火炬之光2 技能点,火炬之光2 总共有多少技能点
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1,火炬之光2 总共有多少技能点
1级5点属性 1点技能啊。。=- =28级 140点属性 28点技能。。这还用悬赏。。。。lz你是问怎么加点吧。。1级5点属性 1点技能啊。。=- =28级 140点属性 28点技能。。这还用悬赏。。。。lz你是问怎么加点吧。。升1级5点属性 1点技能 声望提升给额外技能点 哥哥都80多级。。玩不动了。。据说是132,也就是满级100,加32级声望。也有142的说法。但是我的声望已经不止32了,不知道是不是版本不同。
2,火炬之光2法师加点技能是什么
魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,毒弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。《火炬之光2》后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝药吧瞬息冲击法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。
魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,毒弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。《火炬之光2》后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝药吧瞬息冲击法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。
3,火炬之光2蓝色牛肝菌任务拿哪个道具好啊两个破鞋子一个药水
展开全部在完成支线“机器人零件”(完成步骤参见第一幕支线)后,与组装成的TB4000型机器人交谈,它自称是吟游诗人特里尔,并吟诵了一首小诗。穿过裂颅峡谷前往割裂的战场,在北部调查树桩进到怪兽姐妹的巢穴,打倒维罗纳、阿莉尔娅和射手三位修女,迷宫中的火焰点亮,站到水池里传送到另一处所在,三姐妹同时现身,将她们再次击倒,回到营地和机器人谈话。展开全部在完成支线“机器人零件”(完成步骤参见第一幕支线)后,与组装成的TB4000型机器人交谈,它自称是吟游诗人特里尔,并吟诵了一首小诗。穿过裂颅峡谷前往割裂的战场,在北部调查树桩进到怪兽姐妹的巢穴,打倒维罗纳、阿莉尔娅和射手三位修女,迷宫中的火焰点亮,站到水池里传送到另一处所在,三姐妹同时现身,将她们再次击倒,回到营地和机器人谈话。
4,火炬之光2各个角色如何加属性点
1.力量无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者,无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,可以通过镶嵌宝石来提高全局上限,几率超过50%就已经不错了,可以把多余的孔留给更有用的属性,加生命、加力量、加专注、加减伤等等。闪避率上限是51%,加敏捷也是白搭,可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限,也就是说6个装备带有4%闪避属性,全局就能到75%,目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。2.专注无限追加里面的双手处决几率是60%。3.体力无限追加护甲奖励是没上限的,也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。格挡几率上限是51%,可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色,是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配,包括和宠物的各种技能书搭配。扩展资料:火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)。20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
1.力量无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者,无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,可以通过镶嵌宝石来提高全局上限,几率超过50%就已经不错了,可以把多余的孔留给更有用的属性,加生命、加力量、加专注、加减伤等等。闪避率上限是51%,加敏捷也是白搭,可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限,也就是说6个装备带有4%闪避属性,全局就能到75%,目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。2.专注无限追加里面的双手处决几率是60%。3.体力无限追加护甲奖励是没上限的,也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。格挡几率上限是51%,可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色,是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配,包括和宠物的各种技能书搭配。扩展资料:火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)。20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
5,求火炬之光各难度详细介绍
前期的话,加点召唤生物,还有冒险者技能(加经验和声望的那个技能),比较悠闲,很好打的。不过中后期召唤生物就有点力不从心了,这时可以洗掉加激光等强力技能,还有暴击、法术专精等几个优秀的被动技能也要加满,反正前面加了冒险者,这时你的级别与声望比较高了,技能点比较多,足够用的。前期的话,加点召唤生物,还有冒险者技能(加经验和声望的那个技能),比较悠闲,很好打的。不过中后期召唤生物就有点力不从心了,这时可以洗掉加激光等强力技能,还有暴击、法术专精等几个优秀的被动技能也要加满,反正前面加了冒险者,这时你的级别与声望比较高了,技能点比较多,足够用的。第一种是简易的娱乐模式第二种是普通模式第三种是困难模式第四种是地狱模式(更难)第五种是死亡模式(死了就没得玩了)火炬之光其实就是暗黑破坏神+魔兽世界的精简版 模式是暗黑的,画面和渲染可以说是魔兽的 虽然职业不多 但可玩性却比暗黑要高 而且内存只有400~500mb 低配置的机器也能运行得很流畅 值得一提的是火炬的音乐做的很用心,宠物系统很有新意,职业技能很有突破性...望采纳!
