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龙之谷圣骑士,龙之谷圣骑士厉害嘛输出如何

作者:本站作者

1,龙之谷圣骑士厉害嘛输出如何

我是十字军,现在因为全民冲级还没啥的,等以后满级的多了玩家们更需要圣骑士而不是十字军,十字军蛮暴力,攻2000左右满级十字架随便就能插黑狮子一万血,圣骑士的技能也很犀利,45级的可以增加全体防御13000,组队必备了,站着让狮子打也掉不了多少血
圣骑士输出不可以,因为要输出加点输出比不上十字军,加了盾贤的点有没输出,就这样了,圣骑士组队定位是拉仇恨当团队的肉盾,所以 装备和加点主要都是考虑防御和血量,圣骑士的PK还是可以的,刷图的输出真心不得
圣骑士输出不可以,因为要输出加点输出比不上十字军,加了盾贤的点有没输出,就这样了,圣骑士组队定位是拉仇恨当团队的肉盾,所以 装备和加点主要都是考虑防御和血量,圣骑士的pk还是可以的,刷图的输出真心不得
圣骑士厉害在想死都死不了 就是没有输出
圣骑士输出不可以,因为要输出加点输出比不上十字军,加了盾贤的点有没输出,就这样了,圣骑士组队定位是拉仇恨当团队的肉盾,所以 装备和加点主要都是考虑防御和血量,圣骑士的PK还是可以的,刷图的输出真心不得
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圣骑士厉害在想死都死不了 就是没有输出

龙之谷圣骑士,龙之谷圣骑士厉害嘛输出如何

2,龙之谷圣骑士加点不要图详细说明就行

看了楼上的,首先说明下圣骑的定义,圣骑是MT,不要输出,要的是你的存活率,能有效的拉住BOSS给队友放心输出。重击满是7级加上前置是34点SP,包括雷冲十字架前置 等于削弱了盾系的全部技能 满钢铁的减伤和满虔诚的26秒无敌时间,圣骑堆血堆防,真正的圣骑高玩最多就是重击前置,要不就是纯MT本人50圣骑 地狱主教永远保持在60%的血以上全程啦BOSS以下是我的纯MT加点牧师:盾挡、侧滑、还击、直击、治愈、浮空、荆棘、力量掌握、精神掌握、精神训练、治愈之手全满;神圣冲击波1贤者:挑衅、破甲、虔诚、钢铁、惩戒、元素光环、神圣化身全满;滑步旋落2;盾冲1;自动格挡8;范围格挡2;神圣断言2;神圣复仇1圣骑士:全部技能1

龙之谷圣骑士,龙之谷圣骑士厉害嘛输出如何

3,龙之谷圣骑士怎么玩

暴力- -#你想怎么暴力。在暴力也暴力不过十字军,因为圣骑技能限制太多了,圣骑堆的是物力,你看你技能栏里有多少出物力的攻击。圣骑防守技能太多了,以至于输出技能很少。
暴力- -#你想怎么暴力。在暴力也暴力不过十字军,因为圣骑技能限制太多了,圣骑堆的是物力,你看你技能栏里有多少出物力的攻击。圣骑防守技能太多了,以至于输出技能很少。

龙之谷圣骑士,龙之谷圣骑士厉害嘛输出如何

4,龙之谷 圣骑士

圣骑士输出不可以,因为要输出加点输出比不上十字军,加了盾贤的点有没输出,就这样了,圣骑士组队定位是拉仇恨当团队的肉盾,所以 装备和加点主要都是考虑防御和血量,圣骑士的PK还是可以的,刷图的输出真心不得
圣骑士输出不可以,因为要输出加点输出比不上十字军,加了盾贤的点有没输出,就这样了,圣骑士组队定位是拉仇恨当团队的肉盾,所以 装备和加点主要都是考虑防御和血量,圣骑士的pk还是可以的,刷图的输出真心不得
圣骑士厉害在想死都死不了 就是没有输出
武器和戒指要附5.8%物攻,其它装备附力量,带破坏巨熊纹章,平民4000物攻很简单。圣骑刷这些都很容易到手。攻击多少关键在于武器和副手,照我说的,这2件的物攻总和达到2000就可以了。
物攻4000+不难,巨熊项链耳环附力量体质HP,破坏戒指一对附物力量,50A+9以上附物力量,A破坏纹章,如果没钱就先49C+12附物力量也能上4000,不难的
50A装强化6,附魔带力量,武器戒指带攻击就有了,
木钱最恰当的其实是换取50A装备 毕竟这次更新中 50A和海龙有很大提升 50A武器稍微强化一下4000也没什么问题 如果要使用40A的话强化附魔没有50A划算 介意楼主可以用普通50A 主教只是多一个套装效果~ 防具附魔力量 有1~2个5.8物攻击附魔没什么问题~望采纳
我暂时45B都有3200+副武器还没有加后缀。其他都是40a
武器和戒指要附5.8%物攻,其它装备附力量,带破坏巨熊纹章,平民4000物攻很简单。圣骑刷这些都很容易到手。攻击多少关键在于武器和副手,照我说的,这2件的物攻总和达到2000就可以了。
物攻4000+不难,巨熊项链耳环附力量体质HP,破坏戒指一对附物力量,50A+9以上附物力量,A破坏纹章,如果没钱就先49C+12附物力量也能上4000,不难的
50A装强化6,附魔带力量,武器戒指带攻击就有了,
木钱最恰当的其实是换取50A装备 毕竟这次更新中 50A和海龙有很大提升 50A武器稍微强化一下4000也没什么问题 如果要使用40A的话强化附魔没有50A划算 介意楼主可以用普通50A 主教只是多一个套装效果~ 防具附魔力量 有1~2个5.8物攻击附魔没什么问题~望采纳
我暂时45B都有3200+副武器还没有加后缀。其他都是40a

