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敏锐贼天赋,魔兽世界敏锐盗贼天赋怎么加

作者:本站作者

1,魔兽世界敏锐盗贼天赋怎么加

先介绍下敏锐的PVE天赋 进入战斗后,上手锁喉,然后切割,切割的同时看星星,如果无星则出血,有星无论几星直接刺骨(切忌等星)。输出过程中的能量控制是:满能量的时候无脑刺骨,如无星则补出血;能量低于一半的时候必须对能量进行控制,高星刺骨,不可轻易补出血。关于爆发:注意好猫鼬BUFF,在开局SX期间等待双猫,如不出,单猫10秒左右吃加速药水,消失潜行状态直接刺骨爆发,双猫的话则最佳。另外要提醒大家的是,切割要尽量保持,一场战斗切割覆盖率一旦低于90%,对于你的整体DPS影响是不小的。 附铭文推荐:刺骨雕文、切割雕文
请问是匕首Z还是???我的DZ装备不怎么样S2套 不过匕首天赋爆发很大 平均都是3000+爆
你说的是不是要做个尊严贼?
先介绍下敏锐的PVE天赋 进入战斗后,上手锁喉,然后切割,切割的同时看星星,如果无星则出血,有星无论几星直接刺骨(切忌等星)。输出过程中的能量控制是:满能量的时候无脑刺骨,如无星则补出血;能量低于一半的时候必须对能量进行控制,高星刺骨,不可轻易补出血。关于爆发:注意好猫鼬BUFF,在开局SX期间等待双猫,如不出,单猫10秒左右吃加速药水,消失潜行状态直接刺骨爆发,双猫的话则最佳。另外要提醒大家的是,切割要尽量保持,一场战斗切割覆盖率一旦低于90%,对于你的整体DPS影响是不小的。 附铭文推荐:刺骨雕文、切割雕文
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敏锐贼天赋,魔兽世界敏锐盗贼天赋怎么加

2,91敏锐贼天赋加点

9.1敏锐贼天赋加点推荐:第一层天赋分别有:武器掌握、预谋、幽暗之人,第一层选择预谋或是武器掌握,武器掌握是倾向单体天赋,搭配阿卡丽的灵魂碎片有一个不错的发挥,而预谋这个天赋,选择后初始爆发解决切割占用GCD(共CD)以及连击点的问题,平稳输出是可以增加连击点的。第二层天赋分别有:夜行者、诡诈、暗影集中,第二层天赋优先选择暗影集中,这个是目前主流的天赋选择,有效的降低了能量的空传奇,另外还提升了一下整体下的手感,而夜行者的话这个天赋也是不错的,只不过在9.0版本初期,急速的属性不充裕,会导致长时间的卡能量,所以版本初期不选择,等到后续看情况选择。第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,优先选择深邃诡计,选择后提高了终结技伤害,同时也放大了二段暗影伤害,爆发力的伤害提升了一个档次。第四层天赋分别有:抚慰之黯、装死、飘忽不定。这一层天赋优先选择装死,在高压伤害下必选的天赋,多一条可以提高容错率第五层天赋分别有:暗算、暗夜恐怖、欺凌,选择暗算这个天赋,暗算在大秘境中是一个非常不错的天赋,目前大秘境中大量的怪需要打断或是控制,所以免费给的偷袭很棒。第六层天赋分别有:黑暗之鹰、敏锐、暗影笼罩,优先选择暗影笼罩,多一次影舞的次数,在起手爆发中伤害非常不错,另外还拥有减CD的效果,提高了影舞的覆盖率,并且充能的好处则是,玩家可以在1层CD好的情况下,继续等待其他配套爆发的时间,而不是浪费CD。 第七层天赋分别有:暗影大师、影分身、袖剑旋风,优先选择暗影大师,这是目前最强的天赋,还可以有效的解决卡手,平缓的能量获取,让影舞使用的更加不卡手。
9.1敏锐贼天赋加点推荐:第一层天赋分别有:武器掌握、预谋、幽暗之人,第一层选择预谋或是武器掌握,武器掌握是倾向单体天赋,搭配阿卡丽的灵魂碎片有一个不错的发挥,而预谋这个天赋,选择后初始爆发解决切割占用GCD(共CD)以及连击点的问题,平稳输出是可以增加连击点的。第二层天赋分别有:夜行者、诡诈、暗影集中,第二层天赋优先选择暗影集中,这个是目前主流的天赋选择,有效的降低了能量的空传奇,另外还提升了一下整体下的手感,而夜行者的话这个天赋也是不错的,只不过在9.0版本初期,急速的属性不充裕,会导致长时间的卡能量,所以版本初期不选择,等到后续看情况选择。第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,优先选择深邃诡计,选择后提高了终结技伤害,同时也放大了二段暗影伤害,爆发力的伤害提升了一个档次。第四层天赋分别有:抚慰之黯、装死、飘忽不定。这一层天赋优先选择装死,在高压伤害下必选的天赋,多一条可以提高容错率第五层天赋分别有:暗算、暗夜恐怖、欺凌,选择暗算这个天赋,暗算在大秘境中是一个非常不错的天赋,目前大秘境中大量的怪需要打断或是控制,所以免费给的偷袭很棒。第六层天赋分别有:黑暗之鹰、敏锐、暗影笼罩,优先选择暗影笼罩,多一次影舞的次数,在起手爆发中伤害非常不错,另外还拥有减CD的效果,提高了影舞的覆盖率,并且充能的好处则是,玩家可以在1层CD好的情况下,继续等待其他配套爆发的时间,而不是浪费CD。 第七层天赋分别有:暗影大师、影分身、袖剑旋风,优先选择暗影大师,这是目前最强的天赋,还可以有效的解决卡手,平缓的能量获取,让影舞使用的更加不卡手。

