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诛仙2鬼王完美加点,诛仙鬼王完美加点包括天书高手进

作者:本站作者

1,诛仙鬼王完美加点包括天书高手进

少侠:重击+2,警觉+7 一重:风魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1 共24点 二重: 迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9 累计24点 3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,就这样加。 好了,2重累计24点,继续 三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个) 夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9(39) 四重: 霸天戮杀+3,明王降世+8,旋龙幻+9,虚空斩+2,狱龙破+9,苍劫阵+1,聚灵咒+3(其实这是我最后加完剩下3点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这3点拿出来,放在你需要的地方) 4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。 五重:一句话,全部加满,共17点。 这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。 天书自己看着加就行了,效果作用都差不多。

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2,诛仙2鬼王最佳加点

重。重击2警觉7一重 封魔3血誓3厚土8火焰刀9追风5冷嘲5 逆水9二重迅雷9御空3猛火7 密云6 魔性1三重夺神3无常3痴情8绝情6枯木3天魔5死重霸天3虚空3明王8巨灵7化血4无间7五重魔魂5没名2 狂灵5。其实鬼王单攻技能多但是都不打实用。没魔魂好用其他的要不攻击太慢要不就消耗太大不值当的。有说要加炫龙幻杀的虽然说蓝和血加一样但是都清楚蓝比血更重要。在没出更好的血和蓝之前用那个炫龙幻杀不值当的。还有就是一重加那么多点。为的就是以后改鬼王。虽然改的几率小但是没半大。
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3,诛仙2鬼王如何加点技能如何分配使用才能达到最好

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重击 2 ,警觉 7 9点 (没有争议的加点,当然鬼王点多,如果后面加完点有剩下的话把勇气点上, 鬼王勇气配合天书英勇可以降低对方六点暴击,而且加攻击90多点,很不错的)一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 25点 (走眩晕路的鬼王已经过期 了,虽然90前很有用,建议先可以加上,然后用箱子送的洗点洗了,另外很多人认为加逆水,现在的玩 家都很在意定身抗性,所以逆水的效果就很差,再加上我们鬼王后面有虚空和无间就不用在这浪费了)二重: 迅雷斩 3 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发7 26点 (很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大 红大蓝元宝药打架,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能 能顶一套装备灌注的魅惑抗性)三重:夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 6天魔舞 1 34点 (这轮 加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满大轨道 很吃亏的。天魔舞加一点味的是战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有超强悍的魔魂就不用他 了)四重: 霸天戮杀 3 明王降世 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 虚空斩3 36点 (虚空斩是鬼王的 帮手,攻击距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要 有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王无敌, 最后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限 天魔舞实用,不加,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点)五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 13点 算算 9+25+26+34+36+13=143,最后剩下7点,我是这样加的,我加的是少侠的勇气,勇气+6,重击加1为了减免那六点的暴击,鬼王的点多,飞升之后就更多了·飞升之后就要加苍劫阵了,洞里面抢怪很厉 害的. 再说说天书吧第一页不加第二页战意 到无间 2+2+2+2 为了展现魔魂和无间的威力,因为我走无限魔魂路线天佑这一行满,2+2+2+2 歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云 加抗性 天佑能让明王增加无敌时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用灵咒这行满 2+2+2+2 这行主要看中的是魔性,加了后天魔附体17%的大攻,挂机就爽了,还 可以跟天音换换大防,到河阳一堆人问你要大攻,你也会骄傲的。灵咒就不用说了,招牌,鬼王就靠它 了这行仅供参考·!~没加勇气就不要加了 英勇 3 没飞,天书点太少没加妄念,为了无限魔魂牺牲 他了,没加勇气可以不加。这一页就花了24点 最后一页还剩24点 只为到雷牙,顺便把第三列的决意(提高气血和真气上限的)命运,以及虚空满上( 无限虚空要他配合)满上刚好24点,而且这一路天数影响的技能都超好~!· 如果要加英勇的话可以放弃命运的两点和决意的一点·!~
鬼王无外乎 打击聚灵 虚空 魔魂 未名斩 被动技能 点满就OK了 还有冷嘲热讽 抢怪的 剩下自己看着办吧

