这里是喜爱游戏的小白地牢探险类游戏,顾名思义就是主要以地牢探险为游戏目的的游戏,这类游戏中玩家往往需要进入到黑暗寒冷的地下城堡,进行各种探险。游戏整体风格偏暗黑画风,并且往往包含Roguelike元素,每次探险都能带来不同的游戏体验。那么今天小白就带来几款地牢探险类的手游推荐。《破碎地牢》《破碎地牢》是一款复古像素地牢风格的RPG手游,玩家可以选择多种英雄,每个英雄搭配的技能都是不相同,需要自己摸索适合自己的套路。并且游戏的内容非常的丰富,各种武器、防具、神器、戒指、卷轴、药水,大大提高了游戏的耐玩度。游戏需要刷刷刷,各种刷装备打挑战,非常的有意思。《长生劫》《长生劫》是一款策略回合制的地牢冒险游戏。游戏以盗墓为题材,需要深入到未知的古墓中进行探险,游戏中的场景以及怪物设计都是符合中国特色,比如僵尸、女尸等等,关键的关键,游戏氪金度很低,所有人物都可以通过收集资源免费解锁,在这里你可以不断探索神秘而又庞大的地下古墓,培养自己的角色。《魔女的迷宫》《魔女的迷宫》是一款Roguelike+RPG的游戏。游戏中玩家将扮演名为克蕾雅的王国骑士,勇闯一个个不同难度的魔女迷宫,打倒位于迷宫深处的迷宫之主。游戏剧情不多,主要就是刷刷刷打打打,算是一款比较不错的休闲游戏。《魔窟-无尽的地下城》《魔窟-无尽的地下城》是一款地牢探险型RPG游戏,游戏采用地牢探险加回合制战斗模式,游戏最大的乐趣就是角色培养了,获取装备,升级加点,还有就是刷刷刷。后面随着游戏的难度增加,还需要更加有策略性,由于角色死亡不能复活,所以需要小心翼翼的探索,喜欢回合制战斗的小伙伴可以尝试一下。以上就是小白今天带来的几款地牢探险类的手游推荐啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白地牢探险类游戏,顾名思义就是主要以地牢探险为游戏目的的游戏,这类游戏中玩家往往需要进入到黑暗寒冷的地下城堡,进行各种探险。游戏整体风格偏暗黑画风,并且往往包含Roguelike元素,每次探险都能带来不同的游戏体验。那么今天小白就带来几款地牢探险类的手游推荐。《破碎地牢》《破碎地牢》是一款复古像素地牢风格的RPG手游,玩家可以选择多种英雄,每个英雄搭配的技能都是不相同,需要自己摸索适合自己的套路。并且游戏的内容非常的丰富,各种武器、防具、神器、戒指、卷轴、药水,大大提高了游戏的耐玩度。游戏需要刷刷刷,各种刷装备打挑战,非常的有意思。《长生劫》《长生劫》是一款策略回合制的地牢冒险游戏。游戏以盗墓为题材,需要深入到未知的古墓中进行探险,游戏中的场景以及怪物设计都是符合中国特色,比如僵尸、女尸等等,关键的关键,游戏氪金度很低,所有人物都可以通过收集资源免费解锁,在这里你可以不断探索神秘而又庞大的地下古墓,培养自己的角色。《魔女的迷宫》《魔女的迷宫》是一款Roguelike+RPG的游戏。游戏中玩家将扮演名为克蕾雅的王国骑士,勇闯一个个不同难度的魔女迷宫,打倒位于迷宫深处的迷宫之主。游戏剧情不多,主要就是刷刷刷打打打,算是一款比较不错的休闲游戏。《魔窟-无尽的地下城》《魔窟-无尽的地下城》是一款地牢探险型RPG游戏,游戏采用地牢探险加回合制战斗模式,游戏最大的乐趣就是角色培养了,获取装备,升级加点,还有就是刷刷刷。后面随着游戏的难度增加,还需要更加有策略性,由于角色死亡不能复活,所以需要小心翼翼的探索,喜欢回合制战斗的小伙伴可以尝试一下。