龙之谷沙虫第二个技能攻略,龙之谷剑圣我学了旋风斩因为才更新了版本旋风斩由原来的原地旋
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1,龙之谷剑圣我学了旋风斩因为才更新了版本旋风斩由原来的原地旋
旋风斩有点BUG。直线出去看不到旋风。 这个是加强的。因为旋风斩过去以后原本在你面前的怪物还是会受到连续伤害。包括如果你在远处放打到远处的怪物还是会受到连续的伤害。这个就很好。减少危险。
但是因为这样打近处的人要连续伤害就有了一个时间等待,所以建议在远处使用旋风斩。这个技能容易被打断。。
我也是剑圣。也是学剑气的。 剑气剑圣最重要的。。。不是上去猛砍,而是刷图的时候要常用冲锋,把怪物集中,然后三条剑气(27技能)先上,然后旋风,旋风出去以后冲上去月蚀日食,之后冲锋开,在把怪物集中,再旋风 什么的。。。单怪的话就升龙。。。还有,怪物倒地的话就用那个。。叫什么来着, 往地下一砸。 我很少pk。。。因为刷完pl我就累死了= = 头晕眼花。。。
可以作为参考。谢谢![龙之谷沙虫第二个技能攻略,龙之谷剑圣我学了旋风斩因为才更新了版本旋风斩由原来的原地旋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220624/ea08022f14632ebfc66eb3e107cb0128.png)
2,龙之谷机械大师属性攻击
1,机械大师的主要属性是敏捷、物理攻击力。机械大师也有冰属性、暗属性技能,但由于技能不多,不建议堆属性攻击。2,《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。同意楼上前部分,但塔是有属性的,比如冰塔就是水属性的,其他塔也可以卡属性~鸭子的电是光属性的。。但机械大师还是用物攻附魔的好,因为基本所有攻击都是物理攻击……就算是属性攻击也是在物理攻击的基础上进行加成~所以用5.8的放弃属性吧,学者堆属性没多大用处,要堆就堆最终~~可能练金师会用得上属性二楼哪丫的来害人,果断头手生命.别的疾风。主副破坏!首饰全要求加疾风(你丫的要求的,没有就去pk.打牌子换)fm能做好就做好点,图腾要八千攻好像要双十吧!图腾防加勇武就行!板子不用三属也行,破坏.疾风.生机.生命.健康.帷莫.铁壁.致命!机械大师堆属性是有用的.因为现在存在一个BUG 甩鸭子的时候 马上接一个重力手榴弹或者燃烧*鸭子攻击会变成相应属性PS:对塔也有效果哦~属性攻击 是技能有特殊属性才需要的攻击属性比如水火对于元素 元素的很多技能 都是水火属性的牧师很多技能是光属性的 魔道的一些技能是暗属性的 这些属性攻职业才需要属性攻击这个东西机械大师的技能都是无属性的 所以不需要这些东西 当然是物攻附魔更好不过现在学者有新的职业分支 炼金术师出来了 就是那个魔法系的转职那个职业很多技能也是有属性的![龙之谷沙虫第二个技能攻略,龙之谷剑圣我学了旋风斩因为才更新了版本旋风斩由原来的原地旋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220624/a164bbcd5368a208cda30a94919009bd.png)
3,异度之刃2 花的场景技能怪力怎么升级
影之刃2英雄的技能等级是跟首领等级挂钩的,也就是英雄的技能最多可以加到首领等级的两倍。所以只有首领的等级升级了,英雄的技能才能跟着升级。不必当心的是,英雄的技能点可以从一些途径获取,所以大家在技能的升级上,只要分好优先升级顺序,之后都可以升到满级的。异刃攻略注:以下排名不分先后花js最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡t,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让hp极高的虎跨级打怪也非常地稳。