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星际虫族关卡攻略,星际争霸虫族第二关怎么过

作者:本站作者

1,星际争霸虫族第二关怎么过

是母巢之战版的吧。这是虫族第二关的任务攻略 http://www.wfbrood.com/starcraft/zerg/introb1.html 就是用那个scv把去接触那些虫族,那么那些虫族就会听你使唤啦。 然后用虫族的雄蜂建造一个基地,去12点位置摧毁一个发电厂。
打密码过
很简单啊 农民必须有 不然就算输 慢慢囤兵然后磨死他
这个是那关的Bug 只要没有Drone 就会失败 造基地 不要造气矿 就可以了
上飞龙,憋2-4队飞龙直接上就ok了

星际虫族关卡攻略,星际争霸虫族第二关怎么过

2,星际争霸108版的虫族战役第六关怎么过啊

利用守护者的距离优势个个击破,但是要小心敌人的蝙蝠。左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(≤12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。鼠标右键:1、通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去采。2、取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。3、人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。
利用守护者的距离优势个个击破,但是要小心敌人的蝙蝠。左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(≤12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。鼠标右键:1、通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去采。2、取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。3、人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。

星际虫族关卡攻略,星际争霸虫族第二关怎么过

3,星际争霸虫族攻略

单矿无疑是速科技,这种打法一旦被侦查必死。所以现在一般都是三矿开局。 三矿5基地ZVP的主流打法: 9农民后造房子,房子快好的时候造血池,房子出来造2个农民,人口到11/17,然后留虫卵,等到250块,拉农民去开2矿。血池好刚好3个虫卵造6条狗。再造一农民,人口14/17。农民出来去开三矿(三矿开在有气的矿上),造气矿,3农民采气。然后补农民,等100气升级2级基地。多的钱补农民和房子,根据神族的XX数量和出门的时间来判断是否需要补地堡。2本好造龙塔,放4基地,5基地,注意建筑学。然后造刺蛇塔,BV升级刺蛇一攻,造第二个气。龙塔好造自杀防海盗。农民饱和暴刺蛇就好了。如果要出飞龙,就把第三个气矿造上,有三气,飞龙和刺蛇可以随便转。飞龙大概出11条的样子去甩P的电兵,甩完就可以框框A了。当然有实力的神族通常都知道该怎么防飞龙,有实力的虫族也知道怎么甩掉对手的电兵。这个要看你实战经验了
虫打虫基本就是两矿飞龙 虫打神就是刺蛇转地刺 三本狂狗 蝎子 虫打人和虫打神差不多
你是指原版,还是扩展版?原版:制造血池,口水室,消灭所有残留的人族部队扩展版:消灭所有的失去控制的蜂群,保护所有的主巢的安全(1个被消灭你就输了)
原始版 在敌人基地路口处开矿,口水加小狗消灭它资料片 速度要快 分头行动
你好!。。。。。。。打不过最好的方法---密码~~~~~虽然会减少乐趣,但是对于是在难通关的关卡也的确不错SHOW ME THE MONEY 加1W矿1W气,钱不愁了POWER OVERWHELMING 单位和建筑物无敌(神族护甲无敌,碰道科技求消护甲血相对比较脆)BLACK SHEEP WALL屏幕全亮,找遗漏的建筑物蛮好如果对你有帮助,望采纳。
要小心,首先用自己的精锐(红色)兵去前面顶一下吸收伤害,记住要提高下操作,不要伤亡兵,将快死的兵快速拖到后面,其次要注意沿途的兵,尽量不去招惹他们,能躲则躲,少和敌兵对战就使自己少伤亡。还有除非下一个基地被攻击,要不打完就原地不动回血...最后一个基地要用传送门才能过去...
先矿在出兵(一开始的),二本:出龙,最后:所有兵扑天盖地的涌向对方!(就一个字:爽!!!!!)
单矿无疑是速科技,这种打法一旦被侦查必死。所以现在一般都是三矿开局。 三矿5基地ZVP的主流打法: 9农民后造房子,房子快好的时候造血池,房子出来造2个农民,人口到11/17,然后留虫卵,等到250块,拉农民去开2矿。血池好刚好3个虫卵造6条狗。再造一农民,人口14/17。农民出来去开三矿(三矿开在有气的矿上),造气矿,3农民采气。然后补农民,等100气升级2级基地。多的钱补农民和房子,根据神族的XX数量和出门的时间来判断是否需要补地堡。2本好造龙塔,放4基地,5基地,注意建筑学。然后造刺蛇塔,BV升级刺蛇一攻,造第二个气。龙塔好造自杀防海盗。农民饱和暴刺蛇就好了。如果要出飞龙,就把第三个气矿造上,有三气,飞龙和刺蛇可以随便转。飞龙大概出11条的样子去甩P的电兵,甩完就可以框框A了。当然有实力的神族通常都知道该怎么防飞龙,有实力的虫族也知道怎么甩掉对手的电兵。这个要看你实战经验了
虫打虫基本就是两矿飞龙 虫打神就是刺蛇转地刺 三本狂狗 蝎子 虫打人和虫打神差不多
先矿在出兵(一开始的),二本:出龙,最后:所有兵扑天盖地的涌向对方!(就一个字:爽!!!!!)

