层层恐惧2,层层恐惧 第二个电话号码多少
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1,层层恐惧 第二个电话号码多少
2,层层恐惧2这个游戏好玩吗玩起来吓人不
恐惧来源于人类自身对于事物的不了解、不确定,逃避成为了本能选择。但是,恐怖游戏似乎存在着一种魔力,当玩家一次次不断遭受惊吓之后仍坚持不断尝试,它到底拥有何种魅力?每当危险来临时,体内肾上腺素分泌增加,心跳加速、血液循环加快,就如同乘坐过山车一样,它带来独特的兴奋感令人欲罢不能。作为一款恐怖类游戏,《层层恐惧2》并没有使用太多"一惊一乍"式的手法,而是用更多笔墨来刻画人物心理。"世间有两样东西难以直视,一个是太阳,一个是人心",与面目狰狞的怪物相比,有的时候不可视的人心才更为恐怖。三年之后的续作2016年,初代《层层恐惧》与玩家见面。天马行空的视觉诡计与深邃细腻的环境叙事,烘托出一股浓郁的恐怖气息,伴随着诡异的背景音乐,置身其中总会给人一种被恐怖所包裹的感觉。看似一切都挺好,但拖沓的流程让游戏在节奏上出现了不小的问题,因而也产生了两极分化的评价。时隔三年之后,Bloober Team带着他们的新作《层层恐惧2》再次站到了玩家们的前面。在故事层面上,两者之间并没有关联,《层层恐惧2》为玩家带来了一个全新的故事,同时也更加注重节奏与氛围渲染。通过细节的优化,一段令人胆寒的心理恐怖之旅缓缓展开。《层层恐惧2》继承了系列游戏"光怪陆离"的特点,没有任何背景故事、也没有动机的铺垫,玩家所扮演的舞台演员缓缓在一艘巨大的游轮中醒来。但是,随着探索的逐步深入,玩家将会发现周遭的一切都只是幻想。因为一场事故,姐姐不幸丧生,这直接导致主角患上了人格分裂。他的一个人格变成了姐姐,后来,就一直以这种形式成为了一名出色的演员。《层层恐惧2》聚焦于一名精神异常的演员,整个流程就是讲述他如何自己其他人格相处、撕裂,最后释怀的过程。人为妇人所生,多有忧患,虽然一时的躲避能够获得短暂的欢愉;但是,想要从根源上解决问题,只能选择勇敢面对。从演员出发,《层层恐惧2》讲述了一个关于寻找自我的故事。阴森而而又诡异的画面,恐怖气氛极佳在恐怖类游戏中,阴森而又幽暗的画面,搭配上诡异的背景音乐,即便是身处酷夏,也能够让玩家冷汗直冒。从这一层面来看,气氛的营造对于游戏体验起着关键的作用。《层层恐惧2》将游戏场景搬到了一艘游轮上,当玩家站在甲板上,大海在夕阳的映衬下显得格外美丽,伴随着优雅的音乐,渲染出了一股轻松的气氛。然而,一旦走进阴暗的船舱,一切美好戛然而止,又窄又长的走廊产生出一股强烈的压迫感,从开阔到幽闭,《层层恐惧2》不断利用这种反差感,压迫玩家的神经。独自走在昏暗的走廊上,四周都是死一般的寂静,越向里走,内心就会愈加不安。阴森而又诡异的船舱中,远处时不时便会传来莫名的脚步声、老鼠吱吱声与疯狂的低语声,就像一块小石头能够在平静的湖面激起层层涟漪一样,突如其来的响动会瞬间点燃玩家内心的情绪,恐惧感瞬间达到了顶峰。画面与音乐的结合,让一艘看似普通的游轮成为了恐怖的炼狱,当耳畔起来一阵阵惊悚音乐时,恐惧气氛相当浓郁。将谜题融入幽暗的环境中从游戏性角度来看,《层层恐惧2》更像是一部纯线性的互动电影游戏,"行走模拟器"是一个很确切的词汇。游戏中,没有成长体系、没有武器,更不用去战斗,只要按部就班地行走、调查,就能够走完整个流程。但是,游戏并非不需要操作,借助幽暗的环境,《层层恐惧2》为玩家准备了不少的谜题。探索一个个场景时,桌子上的照片、抽屉中的信件,看似不起眼的物件成为了破解谜题的关键。《层层恐惧2》的解谜难度并不大,大多数情况下,只需仔细观察周围的环境,基本上都能够找到相关线索,很少出现卡关的情况。与场景进行互动、根据旁白提示一步步走下去,整个流程还是比较顺畅。其实,真正影响节奏的是游戏中出现的"吓人手法"。增加怪物追赶机制,拼命逃跑成为唯一选择游戏前期,节奏较为平缓,主要以铺垫情绪为主。当玩家逐渐熟悉游戏环境之后,"鬼怪"轮番登场。当你正在幽暗的房间中寻找线索时,畸形的怪物便会一跃而出。原本缓慢的节奏瞬间加速,因为没有武器,玩家只能选择逃跑,配合着昏暗的场景与诡异的音乐,一场场追逐战让人心惊肉跳。好不容易摆脱了怪物,当玩家坐在角落中喘息时,音乐突然间再次变得急促,背后传来的一阵阵嘶吼声,意味着危险的降临,为了活命玩家只好拖着疲惫的双腿继续奔跑。前期注重气氛的渲染,中后期时,融入怪物追赶机制,一张一弛间,玩家内心的恐惧感一次次被点燃、引爆。