解决的方法是将显示卡的 Refresh Rate 调高一点,
就可以降低 Display Flicker, 减少晕眩的发生.
上网上多也会晕的啊```我上网上多 玩游戏多了我也晕过的 这都是正常的 应该是不适应3D画面的原因吧。
由于鼠标控制的视角来回旋转,导致大脑认为你本人是在旋转中,所以导致眩晕。
我和你的症状不同,我是正常游戏的时候不晕,但玩有些有高楼的地图,如果不慎跌落,我会有自己从楼上掉下来的感觉,有玩过山车时心脏的那种失重感。
给你几个解决眩晕的小窍门。
1.鼠标灵敏度调的尽量小,一般在2.0左右。
2.走路时,尽量减少鼠标来回晃动的频率
3.把显示器调整的稳定些,不要让显示器出现闪烁(刷新频率高些好)
4.死后尽量不要长时间观察别的玩家,否则他们晃来晃去的,让你头晕
5.少玩AWP
6.减少玩CS的时间,稍微感觉头晕,就应该休息10-30分钟,避免出现习惯性头晕。
7.像素调的低一些,建议800*600.
8.不要频繁的看闪光弹。
9.屏幕亮度要始终
10.不要在饥饿或过饱的情况下玩
11.玩的时候可以嚼个口香糖
画面清晰度高!有时如同身临其镜!你没看见游戏里,许多人都喊:我晕、晕倒、昏死呀!
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