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梦幻西游pk 排行,梦幻西游满阴德是多少

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1,梦幻西游满阴德是多少

初始500,满的时候是1000 普通PK和战斗,杀宝宝,都不会降低阴德 有3种情况会降低阴德: 1.强行PK.杀死一个人,主动PK方全员每人掉20点阴德,被动方杀死主动方不掉阴德. 2.打听秘方,每次掉3点阴德 3.和长寿郊外的道士换宝图 阴德低于300就会有天兵来抓捕,死亡后被关在天宫的天牢内.还会有五雷轰顶

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2,谁知道梦幻西游十二门派的PK排名

网站上有很多,但是谁也不敢说是权威的。PK排名分为单P和群P,还分等级的阶段性。下面以满级而论:单P:不好说谁强,各有各的克制门派,只能说相对较强。1,盘丝 2,方寸 3,女儿 4,WZ 5,DT6,MW 7,狮驼 8,天宫 9,化生 10,龙宫 11,菩陀 12,地府群P:群P不好说谁绝对的强,很多时候是配合的结果,不过从F战上还是能得出大概的比较。第一:HS第二:FC第三:DT第四:DF第五:TG(魔TG的存在)第六:STL第七:魔王第八:龙宫第九:女儿第十:WZ第十一:PS第十二:PT具体分析请看下面链接。这个排名也只是代表一部分人的看法,不能说是权威,仅供参考。

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3,谁能给我个梦幻西游PK排行榜练级排行榜和剧情排行榜谢谢

我知道

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4,全球游戏收入排行榜出炉梦幻西游和DNF老而坚挺LOL排名No1不是说它们都要凉了吗

氪金游戏,充钱最强!
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氪金游戏,充钱最强!龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~想让他们都凉?不存在的!在全世界范围内,仅仅拿PC端的网游游戏来说,那数量绝对骇人听闻,毕竟随着网络时代的越来越发达,人们对于游戏这一块的认知也再也不像从前那样,觉得它是“有害物质”,认识到了有些游戏其实对人们来说还是很友好的,尤其是一些竞技类的游戏,电竞精神更是鼓舞了一批又一批的青少年,整体行业欣欣向荣,从他人的不理解,再到被认可,尽管这个过程很漫长,但最终的结果,仍然值得我们高兴。对于各大游戏厂商而言,他们开发出一款游戏,不管是PC端也好,还是手机端,其最终目的也是为了盈利。而近日就有一份6月份的全世界游戏收入排行榜单被公布了出来,在这份榜单中,我们可以看到英雄联盟(LOL)高居榜首排名第一,而紧随其后的就是DNF以及《梦幻西游》,不得不说梦幻西游这款游戏,真是老而坚挺,都已经度过了无数个春秋,这款游戏依然人气还是如此之高,最起码在游戏收入这一块,属实给力,不过最近梦幻西游里“三界”闹得沸沸扬扬,也不知道后续会发展如何。至于DNF这款游戏,当然也是一款很有年代感的游戏了。尽管人们总是在说DNF也就是“毒奶粉”要凉凉,可从现实情况上来看,最起码还是可以坚挺多一会的,不过按照目前DNF策划的作死程度,恕我直言,恐怕大规模的退坑潮只是时间问题,DNF策划如果不能把根本性的问题解决,一味想着如果在玩家挖掘最后一寸金,那么谁还会继续坚持守护阿拉德大陆,或者是守护赛丽亚呢?不过英雄联盟这款游戏,也是之前被众多玩家一直在吐槽会凉,但事实证明LOL熬过了吃鸡,熬过了守望先锋,熬过了众多游戏之后依然坚挺。而且英雄联盟这款游戏,可谓是最不需要氪金的系列了,主打还是玩家之间的竞技性,对于皮肤这一块也没有什么特殊加成,讲道理买皮肤纯靠个人感情,喜欢你就买,大概就是LOL这款游戏的精髓之处了。不过哪怕是这样,LOL依然能够凭借着周边,皮肤等各项收入,达到了全球PC端游戏排名No.1,足以证明,LOL凉是不可能凉的,何况最近又新出了一个云顶之弈,这可就更顶了,一时下棋一时爽,一直下棋一直爽!不知道各位游戏玩家,对于这份游戏收入榜单有什么看法呢?别忘了在下方评论区,咱们一起聊聊哦~PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!

