无尽远征新手攻略 升级,C族新手攻略
作者:本站作者
1,C族新手攻略
【采纳我哦】每天快递,开双倍刷怪,刷到没幸运,佣兵团任务可做的做完,拉据,防守,训练营您好!
25以前,你可以先体验拉锯的激情。以后呢,你刚开始可以沿主线任务做,然后坚持拉锯,训练,防守,试炼等,还可以去恶鬼地穴做任务,打门等,这样基本能保持主线任务的顺利进行。
祝您游戏愉快!简单!!先学学习技能。。。学习技能就高级和普通之分!!先把普通学习技能练到4级(除了社交学技能)还有1个全部的学习技能叫什么忘记了!!你可以在市场里看到所有学习技能在这之中你可以配合的学点导弹和护卫舰的技能!(只要够用就好!不要练多了!主要还是学习技能一定要练完。)如果你又时间的话~~可以用2到3个月时间吧学习技能全部练到5级高级先学到4级,这期间可以刷1到2级的任务。比较无聊!!!呵呵!!2到3个月时间够让你吧巡洋舰技能练3级~~了哦!!之后可是冲学导弹技能~~有两种练法~~~一种是鱼雷的一种是巡航导弹的第一必须练到战列舰2级可以开乌鸦!第二练鱼雷或巡航导弹第三练鱼雷要练委曲技能以为鱼雷射程很近所要要靠近怪近点才可以打 巡航导弹就不用!!第四练大修盾的技能和主动抗技能!!没事可以练练无人机技能!!中无人就好~~练到这些你就可以杀0.0的怪了!!!几乎不会被NPC爆~~除非做任务!!!!之后就是巩固导弹和盾的技能了!!!!就说这么多吧~~
2,无尽远征制皮等级怎么提升
制皮等级熟练度提升技巧攻略作为生活技能中的一项重要的技能,制皮是一项玩家必不可少的生活技能。通过制皮,可以来制作自己的衣服,包括一些稀有的高等级衣服,都是可以通过制皮来制作完成的,只要玩家收集好材料和图纸,就可以制作衣服。想提升制皮的等级,首先就是要提升技能的熟练度,只有熟练度上去,生活技能才能得到提升,不同的等级需要的熟练度都是不一样的,等级越高需要的熟练度也是越高的。在提升制皮等级熟练度的时候,可以用制皮等级中的一级蓝色装备来提高熟练度,因为制作一级的蓝色装备所消耗的材料相比较其它装备要来的少,而且获得的熟练度都是一样的,是不变的,非常适合玩家们用来提高自己的熟练度。
制皮等级熟练度提升技巧攻略作为生活技能中的一项重要的技能,制皮是一项玩家必不可少的生活技能。通过制皮,可以来制作自己的衣服,包括一些稀有的高等级衣服,都是可以通过制皮来制作完成的,只要玩家收集好材料和图纸,就可以制作衣服。想提升制皮的等级,首先就是要提升技能的熟练度,只有熟练度上去,生活技能才能得到提升,不同的等级需要的熟练度都是不一样的,等级越高需要的熟练度也是越高的。在提升制皮等级熟练度的时候,可以用制皮等级中的一级蓝色装备来提高熟练度,因为制作一级的蓝色装备所消耗的材料相比较其它装备要来的少,而且获得的熟练度都是一样的,是不变的,非常适合玩家们用来提高自己的熟练度。
3,剑与远征新手期入坑攻略
萌新期前期1-160级阵容,推荐耀光三宝+火女+任意强力英雄就能过度小白中期160-200阵容-推荐耀光三宝+女妖+棺材板中后期有一个迷茫期,要遇到转型所以前期留卡比较重要,这个游戏要很多狗粮,前期为了进度有萌新可能会忍不住吃掉一些后期有用的卡,小编非常不建议这样,不然到后期很难,这里给大家推荐一些各阵容要留的卡?耀光种族-光盾+商人+女仆+光女+龙弓(修女+男仆看你自己喜欢要不要)?蛮血种族-狮子+蛮角+萨菲亚+鲁米苏+克艾(蛮族阵容推图除了狮子其他基本用不到,但是后期要打钟族塔所以一定要一队)?绿裔种族-蝴蝶+小羊+艾隆+(小兔男+狐狸+兔弓这三个看个人怎么选欧皇土豪可以都要,还有一只龟壳可以走前排带点控也是个人选择)?亡灵种族-女妖+骨王+法瑞奥+奈拉+巴登(亡灵卡比较少所以没什么多的选择,这个游戏新手期比较长160-240卡的时间比较长主C就是女妖了这个游戏也号称女妖与远征可见前期女妖多强了,后期也不是不行只是没有等级压制打不伤害来)除非是大氪长神魔种族追不起 (凤凰+双子这个神卡 单紫就很好用的)?以上是阵容选择,因为所有种族都要留一队所以建议以上这些角色不要当狗粮了?新手期不要在商店买装备,除了英雄粉尘必买其他一律憋着,中后期卡粉严重,你会发现明明英雄品质够了却不能升级。。。所以粉尘必买,其他商店兑换看需求,迷宫前期只换女妖就够了,其他不要。。。萌新期前期1-160级阵容,推荐耀光三宝+火女+任意强力英雄就能过度小白中期160-200阵容-推荐耀光三宝+女妖+棺材板中后期有一个迷茫期,要遇到转型所以前期留卡比较重要,这个游戏要很多狗粮,前期为了进度有萌新可能会忍不住吃掉一些后期有用的卡,小编非常不建议这样,不然到后期很难,这里给大家推荐一些各阵容要留的卡?耀光种族-光盾+商人+女仆+光女+龙弓(修女+男仆看你自己喜欢要不要)?蛮血种族-狮子+蛮角+萨菲亚+鲁米苏+克艾(蛮族阵容推图除了狮子其他基本用不到,但是后期要打钟族塔所以一定要一队)?绿裔种族-蝴蝶+小羊+艾隆+(小兔男+狐狸+兔弓这三个看个人怎么选欧皇土豪可以都要,还有一只龟壳可以走前排带点控也是个人选择)?亡灵种族-女妖+骨王+法瑞奥+奈拉+巴登(亡灵卡比较少所以没什么多的选择,这个游戏新手期比较长160-240卡的时间比较长主C就是女妖了这个游戏也号称女妖与远征可见前期女妖多强了,后期也不是不行只是没有等级压制打不伤害来)除非是大氪长神魔种族追不起 (凤凰+双子这个神卡 单紫就很好用的)?以上是阵容选择,因为所有种族都要留一队所以建议以上这些角色不要当狗粮了?新手期不要在商店买装备,除了英雄粉尘必买其他一律憋着,中后期卡粉严重,你会发现明明英雄品质够了却不能升级。。。所以粉尘必买,其他商店兑换看需求,迷宫前期只换女妖就够了,其他不要。。。
4,剑与远征经验怎么弄的快