而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花js无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。花jd:在第八章后增加的花隐藏形态,即使抛开其在牵绊满值时的双倍攻击加成,单从武技而言花jd也是无敌的:她是游戏里唯一一个武技里同时拥有破防与浮空两种御刃者连击的异刃!有花jd在,各种“素质4连”简直不要太顺畅。而且还有整整6个,对你没看错6个强化芯片插槽空位。弱点同上,依然需要打“tiger tiger”朱雀 :作为主线必定拥有的异刃,朱雀的属性与被动其实严格来说并不算太强,然而他却拥有一个独一无二的优势:他是主角莱克斯唯一一个可以进行猛击的异刃!作为“素质4连”的最后一步,猛击实际上是最需要进行手动操作,找准时机打出最高伤害的环节。所以最经常使用的主角这个唯一猛击显得非常重要。就是提升牵绊环需要专注佣兵团这点比较令人烦躁。力男 :也是主线必入手的异刃,力男可以说是性价比的代名词,三大被动全是增加伤害的常驻技能,而暴击伤害与倒地/浮空增伤都是非常强大的,同时也有牵绊满值时的伤害加倍;更重要的是他的集中力与怪力都是能到5级,在各种需要场景技能的场合里大放异彩,提升牵绊环也没有什么难点。可谓非洲人之友。石榴 :石榴的三大被动看似不算强,但实际上非常实用:移动回血就不谈了,回复瓶延长在打高压力战斗时极为出彩,而思考停滞更是无视稀有种与首领,软硬通吃,平白增加长达数秒的控制。而且拳套一直是回复型武器里的输出手,配合尼亚的浮空可以弥补回复手输出不足的弱点。唯一的问题可能就是需要3级必杀才能群体回血了。七冰 :游戏中的最强回复,没有之一。牵绊值最高时直接给予全体一个将近提升一半hp的护盾,而且只要切换异刃就能全队大量回血。可以这样说,一个手控七冰的尼亚,几乎不会有任何治疗压力的问题。然而事物总有两面性,七冰的牵绊环解锁任务堪称全游戏最漫长繁琐的支线。各位要做好心理准备。![龙之谷沙虫第二个技能攻略,龙之谷剑圣我学了旋风斩因为才更新了版本旋风斩由原来的原地旋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220624/12c96d1a8d3c87ff365e7f1bbbc83eb8.png)
4,DNF阿修罗技能简介
地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~) 波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。 裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。 冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~ 挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~ 爆发+1.救命用,被怪围攻用~ 鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。 邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血! 修罗邪光斩,只能学一级~也必须学 杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~ 爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大! 无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈 邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。 