人族,人族怎么用好呢
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1,人族怎么用好呢
你要明白,人族是需要操作的和耐性,防御比虫族的还差,就只能让兵种间的配合来弥补这一缺陷,菜鸟入门就是机械流,熟练以后就自己来兵种搭配来打,主要是步步为营,就是最好的方法。
2,人族的简介
人族凭借他们的好奇,创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造丰功伟绩,他们未来的发展非常值得期待。
人族凭借他们的好奇,创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造丰功伟绩,他们未来的发展非常值得期待。
3,人族无敌装备怎么来的
人族无敌是不可以在普通模式获得大家电的装备,不然导致游戏极其不平衡。套装最主要的一个职业的套装属性,魔剑士的是减速20%。套装属性最好的就是魔剑士的,其次是猎人的减30防,然后是游侠的加30%攻速,其他的都是本职业特有属性。
4,魔兽世界系列中人族为何能跟身体强壮的兽人抗衡
星际争霸小编也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话小编还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和小编一起来看一看吧!(如果是游戏中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)人族起源星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。空间折跃相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。动力装甲也就是在游戏中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑科技哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑科技组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。当然人族的黑科技远不止这些,小编就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑科技所以可能实力不如以前,而小编搜过各种资料,游戏中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在游戏中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!星际争霸小编也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话小编还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和小编一起来看一看吧!(如果是游戏中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)人族起源星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。空间折跃相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。动力装甲也就是在游戏中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑科技哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑科技组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。当然人族的黑科技远不止这些,小编就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑科技所以可能实力不如以前,而小编搜过各种资料,游戏中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在游戏中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!1枪兵,一级兵前三的存在,攻防都比较高;2神射手,双箭,二级兵里仅次于雷元素的存在,比雷元素好出,便宜,前期开荒非常好用的兵种;3狮鹫,非主力部队,不在主发展线上,资源紧张的时候不造也没啥影响,钱多余攒出来,守城,攒步,骗反都不错4十字军,人族主力输出之一,血量不多,需要保护,有可能被集火,不过人族需要被集火的部队很多,骑兵,神射手,天使。。。对战中在人族具备绝对速度优势的情况下,发挥空间还是很大的,毕竟被主力十字军一轮暴砍以后,对面至少一只主力部队应该已经丧失战斗力了;5僧侣,出天使的必然,五级兵较弱的存在,好在是远程兵,后期可以替代神射手充当后排主力;6骑士,六级兵里前三的存在,攻防血速俱佳,而且不容易卡资源,毕竟木头比其它矿石容易出一些,运气很好第一周就能出;7天使,不多说,公认第一兵种,太贵,贵的令人发指。人族没有五级魔法塔,不过对战的时候除非是超大地图,不然很少有人有那么多闲钱出到第五级,四级有回城,重生。。。基本就够了;建筑方面有马厩,移动力有加成,这点优势对人族加分不少;英雄方面,欧灵,弩车特长,骑兵特长,十字军特长,还有小威等等都是很不错的英雄,+2爵士被禁了不提,外交术被禁了不提。总之,人族就是一个字,稳,从前期到中期,后期都能应对各种局面,稍微的弱势期就是憋天使的转型阶段。星际争霸小编也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话小编还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和小编一起来看一看吧!