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日本游戏,日本的游戏业发达还是动漫业发达理由

作者:本站作者

1,日本的游戏业发达还是动漫业发达理由

当然动漫了,现在的名动漫作者都是日本的,游戏他们不咋的。
动漫比较火,因为日本的游戏什么好玩的,
动漫 因为我们看日本动漫 不玩日本游戏

日本游戏,日本的游戏业发达还是动漫业发达理由

2,日本的游戏有哪些

日本的游戏有: 迷你忍者;忍者之刃 ;街头霸王;战国无双;无双大蛇等。《街头霸王》系列是日本CAPCOM公司于1987年首次推出的游戏系列,正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》(《街头霸王Zero/Alpha》)系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(制作中),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。其中,第2弹作品《街头霸王Ⅱ:天下斗士》是第一个定义为FTG的游戏,同时也是第一个较为成熟的格斗游戏,因此《街霸》系列虽不是第一个格斗游戏,却堪称"格斗游戏始祖"。《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与"世界格斗大会"的街头战士们展开。(时代背景上的顺序则是1-Z-2-4-3。第一主角除SF3系列为Alex外,都是隆。另有Rose、Abel、Juri分别作为SFZ系列、SF4、SSF4的剧情核心角色,但不算是第一主角。)《迷你忍者》是IO Interactive工作室开发、Eidos发行的3D动作冒险RPG游戏,该作于2009年8月30日在包括PC、Wii、DS、Xbox360和PS3全平台发行 。在游戏中玩家主要扮演一个忍者小英雄通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能来对抗邪恶武士,最终凭借自己的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这个世界 。

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3,FC游戏及其音乐 都是分别 日本游戏株式会社 自己制作的么 还是分流

每个游戏公司都有自己的音乐制作团队!FC游戏并不都是日本人做的,国外也有很多游戏厂商!当时的游戏厂商比现在的可以说用心很多!制造了很多经典系列!FC音乐现在听起来,更多的是一种感动,一种回忆!
FC游戏及其音乐都是任天堂自己做的 FC游戏美国任天堂有参与创作 但主要还是日本总公司做的
你在玩的同时陪上那种的音乐会更刺激再看看别人怎么说的。

