资讯

展开

什么碑谷游戏,有一款游戏叫什么碑什么谷的3D的

作者:本站作者

1,有一款游戏叫什么碑什么谷的3D的

纪念碑谷
搜一下:有一款游戏叫什么碑什么谷的,3D的?

什么碑谷游戏,有一款游戏叫什么碑什么谷的3D的

2,纪念碑谷游戏第八关一个盒子什么意思怎么过

第一节:箱子共有四个按钮分别代表不同的空间,先点击右上的按钮,见到主人公,踩掉开关,第一个灯塔亮,进上面的门。按箱子上的按钮关掉盒子。打开左下按钮,进入第二个空间,等待乌鸦踩掉开关,迅速到达按钮处,第二个灯塔亮。回到门口,同上,关掉盒子。打开右上按钮,左下角有个门,进入,关掉盒子,打开左上按钮,进入第三个空间,走到按钮处,第三个灯塔亮。回到入口,关掉盒子。打开右下按钮,进入最后一个空间,这时是没有主人公的,滑动右侧长块,使乌鸦到达按钮处,第四个灯塔亮。这时盒子左侧出现一个开关,打开。尽然没有艾达,没关系,滑动盒子右边的滑块,又看到一个开关。开启看到我们的主人公出现了。这时踩掉开关A,继续开启开关B,进门,踩掉开关C,然后踩掉一切开关,直接进门就来到了祭坛,第八章结束。

