阴阳师百闻牌,百里闻雷震鸣弦暂辍弹是什么意思
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1,百里闻雷震鸣弦暂辍弹是什么意思
2,阴阳师百闻牌怎么出牌
阴阳师百闻牌在战斗中怎么有效的出牌?在阴阳师百闻牌游戏中,对局中出牌会直接影响战斗的胜利,那如何合理的出牌,增加胜利率呢?下面就由小编为大家带来阴阳师百闻牌战斗出牌技巧。 【 阴阳师百闻牌攻略大全 】 1、 出牌顺序决定最后留在战斗区的式神 对战时应该尽量让生命值健康的式神站在战斗区,为牌手吸收伤害,所以如果你想让可以承受伤害的式神留在战斗区,就要注意对战中出牌的顺序。 2、 出牌顺序决定式神最后保留的“形态” 为了能更多的过牌,在对战后期我们通常会在一个回合使用多个萤草的形态卡牌,当我们使用萤草的“形态牌”过牌时,就要考虑最后留哪一个形态,把需要使用的形态所对应的形态牌最后打出,这样最后留下来的形态就是我们想要的形态。 1、 充分利用buff效果 (不浪费式神的加生命、加力量等增益效果) 如上图这种情况我们应该先使用萤草的形态牌恢复生命,再使用犬神出击,避免了犬神的阵亡,让他可以多承受一次伤害。 2、 尽量减少己方所受伤害 (减少己方式神受到的伤害,增加续航能力) 如上图,对方犬神攻击力不低,我方可以利用妖刀姬两段伤害第一段攻击不受反伤的特性,在不受反伤的情况下击杀犬神,然后再使用其他式神攻击对方牌手。 3、 结合卡牌特性出牌 (结合式神卡牌的属性,利用更为合理的配合打出优势) 如上图,有了鼓舞后要先使用犬神普攻,触发“鼓舞”效果,如果是直接使用犬神的战斗卡牌“恶·即·斩”则不会触发“鼓舞效果,而对应的结局就是把对方酒吞童子打成气绝后,我方犬神也会因为没有鼓舞的两点护甲加成被反伤成气绝状态。
3,阴阳师百闻牌是什么游戏
阴阳师百闻牌是近期很火热的游戏,很多玩家都不知道这是一个什么样的游戏,下面就带来阴阳师百闻牌的游戏介绍,不清楚的玩家快来看看吧。阴阳师百闻牌是什么游戏阴阳师百闻牌是由网易制作发行的基于阴阳师手游的一款线上回合制卡牌对战手游,于2019年12月12日开启全平台公测。玩家可以通过多种方法获得式神卡牌,每张卡牌都有独特的效果。玩家以式神为核心组建卡组,并进行回合制的策略对战。式神在战斗中可以进行升级,升级后可解锁并使用高等级的技能卡牌,想要获得胜利,除了拥有一定的运气之外,还需要有足够的策略和战术。玩家通过式神和法术牌来进行战斗,每位式神都有自己的攻击和血量,式神必须先攻击战斗区内的敌人,如果战斗区内没有敌人则可以直接攻击敌方牌手,血量归零即输掉比赛。
4,阴阳师百闻牌和炉石传说哪个更好
《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。萌新玩家入门攻略,之经典牌组套路讲解篇文接上回。昨天囧王者讲到了《阴阳师百闻牌》的上中下三层的基础操作和各种玩法入口。今天咱们正式进入牌组和套路流派的讲解,大家可以拿好小本本将重点记下来了。由于百闻牌才刚刚开启全平台没几天的时间,现在绝大多数的玩家基本上都在一条起跑线上。因此萌新玩家现在入坑,也和高玩没有太大的差距,熟悉几个经典套路,在排位中打赢高端玩家也不是没有可能哦。初始新手套牌解析初始新手套牌,是以犬神为核心的萌新玩家牌组,这套牌组总体来说和其他游戏的新手牌组一样,中规中矩没有太大强弱之分,平庸但稳定,作为新手套牌完全可行,甚至当玩家熟悉套路后,用到中期也是不错的选择。套牌组成:犬神,桃花妖,凤凰火,姑获鸟套牌核心:犬神。一旦让犬神成长起来后,后期犬神的输出极高威胁极大。好不容易将它解掉,但他又会很快复活;如果不去管他,每回合它都会攻击你,很容易让你陷入囚徒困境。速攻流除开上面囧王者讲的萌新玩家的初始牌组之外,现阶段版本比较流行的组合主要有:速攻流,计时流,运气流和破甲流几种。囧王者今天先给大家讲讲最简单粗暴的速攻流。速攻流是我们在中低端局中经常碰到的一种玩法,顾名思义这类牌组的核心就是突脸,多快好省,简单粗暴。也是萌新玩家最容易理解和最容易上手的牌组,不用讲究敌我策略,也不用计算敌我间的回合伤害。