圣光奥尔德完全体攻略,赛尔号圣世之光奥尔德完全体 培养方案
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1,赛尔号圣世之光奥尔德完全体 培养方案
圣世之光奥尔德很强,魂印和先手控是大杀器,极品性格胆小,一般刷速度和双防学习力。值得入手,可以免费入,只买三件套,也可以最后一关圣光麒麟用钻过。
2,赛尔号瞬杀鲁斯王完全体怎么单挑圣光奥尔德
鲁斯王必须是完全体,必须强化固伤,瞬杀特性最好是五星,用先手锁伤,大招造成的伤害回血,体力和攻击都要高一些,加攻击宝石。当然,刘关张和蓝火BUFF也是必需的。实际上,单挑是没必要的,前两条命自爆,尤纳斯自爆,妖王堕落很容易过。
3,赛尔号魔尊完全体实力如何值得氪金吗
玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。属性:光·神秘系光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。打击面:最高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。种族值:730总和早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。魂印:星这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。第一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。技能组星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。属性:光·神秘系光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。打击面:最高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。种族值:730总和早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。魂印:星这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。第一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。技能组星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。大家最最期待的压轴精灵一一无上魔尊也是不负众望,一手虚空/邪灵系惊艳四座,而作为今年首只750,魔尊究竟是有何等能力,让其足以打乱巅峰格局?不过一周三个SS精灵也是非常少见了,成功让巅峰大洗牌。属性:虚空·邪灵完全没有猜到的属性,太让人意外了,虽然是知道不可能依然是邪灵系,但根本没有和虚空系联系到一起,逼格挺高的一个新双属性。克制面上:4倍光系,神秘系,自然系,光神秘系,自然神秘系首先光系成功成为新的被4倍的单属性。这四个系当前都是冷门属性,巅峰上几乎很难遇到的,光神秘的奥尔德与自然神秘的莲花妹都是冷门二线。2倍以上有21个属性!可见其打击面之广,完全得益于虚空这一强力单属性带来的加成。而其中对七核中的三核,螳螂,常妈,星皇的高倍克制,让其配合优秀的机制完全可能撼动她们的地位,甚至依赖其本身优秀的抗红机制放螳螂,也是完全可以的。而低倍克制系中,也不乏轮回系这种大佬属性,虽然达不到放帝君的程度,但也可以证明这一属性的优秀了。被克制面上:只被一个次元四倍,这让勇弟弟吕布与次王可能会再现江湖,甚至多出不少次元石也不奇怪。但由于本身优秀的抗红伤能力,即使次元系运气不好也难以打出伤害秒杀魔尊。其次,次元四个衍生属性对其高倍克制,机械次元的无限自由与次元圣灵的孙权让上周怒氪池子的大佬们真香了,尤其是粉伤之王孙权,对魔尊的机制相当克制,而主红的天尊可能难以打过魔尊。总体上,虚空.邪灵系作为一个新系,其打击面是空前的,而受击面也仅有次元系而已,这让它的收益相当之高,目前来看,其恐怕为当前最强的双属性,天尊的混沌次元也只能甘拜下风。种族值:750总和分配上:各项属性均不错,比起其他750,魔尊显得格格不入,没有采用750群体普遍的偏向型分配,而是百花齐放的平衡型分配。