敏锐贼天赋,魔兽世界敏锐盗贼天赋怎么加

3,主手匕首副手剑的敏锐贼的天赋怎么加手法怎么打

首先我想说一下,既然选择用匕首,那么肯定要打背刺和伏击的,要不伤害打不出来,也不会有爆发。首先我建议主手那SW双子掉落的重伤,因为它是所有匕首里上限最高的,打伏击看的是上限伤害,上限越高,伤害往往越高,F手速度越快越好,这样能量回的快,把强化伏击要点出来,还要点出来打劫,这样打FS很好打。影舞开的时候一定注意能量,还要算好肾击的时候,不要卡GCD。DZ打不通的职业套路是不一样的,我就举一个打ZS的例子吧,首先,先闷棍,然后离远点,因为ZS会在闷棍4 5秒的时候血腥狂暴解得,不要上当,等20S后再去闷,这样闷棍的递减就没了,是10S。首先预谋,然后从侧面绞喉不破闷,立刻5行割裂,消失跑开。等ZSDOT剩4 。5 S预谋偷袭开,偷袭完了 连肾击,肾击没了 缴械,假如ZS在肾击的时候交章,一定要第一时间给致盲,假如慢了 估计ZS就大风车了就控制不住了。等过了这一轮直接开影舞,注意能量,影舞偷袭开,2个伏击。一个肾击,在肾击的状态下估计ZS血限已经不多了 随意 打打就行了
个人不建议用主手匕首副手剑,因为用同类武器,可以加相关的武器支持,同时贼的扶手,主要是为了增加毒药的伤害,很少技能相关(杀戮是战斗天赋除外),所以副手要求速度越快越好,而单手剑很少快速的.所以敏锐贼建议尽量拿双匕首.
首先我想说一下,既然选择用匕首,那么肯定要打背刺和伏击的,要不伤害打不出来,也不会有爆发。首先我建议主手那SW双子掉落的重伤,因为它是所有匕首里上限最高的,打伏击看的是上限伤害,上限越高,伤害往往越高,F手速度越快越好,这样能量回的快,把强化伏击要点出来,还要点出来打劫,这样打FS很好打。影舞开的时候一定注意能量,还要算好肾击的时候,不要卡GCD。DZ打不通的职业套路是不一样的,我就举一个打ZS的例子吧,首先,先闷棍,然后离远点,因为ZS会在闷棍4 5秒的时候血腥狂暴解得,不要上当,等20S后再去闷,这样闷棍的递减就没了,是10S。首先预谋,然后从侧面绞喉不破闷,立刻5行割裂,消失跑开。等ZSDOT剩4 。5 S预谋偷袭开,偷袭完了 连肾击,肾击没了 缴械,假如ZS在肾击的时候交章,一定要第一时间给致盲,假如慢了 估计ZS就大风车了就控制不住了。等过了这一轮直接开影舞,注意能量,影舞偷袭开,2个伏击。一个肾击,在肾击的状态下估计ZS血限已经不多了 随意 打打就行了
个人不建议用主手匕首副手剑,因为用同类武器,可以加相关的武器支持,同时贼的扶手,主要是为了增加毒药的伤害,很少技能相关(杀戮是战斗天赋除外),所以副手要求速度越快越好,而单手剑很少快速的.所以敏锐贼建议尽量拿双匕首.
首先我想说一下,既然选择用匕首,那么肯定要打背刺和伏击的,要不伤害打不出来,也不会有爆发。首先我建议主手那SW双子掉落的重伤,因为它是所有匕首里上限最高的,打伏击看的是上限伤害,上限越高,伤害往往越高,F手速度越快越好,这样能量回的快,把强化伏击要点出来,还要点出来打劫,这样打FS很好打。影舞开的时候一定注意能量,还要算好肾击的时候,不要卡GCD。DZ打不通的职业套路是不一样的,我就举一个打ZS的例子吧,首先,先闷棍,然后离远点,因为ZS会在闷棍4 5秒的时候血腥狂暴解得,不要上当,等20S后再去闷,这样闷棍的递减就没了,是10S。首先预谋,然后从侧面绞喉不破闷,立刻5行割裂,消失跑开。等ZSDOT剩4 。5 S预谋偷袭开,偷袭完了 连肾击,肾击没了 缴械,假如ZS在肾击的时候交章,一定要第一时间给致盲,假如慢了 估计ZS就大风车了就控制不住了。等过了这一轮直接开影舞,注意能量,影舞偷袭开,2个伏击。一个肾击,在肾击的状态下估计ZS血限已经不多了 随意 打打就行了
个人不建议用主手匕首副手剑,因为用同类武器,可以加相关的武器支持,同时贼的扶手,主要是为了增加毒药的伤害,很少技能相关(杀戮是战斗天赋除外),所以副手要求速度越快越好,而单手剑很少快速的.所以敏锐贼建议尽量拿双匕首.

敏锐贼天赋,魔兽世界敏锐盗贼天赋怎么加

4,敏锐贼的天赋该怎么加

