梦幻西游pk,梦幻西游PK最强是什么队伍配置
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1,梦幻西游PK最强是什么队伍配置
没有神一样的对手只有猪一样的队友,你这个问题太笼统了。69.89.109.129.155 比如DF就适合129以后PK才能体现出强大。FC,DT,MW,WZ,HS这种队比较耐打。FC,MTG,DT,DF,ST高输出适合点杀st,lg,pt/hs,ps,ne。服战队伍,这样的组合很强悍的。千万别要dt,高级dt玩pk最垃圾了。来我们区嘛,,免费帮你玩游戏就是要朋友多才有意思啊?三WZ一DT一HS牛
2,梦幻西游中PK有什么用
比如今天的武林大会就是PK赢了可以得积分经验和钱输了直接退场积分可以换取称谓或者物品如果在梦幻长安的PK台玩也就是娱乐如果去竞技馆可以得积分到时候排名祝你旅途愉快希望采纳!~
3,梦幻西游PK阵容
梦幻西游手游PK搭配什么阵容好,全民争霸赛已经结束有一段时间,根据PK赛的经验,今天小编为大家总结了最强的pk阵容,喜欢PK的小伙伴千万不要错过哦~第一套:普陀,龙宫,方寸,大唐,地府。这套阵容需要配合大唐和方寸封杀一个输出之后龙宫去守尸点杀的位置。地府可以时不时放个死亡。第二套:普陀,龙宫,狮驼,大唐,地府。这套阵容狮驼,龙宫清宝宝在加大唐破血清宝宝。地府可以时不时放个死亡。第三套:普陀,龙宫,龙宫,地府,大唐。这套阵容主要的输出是在双龙宫清宝宝的能力。或者大唐点杀再配合双龙宫守尸体。第四套:狮驼,狮驼,地府,龙宫,方寸。这套阵容主要是双狮驼的爆炸的输出,再加龙宫的守尸能力,也是非常强大的一套阵容。第五套:双方寸,地府,大唐,普陀。这个队伍配合大唐点杀也是非常凶的。这套阵容的核心就是要看自己家的方寸封的命中率。如果方寸封的越准,这套阵容的威力就越大。以上几套阵容个人认为在团战中胜率会相对的比其他阵容高一些。其他还会有一些天阵,三龙宫加一普陀一地府的,龙队等等,这些队伍的胜率个人认为没有上面几套阵容胜率更高。但是也不是一定不赢,有时候奇葩的阵容还是能造成以外的效果。再来波干货。从上面的几套阵容还是可以看得出来地府的死亡是非常非常重要的,其实标准的阵容变化和打法上会更多选择,如果打特定的阵容,必须有针对的打,否则比较奇葩的阵容不提前计划好打法和策略的话,其实威力并不大。梦幻西游手游PK搭配什么阵容好,全民争霸赛已经结束有一段时间,根据PK赛的经验,今天小编为大家总结了最强的pk阵容,喜欢PK的小伙伴千万不要错过哦~第一套:普陀,龙宫,方寸,大唐,地府。这套阵容需要配合大唐和方寸封杀一个输出之后龙宫去守尸点杀的位置。地府可以时不时放个死亡。第二套:普陀,龙宫,狮驼,大唐,地府。这套阵容狮驼,龙宫清宝宝在加大唐破血清宝宝。地府可以时不时放个死亡。第三套:普陀,龙宫,龙宫,地府,大唐。这套阵容主要的输出是在双龙宫清宝宝的能力。或者大唐点杀再配合双龙宫守尸体。第四套:狮驼,狮驼,地府,龙宫,方寸。这套阵容主要是双狮驼的爆炸的输出,再加龙宫的守尸能力,也是非常强大的一套阵容。第五套:双方寸,地府,大唐,普陀。这个队伍配合大唐点杀也是非常凶的。这套阵容的核心就是要看自己家的方寸封的命中率。如果方寸封的越准,这套阵容的威力就越大。以上几套阵容个人认为在团战中胜率会相对的比其他阵容高一些。其他还会有一些天阵,三龙宫加一普陀一地府的,龙队等等,这些队伍的胜率个人认为没有上面几套阵容胜率更高。但是也不是一定不赢,有时候奇葩的阵容还是能造成以外的效果。再来波干货。从上面的几套阵容还是可以看得出来地府的死亡是非常非常重要的,其实标准的阵容变化和打法上会更多选择,如果打特定的阵容,必须有针对的打,否则比较奇葩的阵容不提前计划好打法和策略的话,其实威力并不大。梦幻西游手游PK搭配什么阵容好,全民争霸赛已经结束有一段时间,根据PK赛的经验,今天小编为大家总结了最强的pk阵容,喜欢PK的小伙伴千万不要错过哦~第一套:普陀,龙宫,方寸,大唐,地府。这套阵容需要配合大唐和方寸封杀一个输出之后龙宫去守尸点杀的位置。地府可以时不时放个死亡。第二套:普陀,龙宫,狮驼,大唐,地府。这套阵容狮驼,龙宫清宝宝在加大唐破血清宝宝。地府可以时不时放个死亡。