the blood lord攻略,Anime Lilith The Blood Lord 初回怎么玩
时间:2022-07-05 10:30:45
作者:本站作者
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3,奈须蘑菇的所有小说中文
《空之境界》(空の境界)
《魔法使之夜》(魔法使いの夜)
《冰之花》(冰の花)
《月姬》
《歌月十夜》
《MELTY BLOOD》
《MELTY BLOOD Re·Act》
《Notes.》(Angel Voice)
《DDD J the E》
4,血精灵QS 1级救赎的任务 流程
1、在12级的时候会接到职业任务,完成之后可以学会“救赎”技能,也就是复活术。2、矮人圣骑的救赎任务是在卡拉诺斯接到的。第二步是去铁炉堡的秘法区找一个女矮人NPC。3、之后会拿到这个女矮人的一本书,阅读之后再次和她对话,她会让去铁炉堡平民区找一个在逛街的人类NPC。4、然后这个人类NPC需要你拿10个亚麻布给他。给他亚麻布之后他会给你一个任务道具,然后你需要把任务道具交给秘法区的女矮人NPC。5、接下来她会让你去丹莫罗南部找一个阵亡的矮人尸体。6、下一步要做的就是杀死附近的黑铁间谍,直到掉落黑铁手稿。7、最后返回铁炉堡的秘法区找女矮人NPC交差即可。
5,谁知道只有经过地狱般的磨炼才有创造出天堂的理由只有流过血
Only experienced a hellish experience , To condensed out of the creation of heaven force . Only through the blood of finger , Can play out in the world alongside he most beautiful music can be only plaied by the finger which ever be bleed
6,暗黑破坏神的攻略
我这是转贴的,参考一下吧 第一章:罗格营地 任务一:Den Of Evil邪恶洞穴 开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任 ,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,抢掠一空后去找她领赏。 任务奖励:一点技能值。 任务难度:☆ 任务二:Sisters Burial Grounds修女埋骨之地 完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟 墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈 ,再加上一大队饥饿死者…… 任务奖励:一名罗格佣兵。 任务难度:☆☆☆ 任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻 找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Pa ssage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴 ,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门, 通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢 谢都不说。回到罗格营地领赏去吧! 任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。 任务难度:☆☆ 任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔 在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达 Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。 敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就 够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。 任务奖励:无 任务难度:☆☆☆☆☆ 任务五:Tools Of The Trade 交易的工具 找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,从 黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级 的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下 楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!), 他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送 门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!) 任务奖励:恰西可以打造魔法物品。 任务难度:☆☆☆☆☆ 任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女 回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层 。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血 药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中…… 后找瓦瑞夫,选择向东走,至鲁·高因。 任务奖励:第一幕结束。 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆ 第二幕:鲁·高因 任务一:Radamenbts Lair罗德门特的巢穴 进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常 骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不昧恕U业较滤廊肟冢ǔ鞘欣镉泻芏啵氯ィ彼览锩娴牡 腥恕W詈笥黾鸬adamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔 头Andariel差远了。