dota6 71b,魔兽争霸问题我在浩方上打怎么会显示如下
作者:本站作者
1,魔兽争霸问题我在浩方上打怎么会显示如下
把垃圾文件删除掉。可能是你的内存没有了。魔兽文件里的内存
2,怎么下载dota
DOTA是魔兽RPG的一种,你只需要将DOTA地图下载到魔兽的MAP文件夹里面就尅开始DOTA了,至于DOTA地图你可以百度一下的,现在最新的DOTA版本是6,71B的,游戏愉快!!!
3,为什么DOTA671B更新以后就总黑屏
你先打开单机魔兽,在开平台就好些,我也有过这样的情况,没事。。。不过最好在网吧,网速快。。你先打开单机魔兽,在开平台就好些,我也有过这样的情况,没事。。。不过最好在网吧,网速快。。
4,DOTA什么版本是现在比赛专用的
现在浩方和vs对战平台都用的6.71b,比赛也是用这个。大家都喜欢玩6.61,说这个比赛比较好,稳定平衡较好。后来64经过长时间测试已经开始普及比赛了。65还在观察期
5,dota德鲁伊671b出装
71b的熊德很强势的、出门装:主身:吃树,大血瓶,3树枝, 熊:圆盾前期:主身:鞋子,吃喝,圣殿,流浪者法师斗篷 熊:相位,圆盾,补刀斧中期:主身:假腿,祭品,流浪者法师斗篷 熊:相位,辉耀,圆盾后期:主身:飞鞋,龙心,撒旦,碎骨锤,大炮,金箍棒,蝴蝶, 熊:相位,祭品,强袭,辉耀,蝴蝶,大炮、金箍棒、、、 出装的话还是看个人喜好以及对局势的判断,不能拘泥、、
6,dota第一后期
第一后期很难说的。。同等操作下也是这样。。人品好的。玩巨魔能让你不会动,JB脸也是这样。。PA能在3刀之内将你砍翻。。UG..猴子这些恶心后期也都一样。。还有楼上都忽视了水人。这个在71B版本绝对的大后。。BT的复制。。虚灵的秒杀。。很多后期起来都很恐怖。。大家知道72刚出时候BT的小鱼。。随随便便就200加的敏捷。。杀人跟切菜一样。。。 当然再好的后期没有好的队友的支持都是无力的。。DOTA是5个人的游戏。。你6神装的冰女一样可以打后期。。。关键是你如何去融合到你们队伍的体系中去。
7,DOTA现在有多少个地图了
160个(有数过哦) http://war3.uuu9.com/Soft/Search.aspx?radiobutton=radiobutton&keyword=DOTA&page=1不能准确说一个版本的图就BC两种,现在最高6。71b,6。72也快出了
8,dota71b里船长攻略
楼主你好 很高兴回答你这个问题由于E的施法距离很远 所以这里不说 我们主要是讲船怎么开要是你想E到人 那就升级两级X 两级X然后配合E是必中 召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各 1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+10%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。等级1: - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:150点魔法 等级2: - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法 等级3: - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:250点魔法经过分析就可以得出船长的船撞的最远距离就是1000+425=1425最近距离就是1000-425=575最好的距离就是大于575这个距离就可以撞到人所以一般来说你水到人 之后 在大于575这个距离马上开船 必中还有不懂的可以追问楼主好人直接放水的话你要判断敌人的走位,他看见你做了技能动作一般会乱走或者停一秒不前进,这个需要意识和运气。有了标记就简单了,起码要二级标级才好连。如果还要连大招,距离必须掌握。三级标级为好,标级了有一秒时间找位置和距离,然后ET我一般只学2级标记,2级标记接洪流正好。