5,梦幻西游DT60级任务装备想有高输出伤害可以适当花钱不PK

总伤390以上的武器,破血头,愤怒腰带,野兽鞋子。高防衣服+力属性,一根灵力一般的链子就可以了。要求全符石,武器、头盔、衣服、腰带最好满宝石。然后满技能满修
任务装备?要纯输出?弄60横扫5件套啊 武器越极品越好啥...你要我说好的你也买不起....在打上一套无心插柳 带上2个9级嗜血幡点满修任务配合其他4个装备差不多的抓鬼1小时3论没问题 种族1小时2个这种装备的刷40+
需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖
满技能满修,最好是有套装,首选逆鳞套。不PK位置就无所谓。头上要打满6级玛瑙,60衣服初防130+的,力量可以加到15以上。武器总伤最低340,非常非常JP的可以到380.再往上就是简易的武器和装备了,再往上就是无级别。

6,梦幻西游12门派PK排行榜

一.PK排行:  NO、1方寸山  大家也许不服务,但在条件一样的情况下,12门派唯一的两个敌人是女儿和地府,但也不一定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有攻击手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏一般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情况也不是偶然才能成功机率大概也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第一,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。  NO、2OR3女儿OR盘丝  这里一起排是因为总体情况差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚可怜,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第二,盘丝第三。  NO、4地府  大家又要骂偶了,但一定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有一拼,毕竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第一而是第四,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是一定能胜,地府玩是折磨。所以排名第四。  NO、5五庄观  和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,三封一个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是一个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,五庄观玩运气玩的大一切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第五  NO、6天宫  和五庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特点的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在五庄观之下第六名。  NO、7魔王  没啥说的,典形的法术系门派,三味一个字――强,封系也占不了啥便宜,被烧一下非常痛苦。带个血BB实力不可忽视啊。故此排名第七。  NO、8普陀山  不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和五行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加五行来和对方秀一下。  NO、9大唐  三连招牌动作,和狮驼打一个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,大唐攻击力实在是强狮驼许多,狮驼只要有大唐在几乎是反不了身了。大唐主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第九名。  NO、10狮驼  狮驼不是一个PK非常利害的门派,使法还要变身,伤害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名  NO、11龙宫  龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王三味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强一点点点。故排名第十一名  NO、12化生  就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀一下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十二名  单P就是这样,封系就是封系,封系排进前六是客观事实,毕竟封系能封,希望不是封系的人不要说什么封不中等等一些词语,封系PK就是强。我在重申一下,单P排行是根据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十二个门派是互相克制的。  二.实力排行  1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。  2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的攻击比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(可惜练魔王的人实在太少)  3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情况一般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级的主角,人多攻高嘛)  4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情况鹰是很好的面杀技能,虽然要一会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有攻击力的。(高攻击)  5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容忽视了。(暗器多秒,虽然伤害不高,但量变可引起质变)  6第6就是WZG,技能全满的情况下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候一定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的一拼。  7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情况下也是挺可观的。  8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是假的,伤害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在流行力DF,攻击恐怖)  9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加攻击很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(抓鬼的好手,练级略差)  10.因该是PT的了,她们的五行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可观的。  11.因该是FC的,他们的五雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的伤害要比普通宠攻击高出50%。  12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通攻击一外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有遇到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这一点也是队长不愿加的原因。(PS改进后抓鬼很不错).

