2017战舰少女r攻略,战舰少女R无氪党该怎么发展 无氪发展攻略
作者:本站作者
1,战舰少女R无氪党该怎么发展 无氪发展攻略
有爱的随便选。如果纯粹为了玩的舒服,推荐z16或者萤火虫开局。为什么呢?z16的技能可以完美配合z小队进行前期攻略。。而萤火虫则是可以完美用到最后的超强输出。。慢慢玩。先集中养一队初期就可以轻松弄到的主力,比如说太太,小姨子,凸起者,声望,胡德,欧根,凌斩仙之类的。等可以造出金皮船之后,基本上建造欧证都可以练起了。只要不攀比,慢慢玩就好了有爱的随便选。如果纯粹为了玩的舒服,推荐z16或者萤火虫开局。为什么呢?z16的技能可以完美配合z小队进行前期攻略。。而萤火虫则是可以完美用到最后的超强输出。。慢慢玩。先集中养一队初期就可以轻松弄到的主力,比如说太太,小姨子,凸起者,声望,胡德,欧根,凌斩仙之类的。等可以造出金皮船之后,基本上建造欧证都可以练起了。只要不攀比,慢慢玩就好了有爱的随便选。如果纯粹为了玩的舒服,推荐z16或者萤火虫开局。为什么呢?z16的技能可以完美配合z小队进行前期攻略。。而萤火虫则是可以完美用到最后的超强输出。。慢慢玩。先集中养一队初期就可以轻松弄到的主力,比如说太太,小姨子,凸起者,声望,胡德,欧根,凌斩仙之类的。等可以造出金皮船之后,基本上建造欧证都可以练起了。只要不攀比,慢慢玩就好了
2,战舰少女r阵容如何搭配 战舰少女r战舰组合攻略
第一舰队最佳阵容组合如何搭配?第一舰队最佳阵容搭配的方法有哪些?第一舰队阵容搭配如何厉害?接下来,推荐几种搭配的方法,希望能帮助到各位玩家们。1、黑骑【威尔士亲王+胡德+俾斯麦+密苏里+欧根】作为本游戏的最强舰队,它的缘分当然也是最好配的,打叛军的时候把欧根和援军里面的提尔比斯互换,然后把援军里面的黎塞留,声望换成纳尔逊,海伦娜,简言之就是把加血的缘全换成加输出的就行了。缘分总数33。2、帝国【大和+大凤+赤城+加贺+榛名】鱼与熊掌不可兼得 要么四傻要么双红,鉴于4傻在少女舰队中的逆天表现,我选择双红。缘分总数29。3、深海【窝酱+离岛+雷爷+战舰+中间】中间是个垃圾但是又不得不带。要不是它在其中妨碍,不能把北方港湾给加上去。不然绝对吊打任何。缘分总数32。4、白鹰【企业号+突击者+密苏里+海伦娜+威奇塔】即使有强如密苏里的输出也改变不了它垫底的事实, 缘分总数30。
第一舰队最佳阵容组合如何搭配?第一舰队最佳阵容搭配的方法有哪些?第一舰队阵容搭配如何厉害?接下来,推荐几种搭配的方法,希望能帮助到各位玩家们。1、黑骑【威尔士亲王+胡德+俾斯麦+密苏里+欧根】作为本游戏的最强舰队,它的缘分当然也是最好配的,打叛军的时候把欧根和援军里面的提尔比斯互换,然后把援军里面的黎塞留,声望换成纳尔逊,海伦娜,简言之就是把加血的缘全换成加输出的就行了。缘分总数33。2、帝国【大和+大凤+赤城+加贺+榛名】鱼与熊掌不可兼得 要么四傻要么双红,鉴于4傻在少女舰队中的逆天表现,我选择双红。缘分总数29。3、深海【窝酱+离岛+雷爷+战舰+中间】中间是个垃圾但是又不得不带。要不是它在其中妨碍,不能把北方港湾给加上去。不然绝对吊打任何。缘分总数32。4、白鹰【企业号+突击者+密苏里+海伦娜+威奇塔】即使有强如密苏里的输出也改变不了它垫底的事实, 缘分总数30。
