三国志12威力加强版攻略,三国志12威力加强版怎样快速提高指挥点
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1,三国志12威力加强版怎样快速提高指挥点
找几个骑兵武将 最好有神速 还有个叫啥 就是水潭上移动不会降慢速度的 然后抢据点 有了据点指挥点来的就快了。。回答人的补充 2009-10-14 21:08 三国志十二 还没出来 koei日前发布了关于三国志12的最新消息(真假未知),预定三国志12的名称为三国志12--最后的王者,可以看出,koei已经预定这是三国志系列的终结之作了,相信一定会有让人意想不到的惊喜,我看我们还还是期待吧~~话虽如此,但koei总是把三国志系列作为信长系列的试验品,所以我估计信长13要比三国志12要好,不过听说koei要出三国志ol,这也许是三国志迷的一个希望! 光荣已经开始了online计划,三国志的下一作是网络游戏即三国志online.已经在日本开始内测....光荣转型网游以后三国志12...信长野望这些都已经很渺茫了....找几个骑兵武将 最好有神速 还有个叫啥 就是水潭上移动不会降慢速度的 然后抢据点 有了据点指挥点来的就快了。。回答人的补充 2009-10-14 21:08 三国志十二 还没出来 koei日前发布了关于三国志12的最新消息(真假未知),预定三国志12的名称为三国志12--最后的王者,可以看出,koei已经预定这是三国志系列的终结之作了,相信一定会有让人意想不到的惊喜,我看我们还还是期待吧~~话虽如此,但koei总是把三国志系列作为信长系列的试验品,所以我估计信长13要比三国志12要好,不过听说koei要出三国志ol,这也许是三国志迷的一个希望! 光荣已经开始了online计划,三国志的下一作是网络游戏即三国志online.已经在日本开始内测....光荣转型网游以后三国志12...信长野望这些都已经很渺茫了....
2,三国志12新手攻略
00:00 / 00:4970% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
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3,三国志12怎么能够快速赚钱还有快速征兵的方法缺钱缺兵每次都
拿新武将开局你觉得有意思吗~~~能力全是满的,各种牛叉特技都有,而且还是15个!!这样打有什么难度可言~你觉得太简单的话就用弱势力打啊,像陶谦,张绣什么的有四种方法:(原创纯手打)
1、用修改器或者修改软件来改钱。
2、如果是三国志12威力加强版,可以直接在游戏里修改。
3、在剧本开始之前的“游戏设置3”里选择“仅自势力钱、粮、兵较多”。
4、正常设置的情况下,用曹操来打,一般剧本都是初始城市在中原一带,如陈留、濮阳,这两个都是商业城市,多建市场派上高政治的武将(会商才的优先),其余建筑都尽量先满足“市场活性”的要求,钱能增加不少。下边拿许昌,建至少4个兵营派上高统率武将(会练兵的优先)去暴兵,之后建筑优先满足“量产技术”和“培育虎豹骑”,大量出虎豹骑和重装。有钱了还要记得升级那些建筑。做完这些基本可以去扩张了,北取北海或者南下汝南,建筑方法参考商业城市(商业变成农业),可以保障大军的粮食供应,不然没粮有再多兵也派不出去。再来可以攻打洛阳或者邺,进一步扩大军队来源,也可以打周边一些城池,清除战略威胁,记得稳扎稳打,把城池连成一片,形成安全的大后方,可以拆一些兵营或者不用的建筑,改建市场或农田来补给前线。像探索人才、研究技术神马的自己别忘了就行,以后就是一点一点虐电脑的事了,高级难度也是毫无威胁。有四种方法:(原创纯手打)
1、用修改器或者修改软件来改钱。
2、如果是三国志12威力加强版,可以直接在游戏里修改。
3、在剧本开始之前的“游戏设置3”里选择“仅自势力钱、粮、兵较多”。
4、正常设置的情况下,用曹操来打,一般剧本都是初始城市在中原一带,如陈留、濮阳,这两个都是商业城市,多建市场派上高政治的武将(会商才的优先),其余建筑都尽量先满足“市场活性”的要求,钱能增加不少。下边拿许昌,建至少4个兵营派上高统率武将(会练兵的优先)去暴兵,之后建筑优先满足“量产技术”和“培育虎豹骑”,大量出虎豹骑和重装。有钱了还要记得升级那些建筑。做完这些基本可以去扩张了,北取北海或者南下汝南,建筑方法参考商业城市(商业变成农业),可以保障大军的粮食供应,不然没粮有再多兵也派不出去。再来可以攻打洛阳或者邺,进一步扩大军队来源,也可以打周边一些城池,清除战略威胁,记得稳扎稳打,把城池连成一片,形成安全的大后方,可以拆一些兵营或者不用的建筑,改建市场或农田来补给前线。像探索人才、研究技术神马的自己别忘了就行,以后就是一点一点虐电脑的事了,高级难度也是毫无威胁。
4,三国志12攻略