虽然《层层恐惧2》仍无法摆脱传统的"一惊一乍"式的恐惧手法, 但在出现时机与出现次数上都进行了严格把控,最终所呈现出来的效果也相当不错。勇敢面对内心恐惧,才能实现自我救赎《层层恐惧2》中所塑造的角色,因为内心遭受了重创,从而分裂出一个"姐姐"的人格。从心理层面来看,分裂出来的人格更像是一种保护机制,它将主角内心深处的恐惧感密封起来。是选择一直欺骗自己,让"姐姐"的人格永远存在下去,还是与过去释怀,接受真正的自己?究竟如何去做,玩家需要给出自己的答案。"逃避"的情绪很难根除,特别是在面对强大的敌人时,这一心理会更加强烈。但是,如果无法勇敢直面内心的恐惧,往往无法真正解决问题。在《层层恐惧2》中,虽然可以选择逃避,但是主角却会一直活在自己的幻想之中,无法触碰真实的世界。只有勇敢地面对内心的恐惧,才能够实现自我救赎,而这一点也是《层层恐惧2》想要表达的核心所在。每次在脑海中回忆那些耳熟能详的恐怖游戏,面目狰狞的怪物、恶灵与僵尸形象便会在脑海中再次闪现,当初的心跳与恐惧便会涌上心头。优秀的作品不仅拥有着浓郁的恐怖氛围,同时透过游戏本身,也能够看到制作者想要传达的思想内涵。作为一款恐怖游戏,《层层恐惧2》在娱乐与深度方面进行平衡,一方面着力渲染气氛,为玩家带来一次次心惊肉跳的体验;与此同时,关于人性的思考、关于逃避与面对的问题也融入到游戏之中,细细品味便能够发现魅力所在。恐惧来源于人类自身对于事物的不了解、不确定,逃避成为了本能选择。但是,恐怖游戏似乎存在着一种魔力,当玩家一次次不断遭受惊吓之后仍坚持不断尝试,它到底拥有何种魅力?每当危险来临时,体内肾上腺素分泌增加,心跳加速、血液循环加快,就如同乘坐过山车一样,它带来独特的兴奋感令人欲罢不能。作为一款恐怖类游戏,《层层恐惧2》并没有使用太多"一惊一乍"式的手法,而是用更多笔墨来刻画人物心理。"世间有两样东西难以直视,一个是太阳,一个是人心",与面目狰狞的怪物相比,有的时候不可视的人心才更为恐怖。三年之后的续作2016年,初代《层层恐惧》与玩家见面。天马行空的视觉诡计与深邃细腻的环境叙事,烘托出一股浓郁的恐怖气息,伴随着诡异的背景音乐,置身其中总会给人一种被恐怖所包裹的感觉。看似一切都挺好,但拖沓的流程让游戏在节奏上出现了不小的问题,因而也产生了两极分化的评价。时隔三年之后,Bloober Team带着他们的新作《层层恐惧2》再次站到了玩家们的前面。在故事层面上,两者之间并没有关联,《层层恐惧2》为玩家带来了一个全新的故事,同时也更加注重节奏与氛围渲染。通过细节的优化,一段令人胆寒的心理恐怖之旅缓缓展开。《层层恐惧2》继承了系列游戏"光怪陆离"的特点,没有任何背景故事、也没有动机的铺垫,玩家所扮演的舞台演员缓缓在一艘巨大的游轮中醒来。但是,随着探索的逐步深入,玩家将会发现周遭的一切都只是幻想。因为一场事故,姐姐不幸丧生,这直接导致主角患上了人格分裂。他的一个人格变成了姐姐,后来,就一直以这种形式成为了一名出色的演员。《层层恐惧2》聚焦于一名精神异常的演员,整个流程就是讲述他如何自己其他人格相处、撕裂,最后释怀的过程。人为妇人所生,多有忧患,虽然一时的躲避能够获得短暂的欢愉;但是,想要从根源上解决问题,只能选择勇敢面对。从演员出发,《层层恐惧2》讲述了一个关于寻找自我的故事。阴森而而又诡异的画面,恐怖气氛极佳在恐怖类游戏中,阴森而又幽暗的画面,搭配上诡异的背景音乐,即便是身处酷夏,也能够让玩家冷汗直冒。从这一层面来看,气氛的营造对于游戏体验起着关键的作用。《层层恐惧2》将游戏场景搬到了一艘游轮上,当玩家站在甲板上,大海在夕阳的映衬下显得格外美丽,伴随着优雅的音乐,渲染出了一股轻松的气氛。然而,一旦走进阴暗的船舱,一切美好戛然而止,又窄又长的走廊产生出一股强烈的压迫感,从开阔到幽闭,《层层恐惧2》不断利用这种反差感,压迫玩家的神经。独自走在昏暗的走廊上,四周都是死一般的寂静,越向里走,内心就会愈加不安。阴森而又诡异的船舱中,远处时不时便会传来莫名的脚步声、老鼠吱吱声与疯狂的低语声,就像一块小石头能够在平静的湖面激起层层涟漪一样,突如其来的响动会瞬间点燃玩家内心的情绪,恐惧感瞬间达到了顶峰。画面与音乐的结合,让一艘看似普通的游轮成为了恐怖的炼狱,当耳畔起来一阵阵惊悚音乐时,恐惧气氛相当浓郁。将谜题融入幽暗的环境中从游戏性角度来看,《层层恐惧2》更像是一部纯线性的互动电影游戏,"行走模拟器"是一个很确切的词汇。