星际虫族关卡攻略,星际争霸虫族第二关怎么过

4,星际争霸的虫族第一关怎么过啊

这关你要让这个农民去碰那些不是敌人不能控制的虫族,它就变成你的了,保护好你的人族的农民,别挂了,挂了就玩玩了,这一关要打掉敌人(人类)的一个特殊建筑, 在地图上面的人族主基地旁边,用你族的农民去碰不能控制的虫族农民,虫族农民就是你的了,在碰兵,用来保护自己的主基,发展后灭掉人族,打掉那个人族的特殊建筑,就OK了啊。。。
历史片就用农民拉兵,资料片就用仅仅的兵闯关,总7关,每关出现对下一关有用的兵。
那要看你玩得是资料片还是历史片,直接打秘籍there is no cow level
初期狂暴狗就行了,把基地守住就行可以了,然后暴口水冲掉敌人基地就行了不难,如果这也不行就输秘籍吧
很简单,我不知道你说的是建议难度还是高难度的~~不过只要调个无敌power overwhelming~~~~~~~~~~ 农民大起义也能赢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍 operation CWAL=快速建筑生产 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =完成目前所执行的任务 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =瓦斯无限 something for nothing =打开 都输一下就好了
这关你要让这个农民去碰那些不是敌人不能控制的虫族,它就变成你的了,保护好你的人族的农民,别挂了,挂了就玩玩了,这一关要打掉敌人(人类)的一个特殊建筑, 在地图上面的人族主基地旁边,用你族的农民去碰不能控制的虫族农民,虫族农民就是你的了,在碰兵,用来保护自己的主基,发展后灭掉人族,打掉那个人族的特殊建筑,就OK了啊。。。
历史片就用农民拉兵,资料片就用仅仅的兵闯关,总7关,每关出现对下一关有用的兵。
很简单,我不知道你说的是建议难度还是高难度的~~不过只要调个无敌power overwhelming~~~~~~~~~~ 农民大起义也能赢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
那要看你玩得是资料片还是历史片,直接打秘籍there is no cow level
初期狂暴狗就行了,把基地守住就行可以了,然后暴口水冲掉敌人基地就行了不难,如果这也不行就输秘籍吧
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍 operation CWAL=快速建筑生产 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =完成目前所执行的任务 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =瓦斯无限 something for nothing =打开 都输一下就好了