什么碑谷游戏,有一款游戏叫什么碑什么谷的3D的

3,纪念碑谷有那么好玩吗

感谢邀请!由于小编主攻传奇类等游戏,传奇仙侠即时战斗的ARPG手游,都是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!对于楼主的问题并不太了解缘由,深表歉意!不过今后也会有发布关于纪念碑谷的话题,请关注后续解读。如果有关于热门手游的问题,欢迎提问,我会尽量解答,谢谢!
感谢邀请!由于小编主攻传奇类等游戏,传奇仙侠即时战斗的ARPG手游,都是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!对于楼主的问题并不太了解缘由,深表歉意!不过今后也会有发布关于纪念碑谷的话题,请关注后续解读。如果有关于热门手游的问题,欢迎提问,我会尽量解答,谢谢!小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。连接建造木块桥游戏难度不算高,通过把不同形状的板子连接起来让小兔子过桥。Umiro致敬纪念碑谷的一款精品,画风比较类似,游戏的剧情挺感人的。玩法上就是画线规划角色的行走路线,让兄妹两个重逢,当然期间会有种种障碍等着你。以上就是我的回答了,觉得不错的小伙伴请关注下。
感谢邀请!由于小编主攻传奇类等游戏,传奇仙侠即时战斗的ARPG手游,都是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!对于楼主的问题并不太了解缘由,深表歉意!不过今后也会有发布关于纪念碑谷的话题,请关注后续解读。如果有关于热门手游的问题,欢迎提问,我会尽量解答,谢谢!小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。连接建造木块桥游戏难度不算高,通过把不同形状的板子连接起来让小兔子过桥。Umiro致敬纪念碑谷的一款精品,画风比较类似,游戏的剧情挺感人的。玩法上就是画线规划角色的行走路线,让兄妹两个重逢,当然期间会有种种障碍等着你。以上就是我的回答了,觉得不错的小伙伴请关注下。
感谢邀请!由于小编主攻传奇类等游戏,传奇仙侠即时战斗的ARPG手游,都是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!对于楼主的问题并不太了解缘由,深表歉意!不过今后也会有发布关于纪念碑谷的话题,请关注后续解读。如果有关于热门手游的问题,欢迎提问,我会尽量解答,谢谢!小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。连接建造木块桥游戏难度不算高,通过把不同形状的板子连接起来让小兔子过桥。Umiro致敬纪念碑谷的一款精品,画风比较类似,游戏的剧情挺感人的。玩法上就是画线规划角色的行走路线,让兄妹两个重逢,当然期间会有种种障碍等着你。以上就是我的回答了,觉得不错的小伙伴请关注下。很多平台上都有比较具有艺术气息的“治愈”系游戏,下面就来推荐几款比较知名的游戏吧。《ICO》《古堡迷踪(ICO)》是一款AVG冒险游戏。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。这款游戏基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类被送到魔女城堡作为祭祀物的小男孩,在逃走的路上救了一个被笼子关着的小女孩的故事。城堡比做成人的内心,男孩只是拉着女孩的手,并用木棍不断地打散黑影(表示内心黑暗面)。男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人。只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。拉着女孩的手,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。 《旺达与巨像》同样是出自具有文学气质的上田文人之手的一款游戏。这款游戏讲的是男孩为了复活心爱的女孩,听从了“神灵”的指使,不断与16尊巨像战斗的故事。全流程只有16个boss,没有其他任何敌人。不是在与敌人战斗,就是在寻找敌人的路上。似乎极少有游戏有如此简单直白的游戏目的——拯救一个女孩的灵魂。每次打倒巨像,男孩都会被剧情带回祠堂,除了要指引他前往下一个巨像,制作者更多的是在不停地向玩家灌输一种信念,亦或说是一个画面,就是那幅男孩痴痴的看着躺在祭坛上的女孩的画面。