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噩梦之屋2,死亡之屋2机枪怎么开枪

作者:本站作者

1,死亡之屋2机枪怎么开枪

进入游戏之前先在目录里调出机枪和无限上子弹,然后进入游戏就可以了。进行游戏的时候不可以换枪(又不是CS……) 把菜单截图给我吧
那朝外探视的脸,——它们可能会碰上坏运气。一张女人的睡床将成为一种新信仰的符号。那肥大的松鸡威严地飞起在我们眼前裂开。我们在地里熟悉的声音却响在的哈哈

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2,恶梦之屋2的介绍

《恶梦之屋2》是由WeCreateStuff发行的一款恐怖类FPS第一人称视角射击游戏,于2010年发行。

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3,噩梦之屋2 要怎样才是中文字幕

MOD?补丁?应该是这样吧

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4,死亡之屋2片头动画的音乐叫什么名字

LS口胡自重....名字应该叫“HOD1序曲”是配合Magician(死亡之屋1代最终BOSS)出场的风铃风琴曲(还有一首是和Magician战斗时的吉他电子乐,调子差不多,都是6. 7. 1 6. 2 1 7. 1……很振奋很好听) 这几首曲子在死亡之屋2的Sounds中的BGM文件里就有,当然最好听的是Ending Theme(也就是结束曲)补充:这首歌曲的确就叫“HOD1序曲”,SEGA没给明确的名字,是专门为死亡之屋1Magician出场编写的。
调子差不多.ls口胡自重. 名字应该叫“hod1序曲” 是配合magician(死亡之屋1代最终boss)出场的风铃风琴曲(还有一首是和magician战斗时的吉他电子乐.. 7,当然最好听的是ending theme(也就是结束曲) 补充,sega没给明确的名字.. 1……很振奋很好听) 这几首曲子在死亡之屋2的sounds中的bgm文件里就有,都是6:这首歌曲的确就叫“hod1序曲”,是专门为死亡之屋1magician出场编写的. 1 6. 2 1 7

5,恶梦之屋2的游戏剧情

游戏开始,序章时你在探险中出了意外昏迷,醒来后发现自己在一家医院中。走一段路后博士会联系你,他告诉你在哪里能找到斧头并告知这家医院只有你们两个人,但医院的广播会陆续播放(一个诡异的女声,在游戏中是红色字幕),他表示他也不知道是怎么一回事,而且他表示他知道你看得到女鬼,他认为她是想从你身上得到些什么。他在后续各个环节中会帮助你打开一些封闭的门。途中你会多次遇到女鬼,她不会攻击你,你也无法攻击她,(在有些时候你会进入自己的内心世界中,她会把你拉回现实世界);医院的广播也会陆续播放。后来你遇到特种部队,他们救你出来并叫你引路,途中一名队员失控,你将其杀死,特种部队放弃任务并与你一起逃离,到达救援点的时候只剩下两个人,此时直升机驾驶员也失控,导致直升机撞向你们,你幸存,最后一名特种部队的队员也死了,他临死前告诉你他们这次的目标是博士,他(博士)发明可以控制他人大脑的机器,他(队员)叫你帮他们杀死博士。当你进入通往楼下的电梯时,也表示你将进入最后一关,在电梯里,博士告诉你他(博士)听见他(队员)所说的话,你有两个选择,你的选择将带你通向两个不同的结局,一:相信他(博士)的话,当电梯停在一楼时你走出电梯并逃出医院;二:进入地下室杀死他(博士),但他表示自己会有所防卫。结局一:出电梯,出门,广播再次播放,她(广播)告诉你你正离开医院的范围,之后忽然小声地说:不要出去!逃离医院。因为没有达到女鬼的要求杀死博士就私自逃走,走到一半就会被女鬼拦住并被杀死。界面上显示:你永远也无法离开噩梦之屋!结局二:乘电梯进入底层,与博士战斗并最终摧毁了博士的机械的支架,途中你曾多次被博士操控大脑并幻想出怪物,它们(怪物)试图杀死你,它们实际是不存在的,但它们对你是致命的,而且博士会告诉你这个装置是为了封印女鬼。战斗快结束时,你曾多次被博士送入你自己的大脑中,但都被女鬼救出。醒来后,你发现机械仍在运作,博士冷冷的说:我还是赢了。这时机器忽然毁坏,博士表现出惊恐并连连向女鬼道歉请求其原谅,女鬼突然出现并残忍的杀死了博士。然后走过来伸出手说:谢谢你!游戏结束!整体剧情是很不错的,女鬼和博士的故事贯穿整个游戏,并随着游戏的进行慢慢揭露... ...

6,小小梦魇2结局是什么

真正结局是小男孩就是帽子男,而帽子男抓了小六,小六和帽子男有一腿后,甩掉了小男孩,小男孩黑化进化成帽子男,无限轮回。《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。真正结局是小男孩就是帽子男。男主带帽,就是为了不让小六看到他的长相。小六最后想救,于是伸手了(那个时候男主已经没带帽子了)。小六近距离看到的脸,是抓他的帽子男(小时候的脸)。吓一跳,手往回缩就松开了,小男孩一直想不通为什么要放手,就黑化了,无限轮回。至于为什么小六会撒手,应该是看到了摩诺的脸,和抓走她的瘦男长得一模一样。所以对摩诺不再信任,也许是恐惧。不过一个人从少年到成年变化还是挺大的,这也完美地刻画了在抓住摩诺时有一段的犹豫。摩诺也是在被抛下后,在一个房间经历了五个阶段,成为了本作的瘦男boss。至于官方为什么要刻意地去说明,就不得而知了。总的来说,瘦男想要摆脱这种轮回,所以应该是把自己善的一面剥离出去想要改变这一切,不过每次都被小六识破,一直处于这种无限循环的轮回了。之后的故事就是《小小噩梦1》了,在游戏中,小六会肚子饿吃了老鼠、妙脆角(dlc中的小男孩)和女boss。这应该就是受到了摩诺的诅咒吧。

