俄罗斯转盘性游戏是什么样的,什么是向心性
作者:本站作者
1,什么是向心性
向心力就是倾向中心....偏心力...偏离中心的.....
2,在KTV能玩什么游戏
喝酒时玩的游戏,你玩过几种? 1. 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。 2. 叫七,也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失! 3.(碰球) 游戏规则 游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。 4. 大小西瓜,没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。 5. 亲三,即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者罚饮一杯。 6. 我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐。道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。 7.鲜花礼酒 8.两只小蜜蜂 9. 虎棒鸡虫令 分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。 适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快! 10. 开火车 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 11. 007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮! 适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了! 12. 唐僧,妖精,孙悟空,按顺序一物克一物。两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。 13. 海带拳 两个人先剑老头,决定胜负然后开始,有三种拳法:1.两臂高举头顶 2.两臂与身体成90度向前 3.两臂张开与地面平行 玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的扭动好像海带一样。 如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAME OVER如果不同则主动权易手,再玩。依此类推,知道两方出现相同的为止。 14.扑克牌游戏,游戏规则是:每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始,如果大家都一致说牌大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需要喝酒;如果第一个人说牌小的人喝酒,与上面同理。 15. 官兵捉贼 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。 16. 杀人游戏 参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。 角色: ***.ice、杀手、平民 胜负: ***.ice找出隐藏的杀手---***.ice赢杀手杀光***.ice---杀手胜 拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人) 指定抓到4张K的人=***.ice(4个人) 其余抓到别的牌的人==平民(11个人) 另外有一名法官 游戏开始 由法官发一张牌给大家 每个人记住自己的牌 这时 法官宣布 "天黑了 大家(请睡觉)都闭上眼睛"......... 接着 法官宣布 "杀手们 请睁开眼睛 " 抓到4张A的"杀手"悄悄的抬起头,睁开眼睛认清同伙。 法官接着宣布"请杀手们 达成共识杀掉一个***.ice"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。 然后 法官宣布" 杀手闭上眼睛 请***.ice们睁开眼睛"抓到4张K的"***.ice"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。 法官接着宣布"请***.ice达成共识 指出-杀手" 4个***.ice这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人 并以询问的眼光看着法官,法官这时 以点头或是摇头的方式 给予一次提示。 接着 法官宣布"请***.ice们闭上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了"。 等大家睁开眼睛后,法官宣布 杀手们-杀死的那个人出局。 然后 大家展开讨论 平民、杀手、***.ice随意发言 指正谁有可能是杀手。 