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骑砍战争之风新纪元攻略,骑马与砍杀战团战争之风新纪元泰坦之雷哪位大神能说说有什么效果

作者:本站作者

1,骑马与砍杀战团战争之风新纪元泰坦之雷哪位大神能说说有什么效果

那个武器是对敌范围伤害,外加正摄特效 对马匹造成惊吓效果, 很牛的武器,可在怪物据点 用风暴宝石 交换那种武器,
政治面板不能看,那么你是不是是用本地豪杰做的首席大臣; 如果是,本地豪杰作首席大臣有很多功能都无法开启,不仅是政zhi面板不能看,其他的功能诸如赐封领地的功能也开启不了,所以建议用手下NPC来做大臣,当然了,如果有老婆,老婆做最好; 再看看别人怎么说的。

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2,骑马与砍杀战争之风新纪元怎么刷龙血晶和金条

下聚集点, 打大野怪。 金条是都会出 ,游牧复营地和强盗隐匿点不会出小袋宝石。 龙血晶要靠神秘宝箱开 ,大聚集点或野怪大军会出。 《骑马与砍杀:战争之风》是有国内玩家自制的一款动作游戏。这是基于《骑马与砍杀:领军者》的深度修改版本,游戏里面整制合了很多有意思的资源,加入了很多奇幻兵种,并且修正了大量的BUG,增强了游戏的可玩性。相对于其他版本的MOD,这个版本难度相当的大,非常有挑战性。 背景故事 文艺复兴不仅仅是简单的文化的复兴,更是军事革命的开端,其文艺复兴的气息下弥漫着无尽的烽火和硝烟。从欧罗巴的西面移植到烧到了遥远的东方,zhidao战争从未停歇。百年战争的烽火临近结束,法兰西的钢铁骑士几乎将英格兰人赶出了自己的国家,在闪耀的利剑与火药下,伊比利亚半岛上的光复运动也临近尾声。
战风新纪元可以看各种单位的装备,装备栏有龙血晶的打赢就有几率掉龙血晶,有金条的就会掉金条。同理可掉一切装备。
搜搜 吧里有一贴 一人刷千人大军 以后(如果有以后)就狂升npc的物管吧!我反正是看见他的晶石都装不下了!有个前提 npc必须全受伤!
龙血晶开神 秘 宝 箱 给的
1. 各种晶石都可以换装备和换兵,到对应的势力定居点换,或者给需要的定居点提高对应势力声望 2. 可以在营地菜单里做药,加属性,力敏智魅都可以加 3. 小晶石几个可以合成一个大的,同时小晶石也是投掷武器(一次性丢了就没了),战场上丢地上会召唤出几个强力特定兵种(一次性有召唤时间,我记得堕落是出收割者和吸血伯爵,自然是出绿龙和树人,风暴是泰坦巨人)

