复仇者pk加点,惊奇队长怎么秒杀浩克复联两大强者实力对比分析
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1,惊奇队长怎么秒杀浩克复联两大强者实力对比分析
惊奇队长作为复仇者联盟里的重要角色,被漫威BOSS称为漫威影史最强的超级英雄。浩克绝不是惊奇队长的对手,所以惊奇队长随意秒杀浩克。
惊奇队长,漫威漫画公司旗下的超级英雄。Mar-Vell是克里某舰队尉官,属于克里人中肤色较浅的一族,类似地球人。她在与斯克鲁尔的战斗中表现出众,受到至高智慧赏识,派他去地球卧底,破坏人类的航天工程,但Mar-Vell对地球人产生了敬意,帮助他们解决困难,获得了惊奇队长的英雄称号。
威尔最初没有特殊的超能力,后来他佩戴了特殊手环Nega-Bands,使她的精神力量无限放大,能吸收太阳能并转化成其它超能力,如超强体力、飞行能力(可进行超光速飞行)、发射光子冲击、太空自由活动等。
绿巨人未变身前是个科学家,在一次意外中被自己制造出的伽玛炸弹的放射线大量辐射,受伽马射线的影响,班纳博士身体产生异变,后每当他情绪激动心跳加速的时候就会变成名为浩克的绿色怪物,就是绿巨人了。
对于绿巨人的能力,普遍都认为“越愤怒越强”,但在电影中虽然这个设定表现不是很明显,但也不影响绿巨人是复仇者联盟的力量代表。其实仔细想想,绿巨人是最强复仇者其实也挺有说服力的,毕竟这家伙和别的超级英雄不一样,别人起码都还人模人样的,但是班纳博士变身成绿巨人之后完全就成为了一个怪物!单单是那霸气的外形和粗暴的肌肉线条都给人一种无敌的感觉。
但是对于绿巨人是最强复仇者这个观点,也有不少网友们表示反对。他们认为虽然从各种数据上看绿巨人确实很强悍,但是他归根到底也只是被伽马射线辐射而变异的凡人而已。有可能他在地球上还排的上号,但是放在宇宙的尺度上,他根本就只能算是一个小喽啰。
惊奇队长在力量上是要弱于浩克的,但是她与浩克相比更像是一个法师,浩克不一定能打到她,不过说秒杀浩克也不大可能,毕竟漫画中的浩克开挂状态下也是复联最强。
2,求复仇者加点
复仇是百分比职业,基本纯百分比(觉醒不算),基本纯暗攻复仇和别的职业区别很大,最大的区别就是放技能的时候按Z、X、C会追加特效,(Z追加大威力,X加中威力,C追加高浮空),发这个效果会消耗恶魔之力,恶魔之力很好积累,不需要留心的。我只刷图,不PK,所以只有刷图加点。-----------普通武器祝福5(前置)恶魔之手5(前置,为毛我不满是因为后面的技能更强,不值得加满这个,而且是固伤,这个职业纯百分比)化魔10级满(血转蓝,没法解释)天使祝福10(这个好东西)------------恶魔袭击17满(被动,必须满,这个就是上述说的放技能时候按ZXC追加效果的那个)镰刀精通10满(被动,还需要解释吗?)噩梦8满(被动,+16%所有攻击力)幻听10满(被动,所有攻+10%,每次放技能有几率加移动速度,化魔效果增加,貌似可叠加)死亡切割满(招牌小技能,感觉百分比很低,但出手飞快,6Hit,CD超短,敌人高硬直)出强制死亡切割(必须的,平时和XXX连用的)恶魔之轮满(效果就是肉弹战车,靠这个冲进怪堆的,常用,可控)恶魔爪满(1无色,向前推怪,推一下炸一下,强力)恶魔之刺满(瞬发,自己身体里往外刺一下,大范围,敌人高硬直)恶魔幻影满(BUFF,把恶魔之力转化为智力和暗强)裂地满(向前推怪,3hit,大范围)黑暗审判满(2无色,先把怪绑起来,再腾空爆炸,百分比恶低无比,但是一瞬间20下hit)觉醒满(变身动感超人,40秒,大概前7秒左右完全无敌,有独立血槽4W,加物防,17%攻速和移动速度,无法放原来技能,平砍跳跃等按键变为新技能,效果类似于白汪汪的猛龙和肌肉男的狂乱锤击,还有个大技能可以抓取怪然后在地上拖着走最后往天上丢。。。全是高固伤,妈妈再也不用担心我刷远古哦也)EX1满(动感光波你懂的,可以理解为短时间的大枪细火。。。)EX2当然点出。。(觉醒变身前后都能用,自己飞出屏幕,然后当一下落地大伤害,就和深渊钢管男一模一样,范围更大,落地有特效)-------------魔爆满(高频率hit你懂的)1下蹲不用多说-------------复仇的特性技能选择太多了。。。我是这样加的基本熟练满死亡切割满恶魔爪满黑暗审判满恶魔之刺满 刚好用完---------------QP满智力 满体力(近身法系,高耗蓝,血换蓝职业) 属强满(暗攻职业)魔爆满 命中18(只能出到18了)SP还剩85,按你喜好加,推荐裂地出强制。转职后的主动技能有一个完全没学,就是镰刀回旋,效果就是类似于冰结师的那个回旋,飞一把会转的镰刀出去,没前途。。。。。