175的体力配合双115的盾让其具备相当的坦度,尤其是175的体力让其抗粉能力强了不少;140特攻成功进入爆攻行列,而135的速度让其拥有不低的机动性。这种分配让魔尊攻守兼具,能力十分全面。魂印:魔魂印包括了续航,干扰,抗伤,与索伦森的魂印有部分相似点,作为抗伤魂印还不错,虽然抗伤概率迷之判定很坑,但配合续航与干扰,让魔尊的站场能力很高。第一条(免控):天生免疫害怕状态。这类针对性免控并不是首创,早些时候的混沌千夜死神就有了免害怕,只是千夜死神实力过低,埋没了这个效果。但这个效果放在魔尊身上,让其面对索伦森具备了相当的优势,让索伦森引以为傲的先手控没有了优势,非常不错的一个针对性效果第二条(抗伤):50%免伤,触发弹50%伤害,未触发下回合闪避对手攻击。看到这儿,恐怕不少人已经不由自主联想到另一个精灵,没错,就是混沌魔君索伦森。这分明就是索伦森的挡伤的强化版:索伦森的挡伤是条件触发,而魔尊的挡伤没有任何条件,脸好就是挡;而且魔尊的挡伤具有弹伤的能力,这给了魔尊拦截的能力,完全可以当一个小拦截来用,可惜弹伤不是机盖的弹红伤,没有一般拦截效力大。而此外,索伦森的魂印优势在于补偿的减伤,让攻体索同样吃香,而魔尊的魂印补偿的是下回合闪避,这个效果一方面不具备即时性效力,另一方面为回合性效果,一个属性或必中就跳过去了。补充一下,虽然魔尊与索伦森都为50%挡伤,实际上,挡伤率索伦森具有65%,而魔尊真的只有50%,不是无脑强,因此魔尊与索伦森来回切联防不用试了。第三条(干扰):攻击命中对手,概率害怕(几率等于自身血量百分比),补偿吸血加上先制。这一效果与圣雷有异曲同工之妙,只是圣雷以对手血线作为概率。这让魔尊刷高速先手控的能力非常不错,同时本身免疫害怕,不怕被弹控;而后一条的补偿也是对该能力的增强,未触发迅速拉高血线,下回合进行先手控。技能组首先,不得不提到的是魔尊的新异常状态一一沉默。看到这儿不少人想到王者荣耀的沉默效果,不能放技能,然而赛尔号不能放技能不就是普通控场吗,因此二者效果不同。沉默:对手无法使用第五技能,每回合降低1/8血。还算可以的一个控制,介于软控制与硬控制之间的一个控制,只封了第五技能而没有封其他技能,而降血的效果如同没有,但该效果配合魔尊魂印相当不错,部分只有第五技能必中的精灵面对魔尊闪避效果只能选择放属性技能,不能攻击。而作为新异常,刷了抗性的人应该是很少。深渊忏悔(大招)干扰:伤害低于300沉默。沉默触发条件苛刻,本身带有增伤,基本上只有打盔上才能触发沉默。先制:对手弱化状态下先制+1,由于魔尊弱化只有先三绑定,因此两个技能联动性不错。增伤:对手不处于异常状态,增伤100%,配合先制可打出优异的输出。滅天闪(先三)干扰:吸强绑定沉默,有效阻断消强绑第五上的精灵消强,还不错。对手不处于弱化状态减属性配合大招先制很不错。续航:吸取对手1/4血,低体翻倍,一方面作为补刀很好用,另一方面低体先手续航配合魂印吸血续航十分可观。点评:这两个技能放在一起说,是因为二者联动能力不错,开局可以起手先三打控制,控住最好,控不住弱化后,先手大招翻倍伤害,红伤收益非常高,很不错的红伤组合。天魔契约(强化)将当前强化的标配全部放在一起,看似无亮点,实则很强。一个强化绑三个回合效果,对于断回合绑在第五上的精灵,这一招非常强。强化+回血+增伤+先制,除非双消或先三断回合,否则这招仅凭后三个回合效果的收益非常高。点评:面对无先手断回合或先手双消的对手,此招配合大招翻倍带来了巨额红伤收益,建议刷睡眠防常,再刷点疲惫防天尊,这招的收益就相当不错。万魔附身(弹控)绑定了三回合受攻击封属,但由于不是即时性效果,让其效果不算强力,面对启灵,龙哈这种喜欢开局放属性的,限制不大。而使用属性技能,降低PP两点,干扰能力不算强。获得一个次数减伤,因为本身带盔所以收益不大,不过由于是次数减伤,可以减免掉未触发盔时的伤害。点评:收益不大的技能,不需要弹控时不建议放。魔.决裂黎明(150)站场:解弱绑免伤盔,一方面解弱不具备先制权,很容易被拉开回合差,运气不好没触发盔容易暴毙;另一方面解弱绑盔与魂印重复,收益不大。断回合绑次免,比较常见的效果,不算新奇,偶尔放个断回合获个次免还不错。粉伤:附加200-300固伤,对手弱化附300-400固伤。