wow增强萨满,wow增强萨满厉害吗
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1,wow增强萨满厉害吗
我现在AFK了,印象中增强萨是近战系一直不如元素和治疗吃香,萨满的作用一般也就是开个英勇,现在还有别的技能代替,如果你是玩副本的还是治疗起家更稳妥,然后奶装换个宝石和附魔就能当元素萨,元素萨的输出稳妥,增强萨最厉害的就是爆发过去许多精英大怪增强萨可以单挑在PVP里和元素也只是平分秋色。我就是增强升的级 技能就是风暴打击》熔岩猛击》地震(有人说地震高于容颜,但是地震耗魔高,你风暴打击+容颜猛击后小怪就能死了) 升级用电盾,风暴打击后的秒杀小怪,不需要用水盾的。 图腾上,由于增强的爆发很高,小怪基本上2.5-4秒就能死掉,不需要查图腾的 单人精英任务,先开狼,然后嗜血/英勇。然后饰品。图腾上,风怒,熔岩,大地,水的随意目前来说,主要是不是非主流DPS,只要有装备基础,手法熟练,DPS也很不错,就是比较有人专门玩增强萨,一般都是奶萨毕业玩个DPS,但是元素可以混穿奶装,但是增强的话,就要更多的投入精力、时间、财力了,搬用一句很老的话,没有垃圾职业,只有垃圾玩家。以前是增强厉害,经过多次改版后,目前是元素萨满比较厉害,爆发力比较强目前来说,主要是不是非主流DPS,只要有装备基础,手法熟练,DPS也很不错,就是比较有人专门玩增强萨,一般都是奶萨毕业玩个DPS,但是元素可以混穿奶装,但是增强的话,就要更多的投入精力、时间、财力了,搬用一句很老的话,没有垃圾职业,只有垃圾玩家。以前是增强厉害,经过多次改版后,目前是元素萨满比较厉害,爆发力比较强
2,WOW增强萨满如何提升
打副本暴击不用太高 团队BUFF有很多 多堆点其他属性。一般增强S现在流行双持武器 命中跟盗贼差不多 260+基本很少出现未命中 如果是双手武器跟惩戒7和武器战一样 127。急速是越高越高 前提是要高命中。精准不用特意堆 一个耻辱就够了 如果有SW的3件T6可以放弃耻辱换更好的饰品 AP也不用特意堆
装备一般的话还是不要混增强,根本就没伤害。初期的话奶萨是首选,增强只有打布胖和JD时有点用处。而且增强除了桩式BOSS,其他BOSS的输出就别提了
3,WOW增强萨满最适合练的专业技能是什么
几种选择你可以参考1.采矿剥皮双采集目前的 采集技能 都有了 附加能力 剥皮可以提高命中等级 采矿可以提高耐力,采花可以血一招加血的。所以说采矿剥皮 双采集不错 可以提高你的能力。这样比较适合PVE,也能赚钱。2.剥皮制皮龙鳞制品后可以制作锁甲 让你获取到很多不错的装备。那些提高命中和急速的战鼓也是不错的辅助物品。3.采药炼金增强SM的蓝需求不是很大,所以这个组合不是很建议。不过看你爱好了,PVE还是很有用处的4.采矿工程工程是很有用处的东西,也很拉风,不过练起来比较辛苦费钱些。你要只为自己的话 铭文 附魔 这些东西就没什么必要了几种选择你可以参考1.采矿剥皮双采集目前的 采集技能 都有了 附加能力 剥皮可以提高命中等级 采矿可以提高耐力,采花可以血一招加血的。所以说采矿剥皮 双采集不错 可以提高你的能力。这样比较适合PVE,也能赚钱。2.剥皮制皮龙鳞制品后可以制作锁甲 让你获取到很多不错的装备。那些提高命中和急速的战鼓也是不错的辅助物品。3.采药炼金增强SM的蓝需求不是很大,所以这个组合不是很建议。不过看你爱好了,PVE还是很有用处的4.采矿工程工程是很有用处的东西,也很拉风,不过练起来比较辛苦费钱些。你要只为自己的话 铭文 附魔 这些东西就没什么必要了几种选择你可以参考1.采矿剥皮双采集目前的 采集技能 都有了 附加能力 剥皮可以提高命中等级 采矿可以提高耐力,采花可以血一招加血的。所以说采矿剥皮 双采集不错 可以提高你的能力。这样比较适合PVE,也能赚钱。2.剥皮制皮龙鳞制品后可以制作锁甲 让你获取到很多不错的装备。那些提高命中和急速的战鼓也是不错的辅助物品。3.采药炼金增强SM的蓝需求不是很大,所以这个组合不是很建议。不过看你爱好了,PVE还是很有用处的4.采矿工程工程是很有用处的东西,也很拉风,不过练起来比较辛苦费钱些。你要只为自己的话 铭文 附魔 这些东西就没什么必要了
4,魔兽世界增强萨满的一系列问题