7,梦幻西游平民首选职业有哪些

梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

8,梦幻西游DT怎么加点最强

5力 打尸体战 配合 HS PT
前期建议加5力,因为不怎么PK 30级有个洗点任务 洗了之后建议加4力1敏,在梦幻里 DT本来就脆弱 如果速度都没得的话,那就不说了 或者就想升级的就一直加5力
血耐得不垃圾..只要有钱..什么加点都是行的..基本上都是4力1敏的了吧..5力的话既没速度..又没血防的..基本尸体
为什么玩DT``就是要华丽的伤害输出 3力的DT去休息吧```PK还不如3力的ST呢`` 5力的前期很BT``但后期太费药`` 具本人实际实验结果论证 4力+效果不错 伤害输出绝对养眼 考虑PK我建议你4力0.5敏0.5耐 这是本人最新的实践结果`` 4力保证华丽的伤害输出 加0.5敏PK时保证先比ST出手(装备上基本一样的黑宝石的时候) 群P的时候还不容易被LG秒 加0.5耐增强了你的生存能力(到后期更明显) 这样加点保证是要伤害有伤害 要速度有速度 生存能力也曾加了 手工打字``满意给个最佳#11
其实可以搞龟速DT 加3力2耐,再加高防减敏的装备,强身点满,最好搞不盘丝套,血多皮厚,别人搞不动的,法术也打不到,单P群P这样都可以
5Ldt

9,梦幻西游PK什么队伍最牛

个人认为必须要有2个输出和1个辅助(这个辅助是指加血的。。。)推荐组合:DT+ST+HS+FC+魔TG输出很简单,最好有一个DT点杀,一个速低的LG或者MW或者魔TG控尸。如果辅助是HS的话,那么你再组个ST增加攻击,另外组个FC来降属性和催眠,非常好用。推荐组合2:PT+DF+FC+ST+魔TG如果辅助不是HS的话,PT加血效果略逊,但是如果加上DF的毒(记得带法宝)和小死亡,那就很有用了,PK的时候毒盾是个狠BT的选择。。。这样的队伍在PK的时候很能扛~~ST和魔TG作为输出,对面封系多的话,TG还可以帮忙FC封一个两个,总之很是强悍。。。推荐组合3:FC+NE+HS+DT+LG这是典型的点杀阵型。。。双封(最好FC血防,NE高速,特级带全)比较安全,HS补血是必须的DT点杀,点杀完了LG(MW,魔TG也可)控尸总地来说,这是速战速决的阵型,前提是控尸不要老出失误。。。至于什么全LG,全ST这样的彪悍队伍···当然也不是说不行,不过有罗汉和双封(单封HS也行)的话基本能压制全LG队了··ST队难缠一些,胜负难料,看哪边药多修炼好BB猛控尸厉害了。。。
你可以去看下服战视频!没有最牛,只有更牛.谁的队伍装备Jp,有个会指挥的队长,那么这个队伍就很牛插!梦幻其实就是看你钱砸的多少...什么5龙5女儿啊,没有钱砸下去不都是垃圾?梦幻什么都要钱!如果你想专业PK,那么找个固定队伍吧.不断的更新自己的装备.多看视频学习,我想会有所成就的,就是有点费钱
人操纵的队伍最厉害
牛队
5龙带足药PK最牛.
条件一;修满技能满宝宝修满宝宝JP装备JP。条件二;一个很会指挥的队长。条件三;药要品质高和满。只说厉害首选全龙宫,全MW,全ST带变身套。如果你不考虑对战的队伍的话基本上面3种组队很牛B了。但是组队是千变万化的12个门派5人一组有多少种组法这个相信很难算。门派之间是互相想克的,任何一钟组队和阵行都会遇到克制你的队和阵是吧?所以说这个也要看你跟什么队伍PK了,我以前那龙宫组个全龙再擂台叫无敌被个组全方寸队的给玩死了,呵呵很搞笑如果你也想试试组个全同门的跟另一个同门队玩估计很刺激。