对付索这种带盔的,粉伤还算好用,但粉伤太低了,不太实用。点评:效果并不是很优异的第五,用来输出也并不及大招的伤害,实战中不常用。总结,魔尊这波进阶总体上挺符合大众的期待,无论是750的种族值还是全新的异常状态与属性,都让其挺符合年度主打精灵地位,但由于其关卡相当地难,不建议硬肝,喜欢的可以选择一键,可以选择刷上速体或攻速,个人觉得攻速的输出更可观,配合属性的大面积克制面,非常优秀。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。属性:光·神秘系光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。打击面:最高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。种族值:730总和早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。魂印:星这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。第一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。技能组星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。属性:光·神秘系光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。打击面:最高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。种族值:730总和早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。魂印:星这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。第一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。技能组星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。大家最最期待的压轴精灵一一无上魔尊也是不负众望,一手虚空/邪灵系惊艳四座,而作为今年首只750,魔尊究竟是有何等能力,让其足以打乱巅峰格局?不过一周三个SS精灵也是非常少见了,成功让巅峰大洗牌。属性:虚空·邪灵完全没有猜到的属性,太让人意外了,虽然是知道不可能依然是邪灵系,但根本没有和虚空系联系到一起,逼格挺高的一个新双属性。克制面上:4倍光系,神秘系,自然系,光神秘系,自然神秘系首先光系成功成为新的被4倍的单属性。这四个系当前都是冷门属性,巅峰上几乎很难遇到的,光神秘的奥尔德与自然神秘的莲花妹都是冷门二线。2倍以上有21个属性!可见其打击面之广,完全得益于虚空这一强力单属性带来的加成。而其中对七核中的三核,螳螂,常妈,星皇的高倍克制,让其配合优秀的机制完全可能撼动她们的地位,甚至依赖其本身优秀的抗红机制放螳螂,也是完全可以的。而低倍克制系中,也不乏轮回系这种大佬属性,虽然达不到放帝君的程度,但也可以证明这一属性的优秀了。被克制面上:只被一个次元四倍,这让勇弟弟吕布与次王可能会再现江湖,甚至多出不少次元石也不奇怪。但由于本身优秀的抗红伤能力,即使次元系运气不好也难以打出伤害秒杀魔尊。其次,次元四个衍生属性对其高倍克制,机械次元的无限自由与次元圣灵的孙权让上周怒氪池子的大佬们真香了,尤其是粉伤之王孙权,对魔尊的机制相当克制,而主红的天尊可能难以打过魔尊。总体上,虚空.邪灵系作为一个新系,其打击面是空前的,而受击面也仅有次元系而已,这让它的收益相当之高,目前来看,其恐怕为当前最强的双属性,天尊的混沌次元也只能甘拜下风。种族值:750总和分配上:各项属性均不错,比起其他750,魔尊显得格格不入,没有采用750群体普遍的偏向型分配,而是百花齐放的平衡型分配。175的体力配合双115的盾让其具备相当的坦度,尤其是175的体力让其抗粉能力强了不少;140特攻成功进入爆攻行列,而135的速度让其拥有不低的机动性。这种分配让魔尊攻守兼具,能力十分全面。