第一舰队最佳阵容组合如何搭配?第一舰队最佳阵容搭配的方法有哪些?第一舰队阵容搭配如何厉害?接下来,推荐几种搭配的方法,希望能帮助到各位玩家们。1、黑骑【威尔士亲王+胡德+俾斯麦+密苏里+欧根】作为本游戏的最强舰队,它的缘分当然也是最好配的,打叛军的时候把欧根和援军里面的提尔比斯互换,然后把援军里面的黎塞留,声望换成纳尔逊,海伦娜,简言之就是把加血的缘全换成加输出的就行了。缘分总数33。2、帝国【大和+大凤+赤城+加贺+榛名】鱼与熊掌不可兼得 要么四傻要么双红,鉴于4傻在少女舰队中的逆天表现,我选择双红。缘分总数29。3、深海【窝酱+离岛+雷爷+战舰+中间】中间是个垃圾但是又不得不带。要不是它在其中妨碍,不能把北方港湾给加上去。不然绝对吊打任何。缘分总数32。4、白鹰【企业号+突击者+密苏里+海伦娜+威奇塔】即使有强如密苏里的输出也改变不了它垫底的事实, 缘分总数30。
3,战舰少女满血夜战有中破保护吗我的船满血夜战大破
少年,你的第一发鱼雷就已经触发了中破保护。首先一点,当舰娘在除演习场以外的地方承受巨额伤害,且目前血量大于最大生命值的25%时,舰娘的生命值只会下降到最大生命值的25%。举个例子,你带着20耐久的基林跑去打院长,夜战被院长轰了一炮,即使这炮能把基林轰成渣,但因为游戏的保护机制,基林的生命值只会下降到5。另外再明白一个概念,50%~25%生命值为中破状态,25%以下为大破状态,0为撤退。所谓中破保护,并不是官方有意造成的,而是那些生命值为4倍数的舰娘,受游戏内保护机制,她们25%的生命值是一个整数,所以正好能卡在中破状态。再举个例子,15耐久的吹雪,生命值25%时为3.75,但因为游戏内生命值向下取整,所以吹雪此时真实生命值为3,也就是最大生命值的20%,属大破状态。如果你看明白了,应该就能理解为什么你的罗伯茨会第一发中破,第二发大破了。别告诉我你天真的以为中破保护是不会进入大破。中破保护,说实话,只是让那些生命值为4倍数的舰娘挨上一炮仍然能保持在有战斗力的中破状态,而不像其他舰娘一样大破。如果继续承受伤害,她们的生命值自然会接着下降从而进入大破。少年,你的第一发鱼雷就已经触发了中破保护。首先一点,当舰娘在除演习场以外的地方承受巨额伤害,且目前血量大于最大生命值的25%时,舰娘的生命值只会下降到最大生命值的25%。举个例子,你带着20耐久的基林跑去打院长,夜战被院长轰了一炮,即使这炮能把基林轰成渣,但因为游戏的保护机制,基林的生命值只会下降到5。另外再明白一个概念,50%~25%生命值为中破状态,25%以下为大破状态,0为撤退。所谓中破保护,并不是官方有意造成的,而是那些生命值为4倍数的舰娘,受游戏内保护机制,她们25%的生命值是一个整数,所以正好能卡在中破状态。再举个例子,15耐久的吹雪,生命值25%时为3.75,但因为游戏内生命值向下取整,所以吹雪此时真实生命值为3,也就是最大生命值的20%,属大破状态。如果你看明白了,应该就能理解为什么你的罗伯茨会第一发中破,第二发大破了。别告诉我你天真的以为中破保护是不会进入大破。中破保护,说实话,只是让那些生命值为4倍数的舰娘挨上一炮仍然能保持在有战斗力的中破状态,而不像其他舰娘一样大破。如果继续承受伤害,她们的生命值自然会接着下降从而进入大破。少年,你的第一发鱼雷就已经触发了中破保护。首先一点,当舰娘在除演习场以外的地方承受巨额伤害,且目前血量大于最大生命值的25%时,舰娘的生命值只会下降到最大生命值的25%。举个例子,你带着20耐久的基林跑去打院长,夜战被院长轰了一炮,即使这炮能把基林轰成渣,但因为游戏的保护机制,基林的生命值只会下降到5。另外再明白一个概念,50%~25%生命值为中破状态,25%以下为大破状态,0为撤退。所谓中破保护,并不是官方有意造成的,而是那些生命值为4倍数的舰娘,受游戏内保护机制,她们25%的生命值是一个整数,所以正好能卡在中破状态。再举个例子,15耐久的吹雪,生命值25%时为3.75,但因为游戏内生命值向下取整,所以吹雪此时真实生命值为3,也就是最大生命值的20%,属大破状态。如果你看明白了,应该就能理解为什么你的罗伯茨会第一发中破,第二发大破了。别告诉我你天真的以为中破保护是不会进入大破。中破保护,说实话,只是让那些生命值为4倍数的舰娘挨上一炮仍然能保持在有战斗力的中破状态,而不像其他舰娘一样大破。如果继续承受伤害,她们的生命值自然会接着下降从而进入大破。