第三套:普陀,龙宫,龙宫,地府,大唐。这套阵容主要的输出是在双龙宫清宝宝的能力。或者大唐点杀再配合双龙宫守尸体。第四套:狮驼,狮驼,地府,龙宫,方寸。这套阵容主要是双狮驼的爆炸的输出,再加龙宫的守尸能力,也是非常强大的一套阵容。第五套:双方寸,地府,大唐,普陀。这个队伍配合大唐点杀也是非常凶的。这套阵容的核心就是要看自己家的方寸封的命中率。如果方寸封的越准,这套阵容的威力就越大。以上几套阵容个人认为在团战中胜率会相对的比其他阵容高一些。其他还会有一些天阵,三龙宫加一普陀一地府的,龙队等等,这些队伍的胜率个人认为没有上面几套阵容胜率更高。但是也不是一定不赢,有时候奇葩的阵容还是能造成以外的效果。再来波干货。从上面的几套阵容还是可以看得出来地府的死亡是非常非常重要的,其实标准的阵容变化和打法上会更多选择,如果打特定的阵容,必须有针对的打,否则比较奇葩的阵容不提前计划好打法和策略的话,其实威力并不大。
4,梦幻西游pk用什么样的宝宝
5,梦幻西游力天宫和力五庄那个好前期和后期任务跟PK都行的
天宫还是魔天宫好 至于五庄吗 还是力的好 带个破血和弱点也不错力五庄,因为现在经脉修改,力天宫基本gg。玩力天宫还不如4修敏天宫,输出也不差,力天宫也不能pk,纯任务的。力五庄pk 任务都可以,有钱的话考虑4修力五庄,尤其渡劫后经脉加成很吃香的。109的话建议敏天宫,后期渡劫力五庄。力五庄,因为现在经脉修改,力天宫基本GG。玩力天宫还不如4修敏天宫,输出也不差,力天宫也不能PK,纯任务的。力五庄PK 任务都可以,有钱的话考虑4修力五庄,尤其渡劫后经脉加成很吃香的。
6,梦幻西游怎么PK
..!有些场景是不能pk的只要双方都开pk开关在可以pk的场景都可以pk只-1人气而你开孒对方没开就要到cs开开需要50人气开孒之後可以pk没开pk开关的人这就是强p别人.!`或者可以到pk台pk.!``
7,梦幻西游服战罗汉金钟普度慈航怎么没人用
不是。 罗汉金钟在对方有法系且对自己造成压制的情况下用.慈航实在迫不得已,自己快被灭队情况用,而且要满愤怒150 。 那种情况恐怕自己方只有1人了,而且速度不快, 可能还没用就被封/秒杀 所以没能使用 这2个都是大型TJ,不是随随便便能用的,也不是随随便便就会退出PK的舞台的恐怕你没看到还是看到的都是不符合情况?罗汉还是很多用的啊CH因为能输一次还能输第二次所以用得少了你不觉得笑里藏刀用的很频繁嘛..愤怒没了当然用不出来啦,而且服战对装备的要求很高,带CH还JP得装备到哪找啊...罗汉还是很长用的 慈行现在几乎没人用 使用要求太高了这个不包括的,以为鹰击和横扫其实属于物理攻击。我帮你区分下吧,有身体接触的叫物理攻击,法术攻击其实就是没有身体接触。
8,梦幻西游什么角色最厉害
仙族灵耐成长高,建议练龙宫;魔族血攻成长高,建议练狮驼岭;人族随便,方寸封厉害,而且活动捉鬼有人要
没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。
单人PK的话是封系最厉害,女儿首选,出手速度快。方寸其次,睡你没商量,连跑都没得跑啊
如果是冲新区的话建议你玩个大唐,大唐升级有人要的,从初期到后期没有什么地方不需要大唐的,从任务到剧情,从活动到PK,。升级快押镖快,钱来的多,点修买装备什么的还有钱花,其实每个角色都有自己的优点 每个角色都向克的门派 其实都不错看看会不会玩 我认为大唐好一点其实梦幻里面没有最强最弱的 都是相克的 装备好的话没什么问题
现在许多人喜欢玩狮驼和大堂 攻击型的
还有龙宫 练宝宝必组的
医生 不用说了 是主流职业了~~
9,梦幻西游平民首选职业有哪些
梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。
10,梦幻西游哪个门派单PK最厉害