6,暗黑破坏神3法师加点
冰心是很耗费技能点的职业,一般先点加血那一系,就是岐黄那系,八门是一定要先出的大招,固本更是要跟上级别,念医,毒系的技能一般可以少加,等日后有技能点了,在加。至于技能点和钱的问题,说几个来技能点的办法吧。
第一个就是副本,玉狐宫那个副本有羊皮,你要是50多级,可以自己守上面,在找个魍魉什么的职业,两个人刷玉狐宫,这样羊皮多一点。还有一个52副本,可以出羊皮,你可以找一个天机两个人刷,这样羊皮也能多分点,很多天机都是单刷这个副本,咯血药 嘿嘿!这两个副本每天都要刷,这样技能点就能快点
第二个就是在九黎那里有个可以换羊皮的地方,好久没玩了,有些忘了,好想是师徒声望那里。不过不建议这个,这个有点费钱。
至于钱,那个东西就不太好说了,每个人来钱的方法都不同,我是采集出售成品或者半成品,采天珠换钻,刷24副本,总是很多方法。再者,尽量走在游戏的前列,钱自然不是问题。
冰心是个很好的团队职业,钱和技能都可以通过一个稳定的小队来保证稳定的收入,你要是时间多,可以找个固定的小组,每天一起刷副本,被人欺负也有兄弟帮忙。全念医生的话,先把金根技能点加在岐黄医经上吧,然后每天去刷太虚观本和玉狐宫,这样累计技能点,至于金的话,刷主线任务或者可以直接买金,看你想不想投资rmb了其实前期谁除了RMB战士~!任何职业都缺技能点的~!首先BX不能不点的技能就有八门.秒手和逆转.本脉还有就是无助破甲`其他的都可以到后期技能点爆满的时候再点。钱这个东西对于后期下本的BX来说应该不少点技能的钱的`本脉八门和三个加血技能点起来,然后断肠腐骨草点起来(打BOSS时候上)然后多余的技能点先点调气,鬼枯藤和醉梦仙花,其它照自己的喜好来吧这是2的,没办法,3还没出来,没法告诉你冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机其实 这位同学 加点这种事情是不能勉强的俗话说的好 师父领进门 修行在个人 PC给你建好了号 加点就要自己搞定就算你是法师 你全加力量 未必就是一件错事 就算你是战士 你全家敏捷 也没有人会说你傻相信你已经懂了 好好加点吧 其实就全加力量好了 扛着法杖去劈怪也很happy的 顺带一句 你玩的不是暗黑3 是寂寞 因为暗黑3还没出
7,火炬之光2 12522版本的赌博商人刷不了装备了吗
转职有两个方法:1、升到15后去公告栏接任务(35二转,方法一样,也是去公告栏接任务),任务很简。2、如果你是急性子,就去充钱买(商城有卖),还算便宜。我2转就是去买的。巨剑骑士并没有什么花哨的技能,但是有比较实用的连段攻击技能,是偏向物理攻击的。而魔法骑士是带有魔法技能的,会给游戏画面带来更加绚丽的效果,有个小缺点就是在爆发时会消耗蓝瓶。艾尔之光中很多新玩家都是比较偏重于转职为巨剑骑士。当巨剑骑士练到40级的时候就会觉得比较累手,因为需要不停的连击。巨剑骑士被攻击的时候也不会怎么下血,只要拼命吃蓝就可以了,技术好的玩家不吃蓝也可以,因为骑士有活力技能,打人时回蓝特别快,甚至连法师都无法与其对比。 