其实要看你的装备 如果是刚到70的话还是蓝绿混穿的那就点敏Z 刺杀 天赋 - 14 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 42 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 装死 - 等级 3/3 暗影步 - 等级 1/1 是紫蓝混的那就 战斗天赋 适合25人输出DPS 刺杀 天赋 - 5 点 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 43 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑刃飞转 - 等级 1/2 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 敏锐 天赋 - 13 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 全紫了 又有了2把好的匕首 那可以去洗毁伤Z 刺杀 天赋 - 41 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 强化肾击 - 等级 3/3 快速恢复 - 等级 1/2 封印命运 - 等级 5/5 精力 - 等级 1/1 寻找弱点 - 等级 5/5 毁伤 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 20 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5
其实要看你的装备 如果是刚到70的话还是蓝绿混穿的那就点敏Z 刺杀 天赋 - 14 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 42 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 装死 - 等级 3/3 暗影步 - 等级 1/1 是紫蓝混的那就 战斗天赋 适合25人输出DPS 刺杀 天赋 - 5 点 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 43 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑刃飞转 - 等级 1/2 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 敏锐 天赋 - 13 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 全紫了 又有了2把好的匕首 那可以去洗毁伤Z 刺杀 天赋 - 41 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 强化肾击 - 等级 3/3 快速恢复 - 等级 1/2 封印命运 - 等级 5/5 精力 - 等级 1/1 寻找弱点 - 等级 5/5 毁伤 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 20 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5
其实要看你的装备 如果是刚到70的话还是蓝绿混穿的那就点敏Z 刺杀 天赋 - 14 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 42 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 装死 - 等级 3/3 暗影步 - 等级 1/1 是紫蓝混的那就 战斗天赋 适合25人输出DPS 刺杀 天赋 - 5 点 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 43 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑刃飞转 - 等级 1/2 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 敏锐 天赋 - 13 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 全紫了 又有了2把好的匕首 那可以去洗毁伤Z 刺杀 天赋 - 41 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 强化肾击 - 等级 3/3 快速恢复 - 等级 1/2 封印命运 - 等级 5/5 精力 - 等级 1/1 寻找弱点 - 等级 5/5 毁伤 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 20 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5