5,龙之谷圣骑士技能

龙之谷圣骑士是龙之谷牧师职业的一个分支,由贤者二转过来的一种职业,长时间接受体质训练的贤者,拥有强力的防守反击技能,可以通过吸引仇恨地技能有效地保护团队中体质不强的队友。以近距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,可以运用提高自身体质和防御能力的技能,配合吸引仇恨技能保护队友。主武器:权杖、魔杖、连枷辅助武器:盾牌护卫者姿势将积累的护卫者幻影爆发,对周围的敌人造成伤害,同时生成吸收周围队友伤害的保护墙。自动格挡EX强化了自动格挡技能,当所有防御行动都取得成功时将获得护卫者的幻影,每个护卫者幻影都会增加有一定比率的力量和智力。正义撞击弹飞到空中后又迅速坠落,给周围的敌人造成强大的伤害,使敌人陷入眩晕,该技能会产生非常强大的威胁。

6,龙之谷圣骑士加点图

武器和戒指要附5.8%物攻,其它装备附力量,带破坏巨熊纹章,平民4000物攻很简单。圣骑刷这些都很容易到手。攻击多少关键在于武器和副手,照我说的,这2件的物攻总和达到2000就可以了。
物攻4000+不难,巨熊项链耳环附力量体质HP,破坏戒指一对附物力量,50A+9以上附物力量,A破坏纹章,如果没钱就先49C+12附物力量也能上4000,不难的
50A装强化6,附魔带力量,武器戒指带攻击就有了,
木钱最恰当的其实是换取50A装备 毕竟这次更新中 50A和海龙有很大提升 50A武器稍微强化一下4000也没什么问题 如果要使用40A的话强化附魔没有50A划算 介意楼主可以用普通50A 主教只是多一个套装效果~ 防具附魔力量 有1~2个5.8物攻击附魔没什么问题~望采纳
圣骑士目前是充当肉盾即T的职业,需要高血高防,不需要输出。所以,作为MT需要有一定的意识拉怪和对副本的熟悉。下面是加点推荐: 牧师: 贤者: 圣骑士: 光环必须满,刷地狱主教第四关以及抗海龙的旋转龙息还有刷绿龙都是有用的。圣骑的唯一输出技能重击,破甲必须满,否则你连刷普通本都难。45和50技能各1级就够,你可以发现45和50技能的下一个等级增加的伤害并不明显。盾挡加到9就够,9级可以挡10下,护卫者姿势最多叠加到10,所以多加没有意义。还有,就是2个反击的技能,其实你可以发现在刷大型副本里反击的技能根本用不上,可以放弃或者神圣断言学1级就够。其实最后是有多余12点的SP,我是加了断言这个反击技能和钢铁,楼主可以自由选择。后缀肯定是做生命或者体质的,头做水防御或者暗防御,巨熊也是可以的,撑下本来就不高的物理攻击,水防御是为了刷海龙,不过光环满了,头可以不做水防御。暗防御是为了刷绿龙使用,绿龙本中的BOSS大多数是暗属性攻击,楼主可以自己取舍。衣服裤子体质或者生命,手鞋生命。武器双破坏,攻本来就不高,不拿武器撑下圣骑真的连单刷都很难了。
我暂时45B都有3200+副武器还没有加后缀。其他都是40a
满挑满元素,盾挡+6重击自己愿意就多少,连锁也加点吧
满挑逗,RP盾前置,其他盾满,盾挡看个人习惯,我的没满,满元素,贤者栏其他前置,牧师栏满浮空、力量掌握、精神训练,连击不点,荆棘看你需要,有人是不点的,点的话就满,国足可点可不点,滑步挥砍不用点,点的话建议3级,多个动作,圣骑3个技能点1即可,蛋壳点2也没问题
加力量
圣骑士目前是充当肉盾即T的职业,需要高血高防,不需要输出。所以,作为MT需要有一定的意识拉怪和对副本的熟悉。下面是加点推荐: 牧师: 贤者: 圣骑士: 光环必须满,刷地狱主教第四关以及抗海龙的旋转龙息还有刷绿龙都是有用的。圣骑的唯一输出技能重击,破甲必须满,否则你连刷普通本都难。45和50技能各1级就够,你可以发现45和50技能的下一个等级增加的伤害并不明显。盾挡加到9就够,9级可以挡10下,护卫者姿势最多叠加到10,所以多加没有意义。还有,就是2个反击的技能,其实你可以发现在刷大型副本里反击的技能根本用不上,可以放弃或者神圣断言学1级就够。其实最后是有多余12点的SP,我是加了断言这个反击技能和钢铁,楼主可以自由选择。后缀肯定是做生命或者体质的,头做水防御或者暗防御,巨熊也是可以的,撑下本来就不高的物理攻击,水防御是为了刷海龙,不过光环满了,头可以不做水防御。暗防御是为了刷绿龙使用,绿龙本中的BOSS大多数是暗属性攻击,楼主可以自己取舍。衣服裤子体质或者生命,手鞋生命。武器双破坏,攻本来就不高,不拿武器撑下圣骑真的连单刷都很难了。
满挑满元素,盾挡+6重击自己愿意就多少,连锁也加点吧
满挑逗,RP盾前置,其他盾满,盾挡看个人习惯,我的没满,满元素,贤者栏其他前置,牧师栏满浮空、力量掌握、精神训练,连击不点,荆棘看你需要,有人是不点的,点的话就满,国足可点可不点,滑步挥砍不用点,点的话建议3级,多个动作,圣骑3个技能点1即可,蛋壳点2也没问题
加力量