制作者在不停地提醒玩家整个游戏的目的是为了那个女孩,只有这个目的,打倒巨像都是只是手段而已。这款游戏在画面,音乐,剧情都非常地具有艺术气息。在2006年的3月22日在美国圣约瑟举办了“Game Deveroppers Choice Award”的颁奖仪式中《汪达与巨像》可谓大获全胜,获得了包括“最佳游戏”“创新”“游戏设计”“个性设计”“视觉艺术”5项殊荣。见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。 勇敢的心世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
感谢邀请!由于小编主攻传奇类等游戏,传奇仙侠即时战斗的ARPG手游,都是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!对于楼主的问题并不太了解缘由,深表歉意!不过今后也会有发布关于纪念碑谷的话题,请关注后续解读。如果有关于热门手游的问题,欢迎提问,我会尽量解答,谢谢!小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。连接建造木块桥游戏难度不算高,通过把不同形状的板子连接起来让小兔子过桥。Umiro致敬纪念碑谷的一款精品,画风比较类似,游戏的剧情挺感人的。玩法上就是画线规划角色的行走路线,让兄妹两个重逢,当然期间会有种种障碍等着你。以上就是我的回答了,觉得不错的小伙伴请关注下。很多平台上都有比较具有艺术气息的“治愈”系游戏,下面就来推荐几款比较知名的游戏吧。《ICO》《古堡迷踪(ICO)》是一款AVG冒险游戏。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。这款游戏基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类被送到魔女城堡作为祭祀物的小男孩,在逃走的路上救了一个被笼子关着的小女孩的故事。城堡比做成人的内心,男孩只是拉着女孩的手,并用木棍不断地打散黑影(表示内心黑暗面)。男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人。只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。拉着女孩的手,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。 《旺达与巨像》同样是出自具有文学气质的上田文人之手的一款游戏。这款游戏讲的是男孩为了复活心爱的女孩,听从了“神灵”的指使,不断与16尊巨像战斗的故事。全流程只有16个boss,没有其他任何敌人。不是在与敌人战斗,就是在寻找敌人的路上。似乎极少有游戏有如此简单直白的游戏目的——拯救一个女孩的灵魂。每次打倒巨像,男孩都会被剧情带回祠堂,除了要指引他前往下一个巨像,制作者更多的是在不停地向玩家灌输一种信念,亦或说是一个画面,就是那幅男孩痴痴的看着躺在祭坛上的女孩的画面。制作者在不停地提醒玩家整个游戏的目的是为了那个女孩,只有这个目的,打倒巨像都是只是手段而已。这款游戏在画面,音乐,剧情都非常地具有艺术气息。在2006年的3月22日在美国圣约瑟举办了“Game Deveroppers Choice Award”的颁奖仪式中《汪达与巨像》可谓大获全胜,获得了包括“最佳游戏”“创新”“游戏设计”“个性设计”“视觉艺术”5项殊荣。见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。 勇敢的心世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。这款由First Sight Games开发的解谜游戏巧妙地利用了人的视差错觉,为玩家们构建了一座座看起来不可思议的迷宫,取得了巨大的成功,一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,如果你喜欢《纪念碑谷》的玩法与创意,那么想必也会对这几款游戏感兴趣:1.Maestria在视觉效果设计上,Maestria 绝对是最像纪念碑谷的游戏。清新淡雅的色彩基调,精致细腻的雕廊画栋,与纪念碑谷如出一辙。除了相似的美术元素,背景配乐也是 Maestria 甚为出彩的亮点。作为一款音乐解谜类的休闲游戏,玩家在游戏中通过点击主人公 Fugue 的指挥棒向外发出扩散的声波,移动铃铛使它们按照正确的顺序被声波触发进而鸣响,关卡就完成了。