针对艾尔之光这个游戏很多玩家并不是为了高效攻击才玩的,主要还是秀自己的游戏操作能力为主,所以新手玩玩符文也是不错的,转职魔法骑士秀操作很不错。虽然实际攻击效果一般,画面足够华美。 下面来说说艾索德加点装备分析,这要根据玩家选的什么职业而定,斜劈斩是艾索德在游戏一开始就能使用的单体技能,一共有1-5点,为何只点1点?因为将来艾索德使用的风之痕可以取代此技能。反击对于玩家来说除了打pvp用到,其他都不怎么常用,可以暂时不把它归于练等技能。新玩家在游戏的过程中可以进行有效的分析,由于艾尔之光游戏中还是物攻高,所以玩家最好备一个物攻技能。转职有两个方法:1、升到15后去公告栏接任务(35二转,方法一样,也是去公告栏接任务),任务很简。2、如果你是急性子,就去充钱买(商城有卖),还算便宜。我2转就是去买的。巨剑骑士并没有什么花哨的技能,但是有比较实用的连段攻击技能,是偏向物理攻击的。而魔法骑士是带有魔法技能的,会给游戏画面带来更加绚丽的效果,有个小缺点就是在爆发时会消耗蓝瓶。艾尔之光中很多新玩家都是比较偏重于转职为巨剑骑士。当巨剑骑士练到40级的时候就会觉得比较累手,因为需要不停的连击。巨剑骑士被攻击的时候也不会怎么下血,只要拼命吃蓝就可以了,技术好的玩家不吃蓝也可以,因为骑士有活力技能,打人时回蓝特别快,甚至连法师都无法与其对比。 针对艾尔之光这个游戏很多玩家并不是为了高效攻击才玩的,主要还是秀自己的游戏操作能力为主,所以新手玩玩符文也是不错的,转职魔法骑士秀操作很不错。虽然实际攻击效果一般,画面足够华美。 下面来说说艾索德加点装备分析,这要根据玩家选的什么职业而定,斜劈斩是艾索德在游戏一开始就能使用的单体技能,一共有1-5点,为何只点1点?因为将来艾索德使用的风之痕可以取代此技能。反击对于玩家来说除了打pvp用到,其他都不怎么常用,可以暂时不把它归于练等技能。新玩家在游戏的过程中可以进行有效的分析,由于艾尔之光游戏中还是物攻高,所以玩家最好备一个物攻技能。新版本的赌博商人不能刷装备了。游戏设计的时候可能会有漏洞,有些人就动了歪脑筋,通过不正当的方式刷游戏装备,但随着游戏后台的不断完善,不断修补系统bug,系统更新后就不能刷装备了。《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类 MMORPG。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。游戏中有三种职业可以供玩家选择。一种是擅长近战的毁灭者(Destroyer),他残酷的手法可以轻松重击许多敌人。链金术士(Alchemist)可以召唤部下帮助他,并且远距离的杀死敌人。征服者(Vanquisher)是一名优秀的射手,她可以采用陷阱混淆敌人的视听。建议用户通过正规渠道下载正版游戏,并遵守游戏规则,投机取巧不可取。你操作有误!回购栏拖出物品(鼠标点一下,然后移动,不是按住)到中间空白位置,然后按【空格】键!物品就掉地上了!而你钱没少!
