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被囚禁于手中的你结局攻略,快穿文女主攻略的每个位面都已死亡为结局其中一个是她弟弟姓蓝 搜

作者:本站作者

1,快穿文女主攻略的每个位面都已死亡为结局其中一个是她弟弟姓蓝 搜

快穿系统男神你过来
快穿之女配你有毒 龙九爷
恶魔狂想作者: 天行者简介:原本只是参加一个植物系的研究交流会,一不小心却碰到了恐怖份子袭击,被轰炸了。穿越来到了一个异世界,剑与魔法的世界,看我如何凭着我对植物的了解,掌握天地自然,掌控世界乾坤,笑揽美人腰。火系魔法?太 ...
《超级位面交易》
快穿系统男神你过来
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《超级位面交易》

被囚禁于手中的你结局攻略,快穿文女主攻略的每个位面都已死亡为结局其中一个是她弟弟姓蓝  搜

2,被囚禁于手中的你的三个结局是什么 详细的

(对不起自顾自地就说了起来…因为被感动所以忍不住…)今天玩到结局,是结局2,有点感动。 春答应了与警卫合作并且抹去这件事的记忆,主角回到大陆。两年后与朋友约在一地方见面,恰好那里种满了黄色的银莲花(春用时间胶囊里的种子种的),勾起了女主的回忆…一位在黄金之峰里受害的老人突然出现送小花花给女主,照顾他们的女职员来搭话(超级温柔),然后春出现了,主角惊讶地叫出了他的名字,外部人员走后剩下俩人,春觉得主角知道他名字肯定认识他,并说自己两年前失忆了,现在在这个疗养院作为职员照顾那些受害者…然后突然想起了主角,吧啦吧啦一堆思念之语后亲了女主,不久后就结婚了~ 能一次又一次重新爱上你,这次绝对不会放开手了, 遇见你真是太好了呢
(对不起自顾自地就说了起来…因为被感动所以忍不住…)今天玩到结局,是结局2,有点感动。 春答应了与警卫合作并且抹去这件事的记忆,主角回到大陆。两年后与朋友约在一地方见面,恰好那里种满了黄色的银莲花(春用时间胶囊里的种子种的),勾起了女主的回忆…一位在黄金之峰里受害的老人突然出现送小花花给女主,照顾他们的女职员来搭话(超级温柔),然后春出现了,主角惊讶地叫出了他的名字,外部人员走后剩下俩人,春觉得主角知道他名字肯定认识他,并说自己两年前失忆了,现在在这个疗养院作为职员照顾那些受害者…然后突然想起了主角,吧啦吧啦一堆思念之语后亲了女主,不久后就结婚了~ 能一次又一次重新爱上你,这次绝对不会放开手了, 遇见你真是太好了呢
(对不起自顾自地就说了起来…因为被感动所以忍不住…)今天玩到结局,是结局2,有点感动。 春答应了与警卫合作并且抹去这件事的记忆,主角回到大陆。两年后与朋友约在一地方见面,恰好那里种满了黄色的银莲花(春用时间胶囊里的种子种的),勾起了女主的回忆…一位在黄金之峰里受害的老人突然出现送小花花给女主,照顾他们的女职员来搭话(超级温柔),然后春出现了,主角惊讶地叫出了他的名字,外部人员走后剩下俩人,春觉得主角知道他名字肯定认识他,并说自己两年前失忆了,现在在这个疗养院作为职员照顾那些受害者…然后突然想起了主角,吧啦吧啦一堆思念之语后亲了女主,不久后就结婚了~ 能一次又一次重新爱上你,这次绝对不会放开手了, 遇见你真是太好了呢

