资讯

展开

什么怪物游戏,求推荐几个游戏像那打很巨大的怪物的游戏PC上的配置要求也

作者:本站作者

1,求推荐几个游戏像那打很巨大的怪物的游戏PC上的配置要求也

神鬼世界,成吉思汉,魔兽。
仙剑奇侠传 1 2 3 4 5

什么怪物游戏,求推荐几个游戏像那打很巨大的怪物的游戏PC上的配置要求也

2,有什么打怪物的单机游戏

上古卷轴5,今年11月11日上市的,堪称神作,升级搞装备,做任务,网络游戏上有的都有,网络游戏上没有的它也有,比方说:超细腻的画面,超大的地图,以及会说话的Npc和怪物,游戏中所有的NPC都有各自的生活,包括做生意,吃饭睡觉,做生意的只有早8点到晚8点才会开门营业,晚上除了几个巡逻的卫兵外其他人基本都回去睡觉了。而且所有的NPC都是可攻击的甚至可以把他们杀死(你如果有足够的钱交罚金你可以这么做)至于技能方面就更不用说了。不过游戏可能比较难上手,尤其对于那些没有耐性,玩惯了简单的打怪升级的游戏的人来说更是蛋疼
上古卷轴5,今年11月11日上市的,堪称神作,升级搞装备,做任务,网络游戏上有的都有,网络游戏上没有的它也有,比方说:超细腻的画面,超大的地图,以及会说话的Npc和怪物,游戏中所有的NPC都有各自的生活,包括做生意,吃饭睡觉,做生意的只有早8点到晚8点才会开门营业,晚上除了几个巡逻的卫兵外其他人基本都回去睡觉了。而且所有的NPC都是可攻击的甚至可以把他们杀死(你如果有足够的钱交罚金你可以这么做)至于技能方面就更不用说了。不过游戏可能比较难上手,尤其对于那些没有耐性,玩惯了简单的打怪升级的游戏的人来说更是蛋疼

什么怪物游戏,求推荐几个游戏像那打很巨大的怪物的游戏PC上的配置要求也

3,有什么打怪物的单机游戏

上古卷轴5,今年11月11日上市的,堪称神作,升级搞装备,做任务,网络游戏上有的都有,网络游戏上没有的它也有,比方说:超细腻的画面,超大的地图,以及会说话的Npc和怪物,游戏中所有的NPC都有各自的生活,包括做生意,吃饭睡觉,做生意的只有早8点到晚8点才会开门营业,晚上除了几个巡逻的卫兵外其他人基本都回去睡觉了。而且所有的NPC都是可攻击的甚至可以把他们杀死(你如果有足够的钱交罚金你可以这么做)至于技能方面就更不用说了。不过游戏可能比较难上手,尤其对于那些没有耐性,玩惯了简单的打怪升级的游戏的人来说更是蛋疼