3,DNF85级版本复仇者pk加点
你可以看一下自动加点 技能树 说实话那些加点真的很合理 我有一个7个号 有5个号都是用技能树的 一点都没改 我的复仇也用推荐加点的 这个版本无法在决斗场用觉醒 复仇其他技能也被削弱所以很垃圾 你要做好思想准备
4,DNF复仇者PK加点 有经验的 来 别 乱加的 如果好的 话 加 100
(注:虽然不是现在版本的加点,但是可以说参考下) 职业:审判者 等级:70 总SP:7104 已用SP:7090 剩余SP:174 任务获得:940 总TP:23 已用TP:0 剩余TP:23 =======【技能分类】================= -------【启示】--------------------- 武器祝福,等级:10 净化,等级:7 缓慢愈合,等级:6 -------【神击】--------------------- 虎袭,等级:1 直拳冲击,等级:1 强制-虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:1 -------【驱魔】--------------------- 空斩打,等级:10 强制-空斩打,等级:1 落凤锤,等级:28 -------【恶魔】--------------------- 恶魔之手,等级:5 噩梦,等级:1 幻听,等级:10 保护之刺,等级:14 强制-保护之刺,等级:1 高速切割,等级:26 高速移动,等级:18 强制-高速移动,等级:1 恶魔的触手,等级:16 黑暗的权能,等级:13 旋转切割,等级:16 裂地阵,等级:17 强制-裂地阵,等级:1 强制-高速切割,等级:1 镰刀精通,等级:10 恶魔强击,等级:18 强制-恶魔之手,等级:1 化魔,等级:10 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 无色技能满,很多职业都这样,不得不说pk来说复仇者的无色技能都是可以满的,我这点就有个问题就是多玩的加点模拟器,没有游戏数据,地裂阵据说加高能增加石块数量?那么,说说一些技能的取舍吧。 净化、武器祝福这两个要你是大叔pk你都给我满上! 复仇pk最主要的耗血方式就是扫地,不像很多人想的那样无限xxx的无敌浮空连,那么能扫地的:高速切割和旋转切割、地裂阵(如果地裂阵的石块个数与等级无关就适当降低)、高速移动、保护之刺;满上! 化魔这个技能虽然减血,但加恶魔之力,恶魔强击可扫地,而且很多地方都可以激发,是扫地很重要的一个技能,我这套点里唯一消耗恶魔之力的,那么恶魔之力的充足供应也是复仇扫地的关键。如果放弃这技能可以去加愈合或升天。 恶魔触手,这是我觉得最容易杀伤敌人的无色技能,你就是再不济,空斩打接你就接的上,而且范围打出手快,预判抓也容易抓。 落凤锤,一度被称为pk被起手神技,但是。。。没办法,谁叫你复仇起手技能少呢,就当金刚碎用吧,虽然移动距离少点。当然你也可以放弃这个去点升天。反正我是选落凤了。 保护之刺,霸体、伤害、能触发恶魔强击,但技能没后续了,适合连招收尾,或抗招。强制可以不加,但个人习惯还是加上了,我最讨厌我要放技能的时候因为一些东西没有无法放。 放弃堕落之魂,这个加了极高智力的技能估计很多人都是心中默认刷图pk都满的,可是,我丫另可少点智力也不要在我扫地连招的时候因为恶魔之力的缺乏而断招! 被动觉醒,不知道效果,所以。。。。。。 这么说吧,复仇不是那种一套秒人的职业,那么满堕落满远古满天使来堆智力,我感觉真的没必要,dnf国服的水平的话,基本功最重要,预判什么的对复仇来说是其次(可以说大叔职业基本功比什么都重要!)。将来出了公平pkc,什么职业都不可能达到一套带人走(如果tx坑的话那就不说什么)。将来dnfpkc肯定是基本功好的人才能斗神称号的。与其想方设法堆智力达到更高输出还不如从基本连招下工夫。pk 职业:审判者总sp:7470总tp:21总qp:2600 等级:70已用sp:7320已用tp:20已用qp:2595 剩余sp:150剩余tp:1剩余qp:5 ==================【技能分类】================== 【普通】 虎袭,等级:1 空斩打,等级:10 强制-空斩打,等级:1 武器祝福,等级:10 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:28(我之前看了一些人的加点,这个技能居然不加上) 恶魔之手,等级:5(还有的加点把这个加满了,我想问问,你连招的时候,你用这个,如果束缚了,你还怎么连招?) 