至少是吃不住我的熔岩裂缝的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷 轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又活了。因此…… 呵呵,技能无限!!!!!) 任务奖励:技能书。 任务难度:☆☆☆☆☆ 任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖 找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉 迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Tem p),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。 找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。 任务奖励:赫拉克勒斯的石盒 任务难度:☆☆☆☆☆ 任务三:Tainted Sun坠落的太阳 是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。 任务奖励:无 任务难度:☆ 任务四和五: 这是一起完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死 里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arc ane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到 日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的 符号。 任务奖励:无 任务难度:☆☆☆☆☆☆ 任务六:The Seven Tombs 七个墓穴 拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术 士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵 墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙 真讨厌,速度又快又难打。杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再 见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。 任务奖励:第二幕结束 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆ 第三幕:库拉斯特海港 任务一:The Golden Bird黄金鸟 来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物 杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去 找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。 任务奖励:加20点最大生命的药水 任务难度:☆ 任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃 铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。 但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。 任务奖励:可从Asheara处购得佣兵 任务难度:☆☆ 任务三:Khalims Will克林姆的意志 和 任务四:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿 凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠 萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalims will(没听说过这么怪的武器 的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找 脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议 会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷克林姆的意志, 用它打碎在崔凡克的封 印球。 任务奖励:无 任务难度:☆☆☆☆☆ 任务五:Lam Esens Tome蓝·依森的古书 Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。 任务奖励:无 任务难度:☆☆☆☆ 任务六:The Guardian 祈祷者 打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠 ,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔! 任务奖励:第三幕结束。 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆ 第四幕:群魔堡垒 任务一:The Fallen Angle 坠落的天使 到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找 Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平 原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。 任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆ 任务二:Hells Forge地狱炼炉 这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上 睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀 到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒, 甚至它们还会群殴!