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魔兽世界之战士传说,有没有有关于魔兽世界的小说要求主角是战士属于联盟

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魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
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魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
魔兽世界怀旧服开放后玩家看到最多的不是相互之间的友谊,而是因为装备导致的各种“口水战”,尤其是近战职业之间的装备冲突非常大,再加上狂暴战的强势崛起,让战士和盗贼成为了“仇人”,往往一件属性稍微优秀一点的装备就会引起“撕逼”,这也导致怀旧服三大本,战士开组不愿意组盗贼,盗贼开组不愿意组战士。日前一位战士玩家在网上晒出了自己双持恶魔之击的装备截图,本以为会被其他玩家“羡慕”,结果却被很多玩家喷成了“防暴战”。一部分玩家认为匕首就应该是盗贼的,战士拿了就是毛装备,而另外一部分玩家认为战士可以拿恶魔之击,毕竟恶魔之击上并没有写盗贼专属,一时间可谓“公说公有理婆说婆有理”,双方吵得不可开交。不可否认,在正常情况下,匕首这种道具需要优先盗贼,但是这并不意味着只要发现有战士拿恶魔之击就是“防暴战”。魔兽世界中的“毛装备”一直没有一个准确的定义,有的玩家认为只要跨甲就算毛装备,有的玩家认为跨天赋也算毛装备。广义上的毛装备,其实按照职业获取装备的优先级排序的,比如同队伍中有盗贼,有战士,那么一般情况下恶魔之击都是优先盗贼,但是如果同队伍中没有盗贼,或者盗贼已经有了恶魔之击,战士拿恶魔之击也无可厚非,总不能没有盗贼在队伍中出了恶魔之击就分解吧,因此评判一名手持恶魔之击的战士是否是“防暴战”,还需要看该战士是如何获得恶魔之击的。如果该战士拿恶魔之击的方式是6人双德亲友团、黑上贼满队,甚至是黑上金团,那么别人想怎么拿就怎么拿,这并不能说人家是“防暴战”。当然黑上贼满队同样会被玩家吐槽,但是游戏中就是这样,要么大家一起ROLL,要么直接贼满,当然很多盗贼在当队长的时候同样会喊各种不分,只要在组队前明确说出来,完全就属于“愿打愿挨”的事情了。胖哥因为手黑,一直没ROLL到石楠(至少出了7次,一次没ROLL到,反而很多58级的经常ROLL到),所以几乎每天都会打黑上双德,从目前魔兽世界怀旧服中绝大部分黑上双德队大家都是商量着来的,开打前战士和盗贼都会商量恶魔之击的归属,毕竟恶魔之击的掉落非常浮云,因此大部分情况下双方都同意一起ROLL,本来就是过度装,真正在怀旧服玩的玩家并没有看得太重,反而是一些根本不玩怀旧服中的对此看得非常重。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。兄弟会之剑“此剑一出,再无兄弟”,相信无论玩过还是玩过60年代的魔兽世界玩家对这句话都不会太陌生,作为对这把武器的争夺导致60年代发生过各种各样的撕逼事件,那么各职业为什么都喜欢抢这把剑呢?AL就真的那么强吗?60年代的战士拿上这把剑又会有怎样的与众不同于呢?60年代战士PVE60年代战士下副本只有两个天赋,防战或者狂暴战,武器战在副本中是毫无地位的,哪怕你和团长是基友,都有可能因为进度和对团员负责的原因让你出去待命,所以就算拿上AL的武器战,也极少能够进本,既然武器战无法进本,那么AL对战士PVE方面就没有意义,狂暴战都是双持单手。