以上就是小白今天带来的几款地牢探险类的手游推荐啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白塔防游戏,即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。塔防游戏主要是有3大类,一种是可以随意摆放炮台让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动的,一种是固定炮台位置防守的,还有一种是进行单侧防御的。那么今天小白就给大家带来几款好玩的塔防游戏推荐,鉴于没有手游或者PC的要求,这里就随便推荐了。《要塞围城》要塞围城是一款非常有特色的策略塔防类手游。游戏将塔防,RPG还有即时战略融合了起来。游戏特有的城堡建设模式,可以打造属于你独一无二的城堡,当你发现敌人的千军万马倒在你精心设计的城堡前会让你的自豪感油然而生。围建城墙,建设城堡,放置城门,放置机关,放置障碍物和塔楼,在地面上涂抹沥青来火攻敌军,还可以建造各种建筑物来增加士兵的作战力,制造魔法塔可以使用魔法,各种大小不一的箭塔和投石塔可以和城墙组成坚固的防线。《Taur》《Taur》是一款科幻类的机器人建造PC塔防策略游戏。这是一款玩法非常独特的科幻风塔防游戏。塔防游戏大家都见怪不怪了,无非是两种类型,一种就是大家自己建防御塔进行防御的(固定路线不固定路线都多算在这类里),另一种是第一人称射击的,最有名的就是“抢滩登陆”了。而本作可以看做是第三类塔防,将上帝视角和第一人称射击相结合。游戏中我们的基地是固定的,可以扩张,我们的目的就是保护基地不被攻陷,至于炮台和防御塔则都建设在基地内部,玩家需要操作各式各样的炮台对敌人进行攻击。《异形:地球战区》《异形:地球战区(Anomaly :Warzone Earth)》是由11 Bit Studios制作的一款PC科幻塔防游戏。这是一款融合了回合制与即时战略两大特色的塔防游戏。与传统塔防游戏不同,游戏中玩家将扮演其他塔防游戏中怪物的角色,我们需要冲过敌人的重重防守,到达终点。在地图模式,玩家需要策划小队前进各城市的路线,当选定路线以后,就将进入即时战略模式,玩家需要辅助自己的部队,为部队加BUFF。通过战斗获得金钱,可以用于提升自己部队的装备,玩家的部队也是各有特色的,每个兵种的作用不同,需要玩家搭配组合使用。以上就是小白这次带来的几款好玩的塔防游戏推荐了~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白地牢探险类游戏,顾名思义就是主要以地牢探险为游戏目的的游戏,这类游戏中玩家往往需要进入到黑暗寒冷的地下城堡,进行各种探险。游戏整体风格偏暗黑画风,并且往往包含Roguelike元素,每次探险都能带来不同的游戏体验。那么今天小白就带来几款地牢探险类的手游推荐。《破碎地牢》《破碎地牢》是一款复古像素地牢风格的RPG手游,玩家可以选择多种英雄,每个英雄搭配的技能都是不相同,需要自己摸索适合自己的套路。并且游戏的内容非常的丰富,各种武器、防具、神器、戒指、卷轴、药水,大大提高了游戏的耐玩度。游戏需要刷刷刷,各种刷装备打挑战,非常的有意思。《长生劫》《长生劫》是一款策略回合制的地牢冒险游戏。游戏以盗墓为题材,需要深入到未知的古墓中进行探险,游戏中的场景以及怪物设计都是符合中国特色,比如僵尸、女尸等等,关键的关键,游戏氪金度很低,所有人物都可以通过收集资源免费解锁,在这里你可以不断探索神秘而又庞大的地下古墓,培养自己的角色。