奥秘猎,炉石传说信仰奥秘猎卡组介绍
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1,炉石传说 奥秘猎怎么玩卡组的核心思想是什么以及对战组牌技巧百度
讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。 战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢死对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打死了。牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不死,基本不能赢。宇宙牧:治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢死的难度比较大,劣势对局。圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢死,大优势对局。猎人:几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。
讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。 战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢死对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打死了。牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不死,基本不能赢。宇宙牧:治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢死的难度比较大,劣势对局。圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢死,大优势对局。猎人:几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。
2,炉石传说信仰奥秘猎卡组介绍
炉石传说信仰奥秘猎卡组怎么样?不清楚的小伙伴可以来看看游戏堡小编为大家带来的炉石传说信仰奥秘猎卡组介绍吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 猎人在这个版本里面可以说是极其之弱,但是现在的版本更替之期整个快攻体系已经降下来了。在版本降速的年代里面我们尝试用一套以奥秘为主的卡组来帮助猎人崛起,经过测试我们还是取得了不错的实际成绩的,起码在对抗目前的快攻卡组里面来说,胜率有65%以上,下面我们就为大家介绍一下这套卡组。 推荐理由:虽然在版本更替期间,猎人的热度到了历史的最低位,但是作为猎人的爱好者,我们并不是一定要传说,但是我们就喜欢玩自己喜欢的职业,尝试着拯救我们的喜爱的职业。这套卡组相对来说也是一套快攻卡组,在对抗目前主流的快攻上还是不错的。 单卡使用技巧及特点: 血帆海盗:首先我们的首要敌人就是战士,对付战士自然要从他的武器入手来对付,另外作为快攻我们自然需要考虑到压缩牌库快速进攻,因此血帆海盗就是当前最符合我们逾期的卡组,特别是我们并没有很多过牌手段,所以就需要很好的压缩牌库,这也是选择这张卡牌的原因。 银色侍从和雄斑虎:之前我们尝试着携带蝙蝠,但是蝙蝠在战士面前实在是太弱势了,首先是血量低很容易被处理掉,其次特效不一定能够成功的命中目标,因此带来了不确定,所以我们选择了银色侍从这张卡牌,能够稳定和海盗战在前期打个难舍难分。雄斑虎的作用也类似于银色侍从,但是雄斑虎我们还考虑到一点就是杀戮的触发效果。 飞刀:我们选择了飞刀,因为我们的随从都是低费的随从,而且我们有放狗飞刀的combo作为配合,这样的情况下我们就能够很好的发挥飞刀和放狗的配合用来打出比较高的伤害。所以我们试着加入一张飞刀在体系里面。 追踪术:为什么选择了这张卡牌,就是需要在关键的时候增加神抽的可能性。你在使用这套卡牌的时候可能会有这样的感受,一旦压制到了对方的血量,可最后因为鬼抽而失败了,我们加入了追踪术第一可以直接发现你所需要的关键卡牌,其次就是利用追踪术淘汰掉一些不是很重要的卡牌,从而增加下个回合抽到关键卡牌的几率,这也是我们选择加入的原因。 