60年代战士PVP如果说60年代战士PVE方面是防战和狂暴战的天下,那么战士PVP方面绝对是武器战的天下,因此AL在60年代对战士最大的帮助就是PVP方面,基于剑专的变态(无内置CD),让武器战使用剑类武器可以有几率秒杀脆皮,尤其是PAT秒杀牧师的视频出现后,武器战们对双手剑的痴迷程度就到了一发而不可收拾的地步。然而在60年代高端双手剑并不是那么好获得,狂野之刃、削骨之刃、AL和R14了,所以相对之下AL还要好拿一些,因此在安其拉开放之前,AL就成为了武器战毕业武器。最后,也是最重要的一点,AL在哪个年代可以算是双手武器的颜值巅峰了,一名手持AL的武器战在战场上绝对是最拉风的存在,所以AL对战士的作用还是非常大的,相对好入手,PVP效果不弱,外观拉风,最重要的是在安其拉开放之前,AL可以算是武器战最容易入手的毕业武器,面对毕业武器相信没有人会不心动。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界现如今有12大职业,这些职业大部分都有自己的力量之源,比如法师的力量来自于奥术,术士的力量来自于恶魔之力,萨满的力量来自于元素之力、圣骑士的力量来自于圣光等等,这也是各职业的职业特色,然而在作为为数不多的全种族可选的战士,却是一个没有力量之源的职业。现阶段玩家通常称呼战士为“冲钅”,换句话说也就是炮灰的意思,虽然战士有些技能和泰坦有部分联系,比如以前的泰坦之握,现在的天神下凡,甚至巨人打击也叫做泰坦之力,7.0版本战士的头还是奥丁这种泰坦守护者级别的,但是战士的力量之源完全可泰坦扯不上任何关系。按照魔兽世界世界观的资料来看,最早的战士是一个名叫黑米尔的维库人,在漫长的岁月中,黑米尔通过纯粹的肢体动作掌握了战斗技巧,在后来向很多其他种族展示过自己的战斗的技巧,并教会了他们,这其中包括一些金属类生物,这一批学徒也就是最早的战士。从背景资料来看,战士完全就是凭借自身的力量在战斗,并且大部分技能都是战斗技巧,小部分技能为战吼类技能,也就是激发自身潜能的技能,这从战士的怒气机制也可以看出来,毕竟被人打了,谁都会生气。当然,魔兽世界中的战士也有例外,就是瓦王这种获得了狼神祝福的,但是NPC毕竟是NPC,萨尔都能穿着板甲到处跑,安度因也能双职业,和玩家使用的职业还是有很大区别的。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界职业信仰魔兽世界中大部分职业在剧情上都有自己的信仰,比如大部分圣骑士和牧师信仰圣光,德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,然而战士在魔兽世界中可以说是最没有背景的职业,因此所谓战士的信仰只是玩家对这个职业的体会,并且战士的信仰也分为两个阶段,魔兽世界早期阶段,和魔兽世界现阶段。早期阶段战士信仰对于防战来说手上的盾牌就是信仰,成为公会MT,在面对困难的时候挺身而出,带领团员们推倒一个一个BOSS,只要自己不倒下,其他人就永远不会倒下,然而到了WLK版本,防战就已经沦落到了全坦克职业垫底的位置,而战士也成为了玩家口中的信仰战,并宣称天堂在左,战士向右。对于武器战来说,冲锋就是信仰,不论冲出去是生是死,那一往无前的气势就是信仰,就算变成了冲钅,也仍然是信仰。对于狂暴战来说,双持切姿态就是信仰,自从姿态被删,狂暴战已经没有信仰可言了,强行说信仰的话,否否否就是信仰。现阶段战士信仰现阶段现实已经没有信仰可言了,防战没人组,狂暴战伤害低,唯一能够在8.0版本有较大生存空间的就是武器战,而武器战也就只剩下冲钅可以作为信仰了。