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4,日本有哪些著名游戏公司

1.Konami科乐美代表作:《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》《幻想水浒传》《实况足球》Konami恐怕是日厂里最典型的一个欧美化的游戏公司,值得一提的是Konami也是几个日厂巨头里面资金基础也是比较好的,是早期靠街机发家的土豪公司之一,在80年代早期其业务就已经拓展到欧美地区。可以看得出近10年以来,由于日本游戏市场的萎缩,Konami游戏逐渐靠拢欧美大市场,游戏整体风格不但逐步向欧美靠拢,甚至很多游戏都是直接交给欧美工作室制作,已力求能够接一接欧美市场的地气。2.Capcom卡普空代表作:《洛克人》《逆转裁判》《生化危机》《鬼泣》《街头霸王》《怪物猎人》《战国BASARA》Capcom实际上也是一个街机起家的土豪公司,和Konami相同,Capcom近些年也开始实行欧美化的策略,但是同时Capcom游戏依然会带有或多或少的日本特色,而且公司本身也从未放弃日本市场,这也给Capcom在玩家心中树立了一个独特的品牌地位。3.Sega世嘉代表作:《索尼克》《梦幻之星》“光明系列”《死亡之屋》《全面战争》《死亡之屋》《如龙》《足球经理》Sega是个相当老牌的巨型土豪,早年不但业务涉及到游戏软件和街机开发,早在80年代初世嘉就已经进入了欧美市场,后来还打入了硬件市场,创造了世嘉系列游戏主机。然而也正是因为主机业务最终拖垮了世嘉的游戏帝国。在第六代游戏机时期世嘉的DC落败,严重的财务危机不得不让世嘉放弃游戏机的生产,成为了一个完全的第三方游戏公司。4.Bandai Namco万代南梦宫代表作:《火影忍者究极风暴》《超级机器人大战》《海贼无双》《刀剑神域》《铁拳》《王牌空战》“传说系列”《太鼓达人》《噬神者》《灵魂能力》BNGI可以说是所有日本游戏巨头里面先天条件最好的一个公司,一方面是南梦宫早年游戏涉猎范围广阔,旗下有很多知名街机和软体游戏。另外万代作为日本产业的大土豪,其业务涉及到动漫、玩具、出版、音乐等产业,可以说万代有着超多的高人气动漫改编游戏的权利和《刀剑神域》《.hack》这样快媒体的企划,能够形成一条高含金量的产业链,收入自然是源源不断。而且这些动漫改编游戏大多是粉丝向游戏,也就是不管你出的多烂,反正你出了就买。因此BNGI可以说是笑脸最有保障的游戏公司。5.Square Enix史克威尔艾尼克斯代表作:《最终幻想》《勇者斗恶龙》《王国之心》《圣剑传说》《沙加》《北欧女神》《星之海洋》和前面说的几个土豪公司不同,Square Enix的发展史是一个屌丝逆袭的故事。公司的前身Square和Enix都不是特别起眼的软件开发商,也并没有像前几个公司那样早早的就发业务发展到欧美然后在全球起家,Square和Enix都是现在日本逐渐做大然后将业务渗入到欧美地区的,因此两个公司在产品上也大都保存了浓厚的日本本土风格。扩展资料:游戏的诞生电子游戏于1952年面世,为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑,当时现代电脑也只是刚面世不足十年。之后出现的是发布于1958年10月18日的网球游戏《双人网球》(Tennis For Two),虽然说是网球游戏,实际上的画面却比较类似现代的气垫台。雅达利时代基本上大家公认的第一个游戏市场是ATARI时期,它的模式是,ATARI出主机,同时也给自己主机出游戏,主机和游戏都赚钱。而其他厂商也可以给ATARI出游戏。但是这个市场其实非常不稳定,情况与手游市场可以说一模一样:当时的玩家素质低,对于什么游戏好什么游戏差并不清楚,买游戏时撞大运的成分大,这就给大量浑水摸鱼厂商以机会。垃圾游戏充斥市场,ATARI自己也在刷新游戏质量下限,并制造了《ET》。1970年代,文字式游戏出现,也是Atari的黄金期。1976年Atari易手,全力发展电子游戏事业;日本方面,另一大厂Taito也加入游戏界战团,推出了经典游戏《太空侵略者》。1980年代初,各款经典游戏相继发行,首先Namco推出《吃豆人》,期后Zork推出《创世纪》,任天堂亦推出《大金刚》;其他电器大厂如飞利浦和IBM也加入电子游戏业,美国EA电子艺界亦在这时组成。1980年代中期,Atari、世嘉及任天堂将战场转移到家用游戏机硬件上,同时推出新款家用机。转折和发展1980未期是电子游戏的转折点。电脑由于得到显卡的强大支持,开始渐渐掘起;另一大突破是,任天堂推出Game Boy,打开了便携式游戏机的无限发展空间。踏入90年代,家用机已占游戏市场8成,任天堂发行超级任天堂,世嘉亦宣言将会在不久将来推出次世代家用机,吸引了大众的焦点,家用机大战一触即发;街机方面,capcom推出街头霸王,为街机争回喘息的机会;Pentium芯片面世,亚洲中文地区亦开始自行开发针对IBM PC兼容机的电脑游戏,《仙剑奇侠传》、《炎龙骑士团》、《神奇传说》等经典游戏相继推出。1990年代中,次世代游戏机横空面世,世嘉和索尼分别发表Sega Saturn及PlayStation,任天堂即时被打沉,惟有在两年后推出N64反击。21世纪前,家用游戏形成三足并立的局面,N64原本在机能上远胜另外两款家用机,不过其插卡带游戏模式,使N64流失大量玩家游戏开发商,为求改变局面,世嘉最先推出新款家用机——Dreamcast;正当各款家用机正争持不下的时候,微软的视窗系统几乎已经垄断家用电脑市场,模拟人生、无尽的任务、暗黑破坏神分别在电脑平台上登场。二十一世纪的进步踏入二千年,索尼率先向世嘉还击,推出PlayStation 2(PS2),01年,任天堂亦跟随推出新机种GameCube,同年,电脑软件龙头微软进军电子游戏业,发行了首部家用机Xbox,电子游戏混战由三国变成四国,不过,二千年早期的家机大战,由索尼高姿态胜出,至今已经卖出超过一亿台主机,论机能,其实都不分轩轾,不过索尼背靠强劲的多个游戏开发商,全球热爆的大作最终幻想(Final Fantasy)、勇者斗恶龙(Dragon Quest)、生化危机(Bio Hazard)都选择着陆在索尼的主机PS2上,令PS2在第二次家用机大战中获胜;与此同时,电脑游戏再次分家,分为单机游戏和网络游戏。单机版游戏方面,自02年开始,Maxis发行的模拟人生已经连续称霸了电脑游戏榜多年;网络游戏则被称为发展的项目,尤其是在中国大陆,原因是拥有电脑及能连上互联网的人,远比拥有任何一款家用机的人多;在二千年,西方国家已经发展了数年的网络游戏,EQ及UO已经在西方国家生根,在亚洲国家则刚起步,台湾游戏金庸群侠传及韩国游戏仙境传说均引起热潮。二千年中期,网络游戏由于其一直为人诟病的外挂问题,使其发展停济不前,惟独暴雪的魔兽世界能一枝独秀;被人遗忘了的便携式游戏机起了另一场风云,雄霸了便携式游戏机市场近十五年的任天堂,接受索尼新机PlayStation Portable的正面冲击,任天堂推出新主机Ninetndo Dual Screen(NDS)迎战,但两者方向迥异。2006年,家用机市场再起风云。世嘉完全退出了家用机硬件的战场,回归到游戏开发上;在第三次家用机大战中,微软首先出招,推出Xbox 360,以强劲的电脑底板作支持,在电子运算上远超当时其他主机,索尼推出PlayStation 3,索尼在PS3上创新地使用了蓝光光盘,但由于游戏开发成本高昂,令不少大厂家退出索尼的幕后,任天堂则推出Wii,Wii在机能上远逊于两机,不过具有动态感应的新型主机操作方式,以真实互动为卖点,成为最为畅销的主机,且避开了于微软、索尼的直接竞争。直至2009年中,三款家用机各有长短,Wii销售领先,Xbox 360屡发质量问题,但是其线上游戏;电脑游戏方面,依然是模拟人生和魔兽世界两只游戏,分别在单机游戏和网络游戏领先,不过网络游戏的涌现,令大量粗制滥造的产品充斥市面,同时线上游戏分支网页游戏以及逆行传统商业游戏模式的独立游戏崛起;苹果的iphone则扩展了手机游戏市场。参考资料来源:百度百科——电子游戏