魂印:魔魂印包括了续航,干扰,抗伤,与索伦森的魂印有部分相似点,作为抗伤魂印还不错,虽然抗伤概率迷之判定很坑,但配合续航与干扰,让魔尊的站场能力很高。第一条(免控):天生免疫害怕状态。这类针对性免控并不是首创,早些时候的混沌千夜死神就有了免害怕,只是千夜死神实力过低,埋没了这个效果。但这个效果放在魔尊身上,让其面对索伦森具备了相当的优势,让索伦森引以为傲的先手控没有了优势,非常不错的一个针对性效果第二条(抗伤):50%免伤,触发弹50%伤害,未触发下回合闪避对手攻击。看到这儿,恐怕不少人已经不由自主联想到另一个精灵,没错,就是混沌魔君索伦森。这分明就是索伦森的挡伤的强化版:索伦森的挡伤是条件触发,而魔尊的挡伤没有任何条件,脸好就是挡;而且魔尊的挡伤具有弹伤的能力,这给了魔尊拦截的能力,完全可以当一个小拦截来用,可惜弹伤不是机盖的弹红伤,没有一般拦截效力大。而此外,索伦森的魂印优势在于补偿的减伤,让攻体索同样吃香,而魔尊的魂印补偿的是下回合闪避,这个效果一方面不具备即时性效力,另一方面为回合性效果,一个属性或必中就跳过去了。补充一下,虽然魔尊与索伦森都为50%挡伤,实际上,挡伤率索伦森具有65%,而魔尊真的只有50%,不是无脑强,因此魔尊与索伦森来回切联防不用试了。第三条(干扰):攻击命中对手,概率害怕(几率等于自身血量百分比),补偿吸血加上先制。这一效果与圣雷有异曲同工之妙,只是圣雷以对手血线作为概率。这让魔尊刷高速先手控的能力非常不错,同时本身免疫害怕,不怕被弹控;而后一条的补偿也是对该能力的增强,未触发迅速拉高血线,下回合进行先手控。技能组首先,不得不提到的是魔尊的新异常状态一一沉默。看到这儿不少人想到王者荣耀的沉默效果,不能放技能,然而赛尔号不能放技能不就是普通控场吗,因此二者效果不同。沉默:对手无法使用第五技能,每回合降低1/8血。还算可以的一个控制,介于软控制与硬控制之间的一个控制,只封了第五技能而没有封其他技能,而降血的效果如同没有,但该效果配合魔尊魂印相当不错,部分只有第五技能必中的精灵面对魔尊闪避效果只能选择放属性技能,不能攻击。而作为新异常,刷了抗性的人应该是很少。深渊忏悔(大招)干扰:伤害低于300沉默。沉默触发条件苛刻,本身带有增伤,基本上只有打盔上才能触发沉默。先制:对手弱化状态下先制+1,由于魔尊弱化只有先三绑定,因此两个技能联动性不错。增伤:对手不处于异常状态,增伤100%,配合先制可打出优异的输出。滅天闪(先三)干扰:吸强绑定沉默,有效阻断消强绑第五上的精灵消强,还不错。对手不处于弱化状态减属性配合大招先制很不错。续航:吸取对手1/4血,低体翻倍,一方面作为补刀很好用,另一方面低体先手续航配合魂印吸血续航十分可观。点评:这两个技能放在一起说,是因为二者联动能力不错,开局可以起手先三打控制,控住最好,控不住弱化后,先手大招翻倍伤害,红伤收益非常高,很不错的红伤组合。天魔契约(强化)将当前强化的标配全部放在一起,看似无亮点,实则很强。一个强化绑三个回合效果,对于断回合绑在第五上的精灵,这一招非常强。强化+回血+增伤+先制,除非双消或先三断回合,否则这招仅凭后三个回合效果的收益非常高。点评:面对无先手断回合或先手双消的对手,此招配合大招翻倍带来了巨额红伤收益,建议刷睡眠防常,再刷点疲惫防天尊,这招的收益就相当不错。万魔附身(弹控)绑定了三回合受攻击封属,但由于不是即时性效果,让其效果不算强力,面对启灵,龙哈这种喜欢开局放属性的,限制不大。而使用属性技能,降低PP两点,干扰能力不算强。获得一个次数减伤,因为本身带盔所以收益不大,不过由于是次数减伤,可以减免掉未触发盔时的伤害。点评:收益不大的技能,不需要弹控时不建议放。魔.决裂黎明(150)站场:解弱绑免伤盔,一方面解弱不具备先制权,很容易被拉开回合差,运气不好没触发盔容易暴毙;另一方面解弱绑盔与魂印重复,收益不大。断回合绑次免,比较常见的效果,不算新奇,偶尔放个断回合获个次免还不错。粉伤:附加200-300固伤,对手弱化附300-400固伤。对付索这种带盔的,粉伤还算好用,但粉伤太低了,不太实用。点评:效果并不是很优异的第五,用来输出也并不及大招的伤害,实战中不常用。总结,魔尊这波进阶总体上挺符合大众的期待,无论是750的种族值还是全新的异常状态与属性,都让其挺符合年度主打精灵地位,但由于其关卡相当地难,不建议硬肝,喜欢的可以选择一键,可以选择刷上速体或攻速,个人觉得攻速的输出更可观,配合属性的大面积克制面,非常优秀。