暗夜魔王出装,暗夜魔王出装
作者:本站作者
1,暗夜魔王出装
你每次夜魔都能玩到这程度?夜魔属于伪后期,蝴蝶就没什么作用了,攻速已经加不起来了,出了是浪费,而且等你出了蝴蝶应该是16级以后吧,16级以后的大招,持续时间是80秒,而中间的CD只有40秒,相当于无限大招了,蝴蝶没必要,可以换成是大炮或者碎骨锤,还有一个空位随便出了,圣剑也行,金箍棒也行有帮助请采纳,谢谢假腿/相位、大魔棒、神龛、魂戒、魔瓶、圆盾/先锋盾,这就是神级夜魔了。夜魔是前期带节奏的,不能出大件,如果夜魔能出到LZ的装备,估计德鲁伊能出12把圣剑了。你这夜魔是1号位吗?你这装备你们这边有一号位的会强很多资源的,这是打架的,不是dps夜魔中路 混经验 能打钱就打一点 初夜 瓶子 鞋子 主加 1 3技能 大招 感觉 夜魔杀人升级快 我一般是 9级在加 然后 可以出骨灰 蓝杖 先锋 对剑 刃甲 我一般是出肉 如果没dps 可以出 吸血装 猴棒 当然 要先撑肉
2,魔兽争霸DOTA暗夜魔王出装
出门一吃树。三树枝。学一级V。线上压力大就用V补刀。速瓶子。技能点留着。看情况加点。大一好就用。晚上用可以延长夜晚时间。假腿。然后顺风晕锤。逆风护腕。对剑要有。谁用谁知道。总之夜魔初夜杀不了人就废了。后期强袭龙芯。我玩夜魔喜欢出臂章祭品。个人爱好。谢谢采纳。
3,DOTA暗夜魔王出装
4,暗夜魔王在DOTA里应该出什么装备
不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 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土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 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土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。不是很赞同楼上的观点,我认为现阶段来说,夜魔的功能性远大于输出双刀强袭大电锤BKB,任何物理英雄出到这个装备的时候输出都不会低,夜魔的所有技能里,并没有能够倍化输出或者大幅改善输出环境的技能,而夜魔A杖改动以后,几乎在所有比赛还是高端局中,都成为了这个英雄最核心的装备和意义所在。首先,夜魔是整个DOTA中在游戏前期体质最好的英雄之一,无论是护甲血量还是攻击都属顶尖,加上再夜晚的移速与攻速加成,在游戏的前中期不需要多少装备就可以拥有非常强的战斗能力,一个善于利用10分钟前者两个夜晚的夜魔,完全可以利用自己的强势帮助队友取得对线期的优势。而另一方面,夜魔一个没有自带AOE技能的英雄(DOTA中核心处理兵线的能力是非常重要的),发育与收兵线只能依靠一下一下的普攻,效率是非常低的,而对比像混沌与幽鬼虚空这样同样缺乏打钱能力的英雄而言,他又没有这几位强悍的后期能力,这些特性注定了他是一个在前期偏gank偏打架的英雄,而不是影魔这种发育快成型快的发育型英雄。在夜魔A杖拥有高空视野之后,夜魔在中期的视野压制作用远远要大于他在输出方面的作用,一个拥有A杖的夜魔,在黑夜和开大之后,不仅能为己方提供大范围的高空视野,而且还可以极大的限制敌方的视野范围,甚至对面的一个高台眼,也只能看到很小的一片区域。你看的见别人,别人却看不见你。装备A杖的夜魔,买上一颗宝石带上补刀斧,可以轻松的在夜晚扫掉敌人的全部视野,而在良好视野的保障之下,己方英雄在团战中也能游刃有余,抢得先机。所以,在现阶段的比赛和高端局中,夜魔都被定义为一个类似 土猫,赏金,SA,大圣之类的游走型四号位英雄,在前期把最好的资源让给其他核心,利用自己强大的战斗力帮助队友建立优势,稍微补充一个骨灰盒大魔棒之类的小件之后就直奔A杖,然后在中后期通过自己的A杖对对手进行视野压制,从而达到经济压制的效果。团战的话,夜魔最大的作用依然是为队友提供视野,并且沉默敌方阵中一些关键英雄。个人认为这样才是夜魔最合适的打法,毕竟作为一个近战,没有切入技能没有控制没有爆发的夜魔在即便是拥有BKB,在后期的团战里能够打出的输出其实还是很有限的。
5,DOTA暗夜魔王出啥装备
看你怎么打,双刀对夜魔来说是一个废件,16点敏捷和16点力量对于夜魔来说 没什么太大的意义,也就是看中散华的留人技和加速,留人有V不需要散华的减速了,加速出相位鞋,夜魔前期对攻速需求不高因为晚上3技能给你足够的攻速,而26点攻击对夜魔来说是很具有意义的,相位移动 能够无视单位 并且将你的速度直接提高到522的极限(前提是4点3技能) 然后可以选择出点留人的装备 比如晕锤,当然尸王的臂章夜魔也是很适合的,到了后期 可以出强袭辉耀 或者疯狂都可以(当然如果你有钱后,出了强袭卖疯狂转撒旦)技能主升1,然后3,1,3满了升2,10,11连升2级大,出装就魔瓶,鞋子,双护腕,出装假脚,双刀,撒旦,强袭,心,心,初夜的时候是夜魔的世界,不过遇到stun和越塔就要三思,最好就是配合捉人,夜魔的甲和血真是不敢恭维阿,前期靠v留人和杀人,过了白天努力养家赚钱吧,有机会就大出去吓吓人,后期就别英雄了,随便个都秒你,没撑血的话