4,战舰少女R舰船怎么布局 战舰少女R抢先手技巧攻略
虽然在战舰少女r中,战斗看起来简单,但是还是有些地方需要注意的,也需要了解,尤其是对于新手玩家,那么下面子渊就详细介绍下游戏中的战斗顺序和炮击顺序。游戏里的战斗顺序会受到队伍里编队的船只类型影响,比如有航母轻母就会有航空战,有达到11级的潜艇就会有先制鱼雷等;也有受阵型影响,就一种情况,用单横阵的时候队伍里的反潜船只可以进行先制反潜。炮击顺序则主要是受射程和位置影响。欢迎提督们加入4399战舰少女r,我们都是欧洲人交流群(152917403)以下内容,主要来自萌娘百科-战舰少女。▍战斗流程顺序 阶段 说明 1 Buff 有buff类效果的船只进行“加buff” 2 航空战 双方战斗机决定制空权,然后未大破航母的轰炸机、鱼雷机攻击水面舰。战斗机和被攻击的水面舰能击坠飞机。计算伤害时玩家方先结算。 3 先制反潜 当攻击方为单横阵,且有反潜舰,对方有水下舰(潜艇、炮潜)时,执行开幕反潜。轻母在满足炮击条件时才能开幕反潜。航战不参与先制反潜。 4 先制鱼雷 Lv.11及以上的雷巡和潜艇若在前两阶段未大破或沉没,则执行开幕雷击。注意:自此阶段至昼战结束航向均有效。 5 首轮炮击 满足炮击条件的航母、轻母与其他水面舰参与首轮炮击。 攻击方的轻母(满足炮击条件时)、轻巡、雷巡、驱逐优先攻击水下舰。 6 次轮炮击 射程为长或超长的舰船参与次轮炮击。但航战大破时不参与次轮炮击。当航战未中破时,此阶段优先攻击水下舰。航战中破时则不反潜。 7 鱼雷战 双方未大破的的驱逐、潜艇、炮潜、雷巡、有鱼雷轻巡、有鱼雷重巡对对方水面舰雷击此阶段实际上是玩家方先手攻击。 8 夜战 选择追击后进入夜战,双方未大破的舰船(航母、轻母、补给除外)依次攻击对方舰船 注:航母、轻母炮击条件:未中破、大破,且至少有1架轰炸机或鱼雷机。航母、轻母攻击状态:未中破时参与航空战、先制反潜、首轮炮击;中破时仅参与航空战;大破时仅参与制空,不能对舰攻击。航战在次轮炮击的攻击状态:未中破且有飞机时优先反潜;中破时不反潜,仅攻击水面舰;大破时不参与次轮炮击。▍炮击顺序【首轮炮击】攻击顺序:双方单位各自按固定的排序算法,按射程从大到小(超长-长-中-短-无)排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方,则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇,和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。如果射程一致,则炮击顺序为5-6-4-3-2-1。顺便一说,我方航母类的炮击射程为短,若在56号位则会优先于短射程驱逐舰进行炮击,反之则待驱逐炮击完再进行放飞机。潜艇不参与炮击战,炮潜参与炮击战。敌方航母Ο级、轻母Ξ级的射程为无,首轮炮击顺序必定在最后。【次轮炮击】按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。双方长射程舰船进行第二轮攻击。顺序为1-2-3-4-5-6,对应位置没有长射程舰船会被跳过。航战如果装备飞机数不为0且未中破,在此阶段优先攻击潜艇;若中破或飞机被全数击坠则不反潜;若大破则不参与次轮炮击。其实,关于炮击顺序,基本主要知道射程长的先攻击,然后一致则是564321即可。所以超长射程的炮给战列用的话,在推图的时候就可以比对方先手几个,还是会有一些优势的。
