巨魔,传说中第五种巨魔是什么
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1,传说中第五种巨魔是什么
在荆棘谷海里, 打开地图,左上有个岛。 就在岛和陆地的连线中间的水里,游下去,有个石板点下就ok了。小心有怪。
2,魔兽世界里巨魔体型不算太大那叫做巨魔的原因有哪些
魔兽世界里的“巨魔”是来自暴雪娱乐旗下游戏魔兽世界玩家创建的种族英语:“Troll”的翻译版得来。“Troll”的意思是:(斯堪的纳维亚传说中的)山精,巨怪。在不同文学或电子游戏作品中有不同表现,但大多是邪恶庞大的怪物,故翻译为巨魔。这个民族往往和精灵是死敌。国内大陆魔兽世界服务器翻译为:“巨魔”中国台服服务器翻译为:“食人妖”所以国内大陆版魔兽世界“巨魔”名字由此得来。巨魔平均七英尺高,两百磅重。巨魔有4大氏族分支和18个部落,分别是:森林巨魔氏族:阿曼尼部族,火树部族,烂苔部族,恶齿部族,燃棘部族,邪枝部族和枯木部族。森林巨魔代表人物:祖尔金沙地巨魔氏族:沙地巨魔目前被发现的只有塔那利斯的“沙怒巨魔”。沙地巨魔代表人物:乌克兹 ? 沙顶丛林巨魔氏族:血顶氏族、暗矛氏族、古拉巴什氏族、碎矛氏族、劈颅氏族,阿塔莱和哈卡莱派巨魔派系。丛林巨魔代表人物:沃金冰霜巨魔氏族:达卡莱氏族、霜鬃氏族、冬斧氏族。冰霜巨魔代表人物:血怒者科尔拉克赞达拉和达卡莱,他们通常体型较其余同胞稍大一些。不过在其他部族中,还是有零散存在的一些体型远超其他成员的巨魔存在的。我们会在下面继续更深入的讨论这些所谓的“畸形”巨魔。有一小部分巨魔体型大的惊人,肌肉力量也较其余同胞更为发达。他们和其余巨魔之间并没有种族差异。他们那与众不同的体型和肌肉组织可能要归因于一系列复杂的因素。例如,这些巨魔可能被某些炼金术或魔法而改变了,也可能仅是生下来就长得比普通巨魔大。虽然巨魔一族普遍歧视外族,但是这些巨型巨魔却很幸运地没被其余巨魔看作是怪物。
3,巨魔与精灵开局怎么p闪
需要充值vip,更新后低等级可以免费使用P闪。进入游戏后,我们先选定地图,接着,我们选择角色,当然,我们选择了小精灵,接着,我们就要选择皮肤。选择皮肤要需要地图等级,根据你的地图等级来选择皮肤。我们先是在一个围墙里面,不过,我们要迅速跑到外墙边上,很快围墙就会倒塌,我们就要去新的地方发展。城墙倒塌后,我们要迅速跑出去,当然,我们会在不远处临时建造一个帐篷,不过,这个帐篷不需要建造。随即,我们就跑向地图的边角处,最好是找处山坡。跑到山坡上后,我们先要建造石墙把山路封死,以免巨魔跑上山来攻击我们。接着,我们建造帐篷并把帐篷升级到农场。然后,我们建造城镇,并对城镇进行升级。想使用P闪就需要开个巨魔会员,并且50积分就能换一天。
4,巨魔和剑魔哪个厉害
谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。巨魔这个英雄是英雄联盟最丑的英雄,很少有玩家喜欢玩。但其实丑人必有优秀之处,这个英雄最大的特点就是——丑。(单挑能力超强)即使是被称为单挑之王的武器,到后期也有给他三分薄面。(你丑你先走)真的强(丑)的英雄,就没有什么可以针对一下得么,由于我没有玩过这个英雄。我咨询了一下我的朋友,他告诉我打提莫很难打。我……后来我亲自测试了几个英雄,发现打剑姬,蛮子和杰斯难打。马飞总结:你喜欢玩巨魔吗?哪个英雄可以克制巨魔?谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。巨魔这个英雄是英雄联盟最丑的英雄,很少有玩家喜欢玩。但其实丑人必有优秀之处,这个英雄最大的特点就是——丑。(单挑能力超强)即使是被称为单挑之王的武器,到后期也有给他三分薄面。(你丑你先走)真的强(丑)的英雄,就没有什么可以针对一下得么,由于我没有玩过这个英雄。我咨询了一下我的朋友,他告诉我打提莫很难打。我……后来我亲自测试了几个英雄,发现打剑姬,蛮子和杰斯难打。马飞总结:你喜欢玩巨魔吗?哪个英雄可以克制巨魔?谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。巨魔这个英雄是英雄联盟最丑的英雄,很少有玩家喜欢玩。但其实丑人必有优秀之处,这个英雄最大的特点就是——丑。(单挑能力超强)即使是被称为单挑之王的武器,到后期也有给他三分薄面。(你丑你先走)真的强(丑)的英雄,就没有什么可以针对一下得么,由于我没有玩过这个英雄。我咨询了一下我的朋友,他告诉我打提莫很难打。我……后来我亲自测试了几个英雄,发现打剑姬,蛮子和杰斯难打。马飞总结:你喜欢玩巨魔吗?哪个英雄可以克制巨魔?谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。