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城市空战,求几款近几年的大型空战游戏

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3,谁知道黄牌空战好玩么

ACE COMBAT3 story Mission 1 Rwakening 故事:General Resource与Neucom这两所国际巨大企业,一直以来便有纷争,到现在更演变成军事冲突,于是NU N的UPEO所属的SARF便奉命出击。 追加任务条件:2分59秒以内将目标4架战机击落(敌机4架,目标1架,散仔3 架) 解说:最初只有EF-2000E及Mig-33可用,相比起来Mig-33除了耐久力以外,其他能力均比EF-2000E好少许,还是用它吧!敌方所用的机体R-101U虽强但几乎没有攻击力,想玩附加任务的,还是快快用导弹击落敌方R-501运输机;叵不想玩的话,则可可先将其中3架击落,与敌方随行机玩玩后再用机枪做低抗。 Mission 2 Bravado 故事:今次的冲突已不是外交可以解决,相信维持和平部队也要出动,亦相信 UPEO军事的Park司令出场机会会大增,另外以后的任务亦会与SARF的偶像牌机师“纩濑玲名”一同出击;至于今次是为不让Neucom在某山谷设置雷达干扰设施阻碍(General Resource的有关航道而出击。 追加任务条件:3分59秒以内是将目标8台雷达站击毁(基地4个,桥梁1条) 解说:本人亦使用Mig-33,因为它载弹量较高,对于攻击数目多的敌一个会有效,本版敌机数目虽多,但攻击始终不多,想玩附加任务的,还是早早冲向下面,找出并打晒8个雷达站;至于余下的蚊子就逐架打下它,注意的相信只有设在 岩洞口的基地,由于是设在洞口的关系,所以最好先飞过去一次看清它所在位置后,手调头“面向”它攻击,千万不要在山后攻击,这只会攻击不到之余还浪费弹药。 Mission 3 Enter Dision 故事:虽然事件好像就此告一段落,但实际上两公司之间的纷争仍继续,现在只好开始外交方面的干旋,同时我军会有两架新战机(F/A-18U、F-16XFU)可使用。现在Neucom的势力好像弱下来,但不容忽视,于是便与General Resource的军队作共同训练。 追加任务条件:必出,但会因训练成绩而有变。(货箱及敌机各增加2架) 解说:用任何一架也没问题,第一部份训练是跟着Dision,只要尽量不被他抛离得太远的话便可,最好的距离是1000以下。按下便是射击训练,空中有3架靶机,地上亦有3个目标,地上目标还可以用导弹攻击,但空中的靶机则必需用机枪攻击,留意机枪的有效攻击距离的约于700以下,反正是无限弹量的,扫低它也没关系。完成数项训练后,便突然出现紧急状态,Neucom的运输机进行不法的空投,于是便赶去迎击,主要目标是3或5个货箱,只能使用机枪攻击,攻击路线最好能与货箱位置成一直线(就算有少许打横也没关系),接着便开火,技术好的话可以全数击落,若不能的话亦不气馁,掉头再来,至紧要不让它们跌落地面便可,至于出场的散仔不打便随你。 Mission 4 Paper Tiger 故事:从时事节目中听到有关Neucom和General Resource的关系,至于今次的纷争,是否会再次重写历史呢?就在这时,Neucom方面又再有行动,在Mega Float附近海面在结军力,于是便紧急出动要在她未行动前瓦解她们。 追加任务条件:2分59秒以内将3架军舰击毁(敌机4架) 解说:本版首次出现非目标民用设施,在瞄准时请小心。此外军舰方面,每只舰上均有数个炮台,瞄准方面亦得小心,以免击中炮台而打不中目标的舰桥,费时失事之余,攻击后亦有可能被敌人的对空炮火击中。想玩附加任务的话,便早早击毁3架军舰的舰桥,待附加的目标出现后,才与其他散仔玩玩。另外在浮岛上的对空炮火火力颇强,民用设施亦多,需小心行事。 注意:故事说到两公司终于因此事签署停火协议,而Dision同时亦引诱主角转投General Resource公司,那玩者会怎样选择呢?转投的话便一直飞,不的话只要掉头飞便可。(故事分岐点,本人选“不”。) Mission 5 Broken Truce 故事:得到可靠的情报,General Resource利用协议的法律隙向Neucom攻击,于是这停战协定已无效。今次得知General Resource会向Neucom的基地攻击说A为了阻止这事态恶化,于是SARF奉命迎击的敌机队的攻击,保护基地。 追加任务条件:2分59以内将目标4敌机击落(敌机5架、当中2架是目标) 解说:想玩附加任务的话,开始后便立刻加速冲过去,暂不用理会雷达白点的敌机,除非它正好进入自机导弹射击程范围内才攻击,这还好,可以一石二机,由于今次的目标机开始有些料到,比较易击中的距离约1800以下较好。当附加务的机队现后,可以先将其他散仔击落,最后才用机枪与两架敌方轰炸机玩玩。另外留意敌方某些战机,亦即是故事出场人物的敌方战机是“不能锁定(Lock-on)的,不要作无谓的追击。 Mission 6 Ghost of the Past 故事:因上次的事件后,Neucom开始提供她们所制造的战机给UPEO(R-101U、 R-201U),同时亦出现特别命令,UPEO的侦察机发现有不正常航行的General Resource战机出动,于是便要求与玲名一同出击,查探该敌机的行动。 追加任务条件:5分29以内发现敌基地(敌基地目标、敌机3架、气塾船1架、油鼓2个) 解说:由于本版是于峡谷之间飞行,因此机体的安定性成了一个重点,所以R- 201U属推荐,虽然速度方面十分低,但这方面可以由玩者自行控制。在版面中,玲名会跟在玩者的后面,虽然经常自言自语烦着,可不用理会,至重要是留意着敌战机动向及其他敌攻击直升机,除敌攻击直升机外,千万不要击落引路的敌A/F-117X,特别是版面上有数个分岐点,敌机可能失惊无神转向别的路线,所以也不可以跟得太贴。控制方面,微妙的控制是关连,特别是在通过急弯更需小心,适宜减速或用外弯转向,速度方面若不想被敌人抛离太过远的话,最好将速度维持于1000~1300之间;此外有些不急的弯角,例如S弯可以用直线过的话,不妨用L2R2的水平尾翼转向;还有转向时亦得注意高度,过高的话(1600)会被敌雷达发现,过低的话会撞进崖脚。若速度控制得宜,该可于5分29秒之前找到敌基地,这时便进行攻击。攻击成功的话当然好,若打不中的亦不绝望,只要立刻将速度降至不会失速的速度,之后再飞个大回环再度攻击,在减速回旋时小心速及高度过高或过低。完成任务后,玲名说曾与Dision到过该处,而且有很大的翼,那究竟是什么?回到基地后好说到该处感觉到些事,但不如什么,还说以后也有机会找玩者谈。(从最新情报得知,若这版找不到基地的话,会到完全不同的版面。) Mission 7 No Clearance 故事:经过上次的事后,玲名感到不安,还说好像记得一样叫Night Leben的东西,还说这是好像她生命般的东西,最后她希望与玩者能一同再到峡谷,虽这可能违反合约,但始约有些担心于是便出发。 追加任务条件:3分29以内将目标4敌机击落(敌机6架) 解说:开始时需要起飞,在飞了一段路后,UPEO发觉我们有不举行动,于是便下令回航,至于玲名说不要紧,她可以自行去,于是玩者可以选择跟随着或回航(注意:分岐点,本人选跟随)。跟随后玲名便准备有关资料,可是就在此时,雷达上发现停战区域上空有General Resource的侦察机,于是司令官便下令截击。在期间玲名与Dision的对话中听到有关要取回翼的事,究竟在说些什么?版面方面,由于今次是夜间作战,所以能见度十分低,多要靠雷达辅助,亦因此需经常留意高度,特别是在城市上空空战,小心不要飞得过低撞上建筑物。敌人方面除了F/A-18比较强外也没什么,当然最好能绕到敌后面攻击,有时一口气放两枚导弹攻击也不错的效果;当完成任务后是需要降落的,小心不要完成任务后才坠机。 Mission 8 Scylla and Charybdis 故事:在上月签订停战协议后,Neucom及General Resource的双方代表予定于NUN(新联合国)总部举行会谈,这时SARF有个紧急任务,内容是保护UPEO代表所乘的专机。 追加任务条件:最初任务时一直保护专机免被击落(敌机2架) 解说:事实同僚Erich也觉得奇怪,为何除了我们俩以外便没有其他护卫机?就飞了不久,雷达上出现敌机踪影,于是立刻进入作战状态。留意版面中有两架故事人物战机不能追击的,至于其他敌机方面,他们基本上会穷追专机攻击,所以要尽快追到他是后面,将他们全数击落;另外有些敌机会飞到后面追击玩者,由于性能关系,最有效的方法是使用垂直大回环,绕到他们后面再攻击。