(如果是游戏中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)人族起源星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。空间折跃相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。动力装甲也就是在游戏中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑科技哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑科技组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。当然人族的黑科技远不止这些,小编就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑科技所以可能实力不如以前,而小编搜过各种资料,游戏中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在游戏中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!1枪兵,一级兵前三的存在,攻防都比较高;2神射手,双箭,二级兵里仅次于雷元素的存在,比雷元素好出,便宜,前期开荒非常好用的兵种;3狮鹫,非主力部队,不在主发展线上,资源紧张的时候不造也没啥影响,钱多余攒出来,守城,攒步,骗反都不错4十字军,人族主力输出之一,血量不多,需要保护,有可能被集火,不过人族需要被集火的部队很多,骑兵,神射手,天使。。。对战中在人族具备绝对速度优势的情况下,发挥空间还是很大的,毕竟被主力十字军一轮暴砍以后,对面至少一只主力部队应该已经丧失战斗力了;5僧侣,出天使的必然,五级兵较弱的存在,好在是远程兵,后期可以替代神射手充当后排主力;6骑士,六级兵里前三的存在,攻防血速俱佳,而且不容易卡资源,毕竟木头比其它矿石容易出一些,运气很好第一周就能出;7天使,不多说,公认第一兵种,太贵,贵的令人发指。人族没有五级魔法塔,不过对战的时候除非是超大地图,不然很少有人有那么多闲钱出到第五级,四级有回城,重生。。。基本就够了;建筑方面有马厩,移动力有加成,这点优势对人族加分不少;英雄方面,欧灵,弩车特长,骑兵特长,十字军特长,还有小威等等都是很不错的英雄,+2爵士被禁了不提,外交术被禁了不提。总之,人族就是一个字,稳,从前期到中期,后期都能应对各种局面,稍微的弱势期就是憋天使的转型阶段。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做的非常之好,正所谓没有最强的种族,只有最强的玩家,在游戏中,没有一个种族是无敌的。那么在魔兽争霸3游戏中,哪个种族打不死族最好用呢?1.暗夜:暗夜在魔兽3的1.30版本中是最强的种族,因为这个版本对精灵实在加强太多了。尤其是AC和女猎手,所以玩家用暗夜打不死族的时候,直接采用双兵营爆女猎的战术来打就可以了,在配上点AC进行远程打击,根本不惧对面的小狗和蜘蛛。至于不死族的骷髅,留给小精灵解决就可以了。如果玩家想打后期,可以用小路山岭的战术来打不死族。暗夜这个种族只要发展起来,更厉害。2.兽族:兽族打不死前期可以选择一个跳科技的方法来过度,用剑圣不断地去骚扰敌方练级,家里基地快速升二本就可以了。等到我方有二本科技的时候,就好打了。玩家可以选择跑狼骑的战术,来不断的摧毁不死族的建筑物,使敌方部队疲于奔命。或者用水泥塔板砖车的战术,一点点蚕食敌方的基地。还有黑白牛的战术也很厉害。如果敌方出了空间,可以用蝙蝠和飞龙进行有效的针对。3.人族:人族打不死族前期可以采取箭塔战术,rush一波。疯狂在敌方家门口建塔,然后逐渐推进,取得胜利。当然我们在职业比赛中可以看到,人族打不死族很多都是用经济战术,两矿打一矿,只要守住分矿,把敌方的经济耗干,这场比赛也就稳赢了。大家也可以采用机械流的打法,派一堆坦克去敌方家里拆迁,一会就推平了。大家觉得哪个种族打不死比较好用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。星际争霸小编也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话小编还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和小编一起来看一看吧!(如果是游戏中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)人族起源星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。空间折跃相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。动力装甲也就是在游戏中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑科技哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑科技组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。当然人族的黑科技远不止这些,小编就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑科技所以可能实力不如以前,而小编搜过各种资料,游戏中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在游戏中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!1枪兵,一级兵前三的存在,攻防都比较高;2神射手,双箭,二级兵里仅次于雷元素的存在,比雷元素好出,便宜,前期开荒非常好用的兵种;3狮鹫,非主力部队,不在主发展线上,资源紧张的时候不造也没啥影响,钱多余攒出来,守城,攒步,骗反都不错4十字军,人族主力输出之一,血量不多,需要保护,有可能被集火,不过人族需要被集火的部队很多,骑兵,神射手,天使。。。