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武器天赋,武器有哪几种

作者:本站作者

1,武器有哪几种

武器 (5 points) 5/5 偏斜 狂暴 (13 points) 5/5 残忍 5/5 怒不可遏 1/1 刺耳怒吼 2/3 血之狂热 防御 (43 points) 5/5 战术大师 5/5 预知 5/5 盾牌专精 1/1 破斧沉舟 3/3 强化盾牌格挡 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击 2/2 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击 3/3 盾牌大师 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 5/5 活力 1/1 破坏
升级:武器天赋:冲锋+撕裂+猛击+致死 压制亮了就用 然后斩杀
zs的标志→冲锋!玩zs很多人就是为了这一个技能,不为别的,就为那一瞬间的快感!有个很nb的zs(忘了叫什么名字)说过一句话:作为zs,就要死在冲锋的路上!
根据武器的杀伤原理、杀伤规模和杀伤手段,新概念武器主要分为4大类,即新概念能量武器、新概念信息武器、新概念生化武器、新概念环境武器。 新概念能量武器包括新概念动能武器(包括超高速化学能发射器、电炮、混合电炮等)、新概念定向能武器(包括激光武器、微波武器或电磁脉冲武器和粒子束武器等)、新概念原子能武器(包括中子弹和反物质武器等)和新概念声波武器(包括次声波武器等)。新概念信息武器包括智能武器(军用机器人、无人平台)、比特武器(计算机病毒武器)和微型武器(纳米武器)。新概念生化武器包括基因武器、新概念化学武器等。新概念环境武器包括气象武器、地震武器等。新概念软杀伤武器亦称非致命武器或" 人道武器",包括低能激光武器、微波武器、声波武器和生物武器等。

武器天赋,武器有哪几种

2,魔兽世界112版本的武器战应该怎么输出天赋应该怎么加最好狂暴战

魔兽世界TBC狂暴战完美输出天赋怎么加点,狂暴战很多玩家都很喜欢,因为有两把双持,这里就告诉大家魔兽世界TBC狂暴战完美输出天赋怎么加点。1、首先武器天赋只需要点出3点,那就是强化英勇打击,其他的没有用处。2、而在防护方面,需要点出3点,那就是战术掌握。 3、其余的全部点击狂怒,上面全部点击右侧即可。4、而在强化猛击的两排是不需要点的。下面部分的强化旋风斩没有意义,其他的正常点击即可。

武器天赋,武器有哪几种

3,335鲜血dk坦克天赋怎么加顺便教下怎么插宝石和附魔命中和精准

战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 33 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 强化撕裂 - 等级 3/3 强化冲锋 - 等级 2/2 强化雷霆一击 - 等级 3/3 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 死亡之愿 - 等级 1/1 锤类武器专精 - 等级 5/5 强化拦截 - 等级 2/2 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/1 狂怒 天赋 - 25 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 1/5 激怒 - 等级 5/5 强化猛击 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3
闪避招架永远是无需求了 请问你哪里找个3.35天赋的地方 永远是51 5 15只能这么告诉你熟练要求还是26 保持6-8%足够 在多无意 由于DK有天赋支持6%法术命中 9点就够了 面扳上宝石以耐为主 熟练命中布其他颜色高插草奖励孔 头银色北伐木军声望 肩荣誉副魔30耐披风有工程就降落散 没有工程副敏捷 衣服10属性 手腕40耐 手套有工程700甲 无工程副士兵或者是制皮18耐 腰打孔 裤子制皮副魔 鞋有工程就火箭鞋这个东西看实际用比较好 无工程15耐 提高移动速度 武器还是副25防 2%耐
你好!天赋和3.22一样啊....= =说DK坦在3.35需要熟练26的拉出去切了....整个ICC就只有2王和冰龙有招架加速....DK本身又不缺仇恨...所以熟练对DK来说几乎无用...真怕招架可以冰触然后Esc取消普通攻击...如有疑问,请追问。