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么 东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,*!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!! 任务奖励:无 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆ 任务三:Terrors End恐怖的结局 在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面住着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部 启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打 几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走 为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。 任务奖励:第四幕结束 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 第五幕:哈洛加斯 任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战 与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘 陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。 任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。 任务难度:☆☆☆☆☆☆ 任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战 夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Bar barian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很 强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦! 任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian) 任务难度:☆☆☆☆☆☆ 任务四:Prison Of Ice冰之囚 与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没 想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。 任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴 任务难度:☆☆☆☆☆ 任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者 Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。 进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错, 但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?) ,哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点 挂),千万小心!!然后找Anya领赏。 任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆ 任务六:Rite Of Passage通道祭祀 Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Ba al)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶 ,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉 后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了! 任务奖励:无 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕 恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!! 如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能 管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候....... 任务奖励:爆机 任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
7,暗黑1攻略
攻略
屠夫
The Butcher
跟 Ogden 讲过话后,你会在教堂入口前看到一个受重伤的男人,跟他讲过话之后就有了这个任 务。到地下二楼有一个大房间,里面有许多??体,屠夫 Butcher 就在里面,尽量使用弓箭或魔法扁它 ,不宜硬拼!因为它会追着你打,而且以刚开始而言它的攻击力算蛮强的!即使是战士也得打带跑! 宰了它之后便完成了这个任务,可以得到「屠夫的剁肉刀」The Butchers Cleaver 以刚开始而言还算不错。
}
受毒害的水源
Poisoned Water Supply
一进入游戏就直接到地下城,然后回到城镇找 Pepin 讲话并接受他的委托,有了这个任务之后再到 地下二楼,会有一个房间进入后到另一个空间,里面有几只羊头怪对此时的弓箭手及魔法师而言攻击力算 蛮强的!走到尽头会有一只拿弓箭的羊头怪,宰掉它就完成这个任务了。回到镇上 Pepin 会给你一个「真言之戒」 Ring of Truth 。
国王的诅咒
Skeleton King Leoric