6,求DOTA暗夜魔王出装 前期 中期 后期 都详细说下
裸瓶水平就别来误导新人了OK?队友帮忙控符玩得你自己都认不到你自己。中路GANK打法:出门3树枝1罐子1吃树1净化,净化也可以换成树枝,那200可以买J或者留着让自己更快补出瓶子。然后大魔棒,草鞋,骨灰,勋章,假腿,然后可以出散华转对剑,蓝杖,什么的都可以,由于GANK打法,偏向于控制多些,后面推推羊刀都可以。边路打法,两圈套两树枝一吃树一罐子,311保23号位夜魔,速出骨灰多霸线,队友多来抓你这路人,出装往23号位走,先锋或挑战,骨灰,假腿,战鼓,对剑,A杖,强袭之类,晕锤,雷锤,鬼手什么的其实都可以
7,魔兽争霸DOTA暗夜魔王出装
出门一吃树。三树枝。学一级V。线上压力大就用V补刀。速瓶子。技能点留着。看情况加点。大一好就用。晚上用可以延长夜晚时间。假腿。然后顺风晕锤。逆风护腕。对剑要有。谁用谁知道。总之夜魔初夜杀不了人就废了。后期强袭龙芯。我玩夜魔喜欢出臂章祭品。个人爱好。谢谢采纳。出门一吃树,一药膏,两个食人魔手套,两树枝。夜魔必中,不中就废了。速度打到600出瓶子,控符,第一个夜晚即可抓人,被抓的基本必死。瓶子以后速度红鞋,才能发挥速度优势。然后把手套变为骨灰盒,然后假腿,散华,转双刀。再然后A杖。之后什么碎骨,黑皇随便出,不过都是浮云,不可能打到那么多钱出门两拳套转两护琬或者灵龛。中单打个瓶子和鞋子。初夜表演顺利的话假腿先锋,谁也打不过你,越塔双杀轻轻松松。也可以假腿,散华,出先锋是增加持续输出,出散华就是更快解决他们。中期假腿对剑。后期补祭品碎骨锤,再出强袭龙心出门三树枝 一吃树 一大血 速出瓶子 第一个夜晚 等级在6 到7级就可以 装备 基本装要有鞋子跟瓶子 然后出个骨灰盒 然后A杖 BKB 再往后的都是浮云了 夜魔除了A杖= =高空视野 嗨到死啊出门 补给为主 带几个树枝 速度瓶子 能打钱就打钱 不能打就混经验
前期 鞋子 瓶子 如果买了 全套可以合成护腕 也可以选择骨灰盒
中期(人杀多了 有钱了) 鞋子 选择 假腿 相位 自己喜欢
1 合蓝杖
2 碎骨锤
3 先锋盾
4 对剑
基本是选择这4个方向
后期 输出 撒旦 蝴蝶 肉 龙心 强袭 刃甲 自由选择
8,DOTA中夜魔出装
出门装:圆盾、芒果、补给。前期出装建议:绿鞋(假腿或相位都行)、瓶子(芒果也行)、魔棒。中期核心装备:战鼓,a杖,宝石。前期尽量的混到多的经验和补刀,优先出鞋子。如果线上压力很大,就想办法去混神f,或者帮中拉野,等兵线进塔的时候去混经验。快到4分钟的时候,带好tp。去gank两种人:线上压的很凶,但是自身比较脆的;弱小的酱油。去gank敌方主力的时候,一般支援的比较多。不要强冲,把大哥耗回家,耽误他的发育时间也是不错的。扩展资料:夜魔白天确实疲软,白天最好老实点,打打野,蹭个线什么的。一般对手会选择在白天推进或者抓人,留一手大招,至少可以打一波。因此,建议不要在夜晚结束的时候直接开大。夜魔本身半肉,半DPS。你输出够不够高,够不够肉,和局势有很大关系。dota是团队游戏,尽量发挥你在团队中的作用。gank时机,可以多看第一视角视频,体会下高手在什么情况下发动gank,模仿之。
9,dota暗夜魔王出装
中期强力GANK 单中出门吃等级 第一个夜晚尽量gank出效果 前中期靠小件杀人 假腿 瓶子 护腕 灵龛什么的,中期走的时候双刀是个不错的选择,6.72B中双刀不再算发球效果所以再往后可以出吸血,后期夜魔主要出肉装龙心冰按自己的能力,如何顺手如何出。写一大堆有P用,没个人的farm能力又不一样前期如果对自己很自信,可以瓶子出门,然后速出鞋,如果不自信,那就撑点属性,比如俩力量拳套,留着可以出骨灰盒用,然后速度出瓶子,在天黑之前再打出一双鞋。加点么,那就是V和光环对点,沉默7级以后再说,大招开始不要,10级开始加大招,11级加2级大~然后假腿,双刀,强袭,龙芯,撒旦。夜魔一般都是单中。有队友买小鸡就2拳套2树枝1红1树。如果没有,自己买一个,就1拳套1树3树枝出门。出门尽可能正补,也可以用V补兵,以最快的速度打出瓶子。然后出个鞋,接着就用2个拳套合成前期关键性道具影之灵龛—骨灰盒。杀人就往对面的身上套一个,杀完在往自己身上套一个,可以保证在黑夜夜魔可以一直GANK,而不用回家补给。接着根据局势选择假腿或者相位。对面爆发很高就假腿,不然就相位。一般我都是选择相位,追杀比较猛。然后根据第一个黑夜打的情况选择装备。一般有3种选择,黑黄、对剑和蓝杖和战鼓。对面控制多就黑黄,否则就对剑。蓝帐这个装备适合晚上出,如果夜魔第一个黑夜打的很悲剧,那就在白天好好FARM,出个蓝帐或者战鼓打个辅助型的夜魔!在第2个夜晚能够帮助队友控制下视野。一般夜魔打的好在路人中游戏基本就结束了。接下来的装备就是锦上添花了,什么碎骨,大炮、金箍棒、龙心都可以。要是玩的好可以对剑,黑黄,接下来就圣剑。我看有一场ZSMJ就出个圣剑。玩夜魔主要考验你的是在前期的抗压打钱能力以及在第一个夜晚的节奏带动能力。没有什么固定的出装,根据局势而定即可。核心装备有这么3件—瓶子、骨灰盒、假腿或相位。剩下的比较好的有对剑、黑黄、战鼓和蓝帐。还有个装备最好随身携带—TP。假腿,撒旦,强袭,对剑,晕锤,还有个格子看具体整容情况吧。如果视野受限制出蓝杖,如果缺控制或者对面后期太猛就出羊,如果对面控制太多就BKB