什么怪物游戏,求推荐几个游戏像那打很巨大的怪物的游戏PC上的配置要求也

4,怪物猎人类游戏和魂类游戏主要区别是什么

在游戏中,特别是日式游戏中,奇葩的怪物设计一直是一个亮点。那些怪物不仅是单纯的体型巨大化或者动物拟人化,而是把很多不相关的事物以奇特的方式组合在一起,完全违背生物和物理常识,让你目瞪口呆。可以说没有最怪只有更怪。下面就是我见过的十大外形最奇葩的怪物:死人军团(恶魔城)军团在多部恶魔城中都出现过,个人认为是系列最经典的一个怪物。这个由无数扭曲的人体组成的球体是它的外壳,打掉后会露出里面的核心。攻击核心才能造成实际伤害。掌握规律后,这个BOSS并不难打。它更多是像精神污染一样的存在。评判天使(猎天使魔女)评判天使是一个从头里长出数根奇怪触手的三头飞行怪(我尽力了……),远观有点像八爪鱼,与其说是天使不如说更像恶魔。这些金灿灿bling bling的构造完全没有什道理可言,就是怪。宝箱怪(黑暗之魂系列)黑魂里的怪物都非常诡异,但要说最奇葩我觉得要算宝箱怪了。它通常伪装成普通木箱的样子伺机攻击无知的玩家。打开箱子的一瞬间,宝箱怪才会伸展开身体。看起来像木箱的部分是它的上下颚,从中间伸出巨大的舌头。动起来的时候有点滑稽,但是攻击力非常高。据说它的牙齿是人的手指骨。重生的古神(血源)重生古神是把许多人类的身体组织打散以后重组而成的怪物,似人形又似爬行动物。在游戏黑暗的背景下甚至很难看清哪里是头哪里是尾。它动起来的时候,无数扭动的肢体让人不寒而栗。被感染的尸体(黑暗之魂3)蛆虫大量寄生于不死人体内,大量繁殖以后破体而出形成了这个让人作呕的生物。行动的时候,蛆虫会不断扭曲着向前攻击,看上去非常恶心。贪食龙(黑暗之魂)贪食龙以前是一只普通的龙,因为被贪食的欲望侵蚀,躯干部份变成了一张满是尖牙的嘴。它张开血盆大口把玩家吞噬的画面让人记忆犹新。墨菲斯托(暗黑破坏神2)因为低分辨率的斜四十五度角画面,当年很多暗黑2玩家都没有看清老墨到底长什么样子。它的上半身和普通恶魔没有太大区别,奇葩的是下半身。因为它根本没有下半身……只有一根脊柱状的尾巴,周围围绕着灵气一样的东西。在恶魔三兄弟里面就它长得最奇葩了。Omega Flowey(地下传说)没有什么语言可以完美描述这个怪物。它的身上有动物、有植物、有机械、有眼睛、有牙齿……仿佛是各种混乱的数据拼凑成的计算机乱码。亚当的茧(尼尔:机械纪元)严格的说亚当的茧只是一个中间形态,算不上一个单独的怪物。它是一个由无数安卓机器人自发堆叠成的球体,看上去和上面的死人军团很像。不过这一次不是用于保护核心,而是孕育生命。准备完成后,将会从里面诞下器械生命体亚当。所有BOSS(超兄贵)这个游戏的一切都堪称游戏界奇葩之最,选一个给大家鉴赏一下。这个BOSS大概就是一个地中海大爷和机械球合体了(已经词穷)。战斗的过程中,球体内还会有各种装置伸展出来,并伴着大爷销魂的表情……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
在游戏中,特别是日式游戏中,奇葩的怪物设计一直是一个亮点。那些怪物不仅是单纯的体型巨大化或者动物拟人化,而是把很多不相关的事物以奇特的方式组合在一起,完全违背生物和物理常识,让你目瞪口呆。可以说没有最怪只有更怪。下面就是我见过的十大外形最奇葩的怪物:死人军团(恶魔城)军团在多部恶魔城中都出现过,个人认为是系列最经典的一个怪物。这个由无数扭曲的人体组成的球体是它的外壳,打掉后会露出里面的核心。攻击核心才能造成实际伤害。掌握规律后,这个BOSS并不难打。它更多是像精神污染一样的存在。评判天使(猎天使魔女)评判天使是一个从头里长出数根奇怪触手的三头飞行怪(我尽力了……),远观有点像八爪鱼,与其说是天使不如说更像恶魔。这些金灿灿bling bling的构造完全没有什道理可言,就是怪。宝箱怪(黑暗之魂系列)黑魂里的怪物都非常诡异,但要说最奇葩我觉得要算宝箱怪了。它通常伪装成普通木箱的样子伺机攻击无知的玩家。打开箱子的一瞬间,宝箱怪才会伸展开身体。看起来像木箱的部分是它的上下颚,从中间伸出巨大的舌头。动起来的时候有点滑稽,但是攻击力非常高。据说它的牙齿是人的手指骨。重生的古神(血源)重生古神是把许多人类的身体组织打散以后重组而成的怪物,似人形又似爬行动物。在游戏黑暗的背景下甚至很难看清哪里是头哪里是尾。它动起来的时候,无数扭动的肢体让人不寒而栗。被感染的尸体(黑暗之魂3)蛆虫大量寄生于不死人体内,大量繁殖以后破体而出形成了这个让人作呕的生物。行动的时候,蛆虫会不断扭曲着向前攻击,看上去非常恶心。贪食龙(黑暗之魂)贪食龙以前是一只普通的龙,因为被贪食的欲望侵蚀,躯干部份变成了一张满是尖牙的嘴。它张开血盆大口把玩家吞噬的画面让人记忆犹新。墨菲斯托(暗黑破坏神2)因为低分辨率的斜四十五度角画面,当年很多暗黑2玩家都没有看清老墨到底长什么样子。它的上半身和普通恶魔没有太大区别,奇葩的是下半身。因为它根本没有下半身……只有一根脊柱状的尾巴,周围围绕着灵气一样的东西。在恶魔三兄弟里面就它长得最奇葩了。Omega Flowey(地下传说)没有什么语言可以完美描述这个怪物。它的身上有动物、有植物、有机械、有眼睛、有牙齿……仿佛是各种混乱的数据拼凑成的计算机乱码。亚当的茧(尼尔:机械纪元)严格的说亚当的茧只是一个中间形态,算不上一个单独的怪物。它是一个由无数安卓机器人自发堆叠成的球体,看上去和上面的死人军团很像。不过这一次不是用于保护核心,而是孕育生命。准备完成后,将会从里面诞下器械生命体亚当。所有BOSS(超兄贵)这个游戏的一切都堪称游戏界奇葩之最,选一个给大家鉴赏一下。这个BOSS大概就是一个地中海大爷和机械球合体了(已经词穷)。战斗的过程中,球体内还会有各种装置伸展出来,并伴着大爷销魂的表情……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。如果不算老滚中的鸡神,以及魔界村那些丧心病狂的设定,那我觉得以下几个BOSS,应该是能让绝大部分刚接触该游戏的人,痛苦不堪的存在!真三国无双5:吕布我尤记得当初在虎牢关(第一关)被吕布支配的噩梦,在遇见吕布之前,我感觉这游戏还是挺好的,难度不算大。但是当到了要杀董卓的时候,吕布出现之后,我就对这个游戏产生了怀疑。两三刀就把我劈死了,根本招架不住。如果你是先干掉貂蝉,那吕布就跟赛亚人变身一样,简直丧心病狂,当初玩这游戏,我是绕过吕布直接打董卓过关的,吕布对萌新来说真的太变态了。怪物猎人世界:蛮鄂龙怪物猎人其实前几代的难度更大,但是由于《怪物猎人世界》登陆了PC,再加上画质的飞跃进步,这一代的名气大涨,萌新数量飙升。