《魔女的迷宫》《魔女的迷宫》是一款Roguelike+RPG的游戏。游戏中玩家将扮演名为克蕾雅的王国骑士,勇闯一个个不同难度的魔女迷宫,打倒位于迷宫深处的迷宫之主。游戏剧情不多,主要就是刷刷刷打打打,算是一款比较不错的休闲游戏。《魔窟-无尽的地下城》《魔窟-无尽的地下城》是一款地牢探险型RPG游戏,游戏采用地牢探险加回合制战斗模式,游戏最大的乐趣就是角色培养了,获取装备,升级加点,还有就是刷刷刷。后面随着游戏的难度增加,还需要更加有策略性,由于角色死亡不能复活,所以需要小心翼翼的探索,喜欢回合制战斗的小伙伴可以尝试一下。以上就是小白今天带来的几款地牢探险类的手游推荐啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白塔防游戏,即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。塔防游戏主要是有3大类,一种是可以随意摆放炮台让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动的,一种是固定炮台位置防守的,还有一种是进行单侧防御的。那么今天小白就给大家带来几款好玩的塔防游戏推荐,鉴于没有手游或者PC的要求,这里就随便推荐了。《要塞围城》要塞围城是一款非常有特色的策略塔防类手游。游戏将塔防,RPG还有即时战略融合了起来。游戏特有的城堡建设模式,可以打造属于你独一无二的城堡,当你发现敌人的千军万马倒在你精心设计的城堡前会让你的自豪感油然而生。围建城墙,建设城堡,放置城门,放置机关,放置障碍物和塔楼,在地面上涂抹沥青来火攻敌军,还可以建造各种建筑物来增加士兵的作战力,制造魔法塔可以使用魔法,各种大小不一的箭塔和投石塔可以和城墙组成坚固的防线。《Taur》《Taur》是一款科幻类的机器人建造PC塔防策略游戏。这是一款玩法非常独特的科幻风塔防游戏。塔防游戏大家都见怪不怪了,无非是两种类型,一种就是大家自己建防御塔进行防御的(固定路线不固定路线都多算在这类里),另一种是第一人称射击的,最有名的就是“抢滩登陆”了。而本作可以看做是第三类塔防,将上帝视角和第一人称射击相结合。游戏中我们的基地是固定的,可以扩张,我们的目的就是保护基地不被攻陷,至于炮台和防御塔则都建设在基地内部,玩家需要操作各式各样的炮台对敌人进行攻击。《异形:地球战区》《异形:地球战区(Anomaly :Warzone Earth)》是由11 Bit Studios制作的一款PC科幻塔防游戏。这是一款融合了回合制与即时战略两大特色的塔防游戏。与传统塔防游戏不同,游戏中玩家将扮演其他塔防游戏中怪物的角色,我们需要冲过敌人的重重防守,到达终点。在地图模式,玩家需要策划小队前进各城市的路线,当选定路线以后,就将进入即时战略模式,玩家需要辅助自己的部队,为部队加BUFF。通过战斗获得金钱,可以用于提升自己部队的装备,玩家的部队也是各有特色的,每个兵种的作用不同,需要玩家搭配组合使用。以上就是小白这次带来的几款好玩的塔防游戏推荐了~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~一、“纯物理”手游辅助设备第一类产品严格意义上说,它算不上“游戏手柄”,我把它称之为“纯物理”手游辅助设备,常见有三种,左右按键,辅助握把和方向摇杆1、左右按键玩过绝地求生:刺激战场等吃鸡类手游的玩家都知道,这类游戏的按键多且复杂,两个拇指要同时负责移动、开镜、瞄准、射击等多个操作,瞄准、射击、移动不能同时进行,整个操控感也不够流畅精准。