我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安) 第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。比较实用的技术有:农业商业活性 制造增产 特殊兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。
我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安) 第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。比较实用的技术有:农业商业活性 制造增产 特殊兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。
5,求三国志12威力加强版攻略
最近连续3通关,快四通关了,感悟很多,自己体会最好,开始我都玩不下去啊,后来慢慢就知道了重点,1,前期不怎么缺钱,看你怎用,我的建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵2以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的,3注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,绝对只剩我的盟友了 .以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用鬼谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的军队在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向,否则,如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是最后不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营, 攻城,我的喜好,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹操,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,最好是夹击,40点的技能一甩,等就够了,进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,你全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营最好,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,还有就是,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,军队才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,几万啊,,好好体会吧,,就这些,有什么不懂得追问就可以了开局,直接派有人脉的武将围绕本城打出去,只要本城能够援军到的都没问题。其次先说建筑,前期兵少要扩张所以多兵营,如果10的一个城,我就建求人所,巡查局,两个技法所研究,(双兵营,双市场,双农地,看你自己先换什么吧)。
到这中期,边研究科技吧,扩张打下来的城池,如果有农地开发和市场活性的把他弄出来,比如市场活性的城,我就会建求人馆,制造所,巡查局和全市场,这样的好处就是钱多,兵粮多,兵力根本不用担心,打人的时候把最猛的集中起来上,伤亡很小,你城里有人有兵和他差不多,电脑是不会打你的。所以不需要安排非常厉害的在不进攻的城里面。
最好给这些武将配上鬼谋,伤亡不会超过1/10,有刘备诸葛更爽,我最喜欢的就是刘备的义勇军,诸葛的八卦和周瑜的神火计,非常牛B开局,直接派有人脉的武将围绕本城打出去,只要本城能够援军到的都没问题。其次先说建筑,前期兵少要扩张所以多兵营,如果10的一个城,我就建求人所,巡查局,两个技法所研究,(双兵营,双市场,双农地,看你自己先换什么吧)。
到这中期,边研究科技吧,扩张打下来的城池,如果有农地开发和市场活性的把他弄出来,比如市场活性的城,我就会建求人馆,制造所,巡查局和全市场,这样的好处就是钱多,兵粮多,兵力根本不用担心,打人的时候把最猛的集中起来上,伤亡很小,你城里有人有兵和他差不多,电脑是不会打你的。所以不需要安排非常厉害的在不进攻的城里面。
最好给这些武将配上鬼谋,伤亡不会超过1/10,有刘备诸葛更爽,我最喜欢的就是刘备的义勇军,诸葛的八卦和周瑜的神火计,非常牛B
6,三国志12选什么难度可以更好的触发剧情