在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。游戏差异化体验——手绘画风《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。游戏体验——核心玩法设计抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。游戏差异化体验——手绘画风《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。游戏体验——核心玩法设计抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。三年前,一款名为《无尽远征》的手游开启测试。那个时候,开发商雷芒还没有栖身腾讯,还能不为利益优先提升游戏质量。《无尽远征》开启预约之初,游戏评分维持在9.3左右。但三年后,当雷芒选择栖身腾讯,并在游戏图标上加上那个标志时,也就意味着玩家的三年等待已归为虚无。[游戏评分]题主问这款游戏质量如何?从测试到公测的一句陪跑,笔者几乎见证了《无尽远征》的迭代。毫不客气的说,《无尽远征》的质量很高,甚至在一定程度上具有创新设计,但游戏真的不好玩。游戏的创新设计《无尽远征》对于国内手游网游发展最大的贡献就在于它的手绘画风,游戏画风清新质朴,主打小而精巧的视觉体验。远景采用浅色配色,近景用了多种配色以突出人物与装备差异。[手绘画风]这种画面风格并不是所有玩家都喜欢,但在国产游戏仙侠游戏粗制滥造画面的当下,《无尽征途》的手绘风给予玩家更多的是差异化的游戏体验。游戏玩法不知雷芒是不是因为太关注画面而忽视了游戏玩法构架,致使《无尽征途》玩法与市面寻常MMO并无二致。自动打怪,任务驱动,繁重日常以留存玩家。强化,坐骑,背包,游戏将过去几年国内市场积累的套路用了一遍。而这导致的结果便是,《无尽征途》除了画面再无称道之处。三年时间,雷芒做了画面却唯独忘记了于一款游戏而言,最重要的应是玩法构架。好啦,这就是我的回答。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。游戏差异化体验——手绘画风《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。游戏体验——核心玩法设计抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。三年前,一款名为《无尽远征》的手游开启测试。那个时候,开发商雷芒还没有栖身腾讯,还能不为利益优先提升游戏质量。《无尽远征》开启预约之初,游戏评分维持在9.3左右。但三年后,当雷芒选择栖身腾讯,并在游戏图标上加上那个标志时,也就意味着玩家的三年等待已归为虚无。[游戏评分]题主问这款游戏质量如何?从测试到公测的一句陪跑,笔者几乎见证了《无尽远征》的迭代。毫不客气的说,《无尽远征》的质量很高,甚至在一定程度上具有创新设计,但游戏真的不好玩。游戏的创新设计《无尽远征》对于国内手游网游发展最大的贡献就在于它的手绘画风,游戏画风清新质朴,主打小而精巧的视觉体验。远景采用浅色配色,近景用了多种配色以突出人物与装备差异。[手绘画风]这种画面风格并不是所有玩家都喜欢,但在国产游戏仙侠游戏粗制滥造画面的当下,《无尽征途》的手绘风给予玩家更多的是差异化的游戏体验。游戏玩法不知雷芒是不是因为太关注画面而忽视了游戏玩法构架,致使《无尽征途》玩法与市面寻常MMO并无二致。自动打怪,任务驱动,繁重日常以留存玩家。强化,坐骑,背包,游戏将过去几年国内市场积累的套路用了一遍。而这导致的结果便是,《无尽征途》除了画面再无称道之处。三年时间,雷芒做了画面却唯独忘记了于一款游戏而言,最重要的应是玩法构架。好啦,这就是我的回答。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。贴主你好,根据贴主的问题:剑与远征快速升级攻略1、每日任务:完成新手引导后,开启每日任务,根据提示完成任务,能够获得大量的经验,这是前期获取最多经验的方法。2、主线和支线任务:前期的主线任务和支线任务完成以后能够获得大量的经验值,需要优先完成。3、副本挑战:在副本中能够获取大量的经验和材料,这是提升等级,装备和战斗力的捷径。英雄经验获取攻略挑战首领奖励:挑战首领奖励是一个非常不错的获取经验的方式,每一个关卡都有着固定的获取经验的数量,玩家们可以通过闯关来获取这个英雄经验。挂机奖励:玩家们在挂机的时候同样会获取到很多的道具奖励,挂机的时间越长获取的奖励也就越多。主线任务:玩家们在完成各种各样的任务的同时也会获取到非常多的道具奖励,其中主线任务中就有着赠送大量英雄经验的奖励,非常的不错。活动奖励:活动中同样有着非常多的任务在等待着玩家们去完成,其中一些任务就会获取到几万到几十万不等的游戏经验奖励哦。1. 主力输出请总是保持高于共鸣水晶20级其余四名队伍成员请等级一致以维持共鸣水晶等级主力一定要够强,而队友也一样要靠得住所以请确实将资源及装备分配于可上阵的角色之上2. 前期的失败,大部分原因来自于角色等级低下以及阵容编制品阶固然重要,但前期能快速拉抬战力的则是角色等级多尝试各种不同摆放位置去RE关卡找出敌方阵容的突破点,请把主力对准那一点做突破3. 请务必提早规划要在队伍中摆放拥有控场技能的角色想入主非洲神控?对 就是在说雅顿!141级就跟鬼一样绑到敌方不要不要的!4. 当主卡数不足以提升至金+品阶时,最好先不要贸然提升至金品阶,以免卡肥料除非是属于全时期万用且极度需求生存力的角色5. 种族券先存下并且累积至可观数量后续再决定要投入到哪一种族做使用因为你永远不知道后面普通抽会不会神助攻先观望普通抽卡发牌分布如何!