对战中在人族具备绝对速度优势的情况下,发挥空间还是很大的,毕竟被主力十字军一轮暴砍以后,对面至少一只主力部队应该已经丧失战斗力了;5僧侣,出天使的必然,五级兵较弱的存在,好在是远程兵,后期可以替代神射手充当后排主力;6骑士,六级兵里前三的存在,攻防血速俱佳,而且不容易卡资源,毕竟木头比其它矿石容易出一些,运气很好第一周就能出;7天使,不多说,公认第一兵种,太贵,贵的令人发指。人族没有五级魔法塔,不过对战的时候除非是超大地图,不然很少有人有那么多闲钱出到第五级,四级有回城,重生。。。基本就够了;建筑方面有马厩,移动力有加成,这点优势对人族加分不少;英雄方面,欧灵,弩车特长,骑兵特长,十字军特长,还有小威等等都是很不错的英雄,+2爵士被禁了不提,外交术被禁了不提。总之,人族就是一个字,稳,从前期到中期,后期都能应对各种局面,稍微的弱势期就是憋天使的转型阶段。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做的非常之好,正所谓没有最强的种族,只有最强的玩家,在游戏中,没有一个种族是无敌的。那么在魔兽争霸3游戏中,哪个种族打不死族最好用呢?1.暗夜:暗夜在魔兽3的1.30版本中是最强的种族,因为这个版本对精灵实在加强太多了。尤其是AC和女猎手,所以玩家用暗夜打不死族的时候,直接采用双兵营爆女猎的战术来打就可以了,在配上点AC进行远程打击,根本不惧对面的小狗和蜘蛛。至于不死族的骷髅,留给小精灵解决就可以了。如果玩家想打后期,可以用小路山岭的战术来打不死族。暗夜这个种族只要发展起来,更厉害。2.兽族:兽族打不死前期可以选择一个跳科技的方法来过度,用剑圣不断地去骚扰敌方练级,家里基地快速升二本就可以了。等到我方有二本科技的时候,就好打了。玩家可以选择跑狼骑的战术,来不断的摧毁不死族的建筑物,使敌方部队疲于奔命。或者用水泥塔板砖车的战术,一点点蚕食敌方的基地。还有黑白牛的战术也很厉害。如果敌方出了空间,可以用蝙蝠和飞龙进行有效的针对。3.人族:人族打不死族前期可以采取箭塔战术,rush一波。疯狂在敌方家门口建塔,然后逐渐推进,取得胜利。当然我们在职业比赛中可以看到,人族打不死族很多都是用经济战术,两矿打一矿,只要守住分矿,把敌方的经济耗干,这场比赛也就稳赢了。大家也可以采用机械流的打法,派一堆坦克去敌方家里拆迁,一会就推平了。大家觉得哪个种族打不死比较好用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。魔兽四个种族,各有特色,没有绝对优势的种族,说到冠军数量,我没有具体统计,最出名的魔兽比赛就是wcg,好比魔兽的世界杯,截止到今年一共产生了12个冠军:2003年人族,insomnia,2004年兽族grubby,2005-2006人族sky两连冠,2007暗夜Creolophus,2008兽族grubby,2009年人族infi,2010年暗夜remind,2011年兽族lyn,2012年不死ted,2013年人族th000,2014-2018无魔兽,2019年人族infi。wcg历史上人族冠军有6个,确实是最多的,兽族3个冠军,暗夜2个冠军,不死只有特短死胖子拿过一个,但要说人族就是冠军最多的,不见得,历史上还有很多重要比赛,比如eswc历届冠军只有一个人族,暴雪精英赛历届冠军人族也只有一个,目前还在进行的最有名的比赛黄金联赛历届冠军(不算总决赛,因为总决赛含金量不足,只有4名中国选手参加)人族蛋挞各1个,兽族fly1个,不死120有2个,happy1个,暗夜moon1个,不死族拿冠军最多。实际上,哪个种族强势,还是看版本。上古时代的1.20版本之前(魔兽诞生到2005年),人族特色比较明显,比较出名的战术是sky流的一波带走,关键是人族箭塔超级快的维修速度,比较不平衡。1.21-1.26版本,使用了差不多10时间,主要是1.26。这个时间段由于暴雪放弃了魔兽争霸,主攻魔兽世界,所以停止了魔兽争霸的更新,所有战术基本固定,比较出名的暗夜打兽族的吹风流,特短发扬光大的不死绿帽子流等等,可以说是群雄逐鹿,看看06-13年wcg冠军,06人族,07暗夜,08兽族,09人族,10暗夜,11兽族,12不死,13人族,可以说是各个种族轮番坐庄。到了最近两年,暴雪终于开始重新重视魔兽争霸,又是3D重制版,又是版本连续更新,1.29和1.30加强暗夜,大砍兽族,小砍人族,导致包括lyn和fly在内的顶级兽族选手各种比赛被暗夜各种虐,经常小组都出不了线,moon也顺势登顶黄金联赛冠军,可能是抗议声音太多,暴雪在1.31又大砍暗夜,恢复兽族荣光,福克斯同学终于借此机会雄起,拿下黄金联赛月赛冠军。说回主题,人族看似不强,但是让人感觉冠军多,我个人觉得除了版本的影响,关键是选手本身的能力!我说的就是蛋挞。他们两人的成就和现实能力,绝对超越了魔兽争霸历史上所有选手!众所周知,魔兽种族天花板就是那么几个人,人族四个:sky,tod,infi,th000;兽族三个:grubby,lyn,fly;暗夜一个:moon(我觉得无论是以前的remind,soju,suho,还是现在的萝莉特,都还差点意思);不死四个:fov,ted,happy,120。我为什么认为人族夺冠多是因为蛋挞,看看下面的分析:第一,上述人中,活跃在顶级比赛中10年以上且目前现役的有infi,th000,moon,happy,fly,lyn。第二,没有明显弱点和被固定对手压制的只有三人,蛋挞夫妻和lyn。moon一生被两个人死克,10年前的sky和现在的000;120对韩国两天王moon和lyn的胜率不到30%;happy这辈子没有在任何正式比赛中赢过fly一场;fly和同等级选手打内战胜率没有过40%,换句话说,fly被lyn克制的蛮狠。第三,在种族被削弱,对其他族弱势的情况下,能一直换族夺冠的只有蛋挞,甚至随机夺冠!