5,魔兽世界敏锐贼怎么加天赋

天赋和雕文 都有。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 31 8 12 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】31 点 恶意 5/5 级 无情 3/3 级 谋杀 2/2 级 无情打击 1/1 级 致命偷袭 5/5 级 恶意毒药 5/5 级 冷血 1/1 级 强化肾击 3/3 级 封印命运 5/5 级 精力 1/1 级 战斗 8 点 强化凿击 3/3 级 强化邪恶攻击 2/2 级 强化背刺 3/3 级 敏锐 12 点 欺诈大师 5/5 级 伺机而动 5/5 级 强化伏击 2/3 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 16 35 0 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 16 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·致命偷袭 5/5 级 【战斗】 35 点 ·强化凿击 3/3 级 ·强化邪恶攻击 2/2 级 ·偏斜 5/5 级 ·精确 5/5 级 ·还击 1/1 级 ·强化疾跑 2/2 级 ·强化脚踢 2/2 级 ·双武器专精 5/5 级 ·剑刃乱舞 1/1 级 ·剑类武器专精 5/5 级 ·侵略 3/3 级 ·冲动 1/1 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 22 3 26 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 22 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·致命偷袭 5/5 级 ·恶意毒药 5/5 级 ·冷血 1/1 级 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 【敏锐】 26 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·飘忽不定 2/2 级 ·伪装 5/5 级 ·先发制人 3/3 级 ·鬼魅攻击 1/1 级 ·强化闷棍 3/3 级 ·锯齿利刃 3/3 级 ·预备 1/1 级 ·卑鄙 2/2 级 ·出血 1/1 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 17 3 31 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·无情打击 1/1 级 ·致命偷袭 5/5 级 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 【敏锐】 31 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·飘忽不定 2/2 级 ·伪装 4/5 级 ·先发制人 3/3 级 ·鬼魅攻击 1/1 级 ·强化闷棍 3/3 级 ·锯齿利刃 3/3 级 ·预备 1/1 级 ·卑鄙 2/2 级 ·出血 1/1 级 ·致命 5/5 级 ·预谋 1/1 级
天赋和雕文 都有。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 31 8 12 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】31 点 恶意 5/5 级 无情 3/3 级 谋杀 2/2 级 无情打击 1/1 级 致命偷袭 5/5 级 恶意毒药 5/5 级 冷血 1/1 级 强化肾击 3/3 级 封印命运 5/5 级 精力 1/1 级 战斗 8 点 强化凿击 3/3 级 强化邪恶攻击 2/2 级 强化背刺 3/3 级 敏锐 12 点 欺诈大师 5/5 级 伺机而动 5/5 级 强化伏击 2/3 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 16 35 0 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 16 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·致命偷袭 5/5 级 【战斗】 35 点 ·强化凿击 3/3 级 ·强化邪恶攻击 2/2 级 ·偏斜 5/5 级 ·精确 5/5 级 ·还击 1/1 级 ·强化疾跑 2/2 级 ·强化脚踢 2/2 级 ·双武器专精 5/5 级 ·剑刃乱舞 1/1 级 ·剑类武器专精 5/5 级 ·侵略 3/3 级 ·冲动 1/1 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 