10,dota暗夜魔王出什么
定位是ganker的英雄 装备不外乎前期续航能力 爆发能力 以及一定的生存,总不能杀完人自己也翘辫子吧~~鞋子瓶子肯定要的,坚韧球,支配这种东西坚决不要,1750块买来的的不会让gank更强,这东西还是让那些占线打钱的出去吧,护腕出两个不错的,他一过6级就很难有时间打钱了,别指望憋大件了,假腿能出也出了 ,别突然发现钱一多就来个飞鞋,你会发现出了飞鞋一点帮助都没有~~这东西是属于刷b的~~夜魔不是,后续么,双刀不错,平滑,适合夜魔这种没时间打钱的可怜娃,杀个人 路过的时候路边可能还能补两个兵,一个零件就出来了 ,别刻意憋就行玩夜魔的感觉就是时间宝贵,基本上第一个晚上一直是急急忙忙的,千万不要迷恋打钱,夜魔晚上打超过两拨兵简直就是罪孽~~~~第一晚时间宝贵啊到了白天可以稍微打两个小钱,现在夜魔白天也减速了,仍然能配合杀人,给一个人两个技能很伤啊,整整650伤害呢夜魔的出装备主体思想就是花最少钱,用最短时间 堆砌最强的初期爆发力所以,各种便宜的小件是最合适的技能加点么 主1辅3是主流,对面控制力强的话加1级2禁魔,大招不急着加的,至少要等3技能到3级再考虑,顺利地话杀人多,等级高,那就先把3技能点满,这样爆发力高,不行的话至少得在第二个晚上加大招,尽量在第二个晚上有两级大招,这样晚上开大可以延长很多夜晚时间。。。然后补满2技能,最后么就剩黄点和16级大招了。总之夜魔的技能都必须优先加满,等16级大招好了,晚上大招一好就开,简直是永不降临的黎明呀~~~最后提醒一句哦,合护腕的话能先买头环就买它,全属性很重要,他还是比较缺魔的,瓶子战斗中恢复能力不稳定,特别对近战来说
11,DOTA暗夜魔王出什么装备好
出门装备:裸瓶子的菜鸟比较多,不知道你喜不喜欢。个人建议,两个力量拳套 一组吃树 一个罐子(就是100块钱回复400血的那个)两个回魔药剂。之后 假腿 散夜对剑 水晶剑 黑黄仗。再之后把水晶剑合成大炮。 回楼下,你那是什么破比赛,你见过正规cw裸瓶子? 搞笑,打你的AI去。还边路法师查眼? 你当对方傻啊,看你裸瓶子不知道抢f,对面就是不插眼,只要有枪f意识,你能抢到f的概率也就50%。首先,你要记住,装备是根据比赛情况来出的!没有不变的装备,灵活应变才是硬道理!你是新手吧?呵呵我慢慢说吧。因为出门装比较重要,我着重说一下出门装。首先,新手比较不适合单中。但是你又要用夜魔,而夜魔如果不单中必定废了,所以还是单中吧。。这里说几组装备供你选择。1、魔瓶(600的那个)。其实出门魔瓶不适合新手,因为需要控符和队友的眼,自己要有意识,而且魔瓶回复有限,一个不小心被对面的磨几下你的三口魔瓶就喝完了,很尴尬。。。我不太推荐。(至于楼上有人说什么菜鸟啊脑残啊什么的你可以无视。)2、2拳套,2树枝,一大瓶子一组吃树。这个我比较推荐。属性装,这样出门你多加了8点力量,8点力量可就是19*8=152的血量啊!还有8点攻击力适合补刀!多加的两点智力很可能帮你多一次...首先,你要记住,装备是根据比赛情况来出的!没有不变的装备,灵活应变才是硬道理!你是新手吧?呵呵我慢慢说吧。因为出门装比较重要,我着重说一下出门装。首先,新手比较不适合单中。但是你又要用夜魔,而夜魔如果不单中必定废了,所以还是单中吧。。这里说几组装备供你选择。1、魔瓶(600的那个)。其实出门魔瓶不适合新手,因为需要控符和队友的眼,自己要有意识,而且魔瓶回复有限,一个不小心被对面的磨几下你的三口魔瓶就喝完了,很尴尬。。。我不太推荐。(至于楼上有人说什么菜鸟啊脑残啊什么的你可以无视。)2、2拳套,2树枝,一大瓶子一组吃树。这个我比较推荐。属性装,这样出门你多加了8点力量,8点力量可就是19*8=152的血量啊!还有8点攻击力适合补刀!多加的两点智力很可能帮你多一次v!缺点就是没有回魔物品,初夜刚到你需要回一次家,至少打出一双鞋吧(如果你有600+了想买魔瓶也可以但是鞋更好我觉得)。3、4树枝,2大瓶子,2组吃树。优点很明显,高生命回复以及不错的属性。回家后买鞋,你还可以用其中的3根树枝合一个大魔棒。大魔棒可是好东西啊!我个人最喜欢的初中期物品!4、2贵族圆环,2组吃树,1小净化药水。增加的属性跟上一个是一样多的,生命回复物品少了,多了一个回魔的。2圆环可用来第二次回家合护腕。这是常规装,适用于很多英雄。5、一只鸡,3树枝,1大瓶子,1吃树,1小净化药水。有鸡的队伍才是真的队伍!队友也会感谢你的!