怪物猎人世界有很多跟风玩家入,甚至在搔鸟就被劝退了,但是这根本就是小儿科。我是觉得到了灭尽龙才是真的难,但是还是有太多人都没到灭尽龙,在蛮鄂龙那里就被教育得生活不能自理。怪物没有血条不知道什么时候倒,怪物还会到处乱跑,此外还能秒人,这些都让萌新苦不堪言,贴吧嗷嚎遍野!仁王:飞猿魔一周目的飞猿魔,对于刚完仁王的玩家来说,简直是噩梦。前面积累起来的信心,在这里轰然崩塌。这货不仅伤害高,招式还比较丰富,而且远近攻击手段都有,关键是出手的前摇还短。对于萌新来说,真的太难判断了,都不知道该什么时候上去摸两下。当然了摸清套路之后就还好了,但是对于萌新来说,真的是噩梦,前期三大劝退怪之一!血源:神父紧张的背景音乐,加上神父高大的身影,整个游戏就显得有些压抑。对于萌新来说,神父这里的环境就像是此刻的心情,完了,完了,要死了要死了。特别是神父最后的形态,逮住什么都能打爆的感觉,墓碑也是一抓打爆,我第一次打到神父的这个形态的时候是崩溃的,好不容易熬过前面,突然来个变身,当时就感觉,哇,这tm太暴力了吧,然后就被虐了无数次!黑暗之魂3:古达说到萌新劝退怪,黑暗之魂3的古达老师应该是知名度排第一了。特别是对于没有接触过这种“魂系”游戏的玩家来说,古达真的就是个噩梦。在古达这里倒下了几十上百次,然后删游戏的应该不算少。我也曾经被古达老师教育得生活不能自理,后面直接不完了。但是过了一段时间,觉得自己花钱买的游戏,跪着也要玩下去,然后才又开始继续受虐。古达可真是个老师!
在游戏中,特别是日式游戏中,奇葩的怪物设计一直是一个亮点。那些怪物不仅是单纯的体型巨大化或者动物拟人化,而是把很多不相关的事物以奇特的方式组合在一起,完全违背生物和物理常识,让你目瞪口呆。可以说没有最怪只有更怪。下面就是我见过的十大外形最奇葩的怪物:死人军团(恶魔城)军团在多部恶魔城中都出现过,个人认为是系列最经典的一个怪物。这个由无数扭曲的人体组成的球体是它的外壳,打掉后会露出里面的核心。攻击核心才能造成实际伤害。掌握规律后,这个BOSS并不难打。它更多是像精神污染一样的存在。评判天使(猎天使魔女)评判天使是一个从头里长出数根奇怪触手的三头飞行怪(我尽力了……),远观有点像八爪鱼,与其说是天使不如说更像恶魔。这些金灿灿bling bling的构造完全没有什道理可言,就是怪。宝箱怪(黑暗之魂系列)黑魂里的怪物都非常诡异,但要说最奇葩我觉得要算宝箱怪了。它通常伪装成普通木箱的样子伺机攻击无知的玩家。打开箱子的一瞬间,宝箱怪才会伸展开身体。看起来像木箱的部分是它的上下颚,从中间伸出巨大的舌头。动起来的时候有点滑稽,但是攻击力非常高。据说它的牙齿是人的手指骨。重生的古神(血源)重生古神是把许多人类的身体组织打散以后重组而成的怪物,似人形又似爬行动物。在游戏黑暗的背景下甚至很难看清哪里是头哪里是尾。它动起来的时候,无数扭动的肢体让人不寒而栗。被感染的尸体(黑暗之魂3)蛆虫大量寄生于不死人体内,大量繁殖以后破体而出形成了这个让人作呕的生物。行动的时候,蛆虫会不断扭曲着向前攻击,看上去非常恶心。贪食龙(黑暗之魂)贪食龙以前是一只普通的龙,因为被贪食的欲望侵蚀,躯干部份变成了一张满是尖牙的嘴。它张开血盆大口把玩家吞噬的画面让人记忆犹新。墨菲斯托(暗黑破坏神2)因为低分辨率的斜四十五度角画面,当年很多暗黑2玩家都没有看清老墨到底长什么样子。它的上半身和普通恶魔没有太大区别,奇葩的是下半身。因为它根本没有下半身……只有一根脊柱状的尾巴,周围围绕着灵气一样的东西。在恶魔三兄弟里面就它长得最奇葩了。Omega Flowey(地下传说)没有什么语言可以完美描述这个怪物。它的身上有动物、有植物、有机械、有眼睛、有牙齿……仿佛是各种混乱的数据拼凑成的计算机乱码。亚当的茧(尼尔:机械纪元)严格的说亚当的茧只是一个中间形态,算不上一个单独的怪物。它是一个由无数安卓机器人自发堆叠成的球体,看上去和上面的死人军团很像。不过这一次不是用于保护核心,而是孕育生命。准备完成后,将会从里面诞下器械生命体亚当。所有BOSS(超兄贵)这个游戏的一切都堪称游戏界奇葩之最,选一个给大家鉴赏一下。这个BOSS大概就是一个地中海大爷和机械球合体了(已经词穷)。战斗的过程中,球体内还会有各种装置伸展出来,并伴着大爷销魂的表情……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。如果不算老滚中的鸡神,以及魔界村那些丧心病狂的设定,那我觉得以下几个BOSS,应该是能让绝大部分刚接触该游戏的人,痛苦不堪的存在!真三国无双5:吕布我尤记得当初在虎牢关(第一关)被吕布支配的噩梦,在遇见吕布之前,我感觉这游戏还是挺好的,难度不算大。但是当到了要杀董卓的时候,吕布出现之后,我就对这个游戏产生了怀疑。两三刀就把我劈死了,根本招架不住。如果你是先干掉貂蝉,那吕布就跟赛亚人变身一样,简直丧心病狂,当初玩这游戏,我是绕过吕布直接打董卓过关的,吕布对萌新来说真的太变态了。怪物猎人世界:蛮鄂龙怪物猎人其实前几代的难度更大,但是由于《怪物猎人世界》登陆了PC,再加上画质的飞跃进步,这一代的名气大涨,萌新数量飙升。怪物猎人世界有很多跟风玩家入,甚至在搔鸟就被劝退了,但是这根本就是小儿科。我是觉得到了灭尽龙才是真的难,但是还是有太多人都没到灭尽龙,在蛮鄂龙那里就被教育得生活不能自理。怪物没有血条不知道什么时候倒,怪物还会到处乱跑,此外还能秒人,这些都让萌新苦不堪言,贴吧嗷嚎遍野!仁王:飞猿魔一周目的飞猿魔,对于刚完仁王的玩家来说,简直是噩梦。前面积累起来的信心,在这里轰然崩塌。这货不仅伤害高,招式还比较丰富,而且远近攻击手段都有,关键是出手的前摇还短。对于萌新来说,真的太难判断了,都不知道该什么时候上去摸两下。当然了摸清套路之后就还好了,但是对于萌新来说,真的是噩梦,前期三大劝退怪之一!血源:神父紧张的背景音乐,加上神父高大的身影,整个游戏就显得有些压抑。对于萌新来说,神父这里的环境就像是此刻的心情,完了,完了,要死了要死了。特别是神父最后的形态,逮住什么都能打爆的感觉,墓碑也是一抓打爆,我第一次打到神父的这个形态的时候是崩溃的,好不容易熬过前面,突然来个变身,当时就感觉,哇,这tm太暴力了吧,然后就被虐了无数次!黑暗之魂3:古达说到萌新劝退怪,黑暗之魂3的古达老师应该是知名度排第一了。特别是对于没有接触过这种“魂系”游戏的玩家来说,古达真的就是个噩梦。在古达这里倒下了几十上百次,然后删游戏的应该不算少。我也曾经被古达老师教育得生活不能自理,后面直接不完了。