明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~ 心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~ 觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。 上面的加点其实很多人都差不多,但既然是非常纯的刷图加点,下面的就值得一提了: 上挑+1.这个估计要被人骂了,不过刷图的时候地波出了强制还拿上挑干嘛?怪飞那么高,我又不是PK体术的,在空中打他干嘛?加1点挑的高度完全可以接下来连招了,那又何必去浪费SP呢。 格挡+1.前置。 三段不学。刷图就刷图呗,进个图还差那么一两秒等一下要死啊,非得去学个三段去节约两秒钟啊? 银落不学。这个技能,阿修罗用其实用了不会产生效果的,没带墨竹类+跳跃的装备或时装,阿修罗是跳不高的,用了银落也没有震倒的效果。不过如果有+跳跃的装备或时装这个技能还是不错的。。。 短剑精通+10.用短剑不用太刀,毕竟短剑魔攻高,还加了阿修罗的几个技能,如果PK的话自然洗点成太刀精通。 鬼斩+1.自带 后跳和强制后跳都不学。刷图阿修罗后跳干嘛?其实我之前是想学的,因为特别是在觉醒的时候,发动车轮攻击要三次平攻,让我自动往前挪一点距离,这样不方便打怪,也容易被击。后来听朋友说,其实可以原地不动的,在第一次X后按住向后那个键,接着XX,人物就在原地不动,这样就不回产生困扰,也没必要浪费SP去学后跳了。 魔法暴击+满。永久性的,暴击率会高很多,刷图、PK都很实用。 远古记忆。这个技能很有争议,我现在学了6.其实还有SP加上去的,但是还一直在犹豫要不要加,因为只有瞬间输出,20秒。。。不过后期SP完全够用的话我会点满 装备的话,本人不才,弄了把+12天神。17智力,本身527魔攻。寂静灵魂套(回蓝,+6%施放),学者(回蓝)、圣灵战士(回蓝)、络丝冰戒(+智力,冰冻抗性)。进图用了波动刻印,满上5印了有接近2500的魔攻,算一般了。。。
5,龙之谷手游十字军技能怎么搭配
【辅助技能】在龙之谷手游中,躲避伤害主要依靠辅助技能进行,辅助技能可以帮助我们闪避敌人攻击或者在自身处于异常状态时迅速调整姿态。十字军主要拥有闪避,滑步挥破,起身踢,浮空调整,滑步旋落及神圣断言6个辅助技能,其中闪避是我们主要躲避伤害的技能。可能玩家感觉,既然闪避能够躲避伤害,那我看到BOSS技能伤害范围时直接使用就可以了啊,还需要什么操作。其实想要完美使用闪避,也是有几点需要注意的。闪避是有冷却时间限制的,满级闪避冷却时间为2.5秒,也就是说当我们使用闪避后,需要经过2.5秒之后才能再次使用,合理使用闪避才能让我们尽可能多的闪避敌人伤害。很多小伙伴当看到BOSS使用技能时便立即使用闪避,结果依然被BOSS技能击中,那就是因为闪避使用时机不对。其实在BOSS释放技能出现预警时,我们有多种选择。首先当我们处于预警边缘时,由于敌人释放技能有延迟,这时我们可以选择迅速跑出BOSS技能的攻击范围。当我们距离边缘位置较远时,我们可以利用闪避和移动相结合,迅速脱离BOSS攻击范围;或者我们可以使用滑步挥破,也就是连续使用两次闪避,来达到增加闪避距离从而脱离BOSS攻击范围的目的。而当我们处于攻击中心,闪避无法帮助我们脱离攻击范围时,这时就要考虑闪避的使用时机,当BOSS技能打出的瞬间使用闪避技能,是能够免疫BOSS技能伤害的。此外,闪避和攻击搭配还可使用滑步旋落,在躲避敌人攻击的同时还能增加自身输出,或者迅速近身控制敌人。合理的使用辅助技能,完美的操作能够让我们在躲避伤害的同时增加自身输出。【主动技能】主动技能作为龙之谷手游中的主要输出技能,在操作上也应该有所注意。十字军虽然是一名近战职业,技能多为近身攻击,在释放时很容易命中目标,但是仍然需要注意一些操作细节。对于十字军的技能,由于部分技能释放范围较小,如果释放角度或者释放位置出现偏差的话,很容易出现技能无法命中目标的尴尬。因此,即使作为一名近战职业,是使用技能时也要考虑自身位置,保证技能的命中率,才能打出更高额的伤害。