加的属性之比上面的少1,回复装也只少了一点,但是有鸡啊!你缺什么就可以用鸡运过来! 那三根树枝你可以卖掉或者合大魔棒。这也是我推荐的一组。(有人说轮到夜魔买鸡??没人买怎么办咧?夜魔买鸡怎么了?)好了,出门装说完了,在简要的说说后续装备吧。请再把我最开始的一句话读一遍。我推荐你大魔棒或魔瓶或者两个都出,鞋,两护腕(很重要),假腿(输出!),A杖(视野!),然后散华-夜叉-散夜对剑。基本上散夜还没出完战斗就因该已经结束了吧!夜魔不是后期,但并不是说后期夜魔没用!后期你应该算一个肉以及辅助了,利用好夜晚,跟队友一起杀人,不要单独行动了!你的沉默技能和夜晚减速要用好,不要用v来抢人头。如果散夜出了后战斗还没结束,我推荐你出羊刀(当你队友控制技能少时)或紫苑(对面有敌法等有逃命技能时)或晕锤或水晶剑(如果你队友输出不够)。出死灵书其实也不错,但新手估计操作不过来。西瓦的守护也可以考虑。ok,差不多了!护腕+鞋+瓶子度过前期,然后先把鞋变假腿,因为51里假腿很强,还可以转换状态,抓人就用智力腿接下来要出双刀,先散华后夜叉,毕竟夜魔不需要移动速度,后面的装备就出心,强袭,大炮这类神装吧,当然前期出个疯狂或者支配也可以小知识:夜魔的大的原理是暂停时间,所以夜晚用大可以加长黑夜时间,所以大就是好了就用就可以 夜魔抓人的时候要注意对方身上有没有回程,有回程的就叫上队友一起抓吧,自己抓成功率不高,对方一个回程你就郁闷了http://hs.uuu9.com/heroinfo/index657.html首先 给你个网址 全部英雄都有 5V5的话 出门 就是 恢复装 或基础 一个 恢复指环 一个全部+2属性的 一组吃树 10分钟的时候 按打钱的多少 3000就回来 假腿+护腕 钱不够 就先 买速度之鞋 然后 假腿 护腕不要 如果被人压 血很少 回家加血 步骤同上 然后就必备 双刀 其他的 就随便了 什么暗灭啊(注意法球效果) 龙心(推荐) 吸血鬼祭祀(不错) 辉耀啊 注 这个英雄 可以说是在 天上飞的 速度很重要 一到黑天 就该他 杀人了 第一个黑天 在6 7分钟左右 建议 加点123334(7级时 黑天+3 白天+1 第二个黑天前 3加满)然后1和2混加 根据爱好有大加大 若有不足 请高手见谅出门瓶子 中单中期 鞋子 护腕 A仗 有了这几样后利用你在晚上的优势疯狂的GANK吧!!!6.60后A仗夜魔拥有空中单位视野(1800AOE),无论对GANK还是对团战的视野控制都有相当大的加强。后期黑黄 龙心 等等 他不是后期 不做考虑
12,DOTA暗夜魔王出什么装备好
首先,你要记住,装备是根据比赛情况来出的!没有不变的装备,灵活应变才是硬道理!你是新手吧?呵呵我慢慢说吧。因为出门装比较重要,我着重说一下出门装。首先,新手比较不适合单中。但是你又要用夜魔,而夜魔如果不单中必定废了,所以还是单中吧。。这里说几组装备供你选择。1、魔瓶(600的那个)。其实出门魔瓶不适合新手,因为需要控符和队友的眼,自己要有意识,而且魔瓶回复有限,一个不小心被对面的磨几下你的三口魔瓶就喝完了,很尴尬。。。我不太推荐。(至于楼上有人说什么菜鸟啊脑残啊什么的你可以无视。)2、2拳套,2树枝,一大瓶子一组吃树。这个我比较推荐。属性装,这样出门你多加了8点力量,8点力量可就是19*8=152的血量啊!还有8点攻击力适合补刀!多加的两点智力很可能帮你多一次v!缺点就是没有回魔物品,初夜刚到你需要回一次家,至少打出一双鞋吧(如果你有600+了想买魔瓶也可以但是鞋更好我觉得)。3、4树枝,2大瓶子,2组吃树。优点很明显,高生命回复以及不错的属性。回家后买鞋,你还可以用其中的3根树枝合一个大魔棒。大魔棒可是好东西啊!我个人最喜欢的初中期物品!4、2贵族圆环,2组吃树,1小净化药水。增加的属性跟上一个是一样多的,生命回复物品少了,多了一个回魔的。2圆环可用来第二次回家合护腕。这是常规装,适用于很多英雄。5、一只鸡,3树枝,1大瓶子,1吃树,1小净化药水。有鸡的队伍才是真的队伍!队友也会感谢你的!加的属性之比上面的少1,回复装也只少了一点,但是有鸡啊!你缺什么就可以用鸡运过来! 那三根树枝你可以卖掉或者合大魔棒。这也是我推荐的一组。(有人说轮到夜魔买鸡??没人买怎么办咧?夜魔买鸡怎么了?)好了,出门装说完了,在简要的说说后续装备吧。请再把我最开始的一句话读一遍。我推荐你大魔棒或魔瓶或者两个都出,鞋,两护腕(很重要),假腿(输出!),A杖(视野!),然后散华-夜叉-散夜对剑。基本上散夜还没出完战斗就因该已经结束了吧!夜魔不是后期,但并不是说后期夜魔没用!后期你应该算一个肉以及辅助了,利用好夜晚,跟队友一起杀人,不要单独行动了!你的沉默技能和夜晚减速要用好,不要用v来抢人头。如果散夜出了后战斗还没结束,我推荐你出羊刀(当你队友控制技能少时)或紫苑(对面有敌法等有逃命技能时)或晕锤或水晶剑(如果你队友输出不够)。出死灵书其实也不错,但新手估计操作不过来。西瓦的守护也可以考虑。ok,差不多了!