5,都有什么游戏是日本的

那就很多了!比较著名的有策略类日本光荣的三国志,太阁立志传,信长之野望系列!格斗的拳皇,铁拳,兽化格斗,街霸,动作类的有真.三国无双,战国无双,鬼武者,体育的有实况足球.冒险的有生化危机,还有咱们内地政府说的18禁游戏公司I社的游戏!实话说日本的游戏太多了,那些所谓的大制作游戏和一些经典游戏不敢说一半也有30%以上了!国产的游戏不是太多!RPG系列的比较多些,如仙剑奇侠传,绝代双娇,轩辕剑,幻想三国等游戏,这些也是我的最爱!只可惜现在是盗版遍地,估计他们会越来越难做!要不然,咱们的历史,神话,名著啊这些题材也不会全被外国人拿去用!哎!!!!

6,日本游戏里文字乱码怎么办

首先点开开始菜单;其次打开侧边的控制面板,找到区域和语言,这里点开“管理”项目栏,并打开“更改系统区域设置”,选择“日语”,确定后会提示重新启动,重启再打开原来的游戏就可以恢复正常了。日本游戏得到部分玩家青睐,但因地域不同会出现文字乱码问题,想必很多小伙伴都因文字乱码苦恼,网上也有各种解决软件,但这些方法治标不治本,甚至没有效果,接下来有个非常方便的方法。1、打开电脑“开始菜单”,打开侧边的控制面板;2、找到区域和语言,在这里面点开“管理”项目栏,并打开“更改系统区域设置”;3、找到“更改系统区域设置”,选择“日语(日本)”。4、确定后会提示重新启动,重启再打开原来的游戏,即可解决乱码问题。

