梦幻西游龙宫加点,梦幻西游 龙宫怎么加点才是最好的
作者:本站作者
1,梦幻西游 龙宫怎么加点才是最好的
4魔1耐的龙宫才是最好的,全魔的龙官太脆弱,容易挂,全魔龙宫在前期是很威风,但到了后期,由于血少就很容易被秒了,过副本过剧情太依赖医师和DT,因为LG清完小怪之后打主怪没杀伤力,碰到个DT先扫你,估计医师还没来得及给你加血你就挂了,如果不走运给封了法,你就挂了。加一点耐至少能撑住一回合,有时间让医师救。坚持练,看看别人服战,我估计没全魔龙宫,不加耐的龙宫太脆弱。最后建议:一、据说龙宫那招秒的能秒七,但是好像秒得越多伤害越少,建议学到秒五就可以了,二、学暗器,给封住了,如果血魔不缺,还能以暗器打打人3M 疯了 LG靠的是灵力吃饭 看楼主玩到多少级了 要是卡69 比武号的话 建议前30级4M1N 31~69全魔 灵力差的不多 防也稍微高了点 但是修和抗必须都点 要是钱不是很多的话就4M1N 有钱的玩极端的5魔..
个人喜欢0-30 5魔,31-69 4魔1防,
冲级的到100多加回5魔,
纯属个人看法..
不要+速,要保持低速。一般是3魔1T1N。或者是4M1N。如果你长期玩的 话 前69级 加4魔1耐 到了69级后 装备 搞好点 (龙宫好赚钱的) 加5魔 这样 生存能力有了,伤害也跟上来了 。
希望楼主采纳
2,梦幻西游龙宫怎么加点好
截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:一、梦幻西游龙宫加点:4魔1体系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。二、梦幻西游龙宫加点:5魔全魔加点的龙宫属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的龙宫加点方法。从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。属性点的影响:体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;敏捷:1点敏捷=1.5速度。
截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:一、梦幻西游龙宫加点:4魔1体系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。二、梦幻西游龙宫加点:5魔全魔加点的龙宫属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的龙宫加点方法。从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。属性点的影响:体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;敏捷:1点敏捷=1.5速度。
3,梦幻西游龙宫怎么加点
1、龙宫属于仙族角色,魔力和耐力的成长较高。2、第一种加点的方法就是全魔加点,这个适合比较土豪的玩家,追求高伤害。3、第二种加点的方法是魔力加4点耐力加1点,伤害高又有防御能力。4、第三种方法就是魔力加4点体力加1点,血量比较多不容易被打死。5、第四种加点方法就是魔力加3点其余2点分别分配到体耐上面,这种加点方法适合普通的平民玩家。6、适合PK的加点方法就是将少量的点数分配到敏捷,增加速度。1、龙宫属于仙族角色,魔力和耐力的成长较高。2、第一种加点的方法就是全魔加点,这个适合比较土豪的玩家,追求高伤害。3、第二种加点的方法是魔力加4点耐力加1点,伤害高又有防御能力。4、第三种方法就是魔力加4点体力加1点,血量比较多不容易被打死。5、第四种加点方法就是魔力加3点其余2点分别分配到体耐上面,这种加点方法适合普通的平民玩家。6、适合PK的加点方法就是将少量的点数分配到敏捷,增加速度。1、龙宫属于仙族角色,魔力和耐力的成长较高。2、第一种加点的方法就是全魔加点,这个适合比较土豪的玩家,追求高伤害。3、第二种加点的方法是魔力加4点耐力加1点,伤害高又有防御能力。4、第三种方法就是魔力加4点体力加1点,血量比较多不容易被打死。5、第四种加点方法就是魔力加3点其余2点分别分配到体耐上面,这种加点方法适合普通的平民玩家。6、适合PK的加点方法就是将少量的点数分配到敏捷,增加速度。
4,梦幻西游里面龙宫怎样加点最好
龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 参考资料:http://hi.baidu.com/menghuantu 3魔1体1耐.120以上之后4魔1耐 4魔1耐 3魔1耐1体 比较大众 加魔不用问了 龙宫就等于是魔法师不加魔干脆不要练了 加耐当然是因为龙宫的防太低了 加点耐比较抗打 知道了这两点就不难想象我告诉你的加点方法了 龙宫——法术攻击门派 是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。3魔1血1耐(主流加法) 2魔2耐1血(变态加法) 选择一中从0级加到155级!!! 双抗点到25!! 这样你绝对OK~!!!