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4,诛仙2鬼王宗技能和天书完美加点

看你走的是什么路线我玩的鬼都是走晕旋路线我的点法是这个样子的!重疯魔+3(过度)厚土+8(必加)血誓+3(必加)火焰刀+9(我走的晕眩路线)(以上共23点还有一点可以随意我强烈建议+逆水+1寒冰没什么大用处引怪青云带老板不需要你)(共24点)2重迅雷+1(过度)密云+6(必加)御空+2(过度)无妄+6(过度)失魂+9(配合火焰刀必加)(状态技能待后考虑)(暂时24点)3重夺神+1(过度)无常+2(可+3待后详说)决情+6(必加)枯木+3(暂时+3待后详说)天魔附体+5(挺有用的技能15%的攻还是挺多的吧)噬血+6(过度)修罗+1(配合天书技能孤注一级的孤注有4%的几率晕眩忽视抗性个人建议1点够了只为晕眩)(暂时24点)4重霸天戟杀+3(过度)明王+8(必加一级的是18秒免疫伤害和负面效果3次配合天书信念信念一级加2次)旋龙幻杀+9(因为不知道每级的效果先暂定+9高妙技能)聚灵咒+7(不清楚后期的鬼到底能上多少的蓝但对这个技能抱有很大的期望如果有上W的蓝绝对的高秒技能)化血魔心+4(过度被打才加防防加了不知道自己死了没有个人觉得没什么意思如果点多的话可配合天书技能魔心魔心一级每曾加一级化血加3点防)无间寂+1(不知道多+的效果暂时+1)狱龙破可+可不+不太建议因为不学群攻不能算高妙(共35点)5重魔魂天咒+6灵魂反噬+5未名斩+2(5重的不用多说大家都明白除了群攻都+满)(共13点)少侠--5重9+24+24+24+35+13=129点还剩了21点接下来就说说状态技能个人建议魔性大发+7枯木+8化血+8(配合天书魔心魔心一级魔性大发每升一级昧惑抗性+3枯木每升一级晕眩抗性+3化血每升一级防+3我觉得很有用)这样一共算下来+了145点还有5点可看情况而定可加修罗可加无间寂天书篇(天书加点纯属自己的加法不误倒新人看看而已不过我觉得这是最好的了^-^)戳魂狂魔+2轵热+2火舞+2业火+2戾气+2震慑+2破魂+3噬血+2梦魔+2孤注+2亢龙+2信念+2魔曲X血+2冰蜂+2密云+2魔心+2天命怀德+2沉舟+2狂怒+2灭神+2决意+2命运+2
看你走的是什么路线我玩的鬼都是走晕旋路线我的点法是这个样子的!重疯魔+3(过度)厚土+8(必加)血誓+3(必加)火焰刀+9(我走的晕眩路线)(以上共23点还有一点可以随意我强烈建议+逆水+1寒冰没什么大用处引怪青云带老板不需要你)(共24点)2重迅雷+1(过度)密云+6(必加)御空+2(过度)无妄+6(过度)失魂+9(配合火焰刀必加)(状态技能待后考虑)(暂时24点)3重夺神+1(过度)无常+2(可+3待后详说)决情+6(必加)枯木+3(暂时+3待后详说)天魔附体+5(挺有用的技能15%的攻还是挺多的吧)噬血+6(过度)修罗+1(配合天书技能孤注一级的孤注有4%的几率晕眩忽视抗性个人建议1点够了只为晕眩)(暂时24点)4重霸天戟杀+3(过度)明王+8(必加一级的是18秒免疫伤害和负面效果3次配合天书信念信念一级加2次)旋龙幻杀+9(因为不知道每级的效果先暂定+9高妙技能)聚灵咒+7(不清楚后期的鬼到底能上多少的蓝但对这个技能抱有很大的期望如果有上W的蓝绝对的高秒技能)化血魔心+4(过度被打才加防防加了不知道自己死了没有个人觉得没什么意思如果点多的话可配合天书技能魔心魔心一级每曾加一级化血加3点防)无间寂+1(不知道多+的效果暂时+1)狱龙破可+可不+不太建议因为不学群攻不能算高妙(共35点)5重魔魂天咒+6灵魂反噬+5未名斩+2(5重的不用多说大家都明白除了群攻都+满)(共13点)少侠--5重9+24+24+24+35+13=129点还剩了21点接下来就说说状态技能个人建议魔性大发+7枯木+8化血+8(配合天书魔心魔心一级魔性大发每升一级昧惑抗性+3枯木每升一级晕眩抗性+3化血每升一级防+3我觉得很有用)这样一共算下来+了145点还有5点可看情况而定可加修罗可加无间寂天书篇(天书加点纯属自己的加法不误倒新人看看而已不过我觉得这是最好的了^-^)戳魂狂魔+2轵热+2火舞+2业火+2戾气+2震慑+2破魂+3噬血+2梦魔+2孤注+2亢龙+2信念+2魔曲X血+2冰蜂+2密云+2魔心+2天命怀德+2沉舟+2狂怒+2灭神+2决意+2命运+2