从 Pepin 那儿接到任务后,到地下叁楼可以找到一个墓的入口,里面有许多包括拿弓箭的骷髅兵 ,在左右两个房间里各有一个机关〔Lever〕先去东边的房间拉机关,这时会开一扇门,里面宝箱 的东西有助於你待会的战斗。接着去拉西边的机关,这时中间的路就通了,准备去扁骷髅王跟它 的喽罗们!要特别注意骷髅王会到处走并把被你打死的小喽罗复活,所以要先想办法干掉骷髅王 !Holy Bolt 对不死类有特效,也是个不错的选择。宰掉骷髅王便完成这个任务,可以得到「不死皇冠」Undead Crown 。
酒店旗帜
Tavern Sign
镇上的 Ogden 曾说过他酒店的旗帜遗失了,需要你去帮他找回来。到地下四楼你会遇到一只怪物叫做 鼻屎〔Snotspill〕,它说它亮丽的旗帜被一些又大又丑的家伙拿走了,希望你能帮它拿回来。就在你遇 到 Snotspill 的上面房间,你会遇到叫大君主〔Overload〕的怪物,干掉它们!旗帜就在宝箱里。这个时 候你可以选择要给 Snotspill 或是 Ogden ,若给 Snotspill 它会开 启它身后的门,里面有一大群怪物可以赚赚经验值,若是给 Ogden 则他会给你一个魔法装备〔Harlequin Crest〕。
软弱的 Gharbad
Gharbad the Weak
(Ghharbad〕是一个长的像山羊的怪物,出现在地下四楼,第一次遇到它时它会向你求饶,并且说会给你一些好东西,你先四处去逛 逛,然后再去找它,它会给你一个魔法物品,然后说一些事情还没准备好,你先到楼下逛一 逛,再回来找它就会和它开战,把它干掉就完成这个任务了。
魔法之石
The Magic Rock
和武器商〔Griswold〕谈过话后就有这一个任务了,这个石头在第五层某一个黑暗的角落, 要很仔细的去找,因为很不容易发现,找到后拿回城镇给 Griswold,他会给你 EmpyreanBand〔Ring〕。
勇气试炼
Valor
第五层会有一本书说明这一个任务,在同一层楼你会在一个角落找到血红石〔Bloodstone〕,然后会看到一个雕像,将 血石放入雕像就会开启隔壁原来不能进入的房间,里面也有一颗血石,将其放回雕像也会开启另一暗房,这些隐藏房间共叁间都 是相邻的,将全部的血石放入雕像就完成任务了,得到 Arkaines Valor。
骷髅密室
Chamber of Bone
第六层会有一个角落能通往另一个空间,进去当然有怪物会招待你,将所有的机关都拉起来,就可以进入一些 密室拿宝物,其中一间可以拿到叁头龙的招唤术〔Guardian Spell〕,相当方便的魔法,可叫出叁头龙来帮你打怪物。
黑暗走廊
Halls of the Blind
第七层阅读到一本书之后,就能进入这一层你原本无法进入的房间,房间里面有很多神出鬼没的怪物 〔Sneaker Lurk〕,解决掉这些怪物,在房间里头会发现一个护身符 Optica Amulet ,任务就解决啦。
疯狂的魔法师
Zhar the Mad
第八层会在一个房间内发现一个魔法师,刚开始它并不会理你,随便 你搜寻,但只要你一拿了书柜里的书 时,它就会用火球拼命轰你!小心闪躲然后干掉它,会随机得到魔法书或卷轴。
黑色蘑菇
Black Mushroom
第十层你会找到一本红色的书〔Funtal Tome〕,然后 回到镇上交给女巫〔Adria Witch〕,她会说需要一个黑色 的蘑菇〔Black Mushroom〕,回到第十层找到这蘑菇交给 女巫,她会说她需要 Pepin 的一种药,再来就去找 Pepin,Pepin 说他需要恶魔的大脑〔Brain〕,回第十层去砍恶魔,恶 魔死时会掉出大脑,将大脑交给 Pepin 拿到药液,再将 药液交给女巫,她会说她不需要了,然后你就可以 把药液喝掉,可增加你的属性。
发怒般的铁砧
Anvil of Fury
去跟铁匠〔Griswold〕讲话,他会告诉你他需要锐利的磨刀石来做一把强力的武器,然后你到第 十层会发现一块小熔岩被一群怪物包围,打败它们后拿到铁砧〔Anvil of Fury〕,回城交给铁匠,他会做一把武器给 你〔Griswolds Edge〕,是一把不错的剑。
血之战王
Warlord of Blood
刚到达地狱〔第十叁层/Hell〕时你会发现一个钢制的墓碑〔Steel Tomb〕,叙述有关战王〔War Load〕的事迹, 去把它找出来!它的房间很小而且有很多骑士护卫着,你只好一个一个打了,运气好的话你会得到一把炽热之剑〔Inferno〕 ,也许你拿到很多宝物,即使不适用拿来卖钱也不错。
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被诅咒的骑士 Lachdanan
Lachdanan
你在第十四层会发现到它,它不会攻击你,和他说话他会告诉你他曾经是Leoric国王的骑士,但现在已经被 诅咒了,希望你能找到一瓶黄金药水来让他解脱。然后到第十五层可以找到黄金药水,将药水带回去给他,他会给 你一个头盔〔Veil of Steel〕,死后还会给你一个魔法物品。
总教主 Lazarus
Lazarus
先在第十五层找一把杖〔Lazaruss Staff〕,然后回城镇交给Cain 就会有这个任务,回到第十五层 会出现一个红色的传送门〔Red Portal〕,进去之 后就到了 Lazarus 的空间,这里的敌人比较怕火 ??,最好多准备一些火??的魔法应付,里面有很多讨厌的小魔女会丢血星〔Blood Star〕,宰掉她 们后一间一间的传送就能找到 Lazarus 了,她会丢火球 对付你,宰光她及小喽罗后可得到一些魔法物品。
暗黑破坏神
Diablo
从第十五层的五芒星中便可进入到第十六层,任务就是宰掉 Diablo,它并不会一开始就出现,你必须先将各角落的机关拉开 Diablo 的房间才会打开,最要紧的是绝对不要太早将 Diablo 引出来,因为近距离它会扁你,而远距离它会用 Apocolypse 轰你!Apoc. 是一种不管你跑到那里都能在脚底 轰到你的魔法,强喔~所以一但和 Diablo 对上了,建议你也甭跑了,专心的砍它、喝药、补血就对
8,英雄无敌3 华英雄之龙血瓶 有谁提供功略的开始就飞不过去了百度
