卡拉赞英雄难度,炉石卡拉赞墨镜英雄难度怎么这么难
时间:2022-06-25 15:45:22
作者:本站作者
1,炉石卡拉赞墨镜英雄难度怎么这么难
英雄难度是比普通难度大很多,前几费你要是很卡手,电脑很顺就赶紧退了重开,多试几次就能过了
2,炉石传说卡拉赞英雄难度有什么奖励
购买冒险包奖励当你在卡拉赞之夜发布后一周内(2016年8月19日前)购买“完整”冒险包,即可获得卡拉赞之夜卡背普通难度奖励击败普通难度的副本BOSS或职业挑战BOSS后,便可获得该BOSS相应的新卡奖励,另外击败普通难度最后一名BOSS后还能获得额外的通关奖励(橙卡)。英雄难度奖励击败卡拉赞之夜中所有英雄难度BOSS后,便可获得副本通关奖励——蓝色传送门卡背。
3,为什么都认为魔兽世界5人本最难的是大地的裂变时期
可以试一下爆牌贼体系。很好过得。魔兽世界将于下周开放9.0版本的首个副本——纳斯利亚堡,很多公会和玩家也在积极备战新团本的开荒事宜,然而随着距离新团本的开放时间临近,一部分公会的进本门槛却让很多休闲玩家大跌眼镜,甚至有一种梦回卡拉赞的感觉。休闲公会要求太高日前一名回归玩家吐槽了自己的公会进本要求,按照该玩家的说法:公会是一个休闲公会,成员大多都是上班族,进公会的时候会长也没有表示有进度要求,结果会长在本周突然表示下周四开荒普通难度团本,没有190装等别想进组。在多名公会成员表示自己运气比较差,没有拿到太多184装备的情况下,会长依然坚持不改变进本门槛,无奈之下,该玩家只能选择去其他团队。普通难度纳斯利亚堡的常规掉落装等为200,后两个BOSS的掉落装等为207。按照常理来看,穿190装备打200装等的本是真正常的,但是问题在于目前是9.0版本开放初期,由于没有大秘境可打,所以玩家获取高等级装备的途径极其有限。9.0初期装备获取途径有限目前高等级装备的获取方法,只有200装等的套牌,190装等的紫色装备以及190装等的橙装,常规的装备获取途径就是史诗五人本。史诗五人本有一周的CD期,2周CD满打满算也就是16次副本,运气好的话可以刷到180装等以上,运气差的可能连180装等都达不到。胖哥的首发圣骑士已经完成2周的所有可以获得装备的内容,16次史诗副本仅仅拿到了7件184装备,再加上1级橙装,目前装等只有179。即便是在拍卖行买一个套牌和若干个紫色装绑也无法堆到190装等,在这种情况下,把团本门槛限定在190显然是非常不合理的,难道只有欧皇才能进本?装等限制需要从实际出发无独有偶,除了190装等才能开荒普通难度本之外,还有一些打算直接开放英雄难度团本的,并且把进本门槛限制在了200装等。不可否认,下周开放团本的同时还会开放大秘境,3层大秘境的掉落装等为190,7层大秘境的掉落装等为200,玩家装等不足的话,可以去刷大秘境,但是开荒的日期是周四晚上,玩家们只有一白天的时间去刷大秘境,并且还是工作日,除了PFU公会的成员之外,普通玩家想在下周四凑到200装等简直是难如登天。会长对开荒装等做出要求并不无可,毕竟玩家装等越高,开荒过程也会越轻松,但是公会在做要求的同时也需要从实际出发。在9.0版本测试阶段,史诗难度团本开荒队伍的装等也只有200,史诗团本的掉落却达到了226,一样能打过去,因此没有必要强行提高进本门槛,毕竟“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业”只是一个梗罢了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦! 可以试一下爆牌贼体系。很好过得。魔兽世界将于下周开放9.0版本的首个副本——纳斯利亚堡,很多公会和玩家也在积极备战新团本的开荒事宜,然而随着距离新团本的开放时间临近,一部分公会的进本门槛却让很多休闲玩家大跌眼镜,甚至有一种梦回卡拉赞的感觉。