13,魔兽DOTA暗夜魔王怎么出装
让你单中的话就前期出瓶子 不让你单中就属性装出门我就说怎么单重吧前期升一级的V剩下技能点就别升了,因为一般中都会遇到什么VIP啊,月女啊等等压人很厉害的,你完全可以用一级V补刀赚钱,不至于被压接着就是怎么升技能点了,仅仅是我个人的打法,6级我是不升大的,因为6级基本也就除夜了。因为你要相信你的能力,除夜完全可以让你升个两三级,如果这点能力没有,最好不要玩夜魔了。等除夜完了也就可以点大了前期, 技能升三级V,对方法师多就升两级沉默,一级那个什么黑夜加攻加速的那个技能(具体不记得了),对方法师不多就升一级沉默两级那个那个。接着就去杀人吧遇到法师沉默上去,V上去,打上五六秒,再一个V,有哪个法师不倒!夜魔,己方队友要配合好,眼啊什么的都要插好,否则也很难,因为大家到了除夜都会萎缩了!说实话,我个人觉得夜魔就除夜很强,除夜不发挥,你也就是一只死夜魔了,后期太乏力了!纯属个人见解后面补充:Balanar - 暗夜魔王 Balanar - Night Stalker 初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.6 基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 47 - 51 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 16 力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.25 | 智力增长系数 : 1.25 (有这一点数据就应该够了吧.......) 目录: 0楼:技能说明 1楼:出门装备的选择 2楼:路段的选择和操作小技巧 3楼:关于如何控线 4楼:天黑后的恐怖 5楼:GANK的中心思想和装备的后续选择 6楼:初夜有可能反杀夜魔的英雄 7楼:一个录像(很烂)和对付夜魔初期最需要的东西 -------------------------------------------------------------------------------- 说下技能吧........需要注意的是暗夜魔王的技能除了1和4在白天也可以用以外2和3在白天几乎没有任何效果......具体请看下文 虚空 (Void) [V] 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。 施法距离:525 冷却时间:8秒 魔法消耗:90/112/130/145点 第一级 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 第二级 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 第三级 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 第四级 - 造成目标335点的伤害,晕眩0.01秒。 极高的伤害和夸张的负面效果.......暗夜魔王初期杀人的重要技能.......0.01的眩晕是让你用来打断技能的........ 在晚上使用还可以额外造成目标高达4秒的50%移动速度降低和20%的攻击速度降低~和2技能配合使用可以令对手欲哭无泪......... 伤残恐惧 (Crippling Fear) [F] 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。 施法距离:500 冷却时间:12秒 魔法消耗:125点 第一级 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 第二级 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 第三级 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 第四级 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 这个技能只能在夜晚起作用(其实白天也有少许作用........不过持续时间为0.01S.......).......在初期来说耗魔量巨大.......使用要慎重 这是一个令后期暗夜魔王依旧可以发挥巨大作用的技能 需要注意的是 移动速度降低在游戏中其实是不存在的.......具体是哪个版本被修正了无从考究...... 从6.45这个版本开始这个技能在白天也能拥有了沉默的效果并且可以造成对手10%的攻击落空持续3秒(好少.....) 夜晚中的狩猎者 (Hunter in the Night) [G] 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 (被动光环技能) 第一级 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。 第二级 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。 第三级 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。 第四级 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 暗夜魔王的灵魂技能.......因为有了这个技能暗夜魔王才拥有了夜晚那夸张的移动速度~有了他暗夜魔王初/中期晚上才有了过塔杀人的资本 需要注意的是这个技能为单体光环技能.......所以发动和结束都有延迟(发动大约1S结束大约3S) 有一个小BUG~如果你是第一次学习这个技能.......那么你学习瞬间开始的3S速度会有少许增加然后才恢复正常(当然是在白天.........)..........可以在第一天白天采用保留技能点的做法.....如果别人想第一天白天强行杀你那么立刻往回跑并加上........3S的速度提高可以拉开一定的距离差距........生存几率大了那么一点点...... 黑暗时间 (Darkness) [R] 将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。 冷却时间:240/210/150秒 魔法消耗:0点 第一级 - 持续25秒。 第二级 - 持续50秒。 第三级 - 持续80秒。 个人极为推崇的一个技能.........0的耗魔量让你可以毫无顾忌地使用.......个人的定义是白天杀人/逃跑时使用.......