7,龙之谷圣骑士与狂战士哪个好玩

【技能介绍】圣骑士是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,到了二转更是强化了不少的防御技能和少数输出技能,强化了虔诚的技能,虔诚的攻击速度变得更快了,而圣骑士更多是是作为团队中的坦克用来吸引伤害的。【技能搭配】说完了技能,但是在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议正义撞击,虔诚,神圣十字,护卫者姿势,神圣化身,这样的技能很大程度上都是范围伤害;团队副本中我们需要带的是挑衅,盾冲,破甲,护卫者姿势,正义撞击;在PVP中我们需要带的技能为护卫者姿势,虔诚,雷电冲击,神圣之锤,重击,只要黏住了就可以。【纹章搭配】说到圣骑士的纹章搭配,其实跟牧师是没什么差的,主要重点选择的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是生命,铁壁和健康)【龙玉搭配】防御装上我们选择:智慧,生命攻击装上我们选择:魔力,致命【PVP战场技巧】个人认为,圣骑士的是一个比较肉的职业,而且二转和一转的技能相搭配起来打PVP实在是不要太恶心,只要近距离用神圣之锤黏住对手,相信接下来的事情只要技能CD足够,完全可以一套粘着对方打的直接惨败的。
圣骑士是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,到了二转更是强化了不少的防御技能和少数输出技能,强化了虔诚的技能,虔诚的攻击速度变得更快了,而圣骑士更多是是作为团队中的坦克用来吸引伤害的。技能搭配:说完了技能,但是在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议正义撞击,虔诚,神圣十字,护卫者姿势,神圣化身,这样的技能很大程度上都是范围伤害;团队副本中我们需要带的是挑衅,盾冲,破甲,护卫者姿势,正义撞击;在pvp中我们需要带的技能为护卫者姿势,虔诚,雷电冲击,神圣之锤,重击,只要黏住了就可以。纹章搭配:说到圣骑士的纹章搭配,其实跟牧师是没什么差的,主要重点选择的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是生命,铁壁和健康)龙玉搭配:防御装上我们选择:智慧,生命攻击装上我们选择:魔力,致命。
最简洁明了的说法:刷图:圣骑要的人多,组队受欢迎,生存能力强,对操作要求不是很高(就是不是很好玩啦)狂战士要的人也有,但没圣骑受欢迎,攻击高于圣骑,生存能力弱于他,好玩但更吃装备pk:单p:圣骑不是很强,没狂战强群p:圣骑能多活会,但由于战士天生有冲锋技能,所以基本竞技场都是战士的天下,牧师腿短真的很吃亏。总之刷图圣骑好点,受欢迎点,pk狂战完胜圣骑,操作性也高于其
记着,圣骑士是现在龙之谷公认最厉害的职业圣骑士总结起来就是招式不华丽但实用、不怎么惊人的输出却显得十分霸气
狂战主攻 圣骑攻防都有 但狂战刷图也好 而圣骑刷图不算给力 刷巢给力
说实话刷图和PK圣骑都是最厉害的,目前圣骑是最厉害的职业(PK开盾的话有人鄙视,圣骑如果玩盾的话是全程无敌状态没有任何职业是他的对手)狂战攻击高圣骑攻击中狂战防御中圣骑高的几乎不受伤害,圣骑也是唯一能单刷深渊的职业,搂住还是买狂战吧,圣骑是厉害但是很乏味,技能不好看还少,狂战好玩,兴趣高
应该是各有各的好 不过我没玩过骑士 我一直都是玩红眼 , 红眼操作简单 过去过来就是XX技能过图
最简洁明了的说法:刷图:圣骑要的人多,组队受欢迎,生存能力强,对操作要求不是很高(就是不是很好玩啦)狂战士要的人也有,但没圣骑受欢迎,攻击高于圣骑,生存能力弱于他,好玩但更吃装备pk:单p:圣骑不是很强,没狂战强群p:圣骑能多活会,但由于战士天生有冲锋技能,所以基本竞技场都是战士的天下,牧师腿短真的很吃亏。总之刷图圣骑好点,受欢迎点,pk狂战完胜圣骑,操作性也高于其
记着,圣骑士是现在龙之谷公认最厉害的职业圣骑士总结起来就是招式不华丽但实用、不怎么惊人的输出却显得十分霸气
狂战主攻 圣骑攻防都有 但狂战刷图也好 而圣骑刷图不算给力 刷巢给力
说实话刷图和PK圣骑都是最厉害的,目前圣骑是最厉害的职业(PK开盾的话有人鄙视,圣骑如果玩盾的话是全程无敌状态没有任何职业是他的对手)狂战攻击高圣骑攻击中狂战防御中圣骑高的几乎不受伤害,圣骑也是唯一能单刷深渊的职业,搂住还是买狂战吧,圣骑是厉害但是很乏味,技能不好看还少,狂战好玩,兴趣高
应该是各有各的好 不过我没玩过骑士 我一直都是玩红眼 , 红眼操作简单 过去过来就是XX技能过图