作为英雄无敌系列的第三作,《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生),现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下。 技能篇 本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。 空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。 箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。 防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。 炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。 弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。 外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:100%加入,花费降低60%。 鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。 泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。 地税术(Estates): 可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。 火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。 医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。 理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。 领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。 学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。 后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。 幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。 神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。 航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。 召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。 进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。 向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。 抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。 学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。 侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加1格。高级:加2格。专家:加3格。巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。高级:增加10%。专家:增加15%。 战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。 水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。 智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法。专家:可以学习5级魔法。 魔法篇 本作中的魔法共分为风、土、火和水四大系。其中风系法术以移动为主,传送、加速等属于这个系;土系主要是防御性法术,石头皮肤、护盾等就是这个系的;火系主要是攻击性法术,火墙、地狱火等都是这个系的;水系的魔法似乎偏向于辅助,祝福、治疗等都归这个系。当然,每个系也都有一些攻击法术。每个系的魔法都可以通过提升相应的技能,以更少的魔法值发挥出更大的威力。 一、 基本: 名称,等级,消耗,类别,作用 魔箭(magic arrow),1级,5点,战斗,基础:对敌单体产生英雄魔法力×10+10的伤害。高级:对敌单体产生英雄魔法力×10+20的伤害。专家:对敌单体产生英雄魔法力×10+30的伤害。 察看术(visions),2级,4点,探险,基础:查看野外生物的数量和加入的可能性。范围为英雄魔法力×1。高级:同基础,此外还可查看敌人英雄的四项属性和所带部队。范围为魔法力×2。专家:同高级,此外还可查看敌城和驻留军队情况。范围为魔法力×3。 二、空气系: 名称,等级,消耗,类别,作用 急行术(Haste),1级,6点,战斗,基础:使己方单一部队速度提高3点。高级:使己方单一部队速度提高5点。专家:使己方所有部队速度提高5点。 显示宝物(View Air),1级,2点,探险,基础:显示附近宝物的位置。高级:显示附近宝物、英雄的位置。专家:显示附近宝物、英雄、城堡的位置。 伪装术(Disguise),2级,4点,探险,基础:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物,数量正常显示。高级:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物,数量不显示。专家:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成目前玩家拥有部队中最强大的生物,数量不显示。 瓦解射线(Disrupting Ray),2级,10点,战斗,基础:降低敌人部队的防御力3点,可对单一目标多次使用。高级:降低敌人部队的防御力4点,可对单一目标多次使用。专家:降低敌人部队的防御力5点,可对单一目标多次使用。 幸运术(Fortune),2级,7点,战斗,基础:增加己方单一部队的幸运1点。高级:增加己方单一部队的幸运2点。专家:增加己方所有部队的幸运2点。 闪电术(Lightning Bolt),2级,10点,战斗,基础:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+10。高级:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+20。专家:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+50。 精确术(Precision),2级,8点,战斗,基础:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。