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。属性:光·神秘系光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。打击面:最高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。种族值:730总和早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。魂印:星这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。第一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。技能组星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。属性:光·神秘系光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。打击面:最高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。种族值:730总和早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。魂印:星这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。第一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。技能组星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。大家最最期待的压轴精灵一一无上魔尊也是不负众望,一手虚空/邪灵系惊艳四座,而作为今年首只750,魔尊究竟是有何等能力,让其足以打乱巅峰格局?不过一周三个SS精灵也是非常少见了,成功让巅峰大洗牌。属性:虚空·邪灵完全没有猜到的属性,太让人意外了,虽然是知道不可能依然是邪灵系,但根本没有和虚空系联系到一起,逼格挺高的一个新双属性。克制面上:4倍光系,神秘系,自然系,光神秘系,自然神秘系首先光系成功成为新的被4倍的单属性。这四个系当前都是冷门属性,巅峰上几乎很难遇到的,光神秘的奥尔德与自然神秘的莲花妹都是冷门二线。2倍以上有21个属性!可见其打击面之广,完全得益于虚空这一强力单属性带来的加成。而其中对七核中的三核,螳螂,常妈,星皇的高倍克制,让其配合优秀的机制完全可能撼动她们的地位,甚至依赖其本身优秀的抗红机制放螳螂,也是完全可以的。而低倍克制系中,也不乏轮回系这种大佬属性,虽然达不到放帝君的程度,但也可以证明这一属性的优秀了。被克制面上:只被一个次元四倍,这让勇弟弟吕布与次王可能会再现江湖,甚至多出不少次元石也不奇怪。但由于本身优秀的抗红伤能力,即使次元系运气不好也难以打出伤害秒杀魔尊。其次,次元四个衍生属性对其高倍克制,机械次元的无限自由与次元圣灵的孙权让上周怒氪池子的大佬们真香了,尤其是粉伤之王孙权,对魔尊的机制相当克制,而主红的天尊可能难以打过魔尊。总体上,虚空.邪灵系作为一个新系,其打击面是空前的,而受击面也仅有次元系而已,这让它的收益相当之高,目前来看,其恐怕为当前最强的双属性,天尊的混沌次元也只能甘拜下风。种族值:750总和分配上:各项属性均不错,比起其他750,魔尊显得格格不入,没有采用750群体普遍的偏向型分配,而是百花齐放的平衡型分配。175的体力配合双115的盾让其具备相当的坦度,尤其是175的体力让其抗粉能力强了不少;140特攻成功进入爆攻行列,而135的速度让其拥有不低的机动性。这种分配让魔尊攻守兼具,能力十分全面。魂印:魔魂印包括了续航,干扰,抗伤,与索伦森的魂印有部分相似点,作为抗伤魂印还不错,虽然抗伤概率迷之判定很坑,但配合续航与干扰,让魔尊的站场能力很高。第一条(免控):天生免疫害怕状态。这类针对性免控并不是首创,早些时候的混沌千夜死神就有了免害怕,只是千夜死神实力过低,埋没了这个效果。