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3,有哪位通关的大大愿意给个详细结局吗

按照人物对应结局分一下:二打六:只要不是连续河蟹同一个妹子。直接二打六结局。(很多)梨香线:BAD:直接殴打合欢打慢了,梨香被爆头死。之后人不够没打开门二打六结局。GOOD:看起来是逃出了,梨香有点心理创伤但是还是和男猪交往,不过这一切应该是乐园里面的骗局。其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。老师线:GOOD:成功!逃出,两人去不知名小岛幸福的私奔了。男猪才发现自己要照料一个饭都不会做的女王!(如果他是抖M的话,这个是幸福结局吧)。其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是最后成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。白夜凛音线:BAD:跟合欢斗嘴没找她帮忙直接凛音被斩首。之后人不够没打开门二打六结局。NORMAL1:带走凛音,遇见被洗脑的梨香竟然自杀相逼阻止。看见梨香死了男猪怂了被凛音带回快乐的去造新一代了。梨香死其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是被救出最后还成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。NORMAL2:带走凛音,遇见被洗脑的梨香竟然自杀相逼阻止。看见梨香死了男猪硬了(错了,应该是没犹豫!)直接带走凛音,结果误打误撞进了乐园!醒来和凛音快乐生活在一起了。不用说了肯定是乐园里面的假象了!梨香死其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是被救出最后成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。合欢线:NORMAL:叶被带到体育场隔壁(到底是不是去河蟹不好说),男猪着急去救,然而门钥匙被合欢吃了!面对已经调走所有手下孤身一人的合欢,男猪终于下手掐合欢,但是最后被闷头而死,(应该是老师干的!)最后一幕是为他哭泣的合欢。其余人都活着。去向只能推测出合欢应该还是会成乐园电池,叶升职加薪。凛音救助不及时可能会半身不遂,其他人去哪不好推测。
按照人物对应结局分一下:二打六:只要不是连续河蟹同一个妹子。直接二打六结局。(很多)梨香线:BAD:直接殴打合欢打慢了,梨香被爆头死。之后人不够没打开门二打六结局。GOOD:看起来是逃出了,梨香有点心理创伤但是还是和男猪交往,不过这一切应该是乐园里面的骗局。其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。老师线:GOOD:成功!逃出,两人去不知名小岛幸福的私奔了。男猪才发现自己要照料一个饭都不会做的女王!(如果他是抖M的话,这个是幸福结局吧)。其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是最后成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。白夜凛音线:BAD:跟合欢斗嘴没找她帮忙直接凛音被斩首。之后人不够没打开门二打六结局。NORMAL1:带走凛音,遇见被洗脑的梨香竟然自杀相逼阻止。看见梨香死了男猪怂了被凛音带回快乐的去造新一代了。梨香死其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是被救出最后还成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。NORMAL2:带走凛音,遇见被洗脑的梨香竟然自杀相逼阻止。看见梨香死了男猪硬了(错了,应该是没犹豫!)直接带走凛音,结果误打误撞进了乐园!醒来和凛音快乐生活在一起了。不用说了肯定是乐园里面的假象了!梨香死其余人都活着。去向只能推测出合欢应该是被救出最后成乐园电池,叶升职加薪。其他人去哪不好推测。合欢线:NORMAL:叶被带到体育场隔壁(到底是不是去河蟹不好说),男猪着急去救,然而门钥匙被合欢吃了!面对已经调走所有手下孤身一人的合欢,男猪终于下手掐合欢,但是最后被闷头而死,(应该是老师干的!)最后一幕是为他哭泣的合欢。其余人都活着。去向只能推测出合欢应该还是会成乐园电池,叶升职加薪。凛音救助不及时可能会半身不遂,其他人去哪不好推测。