扭曲虚空之眼(选择冰雹天赋下常驻4.5%伤害提升,属性为急速精通都是增强萨收益很好的,所以推荐)阿凯努的绝对正义(在7.2版本中,在受到冰封和火舌加成下的火打伤害从30%BUFF到50%,在选择冰雹天赋下推荐)灵魂之旅(这个橙也在之前版本被BUFF过属于功能性橙,在大米中推荐,另外在某些跑位BOSS类似大姐姐古尔丹之类的BOSS也推荐使用。PS:如果有命运在变狼情况下平A也会减伤狼魂CD)埃玛尔隆的充能之核(三目标以上战斗常驻10%增伤,类似于魔剑大蝙蝠此类BOSS推荐)狂风暴雨(相对于衣服来说逊色很多,植物学家测试占比5%左右,但是需要繁琐切换目标,建议丢仓库)未知的提醒(单体提升最大的橙,比如说做起团队毒瘤,开怪之前1秒开SX换橙!!那个增强萨麻烦你出本谢谢)橙装搭配 橙装搭配目前来看增强萨这个版本任何情况下都是扭曲虚空之眼+X,具体因BOSS变化而选择另一个橙搭配。提要就目前而言灼手加冰雹天赋单体伤害是比传统石拳加迅捷高的,而且灼手冰雹天赋必备橙是护腕加戒指,配合新的大特质火打的质量会很高,所以单体推荐这一套增强萨橙装选择扭曲虚空之眼(选择冰雹天赋下常驻4.5%伤害提升,属性为急速精通都是增强萨收益很好的,所以推荐)阿凯努的绝对正义(在7.2版本中,在受到冰封和火舌加成下的火打伤害从30%buff到50%,在选择冰雹天赋下推荐)兽人萨满比较好,种族天赋血腥狂暴(提高攻强)很适合增强萨满。斧专精也正适合增强萨满。牛头难看么?穿上套装你就会发现,绝对是牛头人穿着霸气部落牛头人,联盟德莱尼都很不错的,还有种族天赋也很好主副手都选速度慢的单手武器。天赋随便你点,反正就那么几个自己用这顺手就行,打人的话第二层点风行,第三层元素的召唤。雕文打人的话大雕文电盾、萨满之怒、漩涡加治疗效果那个,打本的话随便插。输出技能就是烈焰震击(时间要到了再补),大地震击、火焰新星、风暴打击、元素释放、熔岩猛击(cd到了就放),闪电箭(有5层漩涡且不需要补血的情况下用一次),烈焰图腾/火元素图腾(二者不能共存,但是都会叠加给熔岩猛击增加伤害的BUFF,烈焰图腾1分钟补一次,火元素图腾是5分钟一次,如果你最后层天赋点的是元素尊者,雕文可以插个火元素图腾,配合升腾风暴之鞭一起开启大爆发),土元素图腾(5分钟CD,主防御型伤害没有火元素高,可以拉怪,如果你最后层点元素尊者,可以召唤之点击增效当一个保命技能来使用,免伤达40%,第三层天赋点图腾传承的话可以和地缚、石壁图腾同时存在),闪电链(用法和闪电箭一样,只是A怪的时候丢)。起手先站目标边烈焰图腾,元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,火焰新星大地震击,然后就是哪个CD好了补哪个,注意补烈焰图腾,火元素没消失的时候别补烈焰图腾。武器附魔主手风怒、副手熔岩猛击,如果说的是附魔师附魔的话用武钢,打人的话主手风怒副手冰封(不要相信军装的套装减速),副手武器链。dk,要比增强萨满高。同样装备的增强是拼不过dk的。不说别的 ,增强萨满副本输出技能就那么几个,风暴打击,熔岩,烈焰震级,闪电箭,再没了,相比dk那么多的输出技能,拼不过的。其次,增强萨满输出纯看风怒武器的触发和平砍的暴击率,aoe技能就一个图腾。dk多少aoe技能啊,dot技能都好几个,一个传染,顶增强砍好久~增强萨满和惩戒骑已经沦落到纯团队辅助的地位了,dps是可以打的很好看,但是相比其他职业的超级暴力输出,就不那么出彩了~ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6518896&&topid=118149749#pid118149749Anchor知道说不清楚,NGA多看看。很棒的WOW论坛,这个是增强萨的科普贴。
5,WOW 增强萨满
WOW增强萨满练级用灼热,力量,敏捷,闪电箭,回血。萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。职业资料在战斗中,萨满祭司可以一边与敌人周旋,一边在地上放置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。
打副本暴击不用太高 团队BUFF有很多 多堆点其他属性。一般增强S现在流行双持武器 命中跟盗贼差不多 260+基本很少出现未命中 如果是双手武器跟惩戒7和武器战一样 127。急速是越高越高 前提是要高命中。精准不用特意堆 一个耻辱就够了 如果有SW的3件T6可以放弃耻辱换更好的饰品 AP也不用特意堆
6,WOW萨满如何输出增强和元素
带盾,拿单手武器,跑跑,跳跳,放放狼,加加血,插个回蓝,别被他盾挡骗了复仇,他转了你就变狼跑,风骚的增强萨可是碾压武器战的啊PVP 还是PVE。。个人感觉 挺无脑的。。就那么几个技能看着按怎么打最厉害?PVE DZ穿什么你穿什么 你就厉害了PVP - - 不推荐火毁ss根本就打不过增强萨满。 你洗成恶魔ss吧。就能打过他了。兽人萨满拿 双斧头开萨满之怒 双狼 火人 SP和sx加种族的技能全开当然可以。在风怒图腾和风怒武器的支持下,萨满的输出是相当恐怖的。再加上风怒图腾和怒火释放,能够为团队的近战职业输出更上一层楼,绝对是团队中必不可少的职业。FB的话,增强萨满业输出不低,关键时刻也能加血,比较全面。