2.MekoramaMekorama 是近期发布的利用视差错位设计的解谜游戏。在操作上,玩家可以通过点击屏幕使大头机器人前进、利用机器砖块改变道路、左右滑动切换视角,这些设计都与纪念碑谷相似。游戏虽算不上画风唯美设计精巧,但是独树一帜的「创造模式」,让你完全不用担心关卡太少而意犹未尽。3.hocus完美再现视差错位的精妙,是 hocus 最吸引人的地方。玩家通过滑动屏幕,使红色方块在矛盾空间中行走,最终进入红色凹槽。看似前途暗淡,乍现柳暗花明,多达 85 种无限回廊的奇特关卡设计,甚至比纪念碑谷还要难上几分。没有精美的艺术设计、跌宕的故事陪衬,hocus 只需要你冷静思考,解开谜题。4.Magic Flute by Mozart在 Magic Flute 中你也能依稀能看到纪念碑谷的一些影子,与拼图游戏更为类似,玩家需要在三维空间移动红白两种方块,引导主人公走出困境。根据同名歌剧改编,Magic Flute 在关卡过渡时采用了大量歌剧剧本朗诵,英式英语颇有韵味;而背景乐采用了古典音乐家莫扎特的著名曲目,悦耳动听。但是游戏场景的美术设计不够精美细致,是 Magic Flute 的一大遗憾。5.Adventures of Poco EcoPoco Eco 讲述了探险家 Poco 在音乐世界里寻找古老部落声音的故事。在场景设计、过渡动画、甚至字体选用,Poco Eco 都和纪念碑谷极为类似。但是它在 3D 视角切换、关卡设计、剧情引导等多个内在深层的方面,却有着独特的魅力。此外,POSSIBLE 游戏公司的 3D 设计和匈牙利艺术家 Iamyank 的电子乐相融合,都让 Poco Eco 与纪念碑谷形似更神似。6.《四季之魂》?《四季之魂》是一款以春夏秋冬四季为主题,通过不断的旋转视角来制造微妙的视觉错位感来完成关卡内容。这款游戏第一眼的最吸引人之处在于精致的画面,每个季节场景内都很细致的添置了许多可爱的小物件,最特别的是其中还增加了符合季节特色的动态元素,例如秋天飘过落叶,而冬天会落下雪花等等。?玩家帮助一只外表呆萌松鼠在彩色方块搭成的桥上不断前进,松鼠会自动走动,直到每条路的断开处或者尽头时便会自动折返,而玩家要做的是缓缓旋转视觉角度,寻找一个合适的契机把断开处补上,让可爱的小角色能够顺利走到目的地。游戏的难度并不高,轻松休闲的玩法加上清新柔美的画面,玩过以后感觉整个人都被治愈了!7.《致命框架》 致命框架 FRAMED?《致命框架》这是一款创意十足的解谜游戏,整个游戏场景由一个个漫画中常见的插画构成,而玩家要做的就是排列插画的顺序,剧情会按照排列后的插画进行。有意思的是,根据插画的顺序不同,剧情会演绎出不同的结局。不停地重新架构是游戏的最大乐趣所在。?在一般的解谜游戏中,玩家都是扮演游戏中的某一个角色,而在这款《致命框架》中,玩家要扮演的确是一个创造者。虽然游戏仍然以一幅幅的漫画作为解谜的关键,但玩家需要通过重新排列动漫插画来改变事件发生的顺序,以创造独一无二的剧情。这种非常规的玩法确实给人耳目一新的感觉,事实也是如此:本作自公布至今在游戏界已经斩获了大大小小超过25个奖项,获得玩家与业内人士的一致好评,感兴趣的朋友不妨下载体验一下。8.《梦游逃生》?《梦游逃生》是一款画面风格和《纪念碑谷》十分相似的冒险解谜游戏,由Bedtime开发制作。本作在玩法上可以说是《纪念碑谷》的翻版,游戏的印象派画风和匪夷所思的机关设计,都深深吸引玩家的目光。作为一款超现实主义解谜新作,本作的难度可以说非常具有挑战性。?游戏的故事背景讲述的是一个男人睡着后就开始梦游,身体里分离出自己的灵魂,玩家就是扮演这个灵魂利用各种道具帮助真身回到床榻。随着关卡的进行,游戏中的各种视觉错位现象将变得愈发明显,甚至部分关卡可能还会通过“穿越”来完成多个场景之间的转移,这种带有“欺骗性”的场景导致玩家将难以快速了解场景的完整构造,从而间接的提高了游戏的难度。9.《旋转行星》?如果说前面几款游戏都只是和《纪念碑谷》有些相似的话,这款《旋转行星》可以说和《纪念碑谷》是兄弟了,因为这两款游戏都由First Sight Games公司开发的,在玩法上自然有些一脉相承的味道。玩家在游戏中将控制一个长得像一台电视机的小家伙,游走于一个看起来像魔方的星球上,整个星球会如同魔方一样旋转变形,玩家需要在每一关收集三颗星星然后寻找通往下一关的出口。?游戏的操作与《纪念碑谷》一样,采用了无重力的设定,通过旋转行星找出新的路径,来收集关卡需要的星星和找到出口。而水平面的表现也如同《纪念碑谷》一般,变化无常,使得画面感以一种多维度度的方式呈现,看起来很有视觉冲击感和想象力。10.Prune(修剪艺术)研发团队称之为“一封写给树的情书”,在游戏中,你需要不断修建枝叶和设法躲避影响树木生长的不利因素,让树木得以繁茂生长。和《纪念碑谷》系列一样,《Prune》是一款极简的游戏,没有繁杂的粉饰,仿佛全世界就只有你和树木,让人异常平静。精致的游戏虽然让玩家们大呼过瘾,但是数量有限的关卡也让大家意犹未尽,可是游戏开发需要时间,好的游戏更是如此,希望以后有更多《纪念碑谷》一样的好作品问世。
