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龙之谷 祭祀加点,龙之谷祭祀纯刷图加点

作者:本站作者

1,龙之谷祭祀纯刷图加点

这是本人推荐过N次,也被N多人所接受的一个点,图小没关系,下面有文字解释: 牧师类: 盾击2(出盾挡前置),盾挡6满(打大狗的时候尤其有用,前面五关也可以用来帮队友顶怪,刷普通副本用处就小点了,这个是救命保命防掉血技能,专门面向于高难度副本的,40级的巢穴秒人秒的很厉害啊。。。),治愈5满(前置),浮空1,侧滑5,连锁闪电3(前置),神圣冲击波4(前置) 祭司类: 圣光十字1(我不要伤害,也不要下面那个垃圾技能,我只是用来推下怪控下场,而且角度放好了伤害也不低,我们是奶爸,是辅助,不要去贪心那点输出,因为就算你多加几点,和元素等高输出职业比又如何?加高加低还不是连人家一个零头都不到。除非你不做奶爸,去做组队不受欢迎的单刷雷神。所以在我眼里,这个技能是控场价值大于输出价值。) 雷电之手3(前置),治愈之手3(前置),痊愈之手3(前置),奇迹之手和掌握之手都是1(两个40级技能有了),保护之盾3(前置),无情打击4(前置),无私救援1(被动加血,幸运女神会照顾你的,点这个是因为身为祭司的自尊和服务精神——加血技能尽量不因自己少血而用,而是要为队伍里高输出低血低防的职业更多的考虑,这样的祭司才是受欢迎的不是吗?),这样一共省下来18点,这18点就看你自己喜好了,是再加一点无私救援还是把侧滑和浮空升上去由你自己取舍。 ...
http://games.qq.com/z/dn/news/0803/16.htm这是我玩的时候参考的祭祀加点,对于祭祀来说,强力不是他的主打,如果祭祀要刷狗什么的,看的还是团队,况且就算现在上40了,各职业的个属性全由上调,但是叫你祭祀去单刷狗啊什么的都是有些困难的,所以奶水充足的祭祀对于现阶段是比较好的 但是如果你对上面加点有什么不如意的话,这是模拟加点器 http://games.qq.com/z/dn/zil/mnq/index.htm你可以根据那你自己的要求来规划自己的加点

龙之谷 祭祀加点,龙之谷祭祀纯刷图加点

2,龙之谷祭祀怎样加点

祭司,当然要把血棒,治愈加满,把加属性的,比如:光明之呼吸,等,加满,神圣冲击波要点到5因为是前置技能,把盾击加2因为要学盾挡,还有就是神圣连击我觉得点不点都无所谓,还省点SP,我40学的是天堂审判,所以雷暴加5,把神圣风暴加2足够了,还有就是无私救援可是好技能啊,加3,闪电风暴能根人后追,加3,电棒加5,连锁闪电,加3就行了
祭司,当然要把血棒,治愈加满,把加属性的,比如:光明之呼吸,等,加满,神圣冲击波要点到5因为是前置技能,把盾击加2因为要学盾挡,还有就是神圣连击我觉得点不点都无所谓,还省点SP,我40学的是天堂审判,所以雷暴加5,把神圣风暴加2足够了,还有就是无私救援可是好技能啊,加3,闪电风暴能根人后追,加3,电棒加5,连锁闪电,加3就行了

龙之谷 祭祀加点,龙之谷祭祀纯刷图加点

3,谁知道龙之谷祭祀加点图

侧滑、治愈、无情打击、保护之盾、光明之呼吸、治愈之手必满。盾挡,不手残的话5级足够。建议浮空满,力量掌握、荆棘满。建议连锁满,不过看个人习惯。其他的,适合自己的才是最好的。比如我就把痊愈之手点满了,还加了一块A板,纯粹的习惯。祭司加点可以双修,点足够。加点困难的是二转的时候加点,去圣徒吧看看就行。
侧滑、治愈、无情打击、保护之盾、光明之呼吸、治愈之手必满。盾挡,不手残的话5级足够。建议浮空满,力量掌握、荆棘满。建议连锁满,不过看个人习惯。其他的,适合自己的才是最好的。比如我就把痊愈之手点满了,还加了一块A板,纯粹的习惯。祭司加点可以双修,点足够。加点困难的是二转的时候加点,去圣徒吧看看就行。