奥秘:奥秘的加入就是为了能够很好的迷惑敌人,并且使得敌人犹豫自己的选择。毒蛇这张卡牌能够良好帮助我们铺场,但是在对战其他的职业比如德鲁伊的时候很容易被一张横扫打掉,所以只是选了一张。捕熊能够很好的延迟对方进攻,同样这也是提供站场随从的一种手段,能够帮助提供伤害。爆炸直接能够提供伤害,虽然对方不打不能触发,但是在对阵快攻体系的时候,这张卡牌能够很好的保护我们的生命,从而让我们赢得多次射箭的机会。 对战思路及留牌: 我们这是一套快攻卡组,当然在对阵海盗体系的时候就是解场,同时依赖于奥秘扰乱对方,打乱节奏从而获得胜利,在对阵其他职业的适合就是一个字往死里铺,利用奥秘让守护者能够成功的成长起来是对战胜利的一个关键点。 VS快攻,对战快攻就是前期拼命的抢场面,然后依赖于恐狼对随从伤害的加成,完成以小换大的打法,同时依赖于神秘女猎手的特效,在奥秘的保护下展开进攻,从而获得胜利。 留牌:银色侍从、雄斑、血帆海盗前期就是留这三个随从,后手阶段就可以补充一个恐狼先锋或者动物伙伴。 VS 其他职业,对于快攻之外的统一称为其他职业,对战这些职业我们就是铺起来抢血量,但是在铺场的适合优先帮助奥秘守护者的成长,因为这能够帮助我们抢到更多的血量,留牌上尽量保证曲线的顺滑,前期随从太多并是很好的。 留牌:奥秘守护者、陷阱、女猎手。后手留一张鹰角弓或者一个动物伙伴是不错的选择。1费随从上还可以考虑血帆海盗,能够起到压缩牌库的作用! 以上就是游戏堡小编为大家带来的炉石传说信仰奥秘猎卡组介绍。更多精彩尽在游戏堡炉石传说攻略大全! 炉石传说信仰奥秘猎是冰封王座版本的猎人卡组,不知道大家有没有玩过,不过目前还算是比较流行的,有的玩家已经拿到了不少的胜利,想玩的小伙伴可以学习下,那么,炉石传说信仰奥秘猎卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说信仰奥秘猎卡组搭配攻略。 炉石信仰奥秘猎卡组推荐 刚用这套牌打上了低保,就我个人对猎人理解来说,我觉得这套牌是我在目前环境里打的最舒服的一套牌。 AAECAR8ExQjbCfgMhtMCDZ4BqAK7A4cE6weXCP4M+LECxLQC5MICjsMCncwC180CAA== 单卡选择 1.四蟹 目前骑士基本必带水文学家,吃一个血赚,铺场萨偶尔也能吃到鱼人。 海盗的话,快攻德、铺场萨、海盗战、盗贼都能吃到海盗。 而且这两张卡本身身材真心不错,鱼人蟹更是唯一的112野兽,在目前的环境就算裸拍也不比小老虎差。 2.熊莎 猎人这版本最被低估的卡之一,对阵法系职业强无敌,堪称猎人版的单刷龙,4费架起来就再也解不掉了。 3.黑骑士 这版本的第一环境卡,848龙,LK,非常适合猎人,吃掉嘲讽直接场攻踢脸,节奏赚爆。 4.猎人DK 昨晚那个数据帖显示,猎人DK是最垃圾的DK,但是我想说,这个数据是会说谎的。 首先,目前环境里最多的猎人还是那套最普通的中速猎,中速猎本身节奏顺了就是123456连拍结束比赛,DK就显得很笨重。 而奥秘猎不一样,奥秘猎的要点是快速泄手牌抢节奏,手牌打空后,抽到DK,根据职业,我们可以选择变不变身。 炉石传说信仰奥秘猎卡组怎么样?不清楚的小伙伴可以来看看游戏堡小编为大家带来的炉石传说信仰奥秘猎卡组介绍吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 猎人在这个版本里面可以说是极其之弱,但是现在的版本更替之期整个快攻体系已经降下来了。在版本降速的年代里面我们尝试用一套以奥秘为主的卡组来帮助猎人崛起,经过测试我们还是取得了不错的实际成绩的,起码在对抗目前的快攻卡组里面来说,胜率有65%以上,下面我们就为大家介绍一下这套卡组。 推荐理由:虽然在版本更替期间,猎人的热度到了历史的最低位,但是作为猎人的爱好者,我们并不是一定要传说,但是我们就喜欢玩自己喜欢的职业,尝试着拯救我们的喜爱的职业。这套卡组相对来说也是一套快攻卡组,在对抗目前主流的快攻上还是不错的。 单卡使用技巧及特点: 血帆海盗:首先我们的首要敌人就是战士,对付战士自然要从他的武器入手来对付,另外作为快攻我们自然需要考虑到压缩牌库快速进攻,因此血帆海盗就是当前最符合我们逾期的卡组,特别是我们并没有很多过牌手段,所以就需要很好的压缩牌库,这也是选择这张卡牌的原因。 