杀手们可以诱导平民 一起帮自己指正***.ice是杀手 ,***.ice们也可以诱导平民 一起帮自己指正杀手 平民们也可以凭据自己推理 指正杀手 经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、***.ice还是平民)。 然后 法官宣布剩下人重新闭上眼睛.........同上 最后一直到一方全军覆没 ***.ice赢 或者 杀手胜 游戏的窍门: 1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性 2、找出发言者的偏袒性 3、错误的诱导对方的判断性 4、拉拢自己的支持者 17. 猜大小 用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以下为小。猜错者喝酒。 18. 骗子骰(大话骰、古惑骰) 二个以上人玩,每人五粒骰子。每人各摇一次,然后看自己盒内的点数,由庄家开始吆喝自己骰盒里有多少个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证。要是属实的话就庄家赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输。输者喝酒。 注意: 1、叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。 2、1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;但如果庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。 3、如庄家骰盒里全部都是同一点,庄家可以再多加上一个。如全部为4点,即庄家可以叫到6个4点。 19. 二个以上人玩,每人五粒骰子。庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个,此时任何人包括庄家也不能看自己骰盒里的骰子),然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。 20. 七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上人玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次。 21.三宫 二个以上人玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。输者罚酒。 22、牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 23、俄罗斯转盘 桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以次类推。? 24、 蜜蜂 口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! 适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗! 25. 神枪手007 游戏其实有点像抛接球游戏,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙应声的同时喊丙,而丙也要应声后,喊下一个人。有谁接不上,就输了。这里的关键是,在游戏里大家都被错位了,也就是说,坐下来时,是甲乙丙丁四人围坐,但是在游戏里,每个人的名字都换成了自己左边的那个人,成了乙丙丁甲,喊乙的名字,答应的必须是甲。 每个人对自己的名字都很敏感,错误就这样产生...... 26、 明七暗七 按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7......遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27、28时最容易出错。 适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。 27、 青蛙落水 口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只 眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙......如此类推,每人说一句(以逗号隔开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。 适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢
3,艾弗森暴富时的生活是什么样的