休闲公会要求太高日前一名回归玩家吐槽了自己的公会进本要求,按照该玩家的说法:公会是一个休闲公会,成员大多都是上班族,进公会的时候会长也没有表示有进度要求,结果会长在本周突然表示下周四开荒普通难度团本,没有190装等别想进组。在多名公会成员表示自己运气比较差,没有拿到太多184装备的情况下,会长依然坚持不改变进本门槛,无奈之下,该玩家只能选择去其他团队。普通难度纳斯利亚堡的常规掉落装等为200,后两个BOSS的掉落装等为207。按照常理来看,穿190装备打200装等的本是真正常的,但是问题在于目前是9.0版本开放初期,由于没有大秘境可打,所以玩家获取高等级装备的途径极其有限。9.0初期装备获取途径有限目前高等级装备的获取方法,只有200装等的套牌,190装等的紫色装备以及190装等的橙装,常规的装备获取途径就是史诗五人本。史诗五人本有一周的CD期,2周CD满打满算也就是16次副本,运气好的话可以刷到180装等以上,运气差的可能连180装等都达不到。胖哥的首发圣骑士已经完成2周的所有可以获得装备的内容,16次史诗副本仅仅拿到了7件184装备,再加上1级橙装,目前装等只有179。即便是在拍卖行买一个套牌和若干个紫色装绑也无法堆到190装等,在这种情况下,把团本门槛限定在190显然是非常不合理的,难道只有欧皇才能进本?装等限制需要从实际出发无独有偶,除了190装等才能开荒普通难度本之外,还有一些打算直接开放英雄难度团本的,并且把进本门槛限制在了200装等。不可否认,下周开放团本的同时还会开放大秘境,3层大秘境的掉落装等为190,7层大秘境的掉落装等为200,玩家装等不足的话,可以去刷大秘境,但是开荒的日期是周四晚上,玩家们只有一白天的时间去刷大秘境,并且还是工作日,除了PFU公会的成员之外,普通玩家想在下周四凑到200装等简直是难如登天。会长对开荒装等做出要求并不无可,毕竟玩家装等越高,开荒过程也会越轻松,但是公会在做要求的同时也需要从实际出发。在9.0版本测试阶段,史诗难度团本开荒队伍的装等也只有200,史诗团本的掉落却达到了226,一样能打过去,因此没有必要强行提高进本门槛,毕竟“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业”只是一个梗罢了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!在魔兽世界60级怀旧服开放之前,新老玩家就因为60级副本的难度产生过很大的争执,老玩家们普遍认为60级副本难度很高,而新玩家们则认为难度再高也不可能比正式服副本难度高。TBC副本难度之争随着60级怀旧服的开放,无论是MC和BWL,还是TAQ和NAXX,首杀都在一天内,甚至是几个小时内拿到,这其中最令人大跌眼镜的当属被很多玩家认为60级最难BOSS的全技能哈卡,仅仅几分钟的时间就被击败了。久而久之,坚持60级副本难度很高的这群老玩家也成为了新玩家口中的“远古吹”。不可否认,60级怀旧服副本难度较低受到了很多因素的影响,比如插件,网速以及版本等等问题,但是不得不说,现如今的玩家在对游戏的理解程度方面的确比当年强的多。就像是让一名大学生去做小学三年级的题目,即便是很多都忘记了,当时重新看一次之后,就会变得非常简单。有了60级怀旧服的前车之鉴后,本以为TBC版本怀旧服不会再出现这种问题了,然而最近几天,关于KLZ难度的问题却再一次成为了新老玩家们争论的焦点。一部分玩家认为这个副本难度较高,一部分玩家则认为这个副本没有任何难度,穿着些许T3套装加上升级过程中给的任务装就可以打通。那么KLZ副本究竟难不难呢?虽然每个玩家的感触是不同的,但是在胖哥的记忆中,这个副本是不难的。