8,龙之谷的圣骑士真的毫无输出可言吗

所谓的没输出是技能效果问题,还有操作技能的作用点的问题,你攻击上去了,技能的输出加成就是按计算器算出来的,但如果你觉得不给力,那就是作用点没放好,这里有两方面情况:一个是网络问题,有时候技能出来了,段数出bug了,例如三段的技能,因为延时只有一段产生了效果,这种情况请自理;另一种是打击位置的问题,例如多段的攻击在没破坏敌人霸体的时候,要控制好准星保证技能作用在敌人身上,不是一放技能就可以当作锁定了,当然,AOE技能相对不用顾忌这个,但是往往高伤技能都是单体,这个段数没用尽,就会出现高攻不给力的假象,以上都是本职业的情况,但是涉及到跨职业,就很大程度是定位问题了,作为T,你的技能不可能设定为无间断连续高伤衔接的,我就是圣骑,我也有冰灵,圣骑的技能高伤的无非就是重击,破甲是看buff,但冰灵的技能是控制+高伤无缝衔接,大家相同攻击力,你可以想象你怎么可能跟夸职业相比,当然了,如果说用反伤刷龙那种特殊情况请无视我吧,作为T你已经有了防血的优势,输出就别太介意了,毕竟不是一个职业的游戏,这种配置无非都是增加团队合作和操作水平的选择,如果圣骑真的没有输出,根本不可能那么多人玩,也不会早就牧师谷的说法了。
输出这种东西不能跟别人比 圣骑士有金蛋有无敌 而且马上要开双40大 也可以点出大锤了 总的来说 输出确实不弱 至少比游侠战神高 作为一个T来说 很不错了 当然跟箭神元素等DPS来比 确实比不过(同级别装备) 而且DPS被和。谐不成样 所以圣骑士还是很强力的 羡慕嫉妒恨
现在都叫成牧师谷了....你们圣骑士能取代一切了...抗的打的奶的.... 我们法师才是剩歧视
破甲+连锁闪电带光环一个重击伤害也很可观啊,关键还是看怎么加点了,有的爱好化身魔贤,其实那个EX技能可以不点的
不需要 当然如果你问我50级的圣骑士不需要攻击是不是代表攻击3000就可以那您是抬杠了 既然都选择圣骑士这个职业了 楼主您就要有苦练操作技巧的决心了 因为过猪脚 海虫队组你就是要你卡位 拉boss的 攻击当然越高越好啦 但要注意主要还是先堆体质hp 哪怕你攻击很轻挠 但操作到位我想你的过龙队友都是可以接受的
所谓的没输出是技能效果问题,还有操作技能的作用点的问题,你攻击上去了,技能的输出加成就是按计算器算出来的,但如果你觉得不给力,那就是作用点没放好,这里有两方面情况:一个是网络问题,有时候技能出来了,段数出bug了,例如三段的技能,因为延时只有一段产生了效果,这种情况请自理;另一种是打击位置的问题,例如多段的攻击在没破坏敌人霸体的时候,要控制好准星保证技能作用在敌人身上,不是一放技能就可以当作锁定了,当然,AOE技能相对不用顾忌这个,但是往往高伤技能都是单体,这个段数没用尽,就会出现高攻不给力的假象,以上都是本职业的情况,但是涉及到跨职业,就很大程度是定位问题了,作为T,你的技能不可能设定为无间断连续高伤衔接的,我就是圣骑,我也有冰灵,圣骑的技能高伤的无非就是重击,破甲是看buff,但冰灵的技能是控制+高伤无缝衔接,大家相同攻击力,你可以想象你怎么可能跟夸职业相比,当然了,如果说用反伤刷龙那种特殊情况请无视我吧,作为T你已经有了防血的优势,输出就别太介意了,毕竟不是一个职业的游戏,这种配置无非都是增加团队合作和操作水平的选择,如果圣骑真的没有输出,根本不可能那么多人玩,也不会早就牧师谷的说法了。
输出这种东西不能跟别人比 圣骑士有金蛋有无敌 而且马上要开双40大 也可以点出大锤了 总的来说 输出确实不弱 至少比游侠战神高 作为一个T来说 很不错了 当然跟箭神元素等DPS来比 确实比不过(同级别装备) 而且DPS被和。谐不成样 所以圣骑士还是很强力的 羡慕嫉妒恨
现在都叫成牧师谷了....你们圣骑士能取代一切了...抗的打的奶的.... 我们法师才是剩歧视
破甲+连锁闪电带光环一个重击伤害也很可观啊,关键还是看怎么加点了,有的爱好化身魔贤,其实那个EX技能可以不点的
不需要 当然如果你问我50级的圣骑士不需要攻击是不是代表攻击3000就可以那您是抬杠了 既然都选择圣骑士这个职业了 楼主您就要有苦练操作技巧的决心了 因为过猪脚 海虫队组你就是要你卡位 拉boss的 攻击当然越高越好啦 但要注意主要还是先堆体质hp 哪怕你攻击很轻挠 但操作到位我想你的过龙队友都是可以接受的
所谓的没输出是技能效果问题,还有操作技能的作用点的问题,你攻击上去了,技能的输出加成就是按计算器算出来的,但如果你觉得不给力,那就是作用点没放好,这里有两方面情况:一个是网络问题,有时候技能出来了,段数出bug了,例如三段的技能,因为延时只有一段产生了效果,这种情况请自理;另一种是打击位置的问题,例如多段的攻击在没破坏敌人霸体的时候,要控制好准星保证技能作用在敌人身上,不是一放技能就可以当作锁定了,当然,AOE技能相对不用顾忌这个,但是往往高伤技能都是单体,这个段数没用尽,就会出现高攻不给力的假象,以上都是本职业的情况,但是涉及到跨职业,就很大程度是定位问题了,作为T,你的技能不可能设定为无间断连续高伤衔接的,我就是圣骑,我也有冰灵,圣骑的技能高伤的无非就是重击,破甲是看buff,但冰灵的技能是控制+高伤无缝衔接,大家相同攻击力,你可以想象你怎么可能跟夸职业相比,当然了,如果说用反伤刷龙那种特殊情况请无视我吧,作为T你已经有了防血的优势,输出就别太介意了,毕竟不是一个职业的游戏,这种配置无非都是增加团队合作和操作水平的选择,如果圣骑真的没有输出,根本不可能那么多人玩,也不会早就牧师谷的说法了。
输出这种东西不能跟别人比 圣骑士有金蛋有无敌 而且马上要开双40大 也可以点出大锤了 总的来说 输出确实不弱 至少比游侠战神高 作为一个T来说 很不错了 当然跟箭神元素等DPS来比 确实比不过(同级别装备) 而且DPS被和。谐不成样 所以圣骑士还是很强力的 羡慕嫉妒恨
现在都叫成牧师谷了....你们圣骑士能取代一切了...抗的打的奶的.... 我们法师才是剩歧视
破甲+连锁闪电带光环一个重击伤害也很可观啊,关键还是看怎么加点了,有的爱好化身魔贤,其实那个EX技能可以不点的
不需要 当然如果你问我50级的圣骑士不需要攻击是不是代表攻击3000就可以那您是抬杠了 既然都选择圣骑士这个职业了 楼主您就要有苦练操作技巧的决心了 因为过猪脚 海虫队组你就是要你卡位 拉boss的 攻击当然越高越好啦 但要注意主要还是先堆体质hp 哪怕你攻击很轻挠 但操作到位我想你的过龙队友都是可以接受的