攻击类型转换,等级:1 强制-虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:30(pk点毕竟充裕,毕竟是个平推的技能,加高了,也无所谓。看个人喜好吧) 【转职】 恶魔之力,等级:17必满 镰刀精通,等级:10必满 恶魔唤醒,等级:8必满 强制-恶魔之手,等级:1 死亡切割,等级:26(现在我为什么满这个技能呢,扫地用,复仇者如果用好恶魔之力,扫地是很强悍的) 强制-死亡切割,等级:1 裂地锤,等级:5(这个技能,怎么说,刷图我一点都没加,因为不是暗属性攻击,没y轴判定,只有3段攻击,后期遇到霸体怪,估计只能打一下。pk就加5出强制,起骚扰或连招中间环节) 复仇之刺,等级:21必满 强制-复仇之刺,等级:1 恶魔诅咒,等级:10(这里,我就想说了,很多人纠结化魔和这个技能,刷图,我化魔是加满了,提高伤害。但pk就没加化魔,原因很简单,如果你不上手,你就用不着恶魔之力,如果你上手了,你还怕攒不起恶魔之力?) 厄运之轮,等级:18必满 强制-厄运之轮,等级:1 恶魔之触,等级:16必满 黑暗权能,等级:13必满 魔化末日审判者,等级:1加一级,呵呵,邪恶吧 回旋飞镰,等级:23(这个技能,我前期回只加5级试试效果,如果连招中有输出的话,就只加5。怕连招中这个技能伤害太高,出保护) 强制-裂地锤,等级:1 【通用】 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 (这里我想说,估计很多人都要加不屈吧,这个看个人喜好吧,毕竟复仇有好几个霸体技能,把轮子用好了,跟白手以前的破军是一样的,而且距离更远,还有y轴判定) 【特性】 强化-恶魔之力,等级:3 强化-厄运之轮,等级:2 强化-复仇之刺,等级:2 强化-黑暗权能,等级:1 (这个加着好玩的) 【个性】 强化-体力,等级:19 强化-智力,等级:27 强化-移动速度,等级:5 强化-命中,等级:20 强化-魔法暴击,等级:5 强化-属性强化,等级:10 pk点,这个是我主要研究的,但看了一个韩服高手的视频后,我就基本上有思路了,他不加任何buff,所以有很充溢的时间去压制,这可能国服还是做不到的,毕竟一个武器祝福(加命中),还是要加的。不然一套连招中出现几个miss,那就要崩溃了。职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2600已用QP:2570剩余QP:30=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:30攻击类型转换,等级:1净化,等级:7天使祝福,等级:10强制 - 虎袭,等级:1化魔,等级:10-------【转职】---------------------恶魔之力,等级:17镰刀精通,等级:10恶魔唤醒,等级:8强制 - 恶魔之手,等级:1死亡切割,等级:5强制 - 死亡切割,等级:1堕落之魂,等级:16复仇之刺,等级:21强制 - 复仇之刺,等级:1恶魔诅咒,等级:10厄运之轮,等级:18强制 - 厄运之轮,等级:1黑暗之触,等级:16黑暗权能,等级:13魔化末日审判者,等级:11地狱之门,等级:3末日浩劫,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70复仇者重甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 恶魔之手,等级:1强化 - 厄运之轮,等级:3强化 - 黑暗之触,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:18强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 属性强化,等级:10争议:净化必满,个人感觉这个无需争议。死亡切割和回旋之镰都放弃 把黑手点满至于厄运之轮必须满,经过本人测试,此技能并非论坛所说对固定的建筑怪才有效。