5,梦幻西游龙宫怎么加点
对龙宫加点,众说纷纭,我主要申明的是,龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量.现在就详细谈谈大众玩家和业余游戏玩家的加点路线(专业高手除外)。一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的)二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:如果你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加!
对龙宫加点,众说纷纭,我主要申明的是,龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量.现在就详细谈谈大众玩家和业余游戏玩家的加点路线(专业高手除外)。一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的)二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:如果你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加!
6,龙宫非RMB玩家加点与加技能 注意是新手 第一次玩
LG的法术跟伤害是有关系的,LG的武器上都是打太阳就是为了加伤害,而点伤害的技能也是加伤害,能够秒的更多没用,那些说伤害能加法伤的人都没真玩过法门派,伤害不关事的,前期不点.飞升后那技能会有个二龙戏珠,那时才点增加你的法术伤害 好像是 100伤害加10点法术的伤害非RMB的建议4魔1耐,以后注意装备锻造
升级0-10J沉船有人带
10-30皇宫门口有人带刷塔
30-50可以让人带抓鬼
50以后 副本 抓鬼 任务 剧情 都可以
宝宝2个法的 3个攻的 3个血的
祝:游戏愉快
望采纳如果玩的是比武号,我全你最好3魔1体1耐加!不但双抗而且学也不会很少,玩69应该还可以!衣服要大舍利子,腰带要血的,项链舍利子,头是月亮,武器+躲避最好,每件装备都+灵力是最好不过的!前80可以1体3魔1耐,以后加5魔,到155绝对极品,这样可以让你在PK时活的长一点,不至于过早死亡,不过现在好像到175封顶啊,但是装备也对人物有很大的影响4魔1耐,装备带加魔的,体耐双加的…技能不用多说,除了龙吟和水遁,全部满…不管是不是RMB玩家,这是必须的。具体攻略到时候在游戏里交了朋友拜了师傅他们会告诉你怎么玩的。30之前可以洗属性点在长安那个帮派传送人那里。技能尽量满技
7,梦幻西游怎样得到LG法宝镇海珠
门派特色:法术必中。
可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人
现行加点:
1、全魔龙,5魔:
个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。
优点:强,不是一般的强。
缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼
和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。
2、敏龙,0。5敏或不加敏:
敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。
优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。
缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。
3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):
大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG
优点:不容易死。
缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。
总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。110级 身上没有法宝任务, 只要自己领任务的的时候(固定的任务,活动不算) 都会有几率接到 镇海珠的法宝任务的这个是随即的 110以后使劲跑表刷房子种族 等运气 也可以等你到110级的时候做SM或任务得到法宝任务,就会领到镇海珠
8,梦幻西游龙宫的怎么加点啊
龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。 龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。 下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。 全法型 特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。 推荐指数:★★★ 四法一防 特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。 推荐指数:★★★★ 四法一血 特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。 推荐指数:★★★☆ 三法一防一敏 特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。 推荐指数:★★★ 三法二防或三法一防一血 特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。 推荐指数:★★★ 3.5法0.5防0.5敏0.5血 特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。