但是过了一段时间,觉得自己花钱买的游戏,跪着也要玩下去,然后才又开始继续受虐。古达可真是个老师!科乐美公司打造的游戏怪物都是非常深入人心的,甚至有的BOSS能给玩家带来内心深处的恐惧。就算是久经沙场的老玩家看到最新的怪物都不禁内心一阵悸动。无论是《恶魔城》《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《寂静岭》,科乐美恐怖创意层出不穷,打造出来的BOSS总能在外观上就给玩家带来会心一击。其实经常玩科乐美游戏的玩家就已经发现了,在这些游戏中场景或者BOSS身上都有人类的特征存在。要知道真正能触发人类内心最深处恐惧的,就是拥有人类特征的怪物,这种怪物能瞬间让玩家背皮发麻,心有余悸。因此我们在很多游戏场景中都能看到人类内脏打造的场景、或者是怪物身上出现人类女性的脸。而这些场景曾经让幼小的我们害怕过,不过玩多了也就习惯了。而在《魂斗罗》系列中,曾经出现过大量经典的怪物。而且随着画风的演变这些怪物越来越精细,甚至有的还在不断进化,成为玩家永远无法抹杀的恐怖回忆。《超级魂斗罗》相信当年大家对这一代的最终BOSS都是非常熟悉的,但是要知道街机版中的最终BOSS,其实就是FC版的第六关BOSS天王鬼。但是在FC版本中,还加入了阴兽魔神像和阴兽。当年估计玩家都不知道为什么最终BOSS会是这种带有人类特征的怪物,当年玩家们第一眼见到这个怪物绝对有一种说不出来的感觉吧!其实阴兽在之后的每一代都会出现,它们存在的意义代表着外星种族的进化史。外星人为了在地球适应下来,打造出来的阴兽带有部分人类的基因。而在之后的版本中将不断通过进化来加强。《魂斗罗3》《魂斗罗:铁血军团》GB《魂斗罗》《真魂斗罗》《新魂斗罗》《魂斗罗》重生《3D魂斗罗》阴兽从最初的形态进化到蝶化完全体状态,可能这也是科乐美都始料未及的吧!不过,在这里我们这看得出科乐美游戏公司的确用心在做游戏。能将游戏中出现的每一只怪物都打造成系列。像是最初出现的抱脸虫,进化到后期完全体的异形,再到机器异形。就算是一枪就搞定的小兵,在后期也能进化成终极BOSS。更不要说本来就是终极BOSS的阴兽,再进化成为最新的BOSS因此游戏中的很多怪物在精神续作中得到了传承,并在之后的版本中进行创新,让玩家既熟悉又恐惧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
在游戏中,特别是日式游戏中,奇葩的怪物设计一直是一个亮点。那些怪物不仅是单纯的体型巨大化或者动物拟人化,而是把很多不相关的事物以奇特的方式组合在一起,完全违背生物和物理常识,让你目瞪口呆。可以说没有最怪只有更怪。下面就是我见过的十大外形最奇葩的怪物:死人军团(恶魔城)军团在多部恶魔城中都出现过,个人认为是系列最经典的一个怪物。这个由无数扭曲的人体组成的球体是它的外壳,打掉后会露出里面的核心。攻击核心才能造成实际伤害。掌握规律后,这个BOSS并不难打。它更多是像精神污染一样的存在。评判天使(猎天使魔女)评判天使是一个从头里长出数根奇怪触手的三头飞行怪(我尽力了……),远观有点像八爪鱼,与其说是天使不如说更像恶魔。这些金灿灿bling bling的构造完全没有什道理可言,就是怪。宝箱怪(黑暗之魂系列)黑魂里的怪物都非常诡异,但要说最奇葩我觉得要算宝箱怪了。它通常伪装成普通木箱的样子伺机攻击无知的玩家。打开箱子的一瞬间,宝箱怪才会伸展开身体。看起来像木箱的部分是它的上下颚,从中间伸出巨大的舌头。动起来的时候有点滑稽,但是攻击力非常高。据说它的牙齿是人的手指骨。重生的古神(血源)重生古神是把许多人类的身体组织打散以后重组而成的怪物,似人形又似爬行动物。在游戏黑暗的背景下甚至很难看清哪里是头哪里是尾。它动起来的时候,无数扭动的肢体让人不寒而栗。被感染的尸体(黑暗之魂3)蛆虫大量寄生于不死人体内,大量繁殖以后破体而出形成了这个让人作呕的生物。行动的时候,蛆虫会不断扭曲着向前攻击,看上去非常恶心。贪食龙(黑暗之魂)贪食龙以前是一只普通的龙,因为被贪食的欲望侵蚀,躯干部份变成了一张满是尖牙的嘴。它张开血盆大口把玩家吞噬的画面让人记忆犹新。墨菲斯托(暗黑破坏神2)因为低分辨率的斜四十五度角画面,当年很多暗黑2玩家都没有看清老墨到底长什么样子。它的上半身和普通恶魔没有太大区别,奇葩的是下半身。因为它根本没有下半身……只有一根脊柱状的尾巴,周围围绕着灵气一样的东西。在恶魔三兄弟里面就它长得最奇葩了。Omega Flowey(地下传说)没有什么语言可以完美描述这个怪物。它的身上有动物、有植物、有机械、有眼睛、有牙齿……仿佛是各种混乱的数据拼凑成的计算机乱码。亚当的茧(尼尔:机械纪元)严格的说亚当的茧只是一个中间形态,算不上一个单独的怪物。它是一个由无数安卓机器人自发堆叠成的球体,看上去和上面的死人军团很像。不过这一次不是用于保护核心,而是孕育生命。准备完成后,将会从里面诞下器械生命体亚当。所有BOSS(超兄贵)这个游戏的一切都堪称游戏界奇葩之最,选一个给大家鉴赏一下。这个BOSS大概就是一个地中海大爷和机械球合体了(已经词穷)。战斗的过程中,球体内还会有各种装置伸展出来,并伴着大爷销魂的表情……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。如果不算老滚中的鸡神,以及魔界村那些丧心病狂的设定,那我觉得以下几个BOSS,应该是能让绝大部分刚接触该游戏的人,痛苦不堪的存在!真三国无双5:吕布我尤记得当初在虎牢关(第一关)被吕布支配的噩梦,在遇见吕布之前,我感觉这游戏还是挺好的,难度不算大。但是当到了要杀董卓的时候,吕布出现之后,我就对这个游戏产生了怀疑。两三刀就把我劈死了,根本招架不住。如果你是先干掉貂蝉,那吕布就跟赛亚人变身一样,简直丧心病狂,当初玩这游戏,我是绕过吕布直接打董卓过关的,吕布对萌新来说真的太变态了。怪物猎人世界:蛮鄂龙怪物猎人其实前几代的难度更大,但是由于《怪物猎人世界》登陆了PC,再加上画质的飞跃进步,这一代的名气大涨,萌新数量飙升。怪物猎人世界有很多跟风玩家入,甚至在搔鸟就被劝退了,但是这根本就是小儿科。我是觉得到了灭尽龙才是真的难,但是还是有太多人都没到灭尽龙,在蛮鄂龙那里就被教育得生活不能自理。怪物没有血条不知道什么时候倒,怪物还会到处乱跑,此外还能秒人,这些都让萌新苦不堪言,贴吧嗷嚎遍野!仁王:飞猿魔一周目的飞猿魔,对于刚完仁王的玩家来说,简直是噩梦。前面积累起来的信心,在这里轰然崩塌。这货不仅伤害高,招式还比较丰富,而且远近攻击手段都有,关键是出手的前摇还短。