敖兴技能,lol新英雄敖兴技能
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1,lol新英雄敖兴技能
2,L O L新英雄敖兴技能预测大家快来看看
2.0后兽王真的变强了,我建议兽王.到60还是兽王厉害,不论PK还是刷钱,还是FB都是最强的
3,LOL以前说的龙王敖兴是现在的铸星龙王吗
不是 敖兴的宣传板技能是 风雨雷电 元素系 趋于辅助 铸星龙王明显不是就是熬兴,只是被重做成龙王,原本熬兴技能机制难做,设计师重新修改了。熬兴不会在出。
4,LOL敖兴是辅助还是APC
贴吧有说过是APC。就像AP也能打辅助,比如妖姬。熬兴之前预测的定位是辅助··但是具体是不是没人知道。 您好:龙英雄敖兴属于辅助
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5,lol中国龙敖兴什么时候出
春节期间或2015年。根据透露内容,这位法师是来自虚空,并且和锤石有着一定关系(也许这个会增加新的彩蛋?)
而大家所期盼的熬兴,短时间内不会推出,应该会放到第121或122位英雄, 于1月份底,也就是中国春节的时候推出。
技能初步设定
被动: 无视体积碰撞,并会根据英雄已损失的生命值增加法术穿透,具体是百分比还是固定值不知道。
技能1: 向前方放出一束shock wave(冲击波?虚空之力?什么玩意?),在技能到达尽头或再次释放时会呈墙状展开,并留下一个持续一秒的虚空之墙,对所有触碰到
6,LOL新英雄敖兴技能
新英雄不是敖兴这又是玩家yy的新英雄叫金克斯一起玩乐【被动】 当金克斯刚刚攻击过的英雄(防御塔)被击杀(摧毁)后,金克斯获得大量的速度加成,速度加成效果会延续一段时间。加农炮突击【Q】 金克斯更换武器 火箭发射器:金克斯的基础攻击耗蓝但是获得额外的距离和伤害,对她的目标和附近敌人均有此效果。 迷你枪:金克斯的基础攻击获得额外的攻速,持续一小段时间,可以积累三次。一旦金克斯停止攻击,积累就会停止。电激光【W】 金克斯发射一串电子激光,输出伤害并且减速第一个击中的敌人*【E】 金克斯扔出一串手榴弹,会在几秒后爆炸,将周围的敌人点燃。有英雄走过手榴弹会造成手榴弹提前爆炸,将他们束缚。超级死亡火箭炮【R】 金克斯射出全图火箭,火箭穿越的时间越长伤害越高。火箭会在击中第一个敌人后爆炸,对目标和周围的敌人造成伤害,伤害值基于他们损失的生命值。你可以网上搜以经在测试了
7,新英雄敖兴的具体技能是什么
被动:无视体积碰撞,并会根据英雄已损失的生命值增加法术穿透,具体是百分比还是固定值不知道。 技能1:向前方放出一束shock wave(冲击波?虚空之力?什么玩意?),在技能到达尽头或再次释放时会呈墙状展开,并留下一个持续一秒的虚空之墙,对所有触碰到的敌人造成短暂的晕眩。 技能2:向直线方向掷出一根锁链,对于所有被锁链击中的单位造成伤害并附加一个持续减少的DEBUFF减速效果,被击中的单位距离锁链越近,减速的衰减效果就越迟缓,当锁链到达落点后会钉在地上,持续短暂时间,期间英雄可以做任何移动且锁链不会被打断。如果这根锁链击中了dream of the wall(虚空之墙?梦境之墙?)将会停止并勾住并延长那堵墙的一秒持续时间,而且可以再次激活,将自己拉向墙壁。 