梦幻西游12门派,梦幻西游里什么时候有12门派的活动
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1,梦幻西游里什么时候有12门派的活动
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2,梦幻西游的12门派路线怎么走
梦幻西游的12门派路线:镖局→驿站→国境→(地府)(普陀)→境外→(五庄)(盘丝)(魔王)(狮驼)。或者是镖局→江南野外→建邺→东海湾→(龙宫)船夫→傲来→(女儿)→花果山→北俱→长寿村外→(天宫)→长寿村→(方寸)。梦幻西游技巧:梦幻西游里给召唤兽上书一直是一件非常玄学的事情,运气好一本高兽决都不掉一只须弥就打成了,而运气差的话,说不定第一本兽决拍上去须弥真言就飞了。都说打书得看脸,其实还是有那么些技巧与套路在里面的。
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3,梦幻西游12门派中哪个最好
其实没有说哪个最号要是一定要说``我觉得```LG``龙宫好``能高秒``队一定收``有龙腾``PK也好`+点方法`3魔2耐``或4魔1耐`![梦幻西游12门派,梦幻西游里什么时候有12门派的活动](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/30cda704580b6f060983ad704cdf66c6.png)
4,梦幻西游的哪个门派最好玩
早啊!悟空。《梦幻西游》这款回合制游戏辗辗转转已经经历了15个年头了,小编是从04年开始玩的,虽然没有在内测和公测的时候就开始玩梦幻,但是这么多年边上学边玩,到大学,到现在工作了上班了,还是有很多的像我这样梦幻伴随着我们成长的玩家不停的在回归,脱坑又回归。只因为这款游戏真的都是回忆啊!点关注不迷路~~~小编专业教五开,教倒卖,随时关注咨询。 首先的话,现在入坑梦幻,单开的话我觉得是PT最好了。特别经济实惠的固伤法术。应该是在梦幻系里面没有比这个五行法术蓝耗更低的固伤了吧!这也是新区很多的很多的工作室在前期开荒的时候都会选择普陀五开的最重要的原因了吧。加上这个经脉的pt,输出简直爆炸。还有别忘了,全敏加点。因为PT的敏捷系数加成是最高的,0.7哦。再配上秘制的蓝碗红碗,那就是挂机秒天秒地秒宇宙,一个字“秒就对了”PS:最后多嘴一句,这样的PT号的话,建议选择175的大普陀,因为180的技能是秒6的,这是质的飞跃!多开的话,建议是五开组合这样刷更好一些小编我就是子啊头条号里专门分享五开经验和五开各种攻略技巧的梦幻小达人~~业余时间也会根据老板们的需求配一些号,刷千e的收益是最大的了。那么普通的玩家也是可以用五开来刷一些零花钱和零食钱的。门派的配置是怎样的呢?笔者建议:以109为中心,集中力量发展社会生产力!为什么选择109.因为109的修炼划算啊,不是太高,什么动不动就25宠修的,那太贵啦。17修还是我能接受的,剩下的宝宝修的话,就暂时没有补,因为宝宝都是带的这样的。皮糙肉厚,有输出,就其他的也没补。凑合着也就玩起来了。我的这个组合的话是有点奇葩的,大家配的也是我们工作室帮老板配的最多最多的就是109的固伤五门五开了:阵容:WDD NE PT DF PS。这样的组合是五门的收益有加成的。而很多的朋友也是选择5WDD,看起来整整齐齐的。或者是1WDD+4PT或者1WDD+4NE,那也都是可以的。反正一句话,不要什么4-5PS的组合就行了,为什么不玩PS,是因为被改掉啦。以前不是速度西游,力盘丝的输出很恐怖很好用。现在是速度西游了,固伤的数据和敏捷挂钩了,那么相同的投资,把属性加到敏捷上又可以保证输出可观,还可以保证在怪物出手前把怪物秒飞掉,真的是一举两得,节约时间。不然也不会有什么5NE 18门动不动就是120关--150关。CC90068的某主播更是挂账到数十万级别的129冠军18门在156关左右。。真的是极限了吧。为什么选择WDD呢?很多的小伙伴一定想问了,为什么要选择WDD,是因为WDD的施法真的是很快的。古往今来的我们都知道,什么效率高什么就会被改掉,那么同样,WDD的夺命咒就有着和泰山压顶同样的命运,我想正是因为夺命咒的施法极快也是大家选择WDD的原因之一吧。总之呢,小编我还是首推的大家就是109的固伤全秒队伍;投资再高一些的可以选择129的飞升女儿五门!谁用谁知道,但是不要选择130的飞升全秒,因为130的怪物增强真的不是一点点,大概普遍血量都要上升25--35%。。。。同样相比129来说效率会被大打折扣的那么我能想到的门派推荐就是这样了,大家有任何的关于五开的问题都可以《关注我们》,私信询问,很多的攻略像《防烤火》《点化内丹技巧》《D5大龙掘金套路》都是编写好的哦~~~那么最后,你觉得现在入坑梦幻西游,哪个门派最好呢?你现在也在五开吗?