见面就是怼,看谁站不住台,往对面牌手脸上狠狠招呼就是。这个流派玩法也是简单明了,用高伤害的式神配一个能加盾或者能复活的式神即可,核心要义就是让自己式神比对面更能苟住,看谁能活得更久就行了。套牌组成:妖刀姬、犬神、茨木、酒吞,只要成长起来后期随便一击都是10点以上伤害,有觉醒牌效果更佳。以上式神四选二再搭配一个辅助式神,以提高站场能力,就是组排核心思路。套牌核心:犬神。理由同上今天囧王者先给大家讲两个萌新玩家需要掌握的牌组和流派,明天我们继续讲解剩下的几个萌新玩家需要掌握的流派。感谢大家驻足观看。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?你好,没玩过完全没有影响,这边推荐新手卡组给你1、桃花妖、白狼、兵佣(萤草)、雪女桃花:单体复活、抽卡、加属性、丰实白狼:永久强化、一张拉弓、其他带加攻击雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌基本打法思路:前期用桃花妖来检索过牌,到雪女冰风暴,或者兵佣的2级形态,这时候就能稳住站场了,前期可以用冰墙来度过,在度过前期后,给白狼检索伤害配件,开了残心给白狼加拉弓打伤害。2、萤草、兵佣、酒吞、雪女酒吞:三阶觉醒和百鬼夜行、不屈雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌,带回血养酒吞基本打法思路:前期用雪女和兵佣的控制来控场,后期用不屈完+直接酒吞觉醒,再百鬼夜行,的OTK组合,可以打20多血伤害。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?你好,没玩过完全没有影响,这边推荐新手卡组给你1、桃花妖、白狼、兵佣(萤草)、雪女桃花:单体复活、抽卡、加属性、丰实白狼:永久强化、一张拉弓、其他带加攻击雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌基本打法思路:前期用桃花妖来检索过牌,到雪女冰风暴,或者兵佣的2级形态,这时候就能稳住站场了,前期可以用冰墙来度过,在度过前期后,给白狼检索伤害配件,开了残心给白狼加拉弓打伤害。2、萤草、兵佣、酒吞、雪女酒吞:三阶觉醒和百鬼夜行、不屈雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌,带回血养酒吞基本打法思路:前期用雪女和兵佣的控制来控场,后期用不屈完+直接酒吞觉醒,再百鬼夜行,的OTK组合,可以打20多血伤害。阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?你好,没玩过完全没有影响,这边推荐新手卡组给你1、桃花妖、白狼、兵佣(萤草)、雪女桃花:单体复活、抽卡、加属性、丰实白狼:永久强化、一张拉弓、其他带加攻击雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌基本打法思路:前期用桃花妖来检索过牌,到雪女冰风暴,或者兵佣的2级形态,这时候就能稳住站场了,前期可以用冰墙来度过,在度过前期后,给白狼检索伤害配件,开了残心给白狼加拉弓打伤害。2、萤草、兵佣、酒吞、雪女酒吞:三阶觉醒和百鬼夜行、不屈雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌,带回血养酒吞基本打法思路:前期用雪女和兵佣的控制来控场,后期用不屈完+直接酒吞觉醒,再百鬼夜行,的OTK组合,可以打20多血伤害。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?你好,没玩过完全没有影响,这边推荐新手卡组给你1、桃花妖、白狼、兵佣(萤草)、雪女桃花:单体复活、抽卡、加属性、丰实白狼:永久强化、一张拉弓、其他带加攻击雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌基本打法思路:前期用桃花妖来检索过牌,到雪女冰风暴,或者兵佣的2级形态,这时候就能稳住站场了,前期可以用冰墙来度过,在度过前期后,给白狼检索伤害配件,开了残心给白狼加拉弓打伤害。