元素战斗】 未学习 【增强】 40 点 ·先祖知识 5/5 级 使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级 使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·强化图腾 2/2 级 使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15% 。 ·双手斧和锤 1/1 级 使你可以使用双手斧和双手锤。 ·预知 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。 ·乱舞 5/5 级 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级 有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15%。 ·元素武器 3/3 级 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·思维迅捷 3/3 级 使你的瞬发法术所消耗的法力值降低 6% 。 ·武器掌握 5/5 级 使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双持武器专精 3/3 级 增加你在双持武器战斗时的命中 6% 。 ·双武器 1/1 级 使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级 立即使用双武器对目标发送一次攻击。此外,下两次对目标造成的自然伤害增加20%,持续12秒。 【恢复】 21 点 ·强化治疗波 5/5 级 使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·强化复生 1/2 级 使你的复生法术的冷却时间减少 10分钟 ,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 10% 。 ·图腾集中 5/5 级 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·自然指引 3/3 级 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。 ·图腾掌握 1/1 级 你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 5/5 级 使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的致命一击几率提高 5% 。 ·自然迅捷 1/1 级 激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术
增强SM作用不错,目前副本贼输出BUG,有个增强SM可以提升近战输出,对队伍提升比较大。特别是打DD的时候。25FB可配置一名增强SM。在目前版本中有尊严贼的BUG,增强SM与之同队伍,可增加DZ的急速等级。提高团队DPS。增强SM副本输出不错啊,DPS很猛,而且还会给近战加BUFF,那些贼啊,战士啊,会很喜欢增强SM的。下大副本会有人要,下小副本需求不大,因为现在都是A的增强...恐怕没什么人爱带的..
增强萨和野德不是一个概念..增强SM 输出 首先上手风暴打击,然后大地震击 ,在来熔岩猛击, 在一个大地震击,漩涡武器好了就闪电箭···必须知道 增强SM 输出的6秒循环····就是在12秒的风暴打击BUFF 上必须打出2次大地尽量打出一次顺发闪电箭 ,这样就能将风暴打击的4次BUFF 用完 做到最大输出
增强萨先震然后风暴打击,熔岩猛击,漩涡武器了就闪电箭,狼CD好了就放 元素萨就是无脑闪电箭么,A小怪就是闪电箭+杨教授之吻,貌似还有新技能熔岩爆裂,我还没学呢 ,听说是WLK元素萨的主要输出元素S 输出起手烈焰震击 然后熔岩爆裂 闪电箭 闪电箭 闪电链 熔岩爆裂 闪电箭 闪电箭 闪电链 然后在循环
7,魔兽世界增强萨满主要用哪些技能