虽然在战舰少女r中,战斗看起来简单,但是还是有些地方需要注意的,也需要了解,尤其是对于新手玩家,那么下面子渊就详细介绍下游戏中的战斗顺序和炮击顺序。游戏里的战斗顺序会受到队伍里编队的船只类型影响,比如有航母轻母就会有航空战,有达到11级的潜艇就会有先制鱼雷等;也有受阵型影响,就一种情况,用单横阵的时候队伍里的反潜船只可以进行先制反潜。炮击顺序则主要是受射程和位置影响。欢迎提督们加入4399战舰少女r,我们都是欧洲人交流群(152917403)以下内容,主要来自萌娘百科-战舰少女。▍战斗流程顺序 阶段 说明 1 Buff 有buff类效果的船只进行“加buff” 2 航空战 双方战斗机决定制空权,然后未大破航母的轰炸机、鱼雷机攻击水面舰。战斗机和被攻击的水面舰能击坠飞机。计算伤害时玩家方先结算。 3 先制反潜 当攻击方为单横阵,且有反潜舰,对方有水下舰(潜艇、炮潜)时,执行开幕反潜。轻母在满足炮击条件时才能开幕反潜。航战不参与先制反潜。 4 先制鱼雷 Lv.11及以上的雷巡和潜艇若在前两阶段未大破或沉没,则执行开幕雷击。注意:自此阶段至昼战结束航向均有效。 5 首轮炮击 满足炮击条件的航母、轻母与其他水面舰参与首轮炮击。 攻击方的轻母(满足炮击条件时)、轻巡、雷巡、驱逐优先攻击水下舰。 6 次轮炮击 射程为长或超长的舰船参与次轮炮击。但航战大破时不参与次轮炮击。当航战未中破时,此阶段优先攻击水下舰。航战中破时则不反潜。 7 鱼雷战 双方未大破的的驱逐、潜艇、炮潜、雷巡、有鱼雷轻巡、有鱼雷重巡对对方水面舰雷击此阶段实际上是玩家方先手攻击。 8 夜战 选择追击后进入夜战,双方未大破的舰船(航母、轻母、补给除外)依次攻击对方舰船 注:航母、轻母炮击条件:未中破、大破,且至少有1架轰炸机或鱼雷机。航母、轻母攻击状态:未中破时参与航空战、先制反潜、首轮炮击;中破时仅参与航空战;大破时仅参与制空,不能对舰攻击。航战在次轮炮击的攻击状态:未中破且有飞机时优先反潜;中破时不反潜,仅攻击水面舰;大破时不参与次轮炮击。▍炮击顺序【首轮炮击】攻击顺序:双方单位各自按固定的排序算法,按射程从大到小(超长-长-中-短-无)排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方,则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇,和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。如果射程一致,则炮击顺序为5-6-4-3-2-1。顺便一说,我方航母类的炮击射程为短,若在56号位则会优先于短射程驱逐舰进行炮击,反之则待驱逐炮击完再进行放飞机。潜艇不参与炮击战,炮潜参与炮击战。敌方航母Ο级、轻母Ξ级的射程为无,首轮炮击顺序必定在最后。【次轮炮击】按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。双方长射程舰船进行第二轮攻击。顺序为1-2-3-4-5-6,对应位置没有长射程舰船会被跳过。航战如果装备飞机数不为0且未中破,在此阶段优先攻击潜艇;若中破或飞机被全数击坠则不反潜;若大破则不参与次轮炮击。其实,关于炮击顺序,基本主要知道射程长的先攻击,然后一致则是564321即可。所以超长射程的炮给战列用的话,在推图的时候就可以比对方先手几个,还是会有一些优势的。