卡拉赞难度真的很高?KLZ是魔兽世界TBC版本第一个小型团本,类似于60级怀旧服中的黑上,在60级怀旧服初期的时候,黑上难吗?显然并不难,即便是强行提升卡拉赞的地位,也只能算是60级版本的祖尔格拉布,怀旧服祖尔格拉布上线的时候难吗?同样不难。KLZ掉落的装备等级为115紫装,尾王掉落为125紫装,包含部分T4套装,而在TBC版本中,英雄难度五人本掉落等级为115蓝装和110级紫装,从英雄本到KLZ,两者之间的装等跨度是很低的,并且KLZ中的很多BOSS难度甚至不如英雄五人本中的BOSS。1号BOSS猎手阿图门,几乎没有什么难度,即便是版本初期,安排2个坦克,一个拉午夜,一个拉BOSS,站位合理,躲好冲锋,很快就可以打掉。2号BOSS莫罗斯,算是KLZ中为数不多有一定难度的BOSS,毕竟是一个组合型BOSS,并且还会各种控制,甚至会消失,但是只要全团不乱跑,同样没有那么难。3号BOSS贞节圣女,带个圣骑士,基本就是木桩。4号BOSS歌剧院,没记错的话,除了绿野仙踪之外,其他的都没什么难度,罗密欧和朱丽叶一起倒,小红帽就是跑。5号和6号BOSS,无论馆长还是埃兰,在BUG不修复的话都是送的。梦魇龙,邪蹄以及虚空龙都有一定的难度,但是都可以选择不打,卡拉赞象棋抠脚都能过。如果说整个KLZ中唯一有难度的BOSS,那么就是尾王玛克扎尔王子,但是这个BOSS考验的也是玩家走位和DPS能力,安排好站位,即便是灭个几次也就能过去了,更何可当年还有BUG打法。说白了,KLZ作为TBC版本入门级的副本,其实是不难的,难度主要取决于角色装备和玩家自身对副本的认知,如果你在升级的路上拿到了一些蓝装,那么开荒KLZ是很容易的事情,如果你直接站桩升到70级,没有装备又想去混的话,五人本的难度都够你喝一壶的。以上就是魔兽世界TBC版本卡拉赞的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦! 可以试一下爆牌贼体系。很好过得。魔兽世界将于下周开放9.0版本的首个副本——纳斯利亚堡,很多公会和玩家也在积极备战新团本的开荒事宜,然而随着距离新团本的开放时间临近,一部分公会的进本门槛却让很多休闲玩家大跌眼镜,甚至有一种梦回卡拉赞的感觉。休闲公会要求太高日前一名回归玩家吐槽了自己的公会进本要求,按照该玩家的说法:公会是一个休闲公会,成员大多都是上班族,进公会的时候会长也没有表示有进度要求,结果会长在本周突然表示下周四开荒普通难度团本,没有190装等别想进组。在多名公会成员表示自己运气比较差,没有拿到太多184装备的情况下,会长依然坚持不改变进本门槛,无奈之下,该玩家只能选择去其他团队。普通难度纳斯利亚堡的常规掉落装等为200,后两个BOSS的掉落装等为207。按照常理来看,穿190装备打200装等的本是真正常的,但是问题在于目前是9.0版本开放初期,由于没有大秘境可打,所以玩家获取高等级装备的途径极其有限。9.0初期装备获取途径有限目前高等级装备的获取方法,只有200装等的套牌,190装等的紫色装备以及190装等的橙装,常规的装备获取途径就是史诗五人本。史诗五人本有一周的CD期,2周CD满打满算也就是16次副本,运气好的话可以刷到180装等以上,运气差的可能连180装等都达不到。胖哥的首发圣骑士已经完成2周的所有可以获得装备的内容,16次史诗副本仅仅拿到了7件184装备,再加上1级橙装,目前装等只有179。即便是在拍卖行买一个套牌和若干个紫色装绑也无法堆到190装等,在这种情况下,把团本门槛限定在190显然是非常不合理的,难道只有欧皇才能进本?装等限制需要从实际出发无独有偶,除了190装等才能开荒普通难度本之外,还有一些打算直接开放英雄难度团本的,并且把进本门槛限制在了200装等。