展开全部增强萨单体输出很高,但多个输出低,pve吃亏,练级近战还是挺乐观的,被誉为PvP之王。至于生活技能随意,到九十级冲都行,可以没事钓钓鱼什么的展开全部PVE一般,PVP一般,练级一般满级团队本里增强萨要想打得高需要装备成型PVP方面野外和竞技场以及评级的表现都中规中矩没太强势的方面练级的话打怪效率一流但由于是输出天赋所以排随机本速度捉急生活技能不影响,你有时间可以全学专业技能建议学工程,另外可以搭配附魔/铭文/炼金/裁缝或者制皮,当然还能搭配采药或者剥皮专业技能建议满级后再说,低等级阶段优先升级,等有飞行坐骑后再慢慢回去采集材料冲技能等级展开全部这个版本基本上是费了,PVE群怪太弱,打不上伤害,PVP本来风暴秒人的,现在版本韧性高根本秒不了,又没控制技能,现在SM基本要么治疗要么元素,基本没增强了虽然我玩的不犀利,但手法还是知道一点的,起手一般是插图腾,尤其是灼热图腾,然后开狼,没狼就直接释放元素加烈焰震击,等怪身上叠加了灼人图腾的燃烧,直接一个熔岩爆裂,再接风暴打击,主要技能都CD了,只能丢一个大地震击,漩涡出来了就瞬发一个闪电箭。大致循环是这样,技能优先度熔岩猛击>风暴打击>漩涡瞬发闪电箭>释放元素后烈焰震击。注意丢完一次大地震击后烈焰震击持续时间就快到了,这是释放元素的CD野差不多好了,所以就是前面放了烈焰震击,中间夹一个大地震击,然后就必须烈焰震击,要不然怪身上的烈焰震击会断掉。另外有一种更难一点的操作,在上述循环中会有几秒钟的所有技能都CD且选我也没触发的时刻,这时候可以搓一个熔岩爆裂,在烈焰震击下暴击也能打出1W+的伤害,比平砍肯定好点,但建议新手不要尝试,可能会打断节奏。写了这么多,就是我玩增强的感觉。全手打,请采纳从头到尾?我勒个去,那得说几辈子....增强萨都没有循环, 一般都是技能优先问题图腾没了记得补, 风暴-熔爆-释放元素+火震-闪电箭有瞬发就用-地震-技能都cd就读条大火球, 或者看漩涡层数, 3层以上读条闪电箭不读大火球随机应变才是王道..要死循环的都打不高.记住这一点主要有风暴打击,熔岩猛击,大地震击,瞬发闪电链或球. 就是先风暴打击,再熔岩... 后面的可以根据自己的理解和喜好. 我也可以给您一个无脑输出宏.但是建议你熟悉以后手动操作会比较有意思.#showtooltip 风暴打击 /startattack /castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩猛击增强萨主要使用技能是:两种打击:风暴打击和熔岩猛击三种震击:大地震击和烈焰震击(PVP时换冰霜震击)瞬发法术:闪电箭和闪电链 三区自由之风阿鲁帕卡虽然我玩的不犀利,但手法还是知道一点的,起手一般是插图腾,尤其是灼热图腾,然后开狼,没狼就直接释放元素加烈焰震击,等怪身上叠加了灼人图腾的燃烧,直接一个熔岩爆裂,再接风暴打击,主要技能都CD了,只能丢一个大地震击,漩涡出来了就瞬发一个闪电箭。大致循环是这样,技能优先度熔岩猛击>风暴打击>漩涡瞬发闪电箭>释放元素后烈焰震击。注意丢完一次大地震击后烈焰震击持续时间就快到了,这是释放元素的CD野差不多好了,所以就是前面放了烈焰震击,中间夹一个大地震击,然后就必须烈焰震击,要不然怪身上的烈焰震击会断掉。另外有一种更难一点的操作,在上述循环中会有几秒钟的所有技能都CD且选我也没触发的时刻,这时候可以搓一个熔岩爆裂,在烈焰震击下暴击也能打出1W+的伤害,比平砍肯定好点,但建议新手不要尝试,可能会打断节奏。写了这么多,就是我玩增强的感觉。全手打,请采纳从头到尾?我勒个去,那得说几辈子....增强萨都没有循环, 一般都是技能优先问题图腾没了记得补, 风暴-熔爆-释放元素+火震-闪电箭有瞬发就用-地震-技能都cd就读条大火球, 或者看漩涡层数, 3层以上读条闪电箭不读大火球随机应变才是王道..要死循环的都打不高.记住这一点主要有风暴打击,熔岩猛击,大地震击,瞬发闪电链或球. 就是先风暴打击,再熔岩... 后面的可以根据自己的理解和喜好. 我也可以给您一个无脑输出宏.但是建议你熟悉以后手动操作会比较有意思.#showtooltip 风暴打击 /startattack /castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩猛击增强萨主要使用技能是:两种打击:风暴打击和熔岩猛击三种震击:大地震击和烈焰震击(PVP时换冰霜震击)瞬发法术:闪电箭和闪电链 三区自由之风阿鲁帕卡
8,魔兽世界中的增强萨满的极品装备的什么