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3,骑马与砍杀战团那个城镇最好啊

十大城镇排行榜: 1、格鲁思沃德堡 且不说格鲁思沃德这老人家的传奇故事,光说此堡位居天险。攻此城者,未到山腰先死一半。气势滂湃,造型独特。真是霸气十足,王者之地。 2、特瓦林堡 若说格鲁思沃德堡是可比卧龙的话,此堡就是凤雏,其占地面积之大,建筑水平之高。无出其右,但主要地理位置不行。 3、阿美拉堡 作为一个要塞,以全完盖过其他要塞的风头。子母双塞,易守难攻。主要还是木头造的。 4、乌鲁兹达克堡 造型少有,傍山而立,易守难攻。有中世纪苏丹国大城堡之风格。 5、加米耶德堡 个性十足,造型独特,其风格独树一织。有做城镇的潜力。 6、迪斯它堡 高山建城,风格国中独一无二,子母双塞。型如长剑,仍汗国少有的风情。 7、杰尔博格堡 作用巨大,风格自成一派。(很像铁炉堡)易守难攻! 8、切尔贝克堡 歌特风格,造型古典,城池坚固(看上去),有中世纪城堡之典型。可惜地理位置太远。 9、库儿玛堡 田园风光,堡垒坚韧,乃玩家归隐山林最好山堡。 10、提尔堡 联结三国,军家必争之城。堡垒坚韧,造型东欧。
LZ你好, ! 如果你说那个城镇最好这真说不清楚, ! 地图上面每个国家都有好的城镇, 如果是和平时期, 毫无疑问, 德赫瑞姆, 维鲁加, 拉耶, 日瓦丁都是好的城镇,因为他天生资源比较好. ! 但一旦开战, 这些城镇就不算好城镇了,往往周边的村庄就成为敌军掠夺的对象, 直接导致繁荣度下降. 商队也不敢来做生意了. ! 个人建议如果你自立首先千万不要选择我刚刚说的几个容易被集火的城镇, 不然就算你开简伤都忙死你. ! 我推荐你几个吧, 如果你想自立, 首选诺德的提哈,真心不错, 第一周边有六个村庄,首先支援就不错了, 只要六个村庄都能正常发展, 城镇繁荣度指日可待, 第二, 酒馆里有个永久的奴隶贩子拉蒙, 只要你有奴隶就直接卖给他, 繁荣度也很快就上来了. ! 第三, 商队来往的数量也很多,我占领诺德的时候,提哈的商队来往数量经常排名城镇榜前三无压力. ! 再推荐一个城市就是多罗克的亚伦了, 首先地势偏僻, 易守难攻, 电脑要攻打你, 他绝对会先打维鲁加, 绝对不会先打亚伦, 所以亚伦各方面都不错, 也值得你选择, ! 然后再来说说萨德兰的沙瑞滋吧, 其实沙瑞兹这个城镇从正常的角度来讲应该是所有城镇里面资源最好的, 周边有七个村庄, 但是缺点就在于他处于和多罗克交界的前线, 如果和多罗克开战, 毫无疑问商队路线就没了. 所以如果你要选择沙瑞兹, 那尽量把周边的村庄以及城堡都给领主, 这样七八个领主在你主城周边巡逻你也放心一点, 至少沙漠强盗是不敢来打你的农民了,就算敌军小股部队想来掠夺也会被你周边这么多的领主驱赶 ! 其实总的来说,. 你选择那里都可以, 但最重要的是你才自立的初期必须要选择那些比较偏的地方,势力强大之后再移都, 不然被集火就麻烦了, 还有就是自立初期千万别得罪太多国家, 不然也很麻烦,让你顾得了头顾不了尾, ! 纯手打, 望采纳. !
还有巴瑞耶,最右下角适合自立,发展萨兰德较安全,因为山脉隔绝与库吉特不易交火