游戏中,没有成长体系、没有武器,更不用去战斗,只要按部就班地行走、调查,就能够走完整个流程。但是,游戏并非不需要操作,借助幽暗的环境,《层层恐惧2》为玩家准备了不少的谜题。探索一个个场景时,桌子上的照片、抽屉中的信件,看似不起眼的物件成为了破解谜题的关键。《层层恐惧2》的解谜难度并不大,大多数情况下,只需仔细观察周围的环境,基本上都能够找到相关线索,很少出现卡关的情况。与场景进行互动、根据旁白提示一步步走下去,整个流程还是比较顺畅。其实,真正影响节奏的是游戏中出现的"吓人手法"。增加怪物追赶机制,拼命逃跑成为唯一选择游戏前期,节奏较为平缓,主要以铺垫情绪为主。当玩家逐渐熟悉游戏环境之后,"鬼怪"轮番登场。当你正在幽暗的房间中寻找线索时,畸形的怪物便会一跃而出。原本缓慢的节奏瞬间加速,因为没有武器,玩家只能选择逃跑,配合着昏暗的场景与诡异的音乐,一场场追逐战让人心惊肉跳。好不容易摆脱了怪物,当玩家坐在角落中喘息时,音乐突然间再次变得急促,背后传来的一阵阵嘶吼声,意味着危险的降临,为了活命玩家只好拖着疲惫的双腿继续奔跑。前期注重气氛的渲染,中后期时,融入怪物追赶机制,一张一弛间,玩家内心的恐惧感一次次被点燃、引爆。虽然《层层恐惧2》仍无法摆脱传统的"一惊一乍"式的恐惧手法, 但在出现时机与出现次数上都进行了严格把控,最终所呈现出来的效果也相当不错。勇敢面对内心恐惧,才能实现自我救赎《层层恐惧2》中所塑造的角色,因为内心遭受了重创,从而分裂出一个"姐姐"的人格。从心理层面来看,分裂出来的人格更像是一种保护机制,它将主角内心深处的恐惧感密封起来。是选择一直欺骗自己,让"姐姐"的人格永远存在下去,还是与过去释怀,接受真正的自己?究竟如何去做,玩家需要给出自己的答案。"逃避"的情绪很难根除,特别是在面对强大的敌人时,这一心理会更加强烈。但是,如果无法勇敢直面内心的恐惧,往往无法真正解决问题。在《层层恐惧2》中,虽然可以选择逃避,但是主角却会一直活在自己的幻想之中,无法触碰真实的世界。只有勇敢地面对内心的恐惧,才能够实现自我救赎,而这一点也是《层层恐惧2》想要表达的核心所在。每次在脑海中回忆那些耳熟能详的恐怖游戏,面目狰狞的怪物、恶灵与僵尸形象便会在脑海中再次闪现,当初的心跳与恐惧便会涌上心头。优秀的作品不仅拥有着浓郁的恐怖氛围,同时透过游戏本身,也能够看到制作者想要传达的思想内涵。作为一款恐怖游戏,《层层恐惧2》在娱乐与深度方面进行平衡,一方面着力渲染气氛,为玩家带来一次次心惊肉跳的体验;与此同时,关于人性的思考、关于逃避与面对的问题也融入到游戏之中,细细品味便能够发现魅力所在。
3,类似层层恐惧这类的恐怖解谜探索型单机游戏有哪些呢求答最好在steam上
最近才玩完《层层恐惧2》跟大家总结一下剧情。层层恐惧2延续了前作一样的操作。是第一视角的搜集解密恐怖游戏。游戏里面主人公是一名男演员。导演想在轮船上拍一部新电影,于是邀请了他,之后所发生的就是在这一艘轮船上探索以及回忆过去的故事。通过我们在轮船上的探索以及搜集到的物品,大概了解到了。男主以前的一个故事背景。整个游戏的大部分剧情都是在回忆过去男主有一个姐姐,叫莉莉。他的父亲是一名放映员。姐弟俩喜欢玩角色扮演,(也就是演员扮演海盗船长的故事,他的姐姐一直夸主人公很有演戏的天分)他们的母亲已经去世了。,而父亲非常讨厌他的,为了躲避父亲,姐姐莉莉要求弟弟假死,最后去参加弟弟的葬礼,父亲连一朵花都没有给他。最后两人离家出走偷渡到了一艘轮船上,而这艘轮船上发生了意外的火灾。死了将近1000多人,他的姐姐也难以幸免。最后弟弟一人活了下来,之后还成为了一位很有名的演员。后来媒体因为报道了他之前发生过的事情,使男主再次回忆以前的故事。这个游戏刚开始以及快到结束之前都会有些玩不懂。因为里面有很多想象的部分以及回忆以前的部分,直到最后一幕回忆以前轮船上发生了火灾,他的姐姐为了救弟弟,也死了。但是他姐姐临死之前说了,以后我们还会相见的,而这个相近就是我们玩游戏中应该是男主与他姐姐灵魂的相见,而他姐姐也说了,我不再是以前的那个她!看到这一幕才大致了解了是怎么一回事。整体的游戏体验给我的感觉不是很恐怖,游戏里主要以黑白画面为主,彩色部分很少,里面最多吓人的就是那个神出鬼没的雕塑人,没有其他任何一个血腥的部分。以上就是我个人玩完后的一个体验感受。,喜欢的朋友们可以去看我的游戏视频解说,点个关注笔芯!最近才玩完《层层恐惧2》跟大家总结一下剧情。层层恐惧2延续了前作一样的操作。是第一视角的搜集解密恐怖游戏。游戏里面主人公是一名男演员。