上个版本人族被砍,被暗夜压制到除了蛋挞,其他人族根本小组出不了线,蛋挞轮番换族夺冠,infi用人族,兽族,暗夜拿下黄金联赛月赛冠军,最牛逼的是随机打败moon夺冠,让人不得不服,000也是用不死和兽族两天之内连续教育浪漫夺冠,甚至开启了其他兽族选手跟风学000的先知牛头破人族的战术!顺便说一下,120也曾经在月赛中换兽族暴虐福克斯夺冠,lyn也能用人族进一次四强,不过比起蛋挞,他们的副族只能偶尔用下。第四,开发新战术能力,只服四个人,ted,moon,infi,000。有能力写作业给别人抄的真的主要就是他们四个,120不以战术见长,战术上在抄别人作业,lyn是稳健型打法,happy就一套战术用到死,fly也是操作型。其实说到战术多变,最佩服还是死胖子,退役这么久,操作不够看,还是能套路绝大部分职业选手!第五,人族本身的特点,易上手,难精通。不比兽族血厚速度快,不比不死高爆发秒人,不比暗夜灵活跑家,人族的定位是特色不鲜明,所以要战术取胜,操作好的人族来回拉扯,战术灵活,讲求运营,进攻用波波流,逐渐吃掉对手,这就决定了人族要用好其实很难,战术要布置全面,操作要到位,打到中后期要头脑清醒,总的来说玩人族的要求比较高,很难精通,所以人族给人的感觉是要用简单,用好真难,因此才觉得人族不是很强,实际上人族是最平衡的种族,蛋挞对人族的理解太高深了,能把人族的优势充分发挥而弱势尽量避免,这种能力其他人无法望其项背,这正是他们夫妻牛逼的地方。星际争霸小编也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话小编还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和小编一起来看一看吧!(如果是游戏中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)人族起源星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。空间折跃相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。动力装甲也就是在游戏中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑科技哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑科技组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。当然人族的黑科技远不止这些,小编就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑科技所以可能实力不如以前,而小编搜过各种资料,游戏中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在游戏中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!1枪兵,一级兵前三的存在,攻防都比较高;2神射手,双箭,二级兵里仅次于雷元素的存在,比雷元素好出,便宜,前期开荒非常好用的兵种;3狮鹫,非主力部队,不在主发展线上,资源紧张的时候不造也没啥影响,钱多余攒出来,守城,攒步,骗反都不错4十字军,人族主力输出之一,血量不多,需要保护,有可能被集火,不过人族需要被集火的部队很多,骑兵,神射手,天使。。。对战中在人族具备绝对速度优势的情况下,发挥空间还是很大的,毕竟被主力十字军一轮暴砍以后,对面至少一只主力部队应该已经丧失战斗力了;5僧侣,出天使的必然,五级兵较弱的存在,好在是远程兵,后期可以替代神射手充当后排主力;6骑士,六级兵里前三的存在,攻防血速俱佳,而且不容易卡资源,毕竟木头比其它矿石容易出一些,运气很好第一周就能出;7天使,不多说,公认第一兵种,太贵,贵的令人发指。人族没有五级魔法塔,不过对战的时候除非是超大地图,不然很少有人有那么多闲钱出到第五级,四级有回城,重生。。。基本就够了;建筑方面有马厩,移动力有加成,这点优势对人族加分不少;英雄方面,欧灵,弩车特长,骑兵特长,十字军特长,还有小威等等都是很不错的英雄,+2爵士被禁了不提,外交术被禁了不提。总之,人族就是一个字,稳,从前期到中期,后期都能应对各种局面,稍微的弱势期就是憋天使的转型阶段。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做的非常之好,正所谓没有最强的种族,只有最强的玩家,在游戏中,没有一个种族是无敌的。那么在魔兽争霸3游戏中,哪个种族打不死族最好用呢?1.暗夜:暗夜在魔兽3的1.30版本中是最强的种族,因为这个版本对精灵实在加强太多了。尤其是AC和女猎手,所以玩家用暗夜打不死族的时候,直接采用双兵营爆女猎的战术来打就可以了,在配上点AC进行远程打击,根本不惧对面的小狗和蜘蛛。至于不死族的骷髅,留给小精灵解决就可以了。如果玩家想打后期,可以用小路山岭的战术来打不死族。暗夜这个种族只要发展起来,更厉害。2.兽族:兽族打不死前期可以选择一个跳科技的方法来过度,用剑圣不断地去骚扰敌方练级,家里基地快速升二本就可以了。等到我方有二本科技的时候,就好打了。玩家可以选择跑狼骑的战术,来不断的摧毁不死族的建筑物,使敌方部队疲于奔命。或者用水泥塔板砖车的战术,一点点蚕食敌方的基地。还有黑白牛的战术也很厉害。如果敌方出了空间,可以用蝙蝠和飞龙进行有效的针对。3.人族:人族打不死族前期可以采取箭塔战术,rush一波。疯狂在敌方家门口建塔,然后逐渐推进,取得胜利。当然我们在职业比赛中可以看到,人族打不死族很多都是用经济战术,两矿打一矿,只要守住分矿,把敌方的经济耗干,这场比赛也就稳赢了。大家也可以采用机械流的打法,派一堆坦克去敌方家里拆迁,一会就推平了。大家觉得哪个种族打不死比较好用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。