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4,骑马与砍杀风云三国28里的技能在战场里怎么用

技能:营地里,被动技能只需进入战场按一次e,主动技能需要在战场中按e。一天给100技能点,一共有6个技能。 第一个,快刀,攻击生效触发。每触发一次消耗5技能点。 第二个,击飞,攻击生效触发。不用消耗技能点。 第三个,瞬移,在战场中按e触发,逃跑技能,每触发一次消耗1技能点。 第四个,威慑,攻击生效触发。每按E一次消耗10技能点。 第五个,陷马,在战场中按e触发,使敌人的马死亡,每按E一次消耗3技能点(此技能需要在打完木鹿大王后,在孟节家旁边的药草地里获得)。 第六个,俘虏,战斗结束后触发,100%俘虏敌方武将,技能选择的时候选择了这个就消耗100点。 第七个,空城计,能保证玩家的城池不被攻击。刚刚开始游戏因为没有技能点,所以没有俘虏技能,不过玩家待一天后会有100技能点。 扩展资料: 骑马与砍杀风云三国2.8游戏中玩家可以利用技能来造成大量攻击,其中骑马与砍杀:风云三国2.8是经典游戏骑马与砍杀:战团的一款中国风mod,这个mod在游戏中融入了较多的中国文化元素。 其中包括各种模型及贴图都很好地还原了三国的特点,而音乐,音效同样富有中国韵味,玩家在体验时非常有代入感。游戏的在剧情、剧本编写方面同样做很不错。 除此之外三国时期的不同人物,地点,历史事件等等游戏中都做了较好的还原。该作品的操作方式和原版游戏的操作方法基本相同,W、A、S、D键移动角色,鼠标中键前后滚动可以切换武器。
当然、如果想和谈、首要条件是你在战争中处于优势、你在派使者过去见a国家的国王、加深友谊。a国家的国王在回信中就会对你称为(什么的堡主)、同时你让敌国在战事中打败一些领主灬攻占一个城堡: 当你和敌对国家交战时。你想和谈了、你可以通过与手下的领主对话了解战事的进展(他们会告诉你战争进行情况、如果敌对国家想和谈、领主也会告诉你的、这就是对你王位的认可。 至于和别的国家和谈、使敌国在战争中有点收获。 要想从国王或国王(设为a)的信中得到承认、就要让a国家正在交战想法获得别的 承认是个漫长的过程。 首先、你的统治权要高(具体要多高,在你招降领主的时候领主承认你的王位就可以了)。)如果上面的都满足了、就可以派使者去找敌国国王和谈了。 有问题追问我。 希望可以帮到你、同时你也要与a国家交战的国家(称b)交战。这时
技能营地里,被动技能只需进入战场按一次e,主动技能需要在战场中按e。 一天给100技能点,一共有6个技能。 第一个,快刀,攻击生效触发。 每触发一次消耗5技能点 第二个,击飞,攻击生效触发。 不用消耗技能点 第三个,瞬移,在战场中按e触发,逃跑技能2333 每触发一次消耗1技能点 第四个,威慑,攻击生效触发。 每按E一次消耗10技能点 第五个,陷马,在战场中按e触发,使敌人的马死亡 每按E一次消耗3技能点(此技能需要在打完木鹿大王后,在孟节家旁边的药草地里获得) 第六个,俘虏,战斗结束后触发,100%俘虏敌方武将 技能选择的时候选择了这个就消耗100技能点 第七个,空城计,能保证你的城池不被攻击。 刚刚开始游戏因为没有技能点,所以没有俘虏技能,不过你呆一天后会有100技能点