城市空战,求几款近几年的大型空战游戏

4,二战时希特勒为何不先把英国打下来反而去打比英国还强的苏联

目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先感谢邀请,一般来讲空战的地点以路基海面为多数,也有在海面以航母为作战半径的空战,少数在城市的空战,航炮也会收引力影响下落,要说落到哪里,个人认为多数应该在海里。(大和被航炮和炸弹炸了两个小时,算算看这弹药量。)
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先感谢邀请,一般来讲空战的地点以路基海面为多数,也有在海面以航母为作战半径的空战,少数在城市的空战,航炮也会收引力影响下落,要说落到哪里,个人认为多数应该在海里。(大和被航炮和炸弹炸了两个小时,算算看这弹药量。)谢谢邀请。二战中德国空军虽然强大,但英国的空军也了不起。尤其是二战初期,英国在世界上首先发明和使用了雷达,对空战具有革命性意义。每次德国飞机升空后,很快就被英军雷达锁定。英国空军以逸待劳,提前设防,给德国空军以措手不及的打击。另外,英国海军在欧洲拥有绝对的制海权。鼎盛时期,皇家海军拥有96艘航空母舰,上面载有数千架战机,数量仅次于美国。这些战机对德国空军也构成了严重威胁。
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先感谢邀请,一般来讲空战的地点以路基海面为多数,也有在海面以航母为作战半径的空战,少数在城市的空战,航炮也会收引力影响下落,要说落到哪里,个人认为多数应该在海里。(大和被航炮和炸弹炸了两个小时,算算看这弹药量。)谢谢邀请。二战中德国空军虽然强大,但英国的空军也了不起。尤其是二战初期,英国在世界上首先发明和使用了雷达,对空战具有革命性意义。每次德国飞机升空后,很快就被英军雷达锁定。英国空军以逸待劳,提前设防,给德国空军以措手不及的打击。另外,英国海军在欧洲拥有绝对的制海权。鼎盛时期,皇家海军拥有96艘航空母舰,上面载有数千架战机,数量仅次于美国。这些战机对德国空军也构成了严重威胁。这问题问的,就想笑。我换说问题,“一旦发生战争,躲在城市 里为何比隐藏在沙漠里更安全?”答案是,城市里有水。这个问题也一样,隐藏在河流里?我不会水!隐藏在山林里?我不会打猎!这种问题就像是脑筋急转弯,“你开车在路上,撞死一头牛为什么比撞死一条鱼要安全?”为什么?因为我不会游泳,但是,我会踩刹车!那回到本题,我们不如说另一个问题,战争时,躲在哪里更安全一些?躲在城市里的好处:1、政府的行政力还在,如果要发放救济物资比如粮食什么的,优先是保证城市的。如果你村里,又不是当地人,没有储备物资,可能过的真不如在城市里。2、城市里人口多,如果不是紧邻军事目标,在敌方轰炸、进攻时多少会有些顾忌。一个小村子如果在兵工厂附近,炸就炸了。3、就算是沦陷,敌方也不太敢在城市里搞大规模的屠杀,(日本南京大屠杀是极罕见了),多少要担心一些舆论压力什么的。但是如果在一些偏僻的村子里,或者你独自在野外让敌方行军的人员发现了,为了避免行军暴露,顺手就把你解决了,甚至有时只是为了让新兵练练胆儿。(参考阿富汗的放羊娃)战争的形态是一直在发生变化的,从冷兵器时代,到热兵器,从地面部队为主,到先开打空战。哪里安全也是在变化的。比如地面战为主,城市郊区比市中心要危险。要是换打空战,郊区反倒比市中心要安全一些。再者就是,你所处的是地面交战区域还是空战区域,差别也是很大的。总之最安全的,还是要御敌于国门之外,尽量在敌国的领土上交战。
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先感谢邀请,一般来讲空战的地点以路基海面为多数,也有在海面以航母为作战半径的空战,少数在城市的空战,航炮也会收引力影响下落,要说落到哪里,个人认为多数应该在海里。(大和被航炮和炸弹炸了两个小时,算算看这弹药量。)谢谢邀请。二战中德国空军虽然强大,但英国的空军也了不起。尤其是二战初期,英国在世界上首先发明和使用了雷达,对空战具有革命性意义。每次德国飞机升空后,很快就被英军雷达锁定。英国空军以逸待劳,提前设防,给德国空军以措手不及的打击。另外,英国海军在欧洲拥有绝对的制海权。鼎盛时期,皇家海军拥有96艘航空母舰,上面载有数千架战机,数量仅次于美国。这些战机对德国空军也构成了严重威胁。这问题问的,就想笑。我换说问题,“一旦发生战争,躲在城市 里为何比隐藏在沙漠里更安全?”答案是,城市里有水。这个问题也一样,隐藏在河流里?我不会水!隐藏在山林里?我不会打猎!这种问题就像是脑筋急转弯,“你开车在路上,撞死一头牛为什么比撞死一条鱼要安全?”为什么?因为我不会游泳,但是,我会踩刹车!那回到本题,我们不如说另一个问题,战争时,躲在哪里更安全一些?躲在城市里的好处:1、政府的行政力还在,如果要发放救济物资比如粮食什么的,优先是保证城市的。如果你村里,又不是当地人,没有储备物资,可能过的真不如在城市里。2、城市里人口多,如果不是紧邻军事目标,在敌方轰炸、进攻时多少会有些顾忌。一个小村子如果在兵工厂附近,炸就炸了。3、就算是沦陷,敌方也不太敢在城市里搞大规模的屠杀,(日本南京大屠杀是极罕见了),多少要担心一些舆论压力什么的。