晚上则是做为延长杀人时间的一个强力辅助技能 作用机理为当前时间暂停然后系统切入一个虚拟的时间(不计算正常时间的消耗)~就是说你在晚上用的话当时间过去系统时间依旧会回到你使用技能的那一刻.......当16级以后实际CD时间只有70秒.......而夜晚的系统时间是6分钟(360S)........360/7=5.XXX(实际上如果你一进入夜晚就用还可以多用一次).........无形中夜晚时间加倍了.......后期几乎就是永不来临的黎明........ 技能分析就到这里好了........ 出门装备的选择 接下来是个人对于暗夜魔王的一些理解 暗夜魔王的初夜最为重要......初夜的好坏直接影响后期的发展(所以该英雄又被称为初夜男)......... 初夜的好坏除了对手问题和技术问题以外.......第一天白天也是异常重要的..........第一天白天的发展直接影响到初夜的发展^_^ 反正这个英雄最重要的就是前几天.........我就重点说一下前几天吧(不负责任一脚踹飞) 等我2小时后从火星回来再继续写....... 55555555.......火星距离比我想象中要远........7个小时以后我终于回来了........ 这里只考虑手选!!!!!! 第一天白天的流程: 因为是手选~所以如果出门要跟上小兵那么就只有546的钱 我个人推荐+*3++*2 走这条录像需要较高的生存技巧~并不是很推荐新手使用~因为只有一组用来回血.......就是说你不能强顶对方3~4次攻击强行补刀.........猥琐是关键 注意到我带了2个了么?带2个净化药水是为了利用技能进行补刀.......在对手压制(确切地说是反补)较强的时候用的.......只升1级的V用来补刀......毕竟90的伤害对手如果不是2人一起反补基本就可以补到了........合理利用V可以多得到不少经验和金钱............ 这一套装备的缺点就是因为吃树较少所以回复能力不足.......对于拥有强力NUKE的智力对手可能会被分几次NUKE耗血然后越塔强杀........因为夜魔第一天白天绝对不能死或者是回家.....否则初夜几乎就不可能单杀人了........这对于选手的猥琐能力是一个考验...... 对于操作不太好的玩家我提供第二和第三套方案: *4+*2+*3这套方案少了一点属性但是多了一个和可以很好地提升回复能力和打钱能力(多一个净化药水就可以多使用1~2次V) *5+*3这套方案提供了很强大的回复能力.......不过因为没有的支持所以遇到反补好的对手可能你拿不到什么经验和钱了.......不过因为拥有了5点的额外属性和6个吃树第一天白天几乎就不会死了........推荐新手使用........ 现在来说一下第二和第三套装备的缺点..........太多了.....虽然提供了属性点但是因为在后面没有什么好的后续装备所以终归还是要卖掉.........不过初期也不要计较这么多了......第二套装备少了一个属性点在补刀和抗压能力上会比第一套稍差一点.......不过多了一个吃树和一个净化药水其实也差不多........ 第三套装备完全就是给新手用的........没有净化药水导致白天没有多少魔用来补刀.......对于钱方面可能会有一点问题........ 一般对于操作有自信的人我还是推荐使用1号方案........关键是头环很快就可以用来合成而树枝要卖掉.........算了我不说了呃........ 对了.........接下来的一切都是立于暗夜魔王SOLO的基础上的........暗夜魔王的初夜杀人是建立在等级基础上的..........可以说就算第一天白天一毛钱都没有得到只要到了5级也是可以杀人的....... 路段的选择和操作小技巧 关于路段的选择......... 对于传统的优势路SOLO我更加倾向于劣势路的SOLO....... 优势路与劣势路最大的不同在于防御塔的位置和树林的位置........ 在优势路中防御塔较为靠前......塔前就是树林的通道.........因为在己方地盘所以对方被GANK的可能性增大......... 为什么我要推荐劣势路呢? 劣势路相比优势路的优点.......劣势路外塔和中塔的位置很近.......可以说只有5秒不到的路程不在防御塔的火力包围之下.........最重要的是两塔中间只有一个路口!!!!!!可以说被对手从后路包抄的几率更加小.........而且劣势路的对面就是对方的优势路.......一般来说优势路走的都是初期的劣势英雄........通过稍微靠前的防御塔可以带来一定的安全保障......而且在对面有夜魔的情况下.....对方的劣势路初期十分可能会派出强压型英雄对夜魔进行压制........选择劣势路在一定程度上就规避了这种风险........ 至于控线的问题.......我推荐出门的时候第一波小兵不要卡位........对面几乎一定是会卡兵的......让对方的防御塔将兵打死........记得在后面吃经验哦......在防御塔将你方所有的小兵打光以前你的小兵会将对方的小兵打死一个.....争取拿到钱......如果拿不到就算了......如果第一波小兵被防御塔打死那么战线会向你方防御塔推进很多....... 绝对~不要乱A小兵!!!! 在对方给你的压力不大的情况下能A自己的兵就A.....对面的兵只A最后一下........争取将战线控制在自己的防御塔附近!!!!!! 如果对面给你的压力很大........那么第二波兵过后基本就推进到你的防御塔下了........这个时候尽量不要A兵.......要A也只A最后一下!!!!之后的第三波兵应该会在你的塔靠外一点的地方交战......通过靠近对方近战小兵后右键点击对方英雄再迅速回头的方式拉兵线.......尽量A对方小兵的最后一下(什么?对方是远程你A不到?你的V是干什么的........)暗夜魔王第一天白天以经验为主!!!!!!! 如果对方致力于反补和控线.......那么你会比较危险(虽然在劣势路很少出现这种情况........一般都出现在优势路).....尽量龟塔兵拉兵线.......多利用拉兵线的技巧....对方小兵推进到塔下的时候致力于反补.....对面应该不敢直接上来和你硬来..... 关于如何控线 至于控线的问题.......我推荐出门的时候第一波小兵不要卡位........对面几乎一定是会卡兵的......让对方的防御塔将兵打死........记得在后面吃经验哦......在防御塔将你方所有的小兵打光以前你的小兵会将对方的小兵打死一个.....争取拿到钱......如果拿不到就算了......