技能3:以英雄为圆心,原地甩动他的锁链,击退小范围身边的敌方单位并造成伤害;如果锁链已经钉在地上,则攻击范围以英雄到顶点的距离为范围;如果锁链顶在墙上,则会带动梦境墙一同甩动,在这期间接触到墙体的敌方可以再次受到晕眩(如果我把自己拉到墙上,再开这个技能,是不是就只有晕眩而没有击退效果了?) (设计师在来信里特别提醒了这个技能并不是你想象的那么简单,他特别解释了走位对于这个技能的影响,如果你所在的位置不同,那么最后你画出来的圆的位置与范围肯定会有不同,并且那个锁定墙体的技能是可以锁定墙体的任意一个位置的,也就是说,如果你锁定了墙体的两头,并且在结束之间内与这堵墙形成一个三点一线,那么你这个技能所画出来的范围将是极度可怕的他将会是锁链长度+墙体长度,造成一个大范围的控制能力) 技能4(目测大招):向周围大范围的释放他的虚空之力并制造一片虚空区域,对触碰到虚空之力的单位造成伤害,对距离越近的英雄造成的伤害越高;距离越远的单位伤害越少。当该英雄站在该区域里能够给敌方造成更多伤害
官网上抄下来的,反正从技能上来看很需要技能衔接,并且被动只要在血量少的时候才能发挥大作用,估计是一个操作难度满分的英雄。 当年信誓旦旦的说是ADC 由于各种拳头不同意 变成了AP 各种控技能的AP 可以入手
8,lol新英雄中国龙敖兴应该是什么位置的
哪个英雄目前还在设计中 设计师没有明确表示他是什么位置我觉得是辅助系的,有控,还有加血啥的,加上是水系的,应该和娜美差不多没意义的问题,首先,还没出,技能都没确定,拳头自己都没确定是什么样的英雄,其次是个人都知道,图上它放这么多种技能,能是ADC?这年头,什么英雄都可以打上单,中单,辅助,打野,娱乐而已表示会是一个好辅助~反正看宣传片还有现有资料来说的话辅助没跑了。。。走AP应该也可以但是现阶段中路AP非常流行带位移技能的,像劫,以前很流行的螳螂,现在LPL很流行酒桶,狐狸等。。。敖兴的官方定位是辅助。下边是敖兴的技能,能更好的说明敖兴如何辅助。 被动:龙王敖兴每释放一次普通技能都会为自己带来一层元素。元素时间持续6秒。Q:雷霆闪电:龙王敖兴从口中喷射出雷霆闪电,对目标造60/115/170/225/280(+?)并为龙王敖兴附上一层雷元素。若龙王敖兴附有水元素则造成:90/160/205/270/325(+?)魔法伤害并眩晕目标1秒。冷却 时间:13/12/11/10/9。W:风云变化:龙王敖兴为友军套上一层护盾。提高友军30%/30%/30%/30%/30%移动速度,并增加护甲和魔法抗性20/25/30/35/40。并为龙王敖兴附上一层风元素。若自身附有雷元素则提高友军50%/50%/50%/50%/50%移动速度,并增加护甲和魔法抗性30/40/50/60/70。冷却时间:10。E:洪涝之灾/天降甘露。龙王敖兴在一片区域内释放洪涝/甘露持续3秒。对该区域内的敌人每秒造成20/40/60/80/100(+?)点伤害,并每秒治疗该区域内友军20/30/40/50/60点 生命值。并为龙王敖兴附上一层水元素。如龙王敖兴附有风元素,则对敌方每秒造成25/45/70/90/120(+?)点伤害,并减速目标30%移动速度。对友军每秒治疗25/35/45/55/65,并增加友军20%移动速度。冷却时间:9/8/7/6/5R:龙王之怒:当龙王敖兴附有雷、风、水元素时才能释放。龙王敖兴移除身上所有元素。以自身为目标形成一个龙卷风持续2秒(可移动)。此时,龙王敖兴无法被选为目标。并重置所有普通技能的冷却时间。对附近的敌方英雄造成200/300/400(+?)点伤害并减速,减速效果跟据敌方英雄离敖兴距离而定(目标越近,减速越高)。冷却时间:120/100/80
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