对人形、兽型怪物逼到角落可以从头转到尾并且持续时间较长能有效的支持恶魔之力的攻击黑暗权能:有人说老挨打,有时候都会死,和死灵的觉醒一样,你可以用黑暗之触把怪推到一起再用,不要盲目的对零散的怪用就OK----------------------装备抉择:复仇是暗属性百分比伤害职业武器主修伤害首饰主修暗强武器我只列出能买到的:1号装: 虚空之镰 - 攻击时3%几率增加6%的智力、10%几率减双防2号装:恶魔的残暴战镰 - 加20%暴击伤害首饰:项链 - 希伯之力作 - 意念17点暗强化 戒指 - 拉罗的迷失戒指 - 攻击时3%的几率增加15%的智力手镯 - 哈尼克护面 - 15%几率减对方6点全属性抗性魔法石:1号:希德之泪(暗属性强化+30)2号:瑟冥特克之泪(暗属性强化+11)防具有钱买CC 没钱买职业套江西一区满级复仇者有什么问题可以追问有帮到,请采纳
5,DNF复仇者PK加点
【普通】 虎袭,等级:1 空斩打,等级:10 强制-空斩打,等级:1 武器祝福,等级:10 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:28(我之前看了一些人的加点,这个技能居然不加上) 恶魔之手,等级:5(还有的加点把这个加满了,我想问问,你连招的时候,你用这个,如果束缚了,你还怎么连招?) 攻击类型转换,等级:1 强制-虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:30(PK点毕竟充裕,毕竟是个平推的技能,加高了,也无所谓。看个人喜好吧) 【转职】 恶魔之力,等级:17必满 镰刀精通,等级:10必满 恶魔唤醒,等级:8必满 强制-恶魔之手,等级:1 死亡切割,等级:26(现在我为什么满这个技能呢,扫地用,复仇者如果用好恶魔之力,扫地是很强悍的) 强制-死亡切割,等级:1 裂地锤,等级:5(这个技能,怎么说,刷图我一点都没加,因为不是暗属性攻击,没Y轴判定,只有3段攻击,后期遇到霸体怪,估计只能打一下。PK就加5出强制,起骚扰或连招中间环节) 复仇之刺,等级:21必满 强制-复仇之刺,等级:1 恶魔诅咒,等级:10(这里,我就想说了,很多人纠结化魔和这个技能,刷图,我化魔是加满了,提高伤害。但PK就没加化魔,原因很简单,如果你不上手,你就用不着恶魔之力,如果你上手了,你还怕攒不起恶魔之力?) 厄运之轮,等级:18必满 强制-厄运之轮,等级:1 恶魔之触,等级:16必满 黑暗权能,等级:13必满 魔化末日审判者,等级:1加一级,呵呵,邪恶吧 回旋飞镰,等级:23(这个技能,我前期回只加5级试试效果,如果连招中有输出的话,就只加5。怕连招中这个技能伤害太高,出保护) 强制-裂地锤,等级:1 【通用】 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 (这里我想说,估计很多人都要加不屈吧,这个看个人喜好吧,毕竟复仇有好几个霸体技能,把轮子用好了,跟白手以前的破军是一样的,而且距离更远,还有Y轴判定) 【特性】 强化-恶魔之力,等级:3 强化-厄运之轮,等级:2 强化-复仇之刺,等级:2 强化-黑暗权能,等级:1 (这个加着好玩的) 【个性】 强化-体力,等级:19 强化-智力,等级:27 强化-移动速度,等级:5 强化-命中,等级:20 强化-魔法暴击,等级:5 强化-属性强化,等级:10 PK点,这个是我主要研究的,但看了一个韩服高手的视频后,我就基本上有思路了,他不加任何BUFF,所以有很充溢的时间去压制,这可能国服还是做不到的,毕竟一个武器祝福(加命中),还是要加的。不然一套连招中出现几个MISS,那就要崩溃了。个人建议,望采纳~~
6,DNF复仇者加点刷图PK的要技能名字和国服一样的要说明
我光给你说我自己的加点(因为如楼下所说,大多数加点不成熟或残缺,所以我按着自己意愿加的,仅供参考):我光说我加了的,不分类(包括送的):空斩打 10(刷图PK皆起手,PK场浮空后,XXX+裂地锤+回旋飞镰立刻收回+死亡切割+再来一个空斩打,然后往Y轴上移动点然后复仇之刺!)虎袭 1(送的,也可以考虑满,因为破招很暴力,伤害不错) 强制—虎袭 1落风锤 1(前中期PK场基本起手技能)升天阵 1(野猪骗属性)化魔 满(后期怪硬直高,速度快,所以很难通过XX来增加恶魔之力,这时化魔就有作用了)武器祝福 5(天使祝福前置)天使祝福 10(加武器魔攻和智力,持续时间长,较为实用)勾拳追击 1(加着玩的)恶魔之手 5(只为前置,垃圾技能,固定伤害,放了还站那半天不动。。。)