1.SM练级一般都是增强,在40之前都是双手武器,等到40可以由天赋点出来双持……2.练级不就为了快么,所以练级用水盾可以减少坐地板的时间,基本不用喝水3.SM武器附魔用风怒,在没有学会风怒的时候用火舌4.SM40了以后用天赋可以点出风暴打击,和熔岩打击,以后基本就靠这2个技能和大地震击杀怪了增强这个道路, 正如楼上所说,前期很不行, 如果你是跟工会活动拿装备,最好还是先拿治疗去,毕竟现在很多会还是很缺治疗sm的,然后增强的锁甲输出装备lr的需求不会太多的,只能这样拿。 也可以选择直接去买, 但是增强这个道路很好玩的, 我一直坚持玩增强,不管别人说增强怎么怎么垃圾了,怎么怎么弱了。 希望楼主成为一个牛逼的增强sm先拿双手武器 把双持天赋点出来就能拿双武器了 能双持单手武器就拿单斧 单手锤 要攻击时间长 攻击力高那种 2.6~2.8攻击时间的 你可以考虑 用闪电盾 增强萨到后期不缺蓝 主手附冰霜 副手附火舌1。40前用双手,40后出双持武器天赋用双持2。前期蓝少用水盾,后期不缺蓝后一直电盾,没蓝就用萨满之怒3。学了风怒后用风怒,双持后 主风怒,副火舌,或者主风怒副冰霜(PVP用),双风怒也行我是玩萨满滴我发纯手工!1。你要学双修天赋,现今版本3.22 元素和恢复吃香喝辣的。2。元素和恢复用水盾,增强为电盾3。元素为火蛇,恢复为生命,增强为右手风怒/左手火蛇(触发技能效果)4。有啥不会的找我 QQ:363886309一出来就用双手武器,40了就换两把双持,有天赋支持双持SM很强悍。闪电盾有伤害,后期点了天赋后每次武器攻击都有一定几率追加一个闪电盾伤害而且闪电盾效果变9次。水盾回蓝快,不嫌麻烦的话你也可以换着用,满蓝用电,没蓝了换水,不过有不少天赋能减少萨满技能的耗蓝,后面学了萨满之怒和强化风暴打击后蓝回的更快,基本上一管蓝打没直接开萨满之怒回就行。武器附加属性现在用火舌吧,有风怒就用风怒,双持后可以双风怒或1风怒1火舌,这个讲就深了,你现在还用不着。给你总结一下增强萨满打怪时最重要的几个东西,双持,风怒武器,大地之力和风怒图腾。理论上是DK高,单是增强BOS DPS可以打进前5. 3.35这版本增强急速堆过900相信又是一个境界,谢谢采纳DK,要比增强萨满高。同样装备的增强是拼不过DK的。不说别的 ,增强萨满副本输出技能就那么几个,风暴打击,熔岩,烈焰震级,闪电箭,再没了,相比DK那么多的输出技能,拼不过的。其次,增强萨满输出纯看风怒武器的触发和平砍的暴击率,AOE技能就一个图腾。DK多少AOE技能啊,DOT技能都好几个,一个传染,顶增强砍好久~增强萨满和惩戒骑已经沦落到纯团队辅助的地位了,DPS是可以打的很好看,但是相比其他职业的超级暴力输出,就不那么出彩了~
肯定是死骑,增强洒满现在不行了,冰和血死骑在有些方面能取代增强洒满的辅助作用增强萨没DK高 萨满是辅助近战DPS 在相同的装备下 还是DK高点头 JD的狡诈之盔
项链 硬化克金(不会珠宝的用布胖的)
肩膀 用DZ的6.5肩膀(头和肩膀就抢DZ的别客气)
披风 JD的原罪披风
衣服 凤凰飞羽或者永生幽暗(个人喜欢皮的,看属性你就知道哪个好了-。-)
手腕 T6.5
手 用JD掉的6.5手或者永生幽暗(当然我又选皮的了。。。)
腰带 T6.5
裤子 布胖掉的皮裤子(我就是喜欢皮的 怎么滴)
脚 T6.5
戒指 一个灾难或者怒风+硬化克金一个
饰品 一个那鲁薄片+龙脊(龙脊也可换成耻辱,别说没可比性 试了再说)
武器 JD和双子的爪子(带匕首的都疯子 SM要双慢打伤害 还带快的 都疯子)
图腾 牌子换的(这个只要是增强S就会选牌子换的 没悬念啊)
作为一个资深SM玩家,SM在目前国服的装备最好的不是T6,SW的那3个T6属性如果比散件好你可以使用,其他装备全部用散件,增强SM优先堆暴击,暴击堆到30%以上,堆AP,AP堆到2000以上,堆命中,命中堆到150以上,堆急速。选装备应该跟着属性来,明白自己需要什么属性,从而就可以了解自己需要什么装备。简单一句话
想输出
在有4T6的情况下去抢盗贼的T6.5
有条件拿天启
没条件去刷太阳小怪出的复仇再去BT消费个涨潮 那都没人要不值钱有法伤流的增强SM,就是增强出到攻强换法伤的天赋,其他点元素的,然后穿元素的装备,不过法伤流的增强跟传统的增强在输出方式上有很大的差别,一般都是主手拿法伤的1。8速度的武器,F手拿一个快速的匕首或锤子,双火舌,满BUFF法伤能上2000,一般人肯定用不习惯的,可是熟练以后DPS非常猛,还有法伤流的增强一定要佩带电容器,你用过就知道为什么了。
传统的增强SM现在主风怒F手火舌已经完全超越双风怒了,主手的武器越慢的越好,F手要快的,增强最好的应该就是欺诈者和天启了。主要看暴击其次要命中
不要管皮甲还是锁甲暴击高就拿下
增强SM要的是暴击5楼 那位大哥 你是SB么? 你家还有法伤流的增强SM? 你怎么就这么另类呢? 非主流? 脑残吧。。。 还日灸呢。。。我就草了。。 那元素难道去拿天启输出被? 用点脑子想想 增强SM 输出要什么啊? 要的是 秒伤!懂? 在怎么脑残的 去比比也就知道了, 日灸近战的伤害是多少。。。 鸡蛋住手又是多少。。 你打过SW么? 难道你家所谓法伤流的增强SM就是在BOSS脚底下戳闪电箭么?。。 哎!