不可否认,下周开放团本的同时还会开放大秘境,3层大秘境的掉落装等为190,7层大秘境的掉落装等为200,玩家装等不足的话,可以去刷大秘境,但是开荒的日期是周四晚上,玩家们只有一白天的时间去刷大秘境,并且还是工作日,除了PFU公会的成员之外,普通玩家想在下周四凑到200装等简直是难如登天。会长对开荒装等做出要求并不无可,毕竟玩家装等越高,开荒过程也会越轻松,但是公会在做要求的同时也需要从实际出发。在9.0版本测试阶段,史诗难度团本开荒队伍的装等也只有200,史诗团本的掉落却达到了226,一样能打过去,因此没有必要强行提高进本门槛,毕竟“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业”只是一个梗罢了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!在魔兽世界60级怀旧服开放之前,新老玩家就因为60级副本的难度产生过很大的争执,老玩家们普遍认为60级副本难度很高,而新玩家们则认为难度再高也不可能比正式服副本难度高。TBC副本难度之争随着60级怀旧服的开放,无论是MC和BWL,还是TAQ和NAXX,首杀都在一天内,甚至是几个小时内拿到,这其中最令人大跌眼镜的当属被很多玩家认为60级最难BOSS的全技能哈卡,仅仅几分钟的时间就被击败了。久而久之,坚持60级副本难度很高的这群老玩家也成为了新玩家口中的“远古吹”。不可否认,60级怀旧服副本难度较低受到了很多因素的影响,比如插件,网速以及版本等等问题,但是不得不说,现如今的玩家在对游戏的理解程度方面的确比当年强的多。就像是让一名大学生去做小学三年级的题目,即便是很多都忘记了,当时重新看一次之后,就会变得非常简单。有了60级怀旧服的前车之鉴后,本以为TBC版本怀旧服不会再出现这种问题了,然而最近几天,关于KLZ难度的问题却再一次成为了新老玩家们争论的焦点。一部分玩家认为这个副本难度较高,一部分玩家则认为这个副本没有任何难度,穿着些许T3套装加上升级过程中给的任务装就可以打通。那么KLZ副本究竟难不难呢?虽然每个玩家的感触是不同的,但是在胖哥的记忆中,这个副本是不难的。卡拉赞难度真的很高?KLZ是魔兽世界TBC版本第一个小型团本,类似于60级怀旧服中的黑上,在60级怀旧服初期的时候,黑上难吗?显然并不难,即便是强行提升卡拉赞的地位,也只能算是60级版本的祖尔格拉布,怀旧服祖尔格拉布上线的时候难吗?同样不难。KLZ掉落的装备等级为115紫装,尾王掉落为125紫装,包含部分T4套装,而在TBC版本中,英雄难度五人本掉落等级为115蓝装和110级紫装,从英雄本到KLZ,两者之间的装等跨度是很低的,并且KLZ中的很多BOSS难度甚至不如英雄五人本中的BOSS。1号BOSS猎手阿图门,几乎没有什么难度,即便是版本初期,安排2个坦克,一个拉午夜,一个拉BOSS,站位合理,躲好冲锋,很快就可以打掉。2号BOSS莫罗斯,算是KLZ中为数不多有一定难度的BOSS,毕竟是一个组合型BOSS,并且还会各种控制,甚至会消失,但是只要全团不乱跑,同样没有那么难。3号BOSS贞节圣女,带个圣骑士,基本就是木桩。4号BOSS歌剧院,没记错的话,除了绿野仙踪之外,其他的都没什么难度,罗密欧和朱丽叶一起倒,小红帽就是跑。5号和6号BOSS,无论馆长还是埃兰,在BUG不修复的话都是送的。梦魇龙,邪蹄以及虚空龙都有一定的难度,但是都可以选择不打,卡拉赞象棋抠脚都能过。如果说整个KLZ中唯一有难度的BOSS,那么就是尾王玛克扎尔王子,但是这个BOSS考验的也是玩家走位和DPS能力,安排好站位,即便是灭个几次也就能过去了,更何可当年还有BUG打法。说白了,KLZ作为TBC版本入门级的副本,其实是不难的,难度主要取决于角色装备和玩家自身对副本的认知,如果你在升级的路上拿到了一些蓝装,那么开荒KLZ是很容易的事情,如果你直接站桩升到70级,没有装备又想去混的话,五人本的难度都够你喝一壶的。