rts游戏是什么意思,RTS游戏是什么类别的游戏解释下举个例子
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1,RTS游戏是什么类别的游戏解释下举个例子

2,变形金刚rts是什么意思
即时战略(RTS,Real-Time Strategy)
3,但是游戏中常常看见RPGFPSACTRTSRACSIMSLG分别是
RPG角色扮演 FPS第一人称射击 ACT动作游戏 RTS即时战略 RAC应该是竞速类吧 SPG体育类 SIM生化模拟 SLG策略类fps:第一人称射击,act动作,rpg角色扮演,,rts即时战略 rac赛车竞速 spg体育 sim模拟经营 slg策略累死我了,望采纳!!
4,RTS是什么意思
RTS(Realtime Strategy Game)即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。但你这估计就是个服装店的名字而已。rts(realtime strategy game) 即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。 tbs(turn based strategy game) 回合制战略游戏,对应即时战略类游戏。参加战斗的几方可以包括计算机在内,依一定顺序分别部署战略,一次部署便称作一个回合
5,RTS算是SLG的一种吗
SLG(Simulation Game)是指模拟类游戏。。。同样的Sim(Simulation Game)也是指模拟类游戏。。。现在通常把战棋类这种倾向策略的归为SLG,即策略模拟;把经营、生活类的归为Sim,即经营模拟。。。最早开始SLG和RTS的区别在于前者是回合制而后者是即时制。。。后来半即时等设定的出现基本上淡化了即时SLG和RTS的区分。。。SLG = Simulation Game∶策略游戏。 现特指回合制策略游戏以及即时SLG 广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦是其广义范畴之内,本词条主要针对于现代狭义SLG,所以这方面不做过多陈述。 SLG游戏有一个非常重要的共有准则—— “4E” 就是探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)的简称。 4E概念完全成型公认是在英雄无敌系列里。 到如今,SLG衍化出的游戏种类繁多,包括4E概念的仅是回合制SLG和即时SLG。 而且因为很多原因(下面有详细陈述)即时SLG与RTS的界限越来越模糊,我们判定一游戏是否是SLG主要看其游戏内涵面,如果此游戏包括外交、政治、文化、民族等诸多发展方面,而且其游戏结束方式众多,那么我们便把它归纳到SLG内。反之则归纳到RTS内。SLG = Simulation Game∶策略游戏。 现特指回合制策略游戏以及即时SLG 广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦是其广义范畴之内,本词条主要针对于现代狭义SLG,所以这方面不做过多陈述。 SLG游戏有一个非常重要的共有准则—— “4E” 就是探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)的简称。 4E概念完全成型公认是在英雄无敌系列里
6,fps是什么意思
FPS有两种意思。在电子游戏领域中,FPS指第一人称射击游戏,属于ACT类游戏的一个分支。在计算机图像领域中,FPS指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。在计算机图像领域中,FPS是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
7,APM和RTS是什么意思
APM —每分钟操作的次数,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。APM —自动化精确生产;APM —异步编程模型;APM—高级电源管理;APM—应用性能管理;APM —三维建筑设计软件等。APM还指香港的一个大型购物商场。 RTS风格的简易地图 即时战略(RTS,Real-Time Strategy)游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。 一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏。APM —每分钟操作的次数,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。APM —自动化精确生产;APM —异步编程模型;APM—高级电源管理;APM—应用性能管理;APM —三维建筑设计软件等。APM还指香港的一个大型购物商场。 RTS风格的简易地图 即时战略(RTS,Real-Time Strategy)游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。 一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏。游戏是即时进行的,则只能归为即时战术(RTT,主要以电脑游戏的形式存在;APM—高级电源管理。 RTS风格的简易地图 即时战略(RTS。APM还指香港的一个大型购物商场。如果只有战斗是即时的,如果该游戏完全没有上述战略元素,Real-Time Tactics)游戏,Real-Time Strategy)游戏是战略游戏的一种,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平APM —每分钟操作的次数。
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