但是如果在一些偏僻的村子里,或者你独自在野外让敌方行军的人员发现了,为了避免行军暴露,顺手就把你解决了,甚至有时只是为了让新兵练练胆儿。(参考阿富汗的放羊娃)战争的形态是一直在发生变化的,从冷兵器时代,到热兵器,从地面部队为主,到先开打空战。哪里安全也是在变化的。比如地面战为主,城市郊区比市中心要危险。要是换打空战,郊区反倒比市中心要安全一些。再者就是,你所处的是地面交战区域还是空战区域,差别也是很大的。总之最安全的,还是要御敌于国门之外,尽量在敌国的领土上交战。英国的雷达在不列颠空战中发挥了重要作用,开始德国人沒介意,凭着大机群的优势,目空一切,后来才发现雷达的重要性,转而重点轰炸雷达站,可为时巳晚。英国人凭借先进的雷达技术,密码破译技术,使自己飞机的战损力大大低于德军,熬过了最困难的时候,迫使德军转而轰炸其他民用目标,使得宝贵的英国空军得以保存下来。
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先感谢邀请,一般来讲空战的地点以路基海面为多数,也有在海面以航母为作战半径的空战,少数在城市的空战,航炮也会收引力影响下落,要说落到哪里,个人认为多数应该在海里。(大和被航炮和炸弹炸了两个小时,算算看这弹药量。)谢谢邀请。二战中德国空军虽然强大,但英国的空军也了不起。尤其是二战初期,英国在世界上首先发明和使用了雷达,对空战具有革命性意义。每次德国飞机升空后,很快就被英军雷达锁定。英国空军以逸待劳,提前设防,给德国空军以措手不及的打击。另外,英国海军在欧洲拥有绝对的制海权。鼎盛时期,皇家海军拥有96艘航空母舰,上面载有数千架战机,数量仅次于美国。这些战机对德国空军也构成了严重威胁。这问题问的,就想笑。我换说问题,“一旦发生战争,躲在城市 里为何比隐藏在沙漠里更安全?”答案是,城市里有水。这个问题也一样,隐藏在河流里?我不会水!隐藏在山林里?我不会打猎!这种问题就像是脑筋急转弯,“你开车在路上,撞死一头牛为什么比撞死一条鱼要安全?”为什么?因为我不会游泳,但是,我会踩刹车!那回到本题,我们不如说另一个问题,战争时,躲在哪里更安全一些?躲在城市里的好处:1、政府的行政力还在,如果要发放救济物资比如粮食什么的,优先是保证城市的。如果你村里,又不是当地人,没有储备物资,可能过的真不如在城市里。2、城市里人口多,如果不是紧邻军事目标,在敌方轰炸、进攻时多少会有些顾忌。一个小村子如果在兵工厂附近,炸就炸了。3、就算是沦陷,敌方也不太敢在城市里搞大规模的屠杀,(日本南京大屠杀是极罕见了),多少要担心一些舆论压力什么的。但是如果在一些偏僻的村子里,或者你独自在野外让敌方行军的人员发现了,为了避免行军暴露,顺手就把你解决了,甚至有时只是为了让新兵练练胆儿。(参考阿富汗的放羊娃)战争的形态是一直在发生变化的,从冷兵器时代,到热兵器,从地面部队为主,到先开打空战。哪里安全也是在变化的。比如地面战为主,城市郊区比市中心要危险。要是换打空战,郊区反倒比市中心要安全一些。再者就是,你所处的是地面交战区域还是空战区域,差别也是很大的。总之最安全的,还是要御敌于国门之外,尽量在敌国的领土上交战。英国的雷达在不列颠空战中发挥了重要作用,开始德国人沒介意,凭着大机群的优势,目空一切,后来才发现雷达的重要性,转而重点轰炸雷达站,可为时巳晚。英国人凭借先进的雷达技术,密码破译技术,使自己飞机的战损力大大低于德军,熬过了最困难的时候,迫使德军转而轰炸其他民用目标,使得宝贵的英国空军得以保存下来。近距格斗可能性有,但可能性不大。
目前的城市上空基本不会出现战斗机的空战。保护性标志,只要贴上就不会遭到战时攻击因为国际法《日内瓦公约》下的《关于发生武装冲突情况下保护文化财产的公约》及其两个《议定书》规定了禁止城市上空利用高速飞行器空战,世界上所有国家都已同意接受其约束。由于目前各国对平民伤亡十分看重(人道主义)谁要造成平民伤亡均要背负一定的责任,所以各国对城市的摧毁都很谨慎。飞向城市当然,也有发生空战的可能。下面就几种可能W君猜想一下:直升机对直升机,这种空战对城伤害是墙倒楼塌,外加弹孔,还有就是其中一架坠落的摔伤。直升机对攻击机,这种没啥悬念,直升机坠机。砸向地面(有啥算啥有楼楼塌,有人伤人)。直升机对战斗机,互相看看对方,飞过。攻击机对战斗机,超视距空战,攻击机被击落或击伤,基本可以飞出城市范围,城市看看对方不打算说话。战斗机对战斗机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。战斗机对轰炸机,高空超视距空战,城市?对不起,没看到。轰炸机对轰炸机,高空,“我发现你了!我走了”。轰炸机对直升机,轰炸机:“今天你们基地吃什么?”直升机:“你说什么?大声点!我听不见!”这里是喜爱游戏的小白Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的飞行游戏,那还是有不少的,今天小白就给大家来说几款。《DCS world》《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的空战模拟平台。这是一款非常逼真的飞行模拟软件,游戏提供了大量型号的飞机供玩家选择,玩家可以真实的体验到驾驶飞机的快感,当然详细的座舱环境,真实操控模拟也是必不可少的。