【总结】作为一名偏向输出方向的近战坦克职业,虽然十字军只要顶在队伍前方输出,必要时能够承担队伍坦克基本就达到要求。但是,更加细致完美的操作,能够让你为队伍创造更好的机会,让队友对你刮目相看。所以,小伙伴们还是要注意完善一下自己的操作,才能让自己表现的更加完美了。——引用于“说玩手游网”十字军加点之——牧师篇盾档,相信牧师朋友现在不是很依赖了,4次盾档足够在关键时刻救你命了吧。治愈,也不用多说了吧,牧师必须满的技能。神连好象一直都是大家议论的技能,到底该不该出,我认为光刷图不pk的话没必要,但是pk的话是必须点出来的神技,打浮空,连枷4段攻击后侧踢+神连,能给其他技能带来多少的cd时间,自己可以算一下,而且神连之后还可以继续抓人继续连招。滑步挥破,加3点出2段攻击 相信pk的时候会有很大用处吧。自动回蓝的那个技能,是为了刷图的时候可以全程光环,光环那玩意太废蓝了,有这个至少有不少改变吧, 你说呢。而且在pk中打持久战也会有所帮助,不喜欢出回蓝技能的朋友们也可以不点,至于最早40时代的腿贤者出的直击要害,好象也没多大用处,我是没出,至于别人 当然是你们自己说了算了。十字军加点之——贤者篇十字前置,11和12并无太大差别。小金锤不解释,前置。雷冲pk神技,好象也有争议,加满雷冲,pk的时候对方中了雷冲那是什么概念,朋友们可以自己去试一下。重击pk中最大化输出技能之1,必须满,而且做为十字刷图也是必须的吧。滑步旋落,抓人起手技能,没必要加多前置。破甲,如果是pk党的话建议加到10,带个技巧+1的,11级破甲pvp里只有8秒cd ,如果是刷图pk两者都有的话建议前置。盾冲,速度最快追击对方的技能,附加属性不说,这个不用点满,至少出1级。自动格档和空中格档,我是点满了,如果pvp里被连上的话贤者就一个浮空,很容易被连死,格档出多点没什么坏处。虔诚反正我是出前置,.因为本人在pvp里从来不开盾加血 双反 虔诚,40从来也不用,双反也没出,刷图的话做为一个纯输出十字,.我认为双反也没必要,那都是t的事,跟咱们有什么关系。判定光环,光攻击和抗性,不解释了。至于2个反击技能,一般我是会用第2个,所以我才2个全出,这个看你们的个人喜好和手感了。40大招化身和锤子,相信一般的十字都出双40因为出锤子是没办法,给50大做铺垫,化身是太有用处了。最后的十字军篇不解释了,你们都懂的。相信各位玩家们现在应该能够明白,对于十字军这个职业而言,只要咱们针对爆发技能点进行多多关注和加强的话,定能够让自身的实力保证不会很弱的。
6,老二怎么打 万雪窟释楼云打法攻略
释楼云的战斗总共分为4个阶段P1 1000W(100%)- 700W(70%)技能1:佛禁:邪灵尽显应对:安排3名玩家站在距离释楼云最远的位置准备眩晕,建议其中有一名天香方便照看远端队员的血量。再安排3名玩家分别去解除眩晕,建议唐门,真武这种远程攻击职业,不影响后续对释楼云的输出。由于让两个人固定在一个位置的难度偏大,所以我们选择全部用同性去解除这个眩晕状态。解除后的站位如图:技能2:释楼云850W(85%)释楼云会跳向场中央,击飞周围玩家,并且扔掉自己的武器。然后开始一个长时间的全屏技能,全体玩家需要三段跳后在空中向前俯冲一下,再后退一下进行躲避。技能释放的同时,场面上会升起一个大柱子,玩家不用理会它。技能3: 全体拉拽技能释楼云打开自己脖子上的枷锁后将所有玩家强制拉倒自己面前,然后踢出一脚,造成全体6000的伤害。应对:这个技能本身伤害并不高,但是难点在于人都拉过来后,3条牵线也会被拉过来,短时间团队掉血非常严重。这个技能可以在释楼云拉你过来后,踢你之前的瞬间交解控技能后翻滚。尤其牵线的6名玩家要第一时间解控翻滚离开人群,避免牵线造成大量的额外伤害。技能4:佛法:劫色由释楼云召唤的第一根柱子释放,召唤3个牢笼,随机困住3名没有牵线的玩家。需要其他玩家选中被困玩家多次点击F键将人救出。应对:砸笼子顺序要明确,先砸神威,然后天香,最后其他职业。身上有牵线的玩家不要过来砸笼子,避免造成额外的伤害。另外被困在牢笼里的玩家会持续掉血,记得治疗他们。