10,梦幻西游69比武杀第一个队伍得多少积分第2第3呢

虽然要求≥50,但比武的都是69(50-69是一个阶段) 89(70-89是一个阶段) 109(90-109是一个阶段) 129(110-129是一个阶段)的,只能同一个阶段才能比 这就是为什么有人会停留X9的原因了 活动背景   自从十二门派广收门徒以来,三界之中高手辈出,群雄并起。身怀绝技者想以武会友,而后起之秀欲寻机扬名,于是“天下英雄大会”应运而生,一时间侠义之士、英雄豪杰齐聚一堂,成就了三界瞩目的比武盛会。 活动时间   每月第四个周日,下午13:00-15:00、15:00-17:00,比赛前一天12:00即可开始报名 参与条件   人物等级≥50级   报名时需交纳等级×1000的金钱作为参赛费用,只要参加了全程比赛,至少可得到等级×3000的金钱及6点活动积分作为参与奖。 活动介绍   每月第四周的周日前一天12:00活动接受报名,玩家可以到长安找“比武大会主持人”(111,111)报名参加“天下英雄大会”,周日13:00报名截止。   报名选手将按等级自动分到三个组别:50-69级为精锐组,70-89级为勇武组,90-109级为神威组,110-129级为天科组,129级以上为天元组,每组分为青龙、白虎、朱雀、玄武四队。 报名参赛 比武场地   在周日下午同组的四支代表队之间展开角逐,每支队伍在13:30和15:30分别比赛两场,比赛开始后的最初半小时为入场时间,可以找各组传送人进入比武场地。各组传送人坐标如下: 传送人 坐标 精锐组传送人 117,114 勇武组传送人 102,64 神威组传送人 92,12 天科组传送人 64,46 天元组传送人 202,70 同组四支队伍的赛程如下: 比赛时间 对阵情况 对阵情况 13:00-15:00 青龙VS白虎 朱雀VS玄武 15:30-17:00 胜者队VS胜者队 败者队VS败者队 比赛规则   1、精锐组、勇武组、神威组中如果出现一组报名人数不足40的情况,该组的比赛将自动取消;   2、入场比赛时不能有运镖和跑商任务在身,并且阴德>300,人气>500;   3、比武场上允许观战,但如果观战期间被对方成员攻击,将自动退出观战并进入战斗;   4、相同代表队的成员可以自行组队,如果有队员与队长不同队,则系统会给出相应的提示;   5、战斗失败将被送出赛场,胜利一方根据双方实力情况得到一定积分,并有40秒的休息准备时间,期间不会被攻击,也不能攻击他人;   6、当有一方队员均被击败出场,则判另一方获胜;如果比赛结束时双方都有队员在场,剩余成员等级总和较高的一方胜出,如果仍相同,比较等级最高者的当前经验,经验多的一方获胜;   7、当神威组参加人数达到200人后,下次比赛将新增一组比赛“天科组”。天科组所接受的玩家等级将变为110-129级,129级以上的玩家进入天元组。 活动奖励   1、比武大会第一场比赛期间战斗失败被清出场地的玩家将扣除10分,英雄币不变(如果积分少于10分,则减至0分),第二场比赛战斗失败不扣除积分;   2、每次战斗胜利的一方将根据双方实力情况得到一定积分,第一场比赛结束后,进入优胜组的玩家额外增加10分;   3、每场比赛结束后,场内将出现一定数量的大宝箱和小宝箱,供胜利方的成员拾取,箱中可能有经验、金钱、活动积分及各种珍奇物品奖励,拾取后玩家将被送出赛场。   4、17:00活动结束后,根据同组各参赛队的比赛成绩,除了两场均负的队伍外,其它参赛队成员可以找大赛主持人领取一定的获胜奖励;各组的状元、榜眼、探花只在优胜组内产生。 活动积分   比赛中战斗获胜可获得一定的活动积分,并获得与积分相同数量的英雄币,可以使用英雄币向大赛主持人购买物品;   所有参赛玩家还将根据活动积分进行排名,本月积分较高的玩家将进入“天下高手榜”,如果出现本月积分相同的情况,则总积分较高的玩家获得优先排名(总积分为历届比武大会活动中玩家获得积分的总和),如果总积分仍然相同,将随机排序,天下高手榜可在大赛主持人处查询;   每期活动中,各组积分排名在前三名的玩家,还将得到额外的称谓和物品奖励(称谓保留到下期活动开始时):   第一名:获得英雄会状元称谓(按组别不同,称谓分别为英雄会精锐状元、英雄会勇武状元、英雄会神威状元,以下类似)。奖励百炼精铁一个(等级为玩家等级取整十位,最高为100级)   第二名:获得英雄会榜眼称谓,奖励制造指南书一本(种类随机,等级为玩家等级取整十位,最高为100级)   第三名:获得英雄会探花称谓,奖励百炼精铁一个(等级为玩家等级-10后取整十位,最高为90级) 此外,玩家在历届比武大会中累计获得一定积分后,还将得到永久保留的特殊称谓: 总积分 要求等级 奖励称谓 一定积分 50 江湖小虾 一定积分 60 明日之星 一定积分 70 武林高手 一定积分 80 绝世奇才 一定积分 90 威震三界 一定积分 100(男) 盖世英雄 一定积分 100(女) 绝代佳人 回答完毕,请给分,谢谢
给20分,
20或者25
给20 不过有的时候给25...
20分王威
20分吧 我那次是25