这是目前市面最优秀的飞行模拟游戏之一,但是相对硬核,一般人驾驶不来,并且飞机超级贵。。《微软模拟飞行10》《微软模拟飞行10》由微软游戏工作室发行,ACES studio开发的飞行模拟游戏。游戏在画面和拟真程度上达到了顶峰,玩家可以驾乘更多的各式飞机在极为壮观而真实的天空中飞行,可以与游戏中的飞行员一起欣赏美丽的空中景色。游戏主打民用飞行,你可以驾驶飞机飞越城市,山川,大洋,真实体验民航客机的驾驶体验,当然驾驶小型飞机在城市上空飞行也是非常带感的。《战争雷霆》《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。游戏主打玩家对战,各种战争载具相当的逼真细腻,让我们来一场畅快淋漓的战斗吧~《皇牌空战7》《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,为玩家展示了精美的天空景色和城市。游戏主打空战,各种高难度飞行,紧张刺激的空中追逐,优秀的剧情,是飞行体验超级棒的一款游戏。以上就是小白推荐的几款Steam上非常好玩的飞行游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先感谢邀请,一般来讲空战的地点以路基海面为多数,也有在海面以航母为作战半径的空战,少数在城市的空战,航炮也会收引力影响下落,要说落到哪里,个人认为多数应该在海里。(大和被航炮和炸弹炸了两个小时,算算看这弹药量。)谢谢邀请。二战中德国空军虽然强大,但英国的空军也了不起。尤其是二战初期,英国在世界上首先发明和使用了雷达,对空战具有革命性意义。每次德国飞机升空后,很快就被英军雷达锁定。英国空军以逸待劳,提前设防,给德国空军以措手不及的打击。另外,英国海军在欧洲拥有绝对的制海权。鼎盛时期,皇家海军拥有96艘航空母舰,上面载有数千架战机,数量仅次于美国。这些战机对德国空军也构成了严重威胁。这问题问的,就想笑。我换说问题,“一旦发生战争,躲在城市 里为何比隐藏在沙漠里更安全?”答案是,城市里有水。这个问题也一样,隐藏在河流里?我不会水!隐藏在山林里?我不会打猎!这种问题就像是脑筋急转弯,“你开车在路上,撞死一头牛为什么比撞死一条鱼要安全?”为什么?因为我不会游泳,但是,我会踩刹车!那回到本题,我们不如说另一个问题,战争时,躲在哪里更安全一些?躲在城市里的好处:1、政府的行政力还在,如果要发放救济物资比如粮食什么的,优先是保证城市的。如果你村里,又不是当地人,没有储备物资,可能过的真不如在城市里。2、城市里人口多,如果不是紧邻军事目标,在敌方轰炸、进攻时多少会有些顾忌。一个小村子如果在兵工厂附近,炸就炸了。3、就算是沦陷,敌方也不太敢在城市里搞大规模的屠杀,(日本南京大屠杀是极罕见了),多少要担心一些舆论压力什么的。但是如果在一些偏僻的村子里,或者你独自在野外让敌方行军的人员发现了,为了避免行军暴露,顺手就把你解决了,甚至有时只是为了让新兵练练胆儿。(参考阿富汗的放羊娃)战争的形态是一直在发生变化的,从冷兵器时代,到热兵器,从地面部队为主,到先开打空战。哪里安全也是在变化的。比如地面战为主,城市郊区比市中心要危险。要是换打空战,郊区反倒比市中心要安全一些。再者就是,你所处的是地面交战区域还是空战区域,差别也是很大的。总之最安全的,还是要御敌于国门之外,尽量在敌国的领土上交战。英国的雷达在不列颠空战中发挥了重要作用,开始德国人沒介意,凭着大机群的优势,目空一切,后来才发现雷达的重要性,转而重点轰炸雷达站,可为时巳晚。英国人凭借先进的雷达技术,密码破译技术,使自己飞机的战损力大大低于德军,熬过了最困难的时候,迫使德军转而轰炸其他民用目标,使得宝贵的英国空军得以保存下来。近距格斗可能性有,但可能性不大。谢谢邀请!这个问题以前貌似回答过类似的,不过好像很久了!在这里再进行赘述一遍!德国从希特勒上台,但全面发动第二次世界大战区区十年不足,从一个一战战败国全面限制军事装备,到重建国防力量,时间还真的太短!因此对于陆军和空军这两类对时间要求相对宽容的军种,还勉强可以!因此德国的陆军和空军在二战中,属于技术和装备精良的军队,但对于海军来说,根本就无法完成!德国的海军二战期间有长足发展,但那也是到中后期,初期的德国海军与英国海军根本就不在一个水平线上。当纳粹德国击败法国后,能够威胁到英国或者大道英国本土的也就剩下空军了,海军无法夺取英吉利海峡的制海权,德国最精锐的陆军就无法发挥作用,根本不敢冒险大规模的抢滩登陆作战,若勉强登录英国本岛,后勤供应也会被切断,所以空军若无法击败英国,德国就没有机会彻底拿下英国了。纳粹德国崛起过程,一直以小博大!吞并奥地利、闪击波兰、突袭法国!都是在极短的时间内完成,这背后就是赌徒心理,纳粹德国估计希望短期内吓倒英国,却并没有预料到英国坚决不降。因此纳粹德国打英国有点英雄无用武之地,只能依赖并没有多大优势的空军攻击,而纳粹德国庞大的陆军大部分留在英吉利海峡附近也无所事事,继续留下来只能浪费时间罢了。同期期,苏联已经开始了大规模的积极备战行动,大规模的扩编军队,并将大量军队部署到苏德边境附近,而此时德国东部边境空虚,苏联若趁势攻击,德国本土就有沦陷的危险,显然攻击苏联是明智也是唯一的选择!