魔兽四个种族,各有特色,没有绝对优势的种族,说到冠军数量,我没有具体统计,最出名的魔兽比赛就是wcg,好比魔兽的世界杯,截止到今年一共产生了12个冠军:2003年人族,insomnia,2004年兽族grubby,2005-2006人族sky两连冠,2007暗夜Creolophus,2008兽族grubby,2009年人族infi,2010年暗夜remind,2011年兽族lyn,2012年不死ted,2013年人族th000,2014-2018无魔兽,2019年人族infi。wcg历史上人族冠军有6个,确实是最多的,兽族3个冠军,暗夜2个冠军,不死只有特短死胖子拿过一个,但要说人族就是冠军最多的,不见得,历史上还有很多重要比赛,比如eswc历届冠军只有一个人族,暴雪精英赛历届冠军人族也只有一个,目前还在进行的最有名的比赛黄金联赛历届冠军(不算总决赛,因为总决赛含金量不足,只有4名中国选手参加)人族蛋挞各1个,兽族fly1个,不死120有2个,happy1个,暗夜moon1个,不死族拿冠军最多。实际上,哪个种族强势,还是看版本。上古时代的1.20版本之前(魔兽诞生到2005年),人族特色比较明显,比较出名的战术是sky流的一波带走,关键是人族箭塔超级快的维修速度,比较不平衡。1.21-1.26版本,使用了差不多10时间,主要是1.26。这个时间段由于暴雪放弃了魔兽争霸,主攻魔兽世界,所以停止了魔兽争霸的更新,所有战术基本固定,比较出名的暗夜打兽族的吹风流,特短发扬光大的不死绿帽子流等等,可以说是群雄逐鹿,看看06-13年wcg冠军,06人族,07暗夜,08兽族,09人族,10暗夜,11兽族,12不死,13人族,可以说是各个种族轮番坐庄。到了最近两年,暴雪终于开始重新重视魔兽争霸,又是3D重制版,又是版本连续更新,1.29和1.30加强暗夜,大砍兽族,小砍人族,导致包括lyn和fly在内的顶级兽族选手各种比赛被暗夜各种虐,经常小组都出不了线,moon也顺势登顶黄金联赛冠军,可能是抗议声音太多,暴雪在1.31又大砍暗夜,恢复兽族荣光,福克斯同学终于借此机会雄起,拿下黄金联赛月赛冠军。说回主题,人族看似不强,但是让人感觉冠军多,我个人觉得除了版本的影响,关键是选手本身的能力!我说的就是蛋挞。他们两人的成就和现实能力,绝对超越了魔兽争霸历史上所有选手!众所周知,魔兽种族天花板就是那么几个人,人族四个:sky,tod,infi,th000;兽族三个:grubby,lyn,fly;暗夜一个:moon(我觉得无论是以前的remind,soju,suho,还是现在的萝莉特,都还差点意思);不死四个:fov,ted,happy,120。我为什么认为人族夺冠多是因为蛋挞,看看下面的分析:第一,上述人中,活跃在顶级比赛中10年以上且目前现役的有infi,th000,moon,happy,fly,lyn。第二,没有明显弱点和被固定对手压制的只有三人,蛋挞夫妻和lyn。moon一生被两个人死克,10年前的sky和现在的000;120对韩国两天王moon和lyn的胜率不到30%;happy这辈子没有在任何正式比赛中赢过fly一场;fly和同等级选手打内战胜率没有过40%,换句话说,fly被lyn克制的蛮狠。第三,在种族被削弱,对其他族弱势的情况下,能一直换族夺冠的只有蛋挞,甚至随机夺冠!上个版本人族被砍,被暗夜压制到除了蛋挞,其他人族根本小组出不了线,蛋挞轮番换族夺冠,infi用人族,兽族,暗夜拿下黄金联赛月赛冠军,最牛逼的是随机打败moon夺冠,让人不得不服,000也是用不死和兽族两天之内连续教育浪漫夺冠,甚至开启了其他兽族选手跟风学000的先知牛头破人族的战术!顺便说一下,120也曾经在月赛中换兽族暴虐福克斯夺冠,lyn也能用人族进一次四强,不过比起蛋挞,他们的副族只能偶尔用下。第四,开发新战术能力,只服四个人,ted,moon,infi,000。有能力写作业给别人抄的真的主要就是他们四个,120不以战术见长,战术上在抄别人作业,lyn是稳健型打法,happy就一套战术用到死,fly也是操作型。其实说到战术多变,最佩服还是死胖子,退役这么久,操作不够看,还是能套路绝大部分职业选手!第五,人族本身的特点,易上手,难精通。不比兽族血厚速度快,不比不死高爆发秒人,不比暗夜灵活跑家,人族的定位是特色不鲜明,所以要战术取胜,操作好的人族来回拉扯,战术灵活,讲求运营,进攻用波波流,逐渐吃掉对手,这就决定了人族要用好其实很难,战术要布置全面,操作要到位,打到中后期要头脑清醒,总的来说玩人族的要求比较高,很难精通,所以人族给人的感觉是要用简单,用好真难,因此才觉得人族不是很强,实际上人族是最平衡的种族,蛋挞对人族的理解太高深了,能把人族的优势充分发挥而弱势尽量避免,这种能力其他人无法望其项背,这正是他们夫妻牛逼的地方。很简单,不敢。这一点要回头看一代的剧情。首先,科普鲁星区的人类是怎么来的。 这些人都是当年从地球上流放出来的垃圾,罪犯,无业游民等等,飞船到达科普鲁星区后降落,这些人也就开始在科普鲁星区开始繁衍,发展。飞船上配套还是给了他们一点基础科技,让他们不至于一下子就回到石器时代。到了一代的时间,剧情模式里说的很清楚了,UED(也就是地球)派了一支科考远征队过来看看情况。这里不得不提到斯图科夫,UED的舰队副元帅,这货在一代剧情里第一次登场时就依靠少量远征队军队和防御导弹塔暴打了星灵的黄金舰队....随后远征队化身一代终极反派,以一支军队的力量吊锤三族全体,当然 最后剧情杀 还是跪了。而比较逗比的是UED远征军其实没带什么军队过来,几乎都是就地取材使用的科普鲁人类的技术(害怕泄露自己的技术) 仅有的几个技术却无不彰显他们的强大。一代的空空飞机 幽灵技术 科技球。而且二代里女王和斯图科夫说过,她不敢让他回地球去,因为她实在害怕地球注意这个小地方。星际争霸小编也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话小编还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和小编一起来看一看吧!(如果是游戏中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)人族起源星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。