感谢邀请!由于小编主攻传奇类等游戏,传奇仙侠即时战斗的ARPG手游,都是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!对于楼主的问题并不太了解缘由,深表歉意!不过今后也会有发布关于纪念碑谷的话题,请关注后续解读。如果有关于热门手游的问题,欢迎提问,我会尽量解答,谢谢!小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。连接建造木块桥游戏难度不算高,通过把不同形状的板子连接起来让小兔子过桥。Umiro致敬纪念碑谷的一款精品,画风比较类似,游戏的剧情挺感人的。玩法上就是画线规划角色的行走路线,让兄妹两个重逢,当然期间会有种种障碍等着你。以上就是我的回答了,觉得不错的小伙伴请关注下。很多平台上都有比较具有艺术气息的“治愈”系游戏,下面就来推荐几款比较知名的游戏吧。《ICO》《古堡迷踪(ICO)》是一款AVG冒险游戏。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。这款游戏基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类被送到魔女城堡作为祭祀物的小男孩,在逃走的路上救了一个被笼子关着的小女孩的故事。城堡比做成人的内心,男孩只是拉着女孩的手,并用木棍不断地打散黑影(表示内心黑暗面)。男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人。只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。拉着女孩的手,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。 《旺达与巨像》同样是出自具有文学气质的上田文人之手的一款游戏。这款游戏讲的是男孩为了复活心爱的女孩,听从了“神灵”的指使,不断与16尊巨像战斗的故事。全流程只有16个boss,没有其他任何敌人。不是在与敌人战斗,就是在寻找敌人的路上。似乎极少有游戏有如此简单直白的游戏目的——拯救一个女孩的灵魂。每次打倒巨像,男孩都会被剧情带回祠堂,除了要指引他前往下一个巨像,制作者更多的是在不停地向玩家灌输一种信念,亦或说是一个画面,就是那幅男孩痴痴的看着躺在祭坛上的女孩的画面。制作者在不停地提醒玩家整个游戏的目的是为了那个女孩,只有这个目的,打倒巨像都是只是手段而已。这款游戏在画面,音乐,剧情都非常地具有艺术气息。在2006年的3月22日在美国圣约瑟举办了“Game Deveroppers Choice Award”的颁奖仪式中《汪达与巨像》可谓大获全胜,获得了包括“最佳游戏”“创新”“游戏设计”“个性设计”“视觉艺术”5项殊荣。见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。 勇敢的心世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。这款由First Sight Games开发的解谜游戏巧妙地利用了人的视差错觉,为玩家们构建了一座座看起来不可思议的迷宫,取得了巨大的成功,一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,如果你喜欢《纪念碑谷》的玩法与创意,那么想必也会对这几款游戏感兴趣:1.Maestria在视觉效果设计上,Maestria 绝对是最像纪念碑谷的游戏。清新淡雅的色彩基调,精致细腻的雕廊画栋,与纪念碑谷如出一辙。除了相似的美术元素,背景配乐也是 Maestria 甚为出彩的亮点。作为一款音乐解谜类的休闲游戏,玩家在游戏中通过点击主人公 Fugue 的指挥棒向外发出扩散的声波,移动铃铛使它们按照正确的顺序被声波触发进而鸣响,关卡就完成了。2.MekoramaMekorama 是近期发布的利用视差错位设计的解谜游戏。