俄罗斯轮盘是一种不折不扣的死亡游戏,游戏参与者需要使用一支六发弹容量的转轮手枪,在其中装入一发子弹,转动弹巢,使这一发枪弹处于随机位置,再关闭弹巢。参与者以此拿起手枪朝自己的脑袋扣动扳机,谁恰巧在弹巢转到有子弹的这一发时,那么恭喜了,直接死亡,所以说这是死亡游戏。参与者要用自己的生命作为赌注,如果怯场就会被认定为输,坚持到最后才是胜者。俄罗斯轮盘多为欧美一些国家整天闲着没事做追求刺激的年轻人会玩,像小编这样饭都吃不饱还想着玩赌博?俄罗斯轮盘在一些年轻人中依然保持着热度,时至今日,依然能偶尔看到新闻,某某某因为玩俄罗斯轮盘身亡,开第一枪就死的也不在少数。很多人会起研究俄罗斯轮盘中到底是先手击发的几率小还是后手的几率小呢?甚至从弹巢内子弹的位置和重心的方面进行分析,但是从统计学的角度看,这两者的概率是一样的。A先手,A开第一枪就死的几率是1/6,同时也代表A生还的几率是5/6。B后手开枪,假设A没死,B死的概率就是1/5,假设A死了,B的死亡概率就是0。所以得到B的死亡概率是5/6*1/5+1/6*0=1/6。所以说无论先手后手,A和B的死亡概率是一样的,都是六分之一。这么看来,俄罗斯轮盘还算是比较公平的赌博吧。当然最需要明白的一点是,俄罗斯轮盘是一种非常残忍的死亡游戏,已经被多国禁止。以上是我的回答,欢迎大家留言讨论。我是轻兵器爱好者,热爱轻武器与战术文化,期待与你一起走进狂野的轻武器世界!关注微信公众号,了解更多精彩轻武器文化。俄罗斯轮盘是一种不折不扣的死亡游戏,游戏参与者需要使用一支六发弹容量的转轮手枪,在其中装入一发子弹,转动弹巢,使这一发枪弹处于随机位置,再关闭弹巢。参与者以此拿起手枪朝自己的脑袋扣动扳机,谁恰巧在弹巢转到有子弹的这一发时,那么恭喜了,直接死亡,所以说这是死亡游戏。参与者要用自己的生命作为赌注,如果怯场就会被认定为输,坚持到最后才是胜者。俄罗斯轮盘多为欧美一些国家整天闲着没事做追求刺激的年轻人会玩,像小编这样饭都吃不饱还想着玩赌博?俄罗斯轮盘在一些年轻人中依然保持着热度,时至今日,依然能偶尔看到新闻,某某某因为玩俄罗斯轮盘身亡,开第一枪就死的也不在少数。很多人会起研究俄罗斯轮盘中到底是先手击发的几率小还是后手的几率小呢?甚至从弹巢内子弹的位置和重心的方面进行分析,但是从统计学的角度看,这两者的概率是一样的。A先手,A开第一枪就死的几率是1/6,同时也代表A生还的几率是5/6。B后手开枪,假设A没死,B死的概率就是1/5,假设A死了,B的死亡概率就是0。所以得到B的死亡概率是5/6*1/5+1/6*0=1/6。所以说无论先手后手,A和B的死亡概率是一样的,都是六分之一。这么看来,俄罗斯轮盘还算是比较公平的赌博吧。当然最需要明白的一点是,俄罗斯轮盘是一种非常残忍的死亡游戏,已经被多国禁止。以上是我的回答,欢迎大家留言讨论。我是轻兵器爱好者,热爱轻武器与战术文化,期待与你一起走进狂野的轻武器世界!关注微信公众号,了解更多精彩轻武器文化。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。俄罗斯轮盘是一种不折不扣的死亡游戏,游戏参与者需要使用一支六发弹容量的转轮手枪,在其中装入一发子弹,转动弹巢,使这一发枪弹处于随机位置,再关闭弹巢。参与者以此拿起手枪朝自己的脑袋扣动扳机,谁恰巧在弹巢转到有子弹的这一发时,那么恭喜了,直接死亡,所以说这是死亡游戏。参与者要用自己的生命作为赌注,如果怯场就会被认定为输,坚持到最后才是胜者。俄罗斯轮盘多为欧美一些国家整天闲着没事做追求刺激的年轻人会玩,像小编这样饭都吃不饱还想着玩赌博?俄罗斯轮盘在一些年轻人中依然保持着热度,时至今日,依然能偶尔看到新闻,某某某因为玩俄罗斯轮盘身亡,开第一枪就死的也不在少数。很多人会起研究俄罗斯轮盘中到底是先手击发的几率小还是后手的几率小呢?甚至从弹巢内子弹的位置和重心的方面进行分析,但是从统计学的角度看,这两者的概率是一样的。A先手,A开第一枪就死的几率是1/6,同时也代表A生还的几率是5/6。B后手开枪,假设A没死,B死的概率就是1/5,假设A死了,B的死亡概率就是0。所以得到B的死亡概率是5/6*1/5+1/6*0=1/6。所以说无论先手后手,A和B的死亡概率是一样的,都是六分之一。这么看来,俄罗斯轮盘还算是比较公平的赌博吧。当然最需要明白的一点是,俄罗斯轮盘是一种非常残忍的死亡游戏,已经被多国禁止。以上是我的回答,欢迎大家留言讨论。我是轻兵器爱好者,热爱轻武器与战术文化,期待与你一起走进狂野的轻武器世界!关注微信公众号,了解更多精彩轻武器文化。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。概率一样,不过要选的话还是选一枪的吧,要么死要么活,毕竟五枪的太刺激,不死也得疯俄罗斯轮盘是一种不折不扣的死亡游戏,游戏参与者需要使用一支六发弹容量的转轮手枪,在其中装入一发子弹,转动弹巢,使这一发枪弹处于随机位置,再关闭弹巢。参与者以此拿起手枪朝自己的脑袋扣动扳机,谁恰巧在弹巢转到有子弹的这一发时,那么恭喜了,直接死亡,所以说这是死亡游戏。参与者要用自己的生命作为赌注,如果怯场就会被认定为输,坚持到最后才是胜者。俄罗斯轮盘多为欧美一些国家整天闲着没事做追求刺激的年轻人会玩,像小编这样饭都吃不饱还想着玩赌博?俄罗斯轮盘在一些年轻人中依然保持着热度,时至今日,依然能偶尔看到新闻,某某某因为玩俄罗斯轮盘身亡,开第一枪就死的也不在少数。很多人会起研究俄罗斯轮盘中到底是先手击发的几率小还是后手的几率小呢?甚至从弹巢内子弹的位置和重心的方面进行分析,但是从统计学的角度看,这两者的概率是一样的。