导演想在轮船上拍一部新电影,于是邀请了他,之后所发生的就是在这一艘轮船上探索以及回忆过去的故事。通过我们在轮船上的探索以及搜集到的物品,大概了解到了。男主以前的一个故事背景。整个游戏的大部分剧情都是在回忆过去男主有一个姐姐,叫莉莉。他的父亲是一名放映员。姐弟俩喜欢玩角色扮演,(也就是演员扮演海盗船长的故事,他的姐姐一直夸主人公很有演戏的天分)他们的母亲已经去世了。,而父亲非常讨厌他的,为了躲避父亲,姐姐莉莉要求弟弟假死,最后去参加弟弟的葬礼,父亲连一朵花都没有给他。最后两人离家出走偷渡到了一艘轮船上,而这艘轮船上发生了意外的火灾。死了将近1000多人,他的姐姐也难以幸免。最后弟弟一人活了下来,之后还成为了一位很有名的演员。后来媒体因为报道了他之前发生过的事情,使男主再次回忆以前的故事。这个游戏刚开始以及快到结束之前都会有些玩不懂。因为里面有很多想象的部分以及回忆以前的部分,直到最后一幕回忆以前轮船上发生了火灾,他的姐姐为了救弟弟,也死了。但是他姐姐临死之前说了,以后我们还会相见的,而这个相近就是我们玩游戏中应该是男主与他姐姐灵魂的相见,而他姐姐也说了,我不再是以前的那个她!看到这一幕才大致了解了是怎么一回事。整体的游戏体验给我的感觉不是很恐怖,游戏里主要以黑白画面为主,彩色部分很少,里面最多吓人的就是那个神出鬼没的雕塑人,没有其他任何一个血腥的部分。以上就是我个人玩完后的一个体验感受。,喜欢的朋友们可以去看我的游戏视频解说,点个关注笔芯!作为一代《层层恐惧》通关了十遍以上的主播。二代给我的感觉是失望的,为了延长游戏时间,强行把地图规划的更大,导致很多的垃圾行走时间。如果说这是为了追求“焦虑感”,那倒也说得过去,只是手法比较low一些。节奏要比一代慢很多,进行了一个多小时,都没有多少高能。全是漫无目的的行走。制作人有些过于自恋了,沉浸在自说自话的情绪里。通过晦涩剧情和收集物来提高重玩价值,让你玩二周目,本无可厚非。毕竟这样一来,超过2个小时,你就不会退款了。但是游戏的剧情实在是没有特别大的吸引力。如果说一代有出色的画作和悲伤的爱情故事作为卖点,二代就是灯光乱闪的闹剧。我有理由怀疑,这部作品不是第一代制作人做的,只模仿了形,却丢了神。如果真的是上一代制作人做的,那么他估计是膨胀了。堆砌了很多东西,还有一些致敬元素。但很难让人感觉从剧情深度和玩法上有突破。诚意不够。三个字,很一般。最近才玩完《层层恐惧2》跟大家总结一下剧情。层层恐惧2延续了前作一样的操作。是第一视角的搜集解密恐怖游戏。游戏里面主人公是一名男演员。导演想在轮船上拍一部新电影,于是邀请了他,之后所发生的就是在这一艘轮船上探索以及回忆过去的故事。通过我们在轮船上的探索以及搜集到的物品,大概了解到了。男主以前的一个故事背景。整个游戏的大部分剧情都是在回忆过去男主有一个姐姐,叫莉莉。他的父亲是一名放映员。姐弟俩喜欢玩角色扮演,(也就是演员扮演海盗船长的故事,他的姐姐一直夸主人公很有演戏的天分)他们的母亲已经去世了。,而父亲非常讨厌他的,为了躲避父亲,姐姐莉莉要求弟弟假死,最后去参加弟弟的葬礼,父亲连一朵花都没有给他。最后两人离家出走偷渡到了一艘轮船上,而这艘轮船上发生了意外的火灾。死了将近1000多人,他的姐姐也难以幸免。最后弟弟一人活了下来,之后还成为了一位很有名的演员。后来媒体因为报道了他之前发生过的事情,使男主再次回忆以前的故事。这个游戏刚开始以及快到结束之前都会有些玩不懂。因为里面有很多想象的部分以及回忆以前的部分,直到最后一幕回忆以前轮船上发生了火灾,他的姐姐为了救弟弟,也死了。但是他姐姐临死之前说了,以后我们还会相见的,而这个相近就是我们玩游戏中应该是男主与他姐姐灵魂的相见,而他姐姐也说了,我不再是以前的那个她!看到这一幕才大致了解了是怎么一回事。整体的游戏体验给我的感觉不是很恐怖,游戏里主要以黑白画面为主,彩色部分很少,里面最多吓人的就是那个神出鬼没的雕塑人,没有其他任何一个血腥的部分。以上就是我个人玩完后的一个体验感受。,喜欢的朋友们可以去看我的游戏视频解说,点个关注笔芯!作为一代《层层恐惧》通关了十遍以上的主播。二代给我的感觉是失望的,为了延长游戏时间,强行把地图规划的更大,导致很多的垃圾行走时间。如果说这是为了追求“焦虑感”,那倒也说得过去,只是手法比较low一些。节奏要比一代慢很多,进行了一个多小时,都没有多少高能。全是漫无目的的行走。制作人有些过于自恋了,沉浸在自说自话的情绪里。通过晦涩剧情和收集物来提高重玩价值,让你玩二周目,本无可厚非。