再决定!没个好几十张的种族券,别期望太高因为都肥料也不意外!6. 游戏抽卡机制60抽保底二张紫卡神紫卡、弱紫卡、肥料卡都有可能从保底出现检察阵容前请先思考自己还缺多少重要卡牌请不要明明缺一整票重要角色升品阶却奢望自己能走某(光?)队,有氪金打算除外7. 异界迷宫才是重头戏主线就是战力到位、阵容到位,关卡RE一下就过而迷宫则是稳定提供你获得商店内神话卡的重要途径务必务必一定要确保能够通过每一次重置后的迷宫宁可主线动不动就卡关,也不要迷宫爬不到最后8. 请保持正确的经营观念,不管氪金数大小游戏内唯一的筹码就是时间,氪金则是等同购买时间想要速成变强就是储值,别发梦能中头奖不想花大钱就是放置等资源、钻石累积、等抽卡到位假使别人重氪玩三个月,也有人无氪玩三年最终谁强谁弱还不一定,所以请耐心经营9. 剑与远征是一款卡牌收集养成游戏前期你只要抽到一张实用卡即可上阵再后来你会需要四张同样的卡提升至堪用的品阶再更后来则会需要八张同卡才能提升至最高品阶所以如果你需要谈未来式先拿个同卡四张,我们一起来规划中期如果我们再来是要探讨你的未来和后期那就凑足同卡八张吧否则都只是空谈 就只是发个白日梦关于剑与远征《剑与远征》是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。《剑与远征》独特的放置玩法,玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。玩家将与来各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,从恶魔骑士手上抢夺远古之神创造的神器,对抗想要毁灭伊索米亚大陆的邪恶敌人。在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。游戏差异化体验——手绘画风《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。游戏体验——核心玩法设计抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。游戏差异化体验——手绘画风《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。游戏体验——核心玩法设计抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。三年前,一款名为《无尽远征》的手游开启测试。那个时候,开发商雷芒还没有栖身腾讯,还能不为利益优先提升游戏质量。《无尽远征》开启预约之初,游戏评分维持在9.3左右。但三年后,当雷芒选择栖身腾讯,并在游戏图标上加上那个标志时,也就意味着玩家的三年等待已归为虚无。[游戏评分]题主问这款游戏质量如何?从测试到公测的一句陪跑,笔者几乎见证了《无尽远征》的迭代。毫不客气的说,《无尽远征》的质量很高,甚至在一定程度上具有创新设计,但游戏真的不好玩。游戏的创新设计《无尽远征》对于国内手游网游发展最大的贡献就在于它的手绘画风,游戏画风清新质朴,主打小而精巧的视觉体验。远景采用浅色配色,近景用了多种配色以突出人物与装备差异。[手绘画风]这种画面风格并不是所有玩家都喜欢,但在国产游戏仙侠游戏粗制滥造画面的当下,《无尽征途》的手绘风给予玩家更多的是差异化的游戏体验。游戏玩法不知雷芒是不是因为太关注画面而忽视了游戏玩法构架,致使《无尽征途》玩法与市面寻常MMO并无二致。自动打怪,任务驱动,繁重日常以留存玩家。强化,坐骑,背包,游戏将过去几年国内市场积累的套路用了一遍。而这导致的结果便是,《无尽征途》除了画面再无称道之处。三年时间,雷芒做了画面却唯独忘记了于一款游戏而言,最重要的应是玩法构架。好啦,这就是我的回答。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。游戏差异化体验——手绘画风《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。游戏体验——核心玩法设计抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。三年前,一款名为《无尽远征》的手游开启测试。那个时候,开发商雷芒还没有栖身腾讯,还能不为利益优先提升游戏质量。《无尽远征》开启预约之初,游戏评分维持在9.3左右。但三年后,当雷芒选择栖身腾讯,并在游戏图标上加上那个标志时,也就意味着玩家的三年等待已归为虚无。[游戏评分]题主问这款游戏质量如何?从测试到公测的一句陪跑,笔者几乎见证了《无尽远征》的迭代。毫不客气的说,《无尽远征》的质量很高,甚至在一定程度上具有创新设计,但游戏真的不好玩。游戏的创新设计《无尽远征》对于国内手游网游发展最大的贡献就在于它的手绘画风,游戏画风清新质朴,主打小而精巧的视觉体验。远景采用浅色配色,近景用了多种配色以突出人物与装备差异。[手绘画风]这种画面风格并不是所有玩家都喜欢,但在国产游戏仙侠游戏粗制滥造画面的当下,《无尽征途》的手绘风给予玩家更多的是差异化的游戏体验。游戏玩法不知雷芒是不是因为太关注画面而忽视了游戏玩法构架,致使《无尽征途》玩法与市面寻常MMO并无二致。自动打怪,任务驱动,繁重日常以留存玩家。强化,坐骑,背包,游戏将过去几年国内市场积累的套路用了一遍。而这导致的结果便是,《无尽征途》除了画面再无称道之处。三年时间,雷芒做了画面却唯独忘记了于一款游戏而言,最重要的应是玩法构架。好啦,这就是我的回答。你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。