武器天赋,武器有哪几种

4,元气骑士三武器天赋是什么花

元气骑士想要带3把武器下地牢可以用妙妙花刷多携带一把武器天赋。也可以用骑士二技能卡bug,进入地牢后多余的武器会自动掉落在地上。元气骑士游戏里可以让玩家携带三把武器的植物是妙妙花,玩家可以用妙妙花刷多携带一把武器天赋。也可以用骑士二技能卡bug,进入地牢后多余的武器会自动掉落在地上。妙妙花的刷新是有几率的,所以我们可以多种一些来增大概率。每位英雄的初始天赋槽共有5个,其作用是在闯关中随机搭配天赋对自身以及武器进行强度升级。但由于每次可选择的天赋种类较少。就会出现所匹配的天赋与英雄、武器不相符合的尴尬情景,那么应该怎样解决这种“驴唇不对马嘴”的局面呢?现下只有只有两种方法可以解决,那就是:挑战因子和植物种植。

5,重伤战士急速要多少命中要多少

武器DPS=武器攻击上限+武器攻击下限/2倍武器速度 魔兽世界中绝大部分武器的攻击上限和下限都比较接近,同等DPS下的武器速度慢的通常每次攻击造成的伤害都比速度快的武器高。每次攻击的伤害称为DPH。 衡量武器的好坏跟你所选取的职业和天赋以及使用的技能有关。 如盗贼:毁伤贼由于毁伤技能要两把匕首的DPH都高,则选择两把高DPH的匕首。 而战斗贼主用影袭,则主手需要高DPH的武器,而副手由于击中回能量天赋的存在选择攻击速度快的武器最好。 总体来说发动技能直接造成伤害需要DPH高的武器,通过命中目标来获取特殊效果的情况选择攻速快的武器。 例外的是增强萨满由于风怒3秒CD存在只有选择两把攻速2.6秒以上的单手武器。 当然武器的特效和属性也很重要,选择DPH高或攻速快的武器要在DPS差距不大的情况下来比较。
DPS=伤害/攻击速度
根据武器的杀伤原理、杀伤规模和杀伤手段,新概念武器主要分为4大类,即新概念能量武器、新概念信息武器、新概念生化武器、新概念环境武器。 新概念能量武器包括新概念动能武器(包括超高速化学能发射器、电炮、混合电炮等)、新概念定向能武器(包括激光武器、微波武器或电磁脉冲武器和粒子束武器等)、新概念原子能武器(包括中子弹和反物质武器等)和新概念声波武器(包括次声波武器等)。新概念信息武器包括智能武器(军用机器人、无人平台)、比特武器(计算机病毒武器)和微型武器(纳米武器)。新概念生化武器包括基因武器、新概念化学武器等。新概念环境武器包括气象武器、地震武器等。新概念软杀伤武器亦称非致命武器或" 人道武器",包括低能激光武器、微波武器、声波武器和生物武器等。
天赋:20点武器(出重伤流血)41点狂怒 如果天赋如此,请继续: 1、命中150+。如果没有这么高的命中你会发现你的Miss率可以达到10%以上,即使这样,你的Miss率也会有将近5% 2、暴击40%+。如果无BUFF达不到40%的暴击(包括镶嵌的石头和FM),请你选择替换石头和附魔吧。狂暴战士玩的就是高急速高暴击和高破甲。 3、急速350+。没有这么高?请你选择更换装备和石头。即使是手持双刀,你的急速没有盗贼高,妄想打出布胖3500+那是不可能地。 4、饰品选择: 项链:终结锁链;披风:原罪披风;戒指:蛋节+灾难指环;首饰:背叛+物理薄片,龙脊也是个很好选择,看自身的属性搭配吧。 输出循环: 狂暴战的输出循环说简单也简单,大致就是英勇+嗜血+旋风斩+肉搏,但是具体操作的时候不是这么简单了,那要看怒气的合理技能泄怒和饰品CD的配合。