巨魔这个英雄是英雄联盟最丑的英雄,很少有玩家喜欢玩。但其实丑人必有优秀之处,这个英雄最大的特点就是——丑。(单挑能力超强)即使是被称为单挑之王的武器,到后期也有给他三分薄面。(你丑你先走)真的强(丑)的英雄,就没有什么可以针对一下得么,由于我没有玩过这个英雄。我咨询了一下我的朋友,他告诉我打提莫很难打。我……后来我亲自测试了几个英雄,发现打剑姬,蛮子和杰斯难打。马飞总结:你喜欢玩巨魔吗?哪个英雄可以克制巨魔?谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。巨魔这个英雄是英雄联盟最丑的英雄,很少有玩家喜欢玩。但其实丑人必有优秀之处,这个英雄最大的特点就是——丑。(单挑能力超强)即使是被称为单挑之王的武器,到后期也有给他三分薄面。(你丑你先走)真的强(丑)的英雄,就没有什么可以针对一下得么,由于我没有玩过这个英雄。我咨询了一下我的朋友,他告诉我打提莫很难打。我……后来我亲自测试了几个英雄,发现打剑姬,蛮子和杰斯难打。马飞总结:你喜欢玩巨魔吗?哪个英雄可以克制巨魔?谢邀~巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。先分析一下巨魔这个英雄吧。总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。巨魔到底强在哪里?个人认为巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易的,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。巨魔这个英雄是英雄联盟最丑的英雄,很少有玩家喜欢玩。但其实丑人必有优秀之处,这个英雄最大的特点就是——丑。(单挑能力超强)即使是被称为单挑之王的武器,到后期也有给他三分薄面。(你丑你先走)真的强(丑)的英雄,就没有什么可以针对一下得么,由于我没有玩过这个英雄。我咨询了一下我的朋友,他告诉我打提莫很难打。我……后来我亲自测试了几个英雄,发现打剑姬,蛮子和杰斯难打。马飞总结:你喜欢玩巨魔吗?哪个英雄可以克制巨魔?
5,评论说别人是巨魔是什么梗
巨魔源于Troll这个单词,作动词它是钓鱼的意思,指在网络发表一些容易引起争议的言论后等待他人的回复并与其撕x,从而获得快感。troll作名词时指的是长相丑陋的巨怪,这个形容和那些没事找事的人很像,所以把troll两个意思结合起来后,就把那些键盘侠称为巨魔。 另外,被巨魔激怒而回复他们贴子的这种行为,我们叫做“投喂巨魔”。转自小鸡词典@人鸡交互
6,英雄联盟巨魔到底强在哪里
首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力著称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。这种单挑能力的强势,让巨魔在中后期的单带方面占据巨大优势。从而在功能性方面也得到一定的提升!利用R技能偷取敌人双抗的特性,可以在团战开启时大幅度削减敌方前排的硬度,增强己方。这个巨大的抗性优势,整个英雄联盟就只有巨魔才能做到,也就是说,这就是巨魔独一无二的功能性。有巨魔在的团战,敌方的每一波团战都会失去真正意义上的前排,所以在团战开启前,己方就已经占据了优势。另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。这是第二个强势点:功能性突出。最后再说一说巨魔的对线能力被动技能-【国王的贡品】,只要巨魔附近有敌方单位或者野怪阵亡,巨魔就会获得一定的生命值回复。这个效果类似于符文【凯旋】,不过是更容易触发版本的凯旋。正是因为这个技能的存在,使得巨魔的赖线能力直线上升!对线期间可以免费从敌方小兵的阵亡获得回复,这也是整个英雄联盟唯一的技能效果。对线期QWER四个技能,已经能够为巨魔提供超强的伤害、限制能力,再加上被动获得的回复能力,巨魔的对线能力,堪称线霸级别。因为这些基本的技能机制以及伤害优势,巨魔对线期的强势有目共睹。但是这个英雄也有其致命的短板,那就是太过依赖技能,同时自身的机动性也不是太高,很容易受到敌方的Gank,从而陷入劣势。一旦陷入劣势,巨魔的作用就会小很多。所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易得,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。
7,巨魔有哪些优势和缺点
在受伤后激活,提高攻击和施法速度25% 这招叫巨魔狂暴.