5,街机游戏空战类

应该是:雷霆战机XTOM 3D
雷电系列!

6,求皇牌空战3的剧情

  Mission 1 Rwakening  故事:General Resource与Neucom这两所国际巨大企业,一直以来便有纷争,到现在更演变成军事冲突,于是NU N的UPEO所属的SARF便奉命出击。  追加任务条件:2分59秒以内将目标4架战机击落(敌机4架,目标1架,散仔3 架)  解说:最初只有EF-2000E及Mig-33可用,相比起来Mig-33除了耐久力以外,其他能力均比EF-2000E好少许,还是用它吧!敌方所用的机体R-101U虽强但几乎没有攻击力,想玩附加任务的,还是快快用导弹击落敌方R-501运输机;叵不想玩的话,则可可先将其中3架击落,与敌方随行机玩玩后再用机枪做低抗。  Mission 2 Bravado  故事:今次的冲突已不是外交可以解决,相信维持和平部队也要出动,亦相信 UPEO军事的Park司令出场机会会大增,另外以后的任务亦会与SARF的偶像牌机师“纩濑玲名”一同出击;至于今次是为不让Neucom在某山谷设置雷达干扰设施阻碍(General Resource的有关航道而出击。  追加任务条件:3分59秒以内是将目标8台雷达站击毁(基地4个,桥梁1条)  解说:本人亦使用Mig-33,因为它载弹量较高,对于攻击数目多的敌一个会有效,本版敌机数目虽多,但攻击始终不多,想玩附加任务的,还是早早冲向下面,找出并打晒8个雷达站;至于余下的蚊子就逐架打下它,注意的相信只有设在  岩洞口的基地,由于是设在洞口的关系,所以最好先飞过去一次看清它所在位置后,手调头“面向”它攻击,千万不要在山后攻击,这只会攻击不到之余还浪费弹药。  Mission 3 Enter Dision  故事:虽然事件好像就此告一段落,但实际上两公司之间的纷争仍继续,现在只好开始外交方面的干旋,同时我军会有两架新战机(F/A-18U、F-16XFU)可使用。现在Neucom的势力好像弱下来,但不容忽视,于是便与General Resource的军队作共同训练。  追加任务条件:必出,但会因训练成绩而有变。(货箱及敌机各增加2架)  解说:用任何一架也没问题,第一部份训练是跟着Dision,只要尽量不被他抛离得太远的话便可,最好的距离是1000以下。按下便是射击训练,空中有3架靶机,地上亦有3个目标,地上目标还可以用导弹攻击,但空中的靶机则必需用机枪攻击,留意机枪的有效攻击距离的约于700以下,反正是无限弹量的,扫低它也没关系。完成数项训练后,便突然出现紧急状态,Neucom的运输机进行不法的空投,于是便赶去迎击,主要目标是3或5个货箱,只能使用机枪攻击,攻击路线最好能与货箱位置成一直线(就算有少许打横也没关系),接着便开火,技术好的话可以全数击落,若不能的话亦不气馁,掉头再来,至紧要不让它们跌落地面便可,至于出场的散仔不打便随你。  Mission 4 Paper Tiger  故事:从时事节目中听到有关Neucom和General Resource的关系,至于今次的纷争,是否会再次重写历史呢?就在这时,Neucom方面又再有行动,在Mega Float附近海面在结军力,于是便紧急出动要在她未行动前瓦解她们。  追加任务条件:2分59秒以内将3架军舰击毁(敌机4架)  解说:本版首次出现非目标民用设施,在瞄准时请小心。此外军舰方面,每只舰上均有数个炮台,瞄准方面亦得小心,以免击中炮台而打不中目标的舰桥,费时失事之余,攻击后亦有可能被敌人的对空炮火击中。想玩附加任务的话,便早早击毁3架军舰的舰桥,待附加的目标出现后,才与其他散仔玩玩。另外在浮岛上的对空炮火火力颇强,民用设施亦多,需小心行事。  注意:故事说到两公司终于因此事签署停火协议,而Dision同时亦引诱主角转投General Resource公司,那玩者会怎样选择呢?转投的话便一直飞,不的话只要掉头飞便可。(故事分岐点,本人选“不”。)  Mission 5 Broken Truce  故事:得到可靠的情报,General Resource利用协议的法律隙向Neucom攻击,于是这停战协定已无效。今次得知General Resource会向Neucom的基地攻击说A为了阻止这事态恶化,于是SARF奉命迎击的敌机队的攻击,保护基地。  追加任务条件:2分59以内将目标4敌机击落(敌机5架、当中2架是目标)  解说:想玩附加任务的话,开始后便立刻加速冲过去,暂不用理会雷达白点的敌机,除非它正好进入自机导弹射击程范围内才攻击,这还好,可以一石二机,由于今次的目标机开始有些料到,比较易击中的距离约1800以下较好。当附加务的机队现后,可以先将其他散仔击落,最后才用机枪与两架敌方轰炸机玩玩。另外留意敌方某些战机,亦即是故事出场人物的敌方战机是“不能锁定(Lock-on)的,不要作无谓的追击。  Mission 6 Ghost of the Past  故事:因上次的事件后,Neucom开始提供她们所制造的战机给UPEO(R-101U、 R-201U),同时亦出现特别命令,UPEO的侦察机发现有不正常航行的General Resource战机出动,于是便要求与玲名一同出击,查探该敌机的行动。  追加任务条件:5分29以内发现敌基地(敌基地目标、敌机3架、气塾船1架、油鼓2个)  解说:由于本版是于峡谷之间飞行,因此机体的安定性成了一个重点,所以R- 201U属推荐,虽然速度方面十分低,但这方面可以由玩者自行控制。在版面中,玲名会跟在玩者的后面,虽然经常自言自语烦着,可不用理会,至重要是留意着敌战机动向及其他敌攻击直升机,除敌攻击直升机外,千万不要击落引路的敌A/F-117X,特别是版面上有数个分岐点,敌机可能失惊无神转向别的路线,所以也不可以跟得太贴。控制方面,微妙的控制是关连,特别是在通过急弯更需小心,适宜减速或用外弯转向,速度方面若不想被敌人抛离太过远的话,最好将速度维持于1000~1300之间;此外有些不急的弯角,例如S弯可以用直线过的话,不妨用L2R2的水平尾翼转向;还有转向时亦得注意高度,过高的话(1600)会被敌雷达发现,过低的话会撞进崖脚。若速度控制得宜,该可于5分29秒之前找到敌基地,这时便进行攻击。