如果第一波小兵被防御塔打死那么战线会向你方防御塔推进很多....... 绝对~不要乱A小兵!!!! 在对方给你的压力不大的情况下能A自己的兵就A.....对面的兵只A最后一下........争取将战线控制在自己的防御塔附近!!!!!! 如果对面给你的压力很大........那么第二波兵过后基本就推进到你的防御塔下了........这个时候尽量不要A兵.......要A也只A最后一下!!!!之后的第三波兵应该会在你的塔靠外一点的地方交战......通过靠近对方近战小兵后右键点击对方英雄再迅速回头的方式拉兵线.......尽量A对方小兵的最后一下(什么?对方是远程你A不到?你的V是干什么的........)暗夜魔王第一天白天以经验为主!!!!!!! 如果对方致力于反补和控线.......那么你会比较危险(虽然在劣势路很少出现这种情况........一般都出现在优势路).....尽量龟塔兵拉兵线.......多利用拉兵线的技巧....对方小兵推进到塔下的时候致力于反补.....对面应该不敢直接上来和你硬来..... 天黑后的恐怖 第一天黑夜来临的时候你应该已经5级了.....如果技术好点就快要6级了.......这个时候就回家去..... 这个时候光系统工资你就可以得到(刚入夜的时候)272......所以说只要你能在天黑前成功补到7~10个小兵就算成功了........第一次回家的最低要求是可以买到鞋子.......这个要求好像不过分吧.... 此时(5级.....如果还没有到5级就先蹭到5级再回家........不过一般都到了的.....技术好的话可能都6级了).....技能加点是3级1和2级3......带上鞋子就可以出门GANK了......先找单人在线上的和血不满的......带上一个净化药水和一个吃树大约可以杀3个人才回家(如果吃到了双攻/回复/加速可以杀到5个左右)........然后等点钱买瓶子........出门GANK到天亮.....回家补充护腕(如果你钱多可以直接散华)然后带一个回城卷找个安静的线混经验等待下一次黑夜的到来........ 注意技能的加点方式~ 5级的时候3级1和2级3 6级加3而不是大招...... 7级当然要加1.......(这个时候应该快天亮了......如果你没有杀多少人的话) 8级的时候推荐加大而不是3.......因为第四级的3在白天并没有效果..........这个时候加大有助于生存.......当然如果这个时候离白天还有2~3个小格子(屏幕中间上面的亮点).....那么你可以加2来帮助杀人......第四级的3我个人是不推荐太早加的.......因为第四级的3相比第三级只是多提供了5%的移动速度~在第一个夜晚如果要杀法力充足的法系敌人就只能靠2了........没有2的禁魔效果很多到了6的法系都有可能反杀你(秀豆魔导师~水晶室女~恶魔巫师~宙斯.......后面我专门列个表格吧......太多了我自己都数不过来.......) -------------------------------------------------------------------------------- 为了对抗夜魔的暴行~对方一般会在初夜/二夜采取以下几个措施 1:集中过夜......这个时候单独打钱的一般都是生存能力超强的角色如幽鬼女王什么的 2:集中PUSH中路 3:人手回城 关于如何对应这几个措施......... 1:对方集中过夜你们就集体去PUSH对方没人或只有一个人的路线逼迫对方回防(请注意观察小地图如果对面的红点少了夜魔立刻去树林里游走很可能会杀掉援军~如果他们一起来.....那么就是你的队友跑的时间~你稍微拖延一下总可以办得到吧.....以夜魔的速度晚上想强杀血满的夜魔还是很难的)~或者和队友一起去将人数较少的路线杀人 2:对方集中PUSH你们也可以集中PUSH.....记得带上回城........去PUSH一条边路吧.......相信有夜魔在场应该比对方的推进速度快才对......如果对方有拆塔/清兵技能导致速度比你们快导致比你们先威胁到高地塔那么就集体回城(夜魔最后回)~高地塔争夺战的时候防守比进攻更加有优势 3:夜魔直接普通进攻.....等到对方回城的时候再使用V来打断.......或者在补给充足的情况下利用V来进行HIT&RUN(V一下然后向对方跑去~注意这个时候不要直接右键点对方)........别人可能会被骗掉回城或者因为没有来得及回城被杀......如果要进行HIT&RUN的话一定要带上魔瓶......... 所谓中心思想就是能不死就不死....如果能杀掉对方那么死了也值得~不做无意义的牺牲~ 要GANKGANK再GANK~哪怕杀2次死一次都是划算的.........你这样做的话就极大地拖延了对面英雄的装备成型时间........同时你们的其他队员又在很好地发展.....结果一般就可以确定了的........ 一般来说初夜的时候暗夜魔王可以单人GANK的英雄除了血不够的敏和魔不够的智以外没有队友的配合很难杀到人(在塔附近的可以钻树林~不在塔附近的可以直接回城......夜魔这个时候虽然有一个伤害极高的法术但是很难在回城的3秒内杀掉对方) 这个时候就体现了装备的重要性了 一般来说我个人推荐初夜堆护腕~这就是我推荐第一天白天出门带一个头环的原因.........一般来说初夜你是没有钱购买魔瓶的........一般来说第一次回家除了买鞋以外还可以买一个力量手套...........然后出门杀2~3个人(多去神符点看看......吃到双攻加速可以让你杀人更快.......回复的话可以让你多杀1~2个人.........如果你带了那么任何一个什么几乎都可以让你多杀2~3人了) 回来合成2个...........如果有钱再买一个然后出门继续吧.......第二次回来的时候买一个.......这个东西不但可以在你杀人的时候提供持续作战的能力........在你被追杀的时候更是一个保命的好东西........因为白天快要到了........ 附:初夜单人GANK能杀掉3个就算你合格........被队友抢KS也算..........如果是和队友一起GANK.......杀掉6个才算过关 -------------------------------------------------------------------------------- 一般到了第二天白天你就好好地找条线打钱和混经验吧。。。。通过前一个晚上的努力现在应该没有几个英雄敢一个人出来了。。一般现在在你收了3波兵以前面前是不会出现玩家的。。。。 当你的对面出现人了。。。。注意看他是什么类型的英雄。。。。如果是敏捷。。。。先用V耗血然后争取在没有使用大的情况下杀掉~如果是智力。。。。。