5,火焰纹章烈火之剑的所有外传及进入条件

琳篇:第七章外传;进入条件:第七章15过版 艾篇:第十三章外传;进入条件:第十三章左上角村庄访问 第十六章外传;进入条件:第十六章三名NPC士兵中至少有一人存活 第十八章外传;进入条件:第十八章15回合过版 第二十二章外传;进入条件:第二十二章霍凯说得且过版前未死 第二十六章外传;进入条件:第二十六章尼诺与贾法尔未死且尼诺与贾法尔对话过 第二十九章外传;进入条件:无 海篇:第十三章外传;同艾篇 第十七章外传;同艾篇十六章 第十九章外传;同艾篇十八章 第二十三章外传;同艾篇二十二章 第二十八章外传;同艾篇二十六章 第三十一章外传;进入条件:无 第三十二章外传;进入条件:第三十二章20回合过版 海篇另有第十九章异传;进入条件:琳篇时尼尔斯7级以上且纪录接续到本篇,并在第十九章外传中击倒封魔者
军师系统 一开始,要设定军师……(与游戏没多少联系) 关于军师的设定与属性关系(站友炽天使提供) 日期和血型影响属性,性别对属性并不影响,详细见下表 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 血型A 冰 风 冰 理 光 雷 理 风 炎 冰 理 雷 血型B 风 炎 风 炎 雷 理 风 暗 冰 理 雷 炎 血型AB 冰 理 雷 冰 风 炎 雷 理 雷 炎 冰 光 血型O 炎 雷 理 雷 炎 风 冰 炎 理 风 冰 风 第一部分主角介绍: リン(リン·ディス):琳 (琳·迪斯) 故事前10章的主角。职业是领主(ロード) リキア贵族キアラン侯爵的外孙女,因为父亲是サカ人,所以在15之前都在草原上过着游牧的生活,在与军师相遇前的半年,父母被山贼所杀,于是开始了为父母复仇的修行之旅…… 虽然职业是领主,但实际上能力和剑士差不多,比起前作中“传说中的剑圣”——フィル来说不遑多让。 序章 草原の少女 目的:城门制圧 敌人:山贼*2 因为指令必须按照AI的指示来做,完全没有要点,根本就是剧情战的说……在BOSS战的时候相当的惊险,琳甚至说:****,约好了,要是我出事的话,你一定要逃走,不要被他们抓住……实际上因为是剧情,还是没什么好担心的,琳的必杀一发动,敌BOSS就3166了^^,唯一奇怪的就是为什么本作中LORD的必杀看起来和前作的剑士一样……而且琳和菲儿也长的那么像,莫非琳是菲儿的母亲的说??? 第1章 运命の足音 目的:敌全灭 敌人:山贼*5 加入伙伴:セイン、ケント セイン攻击的话会有对话发生,获得铁剑(てつの剣) 基本上还是要按照AI的指示来做,BOSS用琳来砍的话,相当的轻松。 本作的骑士不能走山地形……郁闷ing…… 第2章 精霊の剣 目的:玉座制圧 CLEAR可获得マーニ?カティ(骑士、重铠特效) 敌人:山贼*5,佣兵*1 同样的,还是练习战……刚开始是还是按照AI的指示去访问下方的民家。 因为进军行军路线上有骑士无法通过的山地形,所以……去破坏墙吧,有裂痕的那面^ ^ BOSS的武器是剑,根据相克的原理,用枪来对付他。 第3章 小さな佣兵団 目的:敌全灭 敌人:山贼*4,佣兵*3,弓箭手*2 加入伙伴:フロリーナ、ウィル 左下角的村庄:ウィル加入 左上角的村庄:2000G 武器屋: てつの剣  460G てつのやり 360G 开始时按指示去让ウィル加入,左上有高山地形,除飞行单位外无法通过,为了左上的村子的那2000G,让フロリーナ去访问吧。其他的角色就负责对付杂兵吧,注意对方的弓箭手,不要让フロリーナ进入其射程内。 BOSS装备了はがねのおの,攻击力相当的高,不要让骑士们上去硬拼,用ウィル的弓来削弱他再一击必杀好了,要是琳的等级够的话,直接上去砍也可以…… 第4章 生业の影で 目的:ナタリー7回合内生存 敌人:山贼*10,佣兵*,弓箭手*2 加入伙伴:ドルカス 琳和ドルカス对话后,ドルカス就会加入,ドルカス与ナタリー之间有对话。 第二回合结束后,左下角和右上会出现敌人的援军,敌人的数量比较对,集中在砦内战斗比较好。右侧由琳、ドルカス和フロリーナ负责,剩下的就去对付左边的。最好是让琳往下冲,在7回合内打倒敌BOSS。 注意,砦左边的墙是可以打破的,不要让敌人乘虚而入了。 第5章 国境をこえて 目的:敌全灭 敌人:山贼*3、佣兵*2、弓箭手*2 加入伙伴:セーラ、エルク 琳和セーラ对话后セーラ和エルク就会加入。 武器屋 てやり   400 ておの   300 てつの弓  540 敌人的数量不多,小心的话相当容易。 同样的,BOSS还是用间接攻击对付,或是用琳单挑,注意利用骑士的救出能力。 本章结束后发生剧情,琳的身世也逐渐的明了化,原来她是…… 第6章 夸り高き血 目的:特定解除 敌人:佣兵*2、ソルジャ-* 3、弓箭手*1、重铠*1
这人是不是脑子有问题啊!简直答非所问啊!鄙视这些只会复制的人!楼主我玩的时候好像一直按剧情走就会进入的,不需要什么条件的吧?GBA的吗?我通N次了,好像就是这样..

