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地下城连萌,地下城连萌哪个英雄好用

作者:本站作者

1,地下城连萌哪个英雄好用

伊莎贝拉对同一条直线的敌人造成攻击力/火/水/木的150%伤害。技能:蝙蝠震波LV。9:使用蝙蝠波动以910%攻击力攻击所有敌人,恢复队伍910%(33魔力)被动:队伍攻击力+63%解析:伊莎贝拉的攻击力虽然不错,但是其他同类型的英雄相比并不是很突出。她的强大之处在于足够的恢复能力,以及带给不俗的BUFF输出。强大的被动能让队伍的输出能力瞬间上一个档次。而伊莎贝拉的恢复能力配合奶妈基本上能在战场上长时间站场并输出。

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2,地下城连萌英雄战力提升推荐

地下城连萌英雄战力提升推荐:1、等级提升一个新英雄到手只有一级,每一级的提升都能够让英雄的基础属性获得提升。等级足够高的英雄只是依靠基础属性就能够对低等级的关卡进行碾压,如果英雄的等级还不够高。那么我们先把英雄的等级练上来是最基本的。2、强化通过强化我们同样可以让英雄的基础属性获得加成,结合等级提升,可以让英雄的实力大幅度上升。而强化到顶之后,我们还可以通过超进化来提升英雄的等级上限。超进化的方法很简单,用另一个同样的英雄进行超进化就可以提升英雄的等级上限+5.持续的超进化可以不断的突破英雄的等级上限,当然越往上收益就越差,这时候我们就可以考虑别的路子了。3、等阶进化当一个英雄的等级已经提升到了当前的瓶颈的时候,那么我们可以通过进化来让英雄获得更高的品阶。同一个英雄,同样的等阶,越高的等阶她的属性加成就越高。当我们加一个英雄的等阶提升上来的时候。他的基础属性也会获得增加。4、镶嵌魔石在目前的游戏中英雄并不有装备可以穿,但是可以镶嵌魔石。不同的魔石属性加成各不相同,选择正确的魔石可以再次增强我们英雄的实力。当然,魔石也分好坏,高等阶的模式固然很好,但是也不容易获取。地下城连萌英雄战力怎么提升就为大家介绍到这里,希望对你有所帮助~!

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3,地下城连萌百科

《地下城连萌》是一款拥有消除和养成玩法的RPG手机游戏。战斗中玩家连接尽可能多的方块,连接的越多,造成的伤害值越大,才更有利于通关地下城。其中,相同颜色的两个圆圈可以相连,不同颜色的也可以在成功连接后转连,当成功连接了地图中所有的方块时,还将放出大招