技能5:锤击地面释楼云连续锤击三次地面,第一次锤击对在他附近的玩家造成伤害,第二次锤击对远方的玩家造成伤害,第三次在更远的地方造成伤害。可以跳起躲避。这个技能在P4才会消失。P2 700W(70%)- 500W(50%)释楼云跳入场中央,开启佛阵·伏魔剑刚阵。在5个方向召唤5个罗汉。召唤的5名罗汉不会攻击,但是本身带金钟罩效果,需要玩家点击罗汉按F进行袭裆来破解金钟罩。同时最多只有一名罗汉可以被击破金钟罩。并且释楼云周期性的随机标记5名玩家,这5名玩家头顶上会出现红X。释楼云会释放3个全新的技能。佛法·如来金刚掌:释楼云面相5个罗汉的其中一个进行聚气,短暂聚气后,向这名罗汉发射5次金刚掌,每次打中罗汉都会造成全屏伤害,如果击中3次还会造成全屏眩晕。应对:5名头上有红X的玩家站在释楼云与他面向所对的小罗汉之间的金色连线上点释楼云按F键,挡住释楼云向罗汉发射的金刚掌。佛法·万佛朝宗:释楼云短暂聚气后,同时向5个罗汉各发射一枚光球,光球击中罗汉会恢复罗汉的血量并提高防御力。如果罗汉本身满血,会恢复他的金钟罩。应对:5名头上有红X的玩家分别站在5个小罗汉和释楼云之间的金线上,点释楼云按F键挡住光球。普通空气掌:释楼云对随机一名头上有红X的玩家释放,造成伤害并且击退玩家,击中的玩家越多伤害越高。如果击中罗汉,则会造成全屏伤害。应对:红X玩家只要不是去档前面两种技能,就不要站在金线上,防止释楼云的普通空气掌击中小罗汉。难点:如来金刚掌由于是5人集合,所以不会出现什么问题,最大的难点在于万佛朝宗,由于5个方向分别需要一名玩家去档,如何让随机的5名玩家最快速度知道自己要去档哪个方向的光球是首要问题。应对:所有红X玩家在面向释楼云的前提下全体顺时针跑位(向左移动),当你达到第一个没有红X存在的两条金线中间的位置就停下,这就是你的位置,后面的红X玩家如果发现这个位置已经被占了,就继续顺时针找。不出10秒,5个红X玩家就会找到自己该站的位置。释放万佛朝宗时所有红X玩家固定去档自己左手边的金线,档完后再右滚回到自己的位置。图中的2个黑圈和1个紫圈为刚进入P2时团队的站位,保证每个圈里面都是5个人,这样可以尽可能的一开始就让红X分散开。3条紫线是P1带入P2的邪灵尽显连线。X1-X5为5个红X玩家应该站的位置。说到这里我要强调一下P1进入P2的时机,由于邪灵尽显的连线存在60秒,但是当到达20秒剩余时间的时候赫楼云又会从新释放,所以在释楼云710W(71%)的时候全团要停手,等连线时间低于25秒的时候再打入P2阶段,保证P2阶段的连线持续时间不会太久,否则P2阶段的难度会非常大。讲解完技能,下面来说下如何破解这个金刚伏魔阵。没有红X的玩家要快速选择距离最近的罗汉进行袭裆,如果你踢了几脚后发现金钟罩并没有消失,那么马上换一个罗汉继续袭裆,不要在一个罗汉身上浪费过长的时间,因为同时只有一个罗汉的金钟罩是可以被击破。击破金钟罩后,全力输出罗汉直到罗汉头上出现破阵两字。注意:给予罗汉最后一击的人头上会出现一个杀字。出现杀字的人要注意在击杀后面的罗汉的时候自己不要去打最后一击,保证5个玩家获得5个杀字。当5个罗汉全部变为残阵或者开启阵法的2分钟后释楼云进入P2下半部分。P2下半部分:如果场上还存活着罗汉请优先将他击杀。进入P2下半部分后释楼云不再释放掌法,单会继续释放P1阶段的全体拉拽技能,然后在地图西南方向召唤出第二根柱子,并且获得3个新技能。技能1:抓住当前目标一套连招,伤害在15000左右。应对:加血或者吃药技能2:佛法·戒杀释楼云跳向中场,击飞中场的玩家造成6000点伤害,然后进行聚气,5秒后释放全屏无法躲避的技能,造成全体30000-35000的伤害。应对:需要5名头顶有杀的玩家从第二根柱子到释楼云身边排成一条直线后,由距离柱子最近的第一个玩家点柱子按F,他身后的玩家依次点前面一个玩家按F来排成一排来打断这个技能。技能3:释楼云会给所有玩家脑袋上释放一个卍字符号,有这个符号的玩家使用伤害技能自己会掉血。应对:需要4名有杀的玩家去第二根柱子边上一起点柱子按F可以化解。