A先手,A开第一枪就死的几率是1/6,同时也代表A生还的几率是5/6。B后手开枪,假设A没死,B死的概率就是1/5,假设A死了,B的死亡概率就是0。所以得到B的死亡概率是5/6*1/5+1/6*0=1/6。所以说无论先手后手,A和B的死亡概率是一样的,都是六分之一。这么看来,俄罗斯轮盘还算是比较公平的赌博吧。当然最需要明白的一点是,俄罗斯轮盘是一种非常残忍的死亡游戏,已经被多国禁止。以上是我的回答,欢迎大家留言讨论。我是轻兵器爱好者,热爱轻武器与战术文化,期待与你一起走进狂野的轻武器世界!关注微信公众号,了解更多精彩轻武器文化。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。概率一样,不过要选的话还是选一枪的吧,要么死要么活,毕竟五枪的太刺激,不死也得疯艾弗森没有赶上工资暴涨的时代,他只有一个赛季的工资超过2000万美元——2008-2009赛季,他拿到2084万美元的工资,放在如今这个时代并不算高。好在他在NBA征战了14个赛季,总薪资达到了15433万美元,职业生涯总薪资超过1.5亿美元,算上代言合同、广告收入、上节目等收入,他赚到的钱远超1.5亿美元。在艾弗森退役后几年,有媒体报道他已经破产了,在艾弗森与前妻打离婚官司的时候,甚至被爆出艾弗森连买个汉堡的钱都没有,这种报道存在夸张的成分,艾弗森再穷也不至于一个汉堡也买不起吧?不过他确实是一个花钱大手大脚的人,让我们来看看他暴富时的生活是什么样的,就知道他为何会挥霍光这些资产了?一、对自己从不吝啬虽然都是从贫民窟出来的状元,但是艾弗森跟詹姆斯完全不一样,詹姆斯该花钱的地方毫无吝啬,但是有些地方能省则省,艾弗森则在进入NBA后呈现出暴发户的模样——有钱之后疯狂消费,对自己从不吝啬。艾弗森是一个桀骜不驯的球员,除了上场打球,他平时都戴着几条金链子,手上戴着名表,身上的衣服也都是奢侈品,很昂贵,他有钱的时候买的东西都要求最贵最好,从来不知道什么叫节约。最重要的是,他花高价买下这些东西后并没有用多久,许多东西都只用一次就丢了,需要了再买新的。据悉,艾弗森去客场打球的时候从来不带行李,他到了客场后需要什么就买什么,打完客场后也不带走,他居住的酒店往往留下许多昂贵的东西,比如游戏机、名表、金链子、首饰等等。另外,艾弗森还买了许多豪车,买得最多的是跑车,他每天出门前都要想开哪辆车出门更加豪气,有的豪车开了一段时间后就送人,在还有许多车开的情况下他又买豪车,非常奢侈。二、养着一群狐朋狗友正所谓“富在深山有远亲”,更何况艾弗森不在深山,而是在灯红酒绿的大城市,在他进入NBA成为有钱人之后,那些曾经和他关系比较好的人都找到他,艾弗森是一个江湖气很重的人,据悉他有黑帮背景,对于那些来找他的人,他来者不拒,这些所谓的兄弟有困难时,他都会慷慨解囊,甚至有一群人成为艾弗森的跟屁虫,一直靠艾弗森的接济生活。艾弗森出门都带着一群狐朋狗友,这些人就像吸血鬼一样不断侵蚀他的财富,艾弗森对此并不介意,他甚至大方地为一些关系很好的兄弟买房买车,每次出去吃喝玩乐都是他一个人买单,虽然这让他看起来很有牌面,但是每天的开销是巨大的。三、沉迷赌博艾弗森沉迷赌博早已不是新闻,球员时期他就多次被记者拍到在赌场赌博,即使第二天有比赛,他前一天晚上也会在赌场赌博,他每次都赌得很大,而且赌瘾很大,每次把带来的钱都输光了也不愿离场,还经常因为输钱恼羞成怒,经常把筹码扔向庄家,还经常对旁边的人恶语相向。因此,艾弗森被多家赌场列为不受欢迎的人员,还被多家赌场禁止入内。艾弗森还是球员的时候赚钱很容易,但是退役后赚钱的渠道少了,但是赌博的恶习还没改,不管你有多少钱,沉迷赌博迟早会败光家产,艾弗森就是这样。后来他为了赚钱创办了BIG3联赛,初期他也是这个联赛的球员,有一次他无缘无故缺席比赛,后来人们发现他正在赌场里挥金如土,让许多球迷非常失望。四、沉迷夜店,挥洒金钱几乎所有的NBA球员都会去夜店消遣,但是有些人只是偶尔去,有些人却是只要有空就去,艾弗森属于后者,他有空的时候不是在赌场赌钱,就是在夜店里消遣,有时候他在赌场输钱后心情不好,就带着狐朋狗友到夜店里喝酒解闷。上述提到,艾弗森和狐朋狗友去吃喝玩乐都是他一个人买单,这已经是一笔很大的开销了,但是艾弗森并不心疼钱,他有时候会给全场的人买单,有时候会到舞池中央撒钱,马特-巴恩斯和艾弗森做过队友,他表示艾弗森带着他们去夜店消遣,每次都会扔3到4万美金,他对此感到很震惊。艾弗森创办了BIG3联赛后赚了不少钱,而且他和锐步有终生合同,到了55岁的时候可以获得一笔3200万美元的信托基金,每年还能从NBA领到几千美元的退休金,他的生活还是非常滋润的,但是如果他还是没能改掉那些恶习,还是滥赌成性,还是在夜店挥金如土,还是任由狐朋狗友侵蚀财产,还是疯狂消费的话,他可能会再次经历人生的低谷。
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横版射击游戏 人物比较Q 总体来说比较休闲 喜欢收集卡片的可以以收集卡片为目的游戏 或者挑战关卡 练习操作 通图全S也可以作为 一种乐趣来玩 游戏里还有娱乐成 可以进行小游戏 而且宠物还有经验 不错的韩国出的垃圾游戏,被腾讯代理之后更垃圾,玩起来很幼稚 横版射击类游戏..