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4,如何看待DNF的CP系统

这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法地下城与勇士在95版本后期迎来了春节版本,这个春节版本应该是起到承前启后的作用,为接下来的100级版本开个好头。95版本游戏内容单调乏味,无论是史诗装备还是团本,都没有让人眼前一亮,就连漩涡与普雷团本还遭受了一定的争议。大量玩家脱坑,使得95版本在玩家心目中的评分远远不如90版本与之前的86版本。 DNF最无聊春节版本诞生,CP系统光速毕业,只剩下签到站街 今年的春节版本按理说策划会发力,不过从目前来看,这种想法有点落空。本年度春节版本恐怕会成为最无聊的一个版本。首先是春节礼包这样的重头戏,其实热度也就是几天时间而已,甚至于一天都不到,因为大家将相关的道具替换后,去修炼场测试一下伤害后,剩下的就是没事干了。使徒装扮外观又普通,玩家连穿着去炫耀的心情都没有。 第二个重磅内容则是CP系统,想关的副本是魔界大战。本来很多玩家对这个副本的期望很高,结果却相反,虽然英雄难度难打,但是困难与普通模式基本上没有什么压力,依然是打桩模式。最重要的是玩家CP系统毕业的速度很快,本来应该支撑到2月中旬,结果仅仅一周时间,很多玩家已经完美毕业。这个副本有点让人失望。 除了这两项内容,春节版本貌似没有什么可玩性了,普雷大家打了很长时间,甚至已经厌倦。普雷装备策划加入到了罐子里面,玩家想毕业根本没有难度。最重要的是100级版本更新在即,普雷装备已经接近淘汰,此时拼命做普雷,还不如等着100级版本。所以很多玩家上线后不知道该干什么。唯一可玩的点就剩下签到站街了,因为策划送的天空能够通过这两项活动变成永久的。 估计很多玩家都会有同样的想法,有点无聊,每天上线后不知道该干什么。看来这一段时间玩家需要慢慢的等待了,100级版本到来后,游戏或许会有所起色。丰富多样的史诗装备,三次觉醒,奥核之眼,到时候玩家应该能够重新找到乐趣。来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
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这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法地下城与勇士在95版本后期迎来了春节版本,这个春节版本应该是起到承前启后的作用,为接下来的100级版本开个好头。95版本游戏内容单调乏味,无论是史诗装备还是团本,都没有让人眼前一亮,就连漩涡与普雷团本还遭受了一定的争议。大量玩家脱坑,使得95版本在玩家心目中的评分远远不如90版本与之前的86版本。 DNF最无聊春节版本诞生,CP系统光速毕业,只剩下签到站街 今年的春节版本按理说策划会发力,不过从目前来看,这种想法有点落空。本年度春节版本恐怕会成为最无聊的一个版本。首先是春节礼包这样的重头戏,其实热度也就是几天时间而已,甚至于一天都不到,因为大家将相关的道具替换后,去修炼场测试一下伤害后,剩下的就是没事干了。使徒装扮外观又普通,玩家连穿着去炫耀的心情都没有。 第二个重磅内容则是CP系统,想关的副本是魔界大战。本来很多玩家对这个副本的期望很高,结果却相反,虽然英雄难度难打,但是困难与普通模式基本上没有什么压力,依然是打桩模式。最重要的是玩家CP系统毕业的速度很快,本来应该支撑到2月中旬,结果仅仅一周时间,很多玩家已经完美毕业。这个副本有点让人失望。 除了这两项内容,春节版本貌似没有什么可玩性了,普雷大家打了很长时间,甚至已经厌倦。普雷装备策划加入到了罐子里面,玩家想毕业根本没有难度。最重要的是100级版本更新在即,普雷装备已经接近淘汰,此时拼命做普雷,还不如等着100级版本。所以很多玩家上线后不知道该干什么。唯一可玩的点就剩下签到站街了,因为策划送的天空能够通过这两项活动变成永久的。 估计很多玩家都会有同样的想法,有点无聊,每天上线后不知道该干什么。看来这一段时间玩家需要慢慢的等待了,100级版本到来后,游戏或许会有所起色。丰富多样的史诗装备,三次觉醒,奥核之眼,到时候玩家应该能够重新找到乐趣。来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
