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怪物弹珠国服,怪物弹珠国服预约礼包选择攻略

作者:本站作者

1,国服怪物弹珠多人联机好不好需要注意什么

怪物弹珠除了可以单机闯关外,还可以与其他人协力闯关。有很多刚玩这个游戏的玩家因为不清楚多人模式有什么好处,一直在玩单机,结果错过了很多机会,下面小编就跟大家分析一下怪物弹珠多人模式有什么好处。  好处一:蹭奖励。当你体力耗完之后,是不是觉得无所事事了呢?其实多人模式最大的好处就是当你参加别人的任务时无需体力。而且奖励关卡这种只出现一次的福利关卡,也可以通过蹭别人的再获得一次奖励。遇到降临本时,作为房主消耗的体力是非常多的,不如去蹭别人的降临本,爆出好东西你一样可以得到,是不是很划算?  好处二:赚宝珠。国服对于新人是非常优待的,当你在多人模式下遇到新朋友的时候,前10人可以获得300宝珠/人,后11-100名新朋友可以获得60宝珠/人,也就是说最高你可以获得8400个宝珠,价值840块钱。  好处三:爆率高。在多人模式下,是非常容易出现爆箱子的情况,小编单人模式一场下来可能才爆2-3次箱子,而在多人模式下,常常能爆出7-9个箱子。箱子里可以开到加蛋,刷火龙的时候还能开出火龙来。  好处四:奖励多。如果四人联机都带了90运火龙,就意味着很大可能结算奖励的时候不再是普通和快速两个奖励,而是六个!相当于三倍奖励!  好处五:加好友。小编常常看到在官方论坛上很多人发帖加好友,其实只要打多人模式,好友是非常容易积累的。
怪物弹珠除了可以单机闯关外,还可以与其他人协力闯关。有很多刚玩这个游戏的玩家因为不清楚多人模式有什么好处,一直在玩单机,结果错过了很多机会,下面小编就跟大家分析一下怪物弹珠多人模式有什么好处。  好处一:蹭奖励。当你体力耗完之后,是不是觉得无所事事了呢?其实多人模式最大的好处就是当你参加别人的任务时无需体力。而且奖励关卡这种只出现一次的福利关卡,也可以通过蹭别人的再获得一次奖励。遇到降临本时,作为房主消耗的体力是非常多的,不如去蹭别人的降临本,爆出好东西你一样可以得到,是不是很划算?  好处二:赚宝珠。国服对于新人是非常优待的,当你在多人模式下遇到新朋友的时候,前10人可以获得300宝珠/人,后11-100名新朋友可以获得60宝珠/人,也就是说最高你可以获得8400个宝珠,价值840块钱。  好处三:爆率高。在多人模式下,是非常容易出现爆箱子的情况,小编单人模式一场下来可能才爆2-3次箱子,而在多人模式下,常常能爆出7-9个箱子。箱子里可以开到加蛋,刷火龙的时候还能开出火龙来。  好处四:奖励多。如果四人联机都带了90运火龙,就意味着很大可能结算奖励的时候不再是普通和快速两个奖励,而是六个!相当于三倍奖励!  好处五:加好友。小编常常看到在官方论坛上很多人发帖加好友,其实只要打多人模式,好友是非常容易积累的。