以上就是魔兽世界TBC版本卡拉赞的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!因为85版本的5人本是真的难。其他版本,尤其是经常被拿出来当谈资的60年代,打不过去可能是因为玩家菜或者插件不全,唯独85版本(特指台服刚开的那个小版本,国服直接跳过去了)打不过去,主要的原因就是难度设置不合理。当时我在台服玩奶德,两周时间内公会常见的名字灰了一半,玩小号的,AFK的,回国服等nerf的,都是被高难度五人本气跑的。小副本要增设难度一般就是三条路:爆发、续航、机制。不幸的是,这三点恰恰在85版本同时迎来了高峰。爆发,又可以进一步细分为输出爆发和治疗爆发,几秒时间内输出不够就灭团,或者是没法规避的全团大掉血。在CTM版本里几乎所有的小副本都有爆发硬指标,黑石的打柱子,天空本的小怪五人组,格姆瑞巴托的尾王小怪,这些都是打不掉就速度灭的。注意,这还是普通难度,英雄难度打这些“难点”的时候要队伍做好沟通留大技能的。续航,主要是针对治疗,肆意泄蓝撑不过BOSS战。CTM版本初期蓝装阶段,全力补30秒就没蓝了,但整个CTM的5人本里几乎没有30秒之内能解决的战斗。所以一波小怪打完经常是全队一起吃喝等技能,副本节奏慢的要死。顺带说一句那个版本最受欢迎的DPS职业是增强萨。加速跑位,短CD打断,嗜血,自带回血手段,控场,回蓝,面面俱到。公会队很多时候,实在是打不过了,就客气的把队伍里的战贼DK踢掉然后喊个萨满进来重新尝试。机制,就是坑新人的,“不会打就灭”。这一点不用多说,时光周排到CTM版本你看看有多少队伍跌跌撞撞一路死过去就知道了。CTM是有史以来,空前,也是绝后的,把团灭机制在小副本塞的最满的版本。黑石的挡光,格姆瑞巴托的跑黑圈,影牙的台阶躲弹幕,天空本的跑位抢上风,这些机制塞到任何一个版本的RAID里都毫不逊色的机制,在CTM里俯首皆是。当时主力玩家基本都是ICC能打9H的老玩家,普遍评价是“这比ICC都难”。ICC时期德鲁伊四系辉煌,熊德血条最长,猫德随便堆软满破,树德治疗量不是第一就是金主小号,鸟德虽然打不过法师好歹也算有意思。CTM之后熊德坑奶坑的一比,猫德没晕没爆发(破甲属性取消),树德全力刷血30秒空蓝,鸟德全世界都不知道该怎么玩。两周时间全服80%的德鲁伊起了小号,剩下20%的不是因为坚持,而是因为懒得练。至于题主拿出来说事的ICC新三本嘛……那都是公会里喊个T然后拖着四个小号迅速拿装的,装等差了二十来级都能欢声笑语不死人通关的便当五人本,和CTM里恨不得全队上语音的小副本,天差地别。
4,炉石传说卡拉赞英雄难度有奖励吗
通关英雄模式奖励卡背 当然最重要的是 你可以制作卡拉赞的金色卡牌 想玩全金的必须要通关啊 我跟你讲除了那个国际象棋需要点时间其他按照网上卡组弄很简单,我把所有冒险英雄模式都过了卡背还是黑石山好看,还有探险者协会。打通关英雄模式就给你个卡背。
5,炉石传说卡拉赞英雄难度有什么奖励 卡拉赞之夜英雄模式奖励 搜狗问
购买冒险包奖励当你在卡拉赞之夜发布后一周内(2016年8月19日前)购买“完整”冒险包,即可获得卡拉赞之夜卡背普通难度奖励击败普通难度的副本BOSS或职业挑战BOSS后,便可获得该BOSS相应的新卡奖励,另外击败普通难度最后一名BOSS后还能获得额外的通关奖励(橙卡)。英雄难度奖励击败卡拉赞之夜中所有英雄难度BOSS后,便可获得副本通关奖励——蓝色传送门卡背。 冒险模式的英雄难度通过后只是卡背而已,除非很想要,不然没啥意义。
6,萌新怎么打英雄难度卡拉赞