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4,龙之谷暴力纯祭祀加点

龙之谷祭司加点目前主要有两种。 龙之谷祭司加点方案1: 图腾流祭司 龙之谷祭祀转职前: 盾击1点、落雷1点、侧滑4点、践踏1点、连锁闪电3点、侧踢1点、还击1点、神圣冲击波4点、治愈4点、浮空调整1点 龙之谷祭祀转职后:电光箭1点、雷电之手3点、圣光十字5点、治愈之手3点、保护之盾3点、痊愈之手3点、无情打击4点、奇迹之手1点 龙之谷祭祀加点方案2 : 闪电祭司 龙之谷祭祀转职前: 盾击+2 (点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置) 盾挡+1 (点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能) 浮空调整+1 (点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛) 落雷+1 (点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能) 连锁闪电+3 (点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。电光剑前置) 神圣冲击波+4 (点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,圣光十字前置) 侧滑+1 (点评:系统自带1及,CD短,实用性很强) 侧踢+1 (点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪) 践踏+1 (点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞) 龙之谷祭祀转职后 电光剑+3 (点评:中距离射击攻击,带触电效果,闪电风暴前置) 闪电风暴+3 (点评:中距离射击攻击,带触电效果,攻击力比电光剑多一倍左右) 雷暴+4 (点评:爆破范围内触电状态下的敌人,前2技后的连技,终极技能的前置) 圣光十字+4 (点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人,施法比较慢,要在前方画个十字,十字所到之处都会受到波及,很实用的技能) 神圣风暴+3 (点评:自身周围进行大范围高输出攻击。终极技能的前置) 天堂审判+1 (点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,还带触电效果,BT技能CD150秒)

5,龙之谷祭祀怎么加点最好怎么加

祭祀加点:盾击1才下来就送的.落雷1天生就有.侧滑4天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒侧踢1天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~连锁闪电3前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.神圣冲击波4很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)治愈5奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满浮空调整1可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.祭祀雷电之手5祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~精神爆破1最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!圣光十字5很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~治愈之手3如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张痊愈之手3奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)保护之盾3我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%.无比的郁闷~无情打击4同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~奇迹之手1很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~总共:780SP点牧师:177SP点祭祀:581SP点剩余:22SP点

6,龙之谷祭祀最佳加点刷图

以40级为例,一个我推荐过N次的点:记住是纯奶哦,贪心输出的我这里不推荐。。 牧师类: 盾击2(出盾挡前置),盾挡6满(打大狗的时候尤其有用,前面五关也可以用来帮队友顶怪,刷普通副本用处就小点了,这个是救命保命防掉血技能,专门面向于高难度副本的,40级的巢穴秒人秒的很厉害啊。。。不要以为开了40级后祭司血都上2万了,狗技能打你毛毛雨了就认为这个技能没用了,它越是这样我越觉得这个技能重要,因为很明显的,大家装备属性牛起来了,那么以后的40巢穴肯定更加可怕),治愈5满(前置),浮空1,侧滑5,连锁闪电3(前置),神圣冲击波4(前置) 祭司类: 圣光十字1(我不要伤害,也不要下面那个垃圾技能,我只是用来推下怪控下场,而且角度放好了伤害也不低,我们是奶爸,是辅助,不要去贪心那点输出,因为就算你多加几点,和元素等高输出职业比又如何?加高加低还不是连人家一个零头都不到。除非你不做奶爸,去做组队不受欢迎的单刷雷神。所以在我眼里,这个技能是控场价值大于输出价值。这点很重要,我们是纯奶,绝对不能去贪心输出,我们是对着个小怪打半天还没打死,打到队友把其他怪清完再回过头来帮你杀掉这个小怪的纯奶,我们是在输出时间可以理所当然划水的纯奶,雷棒十字神圣控下场顶下怪,状态不能断,时刻注意高输出低血低防职业的血量的纯奶) 雷电之手3(前置),治愈之手3(前置),痊愈之手3(前置),奇迹之手和掌握之手都是1(两个40级技能有了,很多人都不出,OK,那你就别当纯奶了,而且,雷手cd短,五个棒子当6个扔,可以组个六芒星阵出来了,什么大怪都可以卡里面了,要是再有个加速魔导,唉。。。yin荡啊(玩笑,不过这也是牧师棒子技能不让在城里放的原因——哪天哥心情好了叫上10个祭司专门扔棒子堵门,盛大就该疯掉了)),保护之盾3(前置),无情打击4(前置),无私救援1(被动加血,幸运女神会照顾你的,点这个是因为身为祭司的自尊和服务精神——加血技能尽量不因自己少血而用,而是要为队伍里高输出低血低防的职业更多的考虑,这样的祭司才是受欢迎的不是吗?),这样一共省下来18点,这18点就看你自己喜好了,是再加一点无私救援还是把侧滑和浮空升上去由你自己取舍。 。 以上,盾挡我这里建议满的,就算不满也最好是5,至于精神爆破,我这里不建议出,如果你想出的话,盾挡不要满,加5,就可以出一级精神爆破了,足够了,余下6点SP就随意了。。