怪物弹珠国服,怪物弹珠国服预约礼包选择攻略

2,怪物弹珠国服预约礼包选择攻略

怪物弹珠中预约中可以在三个礼包中选择一个,怪物弹珠国服预约礼包怎么选择呢?今天小编将推荐的是怪物弹珠国服预约礼包选择攻略,希望大家能够喜欢,接下来一起去看看吧。 怪物弹珠国服预约礼包选择攻略 机会玉解析 按照实用性来讲··亚瑟,暗天(路司法),光天,龙马都是实用性比较高的,其实暗天是较为防御性角色,不看可爱的设定话,是一个混子因为防护罩的特性··基本上很多关卡都能上··友情环形的光炮中等偏上,龙马和光天和亚瑟都是特别棒的珠子(龙马的穿透在后面很多软绵的地图和月读的降临都非常有用,推荐龙马)··抽到其他的也可以玩不用特别后悔。。 三大礼包分析 礼包A:(纯属各人意见) 各人觉得··礼包A··其实实用性很高确实是极运吸引我··极运对于一个肝帝来说··确实好用··主要还有个萌新群可以带人说不定我会选这个。。首先这个机运是可以打黄泉的··有了黄泉就可以打八岐。。有了87就可以打武尊··所以我觉得很实用,而且有养成道具(其实兽神玉 你要有那么多6星不是嘛··不然都是没用的),主要就是看10连的RP··要是RP好的话··抽到龙马亚瑟就上天了··抽到暗天我就抱着睡觉。如果老司机我挺推荐的。 礼包B:(个人意见) 礼包B的话··确实有点鸡肋了··波坦虽然好··但是50运·有点鸡肋···唯一吸引的就是10体力 3次的10连··除非一个亚瑟,一个龙马,一个光天,我不是很推荐。 礼包C: 礼包C,完全是非洲人的救命之星啊··但是这么说··你抽到好的珠子。。对于普通的活动是没有太大提升。因为这是个细水长流的游戏,特殊降临也不是每时每刻都有,要是有爬塔的话,确实好的珠子有用,不过既然是个收集游戏,那!!就去抽卡吧少年,祝你40星哟··普通的活动··要的是资源··拿机运水蝶刷的快,第二个极运也会快点,不过确实是个EX级别的卡池,希望你们不要错过·我会玩两个号应该一个A 一个C···A和C我真是不知道选哪个。。我在欧洲留学7年我也不敢说我要选c.所以米娜```问自己的本心吧。 以上就是小编今天推荐的怪物弹珠国服预约礼包选择攻略,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注。
怪物弹珠中预约中可以在三个礼包中选择一个,怪物弹珠国服预约礼包怎么选择呢?今天小编将推荐的是怪物弹珠国服预约礼包选择攻略,希望大家能够喜欢,接下来一起去看看吧。 怪物弹珠国服预约礼包选择攻略 机会玉解析 按照实用性来讲··亚瑟,暗天(路司法),光天,龙马都是实用性比较高的,其实暗天是较为防御性角色,不看可爱的设定话,是一个混子因为防护罩的特性··基本上很多关卡都能上··友情环形的光炮中等偏上,龙马和光天和亚瑟都是特别棒的珠子(龙马的穿透在后面很多软绵的地图和月读的降临都非常有用,推荐龙马)··抽到其他的也可以玩不用特别后悔。。 三大礼包分析 礼包A:(纯属各人意见) 各人觉得··礼包A··其实实用性很高确实是极运吸引我··极运对于一个肝帝来说··确实好用··主要还有个萌新群可以带人说不定我会选这个。。首先这个机运是可以打黄泉的··有了黄泉就可以打八岐。。有了87就可以打武尊··所以我觉得很实用,而且有养成道具(其实兽神玉 你要有那么多6星不是嘛··不然都是没用的),主要就是看10连的RP··要是RP好的话··抽到龙马亚瑟就上天了··抽到暗天我就抱着睡觉。如果老司机我挺推荐的。 礼包B:(个人意见) 礼包B的话··确实有点鸡肋了··波坦虽然好··但是50运·有点鸡肋···唯一吸引的就是10体力 3次的10连··除非一个亚瑟,一个龙马,一个光天,我不是很推荐。 礼包C: 礼包C,完全是非洲人的救命之星啊··但是这么说··你抽到好的珠子。。对于普通的活动是没有太大提升。因为这是个细水长流的游戏,特殊降临也不是每时每刻都有,要是有爬塔的话,确实好的珠子有用,不过既然是个收集游戏,那!!就去抽卡吧少年,祝你40星哟··普通的活动··要的是资源··拿机运水蝶刷的快,第二个极运也会快点,不过确实是个EX级别的卡池,希望你们不要错过·我会玩两个号应该一个A 一个C···A和C我真是不知道选哪个。。我在欧洲留学7年我也不敢说我要选c.所以米娜```问自己的本心吧。 以上就是小编今天推荐的怪物弹珠国服预约礼包选择攻略,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注。