难点:头顶带杀的玩家与柱子的交互动作的冷却是25秒。但是释楼云这2个技能的循环非常快,玩家只能选择其中一种去破解,或者破解全团35000伤害的佛法·戒杀,或者破解全团输出掉血。这个要根据自己团队的情况去选择。如果你选择硬吃伤害,解除全团不能输出的卍,那么你需要你的队员所有人要有40000左右的血量,这个其实并不难做到。首先神威是肯定足够的,丐帮可以把怒扫乾坤的静脉改成霸体减伤,神刀在伤害的瞬间饮沧海减少50%伤害,五毒可以开盾,天香,真武的血量一般都比较高。比较难存活的就是太白唐门这种本身血少而且没减伤技能的职业,可以把气血阵的阵眼让给他们,并且配合刑天沧海的护盾还是可以达成的,如果不幸死了几个可以让天香救起来。在面对释楼云的时候也可以把心法的位置改一改,把防御心法放在1-2号位提高血量。如果你选择打断释楼云的全屏技能,那么你只能选3个输出最高的人去打释楼云,天香负责给这3个人补血,以血换血。不管怎么选择,将释楼云打到500W(50%)进入P3阶段。
7,lol小法技能介绍解析
1、超凡邪力-被动 维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。2、黑暗祭祀-Q 冷却:7/6.5/6/5.5/5消耗:40/45/50/55/60法力射程:950释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。3、黑暗物质-W 冷却:8消耗:60/65/70/75/80法力距离:9001.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复)。 4、扭曲空间-E 冷却:18/17/16/15/14消耗:70/75/80/85/90法力距离:700在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。 5、能量爆裂-R 冷却:120/100/80消耗:100法力射程:650用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。扩展资料:英雄背景:维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。现在他已经变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。人们总会低估维迦的力量——虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,但也有人会质疑他的深层动机……“你拒绝了自己灵魂的黑暗……”~邪恶小法师小法,是我玩儿的第一个英雄,这个英雄缺点很明显,腿短,没有突进跑路技能,但优势也很明显,大范围控制,单体伤害实在是高,lol后期法强最高的英雄,没有之一。发育顺利,后期光是q的加成就有100+,抵得上一个大件了,拿了大龙buff6神装,法强轻松过千。至于小法的加点,我推荐,主q,2级加e,4级加w,8级再加e,先加满2级的e,再加w,最后补齐e,前期就是发育,多用q补兵,这也是主q的关键,q的cd会变短,5级q4秒cd。玩儿好小法有个很关键的地方:一是基本功,就是e的眩晕,要放的好,再就是自信,前期e的时间很短,ewqr,qr不好说,但是w延时比眩晕时间要长的,所以,第二,就是要自信,e之后马上跟w,你要相信你晕的住人。这样的话就可以只加1级的e,要不然还是2级e稳定点,然后后期连招是ewqr,我不推荐ewrq,因为后期满cd的话q只有2.4秒的cd,你如果ewqr秒不掉的话,还是有机会再接一个q的,只要不是坦克,没人能活下来。还有,我的小法,不出冥火,要出冰杖和大天使的,明杖配合短cd的q,在e技能cd的情况下,放近战风筝无压力。在众多玩家们的心中是一个身材矮小,虽然自身很脆但拥有秒杀脆皮的能力,但小法的技能秀操作的可能性很小,于是乎就成为了如今冷门英雄当中的一员。