在dnf的游戏玩家中,如果说旭旭宝宝氪金第二,我想应该没人能说自己氪金第一了,不仅仅是因为大马猴财大气粗,更是因为,对于其他人来说,游戏毕竟只是游戏,花钱是用来享受的,自然不可能伤筋动骨来玩游戏,不过对于大马猴来说就不一样了,身为dnf第一人的主播,其实这款游戏就相当于是他的工作了。所以保持自己的装备始终处于一线,这是作为“第一人”的必要标准,但从目前来看,这个地位实际上已经受到了威胁,虽然大马猴的装备依旧最好,但论伤害的话,第一剑魂狂人已经超过了大马猴。所以呢,提升装备强度又成了势在必然的事情了,于是乎最近大马猴在直播的时候,也分享了一波自己在春节版本的增幅计划,这个计划有多周密,被很多玩家称呼,又一个“千万级项目”。准备3000个左右槽强行冲17大家应该知道,在强化增幅的时候,等级越高,其提升难度就越大,不管是花费还是概率,都呈几何倍数的上涨,以前老吊一到春节就要把全身上下重新打造一遍,但这次春节,仅仅是选择了把左右槽冲上17,但即便如此,所需花费却依旧多得多,甚至可以说,两件增幅17的花费,比一身增幅16的花费都还好多!所以为此呢,老吊也准备了详细周密的增幅计划,甚至还列了一个表(读书的时候没见你这么认真),在老吊的预想中,准备3000个左右槽冲17其实还不太稳,所以有3种方法可供选择,而老吊选择了比较稳定的一种。1、先直接扔身上两件红16的左右槽,成功一件,就把3000件左右槽全部换成另外一件,激进,不保险。2、先上30个增幅15的右槽,剩下材料换3000左槽,这样的话两件装备都有极大概率上17,但唯一的问题在于,这样的花费要多很多,光是30个15的右槽都是一笔花费了,但是呢,老吊啥都缺,就是不缺钱,所有老吊更偏向于这种方法。3、只用3000个12的左右槽,到时候一起蒙,花钱相对较少,但基本上没什么保险措施,直接扔的最大结果就是直接碎,所以这种方法比较不靠谱。冲击17是一波高难度操作,讲道理,尽管老吊已经做了如此周密的计划,但依旧没有人能够保证一定成功,而对于老吊来说,不管这3种计划用哪一种,这都是一次超高程度的氪金之旅,别的不说,光是把这3000个左右冲击12都得花不少钱啊。于是就有很多的玩家戏称,坐等春节版本的“千万级项目”,不花钱的方法咱不用,原来大龙猫的肝是这样练出来的,3000个左右槽刷到吐都刷不出来……其实对于老吊这一次的增幅计划呢,我想很多玩家还是比较期待的,期待3000个左右槽全部碎掉的那一刻!讲道理呢,冲击增幅17已经不是光靠堆数量就能够成功的了,这真的要看运气,欧皇附体你可能会一发入魂,但非酋附体,你也绝对会有可能面对3000个垫子全部碎完的尴尬,“千万级项目”也不一定保险,但对于观众来说呢,不管成功与否,都值得期待,哈哈。
在dnf的游戏玩家中,如果说旭旭宝宝氪金第二,我想应该没人能说自己氪金第一了,不仅仅是因为大马猴财大气粗,更是因为,对于其他人来说,游戏毕竟只是游戏,花钱是用来享受的,自然不可能伤筋动骨来玩游戏,不过对于大马猴来说就不一样了,身为dnf第一人的主播,其实这款游戏就相当于是他的工作了。所以保持自己的装备始终处于一线,这是作为“第一人”的必要标准,但从目前来看,这个地位实际上已经受到了威胁,虽然大马猴的装备依旧最好,但论伤害的话,第一剑魂狂人已经超过了大马猴。所以呢,提升装备强度又成了势在必然的事情了,于是乎最近大马猴在直播的时候,也分享了一波自己在春节版本的增幅计划,这个计划有多周密,被很多玩家称呼,又一个“千万级项目”。准备3000个左右槽强行冲17大家应该知道,在强化增幅的时候,等级越高,其提升难度就越大,不管是花费还是概率,都呈几何倍数的上涨,以前老吊一到春节就要把全身上下重新打造一遍,但这次春节,仅仅是选择了把左右槽冲上17,但即便如此,所需花费却依旧多得多,甚至可以说,两件增幅17的花费,比一身增幅16的花费都还好多!所以为此呢,老吊也准备了详细周密的增幅计划,甚至还列了一个表(读书的时候没见你这么认真),在老吊的预想中,准备3000个左右槽冲17其实还不太稳,所以有3种方法可供选择,而老吊选择了比较稳定的一种。1、先直接扔身上两件红16的左右槽,成功一件,就把3000件左右槽全部换成另外一件,激进,不保险。