6,武器战士 天赋怎么分配好

强列推荐21 9 0,点出甲穿暴击加成,武器大师大招加双抗,加以小冰锤撑血,中期没问题。后期肉装一出,加以攻击天赋,很厉害~忘采纳
取攻击就行 然后 在去半攻 半法
上单21.9.0 毕竟上单如果打不过连小兵都被压
21-9-0 21-6-3都可以的啦
主输出21 9 0,主肉9 21 0
虽然是我看别人的不过我感觉不错的:战士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61武器 天赋 - 33 点偏斜 - 等级 5/5钢铁意志 - 等级 5/5强化压制 - 等级 2/2愤怒掌握 - 等级 1/1重伤 - 等级 3/3双手武器专精 - 等级 4/5穿刺 - 等级 2/2死亡之愿 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5强化拦截 - 等级 2/2致死打击 - 等级 1/1复苏之风 - 等级 2/2狂怒 天赋 - 28 点震耳嗓音 - 等级 2/5残忍 - 等级 5/5强化挫志怒吼 - 等级 3/5刺耳怒吼 - 等级 1/1统御之力 - 等级 4/5强化斩杀 - 等级 2/2激怒 - 等级 5/5横扫攻击 - 等级 1/1武器掌握 - 等级 2/2乱舞 - 等级 3/5这个天赋 爆发力强是2v2 QS ZS 组合最好用的天赋3v3 冰F QS ZS战士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61武器 天赋 - 41 点偏斜 - 等级 5/5钢铁意志 - 等级 5/5强化压制 - 等级 2/2愤怒掌握 - 等级 1/1重伤 - 等级 3/3双手武器专精 - 等级 5/5穿刺 - 等级 2/2死亡之愿 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5强化拦截 - 等级 2/2强化断筋 - 等级 1/3致死打击 - 等级 1/1复苏之风 - 等级 2/2强化致死打击 - 等级 5/5无尽怒气 - 等级 1/1狂怒 天赋 - 20 点震耳嗓音 - 等级 2/5残忍 - 等级 5/5强化挫志怒吼 - 等级 3/5刺耳怒吼 - 等级 1/1统御之力 - 等级 4/5激怒 - 等级 5/5这个天赋适合5v5 或3v3也可以。适应群p,怒气长的快,输出稳定。战士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61武器 天赋 - 33 点偏斜 - 等级 5/5强化撕裂 - 等级 2/3钢铁意志 - 等级 5/5强化压制 - 等级 2/2愤怒掌握 - 等级 1/1重伤 - 等级 3/3穿刺 - 等级 2/2死亡之愿 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5强化拦截 - 等级 2/2强化断筋 - 等级 2/3致死打击 - 等级 1/1复苏之风 - 等级 2/2狂怒 天赋 - 17 点震耳嗓音 - 等级 3/5残忍 - 等级 5/5强化挫志怒吼 - 等级 2/5刺耳怒吼 - 等级 1/1血之狂热 - 等级 3/3统御之力 - 等级 1/5强化斩杀 - 等级 1/2激怒 - 等级 1/5防护 天赋 - 11 点强化血性狂暴 - 等级 2/2战术掌握 - 等级 3/3盾牌专精 - 等级 5/5破釜沉舟 - 等级 1/1单条天赋盾牌+单手武器定身回血,较高盾格。有破斧有致死有刺耳。拿一把速度较慢的单手武器,DPS87-97左右的都可以,致死暴击也有1800左右,高护甲,还有盾反。