净化 满(挺实用的)下面说说恶魔系的:恶魔之力 满(退怪,浮空,爆发都很实用,不满不是四叔镰刀精通 满(加满了速度杠杠的)死亡切割 满(个人感觉不错,你也可以只加5出强制)+强制裂地锤 5(出强制就好)厄运之轮 满(伤害还可以,扫地+跑位)+强制堕落之魂 满(性价比一般,不过还是点满好)复仇之刺 满(近身范围性,技能加高后,伤害高,怪的僵直时间长,一暴击伤害也是杠杠的)+强制恶魔诅咒 满(效果还可以)回旋飞镰 满(伤害不错,PK可以阴人破招,刷图可以拉怪)黑暗之触 满(伤害高,必满)黑暗权能 满(对无法抓取的怪,同样会造成伤害,加满吧,配合高强武器 可以残怪)魔化之末日审判者 11(强大)恶魔唤醒 8 (被动觉醒,自己看说明,必加高)还有俩EX都加高(没了吧? 欢迎补充,这是我自己的加点)还有远古记忆满(效果虽然被和谐了,但还是实用) 魔法暴击满(法系职业必满) 受身蹲伏1 个性的话,强化体力 满 强化智力 满 强化魔法暴击满 HP MP恢复 满 移动速度 命中率 回避率满 属性抗性可以的话也建议满(四叔光抗低) 这样70级能剩下差不多 700多SP ,你自己看着办吧手打,打了半小时,累啊,望采纳 谢谢刷图点 职业:审判者 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:0 已用QP:0 剩余QP:0 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1 空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 武器祝福,等级:5 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:1 恶魔之手,等级:30 净化,等级:7 天使祝福,等级:10 升天阵,等级:1 化魔,等级:10 勾拳追击,等级:1 -------【转职】--------------------- 恶魔袭击,等级:17 恶魔镰刀精通,等级:10 技能伤害转换,等级:1 噩梦,等级:8 强制 - 恶魔之手,等级:1 高速斩,等级:5 强制 - 高速斩,等级:1 裂地阵,等级:5 强制 - 裂地阵,等级:1 堕落之魂,等级:16 旋转切割,等级:16 保护之刺,等级:14 强制 - 保护之刺,等级:1 幻听,等级:10 高速移动,等级:5 强制 - 高速移动,等级:1 撕裂者,等级:16 黑暗权能,等级:13 恶魔化执行审判者,等级:11 伏魔殿,等级:3 天灾降临,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 撕裂者,等级:3 强化 - 黑暗权能,等级:2 强化 - 恶魔袭击,等级:3 强化 - 保护之刺,等级:1 强化 - 旋转切割,等级:1 强化 - 恶魔之手,等级:1 PK 职业:审判者 总SP:7470 总TP:21 总QP:2600 等级:70 已用SP:7320 已用TP:20 已用QP:2595 剩余SP:150 剩余TP:1 剩余QP:5 ==================【技能分类】================== 【普通】 虎袭,等级:1 空斩打,等级:10 强制-空斩打,等级:1 武器祝福,等级:10 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:28(我之前看了一些人的加点,这个技能居然不加上) 恶魔之手,等级:5(还有的加点把这个加满了,我想问问,你连招的时候,你用这个,如果束缚了,你还怎么连招?) 攻击类型转换,等级:1 强制-虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:30(PK点毕竟充裕,毕竟是个平推的技能,加高了,也无所谓。看个人喜好吧) 【转职】 恶魔之力,等级:17必满 镰刀精通,等级:10必满 恶魔唤醒,等级:8必满 强制-恶魔之手,等级:1 死亡切割,等级:26(现在我为什么满这个技能呢,扫地用,复仇者如果用好恶魔之力,扫地是很强悍的) 强制-死亡切割,等级:1 裂地锤,等级:5(这个技能,怎么说,刷图我一点都没加,因为不是暗属性攻击,没Y轴判定,只有3段攻击,后期遇到霸体怪,估计只能打一下。