22 3 26 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 22 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·致命偷袭 5/5 级 ·恶意毒药 5/5 级 ·冷血 1/1 级 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 【敏锐】 26 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·飘忽不定 2/2 级 ·伪装 5/5 级 ·先发制人 3/3 级 ·鬼魅攻击 1/1 级 ·强化闷棍 3/3 级 ·锯齿利刃 3/3 级 ·预备 1/1 级 ·卑鄙 2/2 级 ·出血 1/1 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 17 3 31 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·无情打击 1/1 级 ·致命偷袭 5/5 级 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 【敏锐】 31 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·飘忽不定 2/2 级 ·伪装 4/5 级 ·先发制人 3/3 级 ·鬼魅攻击 1/1 级 ·强化闷棍 3/3 级 ·锯齿利刃 3/3 级 ·预备 1/1 级 ·卑鄙 2/2 级 ·出血 1/1 级 ·致命 5/5 级 ·预谋 1/1 级
天赋和雕文 都有。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 31 8 12 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】31 点 恶意 5/5 级 无情 3/3 级 谋杀 2/2 级 无情打击 1/1 级 致命偷袭 5/5 级 恶意毒药 5/5 级 冷血 1/1 级 强化肾击 3/3 级 封印命运 5/5 级 精力 1/1 级 战斗 8 点 强化凿击 3/3 级 强化邪恶攻击 2/2 级 强化背刺 3/3 级 敏锐 12 点 欺诈大师 5/5 级 伺机而动 5/5 级 强化伏击 2/3 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 16 35 0 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 16 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·致命偷袭 5/5 级 【战斗】 35 点 ·强化凿击 3/3 级 ·强化邪恶攻击 2/2 级 ·偏斜 5/5 级 ·精确 5/5 级 ·还击 1/1 级 ·强化疾跑 2/2 级 ·强化脚踢 2/2 级 ·双武器专精 5/5 级 ·剑刃乱舞 1/1 级 ·剑类武器专精 5/5 级 ·侵略 3/3 级 ·冲动 1/1 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 22 3 26 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 22 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·致命偷袭 5/5 级 ·恶意毒药 5/5 级 ·冷血 1/1 级 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 【敏锐】 26 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·飘忽不定 2/2 级 ·伪装 5/5 级 ·先发制人 3/3 级 ·鬼魅攻击 1/1 级 ·强化闷棍 3/3 级 ·锯齿利刃 3/3 级 ·预备 1/1 级 ·卑鄙 2/2 级 ·出血 1/1 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 17 3 31 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·无情打击 1/1 级 ·致命偷袭 5/5 级 【战斗】 3 点 ·强化凿击 3/3 级 【敏锐】 31 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·飘忽不定 2/2 级 ·伪装 4/5 级 ·先发制人 3/3 级 ·鬼魅攻击 1/1 级 ·强化闷棍 3/3 级 ·锯齿利刃 3/3 级 ·预备 1/1 级 ·卑鄙 2/2 级 ·出血 1/1 级 ·致命 5/5 级 ·预谋 1/1 级