银色侍从和雄斑虎:之前我们尝试着携带蝙蝠,但是蝙蝠在战士面前实在是太弱势了,首先是血量低很容易被处理掉,其次特效不一定能够成功的命中目标,因此带来了不确定,所以我们选择了银色侍从这张卡牌,能够稳定和海盗战在前期打个难舍难分。雄斑虎的作用也类似于银色侍从,但是雄斑虎我们还考虑到一点就是杀戮的触发效果。 飞刀:我们选择了飞刀,因为我们的随从都是低费的随从,而且我们有放狗飞刀的combo作为配合,这样的情况下我们就能够很好的发挥飞刀和放狗的配合用来打出比较高的伤害。所以我们试着加入一张飞刀在体系里面。 追踪术:为什么选择了这张卡牌,就是需要在关键的时候增加神抽的可能性。你在使用这套卡牌的时候可能会有这样的感受,一旦压制到了对方的血量,可最后因为鬼抽而失败了,我们加入了追踪术第一可以直接发现你所需要的关键卡牌,其次就是利用追踪术淘汰掉一些不是很重要的卡牌,从而增加下个回合抽到关键卡牌的几率,这也是我们选择加入的原因。 奥秘:奥秘的加入就是为了能够很好的迷惑敌人,并且使得敌人犹豫自己的选择。毒蛇这张卡牌能够良好帮助我们铺场,但是在对战其他的职业比如德鲁伊的时候很容易被一张横扫打掉,所以只是选了一张。捕熊能够很好的延迟对方进攻,同样这也是提供站场随从的一种手段,能够帮助提供伤害。爆炸直接能够提供伤害,虽然对方不打不能触发,但是在对阵快攻体系的时候,这张卡牌能够很好的保护我们的生命,从而让我们赢得多次射箭的机会。 对战思路及留牌: 我们这是一套快攻卡组,当然在对阵海盗体系的时候就是解场,同时依赖于奥秘扰乱对方,打乱节奏从而获得胜利,在对阵其他职业的适合就是一个字往死里铺,利用奥秘让守护者能够成功的成长起来是对战胜利的一个关键点。 VS快攻,对战快攻就是前期拼命的抢场面,然后依赖于恐狼对随从伤害的加成,完成以小换大的打法,同时依赖于神秘女猎手的特效,在奥秘的保护下展开进攻,从而获得胜利。 留牌:银色侍从、雄斑、血帆海盗前期就是留这三个随从,后手阶段就可以补充一个恐狼先锋或者动物伙伴。 VS 其他职业,对于快攻之外的统一称为其他职业,对战这些职业我们就是铺起来抢血量,但是在铺场的适合优先帮助奥秘守护者的成长,因为这能够帮助我们抢到更多的血量,留牌上尽量保证曲线的顺滑,前期随从太多并是很好的。 留牌:奥秘守护者、陷阱、女猎手。后手留一张鹰角弓或者一个动物伙伴是不错的选择。1费随从上还可以考虑血帆海盗,能够起到压缩牌库的作用! 以上就是游戏堡小编为大家带来的炉石传说信仰奥秘猎卡组介绍。更多精彩尽在游戏堡炉石传说攻略大全!
3,炉石传说现版本新手用德鲁伊还是猎人好一点
感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)在加基森版本没来之前 我说一说目前主流卡组需要的冒险吧黑石山:key牌 火妖 大帝主要构筑 : 冰法 蓝龙德(大帝减费) 火妖法 各系列龙牌 尤其是龙牧探险家:个人认为这个是最值得买的一个冒险 因为卡的质量非常高key牌:乌鸦神像、老旧的火把、亡者归来、埋葬、芬利爵士 布莱恩铜须、伊利斯逐星、雷诺杰克逊乌鸦神像这张卡 蓝龙德、超生德都用得到 老旧的火把 冰法/火妖补伤害亡者归来:想玩死鱼骑 这张必有 埋葬:不多说大家为什么叫牧师牧狗 这张卡跑不了芬利爵士:这卡海盗战、快速龙战、以及很多卡组都会用到 换英雄技能什么的很实用铜须:这卡效果爆炸 2次战吼 克苏恩体系神效伊利斯:这个不多说 挖宝核心杰克逊:所有宇宙卡组的重中之重卡拉赞key牌:神秘女猎手 幽灵之爪 马克扎尔的小鬼 巴内斯 奥术巨人奥秘猎:目前天梯猎人主流形态 卡拉赞在奥秘猎卡组站到7-8张牌 所以想玩奥秘猎必开幽灵之爪:知道萨满为什么这么强 因为除了萨满随从基本上各个费用都超模 萨满带上这个玩意简直要命 1费有个法强就能3*3伤害 简直炸了 为什么哈里森火了 因为这个牙签很可拍!! 玩中速萨的必开小鬼:弃牌术核心 配合镀银魔像 弃牌术必开巴内斯:个人觉得巴内斯是卡拉赞最好的一张牌 因为高费用下巴内斯 一般都能拉出个大哥什么的 巴内斯在恩佐斯体系、奥秘猎体系等等都是一张很有分量的牌 强烈推荐奥术巨人:蓝龙德为何重出江湖 我个人觉得很大一部分是因为奥术巨人 毕竟088在对面没有解牌的时候 基本就劝退了顺便一提 黑石山、探险家、冠军的试炼拓展包在2017年4月左右会退环境(只能在狂野玩) 不过卡牌的质量是值得肯定的 至于取舍就是仁者见仁智者见智的事了。