贴主你好,根据贴主的问题:剑与远征快速升级攻略1、每日任务:完成新手引导后,开启每日任务,根据提示完成任务,能够获得大量的经验,这是前期获取最多经验的方法。2、主线和支线任务:前期的主线任务和支线任务完成以后能够获得大量的经验值,需要优先完成。3、副本挑战:在副本中能够获取大量的经验和材料,这是提升等级,装备和战斗力的捷径。英雄经验获取攻略挑战首领奖励:挑战首领奖励是一个非常不错的获取经验的方式,每一个关卡都有着固定的获取经验的数量,玩家们可以通过闯关来获取这个英雄经验。挂机奖励:玩家们在挂机的时候同样会获取到很多的道具奖励,挂机的时间越长获取的奖励也就越多。主线任务:玩家们在完成各种各样的任务的同时也会获取到非常多的道具奖励,其中主线任务中就有着赠送大量英雄经验的奖励,非常的不错。活动奖励:活动中同样有着非常多的任务在等待着玩家们去完成,其中一些任务就会获取到几万到几十万不等的游戏经验奖励哦。1. 主力输出请总是保持高于共鸣水晶20级其余四名队伍成员请等级一致以维持共鸣水晶等级主力一定要够强,而队友也一样要靠得住所以请确实将资源及装备分配于可上阵的角色之上2. 前期的失败,大部分原因来自于角色等级低下以及阵容编制品阶固然重要,但前期能快速拉抬战力的则是角色等级多尝试各种不同摆放位置去RE关卡找出敌方阵容的突破点,请把主力对准那一点做突破3. 请务必提早规划要在队伍中摆放拥有控场技能的角色想入主非洲神控?对 就是在说雅顿!141级就跟鬼一样绑到敌方不要不要的!4. 当主卡数不足以提升至金+品阶时,最好先不要贸然提升至金品阶,以免卡肥料除非是属于全时期万用且极度需求生存力的角色5. 种族券先存下并且累积至可观数量后续再决定要投入到哪一种族做使用因为你永远不知道后面普通抽会不会神助攻先观望普通抽卡发牌分布如何!再决定!没个好几十张的种族券,别期望太高因为都肥料也不意外!6. 游戏抽卡机制60抽保底二张紫卡神紫卡、弱紫卡、肥料卡都有可能从保底出现检察阵容前请先思考自己还缺多少重要卡牌请不要明明缺一整票重要角色升品阶却奢望自己能走某(光?)队,有氪金打算除外7. 异界迷宫才是重头戏主线就是战力到位、阵容到位,关卡RE一下就过而迷宫则是稳定提供你获得商店内神话卡的重要途径务必务必一定要确保能够通过每一次重置后的迷宫宁可主线动不动就卡关,也不要迷宫爬不到最后8. 请保持正确的经营观念,不管氪金数大小游戏内唯一的筹码就是时间,氪金则是等同购买时间想要速成变强就是储值,别发梦能中头奖不想花大钱就是放置等资源、钻石累积、等抽卡到位假使别人重氪玩三个月,也有人无氪玩三年最终谁强谁弱还不一定,所以请耐心经营9. 剑与远征是一款卡牌收集养成游戏前期你只要抽到一张实用卡即可上阵再后来你会需要四张同样的卡提升至堪用的品阶再更后来则会需要八张同卡才能提升至最高品阶所以如果你需要谈未来式先拿个同卡四张,我们一起来规划中期如果我们再来是要探讨你的未来和后期那就凑足同卡八张吧否则都只是空谈 就只是发个白日梦关于剑与远征《剑与远征》是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。《剑与远征》独特的放置玩法,玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。玩家将与来各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,从恶魔骑士手上抢夺远古之神创造的神器,对抗想要毁灭伊索米亚大陆的邪恶敌人。
5,大话西游2新手攻略 求详细攻略1年多没玩了和以前的有些不同
货真价实 你就先开那几台任务机然后存钱买设计图和机体
水货版 升到下士开简单游挂机 大话现在 改版,新建角色出来 就有任务可接,顺着系统任务 很快到10级,然后去洛阳答题,能生2-4级,正点记住啦骆驼(很重要),到20级去地府抓小鬼20找个女鬼队你只管防御就好,(20级小号很多人带的),记得加入御武盟,30级以后把密保奖励领了 也能升几级,没到20,30,40,50,60,70,等等能开系统礼包,能省一级,65级一下就是在小鬼,65级在过1-8称或到9称 这样就能到70,,70做天升级就快了,一直做到100多点经验再把9或10称谓杀了 在开100级锦囊 这样能到102节省2级练级时间,师门没钱 可以做5环,洛阳客栈正取师门,没赚系统送7000+法术熟练,1转开锦囊也送,也可以去御武盟那领法术熟练,升级跟没赚一样 102以后就去鬼王,到110去修,118再杀11-14称谓,能到122级! 仅做参考,希望采纳!升到20级去渔村组队接升级任务呗,或者做单人任务升级也很快,现在这个游戏傻瓜化了,很容易上手。跟着任务走一天就到70多级。没转玩女鬼礼包开到50级,转的时候想用什么转换下角色,1转继续女鬼礼包还是开到50级,2转就可以玩自己喜欢的种族了,想升级快玩个大力女人或神兵大力魔修罗很吃香的。从渔村出来没、每到整点就去拉骆驼先拉到40以上 没骆驼就抓小鬼.去化生寺做新手任务.(任务栏里有提示)等到70就去做天..到90就去杀鬼王..等到100的时候系统送的8000+法术熟练也够你用了,随便烧下法就法满了,直接杀称谓.称谓杀完也差不多102了 .很快就转了。一般一个礼拜就能法满转了.转生后先别急着打开新手锦囊.先把法术学完 在点打开锦囊.一转没阶法送3000熟练, 然后去御武盟领法术熟练也就有6000+多 ,随便弄也够你1转用了 ,加个职业赚钱. 1转后每天师门打工和5环必须做,有100W+的师门贡献呢,还有50W的金币.,1转买个好点的BB ,杀BB队,超快升级,
6,无尽远征地下城副本怎么玩地下城副本玩法攻略