但这个效果放在魔尊身上,让其面对索伦森具备了相当的优势,让索伦森引以为傲的先手控没有了优势,非常不错的一个针对性效果第二条(抗伤):50%免伤,触发弹50%伤害,未触发下回合闪避对手攻击。看到这儿,恐怕不少人已经不由自主联想到另一个精灵,没错,就是混沌魔君索伦森。这分明就是索伦森的挡伤的强化版:索伦森的挡伤是条件触发,而魔尊的挡伤没有任何条件,脸好就是挡;而且魔尊的挡伤具有弹伤的能力,这给了魔尊拦截的能力,完全可以当一个小拦截来用,可惜弹伤不是机盖的弹红伤,没有一般拦截效力大。而此外,索伦森的魂印优势在于补偿的减伤,让攻体索同样吃香,而魔尊的魂印补偿的是下回合闪避,这个效果一方面不具备即时性效力,另一方面为回合性效果,一个属性或必中就跳过去了。补充一下,虽然魔尊与索伦森都为50%挡伤,实际上,挡伤率索伦森具有65%,而魔尊真的只有50%,不是无脑强,因此魔尊与索伦森来回切联防不用试了。第三条(干扰):攻击命中对手,概率害怕(几率等于自身血量百分比),补偿吸血加上先制。这一效果与圣雷有异曲同工之妙,只是圣雷以对手血线作为概率。这让魔尊刷高速先手控的能力非常不错,同时本身免疫害怕,不怕被弹控;而后一条的补偿也是对该能力的增强,未触发迅速拉高血线,下回合进行先手控。技能组首先,不得不提到的是魔尊的新异常状态一一沉默。看到这儿不少人想到王者荣耀的沉默效果,不能放技能,然而赛尔号不能放技能不就是普通控场吗,因此二者效果不同。沉默:对手无法使用第五技能,每回合降低1/8血。还算可以的一个控制,介于软控制与硬控制之间的一个控制,只封了第五技能而没有封其他技能,而降血的效果如同没有,但该效果配合魔尊魂印相当不错,部分只有第五技能必中的精灵面对魔尊闪避效果只能选择放属性技能,不能攻击。而作为新异常,刷了抗性的人应该是很少。深渊忏悔(大招)干扰:伤害低于300沉默。沉默触发条件苛刻,本身带有增伤,基本上只有打盔上才能触发沉默。先制:对手弱化状态下先制+1,由于魔尊弱化只有先三绑定,因此两个技能联动性不错。增伤:对手不处于异常状态,增伤100%,配合先制可打出优异的输出。滅天闪(先三)干扰:吸强绑定沉默,有效阻断消强绑第五上的精灵消强,还不错。对手不处于弱化状态减属性配合大招先制很不错。续航:吸取对手1/4血,低体翻倍,一方面作为补刀很好用,另一方面低体先手续航配合魂印吸血续航十分可观。点评:这两个技能放在一起说,是因为二者联动能力不错,开局可以起手先三打控制,控住最好,控不住弱化后,先手大招翻倍伤害,红伤收益非常高,很不错的红伤组合。天魔契约(强化)将当前强化的标配全部放在一起,看似无亮点,实则很强。一个强化绑三个回合效果,对于断回合绑在第五上的精灵,这一招非常强。强化+回血+增伤+先制,除非双消或先三断回合,否则这招仅凭后三个回合效果的收益非常高。点评:面对无先手断回合或先手双消的对手,此招配合大招翻倍带来了巨额红伤收益,建议刷睡眠防常,再刷点疲惫防天尊,这招的收益就相当不错。万魔附身(弹控)绑定了三回合受攻击封属,但由于不是即时性效果,让其效果不算强力,面对启灵,龙哈这种喜欢开局放属性的,限制不大。而使用属性技能,降低PP两点,干扰能力不算强。获得一个次数减伤,因为本身带盔所以收益不大,不过由于是次数减伤,可以减免掉未触发盔时的伤害。点评:收益不大的技能,不需要弹控时不建议放。魔.决裂黎明(150)站场:解弱绑免伤盔,一方面解弱不具备先制权,很容易被拉开回合差,运气不好没触发盔容易暴毙;另一方面解弱绑盔与魂印重复,收益不大。断回合绑次免,比较常见的效果,不算新奇,偶尔放个断回合获个次免还不错。粉伤:附加200-300固伤,对手弱化附300-400固伤。对付索这种带盔的,粉伤还算好用,但粉伤太低了,不太实用。点评:效果并不是很优异的第五,用来输出也并不及大招的伤害,实战中不常用。总结,魔尊这波进阶总体上挺符合大众的期待,无论是750的种族值还是全新的异常状态与属性,都让其挺符合年度主打精灵地位,但由于其关卡相当地难,不建议硬肝,喜欢的可以选择一键,可以选择刷上速体或攻速,个人觉得攻速的输出更可观,配合属性的大面积克制面,非常优秀。
4,NDS黄金太阳怎样才是全部通关
这个无所谓,终极BOSS是最菜的一只BOSS有很多地方等着你去探险呢,收集精灵,打造装备,刷怪掉装备,收集石碑召唤更强的组合技,不同精灵组合不同职业不同配招玩出属于你的组合才是最有趣的地方!