空间折跃相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。动力装甲也就是在游戏中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑科技哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑科技组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。当然人族的黑科技远不止这些,小编就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑科技所以可能实力不如以前,而小编搜过各种资料,游戏中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在游戏中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!1枪兵,一级兵前三的存在,攻防都比较高;2神射手,双箭,二级兵里仅次于雷元素的存在,比雷元素好出,便宜,前期开荒非常好用的兵种;3狮鹫,非主力部队,不在主发展线上,资源紧张的时候不造也没啥影响,钱多余攒出来,守城,攒步,骗反都不错4十字军,人族主力输出之一,血量不多,需要保护,有可能被集火,不过人族需要被集火的部队很多,骑兵,神射手,天使。。。对战中在人族具备绝对速度优势的情况下,发挥空间还是很大的,毕竟被主力十字军一轮暴砍以后,对面至少一只主力部队应该已经丧失战斗力了;5僧侣,出天使的必然,五级兵较弱的存在,好在是远程兵,后期可以替代神射手充当后排主力;6骑士,六级兵里前三的存在,攻防血速俱佳,而且不容易卡资源,毕竟木头比其它矿石容易出一些,运气很好第一周就能出;7天使,不多说,公认第一兵种,太贵,贵的令人发指。人族没有五级魔法塔,不过对战的时候除非是超大地图,不然很少有人有那么多闲钱出到第五级,四级有回城,重生。。。基本就够了;建筑方面有马厩,移动力有加成,这点优势对人族加分不少;英雄方面,欧灵,弩车特长,骑兵特长,十字军特长,还有小威等等都是很不错的英雄,+2爵士被禁了不提,外交术被禁了不提。总之,人族就是一个字,稳,从前期到中期,后期都能应对各种局面,稍微的弱势期就是憋天使的转型阶段。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做的非常之好,正所谓没有最强的种族,只有最强的玩家,在游戏中,没有一个种族是无敌的。那么在魔兽争霸3游戏中,哪个种族打不死族最好用呢?1.暗夜:暗夜在魔兽3的1.30版本中是最强的种族,因为这个版本对精灵实在加强太多了。尤其是AC和女猎手,所以玩家用暗夜打不死族的时候,直接采用双兵营爆女猎的战术来打就可以了,在配上点AC进行远程打击,根本不惧对面的小狗和蜘蛛。至于不死族的骷髅,留给小精灵解决就可以了。如果玩家想打后期,可以用小路山岭的战术来打不死族。暗夜这个种族只要发展起来,更厉害。2.兽族:兽族打不死前期可以选择一个跳科技的方法来过度,用剑圣不断地去骚扰敌方练级,家里基地快速升二本就可以了。等到我方有二本科技的时候,就好打了。玩家可以选择跑狼骑的战术,来不断的摧毁不死族的建筑物,使敌方部队疲于奔命。或者用水泥塔板砖车的战术,一点点蚕食敌方的基地。还有黑白牛的战术也很厉害。如果敌方出了空间,可以用蝙蝠和飞龙进行有效的针对。3.人族:人族打不死族前期可以采取箭塔战术,rush一波。疯狂在敌方家门口建塔,然后逐渐推进,取得胜利。当然我们在职业比赛中可以看到,人族打不死族很多都是用经济战术,两矿打一矿,只要守住分矿,把敌方的经济耗干,这场比赛也就稳赢了。大家也可以采用机械流的打法,派一堆坦克去敌方家里拆迁,一会就推平了。大家觉得哪个种族打不死比较好用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。魔兽四个种族,各有特色,没有绝对优势的种族,说到冠军数量,我没有具体统计,最出名的魔兽比赛就是wcg,好比魔兽的世界杯,截止到今年一共产生了12个冠军:2003年人族,insomnia,2004年兽族grubby,2005-2006人族sky两连冠,2007暗夜Creolophus,2008兽族grubby,2009年人族infi,2010年暗夜remind,2011年兽族lyn,2012年不死ted,2013年人族th000,2014-2018无魔兽,2019年人族infi。wcg历史上人族冠军有6个,确实是最多的,兽族3个冠军,暗夜2个冠军,不死只有特短死胖子拿过一个,但要说人族就是冠军最多的,不见得,历史上还有很多重要比赛,比如eswc历届冠军只有一个人族,暴雪精英赛历届冠军人族也只有一个,目前还在进行的最有名的比赛黄金联赛历届冠军(不算总决赛,因为总决赛含金量不足,只有4名中国选手参加)人族蛋挞各1个,兽族fly1个,不死120有2个,happy1个,暗夜moon1个,不死族拿冠军最多。实际上,哪个种族强势,还是看版本。上古时代的1.20版本之前(魔兽诞生到2005年),人族特色比较明显,比较出名的战术是sky流的一波带走,关键是人族箭塔超级快的维修速度,比较不平衡。1.21-1.26版本,使用了差不多10时间,主要是1.26。这个时间段由于暴雪放弃了魔兽争霸,主攻魔兽世界,所以停止了魔兽争霸的更新,所有战术基本固定,比较出名的暗夜打兽族的吹风流,特短发扬光大的不死绿帽子流等等,可以说是群雄逐鹿,看看06-13年wcg冠军,06人族,07暗夜,08兽族,09人族,10暗夜,11兽族,12不死,13人族,可以说是各个种族轮番坐庄。到了最近两年,暴雪终于开始重新重视魔兽争霸,又是3D重制版,又是版本连续更新,1.29和1.30加强暗夜,大砍兽族,小砍人族,导致包括lyn和fly在内的顶级兽族选手各种比赛被暗夜各种虐,经常小组都出不了线,moon也顺势登顶黄金联赛冠军,可能是抗议声音太多,暴雪在1.31又大砍暗夜,恢复兽族荣光,福克斯同学终于借此机会雄起,拿下黄金联赛月赛冠军。