7,日本哪些动漫到是游戏世界里的

刀剑神域记录的地平线overlord 不死者之王加速世界以上几部是网游世界下面几部是异世界,不过颇有打怪升级开外挂的感觉no game no life 游戏人生问题儿童都来自异界除了异世界再就现实世界惊爆游戏日常系的异能格斗除以上,应该还有一些这一题材的游戏,可能推荐不周,望采纳
no game no life
记录的地平线
记录的地平线,no game no life
加速世界;记录的地平线;游戏人生no game no life;龙之塔;迷宫塔;全职猎人最后的也进游戏了;我就知道这些,希望能帮助到你。
记录的地平线游戏人生NO GAME NO LIFE问题儿童都来自异世界加速世界

8,推荐几个日本出的游戏要汉化的3个就够了要你认为特别好玩的

最终幻想算是非常不错,整个系列可能出了四十多个了吧,7和13应该是系列最佳,PSP上的零式也很棒光明之刃,PSP上才汉化的,和战场女武神3一样的操作方式,人设非常有爱,游戏性也很好初音未来:歌姬计划系列,PSP上出了三部,这个PSV上要出初音未来:歌姬计划Next空之轨迹三部曲,大名鼎鼎的三部,空轨、零轨、碧轨口袋妖怪系列神作不解释火影格斗最好的实际上是PS3/X360 上的火影忍者:究极风暴2,游戏的手感非常好,画面表现力甚至超越动画!生化危机系列,再次神作不解释说真的你要是喜欢日系游戏应该拥有一个掌机或者PS3,日系游戏非常多,玩汉化的PSP为佳。PS3上没有汉化的,但是真的非常棒的,像梅露露的工作室,无尽传说神马的....我认为最好玩的三个日系游戏就是 生化危机系列、猎天使魔女、丧尸围城系列,这几个有些脱离通常的日系游戏,算是贴近欧美游戏的三个
星空的记忆 晓之护卫(1、2已汉化3汉化中) eden 天神乱漫 flyableheart(1已汉化2汉化中) 死神之吻与离别之伤
口袋系列,还有火影和海贼的格斗(psp的比nds好玩),英雄传说…………
歌姬计划(仅个人意见)

9,有哪些日本的汉化的战棋类游戏

我给你推荐几个我玩过的,你可以去电玩巴士上下到。(SLG就是战棋类,策略类)《最终幻想策略版》有很多人物,而且可以转化各种职业,可以成立工会,很不错的SLG游戏。机种:GBA《鬼武者策略版》如果你玩过鬼武的话,你试试这个,把ACT变成了SLG游戏,很赞。机种:GBA《皇家骑士团》相当经典的一款SLG游戏,经典之中的经典。机种:GBA PS《幽游白书策略版》也是一款由ACT游戏改到SLG的游戏,估计你应该看过这个动谩吧。机种:GBA《风色幻想系列》国内唯一可以与国外媲美的SLG游戏,相当的经典,强力退。机种:PS《星神》很早以前在叔叔家的PS上玩的一款SLG游戏,独特的印系统,根据不同的印可以组成不同的技能。机种:PS《圣火徽章系列》鼻祖级别的,颠覆了SLG游戏的经典之作,力挺。机种:FC GBA PS以上的机种都可以下到模拟器,你可以去电驴或者电玩巴士找到游戏ROM,都是我玩过的经典之作,还有很多的就不一一介绍了,有什么以为可以HI我,祝你愉快。支持手动!
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多的去了...《最终幻想A2:封穴的魔法书》《弧光之源1》《弧光之源2》《超级机器人大战K》《超级机器人大战W》《最终幻想:狮子战争》《魔唤精灵》《北欧女神:负罪者》《火焰纹章》系列等等....
战棋类其实首推梦幻模拟战系列,尤其是梦幻模拟战2,堪称经典中的经典。另外就是火焰纹章系列(gba中的经典),皇家骑士团系列以及风色幻想系列。
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