虽然在战舰少女r中,战斗看起来简单,但是还是有些地方需要注意的,也需要了解,尤其是对于新手玩家,那么下面子渊就详细介绍下游戏中的战斗顺序和炮击顺序。游戏里的战斗顺序会受到队伍里编队的船只类型影响,比如有航母轻母就会有航空战,有达到11级的潜艇就会有先制鱼雷等;也有受阵型影响,就一种情况,用单横阵的时候队伍里的反潜船只可以进行先制反潜。炮击顺序则主要是受射程和位置影响。欢迎提督们加入4399战舰少女r,我们都是欧洲人交流群(152917403)以下内容,主要来自萌娘百科-战舰少女。▍战斗流程顺序 阶段 说明 1 Buff 有buff类效果的船只进行“加buff” 2 航空战 双方战斗机决定制空权,然后未大破航母的轰炸机、鱼雷机攻击水面舰。战斗机和被攻击的水面舰能击坠飞机。计算伤害时玩家方先结算。 3 先制反潜 当攻击方为单横阵,且有反潜舰,对方有水下舰(潜艇、炮潜)时,执行开幕反潜。轻母在满足炮击条件时才能开幕反潜。航战不参与先制反潜。 4 先制鱼雷 Lv.11及以上的雷巡和潜艇若在前两阶段未大破或沉没,则执行开幕雷击。注意:自此阶段至昼战结束航向均有效。 5 首轮炮击 满足炮击条件的航母、轻母与其他水面舰参与首轮炮击。 攻击方的轻母(满足炮击条件时)、轻巡、雷巡、驱逐优先攻击水下舰。 6 次轮炮击 射程为长或超长的舰船参与次轮炮击。但航战大破时不参与次轮炮击。当航战未中破时,此阶段优先攻击水下舰。航战中破时则不反潜。 7 鱼雷战 双方未大破的的驱逐、潜艇、炮潜、雷巡、有鱼雷轻巡、有鱼雷重巡对对方水面舰雷击此阶段实际上是玩家方先手攻击。 8 夜战 选择追击后进入夜战,双方未大破的舰船(航母、轻母、补给除外)依次攻击对方舰船 注:航母、轻母炮击条件:未中破、大破,且至少有1架轰炸机或鱼雷机。航母、轻母攻击状态:未中破时参与航空战、先制反潜、首轮炮击;中破时仅参与航空战;大破时仅参与制空,不能对舰攻击。航战在次轮炮击的攻击状态:未中破且有飞机时优先反潜;中破时不反潜,仅攻击水面舰;大破时不参与次轮炮击。▍炮击顺序【首轮炮击】攻击顺序:双方单位各自按固定的排序算法,按射程从大到小(超长-长-中-短-无)排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方,则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇,和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。如果射程一致,则炮击顺序为5-6-4-3-2-1。顺便一说,我方航母类的炮击射程为短,若在56号位则会优先于短射程驱逐舰进行炮击,反之则待驱逐炮击完再进行放飞机。潜艇不参与炮击战,炮潜参与炮击战。敌方航母Ο级、轻母Ξ级的射程为无,首轮炮击顺序必定在最后。【次轮炮击】按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。双方长射程舰船进行第二轮攻击。顺序为1-2-3-4-5-6,对应位置没有长射程舰船会被跳过。航战如果装备飞机数不为0且未中破,在此阶段优先攻击潜艇;若中破或飞机被全数击坠则不反潜;若大破则不参与次轮炮击。其实,关于炮击顺序,基本主要知道射程长的先攻击,然后一致则是564321即可。所以超长射程的炮给战列用的话,在推图的时候就可以比对方先手几个,还是会有一些优势的。
5,坎特伯雷公主攻略有哪些
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
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