5,赛尔号谱尼璨灵圣光解析
全属性加一,五回合免疫反弹异常状态,四回合每回合恢复三分之一并造成等量伤害,下回合必定先手暴击。这样谱尼刷攻体无敌了,作为一个非R精灵已经超过大部分R了。个人感觉谱尼大招威力会达到170谱尼和圣光灵王种族总值都是660,但谱尼的物攻较高,占了比较多的种族,比圣光灵王浪费的多。不过,谱尼会超进化的,到时会强很多。圣光灵王现在技能不强。
6,赛尔号玄武怎么打全攻略
挑战规则:1、通过神盾、坚壁、圣甲地宫三关试炼即可获得玄武完全体;2、每个地宫有4层共计12个守卫,击败守卫后可挑战玄武;3、按照击败守卫的回合数累积北冥能量(1回合增加1点),挑战玄武时北冥能量越低则难度越低;(北冥能量每日清空,逃跑能量会增加)4、每次击败守卫有概率掉落北冥之甲,在挑战每个地宫的玄武时需要消耗北冥之甲;5、每天有30次免费挑战机会,增加次数为10钻石。玄武嘛,我的亲身打法经历:蘑菇怪:魔焰猩猩压迫,最后火焰漩涡烧之。钢牙鲨:魔焰猩猩压迫3次(注意补血),然后补满血,换鲁斯王。鲁斯王用剑舞3次,随风逐浪6次,漩涡解决(注意保持血高状态)。里奥斯:鲁斯王经前面强化后大招灭之。提亚斯:鲁斯王换下,上雷伊灭之记得强化防御和攻击(很简单的)。纳多雷:雷伊极光刃然后丽莎花粉6次,然后大招灭之。最后一只雷纳多花粉6次,然后里奥斯鬼火,死了上魔焰火焰漩涡,又死了上鲁斯王漩涡。玄武呢,瞬杀。玄武嘛,我的亲身打法经历: 蘑菇怪:魔焰猩猩压迫,最后火焰漩涡烧之。 钢牙鲨:魔焰猩猩压迫3次(注意补血),然后补满血,换鲁斯王。 鲁斯王用剑舞3次,随风逐浪6次,漩涡解决(注意保持血高状态)。 里奥斯:鲁斯王经前面强化后大招灭之。 提亚斯:鲁斯王换下,上雷伊灭之记得强化防御和攻击(很简单的)。 纳多雷:雷伊极光刃然后丽莎花粉6次,然后大招灭之。 最后一只雷纳多花粉6次,然后里奥斯鬼火,死了上魔焰火焰漩涡,又死了上鲁斯王漩涡。 玄武呢,瞬杀。
7,PSP智代后记攻略
6月28日
接吻
咖啡
(均可,对结局和CG没有影响)
7月7日
检查小智的行李
7月9日
来到了公寓
我来找
7月10日
别出声,忍耐
7月11日
什么都不想要
7月14日
交谈
[
智代4次
鹰文3次
河南子4次
]
学习
一起玩
鹰文有一百个
我刚刚成为了神
去放焰火的地方
我是替智代来的
7月15日
不好
说话
[
智代3次
鹰文4次
河南子3次
]
学习
让她这么做
7月16日
聊天
[
智代3次
鹰文4次
河南子3次
]
学习
一起做
鹰文
智代
我
智代
换人
7月20日
(注意:选想会退到标题画面,请先保存)
想
小游戏【DUNGEONSTAKAFUMIS】(必须一次TUREEND之后才会出现的隐藏选项 )
不想(通常的剧情)
直接问他
听从这个忠告
7月21日
就只有努力了
7月23日
交谈
[
智代3次
鹰文2次
小智3次
]
学习
出去
8月10日
智代、河南子还有我三个人去
8月11日
和她吐槽
8月12日
造一所学校
8月14日
拒绝她
再详细的去DUOWAN找吧~http://www.dm123.cn/bbs/read.php?tid=272957
智代后记:美丽的生活CS版 psp汉化游戏攻略+下载地址
8,赛尔号圣光奥尔德怎么打