以下建议装备:头盔 DD眼罩 项链 布胖(我个人比较喜欢破甲) 肩膀 双子 胸 穆鲁掉的野兽本能换的DZ胸 护腕 T6 手套 永生幽暗 裤子 蓝龙(也可换T6) 腰带 T6 鞋子 T6 戒指 蛋戒+ 双子 海山的也不错 饰品 薄片+海啸 耻辱也是好东西 武器 鸡蛋爪子+ 双子副手爪子(住手风怒 副手火舌) 要是喜欢双风怒 那就住手鸡蛋爪子 副手复仇。 增强需要命中160就OK 。 这一身装备 鸡蛋3300+ 布胖3000 楼主可以试下!(*^__^*) ……
9,魔兽世界增强萨满堆什么属性
NS的话,第一属性是智力,第二属性是精神。如果你的回蓝够用了,那就堆精通吧,NS的精通是血越少加的越多,在版本前期装备不好的情况下,第三属性选择暴击。
至于手法,5人FB的话,治疗波用来稳定坦克的血线。治疗之涌配合武器释放,在坦克掉了30%血左右抬一口,然后配合大地盾,血线应该能再85%~90%左右。我是这么治疗的,蓝不吃紧的。团队FB的话,注意控蓝,不要甩用大治疗就好。
我主修的是增强萨,所以NS只能告诉你这么多。
增强萨:
属性的话,法术命中满足17%,不是近战命中。精准达到面板精准26就可以了。
在命中和精准没有达标的情况下,首先命中和精准。如果都达标了,那么第一属性就是敏捷,其次是精通,再然后是暴击。急速没必要考虑,因为不可能像WLK那样,把双慢武器的速度堆急速来达到1s左右的攻击速度了。宝石红孔40敏不解释了,黄孔20敏捷20精通,蓝孔我一般选用20敏捷20命中。
增强萨没有固定的输出循环,只有优先级:
1、当灼热图腾剩余0跳时,优先补
2、熔岩猛击
3、元素释放后的火焰震击
4、5层漩涡武器后的闪电箭
5、风暴打击
6、大地震击
7、双狼
现在狼的作用已经大不如从前了,所以狼好了就开,你不想去开也无所谓,看个人。
增强萨很给力,木桩多练练就好。奶萨智力是第一位.其次是精神和精通
精神>精通>急速>暴击
治疗手法么......10人团加血注意控蓝, 萨满是很灵活的职业..群加单加都不错, 查缺补漏, 一般10人团都是3个治疗..反正我们是奶骑刷T.牧师团刷.萨满补漏.因为10人团人少治疗少.所以闪电箭回蓝的时候很少.所以必须学会控蓝...萨满主力治疗是强效治疗波和治疗链.治疗之雨用在人员集中需要团刷的时候, 一般来说.掉血不快.也不多.就用激流治疗波就完事了.耗蓝少, 如果说掉血快.就用激流+强效治疗波, 加的多..汹涌治疗这个级能仅仅用于救急.需要快速提血线的时候, 因为读条快.暴击高, 但是耗蓝也不少.所以尽量少用.法潮在80%蓝的时候就插, 别省着
增强需要敏捷命中最主要
敏捷>命中>暴击>精通>急速....我感觉是这样..
但是后3个属性我感觉差距不大都有用.
暴击.这个不用说了..精通是增加你的元素伤害.这其中包括了火震, 熔爆, 地震, 闪电箭.大火球等伤害...是直接增加伤害类的.感觉用处不小..而急速是增加你的攻速, 平砍更多,而且副手的火舌触发也就会更多..
我到现在也没研究出什么属性搭配最好.现在我还是平衡属性.没刻意的堆哪一个.
输出手法.
起手火震-风暴-熔爆-气怒图腾-释放元素-大火球-风怒图腾-地震-------
火震雕纹上一个.1火震2地震循环, 其他就是卡CD..大火球一定要用在释放元素后面
或者这么说吧..释放元素后面一定要接一个除了火震以外的火系技能.熔爆也可以, 大火球也可以..哪个能用就用哪个..但是大火球释放的时候一定要切换成空气之怒图腾, 然后再换成风怒继续近战输出主副手都选速度慢的单手武器。天赋随便你点,反正就那么几个自己用这顺手就行,打人的话第二层点风行,第三层元素的召唤。雕文打人的话大雕文电盾、萨满之怒、漩涡加治疗效果那个,打本的话随便插。输出技能就是烈焰震击(时间要到了再补),大地震击、火焰新星、风暴打击、元素释放、熔岩猛击(cd到了就放),闪电箭(有5层漩涡且不需要补血的情况下用一次),烈焰图腾/火元素图腾(二者不能共存,但是都会叠加给熔岩猛击增加伤害的BUFF,烈焰图腾1分钟补一次,火元素图腾是5分钟一次,如果你最后层天赋点的是元素尊者,雕文可以插个火元素图腾,配合升腾风暴之鞭一起开启大爆发),土元素图腾(5分钟CD,主防御型伤害没有火元素高,可以拉怪,如果你最后层点元素尊者,可以召唤之点击增效当一个保命技能来使用,免伤达40%,第三层天赋点图腾传承的话可以和地缚、石壁图腾同时存在),闪电链(用法和闪电箭一样,只是A怪的时候丢)。起手先站目标边烈焰图腾,元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,火焰新星大地震击,然后就是哪个CD好了补哪个,注意补烈焰图腾,火元素没消失的时候别补烈焰图腾。武器附魔主手风怒、副手熔岩猛击,如果说的是附魔师附魔的话用武钢,打人的话主手风怒副手冰封(不要相信军装的套装减速),副手武器链。dk,要比增强萨满高。同样装备的增强是拼不过dk的。不说别的 ,增强萨满副本输出技能就那么几个,风暴打击,熔岩,烈焰震级,闪电箭,再没了,相比dk那么多的输出技能,拼不过的。其次,增强萨满输出纯看风怒武器的触发和平砍的暴击率,aoe技能就一个图腾。dk多少aoe技能啊,dot技能都好几个,一个传染,顶增强砍好久~增强萨满和惩戒骑已经沦落到纯团队辅助的地位了,dps是可以打的很好看,但是相比其他职业的超级暴力输出,就不那么出彩了~ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6518896&&topid=118149749#pid118149749Anchor知道说不清楚,NGA多看看。很棒的WOW论坛,这个是增强萨的科普贴。增强:命中21,精准26,这两个属性达标后,堆敏捷。还有注意增强没有输出循环,只有输出优先级。