毕竟这样一来,超过2个小时,你就不会退款了。但是游戏的剧情实在是没有特别大的吸引力。如果说一代有出色的画作和悲伤的爱情故事作为卖点,二代就是灯光乱闪的闹剧。我有理由怀疑,这部作品不是第一代制作人做的,只模仿了形,却丢了神。如果真的是上一代制作人做的,那么他估计是膨胀了。堆砌了很多东西,还有一些致敬元素。但很难让人感觉从剧情深度和玩法上有突破。诚意不够。三个字,很一般。这款游戏会始终处在一个黑暗诡异的环境中进行探索,恐怖的声音时刻在你的耳边环绕,延续了一贯的恐怖风格,玩家将会进入到发狂画家的内心深处,探索变异的宅邸,挖掘出在这个背后的恐怖真相,在这种惊悚的环境中找到更多的线索,顺利离开这里。1、当你每次转动视角的时候,你周围的环境就会莫名其妙发生一些变化,当你的视野逐渐清晰的时候,你会被恐怖所缠绕; 2、深刻观察周围的环境,在这种压抑的气氛中,了解画家的内心活动; 3、惊心动魄的场景刻画,亲自参与到恐怖电影中,了解事情最终的真相。最近才玩完《层层恐惧2》跟大家总结一下剧情。层层恐惧2延续了前作一样的操作。是第一视角的搜集解密恐怖游戏。游戏里面主人公是一名男演员。导演想在轮船上拍一部新电影,于是邀请了他,之后所发生的就是在这一艘轮船上探索以及回忆过去的故事。通过我们在轮船上的探索以及搜集到的物品,大概了解到了。男主以前的一个故事背景。整个游戏的大部分剧情都是在回忆过去男主有一个姐姐,叫莉莉。他的父亲是一名放映员。姐弟俩喜欢玩角色扮演,(也就是演员扮演海盗船长的故事,他的姐姐一直夸主人公很有演戏的天分)他们的母亲已经去世了。,而父亲非常讨厌他的,为了躲避父亲,姐姐莉莉要求弟弟假死,最后去参加弟弟的葬礼,父亲连一朵花都没有给他。最后两人离家出走偷渡到了一艘轮船上,而这艘轮船上发生了意外的火灾。死了将近1000多人,他的姐姐也难以幸免。最后弟弟一人活了下来,之后还成为了一位很有名的演员。后来媒体因为报道了他之前发生过的事情,使男主再次回忆以前的故事。这个游戏刚开始以及快到结束之前都会有些玩不懂。因为里面有很多想象的部分以及回忆以前的部分,直到最后一幕回忆以前轮船上发生了火灾,他的姐姐为了救弟弟,也死了。但是他姐姐临死之前说了,以后我们还会相见的,而这个相近就是我们玩游戏中应该是男主与他姐姐灵魂的相见,而他姐姐也说了,我不再是以前的那个她!看到这一幕才大致了解了是怎么一回事。整体的游戏体验给我的感觉不是很恐怖,游戏里主要以黑白画面为主,彩色部分很少,里面最多吓人的就是那个神出鬼没的雕塑人,没有其他任何一个血腥的部分。以上就是我个人玩完后的一个体验感受。,喜欢的朋友们可以去看我的游戏视频解说,点个关注笔芯!作为一代《层层恐惧》通关了十遍以上的主播。二代给我的感觉是失望的,为了延长游戏时间,强行把地图规划的更大,导致很多的垃圾行走时间。如果说这是为了追求“焦虑感”,那倒也说得过去,只是手法比较low一些。节奏要比一代慢很多,进行了一个多小时,都没有多少高能。全是漫无目的的行走。制作人有些过于自恋了,沉浸在自说自话的情绪里。通过晦涩剧情和收集物来提高重玩价值,让你玩二周目,本无可厚非。毕竟这样一来,超过2个小时,你就不会退款了。但是游戏的剧情实在是没有特别大的吸引力。如果说一代有出色的画作和悲伤的爱情故事作为卖点,二代就是灯光乱闪的闹剧。我有理由怀疑,这部作品不是第一代制作人做的,只模仿了形,却丢了神。如果真的是上一代制作人做的,那么他估计是膨胀了。堆砌了很多东西,还有一些致敬元素。但很难让人感觉从剧情深度和玩法上有突破。诚意不够。三个字,很一般。这款游戏会始终处在一个黑暗诡异的环境中进行探索,恐怖的声音时刻在你的耳边环绕,延续了一贯的恐怖风格,玩家将会进入到发狂画家的内心深处,探索变异的宅邸,挖掘出在这个背后的恐怖真相,在这种惊悚的环境中找到更多的线索,顺利离开这里。1、当你每次转动视角的时候,你周围的环境就会莫名其妙发生一些变化,当你的视野逐渐清晰的时候,你会被恐怖所缠绕; 2、深刻观察周围的环境,在这种压抑的气氛中,了解画家的内心活动; 3、惊心动魄的场景刻画,亲自参与到恐怖电影中,了解事情最终的真相。哈喽~我是陈小慧最近刚通关《层层恐惧》的这款游戏。给大家做个剧情总结先说一下这款游戏是有多种结局的,一共是三个结局,要根据你玩的时候如何对待里面的那个女鬼,其实就是男主的老婆。而这个也是男主幻想的,真相是在游戏开始之前他的老婆已经自杀了。(根据游戏开始之前黑屏一段,男主的自言自语可以判断出男主很悔恨,想重新再来一次。。