怪物弹珠国服,怪物弹珠国服预约礼包选择攻略

3,EVA和哪些游戏有过有趣的联动

谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……战地之王,备胎转正自己成了炮灰通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。魔兽世界,改变制度的改嫁暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。怪物弹珠,日本国民游戏一年停运由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。热血传奇,都是太赚钱给害的虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。EVE,不温不火撑了6年冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~很高兴能够回答您的问题。首先是这样的。日本手游有很多,单机不算,我们简单把社交手游分成三钟吧:垃圾手游、一般手游、现象级手游。而它们的玩家我们也大概分下类吧。能玩日服的,我们叫超忠实玩家在引进前不知道,或者知道但是不玩日服的,我们叫做范忠实玩家。垃圾手游——没人玩一般手游——中国玩的人不多,有的只可能是泛忠实玩家,直接玩日服。现象级手游——超忠实玩家在引进前就玩几年日服砸了一堆钱或者肝,不可能在国服重来,不过他们会视心情安利其他人,让其变成泛忠实玩家。  简单来说,其实所有游戏的引进,都是盯着“泛忠实玩家”去的。而这个IP在中国本身的知名度,就决定了有多少泛忠实玩家。  智龙迷城这些在日本本身就是现象级作品,但是在中国根本没人听过,连“一般手游”都难以达成,所以当然会水土不服啊在不久之前的7月6日,《新.福音战士剧场版》(也就是《EVA》新剧场版的第四部)在日本、中国上海以及法国巴黎的多处地方同步上映动画片头的前10分钟左右的画面,当时全球共有150万左右的动漫爱好者通过各种方式实时进行收看。《新.福音战士剧场版》预定将会在2020年,也就是东京举办夏季奥运会的那一年正式上映,就这么看的话也就是明年的事情了。在这部剧场版动画正式上映之前,《EVA》的官方肯定不止举办这一次的全球同步观影会,十分擅长从忠实爱好者那里赚钱的《EVA》官方会推出各种各样的周边产品,让爱好者们一次又一次心甘情愿地掉到《EVA》的商业大坑中。这不,《EVA》官方最近就与日本一款很有名的以喵星人为主角的游戏《猫咪大战争》合作,在这次的联动企划中,喵星人终于将人类攻占下来,成为了《EVA》动画的主角,当然,就连使徒也都是喵星人扮演的。首先给不知道这款游戏的人稍微介绍一下吧,这是一款以猫咪为主角的塔防游戏,由于游戏中的猫咪融合了简单可爱的画风以及像是颜文字的表情,众多玩家都非常喜欢这款游戏。拾部君看了一下游戏的画面,里面的猫咪角色确实挺可爱而且具有魔性的感觉。《EVA》这个晦涩深沉的动画系列与如此可爱魔性的猫咪结合在一起,就产生了非常奇妙的感觉,各位能够在此次联动活动的视频中看到的所有《EVA》的角色以及重要标志,都变成了猫咪颜文字的状态。最为魔性的事情就是,就连《EVA》TV版动画那首相当经典的OP《残酷天使的行动纲领》,在最开头的部分,也改编成了猫叫的版本。而负责这段猫叫版本演唱的,正是日本著名的歌手,《残酷天使的行动纲领》的演唱者高桥洋子阿姨,在高桥洋子阿姨一边学猫叫的时候,葛城美里的声优三石琴乃在进行着联动企划的介绍。看着一堆猫咪在《EVA》的世界观设定中来回走动,而且还保留着游戏的塔防元素,这种视觉效果还是挺带感的,当众多资深阿宅的经典女神角色绫波丽也变成了猫咪的颜文字表情之后,不知道这些阿宅们还会不会非常喜欢这样的女神绫波丽呢?拾部君觉得,如果《EVA》官方到时候在正式上映《EVA》新剧场版第四部的过程中,也顺带推出一部《猫咪大战争》版本的《EVA》小动画,那应该会在日本甚至国内引发一股不小的热潮。毕竟,喜欢《EVA》的观众有很多,喜欢可爱又魔性的喵星人的人类,会更加多。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道