高级:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+6。专家:使己方所有远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。 空气盾牌(Air Shield),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队受到的远程伤害降低25%。高级:使己方单一部队受到的远程伤害降低50%。专家:使己方所有部队受到的远程伤害降低50%。 圣光术(Destroy Undead),3级,15点,战斗,基础:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+10。高级:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+20。专家:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+50。 御气术(Pro.from Air),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队受到空气系魔法的伤害降低30%。高级:使己方单一部队受到空气系魔法的伤害降低50%。专家:使己方所有部队受到空气系魔法的伤害降低50%。 催眠术(Hypnotize),3级,18点,战斗,基础:使敌方部队暂时受你控制,我方攻击受控制的敌人部队时不会受到反击。被施法敌人部队的HP总和要小于法力×25+10。高级:同上,但敌人部队的HP总和要小于法力×25+20。专家:同上,但敌人部队的HP总和要小于法力×25+50。 连环闪电(Chain Lightning),4级,24点,战斗,基础:同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+25,其余部队依次减半。高级:同时打击5支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+50,其余部队依次减半。专家:同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+100,其余部队依次减半。 反击术(Counterstrike),4级,24点,战斗,基础:使己方单一部队每回合增加1次反击的机会。高级:使己方单一部队每回合增加2次反击的机会。专家:使己方所有部队每回合增加2次反击的机会。 次元门(Dimension Door),5级,25点,探险,基础:瞬间移动至地图任一看见地点,每天可以使用2次,每次施法时会降低3点移动力。高级:同上,每天可以使用3次,每次施法时会降低3点移动力。专家:同上,每天可以使用4次,每次施法时会降低2点移动力。 飞翔术(Fly),5级,20点,探险,基础:可以使英雄所率领的军队飞行,不受障碍物的影响,不过必须在回合结束前返回陆地,飞行距离为通常移动力的60%。高级:同上,此外飞行距离为通常移动力的80%。专家:同上,此外飞离为通常移动力的100%。 魔镜术(Magic Mirror),5级,25点,战斗,基础:有40%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。高级:有50%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。专家:有60%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。 召唤空气元素(Summon Air Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤空气元素参加战斗,一旦召唤则无法召唤其它元素。召唤空气元素的数量为英雄法力×2。高级:同上,但召唤空气元素的数量为法力×3。专家:同上,但召唤空气元素的数量为法力×4。 三、土系: 名称,等级,消耗,类别,作用 护盾(Shield),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队受到敌人肉搏的伤害降低15%。高级:使己方单一部队受到敌人肉搏的伤害降低30%。专家:使己方所有部队受到敌人肉搏的伤害降低30%。 减速(Slow),1级,6点,战斗,基础:使敌人单一部队的速度降低25%。高级:使敌人单一部队的速度降低50%。专家:使敌人所有部队的速度降低50%。 石头皮肤(Stone Skin),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队的防御增加3点。高级:使己方单一部队的防御增加6点。专家:使己方所有部队的防御增加6点。 显示资源(View Earth),1级,2点,探险,基础:显示附近资源的位置。高级:显示附近资源和矿产的位置。专家:显示附近资源和矿产的位置及地形。 死亡波浪(Death Ripple),2级,10点,战斗,基础:战场中全部非不死系怪物受到法力×5+10的伤害。高级:战场中全部非不死系怪物受到法力×5+20的伤害。专家:战场中全部非不死系怪物受到法力×5+30的伤害。 御土术(Pro.from Earth),2级,5点,战斗,基础:使己方单一部队受到土魔法的伤害降低30%。高级:使己方单一部队受到空气魔法的伤害降低50%。专家:使己方所有部队受到空气魔法的伤害降低50%。 流沙(Quicksand),2级,8点,战斗,基础:随机在地图上放置4个流沙陷阱,只有施法者和熟悉该地形的生物才可看见,踩中流沙的部队停止行动一回合。一旦踩中一个流沙,其它流沙陷阱都将被显示出来。高级:同上,但随机放置6个。专家:同上,但随机放置8个。 复生术(Animate Dead),3级,15点,战斗,基础:复活一定数量的不死系部队。复活的生命点数为法力×50+30。高级:同基础,但复活的生命点数为法力×50+60。专家:同高级,但复活的生命点数为法力×50+160。 反魔法(Anti Magic),3级,15点,战斗,基础:使部队只受4、5级魔法的影响。高级:使部队只受5级魔法的影响。专家:使部队不受任何魔法的影响。 地震(Earthquake),3级,20点,战斗,基础:随机破坏2处城墙。高级:随机破坏3处城墙。专家:随机破坏4处城墙。 引力护盾(Force Field),3级,12点,战斗,基础:由施法者在战场上放置一个2格力墙,阻止敌人通过。高级:由施法者在战场上放置一个3格力墙,阻止敌人通过。