攻击成功的话当然好,若打不中的亦不绝望,只要立刻将速度降至不会失速的速度,之后再飞个大回环再度攻击,在减速回旋时小心速及高度过高或过低。完成任务后,玲名说曾与Dision到过该处,而且有很大的翼,那究竟是什么?回到基地后好说到该处感觉到些事,但不如什么,还说以后也有机会找玩者谈。(从最新情报得知,若这版找不到基地的话,会到完全不同的版面。)  Mission 7 No Clearance  故事:经过上次的事后,玲名感到不安,还说好像记得一样叫Night Leben的东西,还说这是好像她生命般的东西,最后她希望与玩者能一同再到峡谷,虽这可能违反合约,但始约有些担心于是便出发。  追加任务条件:3分29以内将目标4敌机击落(敌机6架)  解说:开始时需要起飞,在飞了一段路后,UPEO发觉我们有不举行动,于是便下令回航,至于玲名说不要紧,她可以自行去,于是玩者可以选择跟随着或回航(注意:分岐点,本人选跟随)。跟随后玲名便准备有关资料,可是就在此时,雷达上发现停战区域上空有General Resource的侦察机,于是司令官便下令截击。在期间玲名与Dision的对话中听到有关要取回翼的事,究竟在说些什么?版面方面,由于今次是夜间作战,所以能见度十分低,多要靠雷达辅助,亦因此需经常留意高度,特别是在城市上空空战,小心不要飞得过低撞上建筑物。敌人方面除了F/A-18比较强外也没什么,当然最好能绕到敌后面攻击,有时一口气放两枚导弹攻击也不错的效果;当完成任务后是需要降落的,小心不要完成任务后才坠机。  Mission 8 Scylla and Charybdis  故事:在上月签订停战协议后,Neucom及General Resource的双方代表予定于NUN(新联合国)总部举行会谈,这时SARF有个紧急任务,内容是保护UPEO代表所乘的专机。  追加任务条件:最初任务时一直保护专机免被击落(敌机2架)  解说:事实同僚Erich也觉得奇怪,为何除了我们俩以外便没有其他护卫机?就飞了不久,雷达上出现敌机踪影,于是立刻进入作战状态。留意版面中有两架故事人物战机不能追击的,至于其他敌机方面,他们基本上会穷追专机攻击,所以要尽快追到他是后面,将他们全数击落;另外有些敌机会飞到后面追击玩者,由于性能关系,最有效的方法是使用垂直大回环,绕到他们后面再攻击。  注意:完成版面后,看见玲名飞来,突然收到作战改变的消息,说UPEO代表及同僚Fiona被查明涉及间谍活动,要将专机击落,而目标则交由玩者负责,那怎办呢?要在同僚生命及命令中决择……最后本人选择命令,将专机击落。其后便出现空中加油的附加事件。  Mission 9 Fates Intertwined  故事:对击落专机之事,司令感深表遗憾,还说会对同僚之死表示宛惜。其后网络新闻报道及讨论有关事件,有可能UPEO内的强硬派人物Park(即玩者的最高司令官)会成为下任UPEO的主干,难免会令局势更趋恶化。接下同僚Erich说今次的事件是我们被Park利用了!至于今次任务,就是阻止General Resource的超高度运输机向Neucom的基地进行攻击,避免正面冲突。  追加任务条件:不能于1分29以内将敌人4架超高空运输机击落(敌机8架)  解说:今次终于有新机(Su-37)出场,不过无论怎样新的机种,要上升到3000 0多尺的高空也不是易事,攻击这些运输机,只好用“失速攻击”,方法是先一直按着加速并爬升至30000多尺的高空,差不多接近敌机时,便将机头拉高至30度以上的角度,技巧好的话敌机早已进入射程范围内,这样便可攻击它,由于攻击时间十分短所以要尽快,余下的三架敌机也用此法便可击落他们,不过在1分29秒以内这似乎有点过份。将4架运输机击落后,如其他敌机已屈动的话,便回去帮助同伴吧!由于今次出场的敌机R-311性能上亦已比较好的关系,想容易击中它的话最好追至1300以下的距离才发射导弹攻击。  Mission 10 Reaching for Stars  故事:原来Park与General Resource的总裁是有关系的,那只此会有什么事呢?至于今次任务,就是General Resource趁Neucom的宇宙开发基地准备发射火箭时进行攻击,要阻止及攻击他们的空降部队(10件)。  追加任务条件:将敌空降部队于落到地面前全数击落(敌机5架)  解说:一开始便可以看到敌空降部队在空中,数量虽多但位置极之集合,加上可以用导弹射击,对付他们可以一边用机枪扫,一边用导弹攻击;相对来说,亦由于数量之多,一次基本不能全数击落,要走远少许作个大回环,再由另一主向攻击。将所有空降部队全数击落后,新的目标便会出现,这时余下的散仔及新目标便可以任玩者打,看来需注意的只有3架敌机,虽说性能有差别,不过上面坐着的机师也可算是有技术之人,不能掉以轻心。  Mission 11 One-way Ticket  故事:经常这么多的战斗后,队员开始怀疑UPEO是否真的维持世界和平?而玲名则讲叹着发射火箭时的美丽情景,对天空抱着一种目标、信念。此时听到Park像在调查有关一架飞机及机师的资料,还说Night Leben被不知明的一个偷去,于是今次的任务是攻击敌人的装甲列车(4分59秒以内),以免他们取走UPEO军的一些极重要军事机密。  追加任务条件:无  解说:本版可说是本人玩《ACECOMBAT 3 Electrosphere》中最快的一版,只用了27秒便完成任务,策略是开始任务后便立刻加速向目标方向直飞,不理会敌战机,敌机方面还是交由同伴搞定。接着飞近目标时亦同时下降,向极低空挑战,但小心不要撞上地面,因地面的高度并不是用0表示,其后再立刻用机枪扫射,当打停列车后便完成任务。另外亦可用高空瞄准列车车头目标攻击,但由于只能用机枪攻击它的关系,小心不要一头撞在地上。  Mission 12 Bug Hunt  故事:听到Dision与Park的一番对话后,Dision要为杀死他的General Resource报仇且起革命。至于三人则谈到最近的确有古怪,两公司的纷争已扩大至没法收拾的阶段,究竟是否想这个世界毁灭呢?而任务也开始不似维持和平的任务,看来要小心Park司令的行为及以后会怎样发展。Neucom的生物研究所所发展的建筑用的实验病毒发生不明暴走事态,而且有高速繁植的状态,由于不能立刻对付及他们十分细小之余又难看见,只好用雷达测出他们的位置并用病毒中和剂ANB来对付。  