说回主题,人族看似不强,但是让人感觉冠军多,我个人觉得除了版本的影响,关键是选手本身的能力!我说的就是蛋挞。他们两人的成就和现实能力,绝对超越了魔兽争霸历史上所有选手!众所周知,魔兽种族天花板就是那么几个人,人族四个:sky,tod,infi,th000;兽族三个:grubby,lyn,fly;暗夜一个:moon(我觉得无论是以前的remind,soju,suho,还是现在的萝莉特,都还差点意思);不死四个:fov,ted,happy,120。我为什么认为人族夺冠多是因为蛋挞,看看下面的分析:第一,上述人中,活跃在顶级比赛中10年以上且目前现役的有infi,th000,moon,happy,fly,lyn。第二,没有明显弱点和被固定对手压制的只有三人,蛋挞夫妻和lyn。moon一生被两个人死克,10年前的sky和现在的000;120对韩国两天王moon和lyn的胜率不到30%;happy这辈子没有在任何正式比赛中赢过fly一场;fly和同等级选手打内战胜率没有过40%,换句话说,fly被lyn克制的蛮狠。第三,在种族被削弱,对其他族弱势的情况下,能一直换族夺冠的只有蛋挞,甚至随机夺冠!上个版本人族被砍,被暗夜压制到除了蛋挞,其他人族根本小组出不了线,蛋挞轮番换族夺冠,infi用人族,兽族,暗夜拿下黄金联赛月赛冠军,最牛逼的是随机打败moon夺冠,让人不得不服,000也是用不死和兽族两天之内连续教育浪漫夺冠,甚至开启了其他兽族选手跟风学000的先知牛头破人族的战术!顺便说一下,120也曾经在月赛中换兽族暴虐福克斯夺冠,lyn也能用人族进一次四强,不过比起蛋挞,他们的副族只能偶尔用下。第四,开发新战术能力,只服四个人,ted,moon,infi,000。有能力写作业给别人抄的真的主要就是他们四个,120不以战术见长,战术上在抄别人作业,lyn是稳健型打法,happy就一套战术用到死,fly也是操作型。其实说到战术多变,最佩服还是死胖子,退役这么久,操作不够看,还是能套路绝大部分职业选手!第五,人族本身的特点,易上手,难精通。不比兽族血厚速度快,不比不死高爆发秒人,不比暗夜灵活跑家,人族的定位是特色不鲜明,所以要战术取胜,操作好的人族来回拉扯,战术灵活,讲求运营,进攻用波波流,逐渐吃掉对手,这就决定了人族要用好其实很难,战术要布置全面,操作要到位,打到中后期要头脑清醒,总的来说玩人族的要求比较高,很难精通,所以人族给人的感觉是要用简单,用好真难,因此才觉得人族不是很强,实际上人族是最平衡的种族,蛋挞对人族的理解太高深了,能把人族的优势充分发挥而弱势尽量避免,这种能力其他人无法望其项背,这正是他们夫妻牛逼的地方。很简单,不敢。这一点要回头看一代的剧情。首先,科普鲁星区的人类是怎么来的。 这些人都是当年从地球上流放出来的垃圾,罪犯,无业游民等等,飞船到达科普鲁星区后降落,这些人也就开始在科普鲁星区开始繁衍,发展。飞船上配套还是给了他们一点基础科技,让他们不至于一下子就回到石器时代。到了一代的时间,剧情模式里说的很清楚了,UED(也就是地球)派了一支科考远征队过来看看情况。这里不得不提到斯图科夫,UED的舰队副元帅,这货在一代剧情里第一次登场时就依靠少量远征队军队和防御导弹塔暴打了星灵的黄金舰队....随后远征队化身一代终极反派,以一支军队的力量吊锤三族全体,当然 最后剧情杀 还是跪了。而比较逗比的是UED远征军其实没带什么军队过来,几乎都是就地取材使用的科普鲁人类的技术(害怕泄露自己的技术) 仅有的几个技术却无不彰显他们的强大。一代的空空飞机 幽灵技术 科技球。而且二代里女王和斯图科夫说过,她不敢让他回地球去,因为她实在害怕地球注意这个小地方。魔兽中的人族并非是现实世界中的人类。在剧情中,人类是维库人的后裔。维库人是泰坦的第一代创造物,是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。后来血肉诅咒持续发展,使他们继续弱化,一部分不愿杀死那些畸形儿的维库父母逃到了南方,成为了人类。这说明一个问题,人族虽然是是从维库人身体退化,但设定上就比现实中的人类更加强壮厉害。而在剧情中,兽人的来历又是如何?兽人原本不属于艾泽拉斯世界,诞生于德拉诺。原始的,德拉诺并没有世界之魂沉睡其中,而且它的体积要比艾泽拉斯世界小很多。但在这样的小世界中,存在着五种元素形态的生灵,水、火、风、地,还有一种更为强大的元素,生命之灵。强大的生命之灵让德拉诺动物、植物快速生长,并诞生了以孢子群为主体的食肉类植物。这些食肉植物的所到之处,一切德拉诺的原始兽类被统统扼杀。同时对元素充满了渴求,压榨水元素,钻进土地里寻找生命之灵,因此得到进一步进化,还成为原始德拉诺世界唯一的生命形态和一切的主宰。后来在泰坦阿格拉玛在追击恶魔的过程中,发现了德拉诺这个小世界,于是他赋予了德拉诺最高的山峰以生命,赋予名字:葛隆德,由他负责整治德拉诺世界里疯狂的植物生命体。葛隆德用元素的力量将横行在德拉诺世界的巨大植物生命体分割开来,再把一个一个的孢子群从地表上撕扯下来,让他们枯萎、死去。但孢子是不会任由自己毁灭,为了反抗,它们集合称为三个更大的植物生命形体:赞加、波塔安、纳亚努,并与泰坦的造物葛隆德进行殊死搏斗。后来赞加倒下了,它的尸体坠落的地方变成了赞加海。再后来纳亚努倒下了,它的尸体变成了塔纳安丛林。葛隆德在连续击败两个植物生命体时,已经筋疲力尽、遍体鳞伤,这使得他面对剩下的植物生命体波塔安时,力不从心。最终,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉诺世界,变成了新的生命形态。其中,最大的一些碎片变成了叫做巨灵的生物。这些巨灵的生物继承葛隆德的意志,继续着与植物生命体波塔安的战斗。最终,这些巨灵把波塔安团团抱住,引爆身体内的泰坦之力,将其炸死,结束了这场持续了数千年甚至上万年的战斗画上句号。而在这场达到上万年的战斗,一些早先死去的巨灵遗骸上,出现了一种新的生物,叫做玛戈隆。