1 灼热图腾剩余0跳
2 风暴打击
3 熔岩猛击
4 5层气漩武器闪电箭
5 释放火舌能量存在时烈焰震击
6 释放元素能量
7 大地震击
8 野性之魂 你追问下我发治疗的给你,手机纯手打,累治疗先先要智力 然后是精神 增强的话是敏捷和命中 再后暴击 个人觉得急速不是很需要 治疗得话始终保持T身上有大地盾和激流的效果 其他的dps你能购得着的话可以加下 不行就让他们自生自灭 现在fb不用团刷技能 刷不上的 注意自己不要蓝用的太快 技能不要吝啬 增强的话就注意自保 近战很容易死的 手法和以前差不多 内多大区别命中精准满的前提下第一堆精通 然后急速 爆击在满BUFF35%以下 宝石的话红色敏捷精通 黄色精通 蓝色命中精通增强1敏捷=1近战ap和若干暴击。1力量=1近战ap。天赋法术伤害提高相当于你ap的多少多少。 所以堆敏捷和力量都只是为了ap和暴击。这就看你是从敏捷收到的ap和爆高还是从ap和暴击等级收到的高。还有就是强击光环和王者两个团队,一个提高ap百分比一个提高属性百分比。总的来说,红石头20ap,黄石头十暴击,其他插槽看装备奖励来抉择激活或者放弃。 增强萨满的ap是基础,太阳井毕业要堆到2400左右,不能少于2200.不然破甲再高也没用。暴击不必太在意,不到百分之三十是正常,一般25%上下足矣,应为副本而言,团队buff支持下你的暴击绝对足够。 急速破甲这个没法追求,装备自带的属性足矣,宝石插急速是很大的浪费。
10,魔兽世界里增强萨满如何提高伤害刚85的小萨真心询问请勿喷
现在改了..用双风怒.你看这的介绍在前边的论述中,已经提到,萨满的武器选择标准和盗贼狂战不同,因为3sCD的存在,主副手都应该选择慢速武器,而这样也可以最大地利用风暴打击这个不受标准化限制的武器技能提高DPS.此外,攻速接近的主副手武器在某些情况下可以最大效用地利用乱舞.同时,我们还得考虑到,为了让副手尽可能地少触发风怒,而减少主手在副手触发风怒之后3s内也无法触发风怒的情况,以及某一次具体的风怒触发之后3s,副手因为先于主手攻击,而触发风怒(举个例子,如果主手触发了风怒,虽然在3s内主副手都可能各自攻击了一次,这两次攻击都无法触发风怒,但3sCD结束,因副手攻速较快,如果它先行挥击而触发了风怒,那即代表着随即的主手将无法触发风怒),所以我们副手也应该考虑比主手速度要慢.然而,主手速度降低对于提升DPS的提升同样明显.虽然没有悬赏,看在你这么诚恳,给你说一下吧!给你说下用几个能:熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭或者闪电链最基本的,由于增强SM是魔武双修,而且你也看到了,物理攻击的就两个技能,其他都是法术伤害,所以你的法术命中要到17%,记住啊,是法术命中,虽然增强SM是近战,但是要的是法术命中达标。然后就是精准,26左右,没商量的。两把武器,都得是2.6速度的,武器速度在武器名字下面,自己可以看到。在你法术命中达标后,需要堆精通和暴击,精通比暴击好点,能换精通就换精通。虽然说让你是堆精通和暴击,但是你要知道,增强SM始终要求敏捷第一位。也就是说,所有装备得是加敏捷的,然后保证命中和精准的前提下才堆这两个辅助属性。一般来说,石头,红插槽40敏捷,黄插槽20敏捷20精通,蓝色的没有好石头,你看吧,只要加敏捷的就行。附魔方面,可选择性太少了,差不多就那么固定一套。命中和精准尽量靠装备自带或者重铸来达标。敏捷>精通>暴击>急速,这是属性重要程度,重铸的时候,选择被重铸属性取舍就参照这个。手法方面,一般起手元素释放后立马烈焰震击、风暴打击、熔岩猛击,大地震击。这些技能CD好了就用,但是要保证烈焰震击前要有元素释放的效果!然后还有个关键的,漩涡武器到5层后,有个瞬发的闪电箭或者闪电链,治疗技能也能瞬发一个,所以这个瞬发的闪电箭或者闪电链也要在输出技能里面。增强SM有几秒钟没有技能放,没事做的时候,就放狼出来,火元素,土元素什么的,开饰品或者喝药水什么的,能做的也挺多。提高伤害,除了装备就是手法问题,如果这两点做到了,就是你意识方面的问题。比如有些BOSS有受到伤害提高的阶段,这时候你要让自己的所有高伤害技能在这阶段用出去,因为增强有几秒没有技能放,这就需要你来调整和了解BOSS。