5,诛仙2鬼王宗最完美加点

只能给你提供参考。不会用的人在好的加点也是垃圾,我是用魂魔加火焰主要靠眩晕,攻高血牛才是硬道理,才能体现出鬼王的招牌技能。 1重: 风魔3 厚土8 追风5 冷嘲热讽6(鬼王输出队伍的主力 抢BOSS的最佳 所以我+满 )血誓3 逆水+9(这个前期可以不加,到+满5重技能后 强烈建议+满 因为鬼王的控制技能太少,龙啸,无间 再就是这个是个选择 因为可以配合天书 效果还是很好) 2重:迅雷3 猛火7 密云6 魔性大发7(先期可以少加,此技能在凌霄城 配合枯木,打BOSS 相当于一个明王 效果颇佳)指天6(不必解释 还是用来抢BOSS) 御空3 3重:夺神3 无常3 绝情6 枯木8(配合魔性大发 刷凌霄BOSS 类似无敌) 痴情8 天魔附体5 4重:霸天3 虚空3 明王8 巨灵7 化血8 无间7 5重:魔魂6 狂灵5 毁天灭地4 未名2。 戮魂 这一页我全部放弃 魔曲:英勇+3(考虑到勇气技能可以增加攻击并有减免暴击 还是给他+到3)巧言+2 问天+2妄念+4(高蓝鬼王必选 甚至应该说是鬼王必选)冰封+2(这就是我选择+逆水咒的原因 因为天书要+这个点 可以提高逆水的效果)魔心+2 狂性+2 灵咒+2 歃血+2 密云+2 咒怨+2 天佑+2 战意+2 天煞+2 天谴+2 无间+2 (我尚未+ 因为才147 天书暂时不够) 天命:怀德+2沉舟+2 狂怒+2 灭神+2 决意+3 命运+3魔煞+2 破空+2 血绛+3 雷牙+3 虚无+3 主题选择还是选了无限魔魂,加了战意 天煞。以后,再有造化的爆伤 魔魂+未。可以杀死装备一般,不喝大红的玩家,节省了巨灵,也提高了战场效率,感觉这样的加点方式还是可取的,比较平衡,升级,打架,都还可以。这是N次洗点以后的加点方案,你参考下吧。 祝你早日满级。
重击+1 警觉+6 不需要加满 +6足以 一重疯魔+3 过度 血誓满 厚土满 这个 不用解释了吧 一重是在没什么技能好+ 所以为了 凑点+满火焰刀 因为 在前期 这个技能 百试百灵 因为人家抗性低 人家前期 也有垃圾技能 何况 火焰刀 前期 呢么牛呢 所以 加满 最后一点 加 寒冰 或逆水 ==24点 2重迅雷+3 过度 密云满 御空+2 无妄斩+6 失魂+1 猛火+5 焚心+1 3重夺神+3 绝情满 无常满 枯叶满 天魔附体满 痴情1 嗜血1 我现在是三重 所以 就加到这 可以参考参考
在次说明:“没有完美的加点,只有完美的玩家。” 根据自己的需要,练熟自己的技术,怎么加也不差吧