2、萤草、兵佣、酒吞、雪女酒吞:三阶觉醒和百鬼夜行、不屈雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌,带回血养酒吞基本打法思路:前期用雪女和兵佣的控制来控场,后期用不屈完+直接酒吞觉醒,再百鬼夜行,的OTK组合,可以打20多血伤害。萌新玩家入门攻略,之经典牌组套路讲解篇文接上回。昨天囧王者讲到了《阴阳师百闻牌》的上中下三层的基础操作和各种玩法入口。今天咱们正式进入牌组和套路流派的讲解,大家可以拿好小本本将重点记下来了。由于百闻牌才刚刚开启全平台没几天的时间,现在绝大多数的玩家基本上都在一条起跑线上。因此萌新玩家现在入坑,也和高玩没有太大的差距,熟悉几个经典套路,在排位中打赢高端玩家也不是没有可能哦。初始新手套牌解析初始新手套牌,是以犬神为核心的萌新玩家牌组,这套牌组总体来说和其他游戏的新手牌组一样,中规中矩没有太大强弱之分,平庸但稳定,作为新手套牌完全可行,甚至当玩家熟悉套路后,用到中期也是不错的选择。套牌组成:犬神,桃花妖,凤凰火,姑获鸟套牌核心:犬神。一旦让犬神成长起来后,后期犬神的输出极高威胁极大。好不容易将它解掉,但他又会很快复活;如果不去管他,每回合它都会攻击你,很容易让你陷入囚徒困境。速攻流除开上面囧王者讲的萌新玩家的初始牌组之外,现阶段版本比较流行的组合主要有:速攻流,计时流,运气流和破甲流几种。囧王者今天先给大家讲讲最简单粗暴的速攻流。速攻流是我们在中低端局中经常碰到的一种玩法,顾名思义这类牌组的核心就是突脸,多快好省,简单粗暴。也是萌新玩家最容易理解和最容易上手的牌组,不用讲究敌我策略,也不用计算敌我间的回合伤害。见面就是怼,看谁站不住台,往对面牌手脸上狠狠招呼就是。这个流派玩法也是简单明了,用高伤害的式神配一个能加盾或者能复活的式神即可,核心要义就是让自己式神比对面更能苟住,看谁能活得更久就行了。套牌组成:妖刀姬、犬神、茨木、酒吞,只要成长起来后期随便一击都是10点以上伤害,有觉醒牌效果更佳。以上式神四选二再搭配一个辅助式神,以提高站场能力,就是组排核心思路。套牌核心:犬神。理由同上今天囧王者先给大家讲两个萌新玩家需要掌握的牌组和流派,明天我们继续讲解剩下的几个萌新玩家需要掌握的流派。感谢大家驻足观看。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?你好,没玩过完全没有影响,这边推荐新手卡组给你1、桃花妖、白狼、兵佣(萤草)、雪女桃花:单体复活、抽卡、加属性、丰实白狼:永久强化、一张拉弓、其他带加攻击雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌基本打法思路:前期用桃花妖来检索过牌,到雪女冰风暴,或者兵佣的2级形态,这时候就能稳住站场了,前期可以用冰墙来度过,在度过前期后,给白狼检索伤害配件,开了残心给白狼加拉弓打伤害。2、萤草、兵佣、酒吞、雪女酒吞:三阶觉醒和百鬼夜行、不屈雪女:满冰风暴、冰墙、崩雪、兵佣:带加甲和加肉,不带加攻、萤草:主要带形态,用来切换形态过牌,带回血养酒吞基本打法思路:前期用雪女和兵佣的控制来控场,后期用不屈完+直接酒吞觉醒,再百鬼夜行,的OTK组合,可以打20多血伤害。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?萌新玩家入门攻略,之经典牌组套路讲解篇文接上回。昨天囧王者讲到了《阴阳师百闻牌》的上中下三层的基础操作和各种玩法入口。今天咱们正式进入牌组和套路流派的讲解,大家可以拿好小本本将重点记下来了。由于百闻牌才刚刚开启全平台没几天的时间,现在绝大多数的玩家基本上都在一条起跑线上。因此萌新玩家现在入坑,也和高玩没有太大的差距,熟悉几个经典套路,在排位中打赢高端玩家也不是没有可能哦。初始新手套牌解析初始新手套牌,是以犬神为核心的萌新玩家牌组,这套牌组总体来说和其他游戏的新手牌组一样,中规中矩没有太大强弱之分,平庸但稳定,作为新手套牌完全可行,甚至当玩家熟悉套路后,用到中期也是不错的选择。