开始就直接灭丁原收吕布。之后等待时机打张角。时机很重要。不能让何进捡便宜。而要他们打起来后再发兵。南皮,平原一个是市场一个农业很重要。吕布,南皮,平原对将来争夺天下影响很大的。。。。多招人多占空城。。。先灭汉中张鲁和长沙区星,等董卓剧情挂了之后,北上拿西北和襄阳。之后拿江东成半壁天下。我没打过简单难度 不知道简单和高级的区别 不过不用修改器最好的办法就是选刘备 从黄巾之乱开始 选刘焉 =何进分封诸侯过后 韩馥会马上打刘备 无间隔时间 直接打 如果你不选刘备 刘备就会被灭 (高级难度) 之后有关刘备剧情不会触发 另外说下 如果不观看战斗 哪怕你重复S/L 10W次 战斗的损失 一个兵都不会变 如果观看战斗 胜利方的损失会变小 如果观看战斗并立刻跳过战斗 胜利方损失少于不观看 大于观看 我不知道选简单其他势力俘虏我方武将会不会杀 不过选高级一定会杀(部分弱的武将会放回) 这关联到一点 关羽投降的剧情 高级难度(其他难度不知) 曹操俘虏关羽和刘备的2个妻子 会立刻杀关羽和糜氏 放甘氏 这也就造成了剧情的不会触发 不用修改器最好的办法就是 随时存档 选刘备 如果剧情人物被抓或投靠其他势力 那么那么伤切换到该势力 将前线的兵调走 或将武将流放 再切换其他势力登用 最后切换回自己势力就OK了 多说一句 部分人物非必要 献驱虎吞狼的荀彧 以及迎接献帝时的 程昱 荀彧 以及水淹下邳的郭嘉 如果没他们 会有智力高的代替 还有就是三英战吕布时的剧情 我就遇到过2个人死 武安国和穆顺 只死一个 不知道其他人是否代替剧情触发与难度无关,只要条件达到了就会触发不过话说回来,简单模式下,你可以更好的控制触发条件.简单的更好控制,我用简单的从184 年开始,正常触发到了赤壁之战了(我184年选的刘焉,黄巾灭亡之后选的刘备)《三国志12威力加强版》五虎册封剧情触发条件:1、声望必须要达到4500以上,也就是王爵位,必须有一个州都城市。2、必须要选择193年以后的剧本。3、所拥有的城池数量要多于或者等于10座,不得多于20座。4、什么势力都可以册封五虎大将,包括自创势力,五个武将任选,君主除外。我没打过简单难度 不知道简单和高级的区别 不过不用修改器最好的办法就是选刘备 从黄巾之乱开始 选刘焉 =何进分封诸侯过后 韩馥会马上打刘备 无间隔时间 直接打 如果你不选刘备 刘备就会被灭 (高级难度) 之后有关刘备剧情不会触发 另外说下 如果不观看战斗 哪怕你重复S/L 10W次 战斗的损失 一个兵都不会变 如果观看战斗 胜利方的损失会变小 如果观看战斗并立刻跳过战斗 胜利方损失少于不观看 大于观看 我不知道选简单其他势力俘虏我方武将会不会杀 不过选高级一定会杀(部分弱的武将会放回) 这关联到一点 关羽投降的剧情 高级难度(其他难度不知) 曹操俘虏关羽和刘备的2个妻子 会立刻杀关羽和糜氏 放甘氏 这也就造成了剧情的不会触发 不用修改器最好的办法就是 随时存档 选刘备 如果剧情人物被抓或投靠其他势力 那么那么伤切换到该势力 将前线的兵调走 或将武将流放 再切换其他势力登用 最后切换回自己势力就OK了 多说一句 部分人物非必要 献驱虎吞狼的荀彧 以及迎接献帝时的 程昱 荀彧 以及水淹下邳的郭嘉 如果没他们 会有智力高的代替 还有就是三英战吕布时的剧情 我就遇到过2个人死 武安国和穆顺 只死一个 不知道其他人是否代替剧情触发与难度无关,只要条件达到了就会触发不过话说回来,简单模式下,你可以更好的控制触发条件.简单的更好控制,我用简单的从184 年开始,正常触发到了赤壁之战了(我184年选的刘焉,黄巾灭亡之后选的刘备)《三国志12威力加强版》五虎册封剧情触发条件:1、声望必须要达到4500以上,也就是王爵位,必须有一个州都城市。2、必须要选择193年以后的剧本。3、所拥有的城池数量要多于或者等于10座,不得多于20座。4、什么势力都可以册封五虎大将,包括自创势力,五个武将任选,君主除外。
7,大神帮我解答一下三国志12威力加强版的战略和战术吧 本人玩过三国
策略成功率公式:Result=100-Lp992+【攻方智力-守方智力+(攻方是否有军师技能-守方是否有军师技能)xLp712/2】xLp991/100然后与上限【100-Lp755】比较,谁小取谁,然后和下限【100-Lp756】比较,谁大取谁,结果一定在上下限之间。Lp755=25,Lp756=70所以结果肯定在(100-70)%~(100-25)%之间,也就是30%~75%之间如果Lp755=0,Lp756=100,结果就是真正的概率备注:1、有军师技能时,公式对应位置为1,没有时对应位置为02、Lp992,Lp991,Lp712,Lp755,Lp756为van修改器打开adjustparam.dat时参数序号个人不是12的高手,但是从3代开始的老玩家,所以能理解贴主的感受,毕竟12的风格骤然一变很多san的老玩家都不适宜。1. 