只能给你提供参考。不会用的人在好的加点也是垃圾,我是用魂魔加火焰主要靠眩晕,攻高血牛才是硬道理,才能体现出鬼王的招牌技能。 1重: 风魔3 厚土8 追风5 冷嘲热讽6(鬼王输出队伍的主力 抢BOSS的最佳 所以我+满 )血誓3 逆水+9(这个前期可以不加,到+满5重技能后 强烈建议+满 因为鬼王的控制技能太少,龙啸,无间 再就是这个是个选择 因为可以配合天书 效果还是很好) 2重:迅雷3 猛火7 密云6 魔性大发7(先期可以少加,此技能在凌霄城 配合枯木,打BOSS 相当于一个明王 效果颇佳)指天6(不必解释 还是用来抢BOSS) 御空3 3重:夺神3 无常3 绝情6 枯木8(配合魔性大发 刷凌霄BOSS 类似无敌) 痴情8 天魔附体5 4重:霸天3 虚空3 明王8 巨灵7 化血8 无间7 5重:魔魂6 狂灵5 毁天灭地4 未名2。 戮魂 这一页我全部放弃 魔曲:英勇+3(考虑到勇气技能可以增加攻击并有减免暴击 还是给他+到3)巧言+2 问天+2妄念+4(高蓝鬼王必选 甚至应该说是鬼王必选)冰封+2(这就是我选择+逆水咒的原因 因为天书要+这个点 可以提高逆水的效果)魔心+2 狂性+2 灵咒+2 歃血+2 密云+2 咒怨+2 天佑+2 战意+2 天煞+2 天谴+2 无间+2 (我尚未+ 因为才147 天书暂时不够) 天命:怀德+2沉舟+2 狂怒+2 灭神+2 决意+3 命运+3魔煞+2 破空+2 血绛+3 雷牙+3 虚无+3 主题选择还是选了无限魔魂,加了战意 天煞。以后,再有造化的爆伤 魔魂+未。可以杀死装备一般,不喝大红的玩家,节省了巨灵,也提高了战场效率,感觉这样的加点方式还是可取的,比较平衡,升级,打架,都还可以。这是N次洗点以后的加点方案,你参考下吧。 祝你早日满级。
重击+1 警觉+6 不需要加满 +6足以 一重疯魔+3 过度 血誓满 厚土满 这个 不用解释了吧 一重是在没什么技能好+ 所以为了 凑点+满火焰刀 因为 在前期 这个技能 百试百灵 因为人家抗性低 人家前期 也有垃圾技能 何况 火焰刀 前期 呢么牛呢 所以 加满 最后一点 加 寒冰 或逆水 ==24点 2重迅雷+3 过度 密云满 御空+2 无妄斩+6 失魂+1 猛火+5 焚心+1 3重夺神+3 绝情满 无常满 枯叶满 天魔附体满 痴情1 嗜血1 我现在是三重 所以 就加到这 可以参考参考
在次说明:“没有完美的加点,只有完美的玩家。” 根据自己的需要,练熟自己的技术,怎么加也不差吧