套牌组成:犬神,桃花妖,凤凰火,姑获鸟套牌核心:犬神。一旦让犬神成长起来后,后期犬神的输出极高威胁极大。好不容易将它解掉,但他又会很快复活;如果不去管他,每回合它都会攻击你,很容易让你陷入囚徒困境。速攻流除开上面囧王者讲的萌新玩家的初始牌组之外,现阶段版本比较流行的组合主要有:速攻流,计时流,运气流和破甲流几种。囧王者今天先给大家讲讲最简单粗暴的速攻流。速攻流是我们在中低端局中经常碰到的一种玩法,顾名思义这类牌组的核心就是突脸,多快好省,简单粗暴。也是萌新玩家最容易理解和最容易上手的牌组,不用讲究敌我策略,也不用计算敌我间的回合伤害。见面就是怼,看谁站不住台,往对面牌手脸上狠狠招呼就是。这个流派玩法也是简单明了,用高伤害的式神配一个能加盾或者能复活的式神即可,核心要义就是让自己式神比对面更能苟住,看谁能活得更久就行了。套牌组成:妖刀姬、犬神、茨木、酒吞,只要成长起来后期随便一击都是10点以上伤害,有觉醒牌效果更佳。以上式神四选二再搭配一个辅助式神,以提高站场能力,就是组排核心思路。套牌核心:犬神。理由同上今天囧王者先给大家讲两个萌新玩家需要掌握的牌组和流派,明天我们继续讲解剩下的几个萌新玩家需要掌握的流派。感谢大家驻足观看。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?萌新玩家入门攻略,之经典牌组套路讲解篇文接上回。昨天囧王者讲到了《阴阳师百闻牌》的上中下三层的基础操作和各种玩法入口。今天咱们正式进入牌组和套路流派的讲解,大家可以拿好小本本将重点记下来了。由于百闻牌才刚刚开启全平台没几天的时间,现在绝大多数的玩家基本上都在一条起跑线上。因此萌新玩家现在入坑,也和高玩没有太大的差距,熟悉几个经典套路,在排位中打赢高端玩家也不是没有可能哦。初始新手套牌解析初始新手套牌,是以犬神为核心的萌新玩家牌组,这套牌组总体来说和其他游戏的新手牌组一样,中规中矩没有太大强弱之分,平庸但稳定,作为新手套牌完全可行,甚至当玩家熟悉套路后,用到中期也是不错的选择。套牌组成:犬神,桃花妖,凤凰火,姑获鸟套牌核心:犬神。一旦让犬神成长起来后,后期犬神的输出极高威胁极大。好不容易将它解掉,但他又会很快复活;如果不去管他,每回合它都会攻击你,很容易让你陷入囚徒困境。速攻流除开上面囧王者讲的萌新玩家的初始牌组之外,现阶段版本比较流行的组合主要有:速攻流,计时流,运气流和破甲流几种。囧王者今天先给大家讲讲最简单粗暴的速攻流。速攻流是我们在中低端局中经常碰到的一种玩法,顾名思义这类牌组的核心就是突脸,多快好省,简单粗暴。也是萌新玩家最容易理解和最容易上手的牌组,不用讲究敌我策略,也不用计算敌我间的回合伤害。见面就是怼,看谁站不住台,往对面牌手脸上狠狠招呼就是。这个流派玩法也是简单明了,用高伤害的式神配一个能加盾或者能复活的式神即可,核心要义就是让自己式神比对面更能苟住,看谁能活得更久就行了。套牌组成:妖刀姬、犬神、茨木、酒吞,只要成长起来后期随便一击都是10点以上伤害,有觉醒牌效果更佳。以上式神四选二再搭配一个辅助式神,以提高站场能力,就是组排核心思路。套牌核心:犬神。理由同上今天囧王者先给大家讲两个萌新玩家需要掌握的牌组和流派,明天我们继续讲解剩下的几个萌新玩家需要掌握的流派。感谢大家驻足观看。阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。
5,男主身份特殊的灵异小说完结例如极道阴阳师 或者上辈子是鬼王啊
6,阴阳师百闻牌怎么搭配强力卡组