而手游左右按键可以说是专门为吃鸡类手游而生的。它通过卡扣结构固定在横屏手机的的左右上角,按键正面和屏幕结合的部位为导电硅胶,按下按键时,导电硅胶就会点击屏幕,起到类似手指点击屏幕的作用,使用前需要在游戏设置界面将射击和瞄准键移动到屏幕左右上角,然后将左右按键的导电硅胶固定到对应的位置。它其实是模仿了传统游戏手柄的L键和R键,这样就可以让另外两根手指加入,专门负责开镜和射击,从而分摊两个拇指的任务。2、辅助握把大多数的手游都是横屏操作的,在游戏时往往是手掌和手指托着手机的,长时间游戏时会比累,更别提有什么握持感了,而辅助握把就为了改善这一情况而生的。手机辅助握把其实就是模拟了常见的游戏手柄,将手机横屏固定在握把上方,游戏时手掌可握持在握把上,从而有更好的握持感,并能一定程度降低疲劳感,另外一些产品将其和散热风扇相结合,在底部面板植入风扇,通过内置锂电池供电,对手机后壳吹风,起到一定的散热作用,不过散热效果其实有限。同时内置的锂电池还可以起到充电宝的作用,紧急时为手机充电。3、方向摇杆手游中使用频率最高的按键就是方向键,但是触屏的顺滑度欠佳,而且由于没有实体按键的反馈感,游戏中我们经常会不知不觉中脱离按键区域,造成误操作,这时这种小小的方向摇杆就能起到不错的作用。方向摇杆的的原理和左右按键类似,通过吸盘或者卡扣结构将摇杆固定在方向键的位置,背面和屏幕结合处也为导电硅胶,来模拟手指按压和移动,操控感较手指操作更加顺滑精准。总体来看这类产品,它们只一些辅助外设,算不上游戏手柄,它们的优点就是纯物理,即装即用,不需要其它操作,而且价格便宜,单项购买也就二三十块,三种结合使用也在百元内,缺点就是功能单一,操控感一般,而且在使用中有时还会遮挡其它按键的使用。二、手机游戏手柄市面上常见的手机游戏手柄也有三种,一种是我最熟悉的标准游戏手柄,一种是拉伸式双边游戏手柄,还有一种是单边游戏手柄,这些手柄的加入让我们在进行手机游戏时有了类似掌机的体验。1、标准游戏手柄用过XBOX、PS4等游戏主机的用户对这种游戏手柄再熟悉不过了,外观上它和常见游戏手柄无异,只不过很多产品在手柄顶部加入一个可拆卸的手机支架,游戏时将手机安装在支架上,通过蓝牙连接手柄,从而实现了掌机的效果。不过不同于主机游戏原生支持手柄,绝大多数手机游戏在开发时并不会原生适配手柄,所以需要手柄厂商去适配游戏,适配方式就是通过按键映射。很多手柄会附赠一个类似U盘的映射器,通过充电头、数据线将其和手机连接,运行手柄指定的APP就可以免ROOT(免越狱)实现按键的映射。需要注意如果你重启的手机,需要重新映射。打开游戏后,玩家就可以根据自动使用习惯,手动设置手柄按键对应的触屏按键。当然很多手柄为了简化用户设置,会预置一些基础或常用的按键设置,玩家可以一键导入。从实际体验来看,由于大多数游戏并不是原生适配手柄,所以不可能完全脱离触屏,有些操作,特别是在进入游戏局中之前,都是需求触屏操作的。在局内游戏时它确实有着触屏无法比拟的握持感和操控感,而且对于一些模拟器游戏它的体验更加接近主机,但是,如果你之前没用过这类手柄,就需要花一定的时间去适应,刚开始接触是你会感觉它完全没有触屏好用。另外对于《王者荣耀》这款游戏,多数情况下体验还不错,但是遇到对施法方向和施法距离有要求的英雄时,它的操控要比触屏更加难以控制。