2、先上30个增幅15的右槽,剩下材料换3000左槽,这样的话两件装备都有极大概率上17,但唯一的问题在于,这样的花费要多很多,光是30个15的右槽都是一笔花费了,但是呢,老吊啥都缺,就是不缺钱,所有老吊更偏向于这种方法。3、只用3000个12的左右槽,到时候一起蒙,花钱相对较少,但基本上没什么保险措施,直接扔的最大结果就是直接碎,所以这种方法比较不靠谱。冲击17是一波高难度操作,讲道理,尽管老吊已经做了如此周密的计划,但依旧没有人能够保证一定成功,而对于老吊来说,不管这3种计划用哪一种,这都是一次超高程度的氪金之旅,别的不说,光是把这3000个左右冲击12都得花不少钱啊。于是就有很多的玩家戏称,坐等春节版本的“千万级项目”,不花钱的方法咱不用,原来大龙猫的肝是这样练出来的,3000个左右槽刷到吐都刷不出来……其实对于老吊这一次的增幅计划呢,我想很多玩家还是比较期待的,期待3000个左右槽全部碎掉的那一刻!讲道理呢,冲击增幅17已经不是光靠堆数量就能够成功的了,这真的要看运气,欧皇附体你可能会一发入魂,但非酋附体,你也绝对会有可能面对3000个垫子全部碎完的尴尬,“千万级项目”也不一定保险,但对于观众来说呢,不管成功与否,都值得期待,哈哈。这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法
在dnf的游戏玩家中,如果说旭旭宝宝氪金第二,我想应该没人能说自己氪金第一了,不仅仅是因为大马猴财大气粗,更是因为,对于其他人来说,游戏毕竟只是游戏,花钱是用来享受的,自然不可能伤筋动骨来玩游戏,不过对于大马猴来说就不一样了,身为dnf第一人的主播,其实这款游戏就相当于是他的工作了。所以保持自己的装备始终处于一线,这是作为“第一人”的必要标准,但从目前来看,这个地位实际上已经受到了威胁,虽然大马猴的装备依旧最好,但论伤害的话,第一剑魂狂人已经超过了大马猴。所以呢,提升装备强度又成了势在必然的事情了,于是乎最近大马猴在直播的时候,也分享了一波自己在春节版本的增幅计划,这个计划有多周密,被很多玩家称呼,又一个“千万级项目”。准备3000个左右槽强行冲17大家应该知道,在强化增幅的时候,等级越高,其提升难度就越大,不管是花费还是概率,都呈几何倍数的上涨,以前老吊一到春节就要把全身上下重新打造一遍,但这次春节,仅仅是选择了把左右槽冲上17,但即便如此,所需花费却依旧多得多,甚至可以说,两件增幅17的花费,比一身增幅16的花费都还好多!所以为此呢,老吊也准备了详细周密的增幅计划,甚至还列了一个表(读书的时候没见你这么认真),在老吊的预想中,准备3000个左右槽冲17其实还不太稳,所以有3种方法可供选择,而老吊选择了比较稳定的一种。1、先直接扔身上两件红16的左右槽,成功一件,就把3000件左右槽全部换成另外一件,激进,不保险。2、先上30个增幅15的右槽,剩下材料换3000左槽,这样的话两件装备都有极大概率上17,但唯一的问题在于,这样的花费要多很多,光是30个15的右槽都是一笔花费了,但是呢,老吊啥都缺,就是不缺钱,所有老吊更偏向于这种方法。3、只用3000个12的左右槽,到时候一起蒙,花钱相对较少,但基本上没什么保险措施,直接扔的最大结果就是直接碎,所以这种方法比较不靠谱。冲击17是一波高难度操作,讲道理,尽管老吊已经做了如此周密的计划,但依旧没有人能够保证一定成功,而对于老吊来说,不管这3种计划用哪一种,这都是一次超高程度的氪金之旅,别的不说,光是把这3000个左右冲击12都得花不少钱啊。于是就有很多的玩家戏称,坐等春节版本的“千万级项目”,不花钱的方法咱不用,原来大龙猫的肝是这样练出来的,3000个左右槽刷到吐都刷不出来……其实对于老吊这一次的增幅计划呢,我想很多玩家还是比较期待的,期待3000个左右槽全部碎掉的那一刻!讲道理呢,冲击增幅17已经不是光靠堆数量就能够成功的了,这真的要看运气,欧皇附体你可能会一发入魂,但非酋附体,你也绝对会有可能面对3000个垫子全部碎完的尴尬,“千万级项目”也不一定保险,但对于观众来说呢,不管成功与否,都值得期待,哈哈。这个系统韩服应该是9月中旬上线 韩测大概8月底或者9月初能看到吧目前已知的信息CP是 在职业原有的可加TP技能上 增加了60技能以及70技能60 70技能原来叫EX60 EX70 很多职业的这两个技能都很垃圾 存在感不高想详细了解的 可以看一下韩服第一剑魔的讲解视频【DNF韩服:字幕】第一剑魔讲解为什么60 70级技能都是垃圾?