查看全部3个回答肚子胖的像怀孕?试试这个减肥方法,胖到160也能瘦下来了灵山广告相关问题全部炉石传说三个冒险模式哪个好一点?看你想玩什么职业,什么卡组,玩多久,有多少时间。玩的久的话就都开,但是黑石山和探险者协会明年4月就不能在标准模式用了。从性价比来说开卡拉赞最划算,但是吧,卡拉赞实用卡不如黑石山和探险者多,个人意见,不懂追问73 浏览205742017-11-22炉石传说冒险模式买什么好?绝对要纳克萨玛斯,没有第二选择,然后探险还是黑石就要看你玩什么了,比如龙牧就开黑石,死鱼骑就探险1 浏览5292016-02-06炉石传说冒险模式值得买吗?冒险模式有很多非常有用的卡,尤其是探险者协会的。用金币还是RMB都无所谓,就是花时间和花钱的区别。冒险模式的卡不能合成,不能开包获得,所以必须买。卡包毕竟看脸,而且可以合成。1 浏览12172016-06-03炉石是买冒险模式好还是买英雄好冒险模式可以提供大量无法通过合成得到的卡牌,英雄只是一个皮肤。 冒险模式比较实用性,如果不差钱两者都可以选择浏览342017-11-29炉石传说买哪个冒险模式最好,看价格好像新出的那个性价比最高。是这样吗?不,开经典卡包,很多有用的都是出自那里浏览1892016-02-22评论两句感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)感谢邀请!法王出品,必是精品!如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。卡组构筑方面卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。卡组combo1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手 ,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。2费奥秘+3费夺日者+4费土狼这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。实验体9号+奥秘实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。标记射击+猛兽出笼+祖尔金猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。对局详解:(5费逼死一个冰法)如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。点赞关注爱你呦我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。当然可以的啊弑君砍的爽,小德还债,骑士有点小冤!现在天梯全是猎人,真是祖尔金想去哪就去哪!如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。如果题主是上分党的话,这次是不得已加入猎人阵营的,那合这张卡就有些亏了。如果是一位猎人的信仰玩家,你说你现在都还没有猎人DK我是不信的,这是一张信仰玩家的必合卡!如果是决定现在开始要认真玩这个职业,且狂野模式也有接触的玩家,那么合一张猎人DK也是很划算的。以上,个人观点,请大神多多包涵。个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
4,炉石传说DK奥秘猎卡组怎么样
炉石传说DK奥秘猎卡组,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说DK奥秘猎卡组的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关炉石传说DK奥秘猎卡组详情,一起来看看吧~ 炉石传说DK奥秘猎卡组推荐,打法及变身时机解析。刚用这套牌打上了低保,就我个人对猎人理解来说,我觉得这套牌是我在目前环境里打的最舒服的一套牌。 ▍卡组详情 AAECAR8ExQjbCfgMhtMCDZ4BqAK7A4cE6weXCP4M+LECxLQC5MICjsMCncwC180CAA== ▍单卡选择 1.