虽然是我看别人的不过我感觉不错的:战士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61武器 天赋 - 33 点偏斜 - 等级 5/5钢铁意志 - 等级 5/5强化压制 - 等级 2/2愤怒掌握 - 等级 1/1重伤 - 等级 3/3双手武器专精 - 等级 4/5穿刺 - 等级 2/2死亡之愿 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5强化拦截 - 等级 2/2致死打击 - 等级 1/1复苏之风 - 等级 2/2狂怒 天赋 - 28 点震耳嗓音 - 等级 2/5残忍 - 等级 5/5强化挫志怒吼 - 等级 3/5刺耳怒吼 - 等级 1/1统御之力 - 等级 4/5强化斩杀 - 等级 2/2激怒 - 等级 5/5横扫攻击 - 等级 1/1武器掌握 - 等级 2/2乱舞 - 等级 3/5这个天赋 爆发力强是2v2 QS ZS 组合最好用的天赋3v3 冰F QS ZS战士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61武器 天赋 - 41 点偏斜 - 等级 5/5钢铁意志 - 等级 5/5强化压制 - 等级 2/2愤怒掌握 - 等级 1/1重伤 - 等级 3/3双手武器专精 - 等级 5/5穿刺 - 等级 2/2死亡之愿 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5强化拦截 - 等级 2/2强化断筋 - 等级 1/3致死打击 - 等级 1/1复苏之风 - 等级 2/2强化致死打击 - 等级 5/5无尽怒气 - 等级 1/1狂怒 天赋 - 20 点震耳嗓音 - 等级 2/5残忍 - 等级 5/5强化挫志怒吼 - 等级 3/5刺耳怒吼 - 等级 1/1统御之力 - 等级 4/5激怒 - 等级 5/5这个天赋适合5v5 或3v3也可以。适应群p,怒气长的快,输出稳定。战士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61武器 天赋 - 33 点偏斜 - 等级 5/5强化撕裂 - 等级 2/3钢铁意志 - 等级 5/5强化压制 - 等级 2/2愤怒掌握 - 等级 1/1重伤 - 等级 3/3穿刺 - 等级 2/2死亡之愿 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5强化拦截 - 等级 2/2强化断筋 - 等级 2/3致死打击 - 等级 1/1复苏之风 - 等级 2/2狂怒 天赋 - 17 点震耳嗓音 - 等级 3/5残忍 - 等级 5/5强化挫志怒吼 - 等级 2/5刺耳怒吼 - 等级 1/1血之狂热 - 等级 3/3统御之力 - 等级 1/5强化斩杀 - 等级 1/2激怒 - 等级 1/5防护 天赋 - 11 点强化血性狂暴 - 等级 2/2战术掌握 - 等级 3/3盾牌专精 - 等级 5/5破釜沉舟 - 等级 1/1单条天赋盾牌+单手武器定身回血,较高盾格。有破斧有致死有刺耳。拿一把速度较慢的单手武器,DPS87-97左右的都可以,致死暴击也有1800左右,高护甲,还有盾反。