而对于吃鸡类游戏,它的操控感要优于触屏操作,多按键能让更多的手指加入,但是在准星移动的精准度上,摇杆反而不如触屏,而在进行《绝地求生:刺激战场》这款游戏时,有些手柄,比如我使用的这款飞智黑武士X8手柄会被游戏识别为“模拟器”登录游戏,系统会为你匹配同样使用模拟器的玩家,而不是使用手机的玩家。所以想通过手柄找“优越感”的玩家就要失望了。那总体来看这种手柄,优点是:它有着远优于触屏的握持感和操控感,而且他是多用途的,除了适用于手机、平板外,很多产品还配备了2.4G接收器,可以适用于主机和PC。缺点是:由于绝大多数手游并不是原生支持手柄,按键映射的方式其实并不完美,操控上还有着一些问题。而且上手其实是有一定难度的,需要花时间去适应。另外它的体积和重量都相对较大,便携性不是很好。2、拉伸式双边游戏手柄看到这种手柄,很多玩家肯定会想到Switch等掌机游戏机,拉伸式双边游戏手柄是通过一个拉伸结构,将手机置于双边手柄之间,让其外形看上去非常像一款掌机,包括左右按键的布局也接近于掌机,连接方式同样是通过蓝牙与手机连接,也同样需要通过映射器或者PC端专用软件进行映射,游戏中也需要玩家根据个人习惯进行按键设置。实际使用的体验上,它除了外形和按键布局和第一种标准游戏手柄有所不同外,工作原理以及整个使用的感受是基本相同的,具有同样的优点和缺点,操控手感还算可以,但是也需要花时间去适应。《绝地求生:刺激战场》也同样被识别为了“模拟器”。另外它要比第一种手柄更加的轻巧便携,但是它只适用于手机、平板等安卓或IOS设备,而且由于是左右双边设计,使用中会造成耳机和充电孔无法正常使用,除非你自己去配一些弯头的数据线或耳机。3、单边游戏手柄单边游戏手柄的设计参考了黑鲨游戏手机的专用手柄,它通过一个卡扣接口将手柄固定在手机左侧,工作原理和上两种手柄相同,也是通过蓝牙连接并需要进行按键映射操作。由于只有单边手柄,它的按键数量较前两种少很多,左侧靠手柄,右侧还是靠触屏操作,所以在手感和操控感它可能算不上传统意义上的游戏手柄,更像一种辅助设备,但是这种手柄却是最容易上手的。左侧手柄主要负责方向键和一些自设的辅助按键,右侧最复杂的按键还是用我们最熟悉的触屏,以《王者荣耀》为例,右侧技能的释放还是触屏操作,就不存在上两种手柄上,释法方向和施法距离的问题。在进行《绝地求生:刺激战场》游戏时也没有被系统识别为模拟器,为正常匹配,射击中左侧手柄摇杆负责位移,LT和LB键负责开镜和射击,而右手触屏瞄准较摇杆会更精准一些。整个操作比较流畅,不难上手。它的优点就是上手比较容易,操作难度低,而且在三种手柄中最小巧便携。缺点是它并非传统的游戏手柄,没有了游戏手柄的握持感和操控感,而且由于按键偏少,像一些连招或一键技能释放等可挖掘的深度玩法较少,另外单就我手上的这款飞智蓝蜂手柄来说,它的卡扣遮住了音量按键,游戏中想调节音量得先释放卡扣。而且蓝蜂只适用于手机、且是安卓手机。想要适用于苹果手机需要购买其叫做黄蜂的单手手柄。三、结语通过以上内容我们简单盘点了目前市面上主要的手机游戏辅助设备,不管是“纯物理”辅助设备还专用游戏手柄,都是为了玩家更好的游戏体验,纯物理设备价格便宜但是功能单一,只能提升部分手感和操控感,而专用游戏手柄价格偏贵,主流产品都要在200元上下或者更高,虽然使用感受上都不够完美或者说有一定缺陷,但是确实能带来更纯粹的游戏体验,更适合一些手游的发烧级玩家。