携带精灵是消强精灵一只,主战精灵斗神瑞尔斯,带绿火。首发精灵消强后,上斗神瑞尔斯,用蔽日食月功强化自己到加6。接着用第五技能攻击即可,每次伤害4000多,需要攻击3次。每次攻击后都会麻痹,可以用蔽日食月功来回血,罗生门技能虽然有免疫效果,但是无法免疫麻痹。打开新的活动页面,圣光·奥尔德的8个封印!圣光、神光、闪光、邪光、幽暗、灰暗、灭暗、魔暗。每个封印都是不同的特性和系别。每天1次挑战机会,挑战胜利可继续挑战。圣光关卡:对战光圣灵系圣光·奥尔德,体力12000,物攻miss,用必中技能可以。我方攻击必定暴击,我方攻击必定被麻痹。boss攻击不高,也没有先制,相对而言比较好打!携带精灵是消强精灵一只,主战精灵斗神瑞尔斯,带绿火。首发精灵消强后,上斗神瑞尔斯,用蔽日食月功强化自己到加6。接着用第五技能攻击即可(第五技能是必中的),每次伤害4000多,需要攻击3次。每次攻击后都会麻痹,可以用蔽日食月功来回血,罗生门技能虽然有免疫效果,但是无法免疫麻痹。神光关卡:对战神秘光系圣光·奥尔德,体力12000,4条命,会回血6000!携带精灵是消强精灵一只,刘备自爆,格雷姆,携带绿火。首发斗神瑞尔斯消强到死后,上刘备自爆,接着格雷姆登场,首发宿敌之命,接着太古玄气回血,慢慢用恒古意志强化起来,后面就是大招攻击,要比较长时间的攻击,因为有4条命。大家要有耐心哦~或者妖王摩哥斯打败也是可以的啦!每天1次挑战,挑战胜利可以继续,挑战失败只能等到明天啦!这里要求每次进入战斗携带6只满级精灵,所以想用张飞弹的就不要考虑了。目前从第三个封印开始,我方属性技能就无效了。和部分玩家了解到有效方法是把神·始祖灵兽或震天·猛虎王洗成瞬杀特性来瞬每个封印,最后真身是6条命,也是依靠瞬的打法。有能力的玩家可以考虑试试,需要比较长的时间去瞬boss。
9,dota巨魔详细攻略
巨魔是个大后期,所以一般局面上神装不成形难以出山,特别怕被人房风筝,而且没有特别强的后期技能,不好站线,不好刷钱。 但是巨魔可以做2号位大哥打双核体系,配SNK 龙骑 等等力量英雄可以发挥其攻速之王的优势。 在常规单核上,巨魔战将前期惧怕一些对线有压制力的英雄,比如风行者,遇上他你只怕不好占上便宜,更不用说神灵,剧毒,冰混等路霸。 前期带足消耗出门,首先打出祭品或者支配头盔,能够让你在线上压力大的情况下轻松钻野,若是支配就考虑用支配野怪拉多波远古野。 装备走势: 祭品 假腿 臂章 跳刀 双刀 蝴蝶 个人认为,巨魔高输出却缺少输出环境,而脆皮身板容易直接被GANK带走,而BKB确实不错,但是作为一个近战而又无任何限制或切入技能的他,在BKB后尤其怕推推 虚灵等装备。 跳刀作为巨魔切入神器,已经是6.51时代的常规出装了。 可以在对面先手或后手开始团战之时,瞬间到地方后排找机会收割,并以自己智力打乱对方阵形。 巨魔的后期可以按照自己的理想出装来出神装,根据对面英雄和局面考虑合适装备。出门装两个袜子,两个树枝,一组出书 ,一个大药。一j学2j能飞斧,主点12技能,中期战线打吸血,支配,然后,出bkb,大炮蝴蝶等一系列输出装。对打是放近身飞斧,别人各种丢失。单挑之神。前期假腿和支配 中期BKB后期就蝴蝶冰眼大炮都可以首先巨魔是一个很有特点的英雄,他的爆发期有2段是属于前期3到11级的时候 有强大的AOE和移动速度完全可以A死对面 前提是你有相位 操作也要高 拥有相位的巨魔在前期完全可以在线上杀崩对面 在中期完全就是属于对面团战高爆发的阶段 你可以发现完全A不到人或者是被对面放风筝 所以要劲量把装备补起来达到攻速快的无线眩晕 那么才能属于巨魔后期阶段 巨魔后期和对面后期对A 单挑几乎完全不虚对面 但是首先对面控不多 所以中期巨魔是很虚弱的一个状态 要尽快补出相位 BKB 法球装备 还有一个适当的高爆发装备 才算是合格的后期了
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圣光奥尔德完全体攻略 赛尔号圣世之光奥尔德完全体 培养方案 圣光 奥尔 奥尔德