大招最好等两边打起来了你在放,是以你放的地点为起点,船向前开1000距离发生撞击并爆炸,整个过程3秒钟。我目测啊水柱大约是敌对英雄持续移动的前600码,如果对面乱走只能看自己运气了,还有就是尽量不让对面看到自己的起手动作,大招是自己前方600吗的范围,大招也要预判,就当是延迟一秒。连招就是先二级标记,马上跟水自己往前走一秒后跟大。然后二秒到它身边再来一刀,KO求怎么精准使用水泡标记回点和大招幽灵船,技能怎么衔接,大概什么位子放先说这个 E技能 一般 是 预判对方走位 感觉对方会补那个兵 差不多的实机一个水X技能 有 1 2 3 4 一般最好加2秒 X了 EX的位置 然后大上去把握船长大招的距离 基本上是 屠夫 4级钩子 这样的距离 对对面的英雄走位要判断准确,这就需要经验喽,把一放出来再开大
9,真三转战DOTA
哎,像你这种情况呢,我就建议你玩人马,流浪这两个,操作简单,入门很快,人马你就使劲的出肉装,看你新人,就建议你出门两个力量手套,两个树枝,一吃树,一大药(人马装备),对点一二技能,注意一定要走上路,你走下路绝对被骂的,不要过河,最好就是在塔前打打钱,看看你们队友怎么拉野的,是兵过了二塔,拉野,然后就出两个护腕,开始出先锋盾,觉得自己能控制好跳,就憋个跳刀。这样杀人,操作都简单。反正装备就是假腿,先锋盾,跳刀,烟斗,刃甲,魔龙心之类的肉装。注意买点眼,插在河道。流浪出来就把吃树改为两个小蓝瓶,然后出灵魂戒指,秘法鞋子,先锋盾,技能就只升T,和黄点。有大招当然升。当打了2分钟后,果断告诉队友你是新手,让他们包涵你,如果自己要装,一般会导致输。反正多选操作简单的英雄,复仇之魂啊,海民巨牙啊,法师新手就不要碰了,打一段时间再碰,要碰后期也就打个幻影刺客,幽鬼,不同于真三的英雄,兵线节奏,全地图有四个野店。你一定要告诉同伴,你是新手,不然没法成长还要挨骂,打一段时间就好了。最早我也是真三转型DOTA,发现DOTA比真三有乐趣,真三现在没国家队,都是A 英雄装备没什么大变化。
你有真三基础A兵以及掌握,而操作也应该没什么问题,只是你对地图不能深入了解。而DOTA最大的特色是没有垃圾英雄,每个英雄都可以成为主力,前提是你发展的够好。而装备也没固定的形式,因为只要钱够多装备合上去,压制对手够好,基本整把都会很顺风局。
而DOTA对拉野打野A兵什么的要求都比较高,打钱快慢决定一切。有些大神,13 4分钟出辉耀(当然有更快的,不过很少 也不可能把把都有)(别人想抓抓不到)可见其打钱效率之快。
而像楼主这样有一定基础的人,首先你就当自己是个新人吧,开局包鸡包眼不可少,这样提高你们15%胜率,而切记忽选后期,因为你地图不熟悉,对方有什么技能你也不清楚,你打钱速度是没办法跟老手相比,装备合起来还是不够迅速。
所以你只要选择有控场的辅助英雄,包鸡包眼,只要不狂送人头,队友都不会说你,只要每把熟悉几个英雄的技能,一把熟悉几个,只要几十局下来,你也可以蜕变。到时候天地之大任君遨游。DOTA没有主力…只有俗称的控,辅助,C…我真三DOTA都玩。DOTA打的没真三好。DOTA地图更新很快,不断有新英雄,新物品。所以没有什么国家队。真三主要经济靠A兵,DOTA靠推塔,GANK,最后才是A兵。真三转dota的强势插入!