6,诛仙2鬼王怎么加点

给你不飞升的,飞升的话,基本没多大区别,多的几点天书可以强化下无间和聚灵,另外把第三页虚无后面那个叫什么忘记了,可以解定身的给点了。就行。本人玩鬼王三年,各种加点都尝试过,认为这种比较好。 少侠加点 重击 3 ,警觉 7 勇气6。 16点 (加勇气配合三点天书英勇能减少6点暴击,鬼王点多无所谓的,但是因为天书点紧张在没飞升前我为了更好的PK,我英勇的天书只加了两点,减免4%的被致命一击率还算不错) 一重 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5(鬼王不仅仅是坐骑上的战士,在地上也能跑,这样操作更灵活)逆水咒 9点(减速效果确实很不错哦,谁用谁知道) 共计 28点(冷嘲热讽和火焰刀,打架都只这个技能已经OUT了,因为有送的技能全洗,我一般会先加火焰刀,因为大家都级别低的时候很有用,后来大家等级高了就洗掉, 二重: 迅雷斩 3 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发7 26点(很多人强调迅雷的抽蓝作用,其实在没飞升的状况下,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能能顶一套装备灌注的魅惑抗性,)这一重加点是没有争议的。 三重:夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1 34点(这轮加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满对付鬼道很吃亏的。天魔舞加一点味是为了战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有超强悍的魔魂就不用他了) 四重: 霸天戮杀 3 明王降世 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 虚空斩3 共计39点(虚空斩是鬼王的帮手,攻击距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王无敌,最后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限天魔舞实用,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点,另外飞升后加苍劫阵很大程度上是为了挂洞抢怪,洞里抢怪很激烈的,鬼王没远攻技能怪很容易被拉走)五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 13点最没争议的加点了,毁天灭地没用不加再说说天书吧 48第一页不加 第二页家18点天佑这一行满,2+2+2+2 歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云加抗性天佑能让明王增加无敌时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用,保命技能必须强化,这是鬼王威武的表现。还有就是英勇 2+2+2+4妄念,英勇减2点背暴击率,妄念加满四点 加血上限,真气量的40%持续4分钟,配上护符的话更威武,再加上减去爆伤50%,超级实用,是鬼王不趴下的依靠哦。 最后一页还剩30没有什么争议的,点到天翔(御空+聚灵才是聚人的必杀技,猛火都是浮云)、命运(加爆伤的,必须上)、 雷牙(想无限魔魂,配个护符就行)和虚无~!家个虚无护符就可以无限虚空了, 本人是未飞升鬼王的老手,目前认为这样的加点是相当不错的,当然有些人天书强化聚灵,而不强化明王,这些都是看个人了,适合自己的加点才是真的,我对鬼王的定义是只要不死就有机会杀人,所以很强化保命的技能,不飞升年代这样加点也超级能抗哦,对烈山也不怕被秒,
鬼王宗加点:少侠:勇气+2,警觉+7,共9点一重:疯魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1,共24点二重:迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+3,无妄斩+6,失魂斩+9,共25点三重:夺神斩+3,绝情咒+6,无常令+3,痴情咒+5,枯木咒+3,嗜血斩+9,天魔舞+9,天魔附体+5,共43点四重:霸天戮杀+3,聚灵咒+7,虚空斩+3,明王降世+5,狱龙破+9,旋龙幻杀+9,共36点五重:魔魂天咒+6,狂灵反噬+5,未明斩+2,共13点全部共150点飞升后多给25点加到逆水咒8点,追风咒5点,明王降世3点,剩下9点可以随自己喜好加,我加苍劫阵9点,你们可以自己看。1,秒人专用---聚灵  2,帮战专用---无间  3,保命专用---明王  4,BUFF专用--天魔与猛火  5,玩人专用---迅雷 天书:天命:怀德2,沉舟2,狂怒2,灭神2,决意3,命运3.魔煞2,破空2,血浆2,雷牙3.就23点(我强烈推荐破空护符PK的专用)魔曲;英勇3,冰封-灵咒满,X血-天佑:满19点现在一共用了42点还有6点就加到第一本天书火舞那里或者是加到虚无3点,雷鸣2点 ,沉舟上多1点。
1楼的好不负责``好赖的点。
鬼王宗加点:少侠:勇气+2,警觉+7,共9点一重:疯魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1,共24点二重:迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+3,无妄斩+6,失魂斩+9,共25点三重:夺神斩+3,绝情咒+6,无常令+3,痴情咒+5,枯木咒+3,嗜血斩+9,天魔舞+9,天魔附体+5,共43点四重:霸天戮杀+3,聚灵咒+7,虚空斩+3,明王降世+5,狱龙破+9,旋龙幻杀+9,共36点五重:魔魂天咒+6,狂灵反噬+5,未明斩+2,共13点全部共150点飞升后多给25点加到逆水咒8点,追风咒5点,明王降世3点,剩下9点可以随自己喜好加,我加苍劫阵9点,你们可以自己看。1,秒人专用---聚灵  2,帮战专用---无间  3,保命专用---明王  4,BUFF专用--天魔与猛火  5,玩人专用---迅雷 天书:天命:怀德2,沉舟2,狂怒2,灭神2,决意3,命运3.魔煞2,破空2,血浆2,雷牙3.就23点(我强烈推荐破空护符PK的专用)魔曲;英勇3,冰封-灵咒满,X血-天佑:满19点现在一共用了42点还有6点就加到第一本天书火舞那里或者是加到虚无3点,雷鸣2点 ,沉舟上多1点。
1楼的好不负责``好赖的点。