9,梦幻现在龙宫适合怎么加点
你好 本人山东4区石榴园5魔服战龙宫..说起5魔.其实在梦幻里的争议很大..因为5魔加点是要靠超级极品的装备相互弥补才能发挥其真正的威力的..本人现在装备 衣服340+防 18魔 20体 18灵 9级锻造...武器 130锤子 32魔 24体...帽子 160+防御 放下屠刀 腰带 600+血 73防 冰清 项链 303灵力 9级锻造 鞋是80级的起死回生 这样一套装备下来 基本属性就是 加完临时 4500血 1300+防 8000+魔 1450的灵..(本人 155级 潜力果满 3修满 技能7个160 强身120 冥想110) 从这个属性看来..全魔龙宫在单P 特别是擂台上会吃很大亏..易死...但是站在野外群P的舞台上 你就是一个让对手头疼的角色了..强大的伤害输出..龟速的尸控...就算你躺了..无所谓..是个人或宝宝几乎都比你速度快~~随便一个把你拉起来 当次回合就可以出手...所以 在后期的野外战争中 是没人傻的去先杀你..因为都知道..脆弱的人一般都有宝宝保护着 平砍不可能秒掉吧..要是扫 浪费一回合不说 人家拉起来还肯没死一样..所以 其实5魔龙宫在野外的舞台上还是相对安全的一个职业.. 说到69的比武..其实5魔龙也有很好的发展前景...可以从以下几个方面进行分析..1:69的职业不存在宝宝修炼的问题...所以在宠物这一方面不会存在太大的差距..现在69的宝宝大多以法宠为主了.你5魔加点.灵力自然没得说..法宠打你还不跟挠痒痒似的? 2:69的装备便宜..一件60级的超级极品也贵不到哪去..(不像我们.1件变态装备就要人民币好几千)..石头打满也就几百万..因为最高才到6级嘛...3:辅助技能没有等级限制...你血少完全可以用强身补回来的.. 4:省钱..因为宝宝方面就不用追求像什么法爆法连高神的凤凰啦...什么必杀强力隐身的龙啦什么的..完全没必要花那么多钱去打一个宝宝..一个带高神 资质好点的凤凰完全就可以上战场了..就是保护自己拉自己起来的宠物..只要运气好 ..凤凰能神佑的他们哭..好了 5魔龙宫的加点方式和后期前景就分析到这吧...我也够累的了..本人还是比较主张5魔加点的..有什么问题可以发我1对1问题...关于龙宫5魔加点的方面..自我感觉还是有点权威性的..呵呵 记的加精..打这么多字不容易兄弟,现在的时代,龙宫要是玩来PK之类的,就3魔2耐 3魔1耐1敏 轮流加! 要是你玩来是为了到高级带小孩子赚钱的话,那你就 4魔1体 4魔一耐 4魔一敏 这样的话就不用老跑酒店,钱也很快就倒手了! 你好好参考下喽!RMB玩家:5魔加,这种加法灵超高,但是相对的血和防就低了,需要用钱砸JP衣服和腰带``
普通玩家:4魔1耐 或者1体3魔1耐 伤害输出是低了但是提高了生存能力,也不需要再在JP装备上下大本钱。
LG:当之无愧的法师,拥有梦幻最多秒人群法-龙吟,LG最多能秒7个人认为LG前期不如后期,140满技能飞,129比武的龙不少,秒的也不少如果有定心套更好,推崇加点4魔一耐,有钱人5魔。
10,梦幻西游龙宫怎么加点
龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。
龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。
下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。
全法型
特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。
推荐指数:★★★
四法一防
特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。
推荐指数:★★★★
四法一血
特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。
推荐指数:★★★☆
三法一防一敏
特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。
推荐指数:★★★
三法二防或三法一防一血
特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。
推荐指数:★★★
3.5法0.5防0.5敏0.5血
特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。
看你有钱没钱 有钱全魔 法攻防 物理攻防都点满就 买极品装备 宠物 LG就厉害了
要是没前就3魔1血1耐 或3魔2耐 不容易死
4魔的 或5魔都容易死分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。龙宫——法术攻击门派 是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
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