6,关于深敏锐贼天赋

哇塞,平时双手剑,暗影步换匕首,你累不累啊哥,就为了那个伏击吗?其实现在面对无脑骑满大街跑的问题,你又有两把双手剑,完全可以战斗天赋啊。敏锐确实很风骚,但是。。OUT了刺杀 (5 点)5/5 恶意战斗 (51 点)2/2 强化影袭5/5 双武器专精2/2 强化切割5/5 精确1/2 耐久3/3 闪电反射5/5 侵犯1/1 剑刃乱舞5/5 剑类武器专精2/2 武器专家2/2 利刃漩涡3/3 活力1/1 冲动5/5 作战潜能1/1 突袭2/2 野蛮战斗5/5 欺凌1/1 杀戮盛筵敏锐 (5 点)5/5 无情打击很大众的加法。
<p>现在zc 一般是 影舞出血贼 或者 影舞伏击背刺贼 </p> <p>(还有毁伤贼)</p> <p>你拿匕首的话这样出天赋</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d1%26b%3d6%26vars%3d00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251</a></p> <p>还有剑锤出血贼</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d1%26b%3d6%26vars%3d00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251</a></p>
哇塞,平时双手剑,暗影步换匕首,你累不累啊哥,就为了那个伏击吗?其实现在面对无脑骑满大街跑的问题,你又有两把双手剑,完全可以战斗天赋啊。敏锐确实很风骚,但是。。OUT了刺杀 (5 点)5/5 恶意战斗 (51 点)2/2 强化影袭5/5 双武器专精2/2 强化切割5/5 精确1/2 耐久3/3 闪电反射5/5 侵犯1/1 剑刃乱舞5/5 剑类武器专精2/2 武器专家2/2 利刃漩涡3/3 活力1/1 冲动5/5 作战潜能1/1 突袭2/2 野蛮战斗5/5 欺凌1/1 杀戮盛筵敏锐 (5 点)5/5 无情打击很大众的加法。
<p>现在zc 一般是 影舞出血贼 或者 影舞伏击背刺贼 </p> <p>(还有毁伤贼)</p> <p>你拿匕首的话这样出天赋</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d1%26b%3d6%26vars%3d00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251</a></p> <p>还有剑锤出血贼</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d1%26b%3d6%26vars%3d00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251</a></p>
哇塞,平时双手剑,暗影步换匕首,你累不累啊哥,就为了那个伏击吗?其实现在面对无脑骑满大街跑的问题,你又有两把双手剑,完全可以战斗天赋啊。敏锐确实很风骚,但是。。OUT了刺杀 (5 点)5/5 恶意战斗 (51 点)2/2 强化影袭5/5 双武器专精2/2 强化切割5/5 精确1/2 耐久3/3 闪电反射5/5 侵犯1/1 剑刃乱舞5/5 剑类武器专精2/2 武器专家2/2 利刃漩涡3/3 活力1/1 冲动5/5 作战潜能1/1 突袭2/2 野蛮战斗5/5 欺凌1/1 杀戮盛筵敏锐 (5 点)5/5 无情打击很大众的加法。
<p>现在zc 一般是 影舞出血贼 或者 影舞伏击背刺贼 </p> <p>(还有毁伤贼)</p> <p>你拿匕首的话这样出天赋</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d1%26b%3d6%26vars%3d00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251</a></p> <p>还有剑锤出血贼</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d1%26b%3d6%26vars%3d00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500000000000000000000000000500000000000000000000000000320232030322121050135201251</a></p>

7,魔兽敏锐贼天赋怎么加

话不多说,直接进入我们都喜欢的职业盗贼天赋的杂谈.以下是我一直用的天赋的配点:21 0 40的几种加法. 【刺杀】 21 点 →强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数 无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值 致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 恶性毒药3/5级 使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24% ★((或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)) 冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100% 【战斗】0 【敏锐】 40 点 →欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效 邪恶计谋 1/2 级 提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25% ★((或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以) 伪装 5/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒 先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数 鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数 飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 锯齿利刃 3/3 级 使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高 伺机待发 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束 卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点 出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级 察觉:1/2级 提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2% 致命 5/5 级 使你的攻击强度提高 10% 敏锐大师1/3级 在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害 装死3/3级 使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击) 预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失 邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷总值提高 15% 总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。
话不多说,直接进入我们都喜欢的职业盗贼天赋的杂谈.以下是我一直用的天赋的配点:21 0 40的几种加法. 【刺杀】 21 点 →强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数 无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值 致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 恶性毒药3/5级 使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24% ★((或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)) 冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100% 【战斗】0 【敏锐】 40 点 →欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效 邪恶计谋 1/2 级 提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25% ★((或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以) 伪装 5/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒 先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数 鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数 飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 锯齿利刃 3/3 级 使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高 伺机待发 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束 卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点 出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级 察觉:1/2级 提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2% 致命 5/5 级 使你的攻击强度提高 10% 敏锐大师1/3级 在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害 装死3/3级 使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击) 预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失 邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷总值提高 15% 总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。
话不多说,直接进入我们都喜欢的职业盗贼天赋的杂谈.以下是我一直用的天赋的配点:21 0 40的几种加法. 【刺杀】 21 点 →强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数 无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值 致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 恶性毒药3/5级 使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24% ★((或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)) 冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100% 【战斗】0 【敏锐】 40 点 →欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效 邪恶计谋 1/2 级 提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25% ★((或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以) 伪装 5/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒 先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数 鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数 飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 锯齿利刃 3/3 级 使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高 伺机待发 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束 卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点 出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级 察觉:1/2级 提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2% 致命 5/5 级 使你的攻击强度提高 10% 敏锐大师1/3级 在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害 装死3/3级 使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击) 预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失 邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷总值提高 15% 总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。