7,龙之谷祭司加点

你好。 我就是玩的祭祀,祭祀PK 单P是很杯具的。 而且祭祀也不怎么好PVP,(因为技能释放时间长 足以被其他职业打断)。 如果想PK ,最好玩不死的小强, 不过我在这里给你推荐个 祭祀的PVE 刷图 纯辅助天赋,可以单刷同级别的深渊。 只是单P 不怎么强,呵呵,采纳不采纳都无所谓。我只是来谈点经验。 下面我解释一下我这样加的理由。上面的图是刷图加点,不是pk。牧师方面:1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。牧师技能结束。祭祀方面:1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。攻击敌人,治疗队友,实用。6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。9,无情打击,奇迹之手的前置技能。以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率,如果没恢复...35sp也不少了... 呵呵采纳不采纳都无所谓啦,毕竟这个不是祭祀的PK天赋。 只是玩祭祀,还是推荐玩纯辅助。因为祭祀PK毕竟只好配合下队友。 如果是单P,还真有那么1点杯具。
玩什么祭祀 P什么K 都多大了?
这 也叫 刷图 的? 就是个超级 加血 的 就是图腾路线
纯祭祀的力量不容小视 一队祭祀(8人)PK所向披靡 无人能当 建议LZ去找纯祭祀的加点
祭司垃圾 法师几招KO祭司
祭祀还是别pk了,单p名叫找死,群P那叫划水。

8,龙之谷中祭祀咋加点

40 级的,我的加点,治愈、治愈之手、3个状态、连锁闪电、侧滑、神圣十字、神圣风暴都点满。出奇迹,那支其他的只出前置(治愈之手点满)。雷电之手、浮空调整、落雷、还击加1点。盾挡至少6点或者点满。剩下的sp自己看着加吧。
我就是纯奶,技能点刚好用完,要的话我发图给你
我实在忍不住要吐槽LS了... 神马时代了都 你这是粘贴N久之前的 百度加点答案吧-.- 很多处都是错误的 以下是我个人的看法 以及加点(不好的话 轻喷) 牧师那边 基本没什么好说的 浮空 侧滑 满(逃生) 盾挡 由于被和谐了~所以 加到挡4下或5下 就可以了 连锁闪电 满 不用解释了吧 伤害高 CD中 很不错 其他的 点到前置就可以了 加血 加蓝上限的要点 加魔法恢复的也要 到祭司这边了 首先如果是纯奶的话 雷祭的那条线 可以不点 电棒子 +到前置 加血帮满 不解释 治愈之手满 加光攻击 带净化负面BUFF的功能 掌握 出到前置 奇迹加~ 大型AOE 技能 还减伤 神圣十字 加到神圣暴风前置就可以了 暴风满 也是大型的AOE 很好用 右下角的那个什么 技能纯奶的就点下吧 拼拼RP 还有状态 光明呼吸 无情打击 保护之盾 满~(祭司除了加血之外 最大的贡献就是BUFF了) 好了 到雷祭了~ 第一条线路 走到底~ 除了侧滑后放雷球的那个技能外 其他都满雷祭 是DPS~ 神圣暴风要出 状态也要出 但是棒子线路 出到痊愈就(要满)可以了 喷不喷 随意 但是还望轻喷
我走的是辅助路线 所以加点不提雷系 牧师 盾击 1 天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能CD时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 CD很短 消耗很低 很实用的技能 落雷 1 天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连BOSS时帮队友浮空 还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打 侧滑 4 天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西 我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说 侧踢 1 这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过BOSS 60多连击…… 连锁闪电 3 做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的BOSS伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个 神圣冲击波 4 也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3 所以我按游戏的来算 4级 这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它 总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过 治愈 5 这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能 40级最多加到5级 当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了 浮空调整 1 1级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型BOSS打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点SP 太值了 祭祀 雷电之手 3 要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短CD 低耗蓝 说的过去的伤害 IMBA的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下SP去加别的) 精神爆破 1 这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且CD够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能 圣光十字 5 祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 IMBA的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技! 治愈之手 4 没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧 痊愈之手 3 后期FB会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了NB的大招 加吧 保护之盾 3 前置 FB时在BOSS前加一下还是不错的 不过不建议全程 因为太耗MP 无情打击 4 评价同上 奇迹之手 1 辅助系的终极技能 很对的起他的100点SP 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧 总SP 850 使用 788 剩余 62 这62点可以按照个人喜欢来分配 喜欢在怪堆里溜达的可以考虑加盾挡 喜欢输出的可以加满雷电之手 喜欢帮队友扫地的可以加魔仗精通 喜欢更硬一点的可以加无私救援 希望护身技能多一点的可以加神圣之光 喜欢划水的可以加神圣风暴来耍帅 总之就是怎么喜欢怎么来啦
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