阴阳师百闻牌基础的强力卡组怎么搭配?在阴阳师百闻牌游戏中,很多玩家不知道该如何搭配一套基础的强力卡组,下面就由小编为大家带来阴阳师百闻牌基础强力卡组推荐。 【 阴阳师百闻牌攻略大全 】 在游戏中,一套强力的卡组可以让你在对局中如鱼得水,下面是小编为大家推荐的一套基础强力卡组: 卡组:犬神、萤草、海坊主、兵俑 式神定位: 犬神:输出、站场 萤草:过牌、增益、滚雪球 海坊主:恢复生命值、增益 兵俑:肉盾、输出、爆发 组卡思路:犬神前期比较强势、萤草可以给队伍带来巨大增益,后期海坊主与兵俑配合能够造成可怕的爆发伤害。 1、 犬神 ——输出、站场(航母级续航) 犬神是一个能抗能打的式神,上手难度低,对于新手非常的友好。犬神不但成长快,输出高,还有一个最明显特征就是“复活”,在达到2级后,就可以“心即归处”卡牌瞬发复活,到达3级觉醒后的犬神续航能力简直堪比“航母”,拥有“不死之身”的犬神会让对手非常的头疼。 2、 萤草 ——过牌、增益、滚雪球 萤草现阶段可以说是强势阵容必不可少的一位式神,几乎可以与任何阵容搭配。可“奶”、可“增益”、可护航、还能“过牌”,还有那最强势的加“鬼火”能力,使用得当就可以帮助队伍扭转乾坤,反败为胜。 3、 海坊主 ——回血、加护甲 海坊主是一个以治疗增益为主的式神,他强大的回血能力以及对护甲的转化不但对式神有着不错的保护作用,对于牌手自身的安全也是一个很大的保障,配合萤草可以贡献出成吨的“奶量”。海坊主觉醒后还可以把过量的治疗转成护甲的同时转化成力量,对于队伍的增益巨大。 4、 兵俑 ——肉盾、输出、爆发 兵俑是一个容易被低估的强大式神,每局开始都可以增加护甲,还可以转换“攻击流”形态,(触发条件:兵俑在回合结束时处于战斗区)可以叠加3点力量,叠个两三回合对方就非常难受了。兵俑还具备爆发能力,配合海坊主叠够护甲,利用“尘刀”转化成力量甚至可以将对方一刀带走。 这套卡组的优点就在于都是常见式神比较容易上手,没有太难理解的式神技能,而且续航超强,输出足够,爆发逆天。
7,洛奇英雄传百闻不如一见头衔怎么做
去杂货店买一个头衔任务:战士的勇气套装向布林交接一下任务;收集任务要求的戒指+标志,根据职业而有不同向布林交接任务,头衔获得!双枪是要你杀游灵 不是幽灵···别去10级的垃圾图,要到阿尤伦才有!冰山谷之前的图都是幽灵,冰山谷之后的图才是游灵··!拿枪在地上转···左键点4下,右键按起不动,怎么放千针就怎么放大风车!
8,阴阳师百闻牌怎么刷初始
这个游戏中的建模立绘的水准很高,目前这个游戏还算比较休闲,所有的卡牌都可以慢慢赞,因为这个游戏中的金币是可以进行抽卡,只要你有耐心,就可以慢慢都攒齐。抽卡这点也是一发抽一个式神,然后会额外抽对应式神的五张技能牌,首次解锁还会额外送三张对应式神的技能牌。刷初始的话,推荐红手指云手机,里面有许多能用的辅助,能帮你挂机刷材料,更轻松获取大量游戏奖励,加速游戏的成型,所以比较喜获这个。
9,百虫灵能消灭臭虫吗
一)侵害调查 臭虫的侵害指征有粪迹、臭虫血迹,活臭虫等,以针挑法结合目测法检查可疑栖息场所(棕棚、床架、画镜线、板墙缝隙、桌椅、沙发等物件)的臭虫侵害指征,严重侵害场所能闻及臭虫的臭味。(二)环境防治 环境防治的目的是铲除孳生条件,即整顿室内卫生,清除杂物,对床板、墙壁、棕棚等容易孳生臭虫的缝隙,用石灰或油灰堵嵌,有臭虫孳生的墙纸必须撕下烧掉。(三)物理防治1.人工捕捉:敲击床架、床板、炕席、草垫等,将臭虫震下、处死,或用针、铁丝挑出缝隙中的臭虫,予以杀灭。2.沸水浇烫:臭虫不耐高温,可用开水将虫卵和成虫全部烫死,对有臭虫孳生的床架、床板等用具可搬至室外,用装有沸水的水壶口对准缝隙,缓慢移动浇烫,务必使缝隙处达到高温,以烫死臭虫及其卵,对孳生有臭虫的衣服、蚊帐,可用开水浸泡。3.太阳曝晒:对不能用开水烫泡的衣物,可放到强烈的太阳光下曝晒1~4小时,并给予翻动,使臭虫因高温晒死或爬出而被杀死。4.防止散布:在有臭虫活动的居室,对行李家具等物品的迁移(搬迁或买卖),务必严格检查,并作处理,以防止臭虫的带出、带入而造成播散:5、操作方法一般采用立威兑水按臭虫的密度做滞留喷洒,第一次做最好按1:10倍的比例去做滞留喷洒,周围的环境也应一起做处理。粉剂用丝袜,旧毛笔,毛刷蘸取药粉剂,自行涂刷床铺,床板,衣柜缝隙。环境防制:改造居室环境,破坏臭虫孳生、栖息场所是根除臭虫的关键。 物理防制:开水烧烫,反复数次可杀灭臭虫和卵;人工捕杀,敲打床架、桌、椅,用针挑杀臭虫等。 化学防制:用1~2%倍硫磷或1~3%凯素灵乳剂喷洒或涂擦于缝隙处,或以1~3%溴氰菊酯膏剂等涂塞缝隙处,可获良好防制效果。~希望回答对你有帮助,如果有疑问,请继续“追问”!~答题不易,互相理解,您的采纳是我前进的动力,感谢您!!