7,SM 治疗天赋怎么加

闪避招架永远是无需求了 请问你哪里找个3.35天赋的地方 永远是51 5 15只能这么告诉你熟练要求还是26 保持6-8%足够 在多无意 由于DK有天赋支持6%法术命中 9点就够了 面扳上宝石以耐为主 熟练命中布其他颜色高插草奖励孔 头银色北伐木军声望 肩荣誉副魔30耐披风有工程就降落散 没有工程副敏捷 衣服10属性 手腕40耐 手套有工程700甲 无工程副士兵或者是制皮18耐 腰打孔 裤子制皮副魔 鞋有工程就火箭鞋这个东西看实际用比较好 无工程15耐 提高移动速度 武器还是副25防 2%耐
你好!天赋和3.22一样啊....= =说DK坦在3.35需要熟练26的拉出去切了....整个ICC就只有2王和冰龙有招架加速....DK本身又不缺仇恨...所以熟练对DK来说几乎无用...真怕招架可以冰触然后Esc取消普通攻击...如有疑问,请追问。
天赋:20点武器(出重伤流血)41点狂怒 如果天赋如此,请继续: 1、命中150+。如果没有这么高的命中你会发现你的Miss率可以达到10%以上,即使这样,你的Miss率也会有将近5% 2、暴击40%+。如果无BUFF达不到40%的暴击(包括镶嵌的石头和FM),请你选择替换石头和附魔吧。狂暴战士玩的就是高急速高暴击和高破甲。 3、急速350+。没有这么高?请你选择更换装备和石头。即使是手持双刀,你的急速没有盗贼高,妄想打出布胖3500+那是不可能地。 4、饰品选择: 项链:终结锁链;披风:原罪披风;戒指:蛋节+灾难指环;首饰:背叛+物理薄片,龙脊也是个很好选择,看自身的属性搭配吧。 输出循环: 狂暴战的输出循环说简单也简单,大致就是英勇+嗜血+旋风斩+肉搏,但是具体操作的时候不是这么简单了,那要看怒气的合理技能泄怒和饰品CD的配合。
增强5:先祖知识5点 可以略微提高你在FB中的持久治疗能力 其实也就多了大概500的MP而已,这个天赋的心理优势大于它带来的实际优势恢复56:第1层:加满 作用不再解释第2层:强化复生2 先祖治疗3 开荒是大部分公会永恒的主题,强化复生除了可以让团队少跑尸体之外,还能在战斗中复活之后带来更大的后续动力,有时候蓝不够主动牺牲再起来 可以获得不错的续航能力,为什么不加强化图腾召唤?仔细想想,大部分状态图腾的持续时间2分钟,在有图腾计时器的情况下,TT快被摧毁的时候来个图腾召唤,可以换回部分的MP,甚至在没蓝的时候,如果不加这个天赋,TT召唤可以令你恢复更多MP,在关键时刻换取治疗,这种情况很常见。第3层:加满。自然指引:你是个治疗,干嘛要加命中?原因就在于,萨满在FB中是个可以在关键时刻做关键事的职业,灼热和火焰新星TT的伤害不说,关键就在于那1级的地震,1级地震关键时刻打断敌人施法,而且仇恨忽略不计。第4层:加满第5层全部加满 治疗之道:在你治疗法术在1200以上时,低级:比如5-6-7级治疗波可以获得更高的动态治疗加成,当然,这更适合加MT,6级的治疗波3次叠加之后,其效果和最高级的次级治疗波效果相当,但却节约了100左右的MP,要注意的就是施法时间比较长,但现在的治疗应该都会预读加血条了吧?所以危险系数还是比较低的,关键时刻还有迅捷呢。 至于心灵专注,是一个典型的反控制能力,萨满反控制能力比较弱,这一点让你起码在法术方面的反控制能力大大提高,对于治疗尤其重要。6层:净化57层:法力潮汐图腾。不加自然的守护者?第1,触发几率让人并不满意,最重要的是,怪来打你的时候大部分是因为MT顾着拉一个怪,而来打你的这个怪在MT身上完全没有仇恨,这个除了其他控制职业能救你,基本没有办法,降低仇恨值只是白搭,除非能降到0。第9层加满:治疗链现在已经是公认的萨满比较出众的RAID技能了,萨满经常在RAID治疗量第1也是因为它吧第10层:大地之盾 这个技能受到争议的原因是它的触发时间间隔比较长,我来解释一下:把盾上在MT身上的主要目的并不是要获得多大的治疗效果,虽然治疗也比较厉害,主要的目的是提高MT的仇恨,相当于是MT自己在治疗自己,你如果统计了治疗量就会发现,MT的治疗量居然排在非治疗职业的第1,这一点,大地之盾功不可没。在小FB把盾上在自己或其他奶妈身上,可显著提高治疗的连续性,不容易被打断治疗条。天赋的理解到这里。下面来说一下FB需要注意的地方。1.治疗布衣的时候不可使用低级治疗波来替代次级治疗波,布衣需要治疗的时候经常是被怪追着打的时候,用2.5秒的治疗波,等你念完了,人也差不多挂了。2.有时候根基图腾和宁静之风比空气之怒图腾更有用,别忘记生存下来才有DPS这个最简单的道理。3.灼热图腾,很多人觉得累,放弃了灼热图腾,但打BOSS的时候丢一 个,你统计了会发现,这笔伤害是个可观的数字。4.一个很基本的误区,大家都对法术的3.5秒原则略知一二,这里强调一下,天赋对于施法时间的缩短不会影响法术效果加成
元素战斗】 未学习 【增强】 44 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成爆击的几率提高 5% 。 ·强化幽魂之狼 2/2 级  使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。 ·强化闪电之盾 3/3 级  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。 ·萨满聚焦 1/1 级  当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%。 ·乱舞 5/5 级  在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·精神敏锐 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双武器专精 3/3 级  使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 ·怒火释放 5/5 级  你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。 ·萨满之怒 1/1 级  使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。同时你所受到的所有伤害降低30%。该效果可持续30秒。 【恢复】 17 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·治疗专注 4/5 级  使你在施放任意治疗法术的时候有 56% 的几率避免因受到伤害而被打断。 ·图腾掌握 1/1 级  你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 2/5 级  使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的爆击几率提高 2%