好在战士在场内PVP依然非常强势,尤其是身后有奶妈的时候,更是战神一般的存在,因此战士在和不同职业组队的时候信仰也不同,身后跟着圣骑士或者牧师的时候,信仰圣光,身后跟着奶德的时候,信仰自然之力,身后跟着奶萨的时候,信仰元素之力。如果身后没人跟着,灵魂医者和邦桑迪就是战士最大的信仰。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士在魔兽世界中一直是非常吃武器装备的职业,在魔兽世界60年代更是如此,尤其是在升级途中,有一把好武器的战士升级效率会高很多,而60年代赫赫有名的旋风斧就是战士在升级途中的第一把真正意义上的神器。魔兽世界中的旋风之斧来自于战士30级的职业任务,职业任务的根本是狂暴姿态,旋风斧只是一种福利而已,不过因为旋风斧的伤害比较高,所以成为了战士升级路上的神器,然而想要获得这把神器却并非易事。虽然战士在30级就可以接到旋风斧任务,但是30级却根本无法靠自身完成这个任务,就算前面的任务任务可以完成,后续任务中还需要战士去阿拉希打元素咒符,先不说在怀旧服开放初期,玩家们都在一个水平线上,根部不可能有大号带着去打,就算有个别强力职业去打了符咒然后去在拍卖行出售,战士玩家也没钱买,更何况除了符咒之外还需要击杀召唤出来的BOSS,根本不是单人能够完成的,因此最有可能在30级获得旋风斧的方法就是救助于朋友们。然而整个旋风斧任务“又臭又长”,需要耽误大量的时间,在怀旧服开放初期耽误时间就意味着升级会比其他玩家慢,所谓一步慢步步慢,就算自己不怕慢,难道还要拉着朋友一起慢吗?因此完全没必要把时间浪费在旋风斧上,学习了狂暴姿态之后就继续升级,等到级别高的时候再去做也没什么。其实就算等级高了之后,也没有必须去做旋风斧了,毕竟血色副本会掉落一把名为破坏者的双手斧,这把武器虽然看似不加任何属性,武器速度也没有旋风斧慢,但是单凭绿字特效就足以碾压旋风斧,而最终要的时候这把武器的掉落并不算低,只要安心刷副本基本都能拿到,拿到这把武器之后也就更没有必须去拿旋风斧了,除了收藏之外,升级路上再好的神器,也只不过是过度装吧了,而魔兽世界满级才是开始。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。

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WOW的魅力就在于每个人都有自己的玩法,重要的是心态。首先欢迎你加入我们的行列,追随着前辈的足迹前进。作为一名强力的ZS,首先你要决定你在团队中的位置,你是打算当T还是武器Z,这个应该是你以后一直在想办法的事情了,我想。。。
冲就是了 跟着你练级的路线采矿 然后造工程的东西
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所谓T 就是主要站在前面挨打的!!! 所谓武器Z 就是站在那打怪的!!!

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影之哀伤
要看你什么职业了,传说任务就是做完最后会得到橙武。战士有风剑,橙锤,蛋刀,橙斧。法系有橙杖。盗贼有橙匕首。治疗有奶锤。猎人有橙弓。 橙披风,鸡腿杖已绝版。6.0目前能做橙戒指。 你80级做不了橙戒指,橙杖,橙匕首。