PK就加5出强制,起骚扰或连招中间环节) 复仇之刺,等级:21必满 强制-复仇之刺,等级:1 恶魔诅咒,等级:10(这里,我就想说了,很多人纠结化魔和这个技能,刷图,我化魔是加满了,提高伤害。但PK就没加化魔,原因很简单,如果你不上手,你就用不着恶魔之力,如果你上手了,你还怕攒不起恶魔之力?) 厄运之轮,等级:18必满 强制-厄运之轮,等级:1 恶魔之触,等级:16必满 黑暗权能,等级:13必满 魔化末日审判者,等级:1加一级,呵呵,邪恶吧 回旋飞镰,等级:23(这个技能,我前期回只加5级试试效果,如果连招中有输出的话,就只加5。怕连招中这个技能伤害太高,出保护) 强制-裂地锤,等级:1 【通用】 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 (这里我想说,估计很多人都要加不屈吧,这个看个人喜好吧,毕竟复仇有好几个霸体技能,把轮子用好了,跟白手以前的破军是一样的,而且距离更远,还有Y轴判定) 【特性】 强化-恶魔之力,等级:3 强化-厄运之轮,等级:2 强化-复仇之刺,等级:2 强化-黑暗权能,等级:1 (这个加着好玩的) 【个性】 强化-体力,等级:19 强化-智力,等级:27 强化-移动速度,等级:5 强化-命中,等级:20 强化-魔法暴击,等级:5 强化-属性强化,等级:10 PK点,这个是我主要研究的,但看了一个韩服高手的视频后,我就基本上有思路了,他不加任何BUFF,所以有很充溢的时间去压制,这可能国服还是做不到的,毕竟一个武器祝福(加命中),还是要加的。不然一套连招中出现几个MISS,那就要崩溃了。 总结一点,复仇者PK要求操作性非常高,用好恶魔之力是最关键的,多加练习。更多复仇者攻略请关注PCgamesDNF专区,小编及时为您提供最全面的复仇者攻略,一定让您满意! ------------------------------------------------------------------------------可以肯定的是今年寒假第二章出泰拉升级,升级材料需要1500个虚空魔石。至于复仇者只有等到来年5.1前后或暑假了!因为国服更新速度比韩服晚了近一年哦!!刷图点我也不清楚,给楼主推荐个PK的吧! 职业:审判者 等级:70 总SP:7470 已用SP:7320 剩余SP:150 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2600 已用QP:2595 剩余QP:5 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1 空斩打,等级:10 强制-空斩打,等级:1 武器祝福,等级:10 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:28 满上必须的 恶魔之手,等级:5 加5就够了 攻击类型转换,等级:1 强制-虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:30 我经常使用所以满了,看个人爱好 -------【转职】--------------------- 恶魔之力,等级:17必满 镰刀精通,等级:10必满 恶魔唤醒,等级:8必满 强制-恶魔之手,等级:1 死亡切割,等级:26 扫地很强悍使用频率高所以满上 强制-死亡切割,等级:1 裂地锤,等级:5 这个技能扫地用一下,出强制就行,伤害不高 复仇之刺,等级:21必满 强制-复仇之刺,等级:1 恶魔诅咒,等级:10 PK必满 厄运之轮,等级:18必满 强制-厄运之轮,等级:1 恶魔之触,等级:16必满 黑暗权能,等级:13必满 回旋飞镰,等级:23 扫地和连招使用频繁,伤害也不错 强制-裂地锤,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 不屈意志,等级10 这个看个人喜好,可加可不加,舍弃些勾拳追击加不屈也可以 -------【特性】--------------------- 强化-恶魔之力,等级:3 强化-厄运之轮,等级:2 强化-复仇之刺,等级:2 强化-黑暗权能,等级:1 这里的技能PK貌似没用,加着玩 -------【个性】--------------------- 强化-体力,等级:19 强化-智力,等级:27 强化-移动速度,等级:5 强化-命中,等级:20 强化-魔法暴击,等级:5 强化-属性强化,等级:10希望楼主采纳,给分吧!!!!!!!!!!!!