9,龙之谷 圣骑士 刷图 加点 附图 最好有解释

楼主,机械和炼金都是小萝莉,在S级以下的副手是无差别的,都是穿线环。主武器机械用炮,炼金用卡巴拉(泡泡枪),L级的装备副手不同,机械用调解员穿线环,炼金用变形金刚穿线环。望楼主采纳。
机械大师用图腾,炼金圣士建议等巨人,因为巨人套的属性很合适
图腾套或者海龙l套喽
炼金,卡巴拉和穿线环机械大师,加农炮
http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/guardian.html?wVKxooiHgf83p5unvafDl0y|147$307$45目前圣骑普遍是满破甲,满重击,挑衅的话,我目前1级拉得很轻松,多余的SP有人开光环(个人认为目前圣骑光属技能少,蓝也吃紧,改版后决斗场贫蓝更严重,不建议开),有的满挑衅(我试过,无大用,浪费,目前挑衅基本上没用了,推荐1点以防万一),有的把神圣之锤点5(变大),有的把神圣冲击波点5(会增大范围),我和别人不太一样,别人盾冲1点,我点满配加伤板子,满重击配加伤板子,满破甲,目前PK打战士破甲后盾冲,重击,正义撞,战士基本剩一丝,如果中间出了爆击,直接4招秒杀,可见满盾冲的给力,刷图有时怪太小盾冲打不全,十分不给力,但是我倾向PK,好了,把我目前的加点说下,属于刷图PK都兼故有点倾向PK的,盾击2点开盾挡,盾挡6级(与守卫者姿态搭配足矣),直击要害1,飞腿1(PK用),侧滑满,滑步挥破3(施放后会出现下劈动作,PK用),还击1,连锁闪电点到雷电冲击的前置要求,神圣冲击波点到十字架前置,神圣连击1(PK用),治愈1,浮空满,力量掌握满(全DN目前唯一影响决斗场血量的东西,牧师专属),精神掌握满(初始MP上限可影响精神训练),精神训练满(MP回复,效果显著),荆棘满(抵御17%物理伤),治愈之手1(影响吃药,加血,鸡腿等的恢复量),挑衅1,神圣十字、神圣之锤、雷冲一律前置等级,重击满,滑步旋落达到破甲前置即可,破甲满,盾冲满,自动挡8级达到EX前置,虔诚2前置,神圣断言2前置,神圣复仇1,范围挡5(PK用,机率很BT),神圣惩戒前置(改只反弹物理伤害,变鸡肋了),钢铁之轮前置(加满变化不大),神圣化身1,自动挡EX1(守卫者姿态的前置),守卫者姿态1(不管点不点满,PK还是放不了,需要格挡3次,而且脆,PK6000多耐久,点满也无意义8000左右,刷图1W6耐久,一般够了,不够的时候加满也不会够,现在主教巢穴打下全是上W的伤害,加满无非多1千多耐久而已,至于它的伤害点满基本无变化,推荐施放以后叠加钢铁之轮耐久可提升为4倍),正义撞击1(化身后在破甲增益下相当于1800%+3000多!推荐每次施放时都保证有破甲增益)望采纳,东北网通一区3服挥剑天下-战场の斩杀公会-雷神の骑士
哇靠 那么多要求
我是辅助,以下是我的加点 再加点模拟器上自己弄得 职业:天启者 等级:70 总sp:7470 已用sp:7425 剩余sp:45 总tp:21 已用tp:10 剩余tp:11 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1 空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 武器祝福,等级:30 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:1 恶魔之手,等级:1 攻击类型转换,等级:1 缓慢愈合,等级:10 天使祝福,等级:28 净化,等级:7 -------【转职】--------------------- 纯白之刃,等级:5 神的恩赐,等级:1 信念光环,等级:8 守护恩赐,等级:17 胜利之矛,等级:1 天籁之音,等级:26 守护徽章,等级:23 圣光守护,等级:16 光之复仇,等级:26 快速愈合,等级:23 荣誉祝福,等级:21 天堂谐音,等级:10 生命源泉,等级:16 圣愈之风,等级:13 圣光沁盾,等级:5 双子沁盾,等级:2 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 圣骑士板甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 缓慢愈合,等级:3 强化 - 净化,等级:3 强化 - 光之复仇,等级:2 -------【任务】--------------------- 体力 - 满 精神 - 满 回血 - 满 回蓝 - 满 移动 - 满 回避 - 满 属性抗性 - 满
http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/guardian.html?wVKxooiHgf83p5unvafDl0y|147$307$45目前圣骑普遍是满破甲,满重击,挑衅的话,我目前1级拉得很轻松,多余的SP有人开光环(个人认为目前圣骑光属技能少,蓝也吃紧,改版后决斗场贫蓝更严重,不建议开),有的满挑衅(我试过,无大用,浪费,目前挑衅基本上没用了,推荐1点以防万一),有的把神圣之锤点5(变大),有的把神圣冲击波点5(会增大范围),我和别人不太一样,别人盾冲1点,我点满配加伤板子,满重击配加伤板子,满破甲,目前PK打战士破甲后盾冲,重击,正义撞,战士基本剩一丝,如果中间出了爆击,直接4招秒杀,可见满盾冲的给力,刷图有时怪太小盾冲打不全,十分不给力,但是我倾向PK,好了,把我目前的加点说下,属于刷图PK都兼故有点倾向PK的,盾击2点开盾挡,盾挡6级(与守卫者姿态搭配足矣),直击要害1,飞腿1(PK用),侧滑满,滑步挥破3(施放后会出现下劈动作,PK用),还击1,连锁闪电点到雷电冲击的前置要求,神圣冲击波点到十字架前置,神圣连击1(PK用),治愈1,浮空满,力量掌握满(全DN目前唯一影响决斗场血量的东西,牧师专属),精神掌握满(初始MP上限可影响精神训练),精神训练满(MP回复,效果显著),荆棘满(抵御17%物理伤),治愈之手1(影响吃药,加血,鸡腿等的恢复量),挑衅1,神圣十字、神圣之锤、雷冲一律前置等级,重击满,滑步旋落达到破甲前置即可,破甲满,盾冲满,自动挡8级达到EX前置,虔诚2前置,神圣断言2前置,神圣复仇1,范围挡5(PK用,机率很BT),神圣惩戒前置(改只反弹物理伤害,变鸡肋了),钢铁之轮前置(加满变化不大),神圣化身1,自动挡EX1(守卫者姿态的前置),守卫者姿态1(不管点不点满,PK还是放不了,需要格挡3次,而且脆,PK6000多耐久,点满也无意义8000左右,刷图1W6耐久,一般够了,不够的时候加满也不会够,现在主教巢穴打下全是上W的伤害,加满无非多1千多耐久而已,至于它的伤害点满基本无变化,推荐施放以后叠加钢铁之轮耐久可提升为4倍),正义撞击1(化身后在破甲增益下相当于1800%+3000多!推荐每次施放时都保证有破甲增益)望采纳,东北网通一区3服挥剑天下-战场の斩杀公会-雷神の骑士
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10,龙之谷圣骑士技能说明