5,梦幻西游中12门派闯关89DT能得多少经验
6,梦幻西游十二大门派介绍
1、大唐官府三大物理职业之一,拥有着恐怖的点爆发技能横扫千军,在日常任务,捉鬼都十分受人欢迎,在一些高端副本和活动中更是抢手。若是有侠客情节的玩家,大唐官府是不二的选择。一手单刀直入更是强有力的压低对手治疗,但该门派人数较多,同门竞争激烈,对装备的需求较大。2、方寸山唯一主修封印系的门派,拥有令人无法动弹的定身符,降低防御并失去法术能力的失心符,以及让人无法使用物品的离魂符。作为控场必备的方寸山几乎是PK,高端副本搭配的第一伙伴,但是在强大的控场能力下输出能力较弱。在日常活动中就脆弱身板略显尴尬,好在虚幻咒的出现,让方寸有了更强的生产能力。3、龙宫两大法系职业之一,拥有着能攻击多个单位的群体法术龙卷雨击和降低对方治疗单体法术龙腾,更有着可以解除异常状态的触发法连师门技能。在日常活动和PK玩法中更是受人欢迎,在二龙戏珠补足单体输出爆发的玄学技能后,龙宫玩家也越来越趋向于欧洲血统。4、普陀山三大辅助职业之一,拥有着强大的持续治疗技能普渡众生。以及能复活队友的技能杨柳甘露,并拥有能加强法伤和法防的灵动九天,是法系最爱的伙伴,在pk、高端副本中,扮演后勤补给的重要角色。在新技能微风拂柳出现后,普陀山更是成为了法系克星,和方寸山一样,输出能力较弱,在日常活动中会处于比较尴尬的位置。5、阴曹地府三大辅助职业之一,拥有着最全面的辅助技能,六道轮回可以降低对手防御,幽冥鬼眼可以提高己方抗封,利用尸腐毒可以为己方加血。以及修罗隐身这个梦幻技能最最特殊的技能。虽然地府几乎是万金油的全能选手,不过依然和方寸普陀一样,没有强大的输出能力,不过在pk死亡点杀和高端副本中用五蕴皆空进行清除对方增益效果,成为了进攻型辅助门派。6、狮驼岭三大物理职业之一,用强大的物理攻击更多的单位,用最多的次数点杀关键怪。依托变身技能,拥有三种不同的战斗技能,可以打出更灵活的战术,在日常活动和高端副本、pk都处于输出的重要位置,但是强大的输出背后却有着一回合休息的代价,好在气冲牛斗的物理暴击配合连环击打出手游中最可怕的点杀爆发。7、魔王寨两大法系职业之一,比肩龙宫可怕的法术攻击,在此之上更有着魔王降临的可怕状态,玩家pk和高端副本更是常见魔王的身影,日常活动等几乎轻轻松松解决。但是一个法术波动令伤害有着不确定性。喜欢拼人品的玩家不防考虑魔王寨,而后出现的先祖印记直接将魔王寨变成进可攻退可守的站桩输出。8、化生寺三大辅助职业之一,相比普陀治以及地府。化生寺招牌推气过宫满足了多治疗数量以及可以治疗宝宝的多重优点。并且是3大辅助另外一个使用技能我佛慈悲复活队友。增加队友物理防御,加强队友物理攻击以及速度。和其他辅助一样,在输出方面也有着尴尬的输出问题。其技能当头棒喝成为手游最有争议的技能。9、月宫三大物理门派之一,比起大唐的专注点杀,狮驼的片伤爆发,月宫的月刃更加灵活不需要休息,在队伍紧急情况下更是可以用月凝充当一下封印系,月宫在输出和扰乱对手方面会更加灵活,广寒清辉更是大范围伤害和几率附带月凝效果,虽然不用休息,但是点爆发不足依旧是硬伤,在未来的月宫会是输出型还是骚扰型就看个人表现了。10、女儿村人族门派女儿村,农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。11、天宫仙族门派天宫“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。12、五庄观仙族门派五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。扩展资料:门派特色例举:1、人族门派大唐官:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。2、人族门派方寸山:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。3、仙族门派龙宫:法术命中率100%。4、仙族门派普陀山:避免对方的五行对自己的克制效果。5、魔族门派阴曹地府:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。6、魔族门派狮驼岭:召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。参考资料:网易-梦幻西游
7,最近梦幻十二门派出什么新技能
貌似没有出新技能,只是修改了几个使出的样子,PS,DF,fc,吧,不过挺好看的...偶喜欢PS的,哈哈没出新JN`!但是现在12门派都可以做强化副了`!