我当时打真三那个年代关2上的那个野没人去管,那个时候曹仁是肯定走上的。
dota不同于真三的地方在于地图大,东西多,而且大部分都常用,还有就是不像真三中a的那么疼那么重要。意识和补刀都可以轻松拿过来继续用。绕树林比真三更加精彩。各个英雄都可以登上赛场,不过在cw(正式比赛-cm选人模式)上看阵容的配合。一般看是什么流派的。无论哪种一般都要有点控和aoe。
我刚开始玩也是说想看看攻略啊什么的,其实没啥用,最实在的就是跟你朋友一起玩,边玩边熟悉,打打就全了解了。你具体想问什么我再告诉你。我也真三 转DOTA的呢、QQ菜鸟QUN七六三五八四六八到YY上去,人都很好,高手也很多,不懂的问他们,要他们带VS路人也没什么问题
10,DOTA用A仗有特殊效果的英雄有哪些
A杖 对巫妖 大招的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750增加到850, 不再增加弹射次数。 A杖 现在不再降低月之骑士大招的冷却时间 而仅仅增加月光的次数,还增加2次月光对同一个英雄的伤害次数(4→6) A杖 装备后遗忘法师的吸血 没有冷却时间 伤害 95/140/185->150/200/250 A杖 现在暗影萨满装备a杖后大招不再增加蛇棒的数量,而只增加蛇棒的攻击力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100 A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间由135减少为100/70/40,增加伤害由290/430/600增加到340/530/725 A杖 现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的75/125/175 每秒 改为 1.2.3倍力量值 每秒 A杖 发条地精装备a杖后 钩子将能够钩到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到15秒 A杖 虚空装备a杖后 大招持续时间由4/4.5/5增加到4//5/6, 冷却时间120/110/100 减少到恒定75秒 A杖 圣骑士装备a杖后 大招cd时间有120秒降低到30秒! A杖 召唤师装备a杖后 大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 并且不耗魔法 A杖 剑圣装备a杖后无敌斩的次数由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110减少至110/100/9...A杖 对巫妖 大招的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750增加到850, 不再增加弹射次数。 A杖 现在不再降低月之骑士大招的冷却时间 而仅仅增加月光的次数,还增加2次月光对同一个英雄的伤害次数(4→6) A杖 装备后遗忘法师的吸血 没有冷却时间 伤害 95/140/185->150/200/250 A杖 现在暗影萨满装备a杖后大招不再增加蛇棒的数量,而只增加蛇棒的攻击力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100 A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间由135减少为100/70/40,增加伤害由290/430/600增加到340/530/725 A杖 现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的75/125/175 每秒 改为 1.2.3倍力量值 每秒 A杖 发条地精装备a杖后 钩子将能够钩到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到15秒 A杖 虚空装备a杖后 大招持续时间由4/4.5/5增加到4//5/6, 冷却时间120/110/100 减少到恒定75秒 A杖 圣骑士装备a杖后 大招cd时间有120秒降低到30秒! A杖 召唤师装备a杖后 大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 并且不耗魔法 A杖 剑圣装备a杖后无敌斩的次数由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110减少至110/100/90 A杖 地狱领主装备a杖后 增加大招2秒持续时间 A杖 夜魔装备a杖后 在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响 A杖 熊猫酒仙装备a杖后 分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间 A杖 神灵武士装备a杖后 伤害增加50->65%,并减少cd时间45/30/15->24/16/8 A杖 沙王装备a杖后 地震波的道数由6/8/10增加到8/10/12,cd由140/120/100减少至120/100/80 A杖 暗影牧师装备a杖后 编织的持续时间增加6秒 和200点aoe范围 