有些BOSS会出小怪,你需要转火什么的,需要你在BOSS身上补一个烈焰震击然后去打小怪,小怪离BOSS近,瞬发闪电链可以都打到等等,具体你自己摸索,了解BOSS技能和战斗流程,对你DPS也是一个很高的提升!望游戏愉快!不懂的追问吧!最重要的,两把好武器.武器的伤害是最重要的,增强萨满选择双持慢速武器(2.6秒的).再次,穿敏捷装,1敏捷=2AP(攻击强度),1敏捷=0.00307805%物理暴击率然后,优先堆精通.(前提是:先把命中堆到17%,精准堆到26后),然后是暴击,最后是急速抢先体验《无有椽奇》全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法第一、魔道的攻击频率来说,这个概率还是稍稍高,我也是魔道,一套会出现可能出现一次。第二、魔道的这个武器并不是受击的人失明,而是攻击方和被击中的都失明,这告诉我们 ,如果碰见高端的技术流魔道,他可以凭感觉连你一套,你也不算很亏,不失明他也是连你一套的,反而,都失明了,你逃脱的机会还多点。第三、只要不解封这个武器都没效果,大家都是知道的,所以我都收了破道石,就是不敢解封啊,本人胆小,怕吐槽。第四、这个效果团体pk很有用,魔道优势在于控场,组队pk比较混乱,在阵法里面的人会多点,一旦天黑,所有人都会天黑的,很容易制造混乱。第五、我觉得大家也看看自己的pk武器的把,都有很多效果的,只是屏幕一闪一闪的对心情影响很大,pk就是要的心态啊嘛。心态输了,你就输啦,本来魔道也是不好打的角色,大家喷我们很多。虽然没有悬赏,看在你这么诚恳,给你说一下吧!给你说下用几个能:熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭或者闪电链最基本的,由于增强SM是魔武双修,而且你也看到了,物理攻击的就两个技能,其他都是法术伤害,所以你的法术命中要到17%,记住啊,是法术命中,虽然增强SM是近战,但是要的是法术命中达标。然后就是精准,26左右,没商量的。两把武器,都得是2.6速度的,武器速度在武器名字下面,自己可以看到。在你法术命中达标后,需要堆精通和暴击,精通比暴击好点,能换精通就换精通。虽然说让你是堆精通和暴击,但是你要知道,增强SM始终要求敏捷第一位。也就是说,所有装备得是加敏捷的,然后保证命中和精准的前提下才堆这两个辅助属性。一般来说,石头,红插槽40敏捷,黄插槽20敏捷20精通,蓝色的没有好石头,你看吧,只要加敏捷的就行。附魔方面,可选择性太少了,差不多就那么固定一套。命中和精准尽量靠装备自带或者重铸来达标。敏捷>精通>暴击>急速,这是属性重要程度,重铸的时候,选择被重铸属性取舍就参照这个。手法方面,一般起手元素释放后立马烈焰震击、风暴打击、熔岩猛击,大地震击。这些技能CD好了就用,但是要保证烈焰震击前要有元素释放的效果!然后还有个关键的,漩涡武器到5层后,有个瞬发的闪电箭或者闪电链,治疗技能也能瞬发一个,所以这个瞬发的闪电箭或者闪电链也要在输出技能里面。增强SM有几秒钟没有技能放,没事做的时候,就放狼出来,火元素,土元素什么的,开饰品或者喝药水什么的,能做的也挺多。提高伤害,除了装备就是手法问题,如果这两点做到了,就是你意识方面的问题。比如有些BOSS有受到伤害提高的阶段,这时候你要让自己的所有高伤害技能在这阶段用出去,因为增强有几秒没有技能放,这就需要你来调整和了解BOSS。有些BOSS会出小怪,你需要转火什么的,需要你在BOSS身上补一个烈焰震击然后去打小怪,小怪离BOSS近,瞬发闪电链可以都打到等等,具体你自己摸索,了解BOSS技能和战斗流程,对你DPS也是一个很高的提升!望游戏愉快!不懂的追问吧!最重要的,两把好武器.武器的伤害是最重要的,增强萨满选择双持慢速武器(2.6秒的).再次,穿敏捷装,1敏捷=2AP(攻击强度),1敏捷=0.00307805%物理暴击率然后,优先堆精通.(前提是:先把命中堆到17%,精准堆到26后),然后是暴击,最后是急速抢先体验《无有椽奇》全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法第一、魔道的攻击频率来说,这个概率还是稍稍高,我也是魔道,一套会出现可能出现一次。第二、魔道的这个武器并不是受击的人失明,而是攻击方和被击中的都失明,这告诉我们 ,如果碰见高端的技术流魔道,他可以凭感觉连你一套,你也不算很亏,不失明他也是连你一套的,反而,都失明了,你逃脱的机会还多点。第三、只要不解封这个武器都没效果,大家都是知道的,所以我都收了破道石,就是不敢解封啊,本人胆小,怕吐槽。第四、这个效果团体pk很有用,魔道优势在于控场,组队pk比较混乱,在阵法里面的人会多点,一旦天黑,所有人都会天黑的,很容易制造混乱。第五、我觉得大家也看看自己的pk武器的把,都有很多效果的,只是屏幕一闪一闪的对心情影响很大,pk就是要的心态啊嘛。心态输了,你就输啦,本来魔道也是不好打的角色,大家喷我们很多。
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