也是V耗血。。。当对面的血少于1/2的时候躲一下补给(最重要的是补魔)然后在树林里使用大冲过去......注意先用2(就是F啦)使对方禁魔再去要不可能会很惨........这个时候1级的2提供的5秒够你杀一个半血的智力英雄了.......身上记得带回城卷啊......要不别人来GANK你会很惨.... 要注意的是2的耗魔量是固定的125~不小心就没魔用了咯........暗夜魔王初期的魔是很少的........所以我很推荐带瓶子......GANKER的必备工具啊....... 时间继续流逝.........第二天白天你也度过了..........下面GANK时间又到了.......... 这个时候如果不出意外你已经有11级了.........这个时候要有2级的大了........2级的大持续时间还过得去啦......白天的时候因为杀人/逃跑时用的那次大应该已经CD完毕了......那么一入夜就用吧.......反正不耗魔.........2级的时候连续使用大概可以让晚上延长1/3的时间......差不多了.......继续杀人吧......... 经过白天的努力现在你应该有1000以上的钱了...........这个时候有了不同的装备分支......... 1:买小斧头准备出散华........为散夜对剑做准备....目标是3刀的极限速度(在晚上3刀+假腿+4级3=521的移动速度)...........而且这个路线的血也不少........过塔杀人还是比较容易的....... 2:先出假腿以便在第二天晚上更好地杀人............之后装备上碎骨锤帮助团队当一个小型的限制角色......在晚上的时候高攻击速度+敌方攻击/移动速度降低+禁魔很难有单英雄和你对抗 ...... 3:购买活力之球撑血准备合成先锋盾.......这个也是为了杀人做准备的............但是和1路线不同的是这条路线更加注重于过塔顶兵杀人.........但是因为血量还是有点少所以对付血量充足且拥有高法术伤害的角色有点困难......不过合理利用HIT&RUN还是可行的......... 4:老实打钱出坚韧球合成狂战斧刷钱准备当肉........因为夜魔在晚上拥有高移动/攻击速度所以狂战的性价比比辉耀来得高.........而且当肉的时候因为拥有1和2的-攻击/移动速度+禁魔+MISS所以当肉还是比较轻松..........不过这条路线基本就舍弃了第四/第五夜的杀人能力(走123路线在45夜也还是可以杀不少人的).......在装备没有成型的时候(第四/第五夜的时候只要不是直奔神装的角色一般血和魔都不会太少了)杀人较为困难......不过也相对不容易死就是了...... -------------------------------------------------------------------------------- 还有需要注意的一点是 如果你选择了碎骨锤作为大件 那么就等于是将辅助放在了第一位 不要认为你可以杀人了.......碎骨锤的作用是对对方重要英雄进行控制 最后 无论是你走什么路线........都是必不可少的........ 初夜有可能反杀夜魔的英雄 虽然我前面已经有写过了....... 不过还是用图片来说明一下吧........ 在初夜有可能反杀夜魔的英雄(初夜以后只要发展顺利或者夜魔.......那么谁都有可能所以我就不说了) 在野外不要紧.......大不了回去泡温泉......如果在塔下........121连击.......等你见势不对想跑的时候天降闪电...... 同上......野外她想杀你要看RP......塔下........ 看周围小兵的数量了 传统的124杀人连击.......不用我多说了吧 小心熊宝宝的连续缠绕 不怕人多.....就怕没人 同上 我电~我放蛇~我套~我变~我再电......野外你可能是和他同归于尽.....塔下死的八成就是你了 野外不怕.....如果在塔下.....1+4可以造成高达7秒的控制时间(之前和中间塔还可以攻击你很多次)...... 如果你能在10S内杀掉他那么就去吧.....不过之后要回去泡温泉就是了 10级以前有几个不怕他的? 8级的时候正确地1+2可以造成高达675的伤害.....在打你两下.... 不怕他一个人......可他就从来不是一个人......地雷.....眩晕陷阱....*.....实在不行还有1550伤害的AOE..... 在你等级符合的时候........等级炮可不是吃素的..... 2412......不用我多说了吧.... 你有减速我也有......我还有减防.....主动晕+被动晕......实在不行还跑得比你快(我就是从来先升满1的怪胎) 小心他出疯狂面具.......开个大就是无限晕 一般都是他去GANK夜魔吧.....2+4+2.....硬拼还有3..... 1234......我不想说了.....123这几个技能只要他学满了2个就够你受的了 小心旁边就1~2个兵的情况 同拍拍......如果你能在10S内杀掉她就去吧......要不就要斟酌一下 同火女......传统的秒人连击了... 不怕他跑...就怕他是升满了1和你硬拼......经常是同归于尽的结果 我开大....鹿死谁手还真的不好说 我就是传说中的吸血鬼 4+2.....实在不行一个3就可以跑掉了咯~ 同亚龙.......通常是他去GANK夜魔.... 一不小心就被推来推去然后就死了 点灯然后吼一声......最后给你一刀...... 不怕不跑....就怕他扔个大给你然后就跑.....你是追还是不追? 这个也是传统的了......特别是出了红杖以后......晕~诅咒~大.....你跑就是死....不跑也是死....大不了同归于尽.... 一个录像(很烂)和对付夜魔初期最需要的东西 然后是最后的最后的最后 友情提示:在对付暗夜魔王的时候是一个很重要的东西.... 如果你就算用火枪都可以在不带这个的情况下反杀夜魔.....我没话说........ 很多人都说夜魔后期没用........ 我个人认为夜魔在小型的遭遇战的时候用处还是很大的.......就算在面临团战的时候也不是那么一无是处 40%的长时间禁魔+MISS~基本可以费掉一个对面的DPS~极高的移动速度与50%的降低移动速度当团战结束后无论是追杀还是跑路都很用用处~ 最后的最后的最后的最后.......... 趁着夜色开黑暗时间BD的夜魔是很烦人的........
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暗夜魔王出装 暗夜魔王 魔王 暗夜