无尽远征地下城副本怎么玩 ,地下城副本是玩家们必刷的副本之一,那这个副本具体要怎么做呢?下面给大家带来的就是 无尽远征地下城副本玩法攻略 ,一起来看看吧。 无尽远征地下城副本详细解析 模式分类 在这款游戏的地下城副本中一共有4个模式,这四个模式是要靠等级来解锁的。 第一个模式是一个五人组队,在这个模式里要打过三个Boss才能通关。 这个副本虽然整体难度不高,但对于初入游戏的新手玩家来说还是有一定挑战的! 阵容推荐 阵容方面,小编推荐各位勇士合理搭配,组队中牧师的重要性不言而喻,团队中必须有一个牧师做保障,否则很容易在困难难度副本中翻车。在挑战高难度副本时,1战士+2牧师+2输出职业是比较稳妥的阵容搭配,如果牧师的奶量比较给力,战士的防御力也很高的话,就可以采取1战士+1牧师+3输出的阵容。在目前的游戏版本中,战士和牧师是副本组队中不可或缺的两大角色,其他输出职业可以看情况适当调整~ 无尽远征地下城副本 模式奖励 既然是副本那么通关之后的奖励也是很丰富的。在击杀Boss后会爆出一些装备,如果你的十分的幸运在打完Boss后说不定可以爆出一个神器呢。 当然一个副本的奖励还不止这些,在打完一个副本之后会在副本的首页会显示通关的次数,每通关一次就可以领取一次额外的经验最多一天领取三次。还有在击杀副本中的怪物后会得到相应的地城点,这个地城点可以在副本的首页开启宝箱,在宝箱中可以获得很多材料。当然宝箱越到最后开启所需要的地城点就越多,但是开启后得到的奖励也会越丰富。所以地下城这个副本的奖励可以说是非常丰富的。 以上便是小编带给大家的 无尽远征地下城副本详细解析 了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注
无尽远征地下城副本怎么玩 ,地下城副本是玩家们必刷的副本之一,那这个副本具体要怎么做呢?下面给大家带来的就是 无尽远征地下城副本玩法攻略 ,一起来看看吧。 无尽远征地下城副本详细解析 模式分类 在这款游戏的地下城副本中一共有4个模式,这四个模式是要靠等级来解锁的。 第一个模式是一个五人组队,在这个模式里要打过三个Boss才能通关。 这个副本虽然整体难度不高,但对于初入游戏的新手玩家来说还是有一定挑战的! 阵容推荐 阵容方面,小编推荐各位勇士合理搭配,组队中牧师的重要性不言而喻,团队中必须有一个牧师做保障,否则很容易在困难难度副本中翻车。在挑战高难度副本时,1战士+2牧师+2输出职业是比较稳妥的阵容搭配,如果牧师的奶量比较给力,战士的防御力也很高的话,就可以采取1战士+1牧师+3输出的阵容。在目前的游戏版本中,战士和牧师是副本组队中不可或缺的两大角色,其他输出职业可以看情况适当调整~ 无尽远征地下城副本 模式奖励 既然是副本那么通关之后的奖励也是很丰富的。在击杀Boss后会爆出一些装备,如果你的十分的幸运在打完Boss后说不定可以爆出一个神器呢。 当然一个副本的奖励还不止这些,在打完一个副本之后会在副本的首页会显示通关的次数,每通关一次就可以领取一次额外的经验最多一天领取三次。还有在击杀副本中的怪物后会得到相应的地城点,这个地城点可以在副本的首页开启宝箱,在宝箱中可以获得很多材料。当然宝箱越到最后开启所需要的地城点就越多,但是开启后得到的奖励也会越丰富。所以地下城这个副本的奖励可以说是非常丰富的。 以上便是小编带给大家的 无尽远征地下城副本详细解析 了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注
7,DNF升级攻略新版的
远征队的界面,小编冒险团等级不高才15级,所以不能带来太全面的远征队。第一个不归之森出征的话要放满,放满之后可以获得4个材料。血色荒地的话要放入和上面图标一样的角色就可以获得7个材料。所以说能放满的话一定要放满,放满之后的奖励也是多的。角色的标记男鬼剑的角色标记每个职业角色的标记都不一样所以每个大角色下面只要有一个分支就可以了。按下alt后矩形方向跟你舰载机所在位置有关,你要把鱼雷机弄到敌人侧面再按alt就可以,确定后按下左键可以在矩形起始处有个箭头鼠标按住拖动微调自己买G单刷,或者找高手带,开黑钻,买时装,找师傅,等级跟着主线任务做这样升级绝对快.3腾讯游戏综合团为你解答:第6章升级方法:純手写、不摘抄、别来复制我、10J刷僵尸17J刷石头、黑暗、22J刷悬空、28J刷外围、炼狱、30J刷第1、32J开始组队刷第2、有本事也可以单刷37J刷禁地、浅析、第2、蜘蛛 40J刷墓地、山脊43J刷墓地、白色、山脊45J刷墓地、冰雪宫殿、48J刷盗贼、49J刷老鼠、酒馆、无头(老鼠多经验、也难打。酒馆很少经验)50J刷老鼠\就这个图多经验了、等你到55J就开始做泰拉任务这个任务几乎做完就毕业了要是不做、就一直刷老鼠吧、有一些地图不是来升级的、是任务、和爆装备的:机械牛、遗迹、悲鸣、这几个图不要去升级还有冰心、这个图都不可以升级的
你要是拿钱升级差不多100w就可以从1J升级到53J是没问题的我实验过或者用G也可以升级
希望采纳、还有不懂可以在问?To:不要转载“如果你对我的回复感到满意,请你选择采纳,将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢!”有许多摘抄者来摘抄我的资料(可以详细咨询:63o3④三九九久)s你好 参考 谢谢采纳 升级最快的办法:1、10个徒弟。这就无敌了!送疲劳。。。2、一个满级关系的师傅 15%经验加成3、对应频道 5%经验加成4、黑钻增加疲劳 5%经验加成5、工会技能,极速成长5级 5%经验加成6、刷图时要注意刷自己所拥有的最高等级的地图是最快的,黑的地图肯定不是最高的!评分越高越好。7. 找人带你,谢谢采纳
这是我1年多来总结出来的升级与赚钱的经验,以及一些游戏的常识,希望你能看完.