5,星际争霸虫族怎么打

ZVP 推荐O9D开局可进可退~飞龙转LK转3本蝎子+牛+LK+狗 总之,要见招拆招, 你隐刀+海盗,我就出刺蛇+一些狗 你要xx+龙骑,我就狗+LK+蝎子(带点自杀) 你要后期拼地面兵,我就出牛+狗+蝎子 你要转航母,我就多出点刺蛇+自杀, (蝎子的黄雾和血雾都是很棒的技能,一定要好好使用,能起到事半功倍的效果.) ZVT的话 前期就是O9D提速,转双矿3基地暴狗, 或者12D外双,提速,转LK 前期压制的好, 中后期牛+LK+狗+蝎子成型后,还是很强大的, ZVZ的话, 就是O9D和12D提速出狗,(11D也很不错~), 到中期就是拼飞龙+自杀(ZVZ不会出LK的,到处都是房子) 飞龙不能断,中期就要决出胜负. 操作是很重要的
建议不要6D 4,5D就好了 4D就是出来时不造农民 直接BS 然后布一个农民 然后可以带农民极限rush 也可以继续发展 同理5D就是造一个D后同上 9d提速就是在第8个农民出来后BS+BE 再补个农民然后一个房子 be好马上採气 8狗提速
回楼主: 这几个网站绝对能帮你 http://www.xingji8.com/(星际吧) http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/indexpage.shtml(星际争霸游戏下载) http://www.xingji2cn.com/(星际争霸2中文网) http://www.wfbrood.com/sc2/(星际争霸2专题站) http://www.wfbrood.com/starcraft/ziliao.htm(星际争霸种族介绍) http://sc.aomeisoft.com/zhuanti_small_27_1.htm(星际争霸官网)
虫族农民不能全死或建造建筑物。 附:攻略 在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。
多的不说,虫族前期一般都是9农民变BS 然后 气矿 然后6 狗 然后要不照防御性东西,要不就开分种,然后同时升级建造赤蛇或者直接飞龙!!看你怎么选择!!后期就看你自己怎么打了,反正虫族的爆发力是所有种族最强的,后期爆兵速度最快的!!
ZVP 推荐O9D开局可进可退~飞龙转LK转3本蝎子+牛+LK+狗 总之,要见招拆招, 你隐刀+海盗,我就出刺蛇+一些狗 你要xx+龙骑,我就狗+LK+蝎子(带点自杀) 你要后期拼地面兵,我就出牛+狗+蝎子 你要转航母,我就多出点刺蛇+自杀, (蝎子的黄雾和血雾都是很棒的技能,一定要好好使用,能起到事半功倍的效果.) ZVT的话 前期就是O9D提速,转双矿3基地暴狗, 或者12D外双,提速,转LK 前期压制的好, 中后期牛+LK+狗+蝎子成型后,还是很强大的, ZVZ的话, 就是O9D和12D提速出狗,(11D也很不错~), 到中期就是拼飞龙+自杀(ZVZ不会出LK的,到处都是房子) 飞龙不能断,中期就要决出胜负. 操作是很重要的
建议不要6D 4,5D就好了 4D就是出来时不造农民 直接BS 然后布一个农民 然后可以带农民极限rush 也可以继续发展 同理5D就是造一个D后同上 9d提速就是在第8个农民出来后BS+BE 再补个农民然后一个房子 be好马上採气 8狗提速
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。 虫族大致的打法无非以下几种。 1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。 2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。 3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。 4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。 5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。 6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。 7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。 总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。 虫族大致的打法无非以下几种。 1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。 2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。 3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。 4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。 5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。 6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。 7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。 总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
回楼主: 这几个网站绝对能帮你 http://www.xingji8.com/(星际吧) http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/indexpage.shtml(星际争霸游戏下载) http://www.xingji2cn.com/(星际争霸2中文网) http://www.wfbrood.com/sc2/(星际争霸2专题站) http://www.wfbrood.com/starcraft/ziliao.htm(星际争霸种族介绍) http://sc.aomeisoft.com/zhuanti_small_27_1.htm(星际争霸官网)
虫族农民不能全死或建造建筑物。 附:攻略 在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。
多的不说,虫族前期一般都是9农民变BS 然后 气矿 然后6 狗 然后要不照防御性东西,要不就开分种,然后同时升级建造赤蛇或者直接飞龙!!看你怎么选择!!后期就看你自己怎么打了,反正虫族的爆发力是所有种族最强的,后期爆兵速度最快的!!