追加任务条件:必出(用ANB投中玲名的机体)  解说:本版最考技巧的相信只有低空投弹的技巧,在钟版下方可看到一个浮标,这个是表示投弹的落点,只要将浮标叠在目标(算就是非锁定的目标也可)时按下投弹掣,便能准确地将病毒消灭(中和)。由于病毒数目之多,且位置分得比较散,加上每次投弹只能投一个,故此版所需时间极长,亦需经常作超低空回旋,机体控制方面十分准确。另外要小心目标位置附近的“大蛋”,一接近的话便会进入病毒范围令机体受损,所以在攻击病毒时亦得留意飞行路线。将所有目标病毒中和后,故事上玲名是会因飞行路线失误而染上病毒,于是玩者需向她投ANB中和病毒,在追击(?)时起初她的飞行路线会十分之摇摆不定,要击中她力不容易,有很多时玩者也会急着追击她而驾至左摇右摆,但这是不必要的,飞过一段路程后,其飞行路线便会稳定下来,这时便是攻击的最好时机,尽快飞近她至距离200以下,并且公投弹浮标与她机身一致,看准时机来一发,便能从病毒中救回她。  Mission 13 Pawns in the Came  故事:回到基地后,玲名感谢玩者的救助,并借机说出有关她小时的事,原来她出世时患了一种病,是不能生存在被太阳照到的地方,亦因此她感到十分之孤独,后来她遇上Dision后人生便改变了,看到在天空上飞舞的战机后,便立志要成为机师,并且想雄霸天空;不过最近经过这样的战斗后,便开始改变想法。这时新闻又报道Genera l Resource的总裁因心藏问题而逝世,而Park及Dision的革命亦随之开始。同时两公司之间的全面军事冲突亦有展开之可能性,于是SARF便奉命出击,破坏敌方军事设施,武器工场和雷达站,出击同时UPEO的航空母舰会发射干扰电波(为时1分30秒),亦只能用附Neucom涂装的R-211出击。  追加任务条件:不能于1分30秒以内将所有目标击毁(敌机12架)  解说:由于一开始于极高高度飞行关系,所以第一个攻击目标最适宜是府冲轰炸式攻击,同时在开始的1分30秒以内,自军会发射干扰电波,敌方几乎毫无反抗之力,就趁这个机会尽情破坏多些目标吧!当电波没效以后,目标会增加数个,由于城市上炮台的火力也颇猛,要小心行动;另外有很多高楼大厦的关系,攻击时亦应留意大厦的位置,小心撞上并尽量飞至合适的高度;而于余下的散仔打不打就随你。完成任务后收到新闻有关报道,竟然说有Neucom的战机攻击平民设施,做成不少伤亡,结果两公司立刻进入全面战斗状态;原来这是Park的阴谋,是要我们做成世界大战,从而令他达到统治整个世界之目的。  Mission 14 Damage Control  故事:两公司之间终于变成全面战争,而NUN亦为了解决这次纷争,决定派遣U PEO维持和平部队。今次的任务就是为了保卫都市,将所有入侵的敌机击退,亦因今次任务之重要性,必需使用军方提供之新战机Su-43。  追加任务条件:将首批目标全数击落(敌机4架)  解说:在城市上空的大规模空战,敌机数之多令人十分烦乱(总计23架、连目标机在内),不单只是敌机,连一些民用新闻报道用飞机也在内,令战况更趋复集,攻击敌机之余亦不能击中那些又多又烦的民用航机。敌机方面,比较辣手的就只有属目标机的XFA-36A及F/A-32C,回避力之高令玩者不能用远程攻击,最适宜于1300距离以下才攻击,有时边疆施放两枝导弹也有不错的攻击效果,反正有差不多百多枚导弹嘛!  Mission 15 Broken Wings  故事:新闻报道说由于电脑空间发生事故,两公司至所有电脑操作之系统全数出现故障,接着在特别新闻中得知,有个名叫Urubros的组织是这些事的作为。其后这个组织的首脑,透过电脑空间向SARF的队员传送这个讯息,他们要在整个世界起革命,以图利用电脑来控制人类,将全一个类电脑化,而首次出现这个一个竟然就是Dision原来他在10年前便已死了,只是靠电脑的技术来活着的,即说这次革命的主脑就是Park及 Dision,其后玲名兴玩者通信后,她便自行到了Dision那处,并乘上Night Leben。另一方玩者与Erich一同出击要救回玲名。  追加任务条件:无  解说:本版面全数12架敌机均是目标,由于全是ACE级,所以远距离导弹攻击几乎是无效,就算有时近距离攻击他们也能避开,所以最有效的中距离攻击(1000~400 ),此外连续两枚导弹攻击亦是可选用之方式。将所有敌机击落后,故事继续发展下去,从敌空中母舰有架庞然大物飞出来,原来这就是Night Leben,驾驶者正是玲名,她不原谅Dision的做法,于是便用Night Leben的粒子炮攻击母舰,击中后便作自爆并掉到海中。  Mission 16 Sphyrna  故事:Dision遭攻击后已伤了元气,我们见玲名遇到这样的事便不服气,誓要找Dision算账,于是我们便一同追击。  追加任务条件:无  解说:今次的目标只有一架,就是Dision的空中母舰,反正击落其他敌机也没有钱分的,还是一口气冲向目标,这母舰火力强劲,在未进入射程范围内它便先向玩者攻击,但不用慌,一进入导弹有效射程范围,便立刻发射四枚导弹(Su-43可同时发射四枚)攻击,发射后立刻转向,尽量避免被母舰的炮火击中;攻击一回后再次回航进行第二次四枚导弹攻击,一直使用这样的攻击,便容易将其击落。最后我是将这次事件的其中一个首脑击倒了,余下的另一个现在立刻找他算账。  Mission 17 A Canopy of Stars  故事:Dision遭我们击倒了,现在找另一首脑Park算账,于是另一场战斗立刻开始。  追加任务条件:无  解说:今次的目标敌机也不少,不过机体损伤已回复,而且弹药全满,对着那些ACE级的敌一个可毫不客气,锁定后用两枚导弹攻击他们吧!击中的机会亦相对提高不少;留意除了攻击上空的目标机外,亦得攻击基地的设备。将所有目标击毁后,便到最后一环,击毁Park想逃走的飞机,留意这是由空中冲入洞口攻击,加上是晚上,小心不要撞上地面。  故事:将这战争发动者击倒后,战争及革命亦随之而完结,General Resource、Neuco、UPEO、SARF的历史亦完结,那之后会怎样呢?另一方面,驾着Night Leben坠机的玲名原来没事,走出机舱还将所有装备解除,起初她还以为只剩下她一人,后来听到我是的战机来到后,便雀跃不已,而故事亦在此告一段落。