30-39级:
1、做30-39级各种任务:主线任务,支线任务,重复任务
2、探索地下城 适合升级的地下城和怪物 天帷巨兽:炼狱(lv30-33),极昼(lv31-34),第一脊椎(lv33-36),第二脊椎(lv35-38)万年雪山:冰心少年(lv36-39)
40级别以上:
1、做40以上级各种任务:主线任务 支线任务 重复任务
2、探索地下城 适合升级的地下城和怪物 万年雪山:山脊(lv43-46)暗黑城:王的遗迹(46-49)诺斯玛尔:堕落的盗贼(lv49-52),“迷乱之村”哈穆林(lv51-54)现在新出的GBL分店和研究所也是不错的升级地方,但是BOSS不是很好处理哦
在这里申明下如果有谁复制我的答案,麻烦下请把我的名字给删掉后再复制!
1、刷图刷邀请函爆个紫装粉装(极品装备)卖了就发了 2、等级升高点带人收费赚钱3、先熟悉DNF市场物价,再做奸商从新手手里以低价格收装备材料再以高于收来的价格卖出去,嘿嘿 做这个我就赚了几千万YXB!4.有些钱的话收装备强化去,强个+10或者以上也会发一笔财哦~~呵呵~~~~5.开罐子,开出传承就赚了不过这得靠运气哦!
6.如果对你有帮助的话,`别忘记选下满意答案噢(*^__^*) 嘻嘻……
8,远征手游怎么快速升级
前期主要就做主线任务来获取大量经验,刷完主线任务就可以解锁经验、功勋任务,在这些 吴悠传奇 任务中获得经验的同时收集装备,其他可以玩一些闯副本、挖矿等任务来快速升级,在主线任务做完后其他的一些任务才开始出来。1、主线任务。前期主要是跟着主线任务走,即可获得大量经验又能够快速熟悉游戏中的各种玩法,所以尽量把主线任务做到等级不能接受任务为止。支线任务也能获得大量经验,当主线卡主建议先完成支线任务。2、日常活动【一条龙】玩法是日常活动中获得的经验是最多的,需要玩家3人组队,只有每天前5次能获得大量经验。【魔尊府】是经验副本,每天可以挑战3次,根据玩家抵御怪物入侵次数获得经验奖励。【蟠桃盛宴】每周一、二、四、五 20:00开启可以获得海量经验。【寒冰试炼】单人跑环任务,每天15次,可以获得大量经验。【官府任务】每日20次,可以获得大量经验。【边境巡逻】每日1次,每日12:00~23:00开启,可以获得20万以上经验。【粮草先行】每日3次,品质越高获得的经验越多,国运时间(18:00~20:00)获得120%加成效果。【国外参拜】每日一次,可以获得10万以上经验。【通天塔】首次挑战未通关的层可以获得4万以上经验。3、帮会。帮会中的限时玩法帮会突袭、帮会粮草先行,均在每周三、六 19:15开启,可以获得大量经验。帮会环任务,每日5次,任务非常简单,可以获得大量经验。帮会烽火,每晚19:00~19:15参加可以持续获得经验奖励。4、基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 日常任务 单人任务 皇榜任务及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗、前期主要就做主线任务来获取大量经验,刷完主线任务就可以解锁经验、功勋任务,在这些 吴悠传奇 任务中获得经验的同时收集装备,其他可以玩一些闯副本、挖矿等任务来快速升级,在主线任务做完后其他的一些任务才开始出来。1、主线任务。前期主要是跟着主线任务走,即可获得大量经验又能够快速熟悉游戏中的各种玩法,所以尽量把主线任务做到等级不能接受任务为止。支线任务也能获得大量经验,当主线卡主建议先完成支线任务。2、日常活动【一条龙】玩法是日常活动中获得的经验是最多的,需要玩家3人组队,只有每天前5次能获得大量经验。【魔尊府】是经验副本,每天可以挑战3次,根据玩家抵御怪物入侵次数获得经验奖励。【蟠桃盛宴】每周一、二、四、五 20:00开启可以获得海量经验。【寒冰试炼】单人跑环任务,每天15次,可以获得大量经验。【官府任务】每日20次,可以获得大量经验。【边境巡逻】每日1次,每日12:00~23:00开启,可以获得20万以上经验。【粮草先行】每日3次,品质越高获得的经验越多,国运时间(18:00~20:00)获得120%加成效果。【国外参拜】每日一次,可以获得10万以上经验。【通天塔】首次挑战未通关的层可以获得4万以上经验。3、帮会。帮会中的限时玩法帮会突袭、帮会粮草先行,均在每周三、六 19:15开启,可以获得大量经验。帮会环任务,每日5次,任务非常简单,可以获得大量经验。帮会烽火,每晚19:00~19:15参加可以持续获得经验奖励。4、基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 日常任务 单人任务 皇榜任务及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗、
9,无限远征队新手攻略
《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……《摩尔庄园》手游新手攻略:一、基础设定摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。二、属性设定该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。三、职业设定玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。四、拉姆拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。【雪山及缆车卡死】bug应该会修。【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。【找cp】这都能找cp,是没想到的。另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。远征队的界面,小编冒险团等级不高才15级,所以不能带来太全面的远征队。第一个不归之森出征的话要放满,放满之后可以获得4个材料。血色荒地的话要放入和上面图标一样的角色就可以获得7个材料。所以说能放满的话一定要放满,放满之后的奖励也是多的。角色的标记男鬼剑的角色标记每个职业角色的标记都不一样所以每个大角色下面只要有一个分支就可以了。按下alt后矩形方向跟你舰载机所在位置有关,你要把鱼雷机弄到敌人侧面再按alt就可以,确定后按下左键可以在矩形起始处有个箭头鼠标按住拖动微调
10,梦幻西游1到69快速升级方法适合于穷人新人还有菜鸟
升级就是任务,或是找人带,赚钱方法有很多,代号是一个,在上面做买卖也可以来电信一区 墨雪 我可以带你一到六十五级 也就十几分钟0~9级 地球人都知道怎么练
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话
40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论
60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛
90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛
90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择
113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧
召唤兽:
35级以前 海毛虫或者泡泡
35~45级 带高必的牛头和马面
45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用
55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用
65级 瑞兽或龙凤
75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行
95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面
105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠)
前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意
至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己
生活技能:
强身:一定要学的,越高越好;
冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学
烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。
打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨
家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。
暗器: 除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗 ..
11,罗小黑战记妖灵簿新手怎么玩 新手入门玩法技巧
家园系统】当玩家的等级达到12级的时候开启,在主界面的右下角就可以成功进入家园了,在里面玩家可以对自己的装备道具进行升级和培养。 1、设施升级与扩建 每处设施刚解锁时当前等级均为LV.1,需要消耗特定数量的素材及金币对设施进行升级操作,耗费一定时间才能完成升级,推荐在睡觉前再进行升级操作,和升级设施一样,扩建功能同样需要消耗素材、金币才能完工。 2、崩坏能和激活 每处设施都有一个名为“提升”的功能页卡,点击后进入该设施的增益功能界面,随着设施等级提升逐步开放。注意激活模块需要占用“崩坏能”,不同模块占用的崩坏能也不同,设施激活的模块越多重置需要花费的金币也越多。 3、崩坏炉 崩坏炉的等级高低直接影响到崩坏能的负载极限,到达LV.8后升级增加的负载上限会一口气提高很多,之后可以根据模块的实际需求考虑是否继续提升崩坏炉的等级。 4、指挥中心 可派遣女武神进行探险任务的设施,经过一定时间后女武神便会带着各类素材归队,推荐在推图的时候把女武神派去执行消耗零体力的任务,等睡觉的时段再去执行一些需要消耗体力才能完成的任务。 5、枢纽港 增加好友上限、增加技能点存储上限及分解装备,通过分解功能舰长可以将三星及以上的武器分解成材料,其中四星武器可以分解出将武器进化到五星的关键素材【崩坏结晶】。 6、精炼厂 出产金币的地方,除了打活动本和无尽深渊赚钱外,精炼厂就是我们的的另一个创收途径了。 7、训练室 训练室分为射击(舰长等级达到LV.33解锁)、剑道(舰长等级达到LV.36解锁)、机甲(舰长等级达到LV.39解锁)三处设施,通过激活训练室的模块,能增加女武神的攻击、防御、生命、会心、能量等数值崩坏3舰团玩法详解;崩坏3舰团资金与人气获得详解;崩坏3中资金与人气都是非常重要的资源,但是每天能够获得的人气是有上限的你知道吗。下面小编给各位带来了崩坏3舰团资金与人气获得详解。希望大家喜欢~ 崩坏3舰团玩法详解 新版本的舰团系统上线之后,各位舰长都在积极地参与舰团活动,为自己的舰团添砖加瓦。那么,在不断壮大舰团的同时,舰长自己又能在舰团中得到哪些福利与支持呢?下面就有请睡觉舰长(是的,这就是这位舰长的id)来为大家详细介绍一番。 资金与人气 资金和人气是舰团迅速发展必不可少的关键,舰长加入舰团后,可以在舰团的中央情报室中查看舰团的资金与人气,以及自己为舰团贡献的资金与人气。那么如何快速获得资金与人气呢? 人气需要通过消耗体力来获得,转换系数是1:1,即每消耗1点体力,获得1点人气,每人每天可获得的人气上限是240点(这里请注意:远征探索所消耗的体力值,不算在舰团人气中)。 资金获取的渠道与方式有很多种: 首先来介绍财政库:在财政库的保税仓库中,每天可以发布自己需要的物资需求(发布需求需要消耗金币和游骑兵声望的手续费,每天最多5次),还可以通过赠送材料来完成其他舰长的物资需求。完成他人需求后,可以获得金币、舰团燃料、资金和游骑兵声望。 下面几张图中展示了可以发布需求的物品清单。 接下来是工程部:工程部中会有一些奇怪的组织机构每天随机发布回收委托,舰长提交回收委托中的所需材料可以获得包括资金在内的报酬。不断完成同一个委托人的回收委托链,后续获得的资金、舰团燃料、游骑兵声望等报酬会越来越丰富。每位舰长每天可以完成的回收委托次数为8次。请注意,委托人发布的回收委托物品都可以在财政库的保税仓库中发布需求获得,所以如果遇到自己没有的道具,舰长可以在财政库中和舰团成员py交易哦~ 格纳库(矩阵探索):矩阵探索玩法类似于无尽深渊和蚩尤外传的结合体,但也有许多的不同。一开始玩家可以选择难度和上场阵容(请注意:一旦确认难度和阵容,重置关卡之前无法更改,每天仅可重置一次,请慎重选择),难度越大,战斗中的障碍会越来越多。矩阵探索分为不同层数,每进入一层,将会消耗1个舰团燃料,燃料不足则无法继续进入。完成探索后会增加舰团探索值以及舰团资金。 游骑兵声望 参与以上舰团活动获得的游骑兵声望,可以用来在舰团终端处兑换舰长需要的材料、强力武器和圣痕。 强敌入侵 进行矩阵探索可以增加舰团的探索值,当探索值到达100时,则会在每晚19:00-21:00开启强敌入侵,舰团协力击败入侵boss后可以获得较为丰厚的奖励。