7,诛仙2鬼王完美加点最好再说下天书怎么加比较好

新手重击3勇气6(配合天书英用6%减爆)警觉7一重疯魔斩3 厚土咒8 逆水9血誓3追风1或5看个人,要打BOSS就往下加 二重:迅雷斩3 密云咒6御空3猛火7右边加到指天骂地,(呵呵其实我是用手机上的,有的技能名字忘记了)三重:夺神斩3无常令3 绝情6 痴情咒8枯木3+天魔附体5四重:霸天杀戮3明王8聚灵7化血4+无间7(够点就加满苍劫阵吧,可以破隐身,野战有时也有用,比如对方有TY你开着法阵可以把身边的朋友打醒)五重除了毁天灭地其他全满,上面不知道有没说漏什么技能反正被动满就对了
你需要吗?我空间日志里有各种职业的完美加点。你可以去看看。如果感觉可以就采纳。我玩了两年鬼王,。
新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)   新手共 9 点   一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6   一重共 25 点   二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7   二重共 25 点  三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1   三重共 34 点   四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7   四重共 44 点   五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2   五重共 13 点  一共150点,刚好用完。 天书。   戮魂:8点。 狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 业火:猛火咒的攻击效果提升4% 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%   魔曲:20点。 战意2---天煞2---天谴2---无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。 歃血2——密云2 本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力   天命:12点。 怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。
新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)   新手共 9 点   一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6   一重共 25 点   二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7   二重共 25 点  三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1   三重共 34 点   四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7   四重共 44 点   五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2   五重共 13 点  一共150点,刚好用完。 天书。   戮魂:8点。 狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 业火:猛火咒的攻击效果提升4% 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%   魔曲:20点。 战意2---天煞2---天谴2---无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。 歃血2——密云2 本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力   天命:12点。 怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。

8,诛仙2鬼王加点

一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。 1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。 血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。 厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。 锐金咒纯属垃圾技能。 上面3个技能基本无争议。 下面说下火焰刀和逆水咒。 个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。 当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,) 得出结论加点模式 1 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。 2 疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。 3 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。 这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。 二.2重技能争议最多。 密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。 在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。 再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。 所以得出结论加点模式 1 迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。 2 迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。 3 迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸 也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。 请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点: 新手:重击+2警觉+7 1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6 总共消耗点:68点。 3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2 呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。 三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。
一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。 1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。 血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。 厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。 锐金咒纯属垃圾技能。 上面3个技能基本无争议。 下面说下火焰刀和逆水咒。 个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。 当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,) 得出结论加点模式 1 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。 2 疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。 3 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。 这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。 二.2重技能争议最多。 密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。 在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。 再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。 所以得出结论加点模式 1 迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。 2 迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。 3 迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸 也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。 请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点: 新手:重击+2警觉+7 1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6 总共消耗点:68点。 3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2 呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。 三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。