8,敏锐盗贼天赋加法

刺杀 天赋 - 8 点 强化剔骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 12 点(为了出强化急跑) 强化凿击 - 等级 3/3 闪电反射 - 等级 2/5 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 调整 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 1/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1这是我的·~~提供给你参考
2.43?老兄现在问这个已经没意义了啊,现在是7.3版本。。
【刺杀】 21 点   强化剔骨 3/3 级   使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%   恶意 5/5 级   使你的致命一击几率提高 5%   无情 3/3 级   使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数   无情打击 1/1 级     你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值   致命偷袭 5/5 级   使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%   恶性毒药3/5级   使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%   (或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)   冷血 1/1 级   激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%   【敏锐】 40 点   →欺诈大师 5/5 级   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效   邪恶计谋 1/2 级   提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%   (或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)   伪装 5/5 级   使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒   先发制人 3/3 级   使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数   鬼魅攻击 1/1 级   对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数   飘忽不定 2/2 级   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒   锯齿利刃 3/3 级   使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高   伺机待发 1/1 级   激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束   卑鄙 2/2 级   使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点     出血 1/1 级   立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级   察觉:1/2级   提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%   致命 5/5 级   使你的攻击强度提高 10%   敏锐大师1/3级   在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害   装死3/3级   使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)   预谋 1/1 级   使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失   邪恶召唤 5/5 级   使你的敏捷总值提高 15%   总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。 刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)   敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)pvp有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中dot状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.   先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉   鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉   飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉   察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是tab键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.   锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉   司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉   卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉   出血:满必须加的技能贼已经太熟悉     敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在pvp还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个boos你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能   致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.   装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)pk,双方血量1000+敌人要tg你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.   预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.   (2)预谋2+偷袭3+tg+肾击也接的上   (3)预谋2+偷袭3+tg+鬼魅+肾击   等等很多的方法,还有其他的太多了   邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避   总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋.
爆发是20/0/41 控制布衣是0/17/44
其实17/0/44打布甲也是不错的 主线大家都一样 细节个人喜好 适合自己的天赋才能打出更好的成绩
刺杀 (20 points) 2/3 强化刺骨 5/5 恶意 3/3 无情 1/1 无情打击 2/2 强化破甲 2/5 致命偷袭 5/5 剧毒 战斗 (0 points) None 敏锐 (41 points) 5/5 欺诈高手 2/2 狡诈 2/2 邪恶计谋 2/5 伪装 3/3 先发制人 1/1 鬼魅攻击 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 5/5 致命 1/1 预谋 3/3 装死 5/5 邪恶召唤 1/1 暗影步
刺杀 天赋 - 8 点 强化剔骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 12 点(为了出强化急跑) 强化凿击 - 等级 3/3 闪电反射 - 等级 2/5 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 调整 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 1/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1这是我的·~~提供给你参考
2.43?老兄现在问这个已经没意义了啊,现在是7.3版本。。
【刺杀】 21 点   强化剔骨 3/3 级   使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%   恶意 5/5 级   使你的致命一击几率提高 5%   无情 3/3 级   使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数   无情打击 1/1 级     你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值   致命偷袭 5/5 级   使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%   恶性毒药3/5级   使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%   (或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)   冷血 1/1 级   激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%   【敏锐】 40 点   →欺诈大师 5/5 级   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效   邪恶计谋 1/2 级   提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%   (或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)   伪装 5/5 级   使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒   先发制人 3/3 级   使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数   鬼魅攻击 1/1 级   对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数   飘忽不定 2/2 级   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒   锯齿利刃 3/3 级   使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高   伺机待发 1/1 级   激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束   卑鄙 2/2 级   使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点     出血 1/1 级   立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级   察觉:1/2级   提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%   致命 5/5 级   使你的攻击强度提高 10%   敏锐大师1/3级   在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害   装死3/3级   使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)   预谋 1/1 级   使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失   邪恶召唤 5/5 级   使你的敏捷总值提高 15%   总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。 刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)   敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)pvp有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中dot状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.   先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉   鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉   飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉   察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是tab键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.   锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉   司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉   卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉   出血:满必须加的技能贼已经太熟悉     敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在pvp还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个boos你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能   致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.   装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)pk,双方血量1000+敌人要tg你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.   预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.   (2)预谋2+偷袭3+tg+肾击也接的上   (3)预谋2+偷袭3+tg+鬼魅+肾击   等等很多的方法,还有其他的太多了   邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避   总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋.
爆发是20/0/41 控制布衣是0/17/44
其实17/0/44打布甲也是不错的 主线大家都一样 细节个人喜好 适合自己的天赋才能打出更好的成绩
刺杀 (20 points) 2/3 强化刺骨 5/5 恶意 3/3 无情 1/1 无情打击 2/2 强化破甲 2/5 致命偷袭 5/5 剧毒 战斗 (0 points) None 敏锐 (41 points) 5/5 欺诈高手 2/2 狡诈 2/2 邪恶计谋 2/5 伪装 3/3 先发制人 1/1 鬼魅攻击 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 5/5 致命 1/1 预谋 3/3 装死 5/5 邪恶召唤 1/1 暗影步
刺杀 天赋 - 8 点 强化剔骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 12 点(为了出强化急跑) 强化凿击 - 等级 3/3 闪电反射 - 等级 2/5 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 调整 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 1/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1这是我的·~~提供给你参考
2.43?老兄现在问这个已经没意义了啊,现在是7.3版本。。
【刺杀】 21 点   强化剔骨 3/3 级   使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%   恶意 5/5 级   使你的致命一击几率提高 5%   无情 3/3 级   使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数   无情打击 1/1 级     你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值   致命偷袭 5/5 级   使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%   恶性毒药3/5级   使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%   (或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)   冷血 1/1 级   激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%   【敏锐】 40 点   →欺诈大师 5/5 级   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效   邪恶计谋 1/2 级   提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%   (或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)   伪装 5/5 级   使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒   先发制人 3/3 级   使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数   鬼魅攻击 1/1 级   对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数   飘忽不定 2/2 级   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒   锯齿利刃 3/3 级   使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高   伺机待发 1/1 级   激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束   卑鄙 2/2 级   使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点     出血 1/1 级   立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级   察觉:1/2级   提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%   致命 5/5 级   使你的攻击强度提高 10%   敏锐大师1/3级   在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害   装死3/3级   使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)   预谋 1/1 级   使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失   邪恶召唤 5/5 级   使你的敏捷总值提高 15%   总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。 刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)   敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)pvp有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中dot状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.   先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉   鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉   飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉   察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是tab键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.   锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉   司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉   卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉   出血:满必须加的技能贼已经太熟悉     敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在pvp还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个boos你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能   致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.   装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)pk,双方血量1000+敌人要tg你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.   预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.   (2)预谋2+偷袭3+tg+肾击也接的上   (3)预谋2+偷袭3+tg+鬼魅+肾击   等等很多的方法,还有其他的太多了   邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避   总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋.
爆发是20/0/41 控制布衣是0/17/44
其实17/0/44打布甲也是不错的 主线大家都一样 细节个人喜好 适合自己的天赋才能打出更好的成绩
刺杀 (20 points) 2/3 强化刺骨 5/5 恶意 3/3 无情 1/1 无情打击 2/2 强化破甲 2/5 致命偷袭 5/5 剧毒 战斗 (0 points) None 敏锐 (41 points) 5/5 欺诈高手 2/2 狡诈 2/2 邪恶计谋 2/5 伪装 3/3 先发制人 1/1 鬼魅攻击 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 5/5 致命 1/1 预谋 3/3 装死 5/5 邪恶召唤 1/1 暗影步
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