梦幻西游总伤害计算,梦幻西游怎么计算人物总经验
作者:本站作者
1,梦幻西游怎么计算人物总经验
去双那边的百事通可以花10万梦幻币查询你当前的总经验去双那边的百事通可以花10万梦幻币查询你当前的总经验
2,梦幻西游里各种法术伤害具体计算公式
法伤=((基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))=530。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。网易成功地把可爱元素融入到游戏之中,使得整个游戏都渗透着青春活力的气息。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。

3,梦幻西游伤害怎么计算
具体实例:玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*1.24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2 
4,梦幻西游武器总伤害怎么算
靠,前面两层楼的是不是玩梦幻西游的,不懂别在这乱误导人!!!
这些官方网站都有,楼主如有空可以多看下资料。
武器总伤是命中除以3加上伤害,如果有加力量则以种族系数来算。
人族的系数约是0.71,魔族约是0.8,仙族约是0.5。
比如你的棒子:伤害261+命中295/3=359.33,然后再加上力量所增加的伤害。
即你如果是仙族,则是用所加的力量10乘以0.5等于5,即总伤是364.33。靠,前面两层楼的是不是玩梦幻西游的,不懂别在这乱误导人!!!
这些官方网站都有,楼主如有空可以多看下资料。
武器总伤是命中除以3加上伤害,如果有加力量则以种族系数来算。
人族的系数约是0.71,魔族约是0.8,仙族约是0.5。
比如你的棒子:伤害261+命中295/3=359.33,然后再加上力量所增加的伤害。
即你如果是仙族,则是用所加的力量10乘以0.5等于5,即总伤是364.33。
5,梦幻西游武器总伤害怎么算
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。如果在武器上打红玛瑙会增加命中,同时也会增加武器伤害,利用计算公式(25*红玛瑙段数/3)+武器伤害得到打满红玛瑙的武器总伤害。下图的武器打了6段红玛瑙,命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量等于0.7伤害,根据公式计算771/3+540=797。综伤害为797+15*0.7=807.5。计算伤害使用手机计算器就可以计算了。拓展资料:人物属性关系比速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*1命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+30伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+40防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.6气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*4.5+100魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80参考链接:17173游戏网-梦幻西游人物属性
6,谁帮我计算下梦幻西游衣服总防御是多少
总防御296左右 还有6点防御是隐藏属性
价钱在2000W左右 297左右 其中6点防御为 隐藏的 因为是符石效果!! 楼上说的没错,不过这件衣服可以说上300防了。 最好用RMB计算,150块以上, 具体不敢说。总防御296左右 还有6点防御是隐藏属性
价钱在2000W左右 297左右 其中6点防御为 隐藏的 因为是符石效果!! 楼上说的没错,不过这件衣服可以说上300防了。 最好用RMB计算,150块以上, 具体不敢说。
7,梦幻西游平均等级是怎么算的
平均等级在抓鬼时出现,抓鬼要求队伍平均等级在40J以上。什么意思呢?其实很简单,队伍中有5个人,把五个人的等级相加,再除以5就得出平均等级!队伍不是满人,同样的办法,总人数的等级相加再除以人数。谢谢是把队里的等级相加,除5!捉鬼要平均等级40以上!平均等级在抓鬼时出现,抓鬼要求队伍平均等级在40J以上。什么意思呢?其实很简单,队伍中有5个人,把五个人的等级相加,再除以5就得出平均等级!队伍不是满人,同样的办法,总人数的等级相加再除以人数。谢谢是把队里的等级相加,除5!捉鬼要平均等级40以上!
8,梦幻武器总伤害怎么计算
命中与伤害比值是3:1 700命中就等于233.3 小数点取出 再加上伤害的451就等于684 希望采纳 谢谢!你的武器是684.333伤害。
武器的伤害值是命中除三加上伤害值就可以了。
不懂可以继续追问初始伤害+初始命中/3+力量正属性影响=武器的初始伤害
比如你那个命中700就是233+451=684点总伤,但是肯定已经打过玛瑙,所以不是初伤
伤害+命中的三分之一451+700÷3=684总伤684命中与伤害比值是3:1 700命中就等于233.3 小数点取出 再加上伤害的451就等于684 希望采纳 谢谢!你的武器是684.333伤害。
武器的伤害值是命中除三加上伤害值就可以了。
不懂可以继续追问初始伤害+初始命中/3+力量正属性影响=武器的初始伤害
比如你那个命中700就是233+451=684点总伤,但是肯定已经打过玛瑙,所以不是初伤
伤害+命中的三分之一451+700÷3=684总伤684
9,梦幻西游装备属性多少才算极品
69DT的装备不要那么BT,有WJB光武你买的起吗?鞋子的话呢,带个特技,最好是破血或弱点。帽子无所谓了,最好带个晶清,要么命归,或疗,命中打到100!衣服么一定要好,要不然第一个摸你,你第一个死!最好打到200F,带点属性,或者特效最好,特技无所谓。项链你爱带多少灵的就多少的,又不是法的。武器么,350的总伤就行了,大概400W+。初属性很高的那种啦。比如80的项链200初灵就非常JP了!封系的武器都想双20以上加体或者耐敏带个实用的大特技如 罗汉 晶清
法系想专用超高灵项链
物理系想600伤害1000命中以上的武器69DT的装备不要那么BT,有WJB光武你买的起吗?鞋子的话呢,带个特技,最好是破血或弱点。帽子无所谓了,最好带个晶清,要么命归,或疗,命中打到100!衣服么一定要好,要不然第一个摸你,你第一个死!最好打到200F,带点属性,或者特效最好,特技无所谓。项链你爱带多少灵的就多少的,又不是法的。武器么,350的总伤就行了,大概400W+。初属性很高的那种啦。比如80的项链200初灵就非常JP了!封系的武器都想双20以上加体或者耐敏带个实用的大特技如 罗汉 晶清
法系想专用超高灵项链
物理系想600伤害1000命中以上的武器
10,DNF攻击伤害计算公式
就是打人的伤害 其中包括攻击伤害 防御 式子~ 你的伤害物攻(属性里面看,系统算好的,其中包括体力等因素)- 对方防御(同上在属性里看)/ 1000 * 25 误差100 先列好式子在安先乘除在加减(* / + - ) 为第五章数据一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果。
MISS伤害=0无伤害效果。就是打人的伤害 其中包括攻击伤害 防御 式子~ 你的伤害物攻(属性里面看,系统算好的,其中包括体力等因素)- 对方防御(同上在属性里看)/ 1000 * 25 误差100 先列好式子在安先乘除在加减(* / + - ) 为第五章数据一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果。
MISS伤害=0无伤害效果。
文章TAG:
梦幻西游总伤害计算 梦幻西游怎么计算人物总经验 梦幻 梦幻西游 西游