生命值过低时才会触发,对于PK 打架的帮助不是很大,但是对打怪来讲还是不错的天赋.
其实什么样的LR都有,我也没看出来什么种族的LR比较强悍,装备是第一位的.巨魔LR在部落LR里敏捷最高 个人感觉巨魔LR不错
在受伤后激活,提高攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 (输出JP技能)
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。 (拿弓有优势)
8,巨魔是什么东西进化来的
巨魔所信仰的LOA神说白了就是动物半神。你在海加尔山任务中帮助过的狼神、白鹿、鸟神都属于LOA。当然还包括诺森德祖达克任务中幸存下来的雪豹神也是如此。所谓LOA神,是指一些实力超强的动物,它们严格意义上来说不是神,只是实力强而且活的时间久而已,这些动物的肉体或许会毁灭,但是它们的灵魂和翡翠梦境联系在一起的、即使肉体消亡而灵魂也不会消失,可以通过一些特殊的方式复活或者被召唤出来。祖尔格拉布副本的哈卡就属于LOA,你看哈卡在60年代的祖尔格拉布死过一次,但在现在的祖尔格拉布还能看到哈卡,就是这样,此外LOA的肉体的确会被毁灭,诺森德的古达克巨魔因为天灾入侵,狗急跳墙之下就吃了自己崇拜的动物神灵,获得了强大的力量(但副作用也很明显),通过任务你可以知道,这些动物神灵的灵魂并没有消失,甚至还会让你帮他们报仇三区自由之风阿鲁帕卡
9,巨魔在魔兽历史里属于一个什么定位
巨魔算是魔兽历史中出现较早的一个种族了,现在大体可以分为森林巨魔,沙地巨魔,丛林巨魔,冰霜巨魔,每个种类又有很多氏族。比如阿曼尼就属于森林巨魔。说实话,我对巨魔的感觉还挺好的,巨魔在很久很久以前曾经与古老的安其拉帝国战斗过,战争持续了数千年啊。虽然没有取得完全的胜利,但是还是使安其拉帝国遭到很大的打击。不过不幸的是他们碰上了暗夜精灵...巨魔们碰上了从没见过的强大魔法...然后华丽的败了。传说在巨魔大战虫人期间有一小撮巨魔脱离了帝国,找到了永恒之井,然后....这就是暗夜精灵的先祖,我认为这纯属扯淡,因为这个说法出自巨魔古籍,巨魔狠暗夜精灵,这就和棒子的想法雷同...巨魔在后来的历史中一直扮演着重要的角色...一次战争后祖尔金被俘后的受尽折磨后(当然也是他自己嘬,屠高等精灵屠的太狠了)断臂逃跑也颇具英雄气概,连奥格瑞姆都称赞祖尔金是个真正的勇士。所以巨魔大体是一个历史悠久,民风凶悍(有吃人习性),勇猛但不善魔法的种族。
10,DOTA巨魔
巨魔以前可是号称丛林小王子的存在啊,只是不能像狼人和小狗一样初期就打野 前期的出门装最好是多带恢复 圆盾出门可以抗住对线远程英雄的耗血 等三技能等级高了以后 可以在要打野时把补刀斧补上 这个装备可以使你的大爷效率大大提升 比如在近卫可以拉野的那个野位用补刀斧A掉一棵树穿过去打上面的野 既隐蔽也节省时间 小小的优势就可以使你的装备累积速度提升的比对面快很多 出了支配之后 找一个好一些的野怪 比如人马大熊 黑巨魔 放在路口的上坡 这样既能起到侦查的作用 关键时候的多一个限制也可以做到反杀 总的来说巨魔的大爷效率还是很高很高的 这是我的回答 希望你能接受巨魔前期占线很不错.加一技能很好补刀的.打出一个吸血再考虑进野区.前期多补刀.不要被抓.中期刷野很快的 装备一会儿就可以出来 然后就可以去GANK了