守护姿态这技能由于是需要消耗防御点数来发动,技能与自动格挡EX相关联,这就已经打了折扣,如果不需要消耗防御点数,那么自动格挡EX我是连加都不加的,可是开发商硬给绑在一起了,只能不情不愿的加了此技能发动后有霸体,类似战神的铁布衫,但是开发商想不出什么好技能了,单纯的铁布衫又显得多余和战神重复,于是加上一个吸收伤害,现在满级50可以吸收两万伤害,但是就是这个吸收伤害,让这个技能很受限制两万伤害,着实不高,暂且不论海龙,也不论50以后的主教巢穴,单纯现在的地狱天启,两万伤害也是弹指一瞬就没了,很难撑到15S持续时间结束而有些贤者竟然认为此技能乃神技,可以与盾挡虔诚钢铁等按时间排列下来组成全程无敌的时间序列,真的很天真我觉得这个技能要用好,必须和钢铁同时使用,也就是发动守护姿态,然后开钢铁之轮,最大程度减伤,以便最大发挥持续时间,争取在15S内不破罩守护者姿态,对于贤者来说,最重要的其实不是吸收伤害,而是金钟罩所提供的霸体!金钟罩的霸体,据说和战神的鸡蛋壳一样,不倒不飞,在海龙里,当主T的朋友肯定有过这样的经历:开盾,断技能,挑衅也断,断了挑衅,整个队伍都有麻烦了!可是不开盾,自己保命又有问题,很是纠结!现在有了金钟罩提供的霸体,这个问题就很容易解决了像海龙第四关的卡卡里,攻击频率高,技能伤害高,弄不好就是团扑,条件很苛刻,可是现在,可以先开守护者姿态,然后开钢铁,利用钢铁的减伤,将伤害降低到最小,来保证罩子在15秒的时间里不会破,最大限度保证自己,这样的金钟罩,那就是一个15秒的化身!15秒的无敌,加24秒的化身,将近40秒的无敌时间,这真的很逆天!注意这个40秒可不是盾档之类可以比的,在这40秒内,你可以随意放技能,不用担心打断技能,不用怕打飞,不用怕提前消耗光时间!40秒,绝对的化身加强版!如果队伍里有两个圣骑,那么主副T轮流仇恨,轮流金钟罩化身,那么都快赶得上全程化身了,剩余的断档只有很短时间,可以主T挑衅回来后靠虔诚存点硬抗过去,然后又是化身罩子时间了!这不得不说是圣骑很IMBA的技能!这种情况其实除了海龙,很少能遇到,但是真的是比钢铁罩子分开用效果要好的多,经典的1+1>2的情况!如果说罩子给队友加的,那么容我说句不好听的话,大多情况脆皮的生存状态都比圣骑强很多,他们不用面对Boss很严苛的生存条件,只需要躲好范围技能就好,就这样还不停出意外,那么这种队友带上个罩子也是浪费;如果是强力的队友,那么人家也不会危险到跑到贤者那要罩子的情形,所以,这东西,最完美的应用还是圣骑们自己!这个技能刷图还是不错,但是最近一次更新,有砍了这技能一刀:守护姿态发动需要的防御点数由3点提升到5点,竞技场吸收伤害降低30%,我去竞技场里,靠给砍得不成样子的自动格挡范围格挡来每30S触发一次攒够5个防御点数,那时候基本你也就死的差不多了,所以靠RP盾,这金钟罩基本开不出来如果开盾,先不提会不会给人骂的自己都认不出自己来,就说开了,谁傻到会去打你让你攒点数,谁不是掉头就跑,圣骑士去追,追的上么??再者,现在加满两级的守护姿态在竞技场吸收8000+伤害,在这基础上砍掉了1/3,那就还剩下不到6000,这点伤害,就算开出来了,人家随便一个技能也就破了,就连物剑剑皇的月光都能给你瞬间打掉所以总的来说,此技能刷图还算是不错的,但是PK基本属于渣技,放出的条件苛刻,出来以后效果不好正义撞击这个可以造成大量仇恨,算是圣骑除了破甲盾冲旋落以外又增加的一个仇恨技能,可算不错,但是具体仇恨值如何,还有待进一步测试由于这个大家关注的比较多,所以它的致命点大家都知道:无法暴击以前由于可以享受光攻击加成,而且本身技能伤害不低,就算无法暴击,它打出来的伤害数字也算漂亮,至少我是可以心安理得的放弃重击,放弃审判一系,专精我的盾系可是上次更新,这个技能被脑残的棒子直接砍掉一半伤害并且取消光攻击加成,那伤害数字,和重击根本没法比,二转50级终极大技能给了一个比32级技能还差的技能,真的很搞笑最近一次韩服更新,又给增加了30%伤害,勉勉强强,不过从这可以看出棒子开发商相当无脑,他们更改技能以前根本不去测试,只是想当然如何如何,伤害高?那就砍一半。低了?再补点。高了?再砍点……如此重复直到他们觉得平衡。虽说一个游戏都是在不断的更新中追求平衡,但是棒子的做法太无脑太不负责,负责任的开发商事前都是经过反复测试反复调研才做出修改,就算不合理,也是在一个很小的可接受范围以内,而不是像棒子这样。貌似主题歪了,吐槽一下接着回来:这技能纯物理攻击,不是像重击一样双攻加成享受光攻,小怪100%眩晕,所以没有暴击,但是,必晕的小怪,一般一下就给秒了,不秒也差不多了,用的着晕么?大boss,晕的了么??再次吐槽一下棒子的智商啊如果说棒子这样设计是为了限制圣骑的输出,那完全可以采取别的方式,为什么要用这种蛋疼的设定,棒子的智商啊,无力现在纯盾的圣骑,输出已经很弱了,弱到不像样了已经,我4300物攻单刷图书馆,那个方块我打了四个化身多的时间才能打死,小怪每波基本都要用掉一到两次化身,最后boss老虎,我蛋疼的打了六次化身,一张图下来我花了一个小时差不多,蛋疼无比,出来差点吐了,手都酸了,直接给我造成心理阴影,以后再也没单刷过新图的深渊模式,打不动啊打不动要是又不明白的去贴吧问,好多大神都是混贴吧的