8,什么游戏和暗黑破坏神3差不多的有技能有职业有装备等等
火炬之光2呗《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。 而且不要钱,有四个职业:狂战士、漂流者、工程师、灰烬法师。游戏玩法和暗黑3非常相似,画面效果也很好。 《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏 ,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。单机游戏最类似暗黑破坏神3的,目前市面上能买到的是《神圣纪事》,画面很不错,游戏系统十分类似暗黑3,我玩过。火炬之光据说也不错,但我没玩过。得看你喜欢什么类型的 rpg? fps? 技能书系列的单机很多,如果单纯像暗黑的 肯定是火炬之光1-2 但火炬系列职业不算多,我没记错只有战-法-猎-工程师 没了···范海辛系列只有一个主人公 3系天赋,分支出3个不同的职业路径,但也不算职业很多,但每个游戏都有自己的优缺点,怎么选择看你喜欢什么类型。顺便一提有人的回答推荐你去玩暗黑3,这也是不错的选择,但暗黑3的免费止步于不能玩第五章和不能开启冒险模式,这样其实很憋屈。不过如果你非得要求单机,那暗黑3肯定不是第一选择。火炬之光2呗《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。 而且不要钱,有四个职业:狂战士、漂流者、工程师、灰烬法师。游戏玩法和暗黑3非常相似,画面效果也很好。 《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏 ,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。圈的抗法, 罩子抗力.看你喜欢什么样的了.
拔苗助长 给单个队友恢复气血。
翻转乾坤 战斗中使用。使用成功后在几回和内使对方全体人物的相形随机改变。
天生神力 给单个队友增加攻击力。
防微杜渐 给单个队友增加防御力。
游说之舌 战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度 ≤30 时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。
漫天血舞 战斗技能,只能在战斗中使用。有一定的几率转化被施法者的部分HP为施法者的HP (吸血)。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
十万火急 给单个队友提高速度的低级技能。
死亡缠绵 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。
舍命一击 战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用后,施法者气血变为1,有一定的几率被施法者的MP 减少(自爆)。减少的 MP 数值与施法者的血量相关。
神圣之光 战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失。
鞭长莫及 给单个队友提高躲闪能力的低级技能。
神龙罩 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内施法者可抵御几次物理攻击。
乾坤罩 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者可反弹物理攻击一次。
如意圈 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。
单机游戏最类似暗黑破坏神3的,目前市面上能买到的是《神圣纪事》,画面很不错,游戏系统十分类似暗黑3,我玩过。火炬之光据说也不错,但我没玩过。得看你喜欢什么类型的 rpg? fps? 技能书系列的单机很多,如果单纯像暗黑的 肯定是火炬之光1-2 但火炬系列职业不算多,我没记错只有战-法-猎-工程师 没了···范海辛系列只有一个主人公 3系天赋,分支出3个不同的职业路径,但也不算职业很多,但每个游戏都有自己的优缺点,怎么选择看你喜欢什么类型。顺便一提有人的回答推荐你去玩暗黑3,这也是不错的选择,但暗黑3的免费止步于不能玩第五章和不能开启冒险模式,这样其实很憋屈。不过如果你非得要求单机,那暗黑3肯定不是第一选择。