60级 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 全职业可完成任务,但只有能使用单手剑的职业才能出成就60级 萨弗拉斯,拉格纳罗斯之手 同上,但只有能使用双手锤的职业才能出成就70级 埃辛诺斯双刃 黑暗神殿伊利丹掉落,需要凑齐主副手且装备上才出成就,战士,盗贼,死亡骑士, 武僧可装备70级 索利达尔,群星之怒 太阳之井基尔加丹掉落,能使用弓的职业才能装备上出成就80级 瓦兰尼尔,远古王者之锤 25人奥杜尔掉落碎片,任务完成获得,只有能拿单手锤的职业才能ROLL碎片80级 影之哀伤 冰冠堡垒任务线,三板甲职业限定85级 巨龙之怒,塔雷苟萨之眠火源之界任务线获得,仅能使用法系双手杖的职业能接到任务85级 戈拉德,巨龙之暮&提里奥什,远古噩梦巨龙之魂任务线获得,盗贼限定请采纳谢谢您

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魔兽世界之战士传说 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:魔兽世界之战士传说.txt大小:457.48K 已经过百度安全检测,放心下载点击下载内容预览:魔兽世界之战士传说作者:清风晓月第1回:生活艰难更新时间2007-8-7 15:03:00 字数:2860 大街两旁的梧桐树上,知了在吱吱的鸣叫着,也许它们知道自己的生命将随着夏天的离去而结束,所以它们丝毫没有一丝停止的意思.在街道旁边的一幢写字楼的门口站着一位青年人,整齐的着装眨一看上去就是普通白领,手里拿着手机嘴巴里说着:  "喂,您好.请问是深蓝软件公司吗?我想请问下贵公司报纸上登的招聘程序设计员的位置满了吗?哦满了啊,那不好意思对不起打扰了.”  放下手中的电话,愁眉深锁的叹了口气:”一个多月了,这都是第四十七家公司了,找份工作怎么这么难啊!”说完脑海里又回忆起刚才这幢大楼里的公司中面试的情景,只见人事部经理拿着他的简历扫了一眼对他说道:”哦,刘明宇是吧.今年23岁,应届毕业生啊.是这样的,我们公司的该职位会优先考虑有工作经历的人,当然也不代表你一点机会都没,不介意的话你可以留下一份个人简历和联系方式,我们公司会尽快给你答复的.”  想着想着刘明宇摇了摇头,摸了摸背后给汗水已经湿透的衬衣.自言自语着:"W市的夏天怎么这么热啊,才面试了四家公司衬衣就湿透了,这个样子想去继续面试也不会有什么好印象了.哎!还是先回去在网上找下看有没有公司给我回复吧.”  回到家门前打开房门,一眼扫去,一室一厅大概三十多个平方的大小,简单的几件家具看的出主人的生活水平不太富裕。刘明宇洗完澡身上的水绩还未干,发梢上还……应该是你需要的吧

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战士需要的是力量,因为力量会换算成攻强和格挡、招架,而敏捷对于战士来说是换算成暴击,但是敏捷换算的暴击相当不划算,而且力量更为有用,暴击等适合使用装备和宝石来堆取。而现在的国服版本当中,武器战毕业装备当中使用的是金色森林护肩等LR的装备,这不是因为敏捷,而是追求破甲,LR装备相对ZS装备来说对于武器战更好,因为板甲基本只有两个属性,暴击和急速,而武器战不需要急速,那么板甲对于武器战只有暴击,但是LR的锁甲则是暴击、攻强、破甲,这无疑比板甲对武器战更有用。至于狂暴战,还是板甲更好,因为狂暴需要较高的急速和暴击,而板甲很好的满足了这一切。
力量,盗贼和LR或者猫德是敏捷
你玩什么类型的战士?我玩的是武器Z,首先要堆力量,装备上来了同时要堆命中和暴击,命中是127就可以了,暴击堆到40就满了,基本属性就是这些,
战士要堆力量,敏是DZ和LR用的。
在当前这个蛋疼的国服版本之下对于战士来说,暴击≥护甲穿透>力量>急速。。。我战士三T6就可以打到2200DPS。。。 这是我的属性。。。你可以对比一下