守护姿态这技能由于是需要消耗防御点数来发动,技能与自动格挡EX相关联,这就已经打了折扣,如果不需要消耗防御点数,那么自动格挡EX我是连加都不加的,可是开发商硬给绑在一起了,只能不情不愿的加了此技能发动后有霸体,类似战神的铁布衫,但是开发商想不出什么好技能了,单纯的铁布衫又显得多余和战神重复,于是加上一个吸收伤害,现在满级50可以吸收两万伤害,但是就是这个吸收伤害,让这个技能很受限制两万伤害,着实不高,暂且不论海龙,也不论50以后的主教巢穴,单纯现在的地狱天启,两万伤害也是弹指一瞬就没了,很难撑到15S持续时间结束而有些贤者竟然认为此技能乃神技,可以与盾挡虔诚钢铁等按时间排列下来组成全程无敌的时间序列,真的很天真我觉得这个技能要用好,必须和钢铁同时使用,也就是发动守护姿态,然后开钢铁之轮,最大程度减伤,以便最大发挥持续时间,争取在15S内不破罩守护者姿态,对于贤者来说,最重要的其实不是吸收伤害,而是金钟罩所提供的霸体!金钟罩的霸体,据说和战神的鸡蛋壳一样,不倒不飞,在海龙里,当主T的朋友肯定有过这样的经历:开盾,断技能,挑衅也断,断了挑衅,整个队伍都有麻烦了!可是不开盾,自己保命又有问题,很是纠结!现在有了金钟罩提供的霸体,这个问题就很容易解决了像海龙第四关的卡卡里,攻击频率高,技能伤害高,弄不好就是团扑,条件很苛刻,可是现在,可以先开守护者姿态,然后开钢铁,利用钢铁的减伤,将伤害降低到最小,来保证罩子在15秒的时间里不会破,最大限度保证自己,这样的金钟罩,那就是一个15秒的化身!15秒的无敌,加24秒的化身,将近40秒的无敌时间,这真的很逆天!注意这个40秒可不是盾档之类可以比的,在这40秒内,你可以随意放技能,不用担心打断技能,不用怕打飞,不用怕提前消耗光时间!40秒,绝对的化身加强版!如果队伍里有两个圣骑,那么主副T轮流仇恨,轮流金钟罩化身,那么都快赶得上全程化身了,剩余的断档只有很短时间,可以主T挑衅回来后靠虔诚存点硬抗过去,然后又是化身罩子时间了!这不得不说是圣骑很IMBA的技能!这种情况其实除了海龙,很少能遇到,但是真的是比钢铁罩子分开用效果要好的多,经典的1+1>2的情况!如果说罩子给队友加的,那么容我说句不好听的话,大多情况脆皮的生存状态都比圣骑强很多,他们不用面对Boss很严苛的生存条件,只需要躲好范围技能就好,就这样还不停出意外,那么这种队友带上个罩子也是浪费;如果是强力的队友,那么人家也不会危险到跑到贤者那要罩子的情形,所以,这东西,最完美的应用还是圣骑们自己!这个技能刷图还是不错,但是最近一次更新,有砍了这技能一刀:守护姿态发动需要的防御点数由3点提升到5点,竞技场吸收伤害降低30%,我去竞技场里,靠给砍得不成样子的自动格挡范围格挡来每30S触发一次攒够5个防御点数,那时候基本你也就死的差不多了,所以靠RP盾,这金钟罩基本开不出来如果开盾,先不提会不会给人骂的自己都认不出自己来,就说开了,谁傻到会去打你让你攒点数,谁不是掉头就跑,圣骑士去追,追的上么??再者,现在加满两级的守护姿态在竞技场吸收8000+伤害,在这基础上砍掉了1/3,那就还剩下不到6000,这点伤害,就算开出来了,人家随便一个技能也就破了,就连物剑剑皇的月光都能给你瞬间打掉所以总的来说,此技能刷图还算是不错的,但是PK基本属于渣技,放出的条件苛刻,出来以后效果不好正义撞击这个可以造成大量仇恨,算是圣骑除了破甲盾冲旋落以外又增加的一个仇恨技能,可算不错,但是具体仇恨值如何,还有待进一步测试由于这个大家关注的比较多,所以它的致命点大家都知道:无法暴击以前由于可以享受光攻击加成,而且本身技能伤害不低,就算无法暴击,它打出来的伤害数字也算漂亮,至少我是可以心安理得的放弃重击,放弃审判一系,专精我的盾系可是上次更新,这个技能被脑残的棒子直接砍掉一半伤害并且取消光攻击加成,那伤害数字,和重击根本没法比,二转50级终极大技能给了一个比32级技能还差的技能,真的很搞笑最近一次韩服更新,又给增加了30%伤害,勉勉强强,不过从这可以看出棒子开发商相当无脑,他们更改技能以前根本不去测试,只是想当然如何如何,伤害高?那就砍一半。低了?再补点。高了?再砍点……如此重复直到他们觉得平衡。虽说一个游戏都是在不断的更新中追求平衡,但是棒子的做法太无脑太不负责,负责任的开发商事前都是经过反复测试反复调研才做出修改,就算不合理,也是在一个很小的可接受范围以内,而不是像棒子这样。貌似主题歪了,吐槽一下接着回来:这技能纯物理攻击,不是像重击一样双攻加成享受光攻,小怪100%眩晕,所以没有暴击,但是,必晕的小怪,一般一下就给秒了,不秒也差不多了,用的着晕么?大boss,晕的了么??再次吐槽一下棒子的智商啊如果说棒子这样设计是为了限制圣骑的输出,那完全可以采取别的方式,为什么要用这种蛋疼的设定,棒子的智商啊,无力现在纯盾的圣骑,输出已经很弱了,弱到不像样了已经,我4300物攻单刷图书馆,那个方块我打了四个化身多的时间才能打死,小怪每波基本都要用掉一到两次化身,最后boss老虎,我蛋疼的打了六次化身,一张图下来我花了一个小时差不多,蛋疼无比,出来差点吐了,手都酸了,直接给我造成心理阴影,以后再也没单刷过新图的深渊模式,打不动啊打不动要是又不明白的去贴吧问,好多大神都是混贴吧的