专家:由施法者在战场上放置一个4格力墙,阻止敌人通过。 流星雨(Meteor Shower),4级,16点,战斗,基础:对目标区域及其周围区域单位英雄法力×25+25的伤害。高级:对目标区域及其周围区域单位英雄法力×25+50的伤害。专家:对目标区域及其周围区域单位英雄法力×25+100的伤害。 复活(Resurrection),4级,20点,战斗,基础:复活一定数量的阵亡部队。复活生命点数为英雄法力×50+40,仅仅在战场上有效。高级:同上,但复活HP为英雄法力×50+80。专家:同上,但复活HP为英雄法力×50+160。 悲痛术(Sorrow),4级,16点,战斗,基础:使敌人单一部队的士气降低1。高级:使敌人单一部队的士气降低2。专家:使敌人所有部队的士气降低2。 回城术(Town Portal),4级,16点,探险,基础:使你的英雄回到最近的城堡,消耗3点移动力。高级:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗3点移动力。专家:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗2点移动力。 破裂术(Implosion),5级,30点,战斗,基础:对敌单体产生英雄法力×75+100的伤害。高级:对敌单体产生英雄法力×75+200的伤害。专家:对敌单体产生英雄法力×75+300的伤害。 召唤土元素(Summon Earth Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤英雄魔法力×2个土元素人参战,其他元素人不能同时召唤。高级:召唤英雄魔法力×3个土元素人参战,其他元素人不能同时召唤。专家:召唤英雄魔法力×4个土元素人参战,其他元素人不能同时召唤。 四、火系: 名称,等级,消耗,类别,作用 嗜血术(Bloodlust),1级,5点,战斗,基础:被施法部队肉搏攻击力加3。高级:被施法部队肉搏攻击力加6。专家:所有己方部队肉搏攻击力加6。 诅咒术(Curse),1级,6点,战斗,基础:被诅咒敌方部队伤害力降至最低。高级:被诅咒敌方部队伤害力降至最低的80%。专家:所有敌方部队伤害力降至最低的80%。 御火术(Pro.from Fire),2级,5点,战斗,基础:被施法部队受火魔法伤害力降低30%。高级:被施法部队受火魔法伤害力降低50%。专家:所有己方部队火魔法伤害力降低50%。 失明术(Blind),2级,10点,战斗,基础:被施法部队除非受攻击,否则不能行动。受攻击时反击伤害力只有平时的50%。高级:被施法部队除非受攻击,否则不能行动。受攻击时反击伤害力只有平时的25%。专家:被施法部队除非受攻击,否则不能行动。受攻击时不会反击。 火墙(Fire Wall),2级,8点,战斗,基础:目标区域出现2格宽的火墙,穿越火墙的部队受到英雄魔法力×10+10的伤害。高级:目标区域出现3格宽的火墙,穿越火墙的部队受到英雄魔法力×10+20的伤害。专家:目标区域出现3格宽的火墙,穿越火墙的部队受到英雄魔法力×10+50的伤害。 火球术(Fire Ball),3级,15点,战斗,基础:目标及其邻近部队受到英雄魔法力×10+15的伤害。高级:目标及其邻近部队受到英雄魔法力×10+30的伤害。专家:目标及其邻近部队受到英雄魔法力×10+60的伤害。 布雷术(Land Mine),3级,18点,战斗,基础:随机在地图上摆放4个地雷,触发部队受到魔法力×10+25的伤害,熟悉该地形的兵种可以看到地雷并安全穿过,其余则看不见。高级:随机摆放6个雷,伤害力上升到魔法×10+50,熟悉该地形的兵种可以看到地雷并安全穿过,其余则看不见。专家:随机摆放8个雷,伤害力上升到魔法×10+100,熟悉该地形的兵种可以看到地雷并安全穿过,其余则看不见。 灾祸术(Misfortune),3级,12点,战斗,基础:被施法敌方部队幸运降1。高级:被施法敌方部队幸运降2。专家:所有敌方部队幸运降2。 末日法术(Armageddon),4级,24点,战斗,基础:所有部队受到英雄魔法力×50+30的伤害。高级:所有部队受到英雄魔法力×50+60的伤害。专家:所有部队受到英雄魔法力×50+120的伤害。 发狂术(Berserk),4级,20点,战斗,基础:被施法部队攻击最近目标,1格内单位受影响。高级:被施法部队攻击最近目标,7格内单位受影响。专家:被施法部队攻击最近目标,13格内单位受影响。 火盾(Fire Shield),4级,16点,战斗,基础:将敌方肉搏伤害力的20%反弹到攻击者身上。高级:将敌方肉搏伤害力的25%反弹到攻击者身上。专家:将敌方肉搏伤害力的30%反弹到攻击者身上。 狂暴术(Frenzy),4级,16点,战斗,基础:施法部队攻击增加其防御力的100%,防御同时降为0。高级:施法部队攻击增加其防御力的150%。专家:施法部队攻击增加其防御力的200%。地狱火(Inferno),4级,16点,战斗,基础:目标及其邻近区域2格内部队受到英雄魔法力×10+20的伤害。高级:目标及其邻近区域2格内部队受到英雄魔法力×10+40的伤害。专家:目标及其邻近区域2格内部队受到英雄魔法力×10+80的伤害。 屠龙术(Slayer),4级,16点,战斗,基础:施法部队攻击巨兽、龙和九头蛇时攻击力加8。高级:同上,同时对魔鬼和天使有效。专家:同上,同时对泰坦有效。 牺牲术(Sacrifice),5级,25点,战斗,基础:牺牲一只己方部队,将(英雄魔法力+阵亡部队基础HP+3)×牺牲部队的数量, 将HP转化为已方阵亡部队的HP,并将其复活。高级:牺牲一只己方部队,但会将(英雄魔法力+阵亡部队基础HP+6)×牺牲部队的数量, 将HP转化为已阵亡部队的HP, 并将其复活。专家:牺牲一只己方部队,但会将(英雄魔法力+阵亡部队基础HP+10)×牺牲部队的数量, 将HP转化为已阵亡部队的HP, 并将其复活。 召唤火元素(Summon Fire Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤英雄魔法力×2个火元素人参战,其他元素人不能同时召唤。高级:召唤英雄魔法力×3个火元素人参战,其他元素人不能同时召唤。专家:召唤英雄魔法力×4个火元素人参战,其他元素人不能同时召唤。 五、水系: 名称,等级,消耗,类别,作用 祝福术(Bless),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队的伤害力为最大值。高级:使己方单一部队的伤害力为最大值+1。专家:使己方所有部队的伤害力为最大值+1。 