在操作上,玩家可以通过点击屏幕使大头机器人前进、利用机器砖块改变道路、左右滑动切换视角,这些设计都与纪念碑谷相似。游戏虽算不上画风唯美设计精巧,但是独树一帜的「创造模式」,让你完全不用担心关卡太少而意犹未尽。3.hocus完美再现视差错位的精妙,是 hocus 最吸引人的地方。玩家通过滑动屏幕,使红色方块在矛盾空间中行走,最终进入红色凹槽。看似前途暗淡,乍现柳暗花明,多达 85 种无限回廊的奇特关卡设计,甚至比纪念碑谷还要难上几分。没有精美的艺术设计、跌宕的故事陪衬,hocus 只需要你冷静思考,解开谜题。4.Magic Flute by Mozart在 Magic Flute 中你也能依稀能看到纪念碑谷的一些影子,与拼图游戏更为类似,玩家需要在三维空间移动红白两种方块,引导主人公走出困境。根据同名歌剧改编,Magic Flute 在关卡过渡时采用了大量歌剧剧本朗诵,英式英语颇有韵味;而背景乐采用了古典音乐家莫扎特的著名曲目,悦耳动听。但是游戏场景的美术设计不够精美细致,是 Magic Flute 的一大遗憾。5.Adventures of Poco EcoPoco Eco 讲述了探险家 Poco 在音乐世界里寻找古老部落声音的故事。在场景设计、过渡动画、甚至字体选用,Poco Eco 都和纪念碑谷极为类似。但是它在 3D 视角切换、关卡设计、剧情引导等多个内在深层的方面,却有着独特的魅力。此外,POSSIBLE 游戏公司的 3D 设计和匈牙利艺术家 Iamyank 的电子乐相融合,都让 Poco Eco 与纪念碑谷形似更神似。6.《四季之魂》?《四季之魂》是一款以春夏秋冬四季为主题,通过不断的旋转视角来制造微妙的视觉错位感来完成关卡内容。这款游戏第一眼的最吸引人之处在于精致的画面,每个季节场景内都很细致的添置了许多可爱的小物件,最特别的是其中还增加了符合季节特色的动态元素,例如秋天飘过落叶,而冬天会落下雪花等等。?玩家帮助一只外表呆萌松鼠在彩色方块搭成的桥上不断前进,松鼠会自动走动,直到每条路的断开处或者尽头时便会自动折返,而玩家要做的是缓缓旋转视觉角度,寻找一个合适的契机把断开处补上,让可爱的小角色能够顺利走到目的地。游戏的难度并不高,轻松休闲的玩法加上清新柔美的画面,玩过以后感觉整个人都被治愈了!7.《致命框架》 致命框架 FRAMED?《致命框架》这是一款创意十足的解谜游戏,整个游戏场景由一个个漫画中常见的插画构成,而玩家要做的就是排列插画的顺序,剧情会按照排列后的插画进行。有意思的是,根据插画的顺序不同,剧情会演绎出不同的结局。不停地重新架构是游戏的最大乐趣所在。?在一般的解谜游戏中,玩家都是扮演游戏中的某一个角色,而在这款《致命框架》中,玩家要扮演的确是一个创造者。虽然游戏仍然以一幅幅的漫画作为解谜的关键,但玩家需要通过重新排列动漫插画来改变事件发生的顺序,以创造独一无二的剧情。这种非常规的玩法确实给人耳目一新的感觉,事实也是如此:本作自公布至今在游戏界已经斩获了大大小小超过25个奖项,获得玩家与业内人士的一致好评,感兴趣的朋友不妨下载体验一下。8.《梦游逃生》?《梦游逃生》是一款画面风格和《纪念碑谷》十分相似的冒险解谜游戏,由Bedtime开发制作。本作在玩法上可以说是《纪念碑谷》的翻版,游戏的印象派画风和匪夷所思的机关设计,都深深吸引玩家的目光。作为一款超现实主义解谜新作,本作的难度可以说非常具有挑战性。?游戏的故事背景讲述的是一个男人睡着后就开始梦游,身体里分离出自己的灵魂,玩家就是扮演这个灵魂利用各种道具帮助真身回到床榻。随着关卡的进行,游戏中的各种视觉错位现象将变得愈发明显,甚至部分关卡可能还会通过“穿越”来完成多个场景之间的转移,这种带有“欺骗性”的场景导致玩家将难以快速了解场景的完整构造,从而间接的提高了游戏的难度。9.《旋转行星》?如果说前面几款游戏都只是和《纪念碑谷》有些相似的话,这款《旋转行星》可以说和《纪念碑谷》是兄弟了,因为这两款游戏都由First Sight Games公司开发的,在玩法上自然有些一脉相承的味道。玩家在游戏中将控制一个长得像一台电视机的小家伙,游走于一个看起来像魔方的星球上,整个星球会如同魔方一样旋转变形,玩家需要在每一关收集三颗星星然后寻找通往下一关的出口。?游戏的操作与《纪念碑谷》一样,采用了无重力的设定,通过旋转行星找出新的路径,来收集关卡需要的星星和找到出口。而水平面的表现也如同《纪念碑谷》一般,变化无常,使得画面感以一种多维度度的方式呈现,看起来很有视觉冲击感和想象力。10.Prune(修剪艺术)研发团队称之为“一封写给树的情书”,在游戏中,你需要不断修建枝叶和设法躲避影响树木生长的不利因素,让树木得以繁茂生长。