9,火炬之光里增加魔法装备掉率什么意思
魔法装备指绿品,罕见的蓝品装备或是唯一的金品装备还有套装。增加魔法装备掉率就是打怪掉落的紫品或金装的机率增加举个例子,在不穿带有增加魔法装备掉率的装备时打怪掉落的是白品,穿上装备就能掉落紫品或者更好的装备。我装的两个300%掉率的戒指,几乎打到的都是套装和金装。这个啊,弄一个附魔不洗白的mod,然后用某个存档修改器改下金钱,用按键精灵附魔项链戒指,都要蛮久才能到500%。我这样做最高的是189%魔法装备指绿品,罕见的蓝品装备或是唯一的金品装备还有套装。增加魔法装备掉率就是打怪掉落的紫品或金装的机率增加举个例子,在不穿带有增加魔法装备掉率的装备时打怪掉落的是白品,穿上装备就能掉落紫品或者更好的装备。我装的两个300%掉率的戒指,几乎打到的都是套装和金装。推荐征服者和刺客
征服者(+防御)
在普通难度下 为求快速通关和享受杀敌的乐趣 首先加的是战斗系
战斗专精
武器大师 加满
战斗狂暴 +1点 整个狂暴系也是只加一点 由于后面都是增加点数伤害 作用不大 都不加 而这一点却至关重要 8%的触发几率不要小看 对与近战职业可不是盖的 50%的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击
冲击 一定要加满的 冲击是战斗系最经典的技能 点满后甚至如果后期打到加技能的装备 伤害相当可观 能让你DPS差不多翻一番 蓄能等级的提升相当于延长了冲击buff的持续时间 而且由于近战职业的快速近战打击 冲击的buff几乎不会停
TQ攻击速度190% 上限 因此本身武器速度到达190%就无法再提高攻速了 专注 推荐加满 冲击系技能都非常好用 点满专注后获得15点物理伤害抗性和15点穿刺抵抗 由于到了传奇后最可怕的就是穿刺攻击 而冲击长时间的buff停留就等于直接加了15点的穿刺抵抗 在传奇 所有抗性-50 在打不到好装备的情况下 这15点穿刺抵抗可是相当金贵啊 而15点的物理伤害抗性 对抵抗近战攻击也提供了不少帮助 征服者无法远程攻击不能躲 又没有宝宝能替自己抗 所以提高自己的一切能抗的能力对后期生存很有帮助
由于主要是为了在传奇生存 觉得点暂时不够的朋友可以在游戏至少进入史诗后再加
狂热 也一定加满 16%攻击和移动速度 攻击速度的作用就不多说了 对于近战 移动速度也是相当宝贵的 节约时间冲到敌人面前 不仅避免了无谓的损血 对于更快蓄能获得冲击buff也是相当重要的
断筋 这个技能有些鸡肋 征服者不是远程作战 很少用到hit&run 减慢速度变得用处不大 而断筋的精髓就在减速,,其他几个效果什么降低几点护甲之类都是很废的 因此还是推荐完全放弃
战斗军旗 推荐+1点 而且同专注一样 是在至少史诗以后才加 15%吸收伤害和1的所有技能的确不错 其实更主要的是其升级技能胜利之光 在后期和BOSS战中非常有用 而3%的伤害提升/点和2秒的持续时间提升/点 都不太明显 除了几个神兽需要跑位用多点时间 连传奇TT在18秒内差不多也都毙命了(战斗神殿) 因此1点是绝对足够的
胜利之光 推荐点满 军旗的升级技能 对于军旗系 胜利之光是点睛之笔 40%的减少敌人伤害和40%减少敌人物理伤害抗性 无疑是给近战靠物理攻击为主的征服者减免了40%的所受伤害和增加了40%的伤害输出
防御系经典武器是锤子 锤子专精就是眩晕特效 加上后期好武器哪怕不是锤子也大都会带有眩晕特效或者可以附上眩晕的遗迹或符文(一般是完整奖励后所得的特效) 因此减少敌人50%的眩晕抵抗也是效果明显的 到了传奇 小怪眩晕抵抗都很高
关于没加点数的说明
祖先号角 由于自己酷爱纯近战拿盾的防御型战士(可能受片头动画影响-_-),为了更加RP和专业 被大家公认特别强大的祖先号角(PET)我一点没加 这里我绝对不否认祖先号角的能力 加满15点的PET在传奇都能说是无敌的 只是祖先号角持续时间太短 只有24秒 CD却长达150秒(征服者没有较好的减CD装备) 因此除了救命和刷BOSS 可能意义不大 而且个人觉得15点耗点太多 就无法配合防御系更有效的成长了