地址:https://www.bilibili.com/video/a ... 5744175227605325991这个CP系统想要强行提高 60 70技能的存在感再看这个图?右面的颜色 分别是 红色 蓝色 绿色 你们想到了什么.....异界3散件的 红气息 蓝气息 绿气息红色一般是伤害增加蓝色一般是冷却缩减绿色一般是改变技能的形态 (持续时间 攻击次数等等)PS:BUFF装的绿气这里不提了每个技能下面有5个小格子 颜色推测是可以自由组合的做个假设的话 这个系统和异3差不多5红全部增加伤害5蓝缩减CD5绿改变技能形态那我就知道CD装为什么必须要砍死了或者从图里看的话 每个颜色的格子 一个技能最多只能有3个也是很有可能的因为目前的图片 还没有一个技能 有4个想同颜色的格子这是CP系统的前一个部分 后一个部分 叫做符石 这是上次更新已知的几个符石?灿烂之光的助力者传说圣职者(男)满足下列条件时天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动???? ?? ??传说决战者风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态最大发射次数 1次减少弹丸发射数量400%增加每个弹丸攻击力减少40%弹丸集弹率增加不灭的圣火传说异端审判官神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)??? ??? ????传说元素使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒个人感觉还是挺不错的 特别是元素师 虚无火山的设定 感觉蛮有趣的奶爸可以减少 太阳20秒的CD 那么CD套无效之后 其他变身系的职业 会不会也有类似的符石呢不过TP系统 现在50级就可以用了 新的这个CP和符石 目前都是95级完成特定任务才有的 对于小号可能练级途中会有点吃力了还有最重要的一点:希望这个系统不用氪金以上就是随便写的一点东西 还是蛮期待这个系统 能给DNF带来一些新的个性化的玩法地下城与勇士在95版本后期迎来了春节版本,这个春节版本应该是起到承前启后的作用,为接下来的100级版本开个好头。95版本游戏内容单调乏味,无论是史诗装备还是团本,都没有让人眼前一亮,就连漩涡与普雷团本还遭受了一定的争议。大量玩家脱坑,使得95版本在玩家心目中的评分远远不如90版本与之前的86版本。 DNF最无聊春节版本诞生,CP系统光速毕业,只剩下签到站街 今年的春节版本按理说策划会发力,不过从目前来看,这种想法有点落空。本年度春节版本恐怕会成为最无聊的一个版本。首先是春节礼包这样的重头戏,其实热度也就是几天时间而已,甚至于一天都不到,因为大家将相关的道具替换后,去修炼场测试一下伤害后,剩下的就是没事干了。使徒装扮外观又普通,玩家连穿着去炫耀的心情都没有。 第二个重磅内容则是CP系统,想关的副本是魔界大战。本来很多玩家对这个副本的期望很高,结果却相反,虽然英雄难度难打,但是困难与普通模式基本上没有什么压力,依然是打桩模式。最重要的是玩家CP系统毕业的速度很快,本来应该支撑到2月中旬,结果仅仅一周时间,很多玩家已经完美毕业。这个副本有点让人失望。 除了这两项内容,春节版本貌似没有什么可玩性了,普雷大家打了很长时间,甚至已经厌倦。普雷装备策划加入到了罐子里面,玩家想毕业根本没有难度。最重要的是100级版本更新在即,普雷装备已经接近淘汰,此时拼命做普雷,还不如等着100级版本。所以很多玩家上线后不知道该干什么。唯一可玩的点就剩下签到站街了,因为策划送的天空能够通过这两项活动变成永久的。 估计很多玩家都会有同样的想法,有点无聊,每天上线后不知道该干什么。看来这一段时间玩家需要慢慢的等待了,100级版本到来后,游戏或许会有所起色。丰富多样的史诗装备,三次觉醒,奥核之眼,到时候玩家应该能够重新找到乐趣。来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
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5,天天星连萌最高分是多少