和《纪念碑谷》系列一样,《Prune》是一款极简的游戏,没有繁杂的粉饰,仿佛全世界就只有你和树木,让人异常平静。精致的游戏虽然让玩家们大呼过瘾,但是数量有限的关卡也让大家意犹未尽,可是游戏开发需要时间,好的游戏更是如此,希望以后有更多《纪念碑谷》一样的好作品问世。玩过《纪念碑谷》的小伙伴都知道,游戏借助于三维视图的错觉原理,加上各种不可能图形的转换,精彩地展现出矛盾几何的魅力。这让玩家们在体验游戏的同时,不禁赞叹设计者的创作灵感。更有玩家憧憬,要是真有这样的建筑就完美了。《纪念碑谷》游戏画面文艺理论家车尔尼雪夫斯基说过,「艺术来源于生活,却又高于生活」。今天就让极客君带让大家去真实世界里看看,《纪念碑谷》借鉴的建筑到底有多惊艳。现实版《纪念碑谷》—— La Muralla Roja早在 1968 年,La Muralla Roja 这座红色的堡垒就已矗立在西班牙卡尔佩的海岸线上,外观引人注目的鲜艳色彩,与自然环境形成强烈对比。建筑的设计明确参照了最常见的地中海阿拉伯建筑形式,造型极为吸睛。La Muralla Roja 在西班牙语中意为「红墙」,实际上只有最外圈是红色。房子从外到里,从红色过渡到深浅不同的粉、紫、蓝。不过,如果进去拍照的话一不小心可是会迷路的。红墙的结构不仅异常复杂,隐藏其中的 50 套公寓的户型,也均经过精心设计;每栋楼都配套相应的露天阳台、日光浴室、游泳池和桑拿浴室,面向居民使用。深浅不一的红漆覆盖了建筑的外立面,与海岸线的景观相衬一体。另外,楼梯和循环路线都根据气候状况以不同色调的蓝色涂刷,从天蓝、靛蓝到蓝紫色,不同色调的楼梯与天空形成对照,从视觉上创造出与碧海蓝天的衔接感。面朝大海,春暖花开风和日丽的时候,这座建筑的画风是这样的:来这里拍照,随手就是一张逼格满满的照片,稍稍换几个角度,文艺青年拍他个三天三夜都不带重样的。好不容易来一趟,赶紧跑个酷拍小视频发朋友圈。(估计会被赞到明年)甚至有网友给墙面做了特效,抛个小球简直就是现实版《纪念碑谷》啊。这墙面和配色,估计《纪念碑谷》是 La Muralla Roja 的异次元老铁吧。不过,游戏玩得好,也不见得能走出这迷宫哦。我是谁,我要去哪里?因为颜值爆表,La Muralla Roja 也成了各大奢侈品牌拍摄时尚大片的高频取景地......建筑鬼才和传奇画家的精妙结合40 年前的建筑,放到今天依然惊艳。这样的大师手笔出自西班牙本土建筑师 Ricardo Bofill,享有「建筑鬼才」之美誉的他,年仅 24 岁时便创建了集建筑师、诗人、美术家、音乐家以及数学家于一堂的建筑事务所「Tallor De Arqvitectura」。Ricardo Bofill作为众多国家建筑协会的名誉会员,Ricardo Bofill 除了建筑设计上获奖无数,在学术上成就显著。曾撰写的《城市建筑》、《空间设计》等论著和评论文章多次被发表到学术论坛,期间也被多所大学委任为建筑系教授。即将迎来 78 岁生日的 Ricardo Bofill,在他超过 50 年的职业生涯中,已在 50 多个国家设计超过 1000 个项目。Tallor De Arqvitectura的另一杰作 Walden-7不过对于 La Muralla Roja,Ricardo Bofill 还是给予了相当高的评价。我还是对 40 年前这座如今看来仍充满未来感的建筑十分着迷,红墙至今依然保持着建造初期的状态,没有整修过,在那里住一晚,将会是美好的体验。La Muralla Roja 总平面图而另一个与游戏渊源颇深的人,是 M.C. Escher 这位传奇画家。你也许不知道他是谁,但你一定看过他的这幅画。M.C. Escher 与他的互耦画作品这位擅长创作错觉图形的大师,曾靠着「不可能的建筑 」系列中的一《瀑布 》混淆了无数人的视觉感官。《纪念碑谷》中的瀑布关卡也是借鉴于此。而《纪念碑谷》的创作团队 Ustwo 工作室也表示,游戏的关卡设计大量借鉴了这种视觉误差,利用不可能图形和几何转换使视觉效果更加精妙,以更有互动性的方式呈现给玩家。GEEK君有话说在《纪念碑谷》中,游戏场景对三维文明世界的纪念,不同维度的建筑看上去都那么地挑逗视觉神经,而游戏中的建筑原型,却又如此美轮美奂。尽管国内外的旅游论坛上并没有把 La Muralla Roja 列进西班牙必游景点,但 La Muralla Roja 已成为 Ins 上的打卡圣地,更有大批来自世界各地的摄影师们正在路上。面对这美好得不真实的红墙,赶紧加入豪华旅游清单啦。(说得好像真能去成那样)