对于萌新来说,真的太难判断了,都不知道该什么时候上去摸两下。当然了摸清套路之后就还好了,但是对于萌新来说,真的是噩梦,前期三大劝退怪之一!血源:神父紧张的背景音乐,加上神父高大的身影,整个游戏就显得有些压抑。对于萌新来说,神父这里的环境就像是此刻的心情,完了,完了,要死了要死了。特别是神父最后的形态,逮住什么都能打爆的感觉,墓碑也是一抓打爆,我第一次打到神父的这个形态的时候是崩溃的,好不容易熬过前面,突然来个变身,当时就感觉,哇,这tm太暴力了吧,然后就被虐了无数次!黑暗之魂3:古达说到萌新劝退怪,黑暗之魂3的古达老师应该是知名度排第一了。特别是对于没有接触过这种“魂系”游戏的玩家来说,古达真的就是个噩梦。在古达这里倒下了几十上百次,然后删游戏的应该不算少。我也曾经被古达老师教育得生活不能自理,后面直接不完了。但是过了一段时间,觉得自己花钱买的游戏,跪着也要玩下去,然后才又开始继续受虐。古达可真是个老师!科乐美公司打造的游戏怪物都是非常深入人心的,甚至有的BOSS能给玩家带来内心深处的恐惧。就算是久经沙场的老玩家看到最新的怪物都不禁内心一阵悸动。无论是《恶魔城》《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《寂静岭》,科乐美恐怖创意层出不穷,打造出来的BOSS总能在外观上就给玩家带来会心一击。其实经常玩科乐美游戏的玩家就已经发现了,在这些游戏中场景或者BOSS身上都有人类的特征存在。要知道真正能触发人类内心最深处恐惧的,就是拥有人类特征的怪物,这种怪物能瞬间让玩家背皮发麻,心有余悸。因此我们在很多游戏场景中都能看到人类内脏打造的场景、或者是怪物身上出现人类女性的脸。而这些场景曾经让幼小的我们害怕过,不过玩多了也就习惯了。而在《魂斗罗》系列中,曾经出现过大量经典的怪物。而且随着画风的演变这些怪物越来越精细,甚至有的还在不断进化,成为玩家永远无法抹杀的恐怖回忆。《超级魂斗罗》相信当年大家对这一代的最终BOSS都是非常熟悉的,但是要知道街机版中的最终BOSS,其实就是FC版的第六关BOSS天王鬼。但是在FC版本中,还加入了阴兽魔神像和阴兽。当年估计玩家都不知道为什么最终BOSS会是这种带有人类特征的怪物,当年玩家们第一眼见到这个怪物绝对有一种说不出来的感觉吧!其实阴兽在之后的每一代都会出现,它们存在的意义代表着外星种族的进化史。外星人为了在地球适应下来,打造出来的阴兽带有部分人类的基因。而在之后的版本中将不断通过进化来加强。《魂斗罗3》《魂斗罗:铁血军团》GB《魂斗罗》《真魂斗罗》《新魂斗罗》《魂斗罗》重生《3D魂斗罗》阴兽从最初的形态进化到蝶化完全体状态,可能这也是科乐美都始料未及的吧!不过,在这里我们这看得出科乐美游戏公司的确用心在做游戏。能将游戏中出现的每一只怪物都打造成系列。像是最初出现的抱脸虫,进化到后期完全体的异形,再到机器异形。就算是一枪就搞定的小兵,在后期也能进化成终极BOSS。更不要说本来就是终极BOSS的阴兽,再进化成为最新的BOSS因此游戏中的很多怪物在精神续作中得到了传承,并在之后的版本中进行创新,让玩家既熟悉又恐惧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点
在游戏中,特别是日式游戏中,奇葩的怪物设计一直是一个亮点。那些怪物不仅是单纯的体型巨大化或者动物拟人化,而是把很多不相关的事物以奇特的方式组合在一起,完全违背生物和物理常识,让你目瞪口呆。可以说没有最怪只有更怪。下面就是我见过的十大外形最奇葩的怪物:死人军团(恶魔城)军团在多部恶魔城中都出现过,个人认为是系列最经典的一个怪物。这个由无数扭曲的人体组成的球体是它的外壳,打掉后会露出里面的核心。攻击核心才能造成实际伤害。掌握规律后,这个BOSS并不难打。它更多是像精神污染一样的存在。评判天使(猎天使魔女)评判天使是一个从头里长出数根奇怪触手的三头飞行怪(我尽力了……),远观有点像八爪鱼,与其说是天使不如说更像恶魔。这些金灿灿bling bling的构造完全没有什道理可言,就是怪。宝箱怪(黑暗之魂系列)黑魂里的怪物都非常诡异,但要说最奇葩我觉得要算宝箱怪了。它通常伪装成普通木箱的样子伺机攻击无知的玩家。打开箱子的一瞬间,宝箱怪才会伸展开身体。看起来像木箱的部分是它的上下颚,从中间伸出巨大的舌头。动起来的时候有点滑稽,但是攻击力非常高。据说它的牙齿是人的手指骨。重生的古神(血源)重生古神是把许多人类的身体组织打散以后重组而成的怪物,似人形又似爬行动物。在游戏黑暗的背景下甚至很难看清哪里是头哪里是尾。它动起来的时候,无数扭动的肢体让人不寒而栗。被感染的尸体(黑暗之魂3)蛆虫大量寄生于不死人体内,大量繁殖以后破体而出形成了这个让人作呕的生物。行动的时候,蛆虫会不断扭曲着向前攻击,看上去非常恶心。贪食龙(黑暗之魂)贪食龙以前是一只普通的龙,因为被贪食的欲望侵蚀,躯干部份变成了一张满是尖牙的嘴。它张开血盆大口把玩家吞噬的画面让人记忆犹新。墨菲斯托(暗黑破坏神2)因为低分辨率的斜四十五度角画面,当年很多暗黑2玩家都没有看清老墨到底长什么样子。它的上半身和普通恶魔没有太大区别,奇葩的是下半身。因为它根本没有下半身……只有一根脊柱状的尾巴,周围围绕着灵气一样的东西。在恶魔三兄弟里面就它长得最奇葩了。Omega Flowey(地下传说)没有什么语言可以完美描述这个怪物。它的身上有动物、有植物、有机械、有眼睛、有牙齿……仿佛是各种混乱的数据拼凑成的计算机乱码。亚当的茧(尼尔:机械纪元)严格的说亚当的茧只是一个中间形态,算不上一个单独的怪物。它是一个由无数安卓机器人自发堆叠成的球体,看上去和上面的死人军团很像。不过这一次不是用于保护核心,而是孕育生命。准备完成后,将会从里面诞下器械生命体亚当。所有BOSS(超兄贵)这个游戏的一切都堪称游戏界奇葩之最,选一个给大家鉴赏一下。这个BOSS大概就是一个地中海大爷和机械球合体了(已经词穷)。战斗的过程中,球体内还会有各种装置伸展出来,并伴着大爷销魂的表情……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。如果不算老滚中的鸡神,以及魔界村那些丧心病狂的设定,那我觉得以下几个BOSS,应该是能让绝大部分刚接触该游戏的人,痛苦不堪的存在!真三国无双5:吕布我尤记得当初在虎牢关(第一关)被吕布支配的噩梦,在遇见吕布之前,我感觉这游戏还是挺好的,难度不算大。但是当到了要杀董卓的时候,吕布出现之后,我就对这个游戏产生了怀疑。两三刀就把我劈死了,根本招架不住。