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5,我steam就8那天淘宝买了俄区的游戏礼物会被封吗 是合法买来的
只要你不在俄罗斯,跨俄区也就是低价区购买游戏就是不符合规定的。偶尔跨低价区不一定被封,尽量还是不要跨俄区这种低价区购买。国区是没问题的,有说法是跨区购买后的短期(2~3个月内)不要再跨区购买,也就是不要频繁跨区购买游戏。这是遇到骗子了!发给你的连接就是一个假的,就是直接支付到对方的卡上去了下次不要点别人发的连接!这样的钓鱼网站很多的,欺诈的!下次不要相信了 花钱买个教训吧卖家给你链接的记录截图下来,去检举投诉,即使不能拿钱,可以把卖家的账号给冻结,也是做好事。 不要去卖家另发的网址,很容易中毒、中招的
6,穿越火线肖枫是什么样的人
从肖枫的一系列行为来看,他不是甘于平凡的人,从来都不会服输,被误解、被嘲笑,却坚持着心中的梦想,他要做一只猪,一只用于逃出猪圈的自由猪。肖枫身处2008年,他是一位落魄的电竞老将,原本是有自己的战队的,但因为大家都觉得在电竞上看不到未来,所以慢慢的都生出了别的心思。肖枫一直勉强维持着自己的战队,让这个战队不至于被解散,可即便肖枫非常坚持,肖枫的战队还是没能避免解散的危机,毕竟大家心不齐,当时面临的状况很残酷,大家都要活下去,不可能一直做梦的,肖枫算是一位网瘾少年,一直以来以打游戏为自己的职业目标,但是人到中年不得不向现实低头。他被迫放弃了自己喜欢的游戏事业,变得和大多数人一样,端起了所谓的“铁饭碗”,“我现在不打游戏了,在单位上班呢”,轻飘飘的一句话饱含无可奈何,当然肖枫也没有真的放弃,他还是辞职了,去追求自己的电竞梦,这是很多人都做不到的,所以后来肖枫获得了成功,他带领着自己的电竞团队拿下了冠军称号,肖枫终究还是实现了自己的理想,这就是最难得的,也是最让人为她高兴的。
7,手办可脱里面是什么样的
可脱手办一般在圈子内被称之为“耻物”。里面就像真人一样,具体样子需要根据手办人物来决定。手办指未涂装树脂模件套件,是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种。一般手办分为公布、预定、出荷3个阶段,前两个阶段的时候,手办的上色效果、宣传图都会公布出来,因此可以很明显的知晓是否为耻物。如果是出荷后的手办,购买者也不是很了解的情况下,就看手办的盒子背面,一般都会有预览图存在,尤其是可脱掉部分,具体样子需要根据手办人物来决定手办指未涂装树脂模件套件,是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种。特指未上色组装的模型套件,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作,主要材料为树脂。后来因为误解,手办也被用作指包括完成品所有树脂材质的人形作品,但其原义就是特指未涂装的模件。因为手办的材料树脂十分脆弱,包装一般是有泡沫胶包裹,不会像其它人形类商品只用塑胶或纸盒包装。手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生。主要的完成品基本是PVC胶为材质的PVC FIGURE(PF),我们在市面上看到的一般的已经涂装好的,量产的,有精美包装的一般是PF。但偶尔也有以树脂为材料制的完成品,但因为树脂材质比较脆而且比较重,在运输上比较麻烦,已经相对少出产,而且价格也相对PF昂贵。
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