守护姿态这技能由于是需要消耗防御点数来发动,技能与自动格挡EX相关联,这就已经打了折扣,如果不需要消耗防御点数,那么自动格挡EX我是连加都不加的,可是开发商硬给绑在一起了,只能不情不愿的加了此技能发动后有霸体,类似战神的铁布衫,但是开发商想不出什么好技能了,单纯的铁布衫又显得多余和战神重复,于是加上一个吸收伤害,现在满级50可以吸收两万伤害,但是就是这个吸收伤害,让这个技能很受限制两万伤害,着实不高,暂且不论海龙,也不论50以后的主教巢穴,单纯现在的地狱天启,两万伤害也是弹指一瞬就没了,很难撑到15S持续时间结束而有些贤者竟然认为此技能乃神技,可以与盾挡虔诚钢铁等按时间排列下来组成全程无敌的时间序列,真的很天真我觉得这个技能要用好,必须和钢铁同时使用,也就是发动守护姿态,然后开钢铁之轮,最大程度减伤,以便最大发挥持续时间,争取在15S内不破罩守护者姿态,对于贤者来说,最重要的其实不是吸收伤害,而是金钟罩所提供的霸体!金钟罩的霸体,据说和战神的鸡蛋壳一样,不倒不飞,在海龙里,当主T的朋友肯定有过这样的经历:开盾,断技能,挑衅也断,断了挑衅,整个队伍都有麻烦了!可是不开盾,自己保命又有问题,很是纠结!现在有了金钟罩提供的霸体,这个问题就很容易解决了像海龙第四关的卡卡里,攻击频率高,技能伤害高,弄不好就是团扑,条件很苛刻,可是现在,可以先开守护者姿态,然后开钢铁,利用钢铁的减伤,将伤害降低到最小,来保证罩子在15秒的时间里不会破,最大限度保证自己,这样的金钟罩,那就是一个15秒的化身!15秒的无敌,加24秒的化身,将近40秒的无敌时间,这真的很逆天!注意这个40秒可不是盾档之类可以比的,在这40秒内,你可以随意放技能,不用担心打断技能,不用怕打飞,不用怕提前消耗光时间!40秒,绝对的化身加强版!如果队伍里有两个圣骑,那么主副T轮流仇恨,轮流金钟罩化身,那么都快赶得上全程化身了,剩余的断档只有很短时间,可以主T挑衅回来后靠虔诚存点硬抗过去,然后又是化身罩子时间了!这不得不说是圣骑很IMBA的技能!这种情况其实除了海龙,很少能遇到,但是真的是比钢铁罩子分开用效果要好的多,经典的1+1>2的情况!如果说罩子给队友加的,那么容我说句不好听的话,大多情况脆皮的生存状态都比圣骑强很多,他们不用面对Boss很严苛的生存条件,只需要躲好范围技能就好,就这样还不停出意外,那么这种队友带上个罩子也是浪费;如果是强力的队友,那么人家也不会危险到跑到贤者那要罩子的情形,所以,这东西,最完美的应用还是圣骑们自己!这个技能刷图还是不错,但是最近一次更新,有砍了这技能一刀:守护姿态发动需要的防御点数由3点提升到5点,竞技场吸收伤害降低30%,我去竞技场里,靠给砍得不成样子的自动格挡范围格挡来每30S触发一次攒够5个防御点数,那时候基本你也就死的差不多了,所以靠RP盾,这金钟罩基本开不出来如果开盾,先不提会不会给人骂的自己都认不出自己来,就说开了,谁傻到会去打你让你攒点数,谁不是掉头就跑,圣骑士去追,追的上么??再者,现在加满两级的守护姿态在竞技场吸收8000+伤害,在这基础上砍掉了1/3,那就还剩下不到6000,这点伤害,就算开出来了,人家随便一个技能也就破了,就连物剑剑皇的月光都能给你瞬间打掉所以总的来说,此技能刷图还算是不错的,但是PK基本属于渣技,放出的条件苛刻,出来以后效果不好正义撞击这个可以造成大量仇恨,算是圣骑除了破甲盾冲旋落以外又增加的一个仇恨技能,可算不错,但是具体仇恨值如何,还有待进一步测试由于这个大家关注的比较多,所以它的致命点大家都知道:无法暴击以前由于可以享受光攻击加成,而且本身技能伤害不低,就算无法暴击,它打出来的伤害数字也算漂亮,至少我是可以心安理得的放弃重击,放弃审判一系,专精我的盾系可是上次更新,这个技能被脑残的棒子直接砍掉一半伤害并且取消光攻击加成,那伤害数字,和重击根本没法比,二转50级终极大技能给了一个比32级技能还差的技能,真的很搞笑最近一次韩服更新,又给增加了30%伤害,勉勉强强,不过从这可以看出棒子开发商相当无脑,他们更改技能以前根本不去测试,只是想当然如何如何,伤害高?那就砍一半。低了?再补点。高了?再砍点……如此重复直到他们觉得平衡。虽说一个游戏都是在不断的更新中追求平衡,但是棒子的做法太无脑太不负责,负责任的开发商事前都是经过反复测试反复调研才做出修改,就算不合理,也是在一个很小的可接受范围以内,而不是像棒子这样。貌似主题歪了,吐槽一下接着回来:这技能纯物理攻击,不是像重击一样双攻加成享受光攻,小怪100%眩晕,所以没有暴击,但是,必晕的小怪,一般一下就给秒了,不秒也差不多了,用的着晕么?大boss,晕的了么??再次吐槽一下棒子的智商啊如果说棒子这样设计是为了限制圣骑的输出,那完全可以采取别的方式,为什么要用这种蛋疼的设定,棒子的智商啊,无力现在纯盾的圣骑,输出已经很弱了,弱到不像样了已经,我4300物攻单刷图书馆,那个方块我打了四个化身多的时间才能打死,小怪每波基本都要用掉一到两次化身,最后boss老虎,我蛋疼的打了六次化身,一张图下来我花了一个小时差不多,蛋疼无比,出来差点吐了,手都酸了,直接给我造成心理阴影,以后再也没单刷过新图的深渊模式,打不动啊打不动要是又不明白的去贴吧问,好多大神都是混贴吧的
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