10,谁知道有没有跟怪谈百物语和百鬼夜行抄类似的电视剧
美剧《格林》、《异形庇护所》,日剧《世界奇妙物语》、《民俗学者八云树》、《妖怪人贝姆》(这个虽说不是鬼,也推荐一下),动画《虫师》、《怪 AYAKASHI》、《怪 化猫》、《物怪》、《夏目友人帐》、《巷说百物语》(这个推荐看小说)、《天保异闻妖奇士》韩剧之类的我不太看,所以不怎么清楚,日剧的话《怪谈百物语》有人推荐了,那么我再推荐一部日剧《娑婆気》,这个有两部,现在都已经完结了。说实话我觉得很难有什么剧可以超越《百鬼》了,而这部剧似乎不是很广为人知啊,不过我看了以后觉得还不错。嗯,其实我也是在想找和《百鬼》一样的电视剧是的时候找到的,这个也是讲一个人与妖怪之间的事的,不过这个是日本的古装哦,就是那种头上有一部分剃的光光的,就像那种大河剧里面的,不知道lz受不受的了这样的装扮。不过对于我来说的话其实也是个“视觉系”的,嘿嘿,我一般看电视剧都是先看人物美型不美型,然后才会接下去看的,这部剧在我的接受范围之内啊。不知道lz是男孩子还是女孩子,怎么说呢,我觉得有点腐的倾向啊,不过真的是很少很少啊,最多一小点暧昧吧,要是腐女之类的肯定会很喜欢的。还有电影版的《阴阳师》,我想lz应该看过吧,要不也会听说过,我就不多说了,不过一定要电影版的哦,反正我是接受不了电视版的,特别是看了电影版的机更不想看电视版的了。那么我把《娑婆気》简介介绍下:这是一个人与妖怪共同生活的年代,有些东西,并不是你看不到,它就不存在。一太郎,他就能看得到很多别人看不到的东西,比如说妖怪。玲珑可爱的鸣家,飘逸冷艳的铃彦姬,俊朗温文的白泽,勇猛威武的犬神,慵懒调皮的屏风魂……他们是他最亲密的朋友、最贴心的知己、最忠诚的护卫、最渊博的老师,是无可替代的存在。这是一个人与妖,情感与欲望的故事……推荐理由:1、古典幻异的氛围。看着,让人联想到《阴阳师》系列,喜欢日本妖怪故事的朋友们一定要看看,不会失望的。同类剧只看过《百鬼夜行抄》,不如《百鬼》精巧,不过那种细致的美感和古典的气息,毫不逊色。2、引人遐思的耽美气息。饰演一太郎的手越佑也完全的眉清目秀,他演绎的一太郎,言语表情比女孩子还要温柔秀气,加上一身病气,完全弱受。一太郎还有个青梅竹马的好朋友,叫荣吉的,竟然比一太郎还要弱……跟他在一起,一太郎简直有弱攻的资本。一太郎身边的妖怪们也是……谷原章介饰演的白泽,剑眉星目,一派斯文,温和中不失强硬,怎么看都觉得跟一太郎好配~~相比之下,犬神就有点……鬼畜了~~必须要提的,还有饰演铃彦姬的早乙女太一。剧中的铃彦姬是女性妖怪,但是早乙女太一却是个男生。身为大众演剧团“朱雀团”继承人的他,是日本能剧界的一颗闪亮的明星,他所饰演的铃彦姬妖媚冷艳,眼角眉梢风情万种,引人遐想。(其实某人就是冲着这一点去看的,嘿嘿。)3、完美的配乐本剧的配乐,虽然不象《百鬼夜行抄》的主题曲那样能够一下就抓住人的耳朵,但也极具韵味,飘渺深远中不失厚重,余韵绕梁~~。
11,受恩不报陈元方答客不龟手之药有献不死之药者李广脱逃岳
1。受恩不报原文晋李密,犍为人,父早亡,母何氏改醮。密时年数岁,感恋弥至,烝烝之性,遂以成疾。祖母刘氏躬自抚养。密奉事以孝谨闻,刘氏有疾则泣,侧息,未尝解衣。饮膳汤药,必先尝后进。仕蜀为郎,蜀平,泰始诏征为太子洗马。密以祖母年高,无人奉养,遂不应命。上疏曰:“臣无祖母,无以至今日。祖母无臣,无以终余年。母孙二人更相为命,是以私情区区,不敢弃远。臣密今年四十有四,祖母刘氏今年九十有六,是臣尽节于陛下之日长,而报养刘氏之日短也。乌鸟私情,乞愿终养。”武帝矜而许之。