7,小小梦魇2讲的是什么故事

《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。玩家需要使用这两个角色相互协助逃脱瘦长的男人追捕,循着八音盒去寻找黑化的小六,打破八音盒让其恢复正常。小小梦魇2从严格意义上讲算是小小梦魇1的前传,在游戏中我们将扮演小男孩摩诺,邂逅第一部的主角小六,两人共同探索世界未知谜团。在这个剧情中多出来一个新的任务,玩家需要使用这两个角色相互协助逃脱瘦长的男人追捕,循着八音盒去寻找黑化的小六,打破八音盒让其恢复正常。经过多次的破环八音盒终于破烂不堪,而小六也恢复成原来的样子。当我们以为一切事情终于平息时,却有一堆不知名的怪物朝我们涌来,我们只得再次逃离里世界;最终在距离传送门只有一线之隔时,面对断掉的桥梁,我们期盼可以像之前一样,小六可以再次牵住我们的双手,把我们拉上桥梁。然而这一次小六却沉默许久后,选择了放手,而我们则落入深渊,无奈只能利用原力把自己封闭到一个房间里,坐在椅子上沉思缘由,关上了那扇铁门,同样关上了自己的心房。在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫。

8,死亡之屋2如何玩

第一关BOSS: 型号:28 名称:Judgment(审判) [Judgment] 描述:由长着翅膀的小飞怪Zeal和手持巨斧身穿铠甲的无头巨人Kuarl组成。Zeal通过意念控制Kuarl,两人合称“Judgment”。 弱点:Zeal的躯干 不要被它们的气焰吓住。Kuarl只会缓慢的“大步“走来,而Zeal会在一边急速乱飞。虽说弱点是Zeal的躯干,其实,攻击Kuarl也可以使整体掉血。只是攻击Kuarl无法击退他们的进攻,而攻击Zeal则可以一击打退。如果你的枪法特快且特准,那么你可以直接打Zeal。如果不能,建议去攻击 Kuarl的胸。Zeal是围绕着Kuarl乱飞的,因此攻击Kuarl时候要盯准它的胸快速连射。Zeal在飞行的过程中有时会飞到Kuarl的前面,这时它就很可能吃你一颗子弹。这样就比直接打Zeal更有效些。如果Kuarl离你很近而Zeal还没有中弹,你就要停止了。Zeal每次指挥Kuarl 攻击你的时候都会停在半空中说一声“Go Kuarl!”,这时他的弱点就完全暴露在你的火力之下,马上送颗子弹过去,就可以使他们的攻击化为泡影。大约掉了2/3的血之后,Kuarl就倒下了,Zeal要与你亲自决战。 Zeal的血少的可怜,2到3枪就可以把他干掉。Kuarl刚刚倒下后,你就要把枪对准屏幕1/2处连射,因为Zeal马上就会飞过去,到那里就会又吃你一颗子弹,这就是典型的“守株待兔”法,如果运气好的话会将他干掉的。等Zeal飞到那里后会飞快盘旋,这个方法便不一定奏效了。Zeal的速度是离谱的快,几乎跟Magician的瞬间移动有一拼。他将从左,中,右3个方向冲来。从中间冲来时到是好办,但是从两侧冲来时较难。个人建议是上满子弹之后,等着他快要撞到你时对他身体偏下的部分狂扫(因为他是趴着飞的,所以弱点在身体下放)!成功的几率大概是50%。不过不用担心,他撞你一下你死不了,而他这时只要再吃你一颗子弹就会见如来了,所以大不了跟他“拼命”,反正死的肯定是它。血没了之后,Zeal便掉了下去。
第二关BOSS: 型号:B 05 名称:Hierophant(教皇) 描述:一只鱼人型怪物,身上有鳍,脚上有蹼,手持一柄钢叉 [Hierophant] 弱点:胸口张开时露出的心脏 这个BOSS就是名字凶了点,而实力相当弱。Hierophant的攻击分3个阶段,第一阶段他会向你走来,用钢叉“横劈”你。它基本上是2秒才走一步,速度够可以的~~~对于废物就要痛扁,上好子弹对他的胸口连射就行了。而且你完全可以在他走动之前就连射,只要他的胸口一张开准会吃颗子弹。过了一会,Hierophant就“投河”了,你也跟了上去。这回Hierophant会操纵食人鱼向你攻击。食人鱼会从左右两侧向你冲来,你叫好打,唯一注意的是别忘了攻击Hierophant,而在攻击Hierophant的同时要给自己留出时间解决食人鱼,不可顾此失彼。第二轮攻击化为泡影后,他就会跳向空中向你俯冲过来。更好打了,对他的胸口连射就行。唯一注意的就是要早打,如果它已经到了你的面前,钢叉就会护住他的胸口,就无法攻击了。不过“先下手为强”的道理人人都懂。磨了3到4次后,Hierophant就回到河水的怀抱了。
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