玛戈隆由于身体内的元素之力,这种生物对于山峰、火焰有着天生的喜好。并且不愿意将自己陷入与孢子生命体波塔安的战争,所以大部人离开战争的核心地带。在巨灵为杀死波塔安而自爆之后,外溢的生命之灵的能量改变了一些玛戈隆的身体,将其退化成为一个半岩石半血肉的新的物种,叫做戈隆的生物。但孢子的腐蚀作用还没有结束,一小部分戈隆继续退化,又衍生出一个新的物种——独眼魔。独眼魔也在不断退化,又又诞生了一个新的物种——食人魔。最后食人魔也在慢慢退化,直至退化到“兽人”诞生。这就比较明显了,人族是泰坦造物+上古之神诅咒的终极黑科技产物。兽人是泰坦造物+德拉诺本地植物的混合产物,一个是畸形的生命之魂孕育,并且退化很多代。以上,这些都是两个种族的构成,人族除了体型上输外,几乎全占优。而在人族社会周边还生活着各种怪物,比例豺狼人、鱼人等等,要想在这些怪物的骚扰下顽强生存,本身就需要不菲的武力。更重要的是兽人是外来种族,人类在自己主场,早已经经营无数,拥有良好的工业体系,农业体系,知识,魔法,科技,人口什么都不缺。并且人族最大的优势是组织能力和军事纪律、战争谋略都比兽人高几个次元。而偷渡过来的艾泽拉斯说白了就是一群难民,来到一个人生地不熟的地方,不仅要面临本土的怪物,还得罪人族。说实话,兽族没有被灭绝,已经就是很大的奇迹,而且还发展起来了。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
5,太古洪荒时期人族的概念
根据个人的所了解而做总结,不具有权威性。 在洪荒时期,妖族天庭的神皇(即东皇太一)和帝俊(有一传说是伏羲)掌管三界,在巫族(普遍认为是盘古直系后人)的神巫共工祝融撞倒不周山后,妖族没落,人族大兴。但在洪荒时期先有圣人才有女娲造人成圣位,而圣人们也都被认为是人族,这是为何? 我是这样理解的,人族大兴就可以从圣人们可以看出,接引圣人的本源是九品莲花,准提是菩提树所化,但他们在后来不知何故把本体炼为人形,这也就是和妖族的根本区别,妖族没把本源变成人,还有妖族本体,而圣人们不是,他们不可以再在打斗时化为本体实力更强,因为他们的本体就是人体了。圣人们都是最接近天道的人,了解天势的走向,从他们化人形可以看出天道的意志就是人族大兴,不然他们何必这样做,所以才有了女娲顺应天势造人成圣。我想女娲在造人之前算妖族,因为她是蛇身,但造人之后成圣应该就化身成人了,所以之后又算人族,故称人母,当然这纯属是个人看法。至于盘古是不是人族这根本不用争论,就像现在的人类和古猿人,古猿人有国家民族之分吗?盘古出世才有几个生物?分个屁的种族。 综上所述,我认为不管什么来源,只要把本体化为人身就为人族,所以才有聊斋里的妖成人,成了人之后就是人族了。
6,人族和人类有什么区别
人类(human)是人的总称。生物学上,人被分类为真核总界 动物界 后生动物亚界 后口动物总门 脊索动物门 脊椎动物亚门 羊膜总纲 哺乳纲 真兽亚纲 灵长目 类人猿亚目 狭鼻猴次目 类人猿超科 人科 人亚科 人族 人属 智人种。人可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科、人属、人种,一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣力量或精神不灭有关。人族,即人类(human)是人的总称。人可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科、人属、人种,一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣力量或精神不灭有关。
人类(human)是人的总称。生物学上,人被分类为真核总界 动物界 后生动物亚界 后口动物总门 脊索动物门 脊椎动物亚门 羊膜总纲 哺乳纲 真兽亚纲 灵长目 类人猿亚目 狭鼻猴次目 类人猿超科 人科 人亚科 人族 人属 智人种。人可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科、人属、人种,一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣力量或精神不灭有关。人族,即人类(human)是人的总称。人可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科、人属、人种,一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣力量或精神不灭有关。
7,人族兵种介绍
人族兵种:农民、民兵(农民变的,速度为快,重甲,但是很脆),步兵(决2113战时是废品)、火枪(齐射输出非常高)、骑士(很能抗)、女巫(减速、隐身、变羊,很有用)、男巫(回血、驱散、心灵之火加护甲的)5261、魔法破坏者(魔免,能接管对方的召唤单位)、狮鹫、龙鹰(技能枷锁不错就是本身很废)飞机(1人口,爆出一堆秒杀任何空军),坦克(4102推家利器,近战),迫击炮小队(也是用来推的,不过是远程,可以用来打无甲单位比如小鹿)1653人族战术比较简单,要么二本男女巫破发火枪(万金油),要么三本爆狮鹫龙鹰。我个人倾向第一种。其实人族就是一本开矿内,守住,双矿打一矿怎么打都好打,不会打可以码塔死守,同时防止对方开矿,慢慢和对方纠缠,换兵(就是硬拼,死就死)等对方矿爆了一波时守在家里,用塔把对方打回去,对方没资源,就赢了。容。。人族是一个打法多变的种族,可以根据对手的战术随时改变,人族的兵种依次为:步兵,火枪,女巫,男巫,破法,飞机,小炮,坦克,龙鹰,狮鹫,骑士,人族的优势是造建筑时可以好几个人一起造,加快建筑的速度,比如速开分矿的时候可以带上三四个农民一起去,农民还可以变成民兵参加战斗。下面是兵种介绍,步兵和火枪是处理兵种,前期带上两三个火枪练级很快,男女巫,破法,小炮飞机坦克龙鹰是二级兵种,狮鹫和骑士是三级兵种,比赛的时候通常是只出二级兵种就够了,二级的分为火枪流,机械流,
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