6,星际争霸虫族攻略

生命恢复  虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。   虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。攻击/防御的升级  由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。 钻地  一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。   首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。   钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。   钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。   最后,你可以使用钻地来设计一次伏击。钻地部队引起的恐慌会大大影响一场战役的结果,而你也可以在任何可能的时候使用它来取得优势。咽喉要道往往是伏击的最佳地点(请看旁边的图),而且就算敌人数量上占优势,这些位置也会为你创造良机。把你的部队布置在咽喉要道的出口上,在敌人部队一个一个通过咽喉要道的时候,你的部队就可以在数量上取得优势。通过使用这种方法,你的部队就有可能消灭两倍于自己实力的部队。 在这类型的伏击中,关键在于要在敌人通过咽喉点之前钻地出来。这样就会给敌人造成最大程度的恐慌,保证你至少可以在敌人撤退之前杀死一部分敌军。而且如果可能的话,你还可以在前面排上肉搏部队(比如小狗),后面放上远程攻击部队(比如口水龙),这样排列会使你的伏击对敌人造成的损失最大。
楼上的楼上说的很好!!!
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- = 就是几个ZERG采矿然后憋血池···········6D就是6个·······其实就是速攻······
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。 虫族大致的打法无非以下几种。 1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。 2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。 3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。 4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。 5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。 6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。 7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。 总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
6D属于极限打法,开始出来造2个农民(一共6个)后等200水晶造狗池,然后再造一个农民,同时拉一个农民探路(二人图就不探路)。狗池好了刚刚有150水晶,剩下的就是爆狗了。
6D,就用农民堵口,等BC或者枪兵出来,取消2基地
你最好能够掌握虫族的玩家一般会在陆站地图中做些什么。一般虫族的玩家会做三件事:在小地图上,他们可能采用小狗突袭。如果他们不使用这个战术,就有可能用大量的小狗或者大量的口水龙进行攻击。人族最大的好处就是它们可以轻松防御以上这些进攻方式。你可以采用同样的建筑顺序对付这三种进攻方式。先建造兵营,然后又是兵营,补给站,然后继续建造兵营,或者建造研究院,升级,再建造兵营。   如果敌人不停建造小狗的话,你可以生产大量的火焰兵。如果敌人只准备使用口水龙进攻,你可以用大量的机枪兵来对付。如果敌人使用混合部队攻击的话,你可以用大量的机枪兵,少量的火焰兵来攻击小狗
生命恢复  虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。   虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。攻击/防御的升级  由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。 钻地  一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。   首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。   钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。   钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。   最后,你可以使用钻地来设计一次伏击。钻地部队引起的恐慌会大大影响一场战役的结果,而你也可以在任何可能的时候使用它来取得优势。咽喉要道往往是伏击的最佳地点(请看旁边的图),而且就算敌人数量上占优势,这些位置也会为你创造良机。把你的部队布置在咽喉要道的出口上,在敌人部队一个一个通过咽喉要道的时候,你的部队就可以在数量上取得优势。通过使用这种方法,你的部队就有可能消灭两倍于自己实力的部队。 在这类型的伏击中,关键在于要在敌人通过咽喉点之前钻地出来。这样就会给敌人造成最大程度的恐慌,保证你至少可以在敌人撤退之前杀死一部分敌军。而且如果可能的话,你还可以在前面排上肉搏部队(比如小狗),后面放上远程攻击部队(比如口水龙),这样排列会使你的伏击对敌人造成的损失最大。
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7,星际争霸1 虫族攻略