也许有人会说小法腿短,走的慢并且自身很脆,很难打得过中单刺客型法师,尤以中国姿态叫做低调,别忘了小法的大招在拥有高额法术强度加成的同时又可以得到目标百分之八十法术强度的加成,用低调的心态在塔下猥琐Q小兵累积法强,使敌人放松警惕,当敌方靠近己方防御塔时,巧妙地晕住敌人后给上一套技能立马就可以给对方显示屏加上灰屏特效。但是小法是一个很惧怕被风筝的英雄,它没有位移技能,只要能通过走位躲过小法的E技能,就能够很好的防止被小法一套秒杀。一、Q:黑暗祭祀 主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(每1法术强度加成0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维迦获得1点法术强度,如果目标单位是敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时维迦获得2点法术强度。 被动效果:维迦每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。 冷却时间:8/7/6/5/4 施法消耗:60/65/70/75/80法力 施法范围:650 解析:发育型的技能,无限次的叠加法强,千级法强小法就是这样产生的,前期用好了Q将会塑造一个中后期更为逆天的小法,使其拥有更好的对线以及团战的能力,高额的法强和技能高法术强度加成让它对于敌方来说是一个恐怖的存在。二、W:黑暗物质 1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(每1法术强度加成1)点魔法伤害。 冷却时间:10/10/10/10/10 施法消耗:70/80/90/100/110法力 施法范围:900 解析:强大的AOE伤害,并且有时不易被发现,团战是混乱的场面往往让人眼花缭乱,稍不注意就被砸中,同时也能配合一整套输出秒杀敌方脆皮。三、E:扭曲空间 维迦在目标区域经过0.5秒延迟后,创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。 冷却时间:20/19/18/17/16 施法消耗:80/90/100/110/120法力 施法范围:650 解析:这个技能可以把敌人限制在一定区域内长达几秒钟,不注意的话将被眩晕在边框上,可以先手开团,给队友和自己制造输出环境,也可以配合队友打反手。只要是脆皮,控住了就是死。在被GANK 的时候有助于跑路,所以说E也是一个比较好的逃脱技能。四、大招R:能量爆裂 引爆目标英雄,造成250/375/500(每1法术强度加成1.0)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。 冷却时间:130/110/90 施法消耗:125/175/225法力 施法范围:650 解析:终极技能,法师的末日,除了自身法术强度加成伤害外还有目标百分之八十法术强度伤害加成,前期可以配合一套技能轻取法师性命,中后期可以一个R杀掉敌方AP然后再把其它技能释放在其它敌人身上,打出伤害的最大化,为团战做出最大贡献。小法是个爆发力超高的英雄,他的装备只要叠法强就很强力了。至于技能,额…Q扔魔法球,用它打敌人最后一击可以得额外的法强,不过不要太在意这个最后一击,加这点法强没什么大作用;W迟缓溅射性伤害,清兵很好用;E群晕,一个圈圈困住敌人,跑到边缘的就会晕,如果碰到高意识的不中套,用圈圈边缘对准敌人放直接晕,团战给力;R记得多向那些法师放,因为对法师有额外伤害,法师大杀招。Q技能 单体指向型技能 伤害一般 目标死在Q下之后有永久的法强加成W技能 群体延迟类技能 伤害可观 配合E技能的眩晕提高命中率 单独释放命中不高E技能 群体控制类技能 没有伤害 眩晕R技能 单体指向技能 伤害超高 根据目标法强有额外伤害加成
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