而游戏开始之后的一切都是他的幻想。游戏里的搜集品就是剧情的内容回忆。)结局1。男主把画烧了自焚随老婆去了。(每次见到女鬼必须要主动去接触,他不能逃跑。)结局2。游戏又从头开始。男主无法走出来,造成死循环一直画画(只要有一次没有正面女鬼,而是逃跑,就会造成这个结果。)结局3。彻底放下一切开始新生活,画出来的是自画像。(只要看到了女鬼就立刻逃跑。,不能接触她)好,下面我们聊一聊剧情!游戏里的主人公是一名当地很出色的画家。在一切发生之前,他有一位漂亮又贤惠的(钢琴)音乐家妻子和一个可爱的女儿。主人公非常爱他的女儿,在女儿出生之前还买了一只狗狗。给女儿做玩伴。而一场悲剧的发生,是在一个商场开业时发生了巨大火灾,而他的妻子当时就在现场。造成了严重的烧伤毁容。并且通过后期植皮手术治疗,也并没有太大的好转(烧伤毁容)。老婆开始渐渐自卑,很少跟男主见面。而男主此时也内心崩溃。,把身心都投入在了画画上,不再关心老婆。并且连自己的女儿都不怎么管。这一点可以根据小女孩画的画。能看出来照顾小女孩的只有她妈妈,后来男主变得暴躁发脾气,连自家的狗都要打。对女儿也很冷淡。最后老婆一直沉陷在自卑中选择了在浴缸里ge wan自杀。而这个时候男主也被诊断出有严重精神问题。女儿也无法再抚养!(剧情里面没有出现女儿的长相,女儿应该还活着。)最后结局的话,要看大家如何操作游戏而选择结局。以上就是我玩完游戏后的感受,喜欢的话请点个小心心最近才玩完《层层恐惧2》跟大家总结一下剧情。层层恐惧2延续了前作一样的操作。是第一视角的搜集解密恐怖游戏。游戏里面主人公是一名男演员。导演想在轮船上拍一部新电影,于是邀请了他,之后所发生的就是在这一艘轮船上探索以及回忆过去的故事。通过我们在轮船上的探索以及搜集到的物品,大概了解到了。男主以前的一个故事背景。整个游戏的大部分剧情都是在回忆过去男主有一个姐姐,叫莉莉。他的父亲是一名放映员。姐弟俩喜欢玩角色扮演,(也就是演员扮演海盗船长的故事,他的姐姐一直夸主人公很有演戏的天分)他们的母亲已经去世了。,而父亲非常讨厌他的,为了躲避父亲,姐姐莉莉要求弟弟假死,最后去参加弟弟的葬礼,父亲连一朵花都没有给他。最后两人离家出走偷渡到了一艘轮船上,而这艘轮船上发生了意外的火灾。死了将近1000多人,他的姐姐也难以幸免。最后弟弟一人活了下来,之后还成为了一位很有名的演员。后来媒体因为报道了他之前发生过的事情,使男主再次回忆以前的故事。这个游戏刚开始以及快到结束之前都会有些玩不懂。因为里面有很多想象的部分以及回忆以前的部分,直到最后一幕回忆以前轮船上发生了火灾,他的姐姐为了救弟弟,也死了。但是他姐姐临死之前说了,以后我们还会相见的,而这个相近就是我们玩游戏中应该是男主与他姐姐灵魂的相见,而他姐姐也说了,我不再是以前的那个她!看到这一幕才大致了解了是怎么一回事。整体的游戏体验给我的感觉不是很恐怖,游戏里主要以黑白画面为主,彩色部分很少,里面最多吓人的就是那个神出鬼没的雕塑人,没有其他任何一个血腥的部分。以上就是我个人玩完后的一个体验感受。,喜欢的朋友们可以去看我的游戏视频解说,点个关注笔芯!作为一代《层层恐惧》通关了十遍以上的主播。二代给我的感觉是失望的,为了延长游戏时间,强行把地图规划的更大,导致很多的垃圾行走时间。如果说这是为了追求“焦虑感”,那倒也说得过去,只是手法比较low一些。节奏要比一代慢很多,进行了一个多小时,都没有多少高能。全是漫无目的的行走。制作人有些过于自恋了,沉浸在自说自话的情绪里。通过晦涩剧情和收集物来提高重玩价值,让你玩二周目,本无可厚非。毕竟这样一来,超过2个小时,你就不会退款了。但是游戏的剧情实在是没有特别大的吸引力。如果说一代有出色的画作和悲伤的爱情故事作为卖点,二代就是灯光乱闪的闹剧。我有理由怀疑,这部作品不是第一代制作人做的,只模仿了形,却丢了神。如果真的是上一代制作人做的,那么他估计是膨胀了。堆砌了很多东西,还有一些致敬元素。但很难让人感觉从剧情深度和玩法上有突破。诚意不够。三个字,很一般。这款游戏会始终处在一个黑暗诡异的环境中进行探索,恐怖的声音时刻在你的耳边环绕,延续了一贯的恐怖风格,玩家将会进入到发狂画家的内心深处,探索变异的宅邸,挖掘出在这个背后的恐怖真相,在这种惊悚的环境中找到更多的线索,顺利离开这里。1、当你每次转动视角的时候,你周围的环境就会莫名其妙发生一些变化,当你的视野逐渐清晰的时候,你会被恐怖所缠绕; 2、深刻观察周围的环境,在这种压抑的气氛中,了解画家的内心活动; 3、惊心动魄的场景刻画,亲自参与到恐怖电影中,了解事情最终的真相。