译文西晋李密,父亲早死,母亲何氏改嫁。这时的李密只有几岁大,他十分依恋自己的母亲,其情切切,以至于病倒了。他的祖母刘氏亲自来抚养这个孩子。李密侍奉祖母,因为孝顺名闻天下,刘氏一旦得病,他就伤心落泪,悉心照顾不离左右,就连休息也是守在祖母身边,连衣服都顾不上脱下。后来他在蜀汉担任郎官之职,蜀被西晋灭掉后,在泰始年间(晋武帝年号)皇上征召他担任太子洗马一职。李密觉得祖母年事已高,自己如果应召做官则无人在旁侍奉赡养,于是推托不去。他上书给皇上说:“假如没有祖母的抚养,臣断然活不到现在。而如果没有臣的照顾,臣的祖母就没法得享天年。臣和祖母可谓是相依为命,因此臣因为这点私情而不敢离开祖母去远处赴任。臣李密今年四十四岁,而臣的祖母刘氏今年已经九十六岁高龄了,因此臣报答陛下的知遇之恩还可以说是来日方长,但是报答祖母养育之恩的日子却越来越短了。希望陛下能够体谅我这点小小的私情,让我回去为祖母养老送终。“以孝治天下的武帝很同情他,于是答应了他的请求。2。陈元方答客(选自《世说新语》)原文陈太丘与友期行,期日中,过中不至,太丘舍去。去后乃至。元方时年七岁,门外戏。客问元方:尊君在不? 答曰:待君久不至,已去。 友人便怒曰:非人哉!与人期行,相委而去。 元方曰:君与家君期日中,日中不至,则是无信; 对子骂父,则是无礼。友人惭,下车引之。元方入门不顾。译文陈元方的父亲陈太丘和朋友约好一同出行,时间定在中午,结果约定的时间过了而朋友没有来,陈太丘就先走了。他刚走不久朋友就来了。当时陈元方只有七岁,正在门外玩耍,那朋友就问陈元方:“你的父亲在家吗?”陈元方答道:父亲等了很久您没有来,他就先走了。”朋友很生气地说:“他简直不是人!和我约好一同走,却把我丢下自己跑了。”陈元方说:“您和我父亲约好中午时分出发,可是到了约定时间您却没有来,这可以说是不守信用;您当着一个儿子的面辱骂他的父亲,可以说是不懂礼数。”客人闻言觉得惭愧,忙下车前来想拉拉陈元方。陈元方走入家门不再理他。3。不龟手之药(选自《庄子 逍遥游〉)原文宋人有善为不龟手之药者,世世以洴澼洸为事。客闻之,请买其方百金。聚族而谋曰:“我世世为洴澼洸,不过数金。今一朝而鬻技百金,请与之。”客得之,以说吴王。越有难,吴王使之将。冬与越人水战,大败越人,裂地而封之。能不龟手一也,或以封,或不免于洴澼洸,则所用之异也。译文:宋国有一个人,善长制作防止手龟裂的药物,他家时代以漂洗衣物为生。有个外地人听说了这件事,就找上门来,愿意用一百两银子买这个药方。那宋人就把族人召集在一起开会,商量到:“我们世世代代都以洗衣为生,可是所得也不过几两银子而已。如今卖掉这个方子,一下子就能赚一百两,我看我们还是答应吧。” 外地人得到这个药方,就去吴王那里自荐为官。一次越国派兵攻打,吴王派他做将军,率军还击。在冬天里与越国军队进行水战,因为有那个药方,吴国士兵的手不会龟裂,于是大败越军,吴王分给他土地,封为诸侯。同样是能够防止龟裂的药物,有人能够凭它来加官进爵、裂土封侯,有人守着它,却不知道用它来摆脱那些漂洗的工作而过更加富裕的生活,这就是运用的不同了。4。有献不死之药者原文有献不死之药于荆王者,谒者操之以入,中射之士问曰:“可食乎?”曰:“可。”因夺而食之。王大怒,使人杀中射之士,中射之士使人说王曰:“臣问谒者曰可食,臣故食之,是臣无罪,而罪在谒者也。且客献不死之药,臣食之而王杀臣,是死药也,是客欺王也。夫杀无罪之臣,而明人之欺王也,不如释臣。”王乃不杀。译文有一个人向楚国的国君进献了一枚不死药,通报官员拿着它要入宫,一个宫中官员问道:“可以吃吗?”