如果你是先干掉貂蝉,那吕布就跟赛亚人变身一样,简直丧心病狂,当初玩这游戏,我是绕过吕布直接打董卓过关的,吕布对萌新来说真的太变态了。怪物猎人世界:蛮鄂龙怪物猎人其实前几代的难度更大,但是由于《怪物猎人世界》登陆了PC,再加上画质的飞跃进步,这一代的名气大涨,萌新数量飙升。怪物猎人世界有很多跟风玩家入,甚至在搔鸟就被劝退了,但是这根本就是小儿科。我是觉得到了灭尽龙才是真的难,但是还是有太多人都没到灭尽龙,在蛮鄂龙那里就被教育得生活不能自理。怪物没有血条不知道什么时候倒,怪物还会到处乱跑,此外还能秒人,这些都让萌新苦不堪言,贴吧嗷嚎遍野!仁王:飞猿魔一周目的飞猿魔,对于刚完仁王的玩家来说,简直是噩梦。前面积累起来的信心,在这里轰然崩塌。这货不仅伤害高,招式还比较丰富,而且远近攻击手段都有,关键是出手的前摇还短。对于萌新来说,真的太难判断了,都不知道该什么时候上去摸两下。当然了摸清套路之后就还好了,但是对于萌新来说,真的是噩梦,前期三大劝退怪之一!血源:神父紧张的背景音乐,加上神父高大的身影,整个游戏就显得有些压抑。对于萌新来说,神父这里的环境就像是此刻的心情,完了,完了,要死了要死了。特别是神父最后的形态,逮住什么都能打爆的感觉,墓碑也是一抓打爆,我第一次打到神父的这个形态的时候是崩溃的,好不容易熬过前面,突然来个变身,当时就感觉,哇,这tm太暴力了吧,然后就被虐了无数次!黑暗之魂3:古达说到萌新劝退怪,黑暗之魂3的古达老师应该是知名度排第一了。特别是对于没有接触过这种“魂系”游戏的玩家来说,古达真的就是个噩梦。在古达这里倒下了几十上百次,然后删游戏的应该不算少。我也曾经被古达老师教育得生活不能自理,后面直接不完了。但是过了一段时间,觉得自己花钱买的游戏,跪着也要玩下去,然后才又开始继续受虐。古达可真是个老师!科乐美公司打造的游戏怪物都是非常深入人心的,甚至有的BOSS能给玩家带来内心深处的恐惧。就算是久经沙场的老玩家看到最新的怪物都不禁内心一阵悸动。无论是《恶魔城》《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《寂静岭》,科乐美恐怖创意层出不穷,打造出来的BOSS总能在外观上就给玩家带来会心一击。其实经常玩科乐美游戏的玩家就已经发现了,在这些游戏中场景或者BOSS身上都有人类的特征存在。要知道真正能触发人类内心最深处恐惧的,就是拥有人类特征的怪物,这种怪物能瞬间让玩家背皮发麻,心有余悸。因此我们在很多游戏场景中都能看到人类内脏打造的场景、或者是怪物身上出现人类女性的脸。而这些场景曾经让幼小的我们害怕过,不过玩多了也就习惯了。而在《魂斗罗》系列中,曾经出现过大量经典的怪物。而且随着画风的演变这些怪物越来越精细,甚至有的还在不断进化,成为玩家永远无法抹杀的恐怖回忆。《超级魂斗罗》相信当年大家对这一代的最终BOSS都是非常熟悉的,但是要知道街机版中的最终BOSS,其实就是FC版的第六关BOSS天王鬼。但是在FC版本中,还加入了阴兽魔神像和阴兽。当年估计玩家都不知道为什么最终BOSS会是这种带有人类特征的怪物,当年玩家们第一眼见到这个怪物绝对有一种说不出来的感觉吧!其实阴兽在之后的每一代都会出现,它们存在的意义代表着外星种族的进化史。外星人为了在地球适应下来,打造出来的阴兽带有部分人类的基因。而在之后的版本中将不断通过进化来加强。《魂斗罗3》《魂斗罗:铁血军团》GB《魂斗罗》《真魂斗罗》《新魂斗罗》《魂斗罗》重生《3D魂斗罗》阴兽从最初的形态进化到蝶化完全体状态,可能这也是科乐美都始料未及的吧!不过,在这里我们这看得出科乐美游戏公司的确用心在做游戏。能将游戏中出现的每一只怪物都打造成系列。像是最初出现的抱脸虫,进化到后期完全体的异形,再到机器异形。就算是一枪就搞定的小兵,在后期也能进化成终极BOSS。更不要说本来就是终极BOSS的阴兽,再进化成为最新的BOSS因此游戏中的很多怪物在精神续作中得到了传承,并在之后的版本中进行创新,让玩家既熟悉又恐惧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点就以两类游戏最新作品《怪物猎人:世界》和《只狼:影逝二度》来做一下比较。游戏玩法两款游戏平心而论都不适合不爱好动作游戏的玩家入手,入手难度极大,只狼是从游戏开始难道最后,怪猎好歹还有个新手过渡的过程。因为本次夏促怪猎价格达到史低,引来一波萌新加入,我也不例外,新手以为砍砍怪物很简单,前期有几条小贼龙练练手,实际上弄不好在蛮颚龙那关就会直接被劝退了,自己则是在蛮颚龙那关尝试了两次就过了,主要还是不要贪刀,相比较开荒只狼的时候,要友好很多了。只狼的开荒的过程中,要更为虐人,没有难度的难度划分,某些精英怪甚至要强于BOSS,容错度极低,只狼也是我第一次玩魂类游戏,第一次遇到赤鬼的时候,完完全全被虐的怀疑人生,被赤鬼碰一下,画面直接“死”,也是在学习攻略后,才意识到游戏中提示赤鬼怕火这一提示是有用的,学习了“爽上流”后,掌握好攻击节奏很快就过了。如果两款游戏二选一的话,我应该会选择只狼,原因是打击感的反馈,只狼中的打铁给我带来一种非常真实与人对战的感觉,教招拆招,积攒架势槽,完成忍杀。在怪猎中砍怪虽然也很爽,但是在打击感这方面还是略差些。游戏世界怪物猎人最牛逼的地方在于每一张地图都是一个独立的生态系统,郁郁葱葱的森林,瘴气丛生的谷底,旷阔无垠的沙漠,地图中不同的生物宛如真实的存在,大型生物之间会因为领地问题而互相争斗,甚至会有屎壳郎搬运粪团,还有蚂蚁搬家。只狼的世界则是一个原汁原味的日本历史的缩写,在内府军队的威胁下,为了苇名国的存亡,苇名玄一郎最后不惜牺牲自己的生命复活其爷爷,目的就是为了所谓的家国大义。“长生不死”在只狼的世界中是一把双刃剑,在源之官,为了长生,人已经不能称为“人”,失去了人性和身体,付出了长生应有的代价。要说只狼背后的故事可以写出很大一个篇幅,这也是魂类游戏一个最大的特点,都有着一个非常有深度的剧情和人物塑造,让人在通关后能够回味无穷,怪猎的剧情个人看来就是点缀的用途,毕竟其核心玩法就是狩猎各种怪兽。总结怪猎有着比较复杂的装备系统,在后期装备足够好的情况下,回头打下位的怪物基本就是秒杀的节奏,而在魂类多周目游戏游戏中,一个大意也会被BOSS直接秒杀,两款游戏基本都存在背板,某些怪物打的多了,孰能生巧。两类游戏毕竟定位不同,核心玩法都有所区别,个人认为两者最大的区别还是打击感的反馈上,只狼更为舒服。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