不用看攻略什么的,那只是复制粘贴根本没什么实际应用,就是1阶段:平稳输出,ZS全力抢仇恨打到65%法系开始回蓝到60%满蓝进入第2阶段2阶段:DPS使用一次仇恨清零技能后最大力量输出,治疗也开始刷(注意是刷)ZS的血,不要让MT被秒。3阶段:分出一个治疗注意全团人的血,其他治疗仍然看ZS的血注意:整个过程中所有人抢解MT的魔法,不然会加大治疗压力。关于近战问题,一定要紧看自己的血条一看没血赶紧跑,DZ开斗篷迅速跑到治疗那里然后在回去输出,如此循环。很简单BOSS,不过如果RP不好的话死几次也不是什么不正常的事情呵呵。
7,炉石传说卡拉赞英雄难度通关有什么奖励
每个冒险模式英雄难度通关都有专属的卡背奖励你观察下会发现,其实就是你在英雄难度中,对面AI用的那个卡背《卡拉赞之夜》的奖励就是蓝色传送门 炉石传说卡拉赞英雄难度通关后会奖励卡背,可以制作卡拉赞的金色卡牌。炉石传说:《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。
8,魔兽世界英雄副本难度高还是卡拉赞难度高
H副本之间的差异比较大。比如,奴隶围栏,能源舰,城墙,是比较容易的;鲜血熔炉,沼泽,生态中等难度;破碎大厅,迷宫难一点;大厅,时光1和2,比较变态。掉的东西差不多都是110等级的,而且只有一件。KLZ比较难的是夜龙,其他比较容易的。但是掉的东西是115等级(王子是125等级),一般是2件。而且KLZ的剧院,艾兰可以bug杀。人员配备来说,好像klz要求高一点。 这是明时摆着的,首先YX的副本是5人的,而KLZ是10人的副本.从BOSS来看更好说明问题,YX的BOSS最多不超25万血,而KLZ的BOSS血基本都在100万以上.所以难度差异是很明显的. 团队本英雄/普通难度之分是在巫妖王之怒即wlk版本才加入的。就是80级团队本才有。卡拉赞是70级团队本。没有英雄普通之分。这马掉率很低,我玩了6年多了,没见过,现在7个号每周轮流刷,泪流满面。总会出的,乌鸦掉率低,7个号刷半年没一根鸦毛,但半年后,两天连续刷到2只。
9,卡拉赞英雄难度最后一关怎么打啊打了一年都打不过
昨晚刚刚通关,分享下过关心得:A.直接对第二个BOSS使用牺牲契约是没用的,必须要自动释放出来才生效B.目前摧心者这张牌在冒险模式中无法生效第一种:墙术/动物园术+牺牲契约(唯一法术牌)第一阶段打死兽人之前,务必保证拖到了8费,并且手里有847资深档案管理员,有1/3或者100%的机会能赢。第二种:青玉德+大法师瓦格起手找青玉绽放跳费,找橡树召唤拉嘲讽。如果拉到大法师,那就很舒服了。嘲讽尽量用带亡语的然后解场送掉。最后控制兽人血量,攒多几张青玉找恩佐斯,找到恩佐斯就可以进入到第二阶段了。BOSS王子扭曲完后,拍恩佐斯上青玉,然后两三回合就能踢死了。卡组代码:AAEBAZICBOCsApS9AtaZA6+iAw3EBrS7Asu8As+8At2+AsrDApTSAp7SAoTmAsXzAqGhA/KlA9mpAwA= 不用看攻略什么的,那只是复制粘贴根本没什么实际应用,就是1阶段:平稳输出,ZS全力抢仇恨打到65%法系开始回蓝到60%满蓝进入第2阶段2阶段:DPS使用一次仇恨清零技能后最大力量输出,治疗也开始刷(注意是刷)ZS的血,不要让MT被秒。3阶段:分出一个治疗注意全团人的血,其他治疗仍然看ZS的血注意:整个过程中所有人抢解MT的魔法,不然会加大治疗压力。关于近战问题,一定要紧看自己的血条一看没血赶紧跑,DZ开斗篷迅速跑到治疗那里然后在回去输出,如此循环。很简单BOSS,不过如果RP不好的话死几次也不是什么不正常的事情呵呵。 楼主您好死鱼骑,克牧,转生墙萨,铠甲无限火球法都可以过楼主优酷搜索“教父解说”的卡拉赞上层塔视频,里面有详尽的卡组和打法攻略
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