治疗术(Cure),1级,6点,战斗,基础:消除负面魔法的影响,并有恢复少许HP的功能。恢复生命点数为英雄魔法力×5+10。高级:同上,但恢复生命点数为英雄魔法力×5+20。专家:同上,但恢复生命点数为英雄魔法力×5+30。 驱散术(Dispel),1级,5点,战斗,基础:消除己方部队所附魔法的影响。高级:消除己方或敌方部队所附魔法的影响。专家:消除所有部队所附魔法的影响。 御水术(Pro.from Warter),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队受到水系魔法的伤害降低30%。高级:使己方单一部队受到水系魔法的伤害降低50%。专家:使己方所有部队受到水系魔法的伤害降低50%。 召船术(Summon Boat),1级,6点,探险,基础:有50%的机率召唤船只。高级:有75%的机率召唤船只。专家:有100%的机率召唤船只。冰冻箭(Ice Bolt),2级,8点,战斗,基础:伤害为法力×20+10。高级:伤害为法力×20+20。专家:伤害为法力×20+50。 除障术(Remove Obstacle),2级,7点,战斗,基础:可以除去战场上的障碍物,如树、石头等。高级:可以除去火墙。专家:可以除去战场上的任何物体。 毁船术(Scuttle Boat),2级,8点,探险,基础:有50%的机率毁坏一条未被占领的船只。高级:有75%的机率毁坏一条未被占领的船只。专家:有100%的机率毁坏一条未被占领的只 虚弱术(Weakness),2级,8点,战斗,基础:使敌人单一部队的攻击力降低3点。高级:使敌人单一部队的攻击力降低6点。专家:使敌人所有部队的攻击力降低6点。 健忘术(Forgetfulness),3级,12点,战斗,基础:使敌人单一远程部队的一半无法进行远程攻击。高级:使敌人单一远程部队无法进行远程攻击。专家:使敌人所有远程部队无法进行远程攻击。 冰冻环(Frost Ring),3级,12点,战斗,基础:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环中心内的部队不会有伤害。伤害为法力×10+15。高级:同上,但伤害为法力×10+30。专家:同上,但伤害为法力×10+60。 高昂术(Mirth),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队的士气提高1点。高级:使己方单一部队的士气提高2点。专家:使己方所有部队的士气提高2点。 传送术(Teleport),3级,15点,战斗,基础:可将一部队传送至战场的任一地点,但不能穿过城墙和护城河。高级:可将一部队传送至战场的任一地点,但不能穿过城墙。专家:可将一部队传送至战场的任一地点。 克隆术(Clone),4级,24点,战斗,基础:可以在战场上复制生物进行战斗,但复制生物一旦被攻击就会消失。可以复制1至5级的生物。高级:同上,但可以复制1至6级的生物。专家:同上,但可以复制1至7级的生物。 祈祷术(Prayer),4级,16点,战斗,基础:增加己方单一部队的攻击力、防御力和速度各2点。 高级:增加己方单一部队的攻击力、防御力和速度各4点。专家:增加己方所有部队的攻击力、防御力和速度各4点。 水上行走(Water Walk),4级,12点,探险,基础:可以使英雄所率领的军队在水上行走,不过必须在回合结束前返回陆地,行走距离为通常移动的60%。高级:同上,但行走距离为通常移动的80%。专家:同上,但行走距离为通常移动的100% 召唤水元素(Summon Water Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤水元素参加战斗,一旦召唤则无法召唤其它元素。召唤水元素的数量为法力×2。高级:同上,但召唤水元素的数量为法力×3。专家:同上,但召唤水元素的数量为法力×4。 建筑篇 在本作中,所有的建筑都可以通过升级以获得更大的功效。由于版面原因,这里我只简要介绍一下特殊的和作用比较大的建筑,希望对大家能有所帮助。 特殊建筑: 骑士族: 剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword),为守城部队增加2点士气 狮鹫堡(Griffin Bastion),使狮鹫每周产量增加3个 灯塔(Lighthouse),增加船的移动力 马厩(Stable),增加英雄的移动力 男巫族: 战争学院(Academy of Battle Scholars),为访问的英雄增加1000经验 宝物交易所(Artifact Merchants),交易宝物与资源 魔法旋涡(Mana Vortex),使访问的英雄魔力加倍 召唤之门(Portal of Summoning),每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募 蘑菇环(Mushroom Rings),使穴居者每周产量增加7个 驯兽师族: 鲜血之碑(Blood Obelisk),为守城部队增加2点攻击 战神牢房(Cage of Warlords),为访问的英雄增加1点防御 队长营房(Captain Quarters),使狼头怪每周产量增加6个 恐怖雕像(Glyphs of Fear),为守城部队增加2点防御 地狱族: 诞生池(Birthing Pool),使小魔鬼每周产量增加8个 硫磺风暴(Brimstone Stormclouds),为守城部队增加2点法力 兽笼(Cages),使地狱犬每周产量增加3只 城堡之门(Castle Gate),使英雄可通过它到其它建有城堡之门的城(该城无英雄的情况下) 火之序列(Order of Fire),为访问的英雄增加1点法力 亡灵巫师族: 黑暗之幕(Cover of Darkness),当敌人通过黑暗之幕时将被移开 巫术增幅器(Necromancy Amplifier),使你手下的亡灵巫师的召魂术技能增加10% 骷髅转换器(Skeleton Transformer),将放入其中的兵种变成骷髅兵 地下墓穴(Unearthed Graves),使骷髅兵每周产量增加6个 女巫族: 树妖幼苗(Dendroid Saplings),使树妖每周产量增加2个 神秘池塘(Mystic Pond),每周提供1-4个随机资源 幸运喷泉(Fountain of Fortune),使守城部队幸运增加2 矿工工会(Miner Guild),使矮人每周产量增加4个 国库(Treasury),每周使总金量增加10%
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