不过个人喜好不能否认这个技能的强大 在保命和提升攻击的上 祖先号角效果非常显著
双持系 征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是更关键的 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下 也是相当可观 而且对于一名战士 没有盾就等于没了一切(当然我说的是防御战士-_-) 防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的 加上点数有限 这也是必须放弃的
战风系 这里我要强调一下 这个技能在史诗第1或2章前是一定 要保留的 加上升级技能割裂 必须各加一点, 这是保证快速练级打宝的前提 特别是在普通 一个战风就可以秒一圈的人 效率非常快 玩起来也非常爽 但是到了史诗第3章后 怪物慢慢牛X起来 战风技能效果大打折扣 远不如防御系的盾击了 而且在CD上作为常用技能上也稍长了些 无论在节约点数还是按键习惯上(TQ 在热键设置转换及快捷键放技能上确实不方便)都是必须洗掉的
战争号角系 短时间的眩晕确实能缓冲下冲入敌军后迅速掉血的困境 而且加满升级技能末日号角 25%的损血看上去也非常可观 但实际上 用多了你会发现 在后期敌人眩晕抵抗较高的情况下 眩晕的效果微乎其微 还不如靠自己跑位来争取到的攻击时间 而且25%的损血BOSS是不吃的,,小怪又实在有点看不上~ 我在传奇打一个小怪 也就2秒左右的时间 碰上自己武器相克的怪更加快,,,而且最主要的是物理职业没有减少施法时间的装备 虽然CD相对较短 只有15秒 但是用的时候实在容易被怪打(后期怪经常能打断你施放技能),,因此,,, 还是推荐放弃吧 能节约几点就几点 嘿嘿
不过也只是推荐而已 在这个技能上 我也是洗了又加 加了又洗 玩家朋友们可以根据自己的游戏经验来选择到底加还是不加
刺客(+盗贼)
开荒的话请将飞刀与陷阱技能树升满,后期洗掉即可
飞刀与陷阱前期群杀小怪安全有效率,面对关底同样可以轻松搞定
追踪者帽子 -41%CD
奥德修斯铠甲 -17%CD
北极星 -17%CD
玉帝 -25%CD
开荒依靠这四样装备,正好可以做到0CD
刺客开荒的加点顺序
中前期依靠陷阱,该技能树要全部加满
中前期=普通到史诗难度第三幕
中后期刷到好装备的话可以放弃陷阱选择依靠预谋打击,但是曼德拉草要全部加满
中后期=史诗到史诗难度第三幕
后期依靠非常好刷的龟洞特色套装配合曼德拉草,刷到堕落者的话可以改为双持
后期=史诗难度第三幕到传奇难度第三幕
末期依靠0CD装备,无限战风无限致死打击配合曼德拉草横扫传奇所向无敌
末期=传奇难度第三幕到传奇难度第五幕
以下为补充说明与重点强调
刺客开荒的方法与建议,具体情况具体分析
1. 刺客是泰坦中最强的职业,选择刺客前途一片光明。
2. 开荒没有特别具体的加点方法,因为开荒时大家的装备不同。
3. 前期装备好的话可以依靠曼德拉草与预谋打击,配合刀刃之芒杀敌效率很高。
4. 前期装备差的话还是要将飞刀陷阱的技能树全部加满,面对BOSS配合战旗安全无忧。
5. 中期依靠史诗龟洞的特色套装,特色套装安全性高非常好刷。
6. 后期依靠0CD装备,群杀战风单挑致死,同样需要配合曼德拉草,0CD装备也很好刷。
7. 预谋打击没有CD时间可以无限使用,同时也不会消耗法力。
9. 蓝色与绿色装备比较适合开荒,在保证安全的前提下,装备的选择以DPS为参照物,DPS加成越高,装备越好,飞刀陷阱与DPS无关属于例外。
10.预谋打击选择矛盾,飞刀陷阱选择防御高的装备。
11.中期刷到堕落者的话,可以配合紫剑选择双持,极品装备还是索枪与奇异的壳,矛是刺客后期最好的武器。
12.开荒多刷刷装备有益无害,修身养性其乐无穷,在你刷装备的同时,自身的等级也会随之提高。
相比其他职业刺客开荒虽然不是最快的,但是飞刀陷阱可以保证前期最为安全这个啊,弄一个附魔不洗白的mod,然后用某个存档修改器改下金钱,用按键精灵附魔项链戒指,都要蛮久才能到500%。我这样做最高的是189%
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火炬之光2 技能点 总共有多少技能点 火炬 火炬之光 之光