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4,被囚禁于手中的你的三个结局是什么

故事讲述了一个热血少年——阿奇为了拯救一个本来就十分和平的世界踏上了他奇幻的旅程,途中遇见了“大厨”米苏,有趣的故事就此展开……第一部分:阿奇得知“公主被大魔王绑架”后,决心要拯救世界,与他爸爸一样,离开家乡冒险,结果遇上了美少女米苏,并与她结伴同行,任命她为大厨……第二部分:两人迷路后,遇上了一只小妖怪,结果被追杀,坠落山崖,结果被山下的老树怪告知自己是混世恶魔,并遇上了一只大猴子,被红发出手相救……第三部分:阿奇与米苏遇上了仙仙,为了让仙仙冒险,阿奇与米苏不惜与仙仙的父亲,国王作对,可是国王找来的帮手都过于强悍,阿奇和米苏二人根本无法应付,在这时,红发,大魔王出手相救。有关混世恶魔的事件终于浮现出了冰山一角,什么这是一个没有……第四部分: 红发使出绝灭·忆魂把阿奇和米苏带到前世的回忆中。阿奇的前世居然是混世魔王,公主安登场。
故事讲述了一个热血少年——阿奇为了拯救一个本来就十分和平的世界踏上了他奇幻的旅程,途中遇见了“大厨”米苏,有趣的故事就此展开……第一部分:阿奇得知“公主被大魔王绑架”后,决心要拯救世界,与他爸爸一样,离开家乡冒险,结果遇上了美少女米苏,并与她结伴同行,任命她为大厨……第二部分:两人迷路后,遇上了一只小妖怪,结果被追杀,坠落山崖,结果被山下的老树怪告知自己是混世恶魔,并遇上了一只大猴子,被红发出手相救……第三部分:阿奇与米苏遇上了仙仙,为了让仙仙冒险,阿奇与米苏不惜与仙仙的父亲,国王作对,可是国王找来的帮手都过于强悍,阿奇和米苏二人根本无法应付,在这时,红发,大魔王出手相救。有关混世恶魔的事件终于浮现出了冰山一角,什么这是一个没有……第四部分: 红发使出绝灭·忆魂把阿奇和米苏带到前世的回忆中。阿奇的前世居然是混世魔王,公主安登场。
故事讲述了一个热血少年——阿奇为了拯救一个本来就十分和平的世界踏上了他奇幻的旅程,途中遇见了“大厨”米苏,有趣的故事就此展开……第一部分:阿奇得知“公主被大魔王绑架”后,决心要拯救世界,与他爸爸一样,离开家乡冒险,结果遇上了美少女米苏,并与她结伴同行,任命她为大厨……第二部分:两人迷路后,遇上了一只小妖怪,结果被追杀,坠落山崖,结果被山下的老树怪告知自己是混世恶魔,并遇上了一只大猴子,被红发出手相救……第三部分:阿奇与米苏遇上了仙仙,为了让仙仙冒险,阿奇与米苏不惜与仙仙的父亲,国王作对,可是国王找来的帮手都过于强悍,阿奇和米苏二人根本无法应付,在这时,红发,大魔王出手相救。有关混世恶魔的事件终于浮现出了冰山一角,什么这是一个没有……第四部分: 红发使出绝灭·忆魂把阿奇和米苏带到前世的回忆中。阿奇的前世居然是混世魔王,公主安登场。

5,一念逍遥攻略是什么

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

6,求美少女成长计划49所有的结局以及攻略谢谢了

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。 隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。 蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确) 各种工作增加和减少的属性值 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。 几个结局的属性要求 1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 不过我感觉女儿嫁给人族王子父亲最高兴,嫁魔族王子好像不大高兴 不管怎么说,祝你成功哦!!
游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。 隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。 蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确) 各种工作增加和减少的属性值 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。 几个结局的属性要求 1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 不过我感觉女儿嫁给人族王子父亲最高兴,嫁魔族王子好像不大高兴 不管怎么说,祝你成功哦!!

7,美少女成长计划49 34种结局全攻略

  课程对属性的影响:(都要加疲劳)   礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。=====================================================================================   打工对属性的影响:(都要加疲劳)   家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。=====================================================================================   结局   1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<9928.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无   =====================================================================================隐藏衣物及打工场所与触发事件   触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件=====================================================================================   特殊打工场所开放的条件   工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放=====================================================================================   隐藏衣服触发条件   修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 不良服险遇到。 龙之服宝石旗袍=====================================================================================   物品对属性值的影响   动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 色情杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 ==================================================================================== 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。=====================================================================================   常见问题及小部分攻略   快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。 就不用担心钱不够用了。 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。=====================================================================================   疲劳   再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。=====================================================================================   父亲影响   关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。 所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。=====================================================================================   健康意识   健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。 这都是健康管理没有控制好的结果。 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。=====================================================================================   战斗系统   战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。
  课程对属性的影响:(都要加疲劳)   礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。=====================================================================================   打工对属性的影响:(都要加疲劳)   家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。=====================================================================================   结局   1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<9928.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无   =====================================================================================隐藏衣物及打工场所与触发事件   触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件=====================================================================================   特殊打工场所开放的条件   工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放=====================================================================================   隐藏衣服触发条件   修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 不良服险遇到。 龙之服宝石旗袍=====================================================================================   物品对属性值的影响   动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 色情杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 ==================================================================================== 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。=====================================================================================   常见问题及小部分攻略   快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。 就不用担心钱不够用了。 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。=====================================================================================   疲劳   再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。=====================================================================================   父亲影响   关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。 所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。=====================================================================================   健康意识   健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。 这都是健康管理没有控制好的结果。 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。=====================================================================================   战斗系统   战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。
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