哈喽~我是陈小慧最近刚通关《层层恐惧》的这款游戏。给大家做个剧情总结先说一下这款游戏是有多种结局的,一共是三个结局,要根据你玩的时候如何对待里面的那个女鬼,其实就是男主的老婆。而这个也是男主幻想的,真相是在游戏开始之前他的老婆已经自杀了。(根据游戏开始之前黑屏一段,男主的自言自语可以判断出男主很悔恨,想重新再来一次。。而游戏开始之后的一切都是他的幻想。游戏里的搜集品就是剧情的内容回忆。)结局1。男主把画烧了自焚随老婆去了。(每次见到女鬼必须要主动去接触,他不能逃跑。)结局2。游戏又从头开始。男主无法走出来,造成死循环一直画画(只要有一次没有正面女鬼,而是逃跑,就会造成这个结果。)结局3。彻底放下一切开始新生活,画出来的是自画像。(只要看到了女鬼就立刻逃跑。,不能接触她)好,下面我们聊一聊剧情!游戏里的主人公是一名当地很出色的画家。在一切发生之前,他有一位漂亮又贤惠的(钢琴)音乐家妻子和一个可爱的女儿。主人公非常爱他的女儿,在女儿出生之前还买了一只狗狗。给女儿做玩伴。而一场悲剧的发生,是在一个商场开业时发生了巨大火灾,而他的妻子当时就在现场。造成了严重的烧伤毁容。并且通过后期植皮手术治疗,也并没有太大的好转(烧伤毁容)。老婆开始渐渐自卑,很少跟男主见面。而男主此时也内心崩溃。,把身心都投入在了画画上,不再关心老婆。并且连自己的女儿都不怎么管。这一点可以根据小女孩画的画。能看出来照顾小女孩的只有她妈妈,后来男主变得暴躁发脾气,连自家的狗都要打。对女儿也很冷淡。最后老婆一直沉陷在自卑中选择了在浴缸里ge wan自杀。而这个时候男主也被诊断出有严重精神问题。女儿也无法再抚养!(剧情里面没有出现女儿的长相,女儿应该还活着。)最后结局的话,要看大家如何操作游戏而选择结局。以上就是我玩完游戏后的感受,喜欢的话请点个小心心以下是我所知道的一些恐怖探索类游戏。1、Never Again(永远不在)一个映射二战纳粹残害犹太人的游戏,玩家扮演一个患有哮喘的小女孩,在女鬼的追逐下探索黑暗和神秘的世界,恐怖程度和解密难度不是特别高。2、零系列,包含《零-zero》、《零-红蝶》、《零-刺青之声》、《零-月蚀的假面》、《零-濡鸦之巫女》等,几部游戏均和幽灵鬼魂有关,包含女巫,鬼屋,被诅咒的村落,溺亡女鬼等元素,恐怖程度与剧情都属上乘,只是这几款游戏几乎没有PC版。。3、 Home Sweet Home(甜蜜的家),泰国游戏,有相当丰富的泰国恐怖元素,恐怖程度高,在躲避女鬼的过程中生存下去,适合追求刺激的玩家。4、逃生1&2,经典恐怖游戏,玩家扮演记者在遍布变异的精神病人和变态杀人狂的巨山精神病院逃生,手无寸铁的主角只能依靠摄像机才能看清周围的环境并躲避变态的追杀,恐怖程度非常之高。5、纸人,国产恐怖游戏,讲述男主遭遇车祸之后在一个废弃古宅中醒来,在古宅怨鬼的追杀中寻找古宅的秘密并封印怨鬼救自己的女儿,目前游戏还没有做完,恐怖程度也不算特别高,适合对恐怖游戏有想法但不太想追求刺激的玩家。当然,恐怖游戏作为一大分类,有很多很多,去steam上恐怖分类一找就有很多。
4,极度恐慌二起源计划好玩还是战争机器好玩
我觉得都很不错,推荐你有机会的话两个都玩玩,都是很不错的游戏`各人有各人的爱好,战争机器是微软的XBOX的首推大作,是第三人称射击,剧情很好,抄作易于上手
极度恐慌是第一人称射击,剧情也不错。要我来说还是感觉战争机器好玩点,毕竟是微软大作
5,暗牧带女皇6的锤子再带恐惧2副手似乎比法杖好
因为有绿字和附魔加成,所以主副手的搭配还是要好那么点点点点点的。。
然后副手 最好的是恐惧H2 其次宝库H2
主手女皇锤子在PT阶段还是相当不错的,再要好点就是H6蓝槽主手 H5 H6煞染武器 永春精锐H1的主手了法系的主副手的智力收益会比同装等的法杖高,所以主副手其实不错。除了装等,看看绿色属性的加成如何。
6,玩极度恐慌2电脑的最佳配置
这游戏要求不高。。。只要是最近几年买的多能玩。。。处理器:Pentium 4 2.8GHz (Vista 3.2GHz)或者Athlon 64 3000+ (Vista 3200+)
显卡:支持DX9.0/SM2.0b、显存256MB,GeForce 6800或者Radeon X700
内存:1GB (Vista 1.5GB)
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7,求推荐如生化危机逃生2层层恐惧一类的恐怖单机游戏