老的版本我之前最高时100万多一点点,有人用IPAD设置之后两个人一人玩一半屏幕可以轻松过100万。但是旧的版本100万就是高手也新手的分水岭了,基本上,我很少见过有人超过100万。当然,用外挂的不算。 最新版本的《天天星联盟》我最好成绩打出过380万,无外挂纯手工, LV87的魔女娜娜(特技黑洞,分数提升44%)配合增加结算5%分数的雷光狮。最主要的是在300金币的筛子里摇出了“更容易获得HyperFever”的特效,全局里我一共打出了3次“HyperFever”特效,配合魔女娜娜的特技”黑洞“吃掉了最后一版的全部方块,基础分就超过了230万。然后用10钻石加10秒,冲到260多万。就出来这么个成绩,其实还有细节做的不够完美,但是是我目前能走到的最高分了。

6,地下城连萌魔石的获取与强化提升攻略

在地下城连萌中,魔石是英雄的重要提升部分,那么如何地下城连萌中,选择正确的魔石使其强化与提升呢?我们一起来看看攻略。魔石是地下城连萌中提升英雄的重要途径,而魔石可并不是简单的打在英雄身上就好。不同的英雄需要的魔石也各不相同,打错了魔石可能对英雄毫无提升。其次魔石即使选择正确,也需要持续的提升才能够发挥作用。通过本篇地下城连萌魔石攻略,小编将为大家详细解析此中技巧。魔石的选择 魔石一共分为攻击、元素、恢复、体力四种类型。攻击就是英雄的攻击力,攻击魔石能够提升英雄的攻击力。而元素则是英雄所属的属性,对应的元素魔石能够提升英雄的技能伤害。恢复对应的是恢复魔石,能够提升英雄的恢复能力。体力对应的体力魔石则是能够提升英雄的生命值。一个英雄有多个魔石槽,这里魔石的顺序小编的推荐依次为:体力、元素、攻击、恢复。魔石的强化 选择英雄,在宝石界面我们就可以进行魔石强化了。魔石每一次强化提升的属性是固定的,而强化的等级越高,成功率越低,同时需要的金币就越多。考虑到一套阵容下来我们需要的宝石很多,所以并不建议大家把魔石全部强满。因为如此很难做到,而且太吃资源,得到的好处也并不是很多。魔石的进阶 魔石也是存在着等阶的,同等类型的宝石,阶位越高,那么属性加成就越高。而除了天生等阶就比较高的魔石之外,我们还可以通过进阶来让低等级的宝石等阶提升。宝石进阶的方法很简单,我们将魔石强化满级之后,再次强化就会进阶。进阶需要大量的金币且成功率并不是很高,而且进阶后的魔石其属性会发生随机变化!魔石小技巧 当我们想要卸下身上所装备的魔石的时候会发现需要对应的魔石解除卷才行。而这时候我们可以通过强化让宝石进阶来解决这个问题。进阶后的宝石会直接从身上掉落到背包里,如此一来我们也就节省了一部分资源。以上就是地下城连萌魔石的获取与强化提升攻略,希望能帮到大家。

7,天天连萌怎么涮到高分数

天天连萌攻略 天天连萌刷高分技巧:首先肯定是要通过不断的练习双手的配合能力,比如小木早期的时候用两个拇指交替进行,不过到最后小木眼疾手快已经开始使用两个拇指同时点击,一样也有效果,而且速度会更快。在游戏中,要学会充分利用在有效的时间内完成最多的连击。连击越多越高分。学会缩短手指时间滑动的距离,节约时间。游戏开始时,会出现Ready Go的缓冲界面,玩家可以再小兔兔喊叫的时候直接开始游戏不用理会缓冲时间。这样更节省时间,毕竟只有60秒啊。建议如果玩家使用iPad的话,可以同时叫几个人一起来玩,连击效果更为明显,不容易断,毕竟两双眼睛还是比一双眼睛看的多啊。到最后配合好的话,拿到100W分以上基本不是问题。注意游戏中连击牌出现的风车,消灭有风车的牌之后,所有的牌面会转换为两种,这样基本不用玩家用眼睛了,直接疯狂点击吧。4399天天连萌参考