战士属性收益是破甲>力量>暴击>急速 命中pvp的话够76就好 貌似 ···· 基本上装备到顶级了暴击40%就可以包括斧专在内,命中76就好 不需要急速 然后在保证高ap的情况下破甲越高越好 ~
力量 记住

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我推荐这个 http://wow.178.com/tf/#LVMh0bZhZVItrx0didIzsGo:crdMmz天赋和雕文都弄好了,你看下吧
我们会MT的单拉天赋。 下面是群拉天赋 如果你不是全职MT的话,搞个单拉天赋就可以了,群拉一般都是骑士的事情 还有仇恨上的是否快还要看你装备,尤其是命中和精准。 高仇恨MT命中需要100+,一般战士也要80+,精准26

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奇书网里面有啊 自己去下吧 唉公司电脑不让我下 唉 1、《魔兽守护者》全集 穿越之人只是一个学生,却在暑假中去了海滩,结果遇上了大浪。被卷进了大漩涡中,来到了一个传说中的魔兽世界,他幸运的遇到了守护者麦迪文,然后又拜了熊猫酒仙为师,从此就开始了漫长的魔兽世界之旅了。魔兽里的人... 类别:异世大陆 大小:534 KB 作者:落叶忘情 日期:2010-01-20 [查看详细] 2、《魔兽全职者仙界纵横》全集 啥?你说你是炼丹高手?抱歉,我有圣光,起死回生。啥?你说你仙界防御第一?抱歉,我有法力燃烧,无视防御。啥?你说你仙界攻击第一?抱歉,我有神圣护盾,无视攻击。啥?你说你拥有身外化身?抱歉,我有镜像分身,... 类别:奇幻修真 大小:2.39 MB 作者:水熊虫 日期:2009-11-05 [查看详细] 3、《魔兽高手在异界》全集 【老贾呕心沥血,闭关多时的最新力作强悍登场,零八年底巨作,震撼您的心灵!】神级高手挥手间十万强兵灰飞湮灭,对不起这种亡灵我有几万只!十方美女绝色天香诱惑众生如玩物,对不起这些其实都是我老婆!大陆十大商... 类别:虚拟网游 大小:2.08 MB 作者:贾海 日期:2009-10-03 [查看详细] 4、《魔兽领主》全集 无意中得到一座从万年苗疆古墓挖出来的巫塔后,杨凌穿越到了异界。别人只能召唤一两头魔兽,他凭着神秘而强大的巫术,却可以驯化成千上万头魔兽,组建庞大的魔兽军团,被误认为是上古召唤师.....没事的时候,出... 类别:异世大陆 大小:4.50 MB 作者:高坡 日期:2009-10-02 [查看详细] 5、《重生魔兽世界之英雄王》全集 诺斯重生到了艾泽拉斯世界,并且拥有冰封Ⅲ中,英雄的属性技能。-故事将贯穿WAR1[魔兽争霸]-WAR2-WAR3的三次战争,历时二十七年。-本作将人兽战争-黑潮-暗黑之门-混乱之治-冰封王座的五个版本... 类别:动漫同人 大小:1.05 MB 作者:英雄王01 日期:2009-07-12 [查看详细] 6、《天崩地裂》全集——《魔兽世界》官方小说上古三部曲(3) 《魔兽世界》官方小说上古三部曲(3):《天崩地裂》作者:[美]理查德·A·.纳克译者:赵永健/余美在这个史诗般的三部曲的终结篇中,龙族魔法师克拉苏斯和年轻的德鲁伊玛法里奥必须不惜一切代价使艾泽拉斯免遭... 类别:网游剧本 大小:311 KB 作者:[美]理查德·A·.纳克 日期:2009-07-07 [查看详细] 7、《魔兽剑圣异界纵横》全集 -剑圣传承,逆天技能,纵横异界。-“盗贼潜行术?”-“那不行,在疾风步面前,连灰尘都没的吃。-“魔法镜象?”