首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。 建筑名(作用) 一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地 可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿) 一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦) 二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本) 三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口) 关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。 关于科技 一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程) 二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能) 三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御) 关于单位 一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击) 二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手) 三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空) ------------华丽的分割线----------- 怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊.... 比我详细的没我快,比我快的没我详细!
越简单越好。简单练熟了就可以乱A 简单来说 没升级的基地可以做简单的地面队部。还比较脆弱。攻防也低 第一次升级基地可以空中单位 第二次升级基地可以终极地面兵种以及所有的变性物种、攻防可以升级最高(但是需要很多钱和气矿) 老弟要打出适合自己的风格。简单地跳狗是艺术了。不要盲目乱学。多打就厉害。别人怎么赢过你。你也可以那样打回去别人
最好去星际网站上看看 每个族特点 兵种 科技
楼上的都说的很好·但是毫无意义~下个1.13F的补丁 然后去VS对战平台,找个热心的·LV12,13级的师傅·慢慢学·星际争霸太博大精深·够你学一辈子的··如果你热爱它就用心学··别找太高等级的人·他们一般都很自以为是不愿意与你这样的小白为伍
一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地 可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿) 一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦) 二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本) 三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口) 关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。 关于科技 一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程) 二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能) 三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御) 关于单位 一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击) 二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手) 三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)
你可以搜一下星际争霸剧情 或者直接下个中文补丁或中文版本的
http://www.hippopot.3322.org/jqgl2/jqgl2.htm请在10点到22点之间浏览,全有的。
神族战役 1. 逃离阿尤星 2. 樱之星的沙丘3. 泽尔那加的遗产4. 探索乌拉基水晶5. 布拉西斯之战6. 回到查尔星7. 反叛8. 最后关头人族战役 1. 首次打击2. 激战戴兰里安太空港3. 坦松尼斯的废墟4. 克哈尔上的突袭5-1 帝国的陷落 5-2 帝国的陷落6. 皇帝的逃亡7. 爱国者之血 8. 锁住野兽虫族战役 1. 卑劣的瓦解2. 统治之火3. 克尔与莫利安的结合 4. 解放克哈尔 5. 真彩色6. 平叛之火7. 编织色彩8. 野兽的末日9. 惩罚10. 决战
神族(Protoss)战役 第一关 逃离阿尤(Aiur)星 第二关 樱之星的沙丘第三关 泽尔那加的遗产第四关 探索乌拉基水晶第五关 布拉西斯之战第六关 回到查尔星第七关 反叛第八关 最后关头人族的战役 第一关 首次打击第二关 激战戴兰里安太空港第三关 坦松尼斯的废墟第四关 克哈尔上的突袭第五A关 帝国的陷落 第五B关 帝国的陷落第六关 皇帝的逃亡第七关 爱国者之血 第八关 锁住野兽虫族族的战役 第一关 卑劣的瓦解第二关 统治之火第三关 克尔与莫利安的结合 第四关 解放克哈尔 第五关 真彩色第六关 平叛之火第七关 编织色彩第八关 野兽的末日第九关 惩罚第十关 决战
首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。 建筑名(作用) 一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地 可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿) 一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦) 二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本) 三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口) 关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。 关于科技 一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程) 二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能) 三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御) 关于单位 一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击) 二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手) 三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空) ------------华丽的分割线----------- 怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊.... 比我详细的没我快,比我快的没我详细!
越简单越好。简单练熟了就可以乱A 简单来说 没升级的基地可以做简单的地面队部。还比较脆弱。攻防也低 第一次升级基地可以空中单位 第二次升级基地可以终极地面兵种以及所有的变性物种、攻防可以升级最高(但是需要很多钱和气矿) 老弟要打出适合自己的风格。简单地跳狗是艺术了。不要盲目乱学。多打就厉害。别人怎么赢过你。你也可以那样打回去别人
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一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地 可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿) 一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦) 二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本) 三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口) 关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。 关于科技 一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程) 二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能) 三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御) 关于单位 一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击) 二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手) 三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)
文章TAG:星际虫族关卡攻略  星际争霸虫族第二关怎么过  星际  虫族  关卡  
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