5,前面有个人在跑后面有个怪物在追这是什么游戏

神庙逃亡——看到这个形容,第一个想到的答案。
神庙逃亡
1.temple run(神庙逃脱)2.绿野仙踪2.爱丽丝快跑
神庙逃亡逃亡,挺好玩的
神庙逃亡!

6,打出来的怪兽怪物滤血是什么游戏

打出来的怪兽怪物滤血的游戏叫做《Painkiller》。游戏紧套第一人称射击作品的模式,风格上有点接近于《英雄萨姆》,而最真实的物理爆炸特效将是游戏的一大特色,无论是造型怪异的机车爆炸时碎片横飞并夹杂着敌人惨叫时的场景,还是体形庞大的怪物像小山一般的伫立在前方的画面,都会给玩家带来强烈的视觉冲击,《Painkiller》采用Havok2物理引擎,布娃娃(rag-doll)的特效使武器的物理破坏略显夸张,如剧烈爆破时敌人的尸体飞向高空,当碰到附近的石壁后还会重新反弹跌落到Daniel面前,场景设置上,游戏以灰暗,血腥为基调,符合炼狱的背景,同时也为作品加入了一丝恐怖的氛围。
打出来的怪兽怪物滤血的游戏叫做《Painkiller》。游戏紧套第一人称射击作品的模式,风格上有点接近于《英雄萨姆》,而最真实的物理爆炸特效将是游戏的一大特色,无论是造型怪异的机车爆炸时碎片横飞并夹杂着敌人惨叫时的场景,还是体形庞大的怪物像小山一般的伫立在前方的画面,都会给玩家带来强烈的视觉冲击,《Painkiller》采用Havok2物理引擎,布娃娃(rag-doll)的特效使武器的物理破坏略显夸张,如剧烈爆破时敌人的尸体飞向高空,当碰到附近的石壁后还会重新反弹跌落到Daniel面前,场景设置上,游戏以灰暗,血腥为基调,符合炼狱的背景,同时也为作品加入了一丝恐怖的氛围。