8,天天星连萌哪个角色好

各个角色有各个角色的好处,不过新手登陆最好用系统赠送的钻石买金枪小帅。为什么呢?最主要还是看重这货的技能”金币加倍“。通过这个技能每天随便玩完每日任务至少可以获得5000-10000金币。连续玩上几周时间就能储备足够的资金购买新角色和角色升级了。由于新版本角色升级是用金币主动升级的,非土豪们只能用这个办法攒够足够的金币来购买角色。比如我就用这几天赚的金币买了魔女娜娜并且把她升到87级了。 除了金枪小帅之外,个人感觉开局进入HyperFever的猫小萌其实有点鸡肋,不建议入手。前期立刻进入HyperFever对高手来说并不是非常划算,她的技能金币增加又明显不如金枪小帅,对于分值的增加比例也太低。最主要的,这货只能到最高100级!潜力确实有限。 至于音速小飞,她的技能太考验操作。时间静止5秒,可以做很多事,但也可以没有任何价值。不过她的成长空间不错,可以升到150级,最主要的她有一个随级别增长会逐渐增加每局的游戏时间。对于高手来说后期的每一秒时间可能都意味着超过20万的分值,相对于这一点580钻的价格也显不太高了。 至于魔女娜娜,是在下强烈建议各位入手的角色了。她的成长空间自不用说,还有一个好处是她的技能黑洞可以瞬间吃掉屏幕上所有的牌并且计入连击数,风车牌和倍数牌概率的增加也是中规中矩。最重要的,这个角色是通过金币解锁的!所以强烈建议各位非RMB土豪入手的角色。

9,地下城连萌 5星哪些角色值得进化

搜一下:地下城连萌 5星哪些角色值得进化
各个角色有各个角色的好处,不过新手登陆最好用系统赠送的钻石买金枪小帅。为什么呢?最主要还是看重这货的技能”金币加倍“。通过这个技能每天随便玩完每日任务至少可以获得5000-10000金币。连续玩上几周时间就能储备足够的资金购买新角色和角色升级了。由于新版本角色升级是用金币主动升级的,非土豪们只能用这个办法攒够足够的金币来购买角色。比如我就用这几天赚的金币买了魔女娜娜并且把她升到87级了。除了金枪小帅之外,个人感觉开局进入HyperFever的猫小萌其实有点鸡肋,不建议入手。前期立刻进入HyperFever对高手来说并不是非常划算,她的技能金币增加又明显不如金枪小帅,对于分值的增加比例也太低。最主要的,这货只能到最高100级!潜力确实有限。至于音速小飞,她的技能太考验操作。时间静止5秒,可以做很多事,但也可以没有任何价值。不过她的成长空间不错,可以升到150级,最主要的她有一个随级别增长会逐渐增加每局的游戏时间。对于高手来说后期的每一秒时间可能都意味着超过20万的分值,相对于这一点580钻的价格也显不太高了。至于魔女娜娜,是在下强烈建议各位入手的角色了。她的成长空间自不用说,还有一个好处是她的技能黑洞可以瞬间吃掉屏幕上所有的牌并且计入连击数,风车牌和倍数牌概率的增加也是中规中矩。最重要的,这个角色是通过金币解锁的!所以强烈建议各位非RMB土豪入手的角色。