楼上说的是方寸,我也想说的是方寸山本人也是练的方寸,经常在PK擂台上溜达...如果你只想玩PK就练方寸,想赚钱玩大唐,龙宫,花生,方寸是封系门派,对付各个门派都有相应封来解决,可根据对方的厉害程度比如大堂官府,他门的横扫千军很强,方寸加的是敏速度比他快,一个催眠就让他动不了上次我打一和我平级大堂,先催眠他,他宝宝是法,封他宝宝法,然后把宝宝干掉,单挑他人,先5雷一下,宝宝攻击一下,再封在用宝宝攻击,率试成功,最后那个大唐一把也没出手被我杀了个干净但练级确实郁闷透顶,方寸不能秒,攻也不强,也就PK厉害点,做做任务比武大赛那样的当然是方寸啊,PK无敌但练级不好练啊,但只要练出来一定是个职业杀手女儿村垃圾啊,遇上龙宫就没办法了,本人认为以下几个门派单P挺不错的龙宫:法术命中%100,几招龙腾就可以KO别人了(除非他血多)大唐:如果你功够高,给他一两招横扫,绝对没命,(但对HS,PT这些补血门派没什么用)方寸:一开始就给他来个催眠符,然后用五雷就可以KO对方了.狮陀:先变身,然后给他个象形,狮搏,鹰击后,对方停止至少一回合,再给他普通攻击就可以获胜了.化生(菩陀):一开始可以用攻击性法术跟对方慢慢玩,然后再补血,(虽然不会死,但浪费时间太多,简直再浪费点卡)人民币无敌当双方的人民币投入都饱和时(目前该还没例子,都饱和时WY会出更黑的东西,不会饱和吧)单P PS厉害吧..首先我要告诉你,没有最强的门派,只有最强的玩家。梦幻里面是没有无敌门派的,单是十二门派的克制就让这成为了不可能。其次我想说的是PK战术比门派更重要,LG原本是一个练级强PK弱的门派,但是龙吟战术在群P的时候可以说是出尽风头。所以,不管你要加入哪个门派,你都要学会这个门派的招牌战术。如果说单P的话肯定封系门派更加占有优势一些,因为只要你能够成功地将对手封住那么你基本也就赢了。有的人说女儿是PK的王者,就是因为她们的技能可以加速度,这样她们出手一般都比其他门派快一些,那么在100%封中对手的情况下任何封系门派都不是她们的对手。再者说就算她们被盘丝的双封或者被五庄的三封之后她们还可以丢按暗器取胜。但是,女儿并不是无敌的,后面你就知道了。方寸山,也就是小弟所在的门派。自己所在的门派了解得多一些,难免多一分偏袒。说实话新手并不适合练方寸,因为方寸的弟子是很受排挤的,很多时候只能一个人孤苦地做单人任务。理论上来说,方寸山的“睡杀”战术是绝对无敌的,因为被催眠符封住之后,连招BB和逃跑都不行,更不可能丢暗器吃药了;这个战术的最大弱点在于方寸的睡符封住之后受到攻击会被解开,因而你自己、你的BB和敌人的速度必须有一些调整。另外一个有名的战术就是“失心+五雷”,五雷咒的威力之弱,甚至连唧唧歪歪都比不上(人家可以秒哦),但是封上失心符之后其威力可以比得上甚至超过同等级的三昧真火,可见其威力之大。盘丝洞,可以说是诱惑力很强的一个门派,双封,吸血吸法,免疫暗器,表面上看起来似乎绝对的无敌了。其中吸血的技能可以在抓鬼的时候当五雷轰顶使用的,因此也是相当受欢迎的一个门派。小弟没有练过盘丝的,说得不对还请指教。五庄观,相当之有吸引力的一个门派,日月乾坤封三,烟雨剑法相当于不用休息的横扫,可以点红灯加血,并且是唯一一个可以点蓝灯加魔的门派,任务的时候相当受欢迎。五庄观弟子分为剑宗和气宗,剑宗的烟雨剑法是任何贫血门派的噩梦,而气宗日月乾坤又可以封,理论上来说称之为无敌不为过。另外,日月乾坤在平时封住妖怪战斗便直接结束,在遇到血多的喽喽的时候很爽的哦。小弟没有练过五庄的,说得不对还请指教。天宫就不说了,小弟了解不多,听说那个五雷轰顶的威力是抓鬼主力,但是封法感觉很一般,似乎是一个任务强于PK的门派。梦幻西游pk方寸山最厉害。 方寸山pk的优势: 独特降属性封 梦幻手游里方寸的失心符技能同样带有降低属性的效果,无论是减防御都超乎想象,他甚至能将一个高防御的对手变成脆皮,将一个高输出的法师变成低能。虽然失心封舍弃了物法双封的能力,但在团队战斗中更具有引导性作用。 pk受欢迎封系 由于降属性封的特性影响,方寸在pk中也是十分收欢迎的一个封系,特别对于点杀等战术,更有如虎添翼之效。再加上高速方寸,基本上可以占据全场一速的位置,配合各类特技,可以说是大部分战斗的核心所在。 强力任务pk技能 虽然手游里取消了睡杀,但定身变成了双封,离魂符则变成了混乱全场随机攻击,在主要靠技能输出的门派来说是绝大的打击!
11,梦幻西游帮战一般在什么时候星期几几点
5.6.7 帮派大赛 帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 报名阶段: 每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。 第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。 活动阶段: 1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场; 2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地; 3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛; 4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动; 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励; 4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。 1、帮派关卡设计: 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能; 可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次: (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完); (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。 关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。 注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。 2、比赛规则: (1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始; (2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地; (3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上) (4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法; (5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗; (6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%; (7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。 奖励及积分规则: 1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励; 2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地; 3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分; 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金; 5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空; 特产奖励: 1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止) 2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。 竞赛: 20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。星期5.6.7 每个月的第二.3.4周 第一周报名 你加的帮得有能力去帮战的想要准确的回答么? 是不是很想要呢?想要的话就问梦幻精灵嘛 比这准确多了问他:帮战什么时候开始? 她就跟你说了
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