异形:隔离 SOMA 恶灵附身 畸形 直到黎明 逃生 层层恐惧 血源 生化危机 阴暗森林 寂静岭 漫漫长夜寂静岭5 归乡 ftp://221.5.255.33/pcgame/pcgameexe/200811/sun116_1118_jjl.rar
8,吸血鬼骑士第二季剧情介绍
主优姬是玖兰枢的妹妹兼未婚妻!而她的父母为了不让她被玖兰家的背叛者——玖兰李土抓走,牺牲了自己,把她变成了一个普通的人类女孩,现在她已经觉醒,知道了自己纯血的身份,和自己的真实身份---玖兰优姬! 玖兰枢所做的一切都是为了给优姬一个不用害怕也能生存下去的地方。平时总是很温柔的样子,但似乎也有冷酷的一面——他为了得到足够的力量而杀死了绯樱闲,不过他所做的一切都是为了保护优姬。目前,已经使优姬觉醒且恢复了记忆。 锥生零使锥生零绝望的是自己因为当年被纯种吸血鬼咬过,已经渐渐变成了疯狂的E等级吸血鬼!更令他感到绝望的是——他所喜欢和信任的优姬竟然也是只吸血鬼!而且还是纯血种!!! 最新剧情介绍 优姬经常为自己失去的记忆而恐惧,当她想试着想起时,它就会出现很恐怖的幻像,而当她在现实中找寻时,线索总是莫名其妙的消失,她愈来愈恐惧,而且她怀疑自己五岁前的记忆和当时恰巧救了自己的玖兰枢有关,而她一直爱着这个救了自己的男人。当她问时,玖兰枢总会很巧妙的转移话题,当优姬真正下定决心要问时,玖兰枢却说他爱上了优姬,要求交往。 由于零一直靠吸食优姬的鲜血维持生命,所以他很痛苦,一日玖兰枢叫他来到了夜之寮,两人发生打斗后玖兰枢告诉零自己的纯血种的血液可以让零不必再吸食优姬的血液。所以零吸食了玖兰枢的血液。玖兰枢对零说“你千万不要忘了血液是谁给你的”意思就是让他不要忘恩负义。而且对零说,他相信零永远不会背叛他,因为零永远不会背叛优姬。 优姬再一次找到玖兰枢,为了防止自己分心,特意叫上了零和她一起去。在那里,玖兰枢告诉优姬,只要你做我的女友我就会告诉你,虽然那段过去对你来说会很痛苦。所以本就爱着玖兰枢的优姬答应了交往。而零因为血液和优姬的关系并未出手阻止,只是对优姬说“如果他要把你变吸血鬼的话,我会冒死阻止”。在那之后玖兰枢并未告诉优姬她所遗忘的事,他只是派了四只夜间部的吸血鬼去跟踪保护优姬。优姬对此十分抗拒。 与此同时,一个在很久以前就被死去的纯种吸血鬼李土的尸体被带到了学校中,而李土附身在了他儿子的身上。并且和零的孪生弟弟一起出现。零的孪生弟弟答应帮助李土复活,而条件是让李土帮助自己杀掉害死闲的人。(李土的复活需要的是纯血种吸血鬼的鲜血) 优姬的恐惧与痛苦越来越严重,幻像的不断出现使她临近崩溃。玖兰枢对临近崩溃的优姬说,过去会使你很痛苦,一定要忍耐。与此同时玖兰枢吸食着优姬的血液,当优姬快因失血而晕倒时玖兰枢又将自己的血液输入优姬的体内。 在宿舍里的零感受到了优姬的血液,于是他来到优姬和玖兰枢的附近,当他看到发生的一切时,他的枪对准了玖兰枢,而优姬却阻止了他,并且很痛苦的说“他,他,他是我亲哥哥”零很吃惊的回到了宿舍,他无法接受玖兰枢是优姬的哥哥,优姬是吸血鬼这个现实。 最新一话的漫画是李土已经攻到黑主学院来了 优姬的那根棍子(就是那个可以伸缩的武器,原谅我忘记了名字……) 进化了,像是死神拿得那种镰刀 零把一缕吃掉了(……就是两人合为一个了,好像本来吸血鬼猎人怀孕时在娘胎里两个就只能活一个),零的力量增强了,长出了荆棘似的东西(或者那也是武器吧……) 优级第二季中,因为优姬曾被树里(优姬的母亲)封印了五岁之前的记忆,而饱受记忆碎片的煎熬,所以枢用自己的血唤醒了她。而她正是吸血鬼界里玖兰家族的纯血公主,是枢的亲妹妹。为了得到纯血公主优姬的血,玖兰李土(优姬的叔叔)再次复活。因为零多次吸食了枢和优姬的血让所以获得了强大的力量,一举打败李土。其实枢之所以让零吸他的血,是为了他唯一珍爱的优姬,他计划着利用零杀死李土,这样就不会威胁到优姬。然而自己不去亲手解决玖兰李土,是因为玖兰李土是将自己纯血吸血鬼灵魂唤醒的人,无法将其杀死。 优姬恢复了吸血鬼的身份,也与零成为了对立的关系。所以她同枢离开了。而作为枢的未婚妻的优姬,(纯血种的亲兄妹之间可以结婚)心里还牵挂着零。而零也在学院门口徘徊,眼前又出现了优姬的身影……再次相遇,零会亲手杀死优姬,作为吸血鬼猎人与纯血吸血鬼是势不两立的。
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