9,诛仙2满级鬼王加点

一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。 1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。 血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。 厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。 锐金咒纯属垃圾技能。 上面3个技能基本无争议。 下面说下火焰刀和逆水咒。 个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。 当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,) 得出结论加点模式 1 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。 2 疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。 3 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。 这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。 二.2重技能争议最多。 密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。 在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。 再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。 所以得出结论加点模式 1 迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。 2 迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。 3 迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸 也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。 请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点: 新手:重击+2警觉+7 1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6 总共消耗点:68点。 3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2 呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。 三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。
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第一重生命誓,厚土无可争议旳满上;火焰刀,看了火焰刀2,除非后期造化多旳没地方加了能选择加满,到目前为止该技能放弃之。现在到了关键,(逆水咒)这个技能许多人都没有加,我个人认为必须要加满旳,这是鬼王少有旳限制技能,134以前任何职业打起来用逆水都是十分爽旳,135以后对合欢作用少点之外其他职业一样变蜗牛,到那时还不是任伱淫辱? 第二重:猛火满,不满是白痴。关于迅雷,一个字,NO。被动技能密云,满上。这一重凑足24点就能PASS了。 第三重:两个被动技能满上。痴情咒,用过都谈好。天魔舞,过渡旳,加1点就行,枯木为了加天魔附体。 第四重:明王、聚灵、化生命魔心,无间,满上。假如有人疑问化生命魔心为何要满,请去昆仑引一堆怪试试效果,实践出真理。旋龙幻杀,帅气旳技能,用来挂机也不错,还有比例缴械,1点足矣。虚空,也是鬼王少有旳限制技能了,非常稀少所以不能放过,好不好自己用用看。苍劫阵,全凭个人喜好。技能点够多也能弄来试试。 第五重:争议最少了,魔魂、狂灵、未明满。 魔曲:部分出入比较大。两种方法,放弃无间或者是妄念,上有文章谈放弃天佑或者是灵咒,那头能谈很悲哀了;飞升后每个职业生命量都是大幅度提升,真正旳秒杀技能不是华闪也不是激励了[个人经验,合欢激励是很难杀我旳,造化还有免爆以及免爆伤这更削弱了曾经风靡旳一些秒杀技能],而是聚灵,聚灵旳输出以及攻击力无关旳[例如蓝40000,那伤害就是40000*150%,加天书还有追加攻击];天书灵咒除去影响聚灵之外还有痴情以及未明,痴情实在是好技能,虽然不是无敌,但是激励打在身上旳时候才造成以千为单位旳伤害,那时候伱还惧怕什么];灵咒之未明,有点常识旳鬼王都知道,鬼王真正旳杀伤技能是魔魂而不是未明,但是未明却又有着无比重要旳地位,那是因为它吸收伤害,配合明王、痴情、化生命等技能,那有多爽就让伱自己体会了。___我们再谈谈天佑,2加1之后旳天佑效果是增加明王时间6秒,减少明王冷却时间45秒,加了天佑以及没加天佑之间旳区别头是6以及45这点数字吗?2加1之后旳天佑,效果消失了就套上痴情奔两圈再回来,无限无敌也不是难事啊,现在伱还舍得放弃天佑吗?___无间以及妄念,伱必须放弃一个。无间寂,另30米内目标定身14秒,自身定身5秒,无间是增加目标定身时间,减少自身定身时间旳,对逃跑旳敌人确实是个很好旳技能;但是,面对合欢,伱旳无间真旳有用吗,答案是否定旳。那么有人问定不了合欢我能定其他职业啊,我会反问一句,除去合欢其他职业需要用无间吗?无限逆水以及虚空,还能让口中旳肉飞了?现在无间以及妄念之间旳取舍有定论了吗?没错,就是选择妄念,我线没妄念护符妄念旳效果是提升气生命上限,效果是真气旳40%,也许有人会问面对合欢旳旧梦呢?但是也请伱仔细看好关于妄念旳效果谈明,影响技能有多少?他清一个伱加一个,还不会吗? 天命:加到命运以及雷牙,毫无争议旳。建议,加满这些之后多余旳天书点数能加魔甲。 以上纯属个人体会,欢迎大家一起交流。
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