怪物弹珠国服,怪物弹珠国服预约礼包选择攻略

4,怪物弹珠国服版新手升格攻略 论如何迅速成为熟手

关于黑洞黑洞有一个判定范围,在这范围内发生位移并且不具备反传送能力时你会被吸入,并随机从另一个黑洞弹射出来。黑洞本质上进出一次是会损耗速度的。当你不具备反传送能力的时候进入黑洞,会分两种情况,一种会继承原来的向量,一种会随机改变传送出来时的向量。有些SS是站在原地发射的,但本质上是有位移发判定发生的,只是这个位移只有方向属性,位移数值=0。因此你站在黑洞吸引范围内释放此类SS依然会被吸入。关于伤害壁和治疗壁一切伤害壁都需超过一个最小单位位移判定来产生伤害。上面那句话的意思是如果你和墙只有半个珠的距离时,你撞墙是没伤害的,擦墙反而可能会产生伤害。无论是否反壁,在反击模式下的角色在满足最小单位位移时碰到伤害壁都能触发反击。关于重力罩当不具备反重力/超反重力的角色每次进入重力罩边界时才会产生大幅减速判定。所以罩子特别大的时候你在罩子里面弹射就会只受一次减速损耗。超反重的加速判定是碰到罩子那瞬或在罩子内行动的第一瞬产生的,可以视作吃了一双加速鞋,因此能产生卡点效果。重力消除的SS不需要碰到重力罩持有的怪物,只要碰到罩子罩子就会消失。关于地雷在地雷引爆范围内,不具有扫雷/飞行的单位发生位移判定就会引爆地雷引爆的地雷是aoe效果:如果你不扫雷,身边又正好停了3个队友,请三思。道理和黑洞一样,那种不动的SS依然能触发地雷。贯通的扫雷珠原则上捅一次怪少一个雷。但是当你捅大体积有弱点的怪物时,你切出的那一下如果碰到弱点,则会额外消耗一个雷。关于击种变换击种变化有一点点很小的延迟。因此如果转换板旁边有个果冻或者背锅,你在穿出来的一瞬间一半在怪里面一半在板上,可能就会发生额外的判定。就会转向/减速。关于魔法阵超反鸡发动时你会变成生气的胖鸡胖鸡攻击力是平时的1.5倍而胖鸡还是鸡,并不能发动SS。在魔法阵作为主陷阱的图中,建议boss战阶段密切注意解鸡的机会,切勿贪刀。关于亡语一击失心的效果会取消亡语发动!!!麻痹效果也会取消亡语的发动!!!
关于黑洞黑洞有一个判定范围,在这范围内发生位移并且不具备反传送能力时你会被吸入,并随机从另一个黑洞弹射出来。黑洞本质上进出一次是会损耗速度的。当你不具备反传送能力的时候进入黑洞,会分两种情况,一种会继承原来的向量,一种会随机改变传送出来时的向量。有些SS是站在原地发射的,但本质上是有位移发判定发生的,只是这个位移只有方向属性,位移数值=0。因此你站在黑洞吸引范围内释放此类SS依然会被吸入。关于伤害壁和治疗壁一切伤害壁都需超过一个最小单位位移判定来产生伤害。上面那句话的意思是如果你和墙只有半个珠的距离时,你撞墙是没伤害的,擦墙反而可能会产生伤害。无论是否反壁,在反击模式下的角色在满足最小单位位移时碰到伤害壁都能触发反击。关于重力罩当不具备反重力/超反重力的角色每次进入重力罩边界时才会产生大幅减速判定。所以罩子特别大的时候你在罩子里面弹射就会只受一次减速损耗。超反重的加速判定是碰到罩子那瞬或在罩子内行动的第一瞬产生的,可以视作吃了一双加速鞋,因此能产生卡点效果。重力消除的SS不需要碰到重力罩持有的怪物,只要碰到罩子罩子就会消失。关于地雷在地雷引爆范围内,不具有扫雷/飞行的单位发生位移判定就会引爆地雷引爆的地雷是aoe效果:如果你不扫雷,身边又正好停了3个队友,请三思。道理和黑洞一样,那种不动的SS依然能触发地雷。贯通的扫雷珠原则上捅一次怪少一个雷。但是当你捅大体积有弱点的怪物时,你切出的那一下如果碰到弱点,则会额外消耗一个雷。关于击种变换击种变化有一点点很小的延迟。因此如果转换板旁边有个果冻或者背锅,你在穿出来的一瞬间一半在怪里面一半在板上,可能就会发生额外的判定。就会转向/减速。关于魔法阵超反鸡发动时你会变成生气的胖鸡胖鸡攻击力是平时的1.5倍而胖鸡还是鸡,并不能发动SS。在魔法阵作为主陷阱的图中,建议boss战阶段密切注意解鸡的机会,切勿贪刀。关于亡语一击失心的效果会取消亡语发动!!!麻痹效果也会取消亡语的发动!!!
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