10,地下城连萌英雄怎么搭配 最强队伍搭配攻略

1、玩家在游戏中需要将第10关去解锁,然后会开启5个组队。所以小伙伴们需要越早的解锁第10个关卡,一般竞技场爬塔深渊农肥都是可以五人团然后来加强战力。  2、在排列和调整队员的时候,玩家应该尽量的把补师和辅师放在前面的一个位子。当自动开始之后,他们可以优先的移动,然后队员可以获得回血或者是加攻击buff状态。  3、玩家在游戏中手动行动的时候,也是一样可以先让辅助的角色先行走。这样其它的成员就可以获得回血和buff的效果。除非玩家有火毒之类的陷阱,那么就一定要让补师最后才走。  4、补师的回血量主要是补师自己的恢复力,对队员的恢复力是没有太多的影响的。补师可以穿一些带恢复的魔石,或者是2恢复1体力这种魔石是最好的。
阵容方面真的是仁者见仁智者见智了。没有最牛逼的阵容(当然是有的。想象一下就好了),只有最实用的。楼主的阵容是4女侍1僧。系统送的两个女人。武士跟奶妈。淘气公主。人鱼和五星僧侣。 比较平庸但我觉得挺全面的。水火木属性都有了。 奶妈和战士也有了。打图不怕被克制了。 阵容搭配方面我觉得奶妈是很有必要的。 有人会说我纯输出不要奶照样很厉害。这种阵容只能在竞技场和推图的时候用用。过图肯定是要奶妈的。不可能每次都给你创造5combo的输出环境。就算你手动打也不可能。这个游戏初期血真少的可怜。挨怪2到3下就死。11关以后boss一回合开始打三下。你没奶妈你怎么扛。就算加血微不足道但是好歹有拼人品的复活。 不要太花心思去搞剧情英雄了。后期慢慢攒着肯定会有的。五剧情这只是个梦。我建议新手不要去十连抽。因为根据我多年玩手游的经历来看这个绝对是坑。

11,天天爱连萌高分

你好,天天爱连萌这款游戏是腾讯推出的第二款游戏,小编今天给大家带来的是天天爱连萌刷分辅助详解,教大家利用工具来减速时间,从而在天天爱连萌游戏 中获得更多的时间来获得更高的分数。  刷分前的准备工作:  1、已取得root权限的安卓设备一台( 手机或者PAD);  2、下载安装烧饼修改器;  3、微信5.0客户端(已安装《天天爱连萌》)。  天天爱连萌刷分辅助详解:  1.安装烧饼修改器,运行并最小化为浮标(建议设置为自动暂停游戏:左下角 菜单按钮-设置-自动暂停游戏-开启);  2.从微信5.0运行《天天爱连萌》,并开始游戏,当游戏画面显 示“ready go”的时候,点击修改器浮标,调出修改器面板,手指拖住面板中间部份往左滑动,进入加速 器界面,然后按左向箭头[<<],使用游戏速度减慢(建议减速到-3或-5),最小化,继续游戏;  3.此时 游戏速度是不是已经变慢了?尽情地刷分吧,各种perfect,各种super,爽到爆!  4.游戏结束后再次 点浮标调出面板,点[■]停止变速,游戏恢复正常,可以迅速看到战果了。  注意事项:  刷分不要太夸张,适可而止,最好在100W左右,分数过高会让TX服务器检测到数据异常,从而分数无效!如果还是不会,那可以联系我微信:jxyhsgs 我免费给你说教程和技巧,哈哈哈,求超越!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!
你好,下面为你讲解一下操作经验 : 1.进行此游戏最好用双手操作,因为天天连萌这款游戏是支持多点触控的,也就是说你可以同时点左右两个点,而不用担心系统只判定你点了1个点,这样就节省了很多时间。所以,想得高分,努力用两只手一起来把。 2.接下来说下道具的选择,在金币不足的情况下我推荐第二第三第四个道具,如果金币很多,那么最好是第二第四第五个道具。 3.进入游戏界面的前几轮都是很简单的对对碰,也就是说你基本不用观察位置,只要看到一样的,点上去就能消除。但是注意右上角的地雷累积,必须连续20次连续消除才能积累1个地雷。所以尽量不要断消除哦。 4.遇到方块带数字的,消除后,得分是相乘的哦。当然连消带来的分数加成也很高。 5. 遇到带时间标志的,是可以加时间的,只不过才2秒,所以有金币了都舍弃这2秒了。但是前期还是很有效的。 6.下面这个是重点了。鞭炮道具,翻转道具。 每次翻页之后大约三秒,都有很大的可能出现鞭炮道具和翻转道具,持续时间也只有五秒左右。所以一旦看到了,第一时刻就找最快的方法去消掉鞭炮和翻转,鞭炮很可能给你带来很大惊喜,而翻转,将会把所有方块只用两种不同的图形表现出来,大大提高了消除的效率。 以上内容参考网友经验,掌握道具的功能和敏捷的操作是获得高分的保证!
这游戏没有用呀 又不好玩
请问你有没有听过一种东西叫烧饼神器呢....不懂吖...百度找吧...
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