6,骑马与砍杀康熙王朝 怎么招八旗军啊

《骑马与砍杀》攻略 虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。 进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度, 【点击进入】 ?如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。 ● 创建角色 首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。 关于初始选项的详细资料,见下: 物的基础能力 5力量,5敏捷,4智力,5魅力, 1骑术,1统御 1.性别选择 男性 力量+1,魅力+1 女性 敏捷+1,智力+1 2.父亲是 没落贵族(男性): 智力+1,魅力+2, 武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1, 单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10, 声望+100,荣誉+3, 凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 可选择旗帜 没落贵族(女性): 智力+2,魅力+1, 疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1, 单手熟练+20, 声望+50,荣誉+3, 凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 可选择旗帜 旅行商人: 智力+2,魅力+1, 骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1, 双手熟练+10, 声望+20 初始金钱+250, 老兵, 力量+1,敏捷+1,魅力+1, 铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10, 双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10 凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50, 猎人, 力量+1,敏捷+2, 强掷+1,跟踪+1,向导+1, 双手熟练+10,弓箭+30, 初始金钱+30 游牧民(男性)。 力量+1,敏捷+1, 强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5, 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10 游牧民(女性)。 力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5, 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20 盗贼, 敏捷+3, 跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1, 单手熟练+20,投掷+20 初始金钱+25,飞刀 3.少年时代 贵族侍从, 魅力+1,力量+1, 强击+1,说服+1, 单手熟练+15,长杆+5 手工匠学徒, 智力+1,力量+1, 工程学+1,交易+1 大街上的顽童, 敏捷+1,智力+1, 侦查+1,掠夺+1, 单手熟练+15,投掷+5 草原上的孩子, 力量+1,敏捷+1, 骑射+1,强掷+1, 弓箭熟练+15,声望+5 商人的帮手, 智力+1,魅力+1, 物品管理+1,交易+1 4.少年时代后,你成为了一个 骑士扈从(男性), 力量+1,敏捷+1, 骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1, 单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10, 初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼 贵族侍女(女性), 智力+1,魅力+1, 说服+2,骑术+1,疗伤+1, 单手熟练+10,弩箭+15, 初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼 吟游诗人, 魅力+2, 武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1, 单手+25,弩箭+10 初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼 学徒, 智力+2, 武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1, 单手熟练+20,弩箭+20 初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍 小商贩, 智力+1,魅力+1, 骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1, 初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼 铁匠, 力量+1,智力+1, 武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1, 单手武器熟练+15, 初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼 偷猎者, 力量+1,敏捷+1, 强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1, 长杆+10,弓箭+35, 初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2 5.冒险原因 私人恩怨,力量+2,强击+1, 失去爱人,智力+2,铁骨+1 对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1 从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1 对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1 在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~ 在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生” 接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
你好! 低级兵满满升到八旗 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,战争之风新纪元要怎么开局