7,dnf国服复仇者PK加点
系统送的技能我就不说了,节省点时间,这是我的加点 普通:虎袭 1 空斩打10 强制 勾拳追击 1(配合空斩打,和复仇的普通攻击,对于轻重量的单位是可以无限浮空连的,但大叔想浮空连难度有点大,不要小看这个技能,楼主如果可以连续使用勾拳三次进行浮空连的话,会积攒大量的恶魔之力,之后利用ZXC键释放,伤害十分可怕,楼主如果想成为复仇PK的新星,我个人认为,最好熟悉下ZXC键的效果,会很好) 武器祝福不要加,一级给了就很好了,因为复仇者的镰刀精通就可以加命中率了,而且复仇者大多已多段攻击为主,一两个MISS并不影响复仇者的输出,,而且复仇者攻击的僵直很大 很难脱手。 恶魔之手 30(强制) 化魔 10(这个技能可以说受到了多个被动技能的加强,是值得加满的,而且化魔技能是增加大量的恶魔之力的,恶魔之力所提供的追加攻击,可以为复仇者提供极大的火力,而且复仇者是个高僵直攻击,具有一定攻击距离的职业,楼主玩多了就会发现,在刷图中其实很难费血,在PK中,要想通过普攻来提供恶魔之力,难度太大,用化魔来提供会好很多) 不建议加天使祝福(这是我个人的建议,复仇者并不是一个靠频繁的攻击来输出的职业,相反他是一个依赖技能输出的职业,这样爆发力就很重要。因此加远古记忆个人感觉会好些。 转职:恶魔之力 满 镰刀精通 满 恶魔诅咒 满 死亡切割 11(强制),并没有满,原因是SP不够了,其实这个技能有好有坏,好处可以提供大的僵直,扫地的效果很好,但是不能攻击后方的敌人,而且输出不足权衡一下,我只是把剩下的点加到这里来了。 裂地锤 5远程的攻击技能,在PK时输出其实不高,加五可以,个人没出强制,我感觉用不上,这个技能可以扫地,出手又快,每次我个人可以接上,如果楼主操作习惯不同,可以加 堕落之魂 满 回旋镰刀 1 要说这个技能,真是我的痛,这个技能满输出的话,伤害很可怕,但这个技能有个很不要的地方是,他可以把近距离的敌人推走,但是拉不回来,这就很麻烦了,所以这个技能只能远程限制一下,或者收下手,而且这个技能没有强制,不能推倒地的敌人,所以我思前想后还是只加了一级。其实这个技能输出很好,CD短,如果楼主想转型刷图,可以考虑加加。 复仇之刺 满(该技能不要强制,原因是这个技能从发动开始就是霸体,出手快,可以扫地,所以加不加感觉没什么,楼主要是实践后觉得很难接,加个也没问题。 厄运之轮 满(强制)这个技能伤害可以说是特别大,而且CD不长,扫地还可以拖着人跑,不容易被破招,更主要的是他还不是无色技能,这个技能既可以输出又可以逃跑,加满是一定的,同时强制我觉得很有必要加,因为这个技能是可以空中释放的,而之前我说过的用普通攻击连击的时候最后如果脱手了,跳起来在放这个招是绝对可以的。这时强制就很有必要了。 黑暗之触 满 黑暗权能 满 变身 满 被动觉醒 满 末日降临 满 恶魔之门 满 通用:远古记忆 满 魔法 暴击 满 蹲伏 1 至于个性和强化,你按之前那个写的最多的人加法加吧,我和他的加点一样的 按我加法,楼主计算下,大概剩下55SP,(没算错的话)楼主可以自己分配下,纯手工打造,望采纳。
8,地下城与勇士复仇者加点
【普通】 虎袭,等级:1 空斩打,等级:1 强制-空斩打,等级:1 武器祝福,等级:10(这个必满了) 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:1 恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?) 攻击类型转换,等级:1 强制-虎袭,等级:1 化魔,等级:10(公认必满) 天使祝福,等级:10(公认必满) 【转职】 恶魔之力,等级:17(公认必满) 镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了) 恶魔唤醒,等级:8(公认必满) 死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打) 厄运之轮,等级:18(公认输出,必满) 黑暗之触,等级:16(公认输出,必满) 堕落之魂,等级:16(公认输出,必满) 回旋之镰,等级:23(公认输出,必满) 复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪) 恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊) 黑暗权能,等级:13(公认输出,必满) 魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满) 地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级) 末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加) 【通用】 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满) 受身蹲伏,等级:1 【特性】 强化-恶魔之力,等级:3 强化-厄运之轮,等级:3 强化-黑暗之触,等级:1 【个性】 强化-体力,等级:24 强化-智力,等级:27 强化-命中,等级:20 强化-属性强化,等级:10 强化-魔法暴击,等级:5 这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。我看过很多韩服复仇刷图的视频,就跟大家分析一下这几个技能。 恶魔之手:这技能只有15SP一级,满级后有60%的的束缚效果,如果是小图清怪的话,还行,但后期的图,用这样的技能是根本就达不到效果的,毕竟恶魔之手的攻击范围有限,而且没Y轴判定,这才是最重要的,如果站错一点位,那这技能就白发的,我推荐5出前置。 裂地锤:这个技能是无属性魔法攻击,有3段攻击,但考虑到很多复仇都是走的暗强流,这个技能到后期,就没多大的作用了,而且距离太近。到后期用这个技能攻击一个霸体怪,估计只能被挨一下,建议一级都不加。 死亡切割:暗属性多段攻击。前期作用明显,但到后期,就有点力不从心了,就5级出前置。说到这里,很多人可能就不同意了,我就还说说这个技能的缺点,释放慢,是所有复仇技能中,释放最慢的一个。就算是有时装套,在怪面前放这个技能,是很容易被打断的,包括TYF看欧阳白的视频,其中就有这样的情况。 回旋之镰:这个技能跟复仇之刺和厄运之轮是公认的高输出的技能,同时我还想说,如果这技能放出去,不收回来,会形成多段攻击,很有效果。建议满。 其他技能就不多说了,复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(我看过一个韩服的,放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。
9,DNF复仇者PK加点 有经验的 来别 乱加的 如果好的 话加 100