8,梦幻西游十二人物的名称分别是什么
仙族:男,龙太子、神天兵 女,舞天姬、玄彩娥 ;人族:男,剑侠客、逍遥生 女,飞燕女、英女侠;魔族:男,虎头怪、巨魔王 女,骨精灵、狐美人。仙族角色名称:玄彩娥、舞天姬、神天兵、龙太子
人族角色名称:英女侠、飞燕女、剑侠客、逍遥生
魔族角色名称:骨精灵、狐美人、虎头怪、牛魔王哇操,那么多人回答,即使我答了也轮不到我采纳了╰_╯剑侠客、逍遥生、英女侠、飞燕女、龙太子、神天兵、舞天姬、炫彩蛾、牛魔王、虎头怪、骨精灵、狐美人。剑侠客,逍遥生,神天兵,龙太子,牛魔王,虎头怪,舞天姬,狐美人,还有四个记不起了魔族:骨精灵、狐美人、巨魔王、虎头怪 仙族:龙太子、神天兵、玄彩娥、舞天姬 人族:剑侠客、逍遥生、飞燕女、英女侠人:剑侠客、逍遥生、英女侠、飞燕女。魔:巨魔王、虎头怪、狐美人、骨精灵。仙:龙太子、神天兵、玄彩娥、舞天姬
9,寻求梦幻西游12门牌各加点方法
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
PK行的 人DT+全力 HS3防2血 NR2敏2血1防 FC3敏2血 魔ST+4力1敏 MW+4魔1血 DF+3功2血 PS2血2防1敏 仙LG+全魔 TG+2血2防1敏 WZ1血2防2敏 PT3防2血这很复杂的!!~~去那个17173网站!!看看吧!!~~我也是在那里看的!
10,梦幻西游12门派
没有最强的门派 只有最牛的玩家 公认的事实了
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力
要采纳 啊
玩MW高J后点修玩到BT很牛的
象我门区的陈の皮皮
没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家,哪个门派都有哪个门派好处,
我是狮驼岭的,哪个门派都有自己的厉害的地方
功的;就选;狮驼岭,大堂。
法的;龙宫,魔王,
封的;女儿,五庄,盘丝,方寸,天宫
给你说没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家。谢谢~~~
本人还是比较看好DT和ST。
楼主说的不错没有最厉害的门派..只有最厉害的玩家...!其实那个门派都很厉害在于你会不会玩!和人民币的支持够不够!
我看好的是MW和DT还有ST哦!
厉害还要看装备~~BB~~~修那些的!
谢谢请采纳!
11,梦幻西游帮战一般在什么时候星期几几点
星期5.6.7 每个月的第二.3.4周 第一周报名 你加的帮得有能力去帮战的5.6.7 帮派大赛 帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 报名阶段: 每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。 第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。 活动阶段: 1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场; 2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地; 3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛; 4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动; 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励; 4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。 1、帮派关卡设计: 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能; 可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次: (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完); (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。 关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。 注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。 2、比赛规则: (1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始; (2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地; (3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上) (4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法; (5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗; (6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%; (7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。 奖励及积分规则: 1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励; 2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地; 3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分; 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金; 5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空; 特产奖励: 1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止) 2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。 竞赛: 20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。想要准确的回答么? 是不是很想要呢?想要的话就问梦幻精灵嘛 比这准确多了问他:帮战什么时候开始? 她就跟你说了
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