进攻对方城市时,最好要能做到有援兵的状态,就是你有两个城市和对方城市接壤。(这很重要,由于在战斗中主队和援兵的计略点是各自单独计算的,只要有援兵至少在计略上就能占优势。)2. 战斗时最最最重要的就是不能让对方靠近你的大本营,因为大本营里的兵就是肉。3. 一定要尽可能多的抢阵。因为阵能为你提供计略点,还能为防御方提供攻防的加成。4. 一定要根据实际情况使用技能。5. 贴主问的晕人技能也有,不过12的部队即使晕了也能指挥不过攻、防、机动力全部下降。能晕人的技能就是伏兵、伏兵神速、人中吕布和八阵法。6. 12也有兵种相克,不过与11不同。12是骑克弓、弓克枪、枪克骑。7. 参军很重要,会鬼谋的参军一开场就会比别人多三个计略点。而且如果参军会密策的话就更爽了。8. 要强调一点不论战略、战术都要分:前期(总兵力少、一般都不满员)和后期(总兵力巨大超过30W以上)。到了后期,装备、密策和城市技能就开始显现出重要性了,甚至能直接影响胜负。PS:有问题可以再探讨~~三国志9年代最久,操作模式是势力扮演,战略性很强,以控制大局走势为主,内政方面略显简单。三国志10为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。三国志11是势力扮演,不过相比于三国志9操作细化了很多,可以操作属下所有武将,各种武将都有自己的专属技能,合适的搭配能起到四两拨千斤的效果,后期加入了各种动漫人物新武将萌战mod,可玩性很高。三国志系列爱好者评价最高的一部。不过因为操作太细化,部分玩家可能会觉得特别是内政方面太繁琐。三国志12,三国志系列评价最低的一代,同样也是势力扮演,不过地图简化到就一张纸,战斗方面有所创新不过也就聊胜于无,唯一的亮点估计就只有精致的人物头像了吧。三国志13,2015年下半年发售,目前仅知道游戏模式是回归了三国志10那样的个人扮演模式。个人不是12的高手,但是从3代开始的老玩家,所以能理解贴主的感受,毕竟12的风格骤然一变很多san的老玩家都不适宜。1. 进攻对方城市时,最好要能做到有援兵的状态,就是你有两个城市和对方城市接壤。(这很重要,由于在战斗中主队和援兵的计略点是各自单独计算的,只要有援兵至少在计略上就能占优势。)2. 战斗时最最最重要的就是不能让对方靠近你的大本营,因为大本营里的兵就是肉。3. 一定要尽可能多的抢阵。因为阵能为你提供计略点,还能为防御方提供攻防的加成。4. 一定要根据实际情况使用技能。5. 贴主问的晕人技能也有,不过12的部队即使晕了也能指挥不过攻、防、机动力全部下降。能晕人的技能就是伏兵、伏兵神速、人中吕布和八阵法。6. 12也有兵种相克,不过与11不同。12是骑克弓、弓克枪、枪克骑。7. 参军很重要,会鬼谋的参军一开场就会比别人多三个计略点。而且如果参军会密策的话就更爽了。8. 要强调一点不论战略、战术都要分:前期(总兵力少、一般都不满员)和后期(总兵力巨大超过30W以上)。到了后期,装备、密策和城市技能就开始显现出重要性了,甚至能直接影响胜负。PS:有问题可以再探讨~~三国志9年代最久,操作模式是势力扮演,战略性很强,以控制大局走势为主,内政方面略显简单。三国志10为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。三国志11是势力扮演,不过相比于三国志9操作细化了很多,可以操作属下所有武将,各种武将都有自己的专属技能,合适的搭配能起到四两拨千斤的效果,后期加入了各种动漫人物新武将萌战mod,可玩性很高。三国志系列爱好者评价最高的一部。不过因为操作太细化,部分玩家可能会觉得特别是内政方面太繁琐。三国志12,三国志系列评价最低的一代,同样也是势力扮演,不过地图简化到就一张纸,战斗方面有所创新不过也就聊胜于无,唯一的亮点估计就只有精致的人物头像了吧。三国志13,2015年下半年发售,目前仅知道游戏模式是回归了三国志10那样的个人扮演模式。
8,三国志12攻略
现在都是pk版的了,都市技术就是你在城市里头建造的各种设施,可以有效利用的就是制造局里可以生产的都市技术。打仗的话pk比原版要难多了,对于新手来说。所以首先要打打那个练习模式123关 都能过去了再跟电脑ai打,多练习练习就好了。注意每个武将的特性,还有兵种克制问题,步弓骑相生相克。