8,武器战天赋怎么加

毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快被干掉。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也能够在竞技场里打的很爽了。很多人都要为此叫嚷了,特别是那些技能条已经摆不下技能的家伙还在一直喊着要Buff。   想想这个,也许对任何职业来说在猎人这样的职业被削弱之前点出防御性的天赋都是正确的,大量的韧性/血量还是足以抵挡这些伤害的。   现在我快80级了,我已经开始考虑16号开竞技场以后用什么天赋了,选择什么样的队伍配置和宝宝影响也很大。猎人们很幸运,从3.0以前我们就得到了那么多有利的改动(巨大的伤害提升),我感觉我们在80级拥有很多适应性很广和防御很好的天赋。此外,我们也能对所有的职业造成非常强的爆发。我上周差不多一直在想怎么点天赋,也和Realz和Cherez之类的选手进行了一些讨论。有不少天赋都被我们看好。首先要说的是一个纯防天赋。   兽王:44/14/13   这个天赋不仅仅能让你对付控制链,配上雕文以后,想把你定在原地都是很困难的。   你拥有额外的10%血量和护甲,龙鹰守护带来的令人恶心的躲闪几率,SureFooted的30%减速时间豁免,驱散射击,4秒冷却的脱离,减少10秒CD的Master Call,红人的CD减少。多受到10%的治疗效果,少受9%的伤害。   然后再算上雕文,在开灵猴守护的时候出躲闪可以增加30%移动速度,减少红人CD20秒,还有额外增加冰霜陷阱范围2码,你对任何近战职业来说都是一个噩梦。   除去上面说的这些,得益于Longevity,你宝宝的特殊技能冷却减少了30%。这就意味着Roar Of Sacrifice变得非常强大(持续时间12秒30%效果的痛苦压制,在小队里给谁都行,只有21秒CD。)援护也变成21秒CD了。不仅对你自己,对整个小队都非常有用。   拥有上述技能的猎人在竞技场中简直是最让人烦恼的存在。他们在很多方面都有所发挥,你不会一边跑一边像射击猎人那样用奇美拉射击打爆发,但你造成的麻烦远比他们要多。你仍然可以轻松干倒对手,原因很简单,你是个猎人。   下一个天赋是纯伤害的。很强的爆发,生存能力/适应性略差。   射击:0/52/19   这种天赋的基础战术是陷阱-毒蛇钉刺-奇美拉射击-预备-奇美拉射击-奥术射击-奥术射击。还有Wild Quiver的额外伤害。这种天赋可以造成很多伤害,并通过缴械获得一定的适应性。但武器链仍然会像70级一样满地都是。我对这种天赋的存活能力很担忧。幸好你还有威慑,驱散射击,沉默射击和摔绊。但无论如何生存能力还是比不上兽王天赋,你和你的宝宝都是如此。用这种天赋会很考验你的队伍配置。   如果还想要更多伤害,就把点数放在Wild Quiver,战斗经验,远程武器专精之类的天赋上。   最后一种天赋是强化伤害版的兽王。   41/21/9   这个天赋有些另类。没有驱散射击很让人头疼,但更糟糕的是没有Longevity。双红人可以带来很多伤害和很强的爆发,但你因此失去了适应性,不管是人还是宝宝都没有了冷却时间的减少。也许在那些另类的33/55中我们会看到这类天赋。   生存天赋方面,确实没有投入太多点数。这就导致了此类天赋在小规模战斗中很不稳定,比如2v2。 宠物   以前宝宝生存能力的问题现在已经不成问题了。在我详细说这个问题之前,让我们讨论一下在80级哪种宝宝最好用。   蝎子:和在70级选择蝎子的原因。这个宝宝目前很结实,因为你可以给它加上破釜沉舟之类的技能。   螃蟹:结实+4秒定身。   乌龟:结实+盾墙(减少50%所受伤害,持续12秒,42秒CD)。此外这个宝宝多受50%治疗,多20%护甲,还有防御天赋等等。这将会给你的治疗者提供很充足的反应时间。乌龟唯一的缺点是盾墙天赋也许没什么大用。它是否有用取决于宝宝会受到多少伤害。   总的来说,猎人在新的竞技场赛季中将会很强力,如果暴雪执意要盲目Buff他们,局面将会失去控制。
弄只魔暴龙吧,有巨兽撕咬(+3%伤害 可叠加3次,并且体型随叠加次数变大)应该是物理伤害最高的。而且暴龙走路咚咚声音巨响,战场人群里开红人,绝对的震撼。。。。
白色的熔岩犬很拉风
如果你点出了兽王的终极天赋技能,那么你会发现你之前不能抓的BB现在都能抓了。
以前抓不了的野兽现在兽王LR都可以抓
天赋21.9.0、要点出要点出物穿和法穿、但不要点那4点法强、符文的话红色物穿、黄色护甲、蓝色成长魔抗、精华的话我用的是移动速度、你可以用攻速或攻击力、
武器】 35 点 ·偏斜 5/5 级  使你的招架几率提高 5% 。 ·钢铁意志 5/5 级  使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15% 。 ·强化压制 2/2 级  使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级  每3秒获得1点怒气值。 ·重伤 3/3 级  你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 ·双手武器专精 5/5 级  使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·穿刺 2/2 级  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。 ·长柄专精 5/5 级  使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高 5% 。 ·死亡之愿 1/1 级  激活后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都增加5%。持续30秒。 ·强化拦截 2/2 级  使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。 ·强化断筋 3/3 级  使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 ·致死打击 1/1 级  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 可学习的更高等级:  等级 2: 110伤害  等级 3: 135伤害  等级 4: 160伤害  等级 5: 185伤害  等级 6: 210伤害 【狂暴】 23 点 ·残忍 5/5 级  使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。 ·怒不可遏 5/5 级  使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。 ·统御之力 5/5 级  使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25% 。 ·强化斩杀 2/2 级  使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。 ·激怒 5/5 级  使你在遭到敌人的爆击后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。 ·横扫攻击 1/1 级  你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 【防护】 3 点 ·战术掌握 3/3 级  在改变姿态时可以保留的怒气值上限提高 15点 点,同时极大的提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。 PS:·长柄专精 5/5 级 可根据武器修改!
斧专天赋,根据自己武器调整专精