四蟹 目前骑士基本必带水文学家,吃一个血赚,铺场萨偶尔也能吃到鱼人。 海盗的话,快攻德、铺场萨、海盗战、盗贼都能吃到海盗。 而且这两张卡本身身材真心不错,鱼人蟹更是唯一的112野兽,在目前的环境就算裸拍也不比小老虎差。 2.熊莎 猎人这版本最被低估的卡之一,对阵法系职业强无敌,堪称猎人版的单刷龙,4费架起来就再也解不掉了。 3.黑骑士 这版本的第一环境卡,848龙,LK,非常适合猎人,吃掉嘲讽直接场攻踢脸,节奏赚爆。 4.猎人DK 昨晚那个数据帖显示,猎人DK是最垃圾的DK,但是我想说,这个数据是会说谎的。 首先,目前环境里最多的猎人还是那套最普通的中速猎,中速猎本身节奏顺了就是123456连拍结束比赛,DK就显得很笨重。 而奥秘猎不一样,奥秘猎的要点是快速泄手牌抢节奏,手牌打空后,抽到DK,根据职业,我们可以选择变不变身。 ▍变身时机 于是什么时候变身,而什么时候不变呢? 我觉得以下对局里是可以变身的: 1.海盗战 变身清场后直接开始找大屁股墙,比如第一手找个1费的,第二手找个426,一个537的绝望之墙就出来了。 2.铺场萨,野兽德 在这个对局里,变身本身的战吼AOE是决定胜负的关键,变身后同样是找大屁股嘲讽。 3.牧师、术士等控制卡组 打牧师,我会选择起手留DK,打牧师我变身的局全部赢了,牧师根本无法挡住变身后猎人一回合一个大怪的攻势,而且我们还可以人造4攻爹。 其他控制卡组,我们就要根据情况来选择变身了,如果手里伤害足,那就要考虑射箭抢死,但如果手里没伤害,对面血线又很高,那就要果断选择变身,变身后才能给压力。 至于版本之子德鲁伊,变身基本没啥用,我们唯一的赢点就是抢死对面,而这套奥秘猎在对阵德时还是有很大机会成功抢死的。
炉石传说DK奥秘猎卡组,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说DK奥秘猎卡组的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关炉石传说DK奥秘猎卡组详情,一起来看看吧~ 炉石传说DK奥秘猎卡组推荐,打法及变身时机解析。刚用这套牌打上了低保,就我个人对猎人理解来说,我觉得这套牌是我在目前环境里打的最舒服的一套牌。 ▍卡组详情 AAECAR8ExQjbCfgMhtMCDZ4BqAK7A4cE6weXCP4M+LECxLQC5MICjsMCncwC180CAA== ▍单卡选择 1.四蟹 目前骑士基本必带水文学家,吃一个血赚,铺场萨偶尔也能吃到鱼人。 海盗的话,快攻德、铺场萨、海盗战、盗贼都能吃到海盗。 而且这两张卡本身身材真心不错,鱼人蟹更是唯一的112野兽,在目前的环境就算裸拍也不比小老虎差。 2.熊莎 猎人这版本最被低估的卡之一,对阵法系职业强无敌,堪称猎人版的单刷龙,4费架起来就再也解不掉了。 3.黑骑士 这版本的第一环境卡,848龙,LK,非常适合猎人,吃掉嘲讽直接场攻踢脸,节奏赚爆。 4.猎人DK 昨晚那个数据帖显示,猎人DK是最垃圾的DK,但是我想说,这个数据是会说谎的。 首先,目前环境里最多的猎人还是那套最普通的中速猎,中速猎本身节奏顺了就是123456连拍结束比赛,DK就显得很笨重。 而奥秘猎不一样,奥秘猎的要点是快速泄手牌抢节奏,手牌打空后,抽到DK,根据职业,我们可以选择变不变身。 ▍变身时机 于是什么时候变身,而什么时候不变呢? 我觉得以下对局里是可以变身的: 1.海盗战 变身清场后直接开始找大屁股墙,比如第一手找个1费的,第二手找个426,一个537的绝望之墙就出来了。 2.铺场萨,野兽德 在这个对局里,变身本身的战吼AOE是决定胜负的关键,变身后同样是找大屁股嘲讽。 3.牧师、术士等控制卡组 打牧师,我会选择起手留DK,打牧师我变身的局全部赢了,牧师根本无法挡住变身后猎人一回合一个大怪的攻势,而且我们还可以人造4攻爹。 其他控制卡组,我们就要根据情况来选择变身了,如果手里伤害足,那就要考虑射箭抢死,但如果手里没伤害,对面血线又很高,那就要果断选择变身,变身后才能给压力。 至于版本之子德鲁伊,变身基本没啥用,我们唯一的赢点就是抢死对面,而这套奥秘猎在对阵德时还是有很大机会成功抢死的。
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