A杖 哥布林工程师 装备a杖后 增加*的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750 伤害 500->900施法距离 A杖 双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害100/140/180->125/175/225 A杖 复仇之魂装备a杖后 大招cd时间减少45->10 A杖 风行者装备a杖后 大招集中火力将不再降低来自物品的攻击力(金箍棒、漩涡等概率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低) 冷却时间降低60-15秒 A杖 裂魂人装备a杖后 大招cd时间减少75->20,施法距离由400/550/700增加到550/700/850,并可以对250范围内的所有单位施放巨力重击 A杖 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为10秒 A杖 撼地神牛装备后英雄会被回音击的相互弹射弹射2次 A杖 尸王装备后扩大伤害并增加生命回复量 A杖 魅惑魔女装备A仗后,增加她的攻击和大招距离150 A杖 冥界亚龙装备A仗后,大招的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为恒定的12秒,耗魔由125/175/250变为恒定的125 A杖 术士装备A仗后,大招地狱火的数量变为两个,每个地狱火的攻击力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒 A杖 痛苦之源装备A仗后,大招的持续时间由5秒→6秒,对目标的魔法吸取量由5%/秒→10%/秒 A杖 黑曜毁灭者装备A仗后,大招的伤害系数由8/9/10增加为9/10/11 A杖 巫医装备A仗后,大招死亡守卫攻击力(混乱攻击)由60/90/120(能弹射一次)变为90/120(能弹射一次)/150(同时攻击3个英雄) A杖 末日使者装备A仗后,大招每秒的伤害由30/50/70增加到50/80/110 A杖 仙女龙装备A仗后,增加大招的持续时间,由5秒→7秒,对敌人逃出梦境后的伤害由100/150/200增加到200/250/300。但耗蓝由100/150/200增加到了150/200/250 A杖 先知装备A仗后,大招的初始伤害由140/180/225增加到155/210/275,打击次数由12/14/16增加到14/16/18 A杖 剧毒术士装备A仗后,大招每秒的伤害由36/58/81增加到58/81/108,持续时间由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100变为恒定60秒 A杖 宙斯装备A仗后,大招伤害由210/335/460增加到400/500/600 A杖 水晶室女装备A仗后,大招的冰爆伤害由每次105/170/250提升至170/250/310 A杖 死灵法师装备A仗后,大招伤害系数由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/1.2,CD由100/85/70变为恒定70秒,耗蓝由175/340/500变为150/340/500(只减少了1级时候的耗魔,,,囧) A杖 恶魔巫师装备A仗后,大招的伤害由500/650/850增加到600/800/1025,CD由150/90/55变为150//90/50,耗蓝由200/420/650变为200/420/625。(耗蓝和CD只有3级大招的时候才有减少) A杖 秀逗魔导士装备A仗后,大招的伤害由450/675/950增加到600/925/1250,耗蓝由280/420/680变为280/420/640 A杖 受折磨灵魂装备A仗后,大招每秒的伤害由66/100/144增加到88/133/177 A杖 闪电幽魂装备A仗后,大招风暴之眼的打击间隔由0.85/0.75/0.6减少至0.7/0.6/0.5,并且何以对建筑有效(减甲效果对建筑无效) A杖 山岭巨人装备A仗后,增加被投掷单位得伤,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升级大招之前为20%)。增加一个拔树技能(快捷键W),拔树以后山岭巨人的攻击类型由英雄攻击变为攻城攻击(攻击力那里变为看不见,,,),攻击距离增加到225,并附带300范围内50%溅射效果,战棍一共能使用6次,CD30秒夜魔会有小蝙蝠、SK走路有特效、冰女身上也有,TF也是身上有,神牛棒子发光、剑圣刀也会有,很多拉有巫妖、痛苦女王、巫医、夜魔、小小、小牛、风行、虚空、召唤、死灵法、沙王、屠夫、斧王、冰女、火女、LION、痛苦之源、末日、小鹿、白牛、小Y、宙斯、炸弹人、术士、遗忘法师、巨毒、A仗是红仗吧蓝仗才是效果加乘的…71B一般英雄蓝仗都有效果了挺多的 分个类吧 法师:冰女 火女 LION 小Y 40法 痛苦女王 宙斯 召唤 死亡术试 和 折磨灵魂 小鹿 黑鸟 陈 51 和巫妖 力量系: 小牛 小小 神0 白牛 全能 敏捷:剑圣 虚空
文章TAG:
dota6 71b 魔兽争霸问题我在浩方上打怎么会显示如下 魔兽 魔兽争霸 争霸