舰团每天只能开启一次强敌入侵,所有参加挑战的舰长都可以获得入侵奖励。强敌入侵会根据敌人剩余血量的百分比为舰团增加周累计探索值,当周累计探索值达到一定数值后,还会发放额外的游骑兵声望以及资金奖励。 永世回忆 舰团副本“永世回忆”已于3月3日开放,玩家可以通过格纳库或者外传的矩阵探索进入。完成战斗可以获得舰团资金和游骑兵声望的奖励。 个人心得 在舰团内,我们可以通过和其他舰长齐心协力击杀入侵者增加贡献,也可以通过回收委托来消耗自己不需要的低级材料,还能获得比较稀有的4星通用进化材料,参与舰团活动获得的大量游骑兵声望可以用来兑换强力的武器和圣痕,收益还是非常可观的,推荐舰长每日多多参与舰团活动,获取自己需要的物资。 以上就是小编整理的关于崩坏3舰团玩法详解。!罗小黑战记妖灵簿攻略大全1.伙伴篇玩家进入游戏后会获得mtjj给你画的第一个小伙伴“府先生”,府先生是一只凶狠的大老府,可以承担玩家初期肉盾的角色。然后到了mtjj的小黑屋里,对mtjj进行惨无人道地催更,玩家会获得强力的单体输出小伙伴“千针”,之后跟着mtjj一直推图,可以合成玩家的强力远程输出“保险男”。至此,玩家初期的一套阵容就可以形成了!之后的阵法和伙伴的搭配就需要靠玩家自己研究了。2.副本篇第一章副本整体比较简单,玩家按照mtjj给的新手引导就可以轻松过图。后面的副本boss会逐渐增加难度,会有很多动画里大家很喜欢的角色在副本里和大家见面。这里提前剧透一下,比丢是很强的,嗯,大家遇到比丢的时候千万不要掉以轻心3.世界篇罗小黑战记妖灵簿有庞大的世界地图等大家来探索,各种探险地和资源点是大家争夺的对象,大家可以通过逐渐开启世界地图慢慢体会这个美丽的世界。罗小黑战记妖灵簿新手玩法技巧汇总八卦炉,没有什么。君阁(老君阁)占星阁,按着等级走就可以了(要是猫饭公测减少了,阵型建议只升一个,其他跟着等级走。),占星阁,别名销金窟有钱的大佬随意啊,没钱的,就用金币吧,毕竟钻石什么的,什么时候都缺啊。锁御宫,法宝看你自己喜欢啥(建议半月壶),法宝升级升阶技能升级,能升就快升不要墨迹。农田,跟着等级走。斗帅宫,坑比,大坑,能上位就上吧,我就是没有毕业,呵呵:-)。小黑屋,抽抽抽,用钻石的全是欧皇克金帝叼人,钻石还是存成吧,用次元碎片吧,单抽还是可以出奇迹的,相信官方吧(哭泣)。深山探险,后山寻宝对面战力都是虚的打到打不过就行,buff能买就买,奖励最好点免费的,前面的也没有多好的装备,副本都刷的出,前期没金币了可以卖些升星石。团鼠大作战,顺序等官方群大佬就可以了(记得玩游戏加群啊),战力跟后山一样,大部分是虚的(万一公测不是,那可能就是官方的锅了。),打完得碎片什么的,别想着有好的,反正没传说碎片。世界冒险,有工会的问公会打那个据点(没有的,快速加哦,不然会没有很多福利的,比如会长是个可攻可受的直男),问号会随机出石头剪刀布赢了有资源,输了是你小时候玩的太少,还会随机出宝箱和入侵者(打了就是了,大部分战力是虚的,可以得钻石。)罗小黑战记妖灵簿新手入门篇,下面比丢就为大家带来可能不是史上最强的新手攻略,带着满满的诚意完整地为老爷们介绍下游戏的新手进阶流程,罗小黑战记妖灵簿初级新手攻略,一起来看看吧~ 罗小黑战记妖灵簿新手入门篇 1.伙伴篇 玩家进入游戏后会获得MTJJ给你画的第一个小伙伴“府先生”,府先生是一只凶狠的大老府,可以承担玩家初期肉盾的角色。然后到了MTJJ的小黑屋里,对MTJJ进行惨无人道地催更,玩家会获得强力的单体输出小伙伴“千针”,之后跟着MTJJ一直推图,可以合成玩家的强力远程输出“保险男”。至此,玩家初期的一套阵容就可以形成了!之后的阵法和伙伴的搭配就需要靠玩家自己研究了。 2.副本篇 第一章副本整体比较简单,玩家按照MTJJ给的新手引导就可以轻松过图。后面的副本BOSS会逐渐增加难度,会有很多动画里大家很喜欢的角色在副本里和大家见面。这里提前剧透一下,比丢是很强的,嗯,大家遇到比丢的时候千万不要掉以轻心2333333 3.世界篇 《罗小黑战记妖灵簿》有庞大的世界地图等大家来探索,各种探险地和资源点是大家争夺的对象,大家可以通过逐渐开启世界地图慢慢体会这个美丽的世界。
文章TAG:
无尽远征新手攻略 升级 C族新手攻略 无尽 远征 新手