(注:“可食乎”有两个意思,一个是可以允许我吃吗,而另一个是可以食用吗,这个宫中官吏在这里故意偷换概念)。通报官员说:“可以。”(他显然是理解成“可以食用吗”的意思了)于是宫中官员就一把夺过来吃掉了。楚王大怒,派人去杀那个宫中官员,没想到那个官员托人向楚王游说道:“臣问通报官员能不能吃,他说能,所以臣才吃下去的,这个不是臣的罪过,而是那个通报官的罪过啊。况且那客人献的是不死之药,臣吃下去了,如果大王把臣杀了,那说明这药是假的,那就是那个献药人欺骗大王了。如果大王擅自诛杀无罪的大臣,这无疑是向世人昭显大王被人蒙骗了,所以不如饶臣不死。”楚王于是没有杀他。受恩不报:献县的一个县官,对待下属官吏及差役极有恩德。县官死后,家属还在官府,官吏和差役没有一个去慰问的。勉强喊了几人来,都面目凶恶地对着她,不再向早些一样。夫人愤怒,十分悲伤地在灵柩前哭,累了就打瞌睡。迷糊中见县令对自己说:“这般人没良心,这是他们的本性。我希望他们感谢我的恩德已经错了,你责怪他们违背恩德,不又错了吗?”她忽然醒来,于是不再埋怨责怪了。陈元方答客:陈太丘和朋友相约出行,约定在中午时分,约定的时间过了朋友却没有到,陈太丘就先离开了。等他离开,他的朋友才来。陈太丘的儿子陈元方那时七岁,正在家门外玩耍。客人问他:你父亲在吗?陈元方回答说:父亲等待您很长时间而您却没有来到,已经先离开了。客人便生气地说:真不是人啊!和人家约好一起出行,却抛弃人家而离去。陈元方说:您与我父亲约定在中午见面,等到中午了您却没有到,这就是没有信用;对著小孩子骂他的父亲,这便是没有礼貌。客人觉得惭愧,忙下车前来想拉拉陈元方。陈元方走入家门不再理他。不龟手之药:宋国有个人家,很会调制使手不龟裂的药方,他家世世代代都以漂洗丝絮为业。有个客人听说了这件事,请求用百金的高价购买他们的药方。于是这个人家召集所有的人共同商量说:「我家世世代代漂洗丝絮,所得只有微薄几金;现在一旦卖出这个药方就可获得百金,就卖给他吧!」这个客人便得到了这药方,拿它去游说吴王。当时越国刚好对吴国发难,吴王就派他,统领部队和越国打仗。冬天时,跟越军进行水战,大败越军,吴王就割一块地封赏他。同是一种防治手龟裂的药方,有人因此得到了封赏,有人却仍不免于世世代代照样漂洗丝絮,这是因为用在不同地方的缘故,自然所发挥的价值和作用也不同了。有献不死之药者:有人给楚王献长生不老的药,传递人拿着药走入宫中。有个宫中卫士看见后问道:“这东西可以吃吗?”答说:“是可以吃的。”卫士于是抢过来吃了下去。楚王为此甚为恼怒,就要杀死这个卫士。这个卫士托人向楚王解释说:“我问传达人,他告诉我说是可以吃的,我才拿过药来吃下去,这事我没有罪,有罪的乃是传递人。况且客人所献的是长生不死药,我吃了药大王就杀我,这岂不成了丧死药。大王杀死一个没有罪的臣子,就证明有人在欺骗大王。”楚王就放了他。李广脱逃:李广出雁门关进击匈奴。匈奴的兵多,打败了李广的军队,活捉了李广。单于一向听说李广贤能,命令说:“抓到李广一定活着带来。”匈奴的骑兵抓住了李广,李广当时受伤很重,他们把李广放在两马中间,结个大网,让李广躺卧在里面。走了十几里,李广装死,斜眼比瞥见他的身旁有一个胡人少年骑着一匹好马,李广突然腾空跨上那胡人少年的马,一边乘势推落少年,一边取过他的弓,鞭马向南飞奔。跑了几十里,重新追上自己败余的部队,于是带领他们进入关内。岳飞破“拐马子”:不好意思,我也没有,能帮我找找马?谢谢!Thank!!!!!!!
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