-“那能杀人吗?不能?那你还说个屁啊,俺的镜象分身到了高级,连本尊都打不过。”-“虾米?你说... 类别:异世大陆 大小:4.33 MB 作者:天蚕土豆 日期:2009-04-17 [查看详细] 8、《魔兽进化师》全集 打破魔兽常规等级制度的魔兽进化论;融合异种魔兽间不同技能的魔兽融合论;开启魔兽基因携带者血脉的魔兽血脉开启论;共同演绎出一篇别样的异界空间的传奇历程! 类别:异世大陆 大小:1.56 MB 作者:零点兽师 日期:2009-03-15 [查看详细] 9、《魔兽新品英雄》全集 当暗夜精灵再次出现在魔幻大陆,战火再次推动历史的进程,血与火铸造长城,血与火铸造新品英雄!主角到了异界怎么混?别人都是酿酒、造玻璃、弄水泥……可咱们主角不同,他带着魔兽争霸“模拟器”穿越了!弓箭手、女... 类别:异世大陆 大小:1.26 MB 作者:贫道潜水 日期:2009-01-03 [查看详细] 10、《魔兽世界之心灵契约》全集 嗨,记得矢志不渝吗?在亚米萨兰废墟里徘徊的鬼魂王妃,在黑海岸长桥码头痛哭的暗夜精灵。记得至死方休吗?在灵魂高地里痛苦等待的女亡灵,瑟伯切尔那个残破凄凉的墓碑。记得爱与家庭吗?瘟疫之地那个终生和马相伴的... 类别:虚拟网游 大小:2.10 MB 作者:废品儿 日期:2008-10-19 [查看详细] 11、《魔兽之咒王物语》全集 谁是世界上最大的乌鸦嘴?在下,萧雨劲。我说英国人会吹牛能把牛吹疯,结果英国爆发了疯牛病。我说要是爆发个瘟疫就不用上课了,结果sars全世界流行。我说美国世贸大楼盖的太高,也不怕被飞机撞上。顿时9·11... 类别:西方奇幻 大小:1.64 MB 作者:张冰毅 日期:2008-09-09 [查看详细] 12、《魔兽爱情》全集 曾经有这样一个传说.打魔兽连续通宵4年便可参加奥运会!叶扬很白痴的上了这个当.开始了自己玩竞技游戏的日子.偶然遇到了传说中的竞技高手,小小的调教竟然使他突飞猛进,实力大增,风骚无匹.一路高歌猛进,顺便... 类别:电子竞技 大小:1.33 MB 作者:漠舞 日期:2008-06-24 [查看详细] 13、《纯洁的魔兽玩家》全集 一个风骚的作者,一本有点小淫荡的书。书如其名。流氓高手是一本极度淫荡的书,淫荡得如同高速公路上的拖拉机!拉风无比。俺们不学它。毛主席曾经说过,做人,要低调。俺们最多整台轿子。整8个刘翔来给俺们抬。反正... 类别:电子竞技 大小:382 KB 作者:自由泳的鱼 日期:2008-04-09 [查看详细] 14、《重生之战斗在魔兽世界》全集 小白的第一本书,是自己在玩了2年WOW以后的有感而发,在翻来覆去N天以后,终于决定写这本书.小白写的是以魔兽世界为蓝本,魔兽历史为背景,当然为了写作方便修改了写历史,将作品定位在海加尔山战役之后,燃烧... 类别:转世重生 大小:1.36 MB 作者:乌鸦小白 日期:2008-04-08 [查看详细] 15、《魔兽世界之战士传说》全集 借鉴部分魔兽世界和魔兽争霸3的设定一篇战士在游戏中的奋斗历程合作是游戏里永恒的旋律 类别:游戏生涯 大小:479 KB 作者:清风晓月 日期:2007-11-03 [查看详细] 16、《网游之魔兽猎人传奇》全集 手机电子书:《网游之魔兽猎人传奇》全集jar电子书格式内附全文TXT版文本文档方便阅读书籍类别:虚拟网游作者:装装样子的骑士《网游之魔兽猎人传奇》内容简介:角亢相争,参宿破世。被禁锢了千年的参宿九尾冲... 类别:虚拟网游 大小:558 KB 作者:装装样子的骑士 日期:2007-09-24 [查看详细] 17、《魔兽世界官方小说三部曲》全集 手机电子书:《魔兽世界官方小说三部曲》全集,包括《永恒之井》、《恶魔之魂》和《赎罪》jar电子书格式内附全文TXT版文本文档方便阅读书籍类别:游戏作者分别是:理查德·A.纳克、zqwnet和紫色残阳《... 类别:虚拟网游 大小:834 KB