什么碑谷游戏,有一款游戏叫什么碑什么谷的3D的

4,什么游戏中有谷碑两个字

纪念碑谷解密类游戏,ios和android上
这个游戏制作难度真的很大哦
纪念碑谷吧
纪念碑谷。几何神功。

5,求ios上像纪念碑谷一样好玩的游戏像limbo一样的也行

机械迷城,很经典的老游戏,还有未上锁的房间,这是我的战争,黑白雨夜,勇敢的心,里奥的财富,挺多的
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球 首款第三代网游,以其划时代的创新 游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻 的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。望采纳~

6,谷歌三件套是什么

谷歌三件套(Google三件套)是指Google服务框架、Google play商店、Google账户管理程序。我们常说的谷歌三件套(Google三件套)是指Google服务框架、Google play商店、Google账户管理程序。①Google Play商店: Google Play商店用安卓系统的用户应该都知道,就是提供应用或游戏下载的一个平台,安卓用户可以通过这个市场进行下载免费或者付费的应用或游戏。②Google Play服务:其实就是提供服务支持的,也就是对Google Play商店进行辅助的一个程序,几乎在Google Play商店购买下载的应用或游戏,都需要用到Google Play服务。这个服务程序,建议大家不要卸载,首先除了卸载会导致无法正常应用或游戏外,还可能导致设备存在安全隐患的问题。③Google服务框架: Google服务框架其实和Google Play服务是差不多的,都是辅助程序,如果没有这个,你在Google Play商店下载的应用或游戏,要么就无法安装,要么就安装之后会出现闪退的情况。

7,什么单机RPG游戏好玩

要看个人喜好的 以前 期待《古剑奇谭》 玩完古剑,期待《仙5》,玩完《仙5》,期待 古剑奇谭第二结局 我想,玩完古剑奇谭,可能会比较期待 英雄传说之零之轨迹PC版 这些配置要求不高 游民星空里也有好的单机,不过配置要求有点高吧
哥特王朝4:阿卡尼亚 最好玩了 主人可以想干什么就干什么最低配置:   * Windows XP/Vista/7   * Intel Core 2 Duo-Prozessor   * 1 GB RAM (XP)/2 GB RAM (Vista)   * GeForce 8800 GTX在《哥特王朝4》前三部系列作完结后,十年的光阴过去了,世界也随之改变,战争的阴影如同一块血淋淋的裹尸布包围了整个世界,最后战火终于延烧到南海一座如同田园诗般的平静小岛--费雪尔(Feshyr)。这里就是此次玩家即将扮演的无名英雄所出生的地方,这位无名英雄甫从冒险中归来,发现整个家园惨遭可怕的烧杀掳掠。最后,他在海边发现到侵略者那绘有老鹰图样的帆船正缓缓地驶向地平线……    游戏截图为了报仇,无名英雄离开了被摧毁的城市。他很快地了解到这样的无耻袭击并非只是鲁莽的佣兵所为,而是有股更强大的邪恶势力,藏身其后、准备控制世界。于是,他决定要勇敢面对这个未知的邪恶力量。但他将不会是孤军奋战--他的命运与一名神秘女子以及一项早已被遗忘的强大神器紧紧相系在一起,这也将是玩家这趟宏伟旅程的主轴之一。玩家所做出的任何决定,不仅仅会改变南岛的未来,甚至还会影响了整个世界。老战友和新面孔都将在这趟冒险旅途中助玩家一臂之力。   开发公司表示,《哥特王朝4:阿卡尼亚》的故事发生在一个资源丰富的世界,等待玩家去探索所有的一切景点与细节。像是不同的气候带、各种类型的动植物、地下宝库、或是具有独特建筑风格的城市与城堡等。云层将会遮蔽天空,像狂风暴雨这样的天气效果也会影响游戏世界,让它呈现出惊人的景色;配合日夜的交替与光影的效果,再加上气氛恰到好处的音乐、一流的音效效果,创造出一个让玩家身历其境的游戏环境。多样化的娱乐与任务挑战、刺激的战斗和神秘的非玩家角色等,在保证了南岛将会是个让玩家流连忘返、乐于探索的地方
推荐你玩 重装机兵3 NDS的 好玩的说。。。
仙剑系列、古剑奇谭(剧情、画面都是国产上等)、轩辕剑、幻想三国志(战斗系统不错,剧情还可),风色幻想系列(战旗,剧情还不错,也有人觉得长了点);国外的话,龙腾世纪、质量效应都不错...
空之轨迹3部曲~~永远的经典
文章TAG:什么碑谷游戏  有一款游戏叫什么碑什么谷的3D的  什么  游戏  一款  
相关教程
猜你喜欢