7,空战是怎么发生的

空战是双方用战斗机,从而夺取制空权
就是敌我双方制空战机都想把对方打的“它妈都不认识”而展开的空中聚会!

8,注重空战的即时战略电脑游戏

EVE,还有现在要出现的战机世界
war3自己去玩吧
AOE,国家崛起后期不注重空战,所有城市都会受到空袭(基本上打不了仗)

9,杭州西湖区上空为什么那么多战斗机

笕桥机场是国内较早建立的机场,抗战时还参与了淞沪会战,有著名的814空战。随着杭州城市的发展,航线基本都跨越了市区,现在是专门的军用机场,遇到训练肯定会吵的。
恨水啊、你真是天才啊。还有楼主、我建议你拍张照片再看提问吧。你这样的问题、只问是什么战机而没有图片。谁知道是什么战机?
笕桥机场起飞的军用飞机 训练

10,我国现代空战的特点

正 由于普遍使用中、远程空空导弹进行超视距空战,使得空战战术发生巨大变化。目前,已有20多个国家10多种作战飞机装备了中、远程空空导弹。中、远程空空导弹攻击距离远,飞行速度快,自动跟踪性强,可“发射后不用管”;与机载火控雷达相配合,具有攻击多日标的能力。同时,可减少对攻击方向和攻击高度的限制,增大了空中攻击突然性。从近期的几次局部战争和外军的演习中,可以看出现代空战出现的下述新特点。
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