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单拉简单,起收英勇投掷,狂暴之怒生怒气,盾猛一个直接砸上去,然后雷霆、毁灭打击,毁灭打击上够五层破甲,但是这个过程中盾猛和复仇CD结束就要优先他俩,后面的过程就简单了:盾猛、复仇好了就优先使用,然后毁灭打击保持五层、英勇打击泄怒; 雷霆也一定要保持,吃挫志咆哮的BOSS最好保持挫志咆哮。熟了之后撕裂能保持也最好。关键时候破斧、盾墙,还有新技能狂暴回复。群拉的话,起手雷霆、冲击波(一直记不住这个技能名字,就是吐出一堆烟吹晕一群人那个),然后不断切换目标,将上面的整体仇恨平摊给每个目标,雷霆、冲击好了就用,挫志保持,怒气足够就顺劈,原则是不断切换目标逐个平均上仇恨。其它技能:冲锋、拦截、援护、嘲讽我就不罗嗦了。建议去NGA战士区看职业手册。等你熟练之后你会发现战士T在副本中就是王牌职业!超赞,爱上之后无法自拔。练手的话各种五人本,随便打 不要轻易的相信别人的话,战士群拉不是不行,顺劈 雷霆,震荡 不是不行,只是不如野D 防Q那么容易群拉住,战士群拉看技术,看经验。60级时代,谁见过野D 防Q,都是战士T一只一只拉出来的,觉得战士群拉不行的,请不要在这里埋冤。 个人建议你多去大小FB练习群拉 , 呵呵……我记得,我们服里一个很有名的战士说,他只管拉BOSS,小怪最多不超过3个,OT了就自己去死,虽然有些霸道,有些不讲理,可是他所在的公会已经被这个强力霸道的T给培养出来了,有专用的MS给自己加血,其他变态DPS也不敢贸然的AOE,好像都在遵守一个隐形的规矩。有时候,其实就是一个习惯吧……现在这个版本的DPS都太变态了,群拉,对于T来说,确实不简单……
你命中多少? 再说ZS群啦远远不如DK,和FQ,但是FZ拉个3到4个怪还是很稳的,FZ单拉是最牛B的。
群拉冲锋上去雷霆,向后退点震荡波,远处施法的就用英勇投掷。然后就是雷霆,复仇切换目标用毁灭打击,基本技能好了就用呗,多用复仇
开小怪显然后不是嘲讽开怪,只有FQ才嘲讽开怪~! 小怪直接冲锋,然后雷霆,聚下怪然后震荡,顺劈~!复仇、盾猛、记得换目标上仇恨~!挫志我觉得用不用无所谓,真的~!有时候就是影响CD! 本人也玩ZS,别人想OT几乎没有~! 另外天赋里,雷霆记得要强化下,天赋点是可以点到雷霆的。 命中200,其实命中180就够用了~!
手法除了嘲讽不是用来开怪而是应付意外ot的意外。你手法上也没太大差错。 首先查装备是否过关,命中有没有够,其次对比自己和ot者的装备,是否存在硬件瓶颈。如果这两条都没问题那就可能是dps手法好于你或者你群拉时候他单点导致的单体仇恨过大或者丫dps减仇恨天赋没出等等。 好的战士玩家是用手法和意识抵抗一切意外的。不是像野德防骑那样顺序按1234就能确保没人会ot的职业。 ot了就嘲讽,再ot了就惩戒或者丢投掷,还有群嘲讽和援护。看着用呗。哪个dps最狠就给他个警戒咯
打开怪的血条,哪个血条掉的快就先用技能丢哪个,一般冲锋+雷霆+震荡,震荡晕4秒,雷霆CD 5秒,一般震荡完直接接雷霆,仇恨稳稳的,拉怪一定要打开血条
额 有公共CD的 况且 顺劈貌似用处不大。。。 切目标上破甲 仇恨比较稳。。。
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