(注:虽然不是现在版本的加点,但是可以说参考下) 职业:审判者 等级:70 总SP:7104 已用SP:7090 剩余SP:174 任务获得:940 总TP:23 已用TP:0 剩余TP:23 =======【技能分类】================= -------【启示】--------------------- 武器祝福,等级:10 净化,等级:7 缓慢愈合,等级:6 -------【神击】--------------------- 虎袭,等级:1 直拳冲击,等级:1 强制-虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:1 -------【驱魔】--------------------- 空斩打,等级:10 强制-空斩打,等级:1 落凤锤,等级:28 -------【恶魔】--------------------- 恶魔之手,等级:5 噩梦,等级:1 幻听,等级:10 保护之刺,等级:14 强制-保护之刺,等级:1 高速切割,等级:26 高速移动,等级:18 强制-高速移动,等级:1 恶魔的触手,等级:16 黑暗的权能,等级:13 旋转切割,等级:16 裂地阵,等级:17 强制-裂地阵,等级:1 强制-高速切割,等级:1 镰刀精通,等级:10 恶魔强击,等级:18 强制-恶魔之手,等级:1 化魔,等级:10 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 无色技能满,很多职业都这样,不得不说pk来说复仇者的无色技能都是可以满的,我这点就有个问题就是多玩的加点模拟器,没有游戏数据,地裂阵据说加高能增加石块数量?那么,说说一些技能的取舍吧。 净化、武器祝福这两个要你是大叔pk你都给我满上! 复仇pk最主要的耗血方式就是扫地,不像很多人想的那样无限xxx的无敌浮空连,那么能扫地的:高速切割和旋转切割、地裂阵(如果地裂阵的石块个数与等级无关就适当降低)、高速移动、保护之刺;满上! 化魔这个技能虽然减血,但加恶魔之力,恶魔强击可扫地,而且很多地方都可以激发,是扫地很重要的一个技能,我这套点里唯一消耗恶魔之力的,那么恶魔之力的充足供应也是复仇扫地的关键。如果放弃这技能可以去加愈合或升天。 恶魔触手,这是我觉得最容易杀伤敌人的无色技能,你就是再不济,空斩打接你就接的上,而且范围打出手快,预判抓也容易抓。 落凤锤,一度被称为pk被起手神技,但是。。。没办法,谁叫你复仇起手技能少呢,就当金刚碎用吧,虽然移动距离少点。当然你也可以放弃这个去点升天。反正我是选落凤了。 保护之刺,霸体、伤害、能触发恶魔强击,但技能没后续了,适合连招收尾,或抗招。强制可以不加,但个人习惯还是加上了,我最讨厌我要放技能的时候因为一些东西没有无法放。 放弃堕落之魂,这个加了极高智力的技能估计很多人都是心中默认刷图pk都满的,可是,我丫另可少点智力也不要在我扫地连招的时候因为恶魔之力的缺乏而断招! 被动觉醒,不知道效果,所以。。。。。。 这么说吧,复仇不是那种一套秒人的职业,那么满堕落满远古满天使来堆智力,我感觉真的没必要,dnf国服的水平的话,基本功最重要,预判什么的对复仇来说是其次(可以说大叔职业基本功比什么都重要!)。将来出了公平pkc,什么职业都不可能达到一套带人走(如果tx坑的话那就不说什么)。将来dnfpkc肯定是基本功好的人才能斗神称号的。与其想方设法堆智力达到更高输出还不如从基本连招下工夫。
10,DNF复仇者加点
DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。必点技能: 通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级 普通系:天使祝福满,化魔满 专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满 觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满 剩余SP:3530 基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。加点思路一: 基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满 之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的 事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心 最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约) 所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。加点思路二:放弃觉醒 同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂 之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧) 对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速) 说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的 另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。加点思路三: 在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了 还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残) 还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限 其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP 首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能 其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP 最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗? 原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样 同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用 而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。 所以大体上看完上面所说的 就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。 同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。最后 不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬) 目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化) EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺 目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。 最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。
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复仇者pk加点 惊奇队长怎么秒杀浩克复联两大强者实力对比分析 复仇 复仇者 加点