9,魔兽世界问下战士做任务升级时主要用哪几个技能打怪怎样谢了

加 7/3/51深敏锐很强 其他一般
等级 70 潜行者 (42/5/14) 刺杀 (42 点) 强化刺骨 - 等级 3/3 使你的刺骨技能的伤害提高20%。 恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 穿刺之伤 - 等级 3/3 使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。 精力 - 等级 1/1 使你的能量值上限提高10点。 致命偷袭 - 等级 5/5 使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。 剧毒 - 等级 3/3 使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。 健步如飞 - 等级 2/2 使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。 冷血 - 等级 1/1 激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。 强化肾击 - 等级 3/3 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。 快速恢复 - 等级 2/2 对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。 封印命运 - 等级 5/5 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 谋划 - 等级 2/2 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。 致命酝酿 - 等级 2/2 当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。 灭绝 - 等级 1/1 在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。 寻找弱点 - 等级 3/3 攻击技能的伤害提高6%。 毁伤 - 等级 1/1 同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 战斗 (5 点) 双武器专精 - 等级 5/5 使你的副手武器伤害提高50%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 敏锐 (14 点) 无情打击 - 等级 5/5 在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 伺机而动 - 等级 2/2 使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。 伪装 - 等级 2/3 使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
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刺杀 天赋 - 42 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 穿刺之伤 - 等级 3/3 精力 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 3/3 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 快速恢复 - 等级 2/2 封印命运 - 等级 5/5 谋划 - 等级 2/2 致命酝酿 - 等级 2/2 灭绝 - 等级 1/1 专注攻击 - 等级 3/3 寻找弱点 - 等级 3/3 毁伤 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 双武器专精 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 14 点 无情打击 - 等级 5/5 欺诈高手 - 等级 3/3 伺机而动 - 等级 2/2 邪恶计谋 - 等级 2/2 飘忽不定 - 等级 2/2
武器】 35 点 ·偏斜 5/5 级  使你的招架几率提高 5% 。 ·钢铁意志 5/5 级  使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15% 。 ·强化压制 2/2 级  使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级  每3秒获得1点怒气值。 ·重伤 3/3 级  你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 ·双手武器专精 5/5 级  使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·穿刺 2/2 级  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。 ·长柄专精 5/5 级  使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高 5% 。 ·死亡之愿 1/1 级  激活后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都增加5%。持续30秒。 ·强化拦截 2/2 级  使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。 ·强化断筋 3/3 级  使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 ·致死打击 1/1 级  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 可学习的更高等级:  等级 2: 110伤害  等级 3: 135伤害  等级 4: 160伤害  等级 5: 185伤害  等级 6: 210伤害 【狂暴】 23 点 ·残忍 5/5 级  使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。 ·怒不可遏 5/5 级  使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。 ·统御之力 5/5 级  使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25% 。 ·强化斩杀 2/2 级  使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。 ·激怒 5/5 级  使你在遭到敌人的爆击后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。 ·横扫攻击 1/1 级  你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 【防护】 3 点 ·战术掌握 3/3 级  在改变姿态时可以保留的怒气值上限提高 15点 点,同时极大的提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。 PS:·长柄专精 5/5 级 可根据武器修改!
斧专天赋,根据自己武器调整专精
升级:武器天赋:冲锋+撕裂+猛击+致死 压制亮了就用 然后斩杀
zs的标志→冲锋!玩zs很多人就是为了这一个技能,不为别的,就为那一瞬间的快感!有个很nb的zs(忘了叫什么名字)说过一句话:作为zs,就要死在冲锋的路上!
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