7,什么游戏里面怪物特别大和手机屏一样大

您说的这种游戏是在是太多了吧,比如应用宝中的怪物联盟里面就是有您说的这种超级大的怪物呢。里面什么样的怪物都是有的,还是非常的符合您的要求的。并且在应用宝中这样的游戏是非常多的,都是不同类型的游戏。如果这款游戏您玩腻了的话可以在应用宝中找一些别的游戏玩也是可以的呢。
全民枪战
你的是什么手机!nokia的s40系列下载jar格式的在手机里面就可以看了!是智能机就去下载个百阅然后下载txt格式的旧可以看了!是山寨机就去下txt的可以直接看的!

8,什么游戏里面有特别大的怪物

魔兽世界 天堂2 大副本里都是几十个人打一个BOSS 巨大
来玩三国吧, 178三国群英传2专区: http://sg2.178.com/ 178论坛讨论地址: http://bbs.178.com/forum-492-1.html 【178三国群英传2】周末送礼 背包免费获赠 http://sg2.178.com/201005/69033646670.html 【178三国群英传2】打造三国2最强装备 精炼系统助你一臂之力 http://sg2.178.com/201005/69034448245.html
QQ华夏 地下城
地下

9,来些惊悚冒险游戏最好有怪物好的话没也行

寂静岭5:归乡 免安装绿色简体中文完整版 http://www.kk55.net/read.php?tid=2963 极度恐慌2:起源计划 原版+资料片重生 免安装绿色简体中文版 http://www.kk55.net/read.php?tid=19317 杀戮空间/杀戮间 免安装绿色简体中文完整版 http://www.kk55.net/read.php?tid=7749 生化危机5 免安装绿色简体中文完整版 http://www.kk55.net/read.php?tid=12155
游戏以心理恐怖为主,风格于题材都与KONAMI的《寂静岭》有一些相似之处。游戏主角名为Alan Wake,职业是作家,在自己的妻子神秘失踪以后各种未知的事件开始在自己身上发生,并且时常做噩梦。   游戏在保有恐怖诡异的气氛同时还有着类似于《侠盗飞车》一般的自由度以及操作方式,玩家可以操作在游戏中的各类交通工具,方便自己的移动。游戏中有着真实自然的时间流动以及气候变化,光线强弱的表现十分出色,玩家在游戏中除了要和心魔进行战斗外,还要应付各类恶劣的气候。

10,有什么打怪物的单机游戏

上古卷轴5,今年11月11日上市的,堪称神作,升级搞装备,做任务,网络游戏上有的都有,网络游戏上没有的它也有,比方说:超细腻的画面,超大的地图,以及会说话的Npc和怪物,游戏中所有的NPC都有各自的生活,包括做生意,吃饭睡觉,做生意的只有早8点到晚8点才会开门营业,晚上除了几个巡逻的卫兵外其他人基本都回去睡觉了。而且所有的NPC都是可攻击的甚至可以把他们杀死(你如果有足够的钱交罚金你可以这么做)至于技能方面就更不用说了。不过游戏可能比较难上手,尤其对于那些没有耐性,玩惯了简单的打怪升级的游戏的人来说更是蛋疼
怪物猎人ol就是一款打怪物的游戏怪物猎人ol是一款相当不错的狩猎类动作游戏优秀的打击感,为大家还原了一个真实的猎杀过程不再是以往网络游戏几个技能就可以打死一个怪而是需要灵活运用技能,掌握好距离和方向感在不同的部位对怪物造成伤害这样的战斗方式为玩家带来了一种前所未有的真实感怪物猎人ol绝对能够让你体验到一个不一样的网游
孤单枪手
星河战队
暗黑破坏神

11,有没有专门打怪物的单机游戏

先说一下,一楼胡扯 刺客信条2属于人类战争与个人恩怨,完全与怪物扯不上关系。。关于 打怪物的动作游戏:鬼泣系列,忍者龙剑传系列,战神系列(这三大ACT游戏均是打怪物的,是首选,可惜只有鬼泣有pc版) 生化危机系列,忍者之刃,虐杀原型(这3个 属于打人类制造的怪物),还有暗黑血统也不错。。。即时战略的,有魔兽争霸,星际争霸(似乎只有这两款,都是暴雪出的),角色扮演那就多了 以暗黑破坏神为雏形的游戏 数不胜数 大部分网络游戏都是这样,就不一一介绍了
鬼泣4 忍者龙剑传2 虐杀原型 不过配置较高
暗黑血统3,龙腾世纪,鬼泣3,4,地牢围攻系列,战神系列………
鬼泣4 刺客信条2... 等等
我现在身边的朋友都是在玩这款游戏的怪物猎人OL造成不仅重新规划,狩猎等级和产出的素材均进行了调整。将单机游戏的传统元素和游戏特色原汁继承,创新出多元素的乐趣玩法有各式各样的委托,与常规狩猎不同,喵喵异闻录的委托更具趣味性。猎人可以根据自己的喜好来接取委托任务。
怪物猎人ol现在是一款相当值得期待的游戏怪物猎人ol堪称CE3至今打造的最棒的画面地图各个场景的精细度,对水面的还原再加上特殊的光照系统整个游戏营造了一个非常棒的真实感并且每个怪都有不一样的挑战还可以用游戏手柄操作希望在接下来怪物猎人ol不删档测试中可以更好
文章TAG:什么怪物游戏  求推荐几个游戏像那打很巨大的怪物的游戏PC上的配置要求也  什么  怪物  怪物游戏  
相关教程
猜你喜欢