11,梦幻西游12门派PK排行榜

  一.PK排行:   NO、1方寸山   大家也许不服务,但在条件一样的情况下,12门派唯一的两个敌人是女儿和地府,但也不一定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有攻击手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏一般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情况也不是偶然才能成功机率大概也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第一,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。   NO、2OR3女儿OR盘丝   这里一起排是因为总体情况差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚可怜,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第二,盘丝第三。   NO、4地府   大家又要骂偶了,但一定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有一拼,毕竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第一而是第四,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是一定能胜,地府玩是折磨。所以排名第四。   NO、5五庄观   和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,三封一个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是一个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,五庄观玩运气玩的大一切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第五   NO、6天宫   和五庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特点的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在五庄观之下第六名。   NO、7魔王   没啥说的,典形的法术系门派,三味一个字――强,封系也占不了啥便宜,被烧一下非常痛苦。带个血BB实力不可忽视啊。故此排名第七。   NO、8普陀山   不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和五行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加五行来和对方秀一下。   NO、9大唐   三连招牌动作,和狮驼打一个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,大唐攻击力实在是强狮驼许多,狮驼只要有大唐在几乎是反不了身了。大唐主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第九名。   NO、10狮驼   狮驼不是一个PK非常利害的门派,使法还要变身,伤害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名   NO、11龙宫   龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王三味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强一点点点。故排名第十一名   NO、12化生   就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀一下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十二名   单P就是这样,封系就是封系,封系排进前六是客观事实,毕竟封系能封,希望不是封系的人不要说什么封不中等等一些词语,封系PK就是强。我在重申一下,单P排行是根据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十二个门派是互相克制的。   二.实力排行   1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。   2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的攻击比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(可惜练魔王的人实在太少)   3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情况一般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级的主角,人多攻高嘛)   4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情况鹰是很好的面杀技能,虽然要一会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有攻击力的。(高攻击)   5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容忽视了。(暗器多秒,虽然伤害不高,但量变可引起质变)   6第6就是WZG,技能全满的情况下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候一定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的一拼。   7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情况下也是挺可观的。   8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是假的,伤害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在流行力DF,攻击恐怖)   9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加攻击很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(抓鬼的好手,练级略差)   10.因该是PT的了,她们的五行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可观的。   11.因该是FC的,他们的五雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的伤害要比普通宠攻击高出50%。   12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通攻击一外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有遇到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这一点也是队长不愿加的原因。(PS改进后抓鬼很不错).
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