《骑马与砍杀》攻略 虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。 进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度, 【点击进入】 #8203;如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。 ● 创建角色 首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。 关于初始选项的详细资料,见下: 物的基础能力 5力量,5敏捷,4智力,5魅力, 1骑术,1统御 1. 性别选择 2. 男性 3. 力量+1,魅力+1 4. 女性 5. 敏捷+1,智力+1 6. 2.父亲是 7. 没落贵族(男性): 8. 智力+1,魅力+2, 9. 武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1, 10. 单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10, 11. 声望+100,荣誉+3, 12. 凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 13. 可选择旗帜 14. 没落贵族(女性): 15. 智力+2,魅力+1, 16. 疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1, 17. 单手熟练+20, 18. 声望+50,荣誉+3, 19. 凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 20. 可选择旗帜 21. 旅行商人: 22. 智力+2,魅力+1, 23. 骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1, 24. 双手熟练+10, 25. 声望+20 26. 初始金钱+250, 27. 老兵, 28. 力量+1,敏捷+1,魅力+1, 29. 铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10, 30. 双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10 31. 凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50, 32. 猎人, 33. 力量+1,敏捷+2, 34. 强掷+1,跟踪+1,向导+1, 35. 双手熟练+10,弓箭+30, 36. 初始金钱+30 37. 游牧民(男性)。 38. 力量+1,敏捷+1, 39. 强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 40. 单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5, 41. 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10 42. 游牧民(女性)。 43. 力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 44. 单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5, 45. 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20 46. 盗贼, 47. 敏捷+3, 48. 跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1, 49. 单手熟练+20,投掷+20 50. 初始金钱+25,飞刀 51. 3.少年时代 52. 贵族侍从, 53. 魅力+1,力量+1, 54. 强击+1,说服+1, 55. 单手熟练+15,长杆+5 56. 手工匠学徒, 57. 智力+1,力量+1, 58. 工程学+1,交易+1 59. 大街上的顽童, 60. 敏捷+1,智力+1, 61. 侦查+1,掠夺+1, 62. 单手熟练+15,投掷+5 63. 草原上的孩子, 64. 力量+1,敏捷+1, 65. 骑射+1,强掷+1, 66. 弓箭熟练+15,声望+5 67. 商人的帮手, 68. 智力+1,魅力+1, 69. 物品管理+1,交易+1 70. 4.少年时代后,你成为了一个 71. 骑士扈从(男性), 72. 力量+1,敏捷+1, 73. 骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1, 74. 单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10, 75. 初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼 76. 贵族侍女(女性), 77. 智力+1,魅力+1, 78. 说服+2,骑术+1,疗伤+1, 79. 单手熟练+10,弩箭+15, 80. 初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼 81. 吟游诗人, 82. 魅力+2, 83. 武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1, 84. 单手+25,弩箭+10 85. 初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼 86. 学徒, 87. 智力+2, 88. 武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1, 89. 单手熟练+20,弩箭+20 90. 初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍 91. 小商贩, 92. 智力+1,魅力+1, 93. 骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1, 94. 初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼 95. 铁匠, 96. 力量+1,智力+1, 97. 武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1, 98. 单手武器熟练+15, 99. 初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼 100. 偷猎者, 101. 力量+1,敏捷+1, 102. 强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1, 103. 长杆+10,弓箭+35, 104. 初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2 105. 5.冒险原因 106. 私人恩怨,力量+2,强击+1, 107. 失去爱人,智力+2,铁骨+1 108. 对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1 109. 从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1 110. 对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1 111. 在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~ 112. 在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生” 113. 接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
《骑马与砍杀》攻略 虽然战团的mod剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的mod我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“native”并进入游戏。 进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度, 【点击进入】 #8203;如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。 ● 创建角色 首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。 关于初始选项的详细资料,见下: 物的基础能力 5力量,5敏捷,4智力,5魅力, 1骑术,1统御 1. 性别选择 2. 男性 3. 力量+1,魅力+1 4. 女性 5. 敏捷+1,智力+1 6. 2.父亲是 7. 没落贵族(男性): 8. 智力+1,魅力+2, 9. 武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1, 10. 单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10, 11. 声望+100,荣誉+3, 12. 凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 13. 可选择旗帜 14. 没落贵族(女性): 15. 智力+2,魅力+1, 16. 疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1, 17. 单手熟练+20, 18. 声望+50,荣誉+3, 19. 凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 20. 可选择旗帜 21. 旅行商人: 22. 智力+2,魅力+1, 23. 骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1, 24. 双手熟练+10, 25. 声望+20 26. 初始金钱+250, 27. 老兵, 28. 力量+1,敏捷+1,魅力+1, 29. 铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10, 30. 双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10 31. 凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50, 32. 猎人, 33. 力量+1,敏捷+2, 34. 强掷+1,跟踪+1,向导+1, 35. 双手熟练+10,弓箭+30, 36. 初始金钱+30 37. 游牧民(男性)。 38. 力量+1,敏捷+1, 39. 强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 40. 单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5, 41. 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10 42. 游牧民(女性)。 43. 力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 44. 单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5, 45. 凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20 46. 盗贼, 47. 敏捷+3, 48. 跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1, 49. 单手熟练+20,投掷+20 50. 初始金钱+25,飞刀 51. 3.少年时代 52. 贵族侍从, 53. 魅力+1,力量+1, 54. 强击+1,说服+1, 55. 单手熟练+15,长杆+5 56. 手工匠学徒, 57. 智力+1,力量+1, 58. 工程学+1,交易+1 59. 大街上的顽童, 60. 敏捷+1,智力+1, 61. 侦查+1,掠夺+1, 62. 单手熟练+15,投掷+5 63. 草原上的孩子, 64. 力量+1,敏捷+1, 65. 骑射+1,强掷+1, 66. 弓箭熟练+15,声望+5 67. 商人的帮手, 68. 智力+1,魅力+1, 69. 物品管理+1,交易+1 70. 4.少年时代后,你成为了一个 71. 骑士扈从(男性), 72. 力量+1,敏捷+1, 73. 骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1, 74. 单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10, 75. 初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼 76. 贵族侍女(女性), 77. 智力+1,魅力+1, 78. 说服+2,骑术+1,疗伤+1, 79. 单手熟练+10,弩箭+15, 80. 初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼 81. 吟游诗人, 82. 魅力+2, 83. 武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1, 84. 单手+25,弩箭+10 85. 初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼 86. 学徒, 87. 智力+2, 88. 武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1, 89. 单手熟练+20,弩箭+20 90. 初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍 91. 小商贩, 92. 智力+1,魅力+1, 93. 骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1, 94. 初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛x2,熏鱼 95. 铁匠, 96. 力量+1,智力+1, 97. 武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1, 98. 单手武器熟练+15, 99. 初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼 100. 偷猎者, 101. 力量+1,敏捷+1, 102. 强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1, 103. 长杆+10,弓箭+35, 104. 初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉x2,毛皮x2 105. 5.冒险原因 106. 私人恩怨,力量+2,强击+1, 107. 失去爱人,智力+2,铁骨+1 108. 对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1 109. 从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1 110. 对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1 111. 在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~ 112. 在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生” 113. 接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
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