最近连续3通关,快四通关了,感悟很多,自己体会最好,开始我都玩不下去啊,后来慢慢就知道了重点,1,前期不怎么缺钱,看你怎用,我的建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵2以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的,3注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,绝对只剩我的盟友了.以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用鬼谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的军队在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向,否则,如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是最后不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营,攻城,我的喜好,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹操,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,最好是夹击,40点的技能一甩,等就够了,进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,你全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营最好,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,还有就是,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,军队才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,几万啊,,好好体会吧,,就这些,有什么不懂得追问就可以了楼主好!想要熟悉君主,推荐选择反董桌联合,君主为曹操,开启历史事件,一路都会顺风顺水,到了袁绍统一北方,袁绍就会进攻濮阳,兵力只须留敌方两个城的兵力和的一半,这样电脑Ai才会进攻,守将必须是一等将领,如曹仁,典伟,许褚,太史慈 三国志12是历来三国志最无聊的一个。。。我玩着玩着都现删掉。。。 最近连续3通关,快四通关了,感悟很多,自己体会最好,开始我都玩不下去啊,后来慢慢就知道了重点,1,前期不怎么缺钱,看你怎用,我的建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵2以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的,3注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,绝对只剩我的盟友了.以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用鬼谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的军队在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向,否则,如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是最后不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营,攻城,我的喜好,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹操,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,最好是夹击,40点的技能一甩,等就够了,进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,你全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营最好,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,还有就是,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,军队才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,几万啊,,好好体会吧,,就这些,有什么不懂得追问就可以了楼主好!想要熟悉君主,推荐选择反董桌联合,君主为曹操,开启历史事件,一路都会顺风顺水,到了袁绍统一北方,袁绍就会进攻濮阳,兵力只须留敌方两个城的兵力和的一半,这样电脑Ai才会进攻,守将必须是一等将领,如曹仁,典伟,许褚,太史慈 三国志12是历来三国志最无聊的一个。。。我玩着玩着都现删掉。。。
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