后期隐刀 疯狂 大炮 双刀 可以秒人的 我拭过得.靠1 3 技能。打野补刀斧出门,头盔,吸血后支配,再假腿,打野先用远程后有支配用进程。巨魔可以打野,但是一级打野效率不高。建议巨魔不要一级就去野,因为一级的3技能其实加成不是太多,初始你的攻击速度又不是很快,所以不建议去打野,唯一对你伤害不是很大的就只有最小的那个野了,其他的估计打一波你就得啃药膏。如果是拉野就是很好的,可以很好的控制兵线,自己可以吃吃野怪的经验和钱,身上有补刀斧头的话,效率最高的时候是有一个支配和加速手套,3级就可以打野巨魔可以多带几个补刀斧,剩下带大药,3级打野,想知道怎么多带补刀斧可以找我
11,巨魔的历史和不同的种类分布
首先先讨论下巨魔和暗夜精灵的关系。对于巨魔是不是暗夜精灵的祖先,至今众说纷纭。最有意思的是,在奥特兰山谷,当联盟或部落从对手的尸体上收集“暗矛巨魔魔精”或者“暗夜精灵的头颅”,都要分别交给特定的暗夜精灵或者巨魔NPC换取声望。这两个NPC的台词摇相呼应:“战场上的所有巨魔都必须被消灭。他们那关于暗夜精灵是他们后代的荒谬理论一定是他们嫉妒的结果,所以我们要用武力回应他们。”VS“暗夜精灵的祖先是巨魔,有巨魔才有暗夜精灵。”看来游戏里面人物的意见也是针锋相对。无论是正史还是野史,两者均突出了巨魔的历史悠久、种族庞大。早在永恒之井爆炸之前,巨魔就已栖息在当时艾泽拉斯的唯一大陆:卡利姆多。巨魔分别在东南部丛林和中部的森林建立了孪生帝国:古拉巴什和阿曼尼,另外北部还有一个小型国家戈达拉克,不过发展程度与两大帝国无法同日而语。两大地国并不友好,但是也不存在绝对意义的敌对,因为他们拥有共同的敌人:昆虫形生物的阿兹亚基文明。经过数千年的战争,巨魔虽然没有完全消灭敌人,不过仍然成功地将阿兹亚基分割两半。巨魔恢复了往日的生活,直到暗夜精灵的出现。正所谓“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”,巨魔根本无法阻挡这些掌握了永恒之井魔力的“后起之秀”,两大帝国在短短几年内完全瓦解。然而这只是巨魔多灾多难的开始:上古之战对整个世界的冲击令巨魔文明陷入了前所未有的低谷,艾泽拉斯新秩序新秩序的形成也剥夺了许多巨魔的领地。作为原生的土著民族,巨魔流离失所、寄人篱下的境遇着实令人叹息……下面说说巨魔的种类。按照生存环境的不同,巨魔大体分为:森林巨魔:森林巨魔就是阿曼尼的缔造者,根据未被证实的传说,一部分巨魔脱离阿曼尼帝国开辟了新的殖民地,他们发现了永恒之井,并且受永恒之井的影响变为暗夜精灵------如果情况属实,巨魔和暗夜精灵的宿怨其实就是巨魔的原始版与进化版的纠葛……祖金:无可匹敌的战斗力与统帅力令祖金做到了其他阿曼尼巨魔无法做到的事情:统一各个部落。祖金在与高等精灵与人类的一系列战斗赢得了部下的崇拜,即便战争失败,森林巨魔依然死心塌地的跟随祖金,立誓赶走奎尔萨拉斯的高等精灵。在第二次战争期间,祖金最初